Настільна гра цитаделі

Настільна гра

Від 2 до 8 гравців

Від 30 до 60 хвилин

складність гри: Нормальна

розвиток навичок: Логіка, мислення, стратегія

Настільна гра «Цитаделі»   дозволять всім бажаючим побудувати своє власне місто. Найголовніша особливість цієї гри в безмежних можливостях обману, спроби відгадати стратегію суперника і бути спокійним протягом всієї гри.

Мета в настільній грі Цитаделі

Ви повинні побудувати місто, який буде найкрасивішим і багатим у всьому королівстві. Всі міста будуються з кварталів, за рахунок злитків золота. Перед початком гри ви отримуєте певну кількість золотих злитків і кілька кварталів. В процесі гри ви отримуєте всі інші складові від гравців, які хочуть вам нашкодити усіма способами. Гра закінчується, коли один з гравців добудує своє місто до 7-8 кварталу. І тут починається найцікавіше - підрахунок очок і вибір переможця. Виграє той, хто побудував місто красивішим і багатшим інших за очками.

Настільна гра Цитадель: правила гри

На початку гри «Цитадель» все бонусні карти відкладаються від базових. Бонусні карти позначені білими зірками.

У грі присутні 8 головних персонажів, які допоможуть вам в будівництві унікального міста. Кожен персонаж називає титул персонажа.

  • Єпископ - ви отримуєте золотий жетон за кожен синій квартал свого міста
  • Чарівник може помінятися все картки з руки на картки суперника або отримати нові на руки з верху колоди кварталів (при цьому свої покласти вниз колоди кварталів - будь-яке число карт з руки).
  • Злодій може вкрасти запаси золота у названого їм персонажем. Не може красти у ассасина і його жертви.
  • Ассасин може вивести одного з суперників на один хід
  • Король дає можливість отримати додатковий прибуток (одне золото за кожен жовтий квартал) і зробити вибір першим (гравець отримує корону).
  • Купець дозволить отримати одну золоту монету за кожен зелений квартал
  • Зодчий дозволить прискорити будівництво до 3-х кварталів одночасно. Після дії тягне 2 карти і обидві залишає на руках.
  • Кондотьер руйнує будівлі як свої, так і суперників і отримує по золотій монеті за кожен червоний квартал.

Цих персонажів ви використовуєте кожен раунд.

Особливість гри в тому, що ніхто крім вас не знає що ви вибрали, але повинен здогадатися. Так як від вгадування стратегії суперника буде залежати успіх ваших планів. Яким чином? Ви повинні перешкодити планам суперників і перешкодити діям, які вони вибрали проти вас.

  • Гравець в своєму місті може побудувати різні квартали.
  • На початку гри кожен учасник бере «довідкову карту». Вона прискорює процес гри.
  • Золоті жетони - найважливіша складова в будівництві кварталів. Перед грою вони вносяться в «Банк».
  • У даній статті ми описуємо процес гри 4-6 учасників.

Настільна гра «Цитаделі» складається з кількох раундів, які в свою чергу складаються з 4-х кроків.

Перший крок

  • Ви випадковому чином витягають картчокі з колоди персонажів і не дивлячись на неї кладете вниз перед собою на стіл. Дана карта не братиме участі в даному раунді.
  • Потім ви витягує ще одну карту з колоди персонажів і кладе її в відкриту на стіл.
  • Відкриті картки не будуть діяти в раунді. Якщо 4 гравці, то 2 відкриті карти; 5 гравців - 1 відкрита карта; 6-7 гравців - немає відкритих карт. Якщо був витягнутий король, то його замінюють будь-яким іншим персонажем.

другий Крок

  • Гравець з короною перший бере колоду персонажів і вибирає собі карту.
  • Всі інші по черзі зліва-направо вибирають з колоди собі персонажа. Сама остання карта персонажа кладеться посередині столу.

третій Крок

  • Гравець з короною по черзі викликає персонажів за рангом вголос:
    • ассасін
    • чарівник
    • король
    • єпископ
    • купець
    • зодчий
    • кондотьєр
  • Якщо немає когось із персонажів, то він пропускається.
  • Гравець з названим персонажем. Кладе її обличчям верх і виконує свій хід.
  • У свій хід гравець повинен спершу зробити «Дія», а тільки потім «Споруда кварталу».
  • "Дія". Гравець повинен вибрати одну з дій:
  • взяти 2 золотих
  • взяти дві картки з колоди «Кварталов» (вибрати одну тільки карту, а іншу повернути в кінець колоди)
  • «Споруда кварталів»:
  • Після дій ви можете приступити до будівництва кварталів у власному місті. При цьому не забуваємо платити за будівлі в банк. Вартість споруди ви можете подивитися в на лівій стороні картки. Забороняється споруджувати два однакових кварталу.

четвертий крок

  • Після розкриття всіх персонажів вони повертаються в колоду, яка перемішується. І починається знову раунд.








Захоплююча настільна гра «Цитаделі» запрошує гравців в Середньовіччі. Кожному з них належить побудувати своє власне місто, в якому легко можна домогтися влади і багатства, але ще простіше розлучитися з гаманцем або навіть з життям. Досягати успіху доведеться за допомогою впливових осіб держави, серед яких сам король.

У зв'язку з особливостями російського ринку настільних ігор всесвітньо відомі настільні хіти нерідко видаються в нашій країні через кілька років після виходу в інших країнах. Зрозуміло, це неприємно, але і в такій ситуації можна знайти свої плюси.

