Koko Venäjän mainos- ja luovat kilpailut. Koko venäläinen luova kilpailu aikuisille "World of Talents"

Minkä tahansa luovan pelin erikoisuus piilee siinä, että se auttaa kehittämään luovampaa mieltä ja löytämään itsensä luovuuden ja jännityksen ilmapiirissä. Pelimuoto itsessään auttaa usein keskittymään ja oppimaan tehokkaasti tarvittava materiaali ei vain lapsille, vaan myös meille aikuisiksi. Nykyään Internetissä on loputon luovien pelien luokittelu: tietokoneet, online-pelit, ryhmäpelit, älyllis-luovat pelit, roolipelit ja monet muut. Versiossamme luokituksen avulla voit valita pelin sen mukaan, haluatko pelata yksin tietokoneella vai aiotko pelata ryhmässä.

Nettipelit

Ota kissa kiinni. Gra

"Catch the Cat" on upea peli suunnittelun ja epätyypillisten tehtävien tarkistamiseen sekä kykyyn harjoitella taitojasi luovien ratkaisujen etsimisessä. Tämän online-flash-pelin on kehittänyt kuuluisa japanilainen suunnittelulaboratorio Gamedesign (gamedesign.jp), ja sen alkuperäinen nimi on "Chat Noir" (ranskaksi "musta valas").

Drudley

Pelin ydin on, että sinua pyydetään kuvailemaan kuvaa, jolla on useita merkityksiä. Kuva on samanlainen kuin kirjoitusten kuva ja samanlainen kuin ne, joita opiskelijat ja koululaiset piirtävät mekaanisesti paperille luennon tai oppitunnin aikana. Kuitenkin droodle, kirjoittajat aluksi asettavat vaihtelua tulkinnan. Yritä näyttää luovuutesi ratkaisemalla pulmia.

IQ pallo

"IQ Ball" on loistava online-flash-peli, joka sopii sekä lapsille että aikuisille. Työskennellessään siinä opit etsimään ei-triviaaleja ja tehokkaimpia ratkaisuja, joita tarvitaan jokaiselle henkilölle, joka haluaa kehittää luovia taitojaan. Grati.

Muistimatriisi

Gra "Memory Matrix" on tervetullut kaikille lisätietoa varten Nokian puhelimet. Myöskään eri alustoille ei ole analogia. Täällä kutsumme sinut pelaamaan yksinkertaisen huuhtelupelin klassista versiota, joka on ihanteellinen muistin ja keskittymisen harjoittamiseen, mikä on myös tärkeää kehitykselle luovaa toimintaa. Grati.

8 kuningatarta

8 kuningatarta - yksi kuuluisimmista nappulakomennoista. Ravitsemusvitsi 8 kuningattaren järjestämisestä peliin kerralla, joka on hyödyllinen kaikille, jotka haluavat kehittää älyllisiä kykyjään, löytää ratkaisuja epätyypillisiin tehtäviin, miettiä liikkeitä vitsejä ilmassa. Vaikka tämä vaikuttaisikin loogiselta shakkilautapulmalta, kaikenlaiset pulmat löytyvät vain luovan lähestymistavan avulla. Grati.

Offline-pelit

Gra "Kirjeessä..."

Yritä nimetä piirrettävästi useimmat puheet, jotka ovat huoneessasi samaan aikaan ja jotka alkavat kirjaimella: "K." Kirjaimella "P"... Ja kirjaimella "B"? Näytä kuinka paljon sinulla on. Jos yrität, voit nimetä yli 50 puhetta ja voit nimetä yli 100. Värittääksesi sen oikealle, mieti, mitä tarpeettomia esineitä unohdit sisällyttää.

Esimerkiksi kirjaimella "B" voit nimetä:

  • puhe, henkari (esineet);
  • gvinti, esitelty poliisikirjassa, (esineiden yksityiskohdat);
  • volframilampun langat, kangas, puuvilla, viskoosi jne. (materiaalit);
  • kasa kilim, vaha parketille (peite);
  • hiukset, kruunut, kulmakivet, temppelit jne. (runko);
  • uyavu, hautaaminen, ylistäminen, kyky arvata mitä muuta tapahtuu (mentaaliset käsitteet);
  • tuuli, tuuli, sanan muunnelmat, sinä itse, resta (myös "v":llä).

