Опис доповнень до «манчкінів

Нова версія "Манчкин" - тепер з кольоровими картами!

Гра «Манчкин» - локалізація настільної карткової гри Munchkin. Російською мовою гра, як не старайся, набуває нового звучання, але залишається як і раніше азартної, динамічною і злорадної. Рольовий зубоскальство за простими, але місцями навмисно туманним правилам піддає глузуванням благородних ельфів, мудрих магів, відважних воїнів і мохноногих хафлінг.

Клірики б'ються з андед, злодії підрізають своїх суперників в розпал бою, гігантські Кальмадзілли і мерзенні Ліцесоси прагнуть отруїти або відняти геройські життя ваших манчкінів, але так, на расслабоне, без довгих промов і численних кидків разногранних кісток, прийнятих в D & D, GURPS і інших равенлофтах .

Так що ж таке «Манчкин»?

Отже, настільна гра "Манчкин" - це рольова гра за формою, пародія за змістом. Манчкіни гравців ходять по підземеллям, витягують на світ божий тамтешніх жахливих мешканців і або каються в цьому, або отримують за перемогу нові рівні і скарби.

Результат кожного подібного пригоди (бою, коротше) залежить від того, хто з чим на бій вийшов. У гравця це рівень і бонуси / штрафи від шмоток, класу, раси і проклять. У монстра це рівень плюс карти-підсилювачі і разові шмотки. Звідки шмотки у монстра? У вашому бою можуть взяти участь і заздрісні суперники: вони можуть допомагати монстру і послаблювати вас.

Тому, хоча в "Манчкин" і можна грати удвох, наберіть на матч побільше народу: на руках буде більше прокльонів, підсилювачів і зілля, якими так легко змінити баланс сил в бою в будь-яку сторону, і пильні заздрісники не дадуть нікому з вас вийти в одноосібні лідери гонки до 10му переможного рівню.

А кому ви б порадили цей справжній хіт?

При створенні ця настільна гра була направлена ​​на молодіжну аудиторію, знайому з рольовими іграми. Проте, грати в настільну гру "Манчкин" можна в будь-якому віці, крім зовсім уже ніжного, в якому деякі жарти Стіва Джексона можуть здатися занадто солоними. А так фентезі-пригода з мужніми / жіночними героями, неймовірними ситуаціями, невимовно моторошними невимовними монстрами і величезними скарбами сподобається будь-якій людині з широким кругозором і здоровим почуттям гумору.

Манчкіни завжди в дорозі

Вирушили виламувати двері в реальному світі? Візьміть тренувальний полігон з собою! Настільна гра «Манчкин» просто створена для подорожей! Тільки подумайте: мінімальні базові правила, всі уточнення і доповнення написані на самих картах; нестандартний, зменшений розмір карт; крім самих карт вам знадобиться тільки звичайний кубик 6d, але навіть без нього, при певній кмітливості, можна обійтися; і звичайно ж сміховинний гумор і смішні картинки! «Манчкин» просто зібрав в собі всі якості для гри в дорогу. Партію можна зіграти в поїзді, літаку, в наметі, на дачі, в залах очікування і взагалі скрізь, де тільки вам захочеться, найголовніше мати відповідну компанію, яка не боїться вибивати двері, битися по дорозі з монстрами і шукати раніше небачені скарби!

Манчкінів любителі настільних рольових ігор називають таких гравців, для яких найважливіше зробити свого персонажа найбільш крутим, а не отримувати задоволення від спільної гри з друзями. Як правило, поважають себе ролевики цураються таких гравців. Якщо, звичайно, мова не йде про настолко, створених спеціально для манчкінів.

Munchkin - знущальна пародія на штампи настільних і комп'ютерних фентезійних рольових ігор. Як і в багатьох іграх, заснованих на системі Dungeons & Dragons (наприклад, Baldur "s Gate), тут група героїв-пріключенцев спускається в повне небезпек і скарбів підземелля, однак гравці зовсім не дружня команда, а банда жадібних і егоїстичних мисливців за золотом, шмотками і бойовим досвідом.

Головне в «манчкінів» - рівень «прокачування» персонажа. Добравшись до десятого рівня, гравець перемагає. Всякий манчкін прагне до кар'єрного росту, хоч і починає первоуровневим людиною без будь-яких здібностей. Чим вище рівень персонажа, тим простіше йому здолати зустрінутих монстрів. Також персонаж може мати расою (людина, ельф, дварф, хафлінг), класом (воїн, чарівник, злодій, клірик) і підлогою (спочатку збігається з підлогою гравця, але може змінюватися в ході гри). У кожної раси і кожного класу є свої здібності, достоїнства і недоліки.

Суть гри добре відображена в її девізі: «Мочи монстрів, ХАПАЙ скарби, підставляй друзів!» Кожен хід починається з того, що гравець розкриває верхню карту в колоді «Підземелля». Там може виявитися монстр, вигравши бій з яким можна заробити новий рівень і заодно збагатитися. Але є й інші варіанти - наприклад, прокляття.