Наприклад, часто для локалізації беруться останні редакції ігор, в яких виправлені різні недоліки, виявлені до цього часу, або ж, як це сталося у випадку з «Цитаделі», базова гра поставляється відразу з доповненням.

Автор «Цитадель» Бруно Файдутті добре відомий своїми настолко у всьому світі. Кількість розроблених їм особисто або спільно з іншими авторами ігр та розширень до них без малого не дотягує до вісімдесяти. Деякі з них були видані і в Росії, але, на жаль, ця кількість мізерна мало.

«Цитаделі» побачили світ в далекому 2000 році, але перша російськомовна локалізація з'явилася тільки в 2007-му. Пізніше російська версія перевидавалася в оновленому варіанті, в якому були виправлені деякі помилки. У російській версії гра відразу ж

Коробка з грою прекрасно оформлена і досить компактна, що не дивно, оскільки основним компонентом тут є карти. Крім двох карткових колод в коробці лежать три десятка пластмасових кругляшек, що грають роль грошей, дерев'яна фішка корони і брошура з правилами гри.



  Там цар Кащей над златом чахне ...

Крім кількох карт-пам'яток, в грі беруть участь карти двох видів - квартали і персонажі. Карти доповнення «Темний місто» відзначені білої зірочкою на лицьовій стороні, що при необхідності дозволяє швидко відокремити їх від основної колоди.

Ігровий процес полягає в будівництві кварталів, що утворюють в результаті місто. Гра закінчується, коли хтось із гравців побудує вісім кварталів. Після цього підраховуються зароблені очки і визначається переможець.

Гра розрахована на 2-8 гравців, але, на мій погляд, удвох і втрьох грати в неї нудно. Взагалі, чим більше людей бере участь в партії, тим краще.

Для зведення міста гравці використовують різних персонажів. Причому кожен раунд ці персонажі змінюються. Тобто в процесі гри кожен може встигнути побувати будь-яким доступним героєм. І найчастіше встигає.

Давайте розглянемо карти базової гри.

Для початку познайомимося з нашими персонажами. Всього їх вісім, незалежно від кількості учасників. Це Ассасин, Злодій, Чародій, Король, Єпископ, Купець, Зодчий і Кондотьер. У кожного з них є свої спеціальні здібності.



Ассасин може вбити будь-якого персонажа, що виводить його з гри в поточному раунді.

Злодій здатний очистити кишені будь-якого гравця, крім ассасина і того персонажа, якого він вже встиг вбити.

Чародій володіє магією, що дозволяє змінювати склад карт у себе на руці. Наприклад, шляхом обміну з іншим гравцем або скидання якоїсь кількості своїх карт і добору з колоди нових.



Роль Короля можна порівняти з роллю активного гравця в безлічі ігор. Правда, в «Цитаделі» вона передається не по колу, як це буває найчастіше, а з покладанням посади Короля на іншого гравця. Нового Королю відразу ж передається фішка корони, яка залишається у гравця до тих пір, поки не з'явиться наступний Король. Це означає, що протягом декількох раундів корона може належати іншому персонажу. Адже новий Король може вибути з гри на самому початку раунду. Та й взагалі королі, як відомо, до безглуздого смертні. Ассасин не дасть збрехати.



Купець володіє талантом заробляти в свій хід на один золотий більше.



Зодчому можна брати з колоди більше карт, ніж іншим. До того ж за один хід він може побудувати відразу три квартали, в той час як інші будують не більше одного.

Кондотьер здатний руйнувати квартали інших гравців, сплативши певну суму, але він побожний і ніколи не наважиться чіпати квартали, що належать Єпископу.



Крім того, Король, Купець, Єпископ і Кондотьер отримують дохід з кварталів своїх квітів.



А тепер пройдемося по прохолодним кам'яним вуличках кварталів. Кожен з них представлений картою, яка не поступається красою оформлення коробці з грою, що створює відповідну атмосферу середньовічного міста.

У лівому верхньому кутку карти зображено кілька золотих монет. Це ціна, яку доведеться заплатити за будівництво представленого на ній кварталу. Внизу написано назву кварталу і вказано його колір.

Колір кварталу - це параметр, який вказує на те, кому з персонажів свого власника він буде приносити прибуток. Наприклад, жовті квартали приносять прибуток Королю, зелені - Купцеві, червоні - кондотьєрів, а сині - Єпископу.



Квартали підібрані до пари своїм покровителям. Для Купця це гавані, порти, лавки, ринки, таверни і ратуші. Король отримує прибуток з замків, палаццо і маєтків. У підпорядкуванні кондотьєрів знаходяться дозорні вежі, в'язниці, Марсови поля і фортеці. Вотчиною ж Єпископа є церкви, собори, монастирі і храми.

Є в грі і п'ятий, ліловий, колір. Лілові квартали надають своєму господареві різноманітні можливості незалежно від того, яким з персонажів він грає в поточному раунді.



Наприклад, велика стіна змушує кондотьєрів більше заплатити за руйнування вашого кварталу, університет при підрахунку очок коштує дорожче, ніж було витрачено на будівництво, школа магії при отриманні доходу може вважатися кварталом будь-якого кольору і так далі. Таких карт багато, і вони здорово урізноманітнюють ігровий процес.