Mieti mitä voit nimetä? Harjoittele muiden kirjainten kanssa: "p", "k", "s" - yksinkertaisempi, "d", "a", "t" - monimutkaisempi.

"Täydennä piirustus"

Tämä ryhmä voidaan rakentaa kahdella tavalla, ja se on loistava joukkue. Säännöt ovat, että toinen maalaa katsomatta paperia, viivaa tai kuviota, ja toinen voi maalata mahdollisimman luovasti, jotta kokonaiskuva syntyy. Sitten painovoima muuttuu.

Burime

Anna lapselle arkush-paperi ja oliivi. Soita kevyttä musiikkia, pyydä heitä tasoittamaan silmänsä ja maalaamaan kaikki, mikä houkuttelee, ajattelematta muotoa tai uudelleenmuotoilua. Olkoon joukko pieniä, jotka menevät päällekkäin. Jälkeenpäin, avoimin silmin ja erivärisinä oliiveina, yritä löytää kerralla parhaat kuvat daubed-tikulta ja koristella ne.

Krokotiili (Pantomimi)

Pelistä on olemassa useita muunnelmia (sekä sääntöjä että filosofiaa) nimellä "Crocodile". Yksi yleisimmistä on myös ”Pantomiimi” (vastaava ohjelma oli televisiossa viime vuonna). Säännöt ovat yksinkertaiset - varsamisen alusta valitaan ensimmäinen sora, joka arvaa. Hän valitsee sanan (sanantunnistus) ja yrittää näyttää ratkaisun lisäeleillä ja ilmeillä. Jos sana arvataan, sen näyttänyt arvaa tule seuraavaksi kuka arvasi. Sanat ovat revitty, mutta taitettu, sanat piilossa, mitä minä arvaan.

Alkuperäinen "krokotiili" liittyy myös lisäassosiaatioon ja loogisiin lansseihin viittaaviin sanoihin. Valitettavasti säännöt ovat uudet. Yksityiskohtainen kuvaus niistä hyvien esimerkkien kera on luettavissa Wikipediasta.

On myös suositeltavaa tutustua logiikkapeleihin ja muistipeleihin, joista on hyötyä kaikille, jotka haluavat kehittää täysin luovuuttaan.

Pyydämme opettajia, opettajia, opettajia, isiä ja muita. ottaa kohtalon Koko venäläinen luova kilpailu aikuisille "World of Talents"