Перемігши монстра, манчкін «хапає» його скарби - карти з другої колоди. Це може бути як різноманітне спорядження-шмотки (зброя, обладунки), так і «одноразові» артефакти. І те, і інше допомагає в майбутніх сутичках. Якщо ж перемогу здобув монстр, то гравцеві доведеться спробувати втекти або винести «розпуста» - втратити шмотки, рівні або навіть життя.

Нарешті, на шляху до перемоги просто-таки необхідно підставляти друзів. Будь-який гравець може використовувати свої артефакти і здатності для того, щоб зробити сильніше монстра, з яким б'ється його конкурент, або послабити суперника. Деякі карти дозволяють нацькувати на сусіда другого або третього монстра, зробити його сильніше і т. П. Ну а якщо нашкодити сусідові не вдається, можна запропонувати йому свою допомогу - зрозуміло, не безкоштовно, а то і з підступом.

Цікава особливість ігрової механіки - узаконена можливість «шахраювати». У багатьох випадках порушення правил не вважається таким, якщо гравця не «схопили за руку». А якщо учасники починають сперечатися про правила (улюблене заняття манчкінів!), То вирішальний голос належить власнику коробки з грою.

До переваг «манчкінів» можна віднести захопливість, простоту в освоєнні і, звичайно ж, своєрідний гумор, який напевно припаде до вподоби любителям рольових ігор. До мінусів - все той же гумор, не дуже зрозумілий людям, далеким від фентезі і RPG. Слід також відзначити гнучкість гри - під маркою «манчкінів» випущено вже кілька десятків доповнень і окремих настолок, причому більшість з них сумісні один з одним.

Дата виходу - липень 2001. Російська локалізація - грудень 2005.

Часто збираєтеся з друзями? І вам вже приїлося грати в твістер, мафію, монополію або крокодила? тоді спробуйте Манчкин!

Манчкин  - настільна гра про пригоди в підземеллі, в якій можна знайти скарб, потрапити в пастку заклинання або битися з монстром, і при цьому дістатися до 10 рівня!

Так що ж таке «Манчкин»?

Це рольова гра за формою, пародія за змістом. Манчкіни гравців ходять по підземеллям, витягують на світ божий тамтешніх жахливих мешканців і або каються в цьому, або отримують за перемогу нові рівні і скарби.

Тут не потрібно купувати снарягу і морочитися з вивченням заклинань. Просто бий монстрів і напинають шмотки. Ельф? Примір шолом-рогач. Чарівник? Візьми посох напалму. Міцний ногами? Одягай черевики могутнього пенделя! Почни кар'єру з знищення Огоршённой трави і Соча слизу, щоб пізніше, набравшись досвіду і нахабства, перемогти в безчесному бою плутонієвої дракона!

Я про цю гру чула, але не уявляла, що вона з себе представляє. Правила, відразу обмовлюся, складні тільки на перший погляд. Можна для початку можна подивитися кілька відео, але вони не будуть ефективними, якщо ви тут же не спробуєте зіграти.



А щоб легше і наочніше була гра, найкраще придбати подарункове видання, в якому є все необхідне - фішки, ігрове поле, кубик, щоб не морочитися з гудзиками (замість фішок) і писати на листочку свої рівні - про це нижче.

Комплектація Делюкс видання:



  • Ігрове поле
  • 95 карт дверей
  • 73 карти скарбів
  • 6 карт гравців (двосторонніх, для зміни статі)
  • 6 фішок гравців
  • 1 кубик
  • Правила
  • Подарункова коробка

Отже, Ви - Манчкин. Персонаж гри, який може мати расу, клас, зброю і шмотки. Все це дають вам гра. Почнемо з опису кожного елементи цієї неймовірно веселою настільної гри.

Ігрове поле- це невеликий лист картону 25 * 50 см, що зображує підземеллі. По ньому потрібно просуватися, відкриваючи двері, перемагаючи монстрів, допомагаючи друзям і отримуючи скарби. На ігровому полі розміщуються фішки гравців і колоди карт, як невідомі, так і вже скинуті.



Найголовніше - це карти, в цьому наборі їх 174 штуки, різних типів, вони виділяються різним кольором колоди і сорочками.



Карти дверей -95 штук, на сорочці зображена двері підземелля.

Починати грати потрібно з вибивання дверей на кожному ходу. За цими дверима можна зустріти, що завгодно, з чим вам і доведеться мати справу.