Кожен раунд в «Цитаделі» починається з того, що на його час з гри виводиться деяка кількість персонажів, залежне від кількості гравців. При цьому одна з карт виходить з гри в закриту, а решта викладаються так, що їх бачать всі.



Потім гравці по черзі беруть карти залишилися персонажів, залишають собі вподобаного і передають карти далі. Точно так же, як відбувається роздача припасів в грі «За бортом!». У підсумку залишається одна карта, яка в закриту додається до найпершої карті, що вибула з гри. Таким чином, перший гравець краще за інших учасників обізнаний, які саме персонажі беруть участь в поточному раунді.

З іншого боку, якщо постійно ганятися за короною, щоб мати можливість вибирати персонажа першим, позбудешся переваг, що надаються іншими ролями. Загалом, кожен раз доводиться діяти по ситуації.

Потім увінчаний короною гравець починає викликати персонажів. Викликаний герой розкриває карту і відіграє свої дії: отримує гроші, бере карти, будує квартали ... Якщо ж герой не в грі, то його хід просто пропускається.



Черговість виклику персонажів строго регламентована і першими в гру вступають Ассасин і Злодій. Для них особливо важливо обчислити, хто ким грає, оскільки вони ведуть свої темні справи буквально на дотик.

Хто в цьому раунді грає Зодчим, який може недоречно закінчити гру, якщо не всадити йому під лопатку кинджал? А у кого це на столі така приваблива жменю золотих, які лежали б краще в гаманці злодія?

Раунд, в якому хтось відбудував восьмий квартал, є завершальним. Після його закінчення відбувається підрахунок очок, який ведеться за кількома параметрами. Так що будівельник, який поклав кінець партії, зовсім не обов'язково стане переможцем. Хоча шанси на перемогу у нього досить високі.

Доповнення «Темний місто» приносить в «Цитаделі» нових персонажів і нові карти лілових кварталів, в невеликих дозах додаються в загальну колоду.



У числі нових героїв гравцям стають доступні Відьма, Складальник податі, Чарівник, Імператор, Абат, Алхімік, Навігатор, Дипломат, Художник і Королева.

Відьма здатна зачарувати будь-якого персонажа, щоб в його хід використовувати особливі здібності жертви в своїх цілях.

Складальник податі отримує з конкурентів податки за побудовані ними квартали.

Чарівник може заглянути в карти іншого гравця і забрати собі будь-яку карту. Крім того, він здатний відразу ж побудувати цей квартал в своєму місті на додаток до своїх основних дій. Так що, по суті, за хід він може будувати відразу два квартали. Зрозуміло, якщо в його скарбниці досить золота.

Імператор вводиться в гру замість Короля. Його основні функції ті ж самі, але якщо ви втрачаєте корони, то новий власник повинен віддати вам одну карту кварталу або заплатити один золотий.

Абат нагадує Єпископа, але він ще отримує золотий з найбагатшого гравця. Заборони на руйнування кондотьєрів кварталів абата чомусь немає.



Алхімік вміє повертати все золото, витрачений на будівництво. Гроші, витрачені на інші цілі, він повертати не здатний.

Навігатор має право отримати чотири додаткових золотих або взяти ще чотири карти з колоди, якщо він відмовиться від будівництва в поточному раунді.

Дипломат змінює в грі кондотьєрів. Він також отримує дохід за червоні квартали, але якщо Кондотьер руйнував будівлі суперника, до Дипломат може міняти їх на свої.

Художник вміє робити свої квартали привабливіше, прикрашаючи їх золотими монетами. Здавалося б, нічого особливого, але ці квартали автоматично підвищуються в ціні. За них дають більше очок, а кондотьєрів їх руйнування болючіше вдарить по кишені.

Королева може вводитися в гру замість Художника, якщо в грі бере участь більше чотирьох чоловік. Сидячи поруч з Королем або Імператором, вона отримує три додаткові монети.

Однак не варто радикально змінювати склад базової колоди. Краще, якщо від партії до партії будуть змінюватися дві-три різні карти. Для підвищення варіативності цього буде цілком достатньо.

Варіант гри для двох і трьох осіб відрізняється тим, що кожен бере під своє управління двох персонажів, які будують з однієї руки один і той же місто. В принципі, можна грати і так, але я впевнений, що після повноцінної гри повертатися до такого варіанту вам не захочеться.

«Цитаделі» - дуже своєрідна настолко. Вона прекрасно підходить практично для будь-якої компанії. І що найголовніше, захоплюючий ігровий процес в комбінації з простими правилами дозволяє новачкам на рівних грати з досвідченими гравцями. Так що «Цитаделі» сміливо можна рекомендувати людям, які хотіли б ближче познайомитися з чарівним світом настільних ігор, але не впевнені, з чого б їм почати.

Боротьба за владу між правителями йде з незапам'ятних часів. У містах намісники намагаються дискредитувати своїх опонентів різними способами: Підсилає до суперників найманих вбивць або професійних злодіїв, намагаються впливати на стану городян. У сучасному світі подібні політичні війни відбуваються цивілізовано, але в давнину конкуренти не зупинялися ні перед чим ... Сьогодні на Рожевому дивані - властьзахвативающая настільна гра Цитаделі.

"Запрошую тебе, мій друг і читач, відправитися на кілька століть назад і вступити на вулиці Темного міста, боротьбу за владу над яким ведуть могутні лорди. Стоячи на центральній площі, можна в світлі смолоскипів розрізнити кам'яні стіни будинків, покриті мохом, почути гучний сміх , що мчить з таверни. Зверни увагу - зліва, по набережній, гуляє кілька закоханих пар у супроводі менестрелів. На цьому місці, мій друг, я залишу тебе і поспішу далі. Нічого не бійся! Любуйся місцевими пам'ятками і насолоджуйся Спок ствием цього тихого міста ".

До одинокому подорожньому, що стоїть на центральній площі, тихо підкралася чиясь тінь. Блиснуло лезо, пролунав здавлений крик і все стихло. Через хвилину чорні води центрального каналу стали останнім притулком невдалого чужинця.

Я можу отримати свої гроші за цю людину?
- Звичайно! Як завжди, дві монети в якості винагороди. Король задоволений твоєю службою і запрошує завтра до себе в Цитадель. Необхідно збільшити кількість іноземців, в їхніх кишенях ми знаходимо безліч дивовижних речей, які, я сподіваюся, дозволять нашому пану захопити владу над містом.
- Добре, чекай мене через годину. Я постараюся залучити в місто більше наївних простаків. Цим нещасним всього лише необхідно відкрити одну з коробок і взяти в руки карти. Подальша їх доля не варто і двох монет ...

"Отже, мій друг, я пропоную відкрити кришку і заглянути в коробку настільної гри Цитаделі. Візьми в руки карти і ... ласкаво просимо в спокійний і безпечний Темний місто! Я проведу тебе на його центральну площу, звідки ти почнеш своє дивовижне подорож. .. "

Усередині невеликої коробочки знаходиться колода карт, фішка корони, жменю монет і путівник по Темному місту. Решта місце в достатку наповнений спокоєм і умиротворенням, властивим даній грі.

У Темному місті в ходу власна пластикова валюта. 30 монет сформують загальний банк для гравців і будуть використані для захоплення впливу над кварталами міста. Дерев'яна корона відзначить Короля - найвпливовішого громадянина.

Щоб не заблукати на невідомих вуличках і орієнтуватися в місцевій ієрархії, кожен мандрівник отримає пам'ятку по персонажам і пам'ятку щодо дій. Карти двосторонні і надають гравцям вичерпну інформацію по ігровому процесу.

У місті живе вісім персонажів, кожен з яких має індивідуальне властивість, вказане в нижній частині карти. Числове значення зверху - черговість вступу персонажа в гру, колір гуртка відповідає типу міського кварталу.

Для більш досвідчених гравців призначений додатковий набір карт, зазначених зірочкою. Зверніть увагу, в доповненні використовується дев'ять персонажів. Під номером "дев'ять" йдуть дві карти - необхідно задіяти тільки одну з них.

Під час гри можна спільно використовувати обидва комплекти персонажів. Єдине обмеження - в складеному наборі не може бути двох карт з однаковими номерами.

Місто складається з 80 кварталів, кожен з яких має свій колір (в лівому нижньому кутку), назва та вартість в монетах (зліва вгорі). Щоб захопити вплив над кварталом, необхідно сплатити зазначене на карті кількість монет. Червоні, зелені, сині і жовті квартали - стандартні і приносять своїм покровителям певний дохід.

Фіолетові квартали особливі і володіють індивідуальними властивостями, зазначеними на карті. Ці здібності можуть активуватися під час гри і приносити власнику певні бонуси. У коробці знаходиться два комплекти карт - базовий і додатковий (відзначений зірочкою). Додаткові карти використовуються за бажанням гравців, згідно з правилами гри.

Сила фіолетовою карти залежить від її вартості - чим більше монет ви вкладете, тим цінніше бонусне дію.

На міській площі.

- Як ви і просили, пане, я привів цю людину. До світанку вода віднесе за межі міста останнім тіло вбитого мною іноземця, і ніхто не дізнається про те, чого варто було вам зійти на трон. Яка буде нагорода цього чужинця?
- Мій вірний ассасін, ніхто не повинен дізнатися, що сталося в стінах нашого славного міста. Приєднуйтесь до нашого свята, а по його завершенні вбий цю людину. Він може представляти для нас загрозу. А в якості мого до тебе розташування, прийми з моїх рук кубок з цим славним вином ...

Перед початком партії визначте склад колоди персонажів і додайте, за бажанням, додаткові фіолетові міські квартали. Якщо ви тільки знайомитеся з грою, то відкладіть в сторону всі карти, відмічені зірочками, і використовуйте тільки комплект базової гри.

Карти кварталів і персонажів окремо перемішуються і розташовуються картинкою вниз в центрі столу. Опоненти отримають по дві монети, довідкові карти і по чотири міські квартали, знятих випадковим чином з верху загальної колоди. Найчесніший гравець отримує фішку корони і починає гру.

Перший гравець знімає з верху стопки персонажів вікна карту і відкладає її в сторону картинкою вниз. Після цього, з загальної стопки знову знімаються карти (їх кількість залежить від числа гравців) і розташовуються в центрі столу картинкою вгору. Якщо серед цих карт є "Король", то замішайте його назад і відкрийте нового персонажа.

Частину, що залишилася стопку персонажів забирає собі власник корони, переглядає карти, бере собі одну і передає колоду далі по колу. Кожен опонент обирає собі одну карту, що залишився персонаж (кількість карт буде дорівнює кількості гравців +1) розташовується картинкою вниз в центрі столу. Відібраних персонажів суперники тримають потай.

Потім власник корони називає персонажів в порядку зростання. Гравець, який залишив собі відповідну карту, перевертає її картинкою вгору і виконує дві дії. Таким чином, опоненти поступово вступають в гру згідно розібраним картками.

Не забувайте про особливі властивості вашого персонажа, які можна застосувати один раз під час свого ходу.

На початку свого ходу активний гравець може взяти дві карти кварталів із загальної колоди, залишити собі одну, а другу скинути; або отримати з банку дві монети. Обидва дії корисні, так як без монет не отримати впливу над кварталом, а без впливу не перемогти в грі.

Потім, за бажанням, встановлюється вплив над одним міським кварталом (деякі персонажі і спеціальні карти дозволяють обходити це обмеження). Для цього карта розміщується перед гравцем відкрито, а її вартість в монетах сплачується до загального банк. Наприклад, щоб встановити вплив над ринком, необхідні дві монети.

Викладені перед гравцем основні квартали чотирьох кольорів приносять дохід відповідного персонажу. Цей дохід можна отримати тільки один раз в хід, але в будь-який момент часу, що дозволяє використовувати дані гроші для захоплення впливу в нових кварталах. Карта "Короля" дає можливість забрати корону у колишнього власника.

Мало захопити вплив над кварталами, необхідно його ще утримати. "Кондотьер" може знищувати карти (як свої, так і суперників), вносячи в банк кількість монет, на одиницю менше, ніж вартість руйнується кварталу. Протистояти йому може лише "Єпископ" ...

Деякі персонажі не приносять дохід, зате дозволяють вивести з гри одного опонента (на поточний раунд) або обікрасти суперника, забравши всі його заощадження.

В кінці раунду, коли всі гравці активують своїх персонажів, всі карти ролей скидаються, колода персонажів знову повністю перемішується, і починається новий етап боротьби за вплив над міськими кварталами.

Мета суперників - встановити вплив над вісьмома кварталами міста і заробити якомога більше переможних очок. Якщо в кінці поточного раунду перед одним з гравців лежить вісім карт, гра завершується підсумковим підрахунком очок. Примітка: назви всіх кварталів повинні бути різні.

Квартали приносять переможні очки в кількості їх цінності в монетах (зліва вгорі). До цієї суми додається 3 очка, якщо гравець зібрав мінімум по одній карті кожного з п'яти кольорів. Якщо ви першим побудували вісім кварталів - отримаєте додатково чотири переможних очки. Всі інші, які встигли це зробити в поточному раунді після вас - тільки по два.

Підсумковий результат визначить переможця - нового губернатора Темного міста.

Збудувавши Цитадель.

Рано вранці на центральній площі патруль знайшов два тіла. Одна людина, в дивних шатах, був вражений кинджалом в спину. Другий, імовірно його вбивця, лежав неподалік, його все ще стрясали передсмертні судоми. Нахилившись над подрагивающим тілом, стражник вловив різкий запах реальгару ...

Скиньте ці тіла в канал. Ніщо не повинно затьмарювати свято, присвячений приходу до влади нашого пана. Тим більше, обидва ці людини, як видно, не місцеві.

Гучні сплески сповістили про те, що наказ було виконано. Патруль пішов далі, а вулиці Темного міста осяяли перші промені сонця. Міські ворота зі скрипом відкрилися, запрошуючи подорожніх на центральну площу ...

"Цитаделі" - настільна класика, яка завоювала серця багатьох гравців по всьому світу. Брехня і зрада, обман і холодний розрахунок - ось лише деякі визначення, які застосовні до даної гри. Кожна роль в грі дозволяє отримати гравцеві певні бонуси - можна збирати гроші для захоплення впливу над кварталом, а ваш опонент вкраде їх до того, як ви встигнете ними скористатися.

Король має право першим взяти в руки стопку персонажів, але з однією короною на голові багато не заробиш, тому доводиться міняти амплуа і намагатися вибрати для себе найвигіднішу роль в черговому раунді.

Правила гри пояснюються буквально за п'ять хвилин. Але нехай це вас не бентежить: Цитаделі - захоплююча психологічна гра, в якій необхідно ризикувати і прораховувати противника, вчасно вкладати гроші в дорогі квартали. За рахунок постійно мінливих обстановки кожна партія буде сприйматися по-новому. За ігровий стіл рекомендую сідати гравцям з адекватною реакцією - в грі багато взаємодії між гравцями.

І взаємодія це не назвати дружнім ...

Перед покупкою обов'язково спробуйте настільну гру в магазині "Ігровед", ​​продавці якого нададуть кваліфіковану допомогу в підборі і виборі цікавить вас товару.

У цитаделі, Ви і ваші супротивники граєте лідерів конкуруючих міст, що збільшують їх процвітання, за рахунок будівництва нових районів. Гра закінчується після того, як один з гравців відбудує вісім районів, і гравці вважатимуть окуляри, засновані на районах, відбудованих в їхніх містах. Гравець, що набрали більшу кількість очок оголошується переможцем.

компоненти

  Ця гра включає карти районів, карти персонажів, і кілька наборів фішок.

карти районів

Ці карти являють різні райони, які ви можете додавати до вашого міста. Кожна карта району має вартість, представлену в золотих монетах в лівому кутку карти. Для того щоб зіграти даною карткою, гравець повинен заплатити відповідну вартість. Кожна карта району також має свій колір в нижньому лівому кутку. Колір вказує на тип району:
  Жовтий Аристократичний (забезпечує дохід Королю).
  Синій Релігійний (забезпечує дохід Єпископу).
  Зелений Торговий (забезпечує дохід Продавцю).
  Червоний Військовий (забезпечує дохід Воєначальнику).
  Фіолетовий Спеціальний район (забезпечує вигідні умови, зазначені на картах безпосередньо).

карти персонажів

  Ці карти являють лідерів міст. Всього в грі 18 карт персонажів, вісім з яких використовуються в основній грі. Інші 10 карт персонажів - додаткові, вони використовуються в розширеній грі. Кожна карта персонажа має число від 1 до 9, що позначає ранг героя.
  Інші компоненти.
   Золоті злитки: Гравці збирають і витрачають золото під час гри. Золото кладеться в центральний "банк" перед початком гри.
   Корона: гравець з короною вибирає карту персонажа першим кожен хід (див. Нижче).
   Фішки очок: Ви можете використовувати ці фішки, щоб підрахувати свої окуляри в кінці гри.
   Фішки персонажів: Кожна фішка відповідає одній з 18 карт героїв. Фішки героїв використовуються тільки в розширеній грі.

Підготовка до основної грі

  1. Перш, ніж гра почнеться, видаліть всі додаткові карти персонажів з гри.
  2. Перетасуйте вісім залишилися карт персонажів і помістіть їх в одну колоду. Ця колода називається колодою персонажів.
  3. Перетасуйте карти районів і складіть разом в іншу колоду. Ця колода називається колодою районів.
  4. Роздайте кожному гравцеві по чотири карти районів.
  5. Кожен гравець отримує два золота з банку.
  6. Найстарший гравець отримує корону.

гра

  Перелічені нижче правила наведені для 4-6 гравців. Якщо грає 2, 3, або 7 гравців, дивіться спеціальні правила нижче.
  Сама гра складається з послідовності раундів. Кожен раунд складається з 4 кроків.

Крок перший: відсів персонажів

Витягніть одну карту з колоди персонажів, і покладіть її на центр столу, картинкою вниз, не дивлячись її значення. Ця картка не буде використовуватися в цей хід. Витягніть карти (їх кількість залежить від числа гравців) з колоди персонажів, і покладіть їх в сторону горілиць. Ці карти так само не будуть використовуватися в цей хід. Зверніть увагу: Якщо ви витягнете карту Короля, і помістіть її на столі картинкою вгору, негайно замініть цю карту іншою картою з колоди персонажів, потім покладіть Короля назад в колоду і перетасуйте її.

Крок другий: вибір персонажа

  Гравець, який має корону, бере колоду персонажів і таємно обирає одного з них. Після він віддає залишилися карти гравцеві сидить від нього ліворуч. Цей гравець також вибирає одну карту персонажа, і віддає карти наступного гравця. Ця процедура триває до тих пір, поки кожен гравець не вибере собі одну карту персонажа. Останній гравець обирає собі одну з двох, що залишилися карт, і поміщає підлідну карту картинкою вниз на центр столу.

Крок третій: дії гравців

  Як тільки всі карти персонажів роздані, гравець володіє короною, називає кожного персонажа в порядку їх рангу, починаючи з нижнього рангу. Він спочатку називає "Вбивцю" (1), потім "Злодія" (2), і так далі, якщо жоден з гравців не вибрав даного персонажа, гравець з короною переходить до наступного персонажу. Коли названий ваш персонаж, ви повинен показати вашу карту персонажа, розмістивши її картинкою вгору на столі перед собою, і взяти право ходу. Коли ваш хід підійде до кінця, гравець з короною називає наступного персонажа. Так право ходу переходить від гравця до гравця в порядку рангів обраних персонажів.

хід

  У свій хід, ви повинні спочатку зробити дію, а потім може побудувати район, зігравши відповідної картою.
  1) Вчинення дії.
  У свій хід, ви повинні або
   взяти два золота з банку,
   або витягнути дві карти з колоди районів, потім вибрати одну карту, щоб залишити її у себе в руці, а іншу помістити в низ колоди районів.
  2) Споруда району.
  Ви можете побудувати один район у вашому місті (тобто грайте картою з вашої руки і покладіть її на стіл перед собою). Щоб побудувати район, ви повинні заплатити його вартість в золоті, в банк. Ви можете не будувати район, якщо ви того побажаєте. Ви не можете мати два ідентичних району (два замки, два ринки, і т.д.) в вашому місті.
Кожен персонаж також має свої особливості. Ви можете використовувати особливості вашого персонажа один раз протягом вашого ходу. Можливості кожного персонажа вказані на картах.

Крок четвертий: кінець раунду

  Після того, як всі гравці сходили, і всі персонажі були названі, поверніть карти персонажів в колоду, перетасуйте її і почніть новий раунд.

Кінець гри

  Коли гравець відбудує восьмий район, він закінчує раунд. Гра закінчується в кінці цього раунду. В кінці гри, кожен гравець отримує окуляри наступним чином (ви можете використовувати фішки очок, щоб спростити підрахунок).
   Окуляри дорівнюють загальній вартості всіх районів в місті гравця.
   + 3 пункту, якщо гравець має райони кожного з п'яти кольорів.
   +4 для першого гравця, який побудував восьмий район.
   +2 для кожного наступного гравця, який побудував восьмий район.

інші правила

  Гра для двох або трьох гравців.
  У грі для двох або трьох гравців, гравці грають відразу двома персонажами за хід. Гра проходить звичайним чином за винятком того, що кожен гравець грає двічі на кожен раунд (один раз за кожного персонажа). Гравці не повинні ділити своє золото або райони між своїми персонажами, так як вони мають в своєму розпорядженні тільки одне місто. Гравець може, наприклад, зібрати гроші зароблений першим персонажем, щоб побудувати дорогий район другим персонажем.
  Якщо ви граєте вдвох чи втрьох, пропустіть перші два кроки ( "Видалення персонажів з колоди", і "Вибір персонажів") і відразу переходите до наступних інструкцій:

гра удвох

  1. Гравець, який має корону (Гравець A), бере колоду персонажів, знімає верхню карту, кладе її на центр столу картинкою вниз, не дивлячись її значення, і таємно вибирає з колоди одного персонажа. Далі, він віддає ті шість карт іншому гравцеві (гравець B).
  2. Гравець Б обирає одну карту з колоди персонажів для себе, і вибирає іншу карту, щоб покласти її картинкою вниз в центрі столу. Далі він віддає залишилися чотири
  карти Гравцеві А.
  3. Гравець А бере одну з цих чотирьох карт собі, одну кладе картинкою вниз в центрі столу, і віддає останні дві карти Гравцеві Б.
  4. Гравець Б бере одну карту собі і розміщує останню карту картинкою вниз в центрі столу.

Гра для трьох гравців

Гравець, який має корону, бере карту персонажів, знімає верхню карту, кладе її на центр столу картинкою вниз, не дивлячись її значення, і таємно вибирає з колоди одного персонажа. Далі він віддає залишилися карти гравцеві, що сидить зліва. Той в свою чергу обирає одну карту і передає решту колоду наступного гравця. Ця процедура триває до тих пір, поки кожен гравець не вибере дві карти. Останній гравець обирає собі карту з двох, що залишилися карт, і поміщає останню карту картинкою вниз в центрі столу.

Гра для семи гравців

  Під час "Вибору персонажів", коли сьомий гравець отримує одну карту від шостого гравця, він також бере зі столу карту, викладену картинкою вниз, і вибирає одну карту. Другу карту гравець поміщає картинкою вниз в центрі столу.

Варіант: Більш коротка гра

  Гра закінчується, коли гравець відбудує сім районів, не вісім.

розширена гра

  Ця гра також включає 10 додаткових карт персонажів (кожна така карта відзначена зіркою). Ви можете включити ці карти в гру одним з двох способів:
  1. Перед грою, гравці погоджуються видалити один або два початкових персонажа і замінюють їх додатковими картами того ж рангу.
  2. Якщо Ви використовуєте одну з додаткових карт, ви можете грати в гру вісьмома гравцями. При грі увосьмеро, не відкладайте карти картинкою вгору і використовуйте правила гри для сімох гравців.
  Якщо Ви вирішуєте використовувати одного з додаткових персонажів в грі 4, 5, 6, 7 гравців, ви повинні на початку кожного раунду відкласти картинкою вгору стільки карт, скільки вказано нижче:

фішки персонажів

  Якщо ви граєте в розширену гру, ви можете побажати використовувати фішки персонажів, щоб вони нагадували вам, який з додаткових персонажів використовується в грі. Перед початком гри, коли гравці визначилися з додатковим персонажем, помістіть фішку цього персонажа в центрі столу.

здібності персонажів

Кожен персонаж має спеціальну здатність. Ви можете використовувати цю здатність вашого персонажа лише раз протягом вашого ходу. Зверніть увагу, що персонажі, які отримують дохід з певних районів (Король, Імператор, Єпископ, Абат, Торговець, Дипломат, і Воєначальник) можуть отримати додаткове золото в будь-який час. Ви можете отримати ваш дохід перед побудовою нових районів (якщо ви потребуєте в золоті, щоб будувати райони), або після побудови нових районів (якщо новий район дасть вам додатковий дохід). Весь дохід повинен бути отриманий відразу. Якщо ви отримали дохід спочатку вашого ходу, ви не можете отримати додатковий дохід від нового району, в кінці ходу.

вбивця

  Оголосіть персонажа, якого ви бажаєте вбити. Гравець, що володіє убитим персонажем, пропускає свій хід.

злодій

  Оголосіть персонажа, у кого ви хочете здійснити крадіжку. Гравець, що володіє названим персонажем, коли хід доходить до нього, і він показує свою карту, повинен віддати вам все своє золото. Ви не можете вкрасти золото у вбивці або у вбитого персонажа.

маг

  У будь-який момент протягом вашого ходу, ви можете зробити одну з таких дій:
   Обміняти ваші карти на руках (не карти в вашому місті) з картами на руці іншого гравця. Обмін застосовується, навіть якщо ви не маєте на руках карт, тоді ви просто берете карти іншого гравця.
   Відмовляються від будь-якої кількості карт у вашій руці, і покласти їх в основу колоди районів, потім витягнути таку ж кількість карт з верху колоди.

король

  Ви отримуєте одне золото з кожного аристократичного району в вашому місті (жовтий колір). Коли викликається Король, ви негайно отримуєте фішку корони. Тепер ви продовжуєте називати персонажів, і будете першим гравцем, який буде вибирати карту персонажа в наступний хід. Якщо гравці не мають карту Короля в цей хід, то ви будете володарем корони і на наступний хід. Якщо Король убитий, то ви пропускаєте ваш хід подібно будь-якому іншому персонажу. Однак після того як всі гравці зіграли, і стає відомо, що ви мали картою Короля, ви залишаєте корону собі (як спадкоємець короля) і вибираєте першим карту персонажа в наступний хід.

єпископ

  Ви отримуєте одне золото за кожен релігійний (синій) район у вашому місті. Ваші райони не можуть бути зруйновані Воєначальником.

купець

Ви отримуєте одне золото за кожен торговий (зелений) районом в вашому місті. Після того, як ви зробили дію, ви отримуєте одне додаткове золото. Тому, ви можете або отримати три золота, або витягнути карту і отримує одне золото.

Зодчий

  Після того, як ви зробили дію, ви тягніть дві додаткових карти району і ставите їх в руку. Ви можете будувати до трьох районів протягом вашого ходу.

кондотьер

  Ви отримуєте одне золото за кожен військовий (червоний) район у вашому місті. В кінці вашого ходу, ви можете знищити один район за вашим вибором, сплачуючи за це дія кількість золота рівне на один менше, ніж вартість руйнується району. Таким чином, ви можете знищити за 1 золото район вартістю 2. Ви можете знищити один з ваших власних районів. Ви не можете, однак, знищити район в місті, який вже закінчений при наявності в ньому восьми районів.

додаткові персонажі

Відьма

  Після того, як ви зробите дію, ви оголошуєте персонаж, який ви бажає зачарувати, і потім негайно закінчуєте ваш хід. Коли названий персонаж, якого ви зачарували, і гравець показує свою карту, готуючись вчинити дію, він негайно повинен передати право ходу вам. Ви тепер робите дії персонажем гравця, як ніби ви граєте зачарованим персонажем, використовуючи всі його здібності, включаючи одну грошову премію Торговця або дві премії карт районів Архітектора, в вашому місті. Якщо зачарований Король, гравець, що володіє королем, не позбавляється корони. Якщо ніхто з гравців не має на руках зачарованого персонажа, ви не отримуєте права відновити свій хід. Злодій не може вкрасти у Відьми або у персонажа, якого Відьма зачаровує.

Складальник Податків

  Якщо гравець будує один або більше районів в своєму місті, то цей гравець в кінці свого ходу повинен віддати вам одне золото (якщо у гравця ще залишилося золото). Якщо Вбивця або Відьма вже побудували район, і має гроші, що залишилися після будівництва, то ці гравці так само повинні заплатити вам, як тільки ви відкриєте карту Збирача Податків.

чарівник

  Ви можете подивитися карти районів в руках іншого гравця і взяти одну з карт собі. Ви можете помістити цю карту в свою руку, або побудувати цей район в вашому місті. Якщо ви будуєте викрадений район у вашому місті, він не вважається як ваш район, побудований в цей хід, що означає, що ви можете побудувати ще один район. Ви можете побудувати район, ідентичний району в вашому місті.

імператор

Ви отримуєте одне золото за кожен аристократичний (жовтий) район у вашому місті. Коли Імператор названий, ви негайно берете корону від гравця, який володів нею до цього, і віддаєте її іншому гравцеві (не собі). Гравець, який отримав корону, повинен дати вам одне золото або одну карту району зі своєї руки. Якщо гравець не має ні золота, ні карт, він не повинен дати вам що-небудь. Зверніть увагу, що, подібно до Королю, Імператор не може бути викладений на стіл на початку раунду горілиць.

абат

  Ви отримуєте одне золото за кожен релігійний (синій) район у вашому місті. Гравець, який має найбільше золота, повинен заплатити вам одне золото. Якщо у кількох гравців золота порівну або ви володієте найбільшим багатством, то ніхто не платить вам.

алхімік

  Ви повертаєте собі все золото, яке витратили на будівництво районів, але не золото, витрачений на інші потреби (платіж податківців, наприклад). Ви не можете витрачати більше золота, ніж мали за хід.

навігатор

  Ви отримуєте чотири золота або тягніть чотири карти. Ви не можете будувати район.

дипломат

  Ви отримуєте одне золото за кожен військовий (червоний) район у вашому місті. В кінці вашого ходу, ви може взяти район з міста іншого гравця і обміняти його на район у вашому місті. Якщо район, який ви берете, має більш високу вартість, ніж район, який ви віддаєте, ви повинні заплатити різницю у вартості гравцеві, у якого ви берете район (Велика стіна впливає на вартість.) Ви не можете взяти Головну Вежу, або будь-який район з міста Єпископа.
  Зверніть увагу: Якщо ви використовуєте Дипломата у вашій грі, ви повинні видалити Кладовище з колоди районів, оскільки воно не буде використовуватися.

художник

  Ви можете "прикрасити" свій один або два райони в вашому місті, поміщаючи ваше золото на один район або на обидва району. Вартість прикрашеного району (і тому вартість руйнування або обміну) збільшується на один. При прикрасі збільшується і кількість призових очок одержуваних в кінці гри. Район може бути прикрашений лише раз.

Королева

  Ви отримуєте три золота, якщо ви сидите близько Короля. Якщо Король був убитий, але сидів біля вас, ви отримуєте три золота, коли це стає відомим (тобто негайно в кінці вашого ходу). Зверніть увагу, що ви не можете використовувати Королеву в грі з менш ніж п'ятьма гравцями.