Ehdokkaat kilpailuun

1. Luova työ ja menetelmällinen kehittäminen
Kilpailuun otetaan vastaan ​​kaikenlaisia ​​töitä, joihin liittyy opetusta pedagogisesta kehityksestä ja ideoista, elämästä, työelämästä, peleistä ja lasten seikkailuista päiväkodissa, koulussa, perheessä (muistiinpanoja ammateista ja seikkailuista, muistiinpanoja koulutustoimintoihin, oppitunteihin, seminaareihin, tule aikaisin sisään, pedrady, luokkavuosi, kokoelma, suunnitelmat, ese, pelit, suositukset jne.).
2. Pedagogiset projektit
Kilpailuun otetaan vastaan ​​minkä tahansa suoran teeman pedagogisia projekteja: valaistus, henkinen, ympäristö, ympäristö, yhteiskunnallisesti merkittävä, kulttuurinen ja kasvatuksellinen, joilla voi olla käytännön merkitystä.
3. Pyhien skenaariot ja vierailut päiväkodissa, koulussa, perheessä jne.
Kilpailuun otetaan vastaan ​​skenaarioita pyhimyksistä, vierailuista, juhlista päiväkodissa, koulussa, pihalla ja kotona. (Lapset ovat pyhiä, pyhiä ja tulevat isille, vieraille, pomoille jne.). Näitä voivat olla skenaariot, pelit, sketsit, vierailurituaalit, pyhäpäivät, ihmisten päivät, juhlat jne.
4. Tilojen, alueiden, tonttien suunnittelu
Kilpailuun otetaan vastaan ​​kaikenlaisia ​​materiaaleja (teksti, valokuvat, videot, esitykset jne.), jotka kuvastavat sitä, miten osallistujat suunnittelevat ja/tai sisustavat tilat ja alueen (koulu, lasten häkki, näyttämö, luokkahuone, toimisto, sali, lastenhuone jne.) pyhässä ja jokapäiväisessä elämässä.
5. Malyunok (kekseliäs luovuus)
Robotit ja kaikenlainen tekniikka hyväksytään vauvakilpailuun.
6. Koristeellinen ja taiteellinen luovuus
Koristeellisen ja taiteellisen luovuuden kilpailuun otetaan vastaan ​​robotteja (viruksia jne.), minkä tahansa tekniikan tai materiaalin töitä (sinun tulee ottaa valokuva ja lähettää valokuva kilpailuun).
7. Valokuvaus ja video
Valokuva- ja videokilpailu hyväksyy videotallenteita kävelyistä, sisäänkäynneistä, esiintymisistä ja pyhäköistä; valokuva- ja videoraportit; valokuvauutiset matkailusta ja matkailusta; valokuva-albumit; esitykset; Valokuvien lisäksi myös. Robotit voivat olla minkä tyylisiä tai teemoja tahansa.
8. Kirjallinen luovuus
Kilpailuun hyväksytään kaikenlainen materiaali (tarinat, selostukset, tarinat, tarinat, säkeet, koirat jne.).
9. Koreografia
Yksittäiset tanssijat sekä koreografiset ryhmät voivat osallistua koreografisiin kilpailuihin. Kilpailu hyväksyy videotallenteet kaikista puheista, tekstikommentteja (kuten).
10. Puku
Robotit (karnevaali ja Joulupuvut, päähineet, naamarit jne.), erikoistuotteita kaikenlaisiin vierailuihin ja pyhiin tilaisuuksiin, lapsille ja (tai) aikuisille. Robotit voivat olla riippuvaisia ​​mistä tahansa tekniikasta tai materiaalista.
11. Tietokonegrafiikka
Tietokonegrafiikkakilpailuun hyväksytään tietokonegrafiikka, kollaasit, animaatiot jne.
12. Näyttelijän taito
Näyttelijäkilpailuun voivat osallistua lukijat, teatteriryhmät, luokat, ryhmät jne. Kilpailu hyväksyy ääni- ja videotallenteet kaikista sisääntuloista, esiintymisistä tai pyhistä esiintymisistä.
13. Verkkosivusto (blogi, sivusivu)
Kilpailuun otetaan vastaan ​​verkkosivustoja, blogeja, ihmisten, lasten, installaatioiden, organisaatioiden jne. sivuja.

Kuka voi olla osallistuja

Opettajat, opettajat, opettajat, isät jne. voivat osallistua All-venäläiseen aikuisten luovaan kilpailuun "Light of Talents". Lapset voivat toimia aikuisten robottien avustajina.

Kilpailun aika ja paikka

Kilpailu on poissaoleva ja sitä pidetään koko kuukauden ajan. Ilmoittautumisia All-Russian Creative Competition for Adults World of Talents -kilpailuun otetaan vastaan ​​kuun loppuun asti.

Laukun mitoitusehdot

Kilpailun palkintoja jaetaan 15 päivän ajan kilpailuvaiheen jälkeen. Osallistujille jaetaan diplomit ja todistukset sähköposti tai suosittelemme "Post of Russia" -lehteä 16. päivästä pussien toimituskuukauden loppuun.

Osallistumisjärjestys

Osallistuaksesi kilpailuun sinun tulee:
1. Valitse nimitys
2. Lataa rekisteröintilomake
3. Esitä maksukuittilomake
4. Kilpailurobotille (tai jotkin työt eri nimissä) täytettävä ilmoittautumislomake ennen jokaista robottia, kopio järjestelypanoksen maksukuitista tulee lähettää kilpailun järjestelytoimikunnalle sähköpostitse. [sähköposti suojattu] .
Jokainen osallistuja voi osallistua mihin tahansa ehdokkuuteen ja antaa jokaiseen nimitykseen yhden robotin.
Kun työn valmistuu sähköpostitse, osallistujat saavat ilmoituksen materiaalin peruuttamisesta. Jos et ole löytänyt tällaisia ​​tietoja 48 vuoden kuluttua, lähetä työ uudelleen.