  • раса  (Ельф, дварф, хафлінг, людина і полукровка) мають позитивний вплив на гравця. Раса дає як переваги, так і недоліки.
  • клас  (Злодій, воїн, чарівник, клірик і суперманчкін) мають позитивний вплив на гравця. Кожен клас дає гравцеві свої спеціальні можливості
  • Монстри  (Всі монстри мають рівні складності від 0 до 20). Моснтрам потрібно давати бій, а якщо не вистачає сили, то втекти.
  • Прокльони або пастки, Негативно вліяніяют на гравця, можна втратити рівні, шмотки, пропускаючи рівні, в загальному все що можна нашкодити манчкінів своєму або одного, це в цих картах.
  • модифікації- використовуються для ослаблення або посилення монстрів, проклять і т.п.

карти скарбів  - 73 штуки. Ці карти гравець отримує за перемогу над монстрами. Вони так само поділяються за типами:



  • Шмотки - майно вашого манчкін, яке можна одягнути і отримати його бонус (значення бонусу зазначено на карті від 1 до 5). Шмотки діляться на великі і маленькі, які можна одягнути одночасно або відповідно.
  • Зілля - одноразові бонуси, застосовуються в бою з монстрами, але можуть крім допомоги вам, допомагати і Монтре, якщо зілля вам підкинути суперники))
  • Бонусні карти рівнів - карти, що допомагають без всяких зусиль отримати новий рівень, їх можна використовувати в свій хід, а так де в чужій.

Не можна одягнути 2 шолома, або 2 пари взуття, а ось взяти 2 меча в кожну руку запросто. Деякі шмотки можуть використовуватися тільки гравцем певного класу або раси.

карти гравців  - Чи не гральні карти, тільки позначають підлогу і колір вашого манчкін.



фішки  - наочно зображують вашого манчкін на рівнях підземелля. Виконано за образом головного манчкін з бензопилою.



Правила  - невеличка брошура з 10 листочків, що описує всі нюанси гри, головні правила, спірні ситуації і тп.

Отже, гра починається з 1-ого рівня всіх манчкінів, колодами карт дверей і скарбів на своїх місцях. В процесі фішки рухаються по полю, дратуючи менш успішних гравців))

На початку гри на руки гравцеві видається 8 карт - 4 двері і 4 скарби. Вони визначають хто ви в грі, який у вас клас, якими володієте шмотками, які у вас є бонуси або капості для друзів.

Расу, клас, надіті і зайві шмотки потрібно викласти на стіл і показати себе перед друзями, які роблять те ж саме, позначаючи себе і силу свого манчкін. Карти непотрібних вам шмоток, потрібно перевернути, позначити їх, щоб надалі їх обміняти у друзів, на ті, що підвищать вашу силу.

Решта карти прокльонів, зілля, монстрів потрібно тримати закритими в руці.

Сила манчкін визначається виходячи з його рівня і бонусу шмоток, що випали на початку гри, і отриманих в подальшому. сила  = Манчкин 1   рівня + Шолом Рогач (Бонус + 3 ) + Полум'яні лати (Бонус + 2 ) + Меч підступного ублюдка (Бонус + 2 ) = 1+3+2+2 = 8. Сила = 8.



Тобто, можна перемогти будь-якого монстра від 0 до 7 рівня. Монстр 8 рівня потрібно перемагати за допомогою кубика (перемога 50/50), а ось монстрів сильніше вам не перемогти, необхідно змиватися.

Гра має свій алгоритм "ДА-НЕТ", який можна роздрукувати, і користуватися ним набагато простіше, ніж заучувати правила. я дуже спрощено намалювала даний алгоритм, якщо погуглити можна знайти по симпатичніше))



Кожен гравець робить хід, який складається з декількох етапів:

  1. вигнання двері  - дає вам 3 ситуації: зустріти монстра, потрапити під прокляття або отримати бонус. Після бою або втечі від монстра, дії прокляття - ви терпите всі наслідки від цього, як позитивні (за перемогу), так і негативні. Після цього настає наступний етап.
  2. шукаємо неприємності. Якщо монстр не зустрів за дверима, то його можна викликати зі своїх карт на руках (якщо він звичайно тобі по зубах) і побитися з ним за правилами вибивання дверей.
  3. чистимо хованки, Якщо монстр не трапився вам в 1 етапі, і ви відмовилися битися з ним у 2 етапі з руки, то потрібно почистити хованки, обшукавши для цього кімнату за черговими дверима, то що вам випаде за нею, беремо на руки і нікому не показуємо.
  4. етап від щедрот. Якщо у вас на руках за всі етапи ходу накопичилося більше 5 карт, то зайві потрібно зіграти або віддати одному.



Ось і все, хід передається іншому гравцеві. Звичайно, нюансів гри багато, можна здолати монстра високого рівня удвох з другом, за певну ціну, або підкинути якусь зілля, модифікацію або прокляття іншому гравцеві, адже найголовніше завдання гри - дійти вашому манчкінів до 10 рівня, і забрати скарби.

Гра дуже цікава, а делюксовий набір, викликає ще більші захоплення від гри. До речі існує багато видів манчкінів, кожен зі своєю тематикою, я думаю при бажанні їх можна об'єднувати, щоб гри була ще цікавіше.