Hittade ett sätt att få plundrar i Middle-Earth: Shadow of War helt gratis. Fuskare lurade mikrotillskottssystemet i Middle-earth: Shadow of War på PC Middle Earth Shadow of War Multiplayer

Middle-Earth: Shadow of War Är en berömd uppföljare. Monolith Productions gjorde inga astronomiska förändringar eller tillägg till den magnifika grunden som Shadow of Mordor har blivit. Istället tänkte de tidtestade idéer och tog kvalitetsförbättringar på allvar. Nemesis-systemet var smartare än någonsin och Mordor kastades i oordning på grund av många händelser. Så mycket att du kan hoppa över några mycket användbara punkter som gör livet mycket lättare. Därför har vi utarbetat den här guiden för Middle-earth: Shadow of War, som kommer att hjälpa en nybörjare innan spelet startar.

Köp och uppgradera förmågor

Skugga av krig något begränsar spelaren i fördelningen av färdighetspoäng, så det är värt att distribuera dem med maximal effektivitet. Generellt sett är det bättre att först förvärva alla grundläggande färdigheter och först sedan förbättra dem. Detta ger dig fler valmöjligheter i spelet. Du kommer att kunna använda olika taktiker i strid och få tillgång till speciella utmaningar som du kan få erfarenhet och pengar för. Du kommer också att kunna definiera din egen spelstil och anpassa din kompetensuppsättning för att vägleda din förbättring. Du kan bara använda en förbättring per förmåga, så välj klokt.

Färdigheter fungerar efter arv, vilket innebär att du öppnar dem i strikt ordning från vänster till höger. Vi rekommenderar att du börjar med grunderna som avrättningar och bilder med medelstora intervall och sedan fokusera på "skuggstrejk", som gör att du kan teleportera och döda fiender från stora avstånd. Shadow Strike öppnar upp några tvivelaktiga variationer av stealth, och påskyndar också fiendens genomgång. Prata om grunderna, spela igenom Act 1 så låser du upp några fantastiska grundläggande förmågor. När du når Act 2 kommer du också att upptäcka Nemesis-systemets funktioner, som dödshot och utposter.

Du har en kraftskala

I Shadow of Mordor arbetade kunskaperna med ett kombinationssystem. Om du gör en tillräckligt hård combo kan du använda viss förmåga. Detta visades i kombinationsskalan - den blev röd och en speciell knapp dök upp. Detta system har tagits bort från Shadow of War. Istället dök upp en skala av "makt", som fylls upp när olika tekniker tillämpas. När det är fullt kan du spendera det på en speciell förmåga som Execute eller AoE. Lyckligtvis, till skillnad från ett kombinationssystem behöver du inte slösa bort strömmen direkt. Du kan spara det mellan strider och spendera efter vad som är lämpligt. Ström förbrukas snabbt och det tar lite tid att bygga upp tidigt i spelet - använd den sparsamt och ta tag i uppgraderingarna för att hjälpa dig att samla ström.

Faktum är att den huvudsakliga orsaken till att Power Gauge tog sig till den här listan är att den inte direkt märks i början av spelet. Detta beror delvis på att det ser ut som en liten påtaglig skala i hörnet på gränssnittet.

Kaptenerna är smartare än någonsin

Sammantaget har Nemesis inte förändrats mycket, vilket är bra. Men de listiga kaptenerna har fått några förbättringar. Det finns många fler unika drag att se upp innan du attackerar kaptenen, till exempel speciella nya förmågor som stambonusar för pikemen och mördare. Dessutom fick de ny utrustning. Kaptener som kommer din väg kommer att ha förgiftade eller förbannade vapen som hanterar enorma skador - kampen slutar snabbt om du inte är försiktig.

Mer imponerande är det nya anpassningssystemet. Kaptenerna lär dig nu dina strategier och anpassar dig efter dem. De kommer plötsligt ner på dig med en snabb ström av attacker, som tvingar dig att förena varje steg, och misstaget blir oförlåtligt. Låt oss säga att du kämpar mot en kämpe med en sköld, en kapten i en skyddsklass. Det bästa sättet att besegra honom är att kringgå hans sköld och attackera bakifrån. Bra! Omkopplingen var framgångsrik. Men försena inte efterbehandlingen. Om du använder detta trick för ofta med honom, kommer han att få en skicklighet som blockerar dina hopp bakom ryggen. Kaptener kan täcka sina svagheter om du ger dem tid, så få dem gjort snabbt.

Samtidigt fick kaptenerna många svagheter

Förresten inte de bästa nyheterna för dem. Talon har fått flera nya knep, och om du använder dem klokt kommer du snabbt att avsluta Uruk och hans elit. För nybörjare finns det en stor skillnad mellan svaghet och dödlig svaghet. Om kaptenen är svag att attackera på avstånd kan du skada honom med en båge. Om kaptenen är "dödlig" svag för sådana attacker, kan du avsluta honom med ett skott - ett förstärkt huvudskott. Detsamma gäller explosioner, stealthattacker, avrättningar och så vidare. Dödlig svaghet är din bästa vän.


Det finns också en ny status ”bedövad”, som också är en del av detta system. Kaptener kan skrämmas om du drar nytta av deras rädsla eller svagheter. Sätt dem i brand, förgift dem, döda deras vakter - på något sätt förvirra dem. För när kaptenen är "bedövad" är alla deras immuniteter borta. Poof - och nej. Immunitet mot avrättande? Skydd mot dolda attacker? Blockera olika attacker? Inte nu. Den rädda kaptenen är inte helt försvarslös, han kan börja försöka fly. Om du fortfarande har pilar och kraft kvar för att skrämma kaptenen kan du enkelt undanröja dem.

Du kan uppgradera din utrustning

Processen att skaffa och uppgradera utrustning har vidareutvecklats i Shadow of War. Först av allt ändrar du objektet istället för att lägga till ny statistik till det. Detta skapar ett beroendeframkallande slipsystem som Diablo, och det finns några nya rullar på stegen för bättre redskap. Förutom att ersätta gamla vapen med nya med bättre statistik kan du förbättra kvaliteten på dina episka eller legendariska objekt genom att fylla i tillhörande utmaningar. De finns i artikelbeskrivningen och när du har slutfört dem låser du upp nya passiva förmågor.

Men du måste också spendera Mirian för att börja använda dem. Episka och legendariska artiklar är ofta bättre än vanliga artiklar med ännu högre nivåer, särskilt efter uppgraderingar, så det är värt att investera tid i dessa utmaningar. Dessutom finns det nu Legendary Set-bonusar, annars skulle jämförelsen med Diablo vara ofullständig. Du kan också ta isär utrustning för att få Mirian - nu också en resurs för slipning.

Video om spelets första 40 minuter:

Andra guider för Middle-earth: Shadow of War

I spelet från Monolith på PC kom spelare med en möjlighet att få plundrar gratis. På liknande sätt kan du kringgå kraven i den interna spelbutiken och få en värdefull resurs i enorma mängder.

Enligt sajten gjorde hantverkarna ett speciellt fuskprogram för spelet Middle-Earth: Shadow of War, med vilken du kan få ett oändligt antal Mirian-spelvaluta. För denna valuta kommer spelare att kunna köpa ett oändligt antal silverkistor. Det är värt att notera att detta fusk inte går förbi kraven för premiumvalutan i spelet (guld) och inte tillåter låsning av legendariska orker eller legendarisk utrustning. Men spelets gång och extraktion av många objekt blir mycket enklare.

Intressant nog upptäckte tidigare spelare ett sätt att fullständigt inaktivera mikrobetalningar i Middle Earth: Shadow of War. Som det visade sig, om du inte markerar rutan i början av spelet, när spelare blir frågade om de håller med servicevillkoren, kommer spelet i framtiden inte att erbjuda att köpa bytboxar för riktiga pengar. Men om spelarna inte markerar rutan får de inte heller tillgång till marknaden och vissa online-lägen, till exempel förmågan att fånga andra spelares fästningar.

Förekomsten av mikrobetalningar i Mellanjorden: Shadow of War är en av de vanligaste klagomålen om en action-RPG som säljer för $ 60 och är fokuserad på ett enda playthrough. Men som det visade sig tog utvecklarna inte ett mycket ansvarsfullt förhållningssätt till implementeringen av inköpssystemet i spelet, tack vare vilka skickliga spelare hittade ett kryphål i det bara några dagar efter utgivningen. Hur spelet låter dig få ett oändligt antal betalda rutor, berättade resursen GeekCulturePodcast.

Först och främst vägrar användaren att följa villkoren i licensavtalet, till följd av vilka nätverksfunktioner är blockerade, och med dem varuhuset butik. Detta fungerar inte bara på PC utan också på konsoler, eftersom Eurogamer-reportrar var övertygade (bilderna nedan från Xbox One-versionen publicerades av dem). Man bör komma ihåg att det här alternativet endast är tillgängligt på ett nytt konto - om du redan har accepterat villkoren i avtalet kommer du inte att kunna ändra ditt beslut.

Med hjälp av Cheat Engine-programmet kan du sedan öka antalet mynt i båda valutorna - Mirian, som utfärdas för att genomföra olika uppgifter (det är också gömt på platser), och Guld, som kan köpas för riktiga pengar, men kan också tjänas för att genomföra speciella tester. Som Neowin klargör, lagras informationen om antalet Mirians på användarens hårddisk och är därför lätt att ändra, och guld är svårare att få, eftersom motsvarande information finns på spelservrarna. Således är det lätt att få ett oändligt antal silverkistor med utrustning och guld, där legendariska Uruker kan falla, utan att spendera riktiga pengar.

Warner Bros reaktion Interactive Entertainment har inte följt ännu. Förmodligen kommer förläggaren på något sätt att ta bort möjligheten att "fuska" valutan, men det är också möjligt att inga åtgärder kommer att vidtas. Faktum är att silverbehållare inte är av stort värde och inte är tillgängliga för köp för riktiga pengar (med behörighet, men på bekostnad av dem kan du få all nödvändig utrustning och höja en kraftfull armé av orker), och det är inte lätt att få premiumbehållare på ett oärligt sätt. Dessutom finns sådan fuskprogram inte på konsoler, och företaget får förmodligen huvuddelen av sina intäkter på PlayStation 4 och Xbox One.

Förra månaden talade Eurogamer med Middle-earth: Shadow of War Design Director Bob Roberts om mikrotillskott. Då kommer utvecklaren att övertyga journalisterna om att köp i appen för riktiga pengar är strikt frivilliga och främst är avsedda för dem som värderar sin fritid, men vill få levande intryck. Mikrotransaktionssystemet, säger han, fungerar som något av en extremt enkel svårighetsgrad. Skaparna betonar att det inte finns några objekt i spelet som endast kan erhållas för "riktiga".

Medan vissa användare föreslår bojkott av Middle Earth: Shadow of War på grund av närvaron av mikrobetalningar, ignorerar andra helt enkelt "donationen", eftersom själva spelet är ganska högkvalitativt. I sin recension skrev till exempel IGN-journalisten Dan Stapleton att köp av lådor för riktiga pengar berövar spelet det bästa det har - strider med Urukerna. Dessutom är den virtuella ekonomin ganska generös för användare - de hotas inte med en akut brist på silvermynt.