Osallistujien pääsy kilpailumateriaaliin

Sähköiset tiedostot (teksti, esitykset, valokuvat, videot, ääni jne.) hyväksytään kilpailuun missä tahansa muodossa. Tekstirobottien mukana voi olla valokuvia ja videomateriaalia, esityksiä, pikkuisia jne. Neitsyt, luovan luovuuden symbolit tulee valokuvata ja lähettää kilpailuun kuvista sähköpostitse.

Kilpailumateriaalien arviointimenettely

Arvioinnin suorittaa kilpailun järjestelytoimikunta.
Arvioiden asteikko on seuraava:
– apu ihokategoriassa (1., 2., 3. sija);
– palkitut;
– diplomantit;
- Osallistujat.

Nimeä osallistujat

Voittajat, voittajat ja diplomaatit saavat oman diplominsa. Osallistujat, jotka eivät ole saavuttaneet tätä päivämäärää, saavat nimelliset todistukset. Osallistujat saavat tutkintotodistukset (todistukset) jokaisesta luokasta. Esimerkiksi, jos osallistuja osallistuu kolmeen ehdokkuuteen, hän saa kolme tutkintotodistusta. Kerivnikit (opettajat, opettajat, isät) voivat peruuttaa kerivnitsan virallisen tutkintotodistuksensa voittotyössä ja (tai) teoissa. Tutkintotodistus (todistus) voi olla henkilökohtainen (jokaiselle osallistujalle tai opiskelijalle) tai kollektiivinen (yksi tutkinto per joukkue).
Diplomit ja kostotodistukset:
– lempinimi, osallistujan nimi;
- Joukkueen nimi (yaksho є);
– osallistujan valaistus (ilmoittautumislomakkeen mukaisesti): valaistuksen tyyppi, numero, nimi;
– valaisimen asennuspaikka tai asuinpaikka (koska valaistuksen tietoja ei mainittu ilmoittautumislomakkeessa): alue, alue, väestöpiste;
– kilpailuun osallistumisen tulos: voittaja (1., 2., 3. sija), voittaja, diplomin voittaja, osallistuja;
– sen ehdokkaan nimi, jonka kohtalo on valittu;
– kilpailun päivämäärä;
– johtajan allekirjoitus järjestelytoimikunnalle;
- Tutkintotodistus tai tutkintotodistuksen numero;
- Druk (leima) "Yunist" -kilpailukeskukseen.

Järjestäytymismaksun maksaminen

Kilpailuun osallistuminen on maksullista. Tutkintotodistus (todistus) voi olla henkilökohtainen (jokaiselle osallistujalle tai opiskelijalle) tai kollektiivinen (yksi tutkinto per joukkue). Näet raportin "Maksu"-välilehdeltä.

Lähestymisaika:

01.03.2015-20.04.2015
Sisäänpääsyn vaiheet:
Hakemusten vastaanotto ja osallistujien osallistuminen: 01.03.2015-15.04.2015
Hämmentyneet laukut sisäänkäynnissä: 20.4.2015

Ehdokkaat kilpailuun

1. Olen urheilu

2. Malyunok (kekseliäs luovuus)
Kilpailuun otetaan valokuvia vauvoista, jotka on maalattu yksin oliiveilla, huopakynillä, guassilla jne. Pienet voivat käyttää myös graafisia muokkausohjelmia (Adobe PhotoShop, Paint jne.)
3. Koristeellinen ja taiteellinen luovuus
Kilpailuun otetaan vastaan ​​valokuvia teoksista (joka tapauksessa), jotka on otettu riippumatta materiaalista, millä tahansa tavalla.
4. Valokuvaus
Kilpailuun hyväksytään sähköisiä valokuvia mistä tahansa aiheesta (kuvat, matkakuvien lisäksi jne.)
5. Kirjallinen luovuus
Kilpailuun otetaan vastaan ​​kaikenlaista materiaalia (todisteet, kazki, esey, verts jne.)
6. Toipilasni ja minä
Kaikki materiaalit (kuvat, videot jne.) hyväksytään kilpailuun.
7. Lapset viimeiset robotit tuo projekti
Kilpailuun otetaan vastaan ​​aiempia robotteja ja projekteja mistä tahansa aiheesta. Teokset ovat missä tahansa muodossa ja niihin voidaan liittää esityksiä, piirustuksia, taitoksia, tuoleja, pöytiä, kaavioita, kaavioita jne.
8. Ystävällinen perheeni
Kaikki materiaalit (kuvat, videot jne.) hyväksytään kilpailuun.
9. Lapsi on pyhä
Kilpailu hyväksyy kaiken materiaalin (käsikirjoitukset, valokuvat, videot jne.) mistä tahansa valaistusasennukset(esikoulun valaistusasennukset; toissijaiset valaistusasennukset; tähkävalaistusasennukset, toissijaiset valaistusasennukset ammattimainen koulutus; korjaavat valaistusjäämät; asennus lisäkoulutus lapset jne.)
10. Koreografia
Kilpailuun hyväksytään videotallenteet esityksistä. Kilpailuun voivat osallistua yksittäiset tanssijat, parit ja ryhmät.
11. Musiikillinen luovuus
Kilpailuun hyväksytään esitysten ääni- ja videotallenteet. Kilpailuun voivat osallistua sekä solistit että musiikkiryhmät.

12. Olen toimittaja

Amatööriääni- ja videotallenteet hyväksytään kilpailuun.

13. Esitykseni

Kilpailuun otetaan vastaan ​​esityksiä mistä tahansa aiheesta.

14. Suosikkileluni

Kilpailuun otetaan vastaan ​​kaikenlaista materiaalia (pikkuesineitä jne., valokuvia jne.).

15. Lavapuku

Kaikki materiaalit (kuvat, videot jne.) hyväksytään kilpailuun.

Osallistumisjärjestys

Kilpailun osallistujat

1. Kilpailuun voivat osallistua kaikenlaiset opiskelijat (koululaiset, esikoululaiset, opiskelijat jne.). pedagogiset toimijat, isät.
2. Osallistujien ikää ei ole rajoitettu, opetuskokemusta ei kata vakuutus. Jokainen osallistuja voi lähettää ehdotuksia useisiin ehdokkaisiin.
3. Osallistuminen voi olla yksilöllistä tai yhteistä.
Lähestymistavan vaiheet
Kilpailu käydään kahdessa vaiheessa. Ensimmäinen vaihe sisältää osallistujien rekisteröinnin, kilpailutyön vastaanottamisen sähköpostitse centr.idei@site, toinen vaihe - toimittaminen järjestelytoimikunnalle arvioitavaksi kilpailun materiaalit, voittajat ja voittajat..04.2015).

Kuinka osallistua ennen kilpailua

1. Valitse nimitys, johon haluat osallistua.
2. Voittaa lähetä sitten hakemuksesi osallistuaksesi kilpailuun.
3. Maksa rekisteröintimaksu. Jokaisesta kilpailutyöstä maksetaan järjestämispalkkio. Mikäli teoksen ovat kirjoittaneet osatekijät, järjestelymaksu maksetaan tekijämäärän mukaan kilpailukykyinen työ. Jokainen kirjoittaja saa diplomin (osallistujatodistuksen).
Organisaatioilmoituksen koko on 100 (sata) ruplaa. Yandex.Groshi-numero rekisteröintimaksun maksamista varten 410012061515629 . Usean osallistujan osallistumisesta kilpailuun on mahdollista maksaa yhdellä maksulla (osallistujamäärää kohden).
Rekisteröintimaksujen maksamistapoja.
4. Muodosta arkki kilpailua varten: lomakkeen aiheena on "kilpailu", kirjoita lomakkeen tekstiin kilpailun nimi ja kilpailijan nimi.
Arkkiin on liitetty kolme tiedostoa:
- hakemus kilpailuun osallistumisesta;
- maksuasiakirjan skannaus/valokuvaus tai ilmoitus voi sisältää tietoja maksutavasta;
- kilpailutyö, joka lähetettiin hänelle.
Ihokilpailutyötä varten muodostetaan silikonilevy.
Sähköpostiosoitteet kilpailumateriaalien lataamista varten: centr.idei@site
Osallistuja saa 3 (kolmen) työpäivän kuluessa sähköisen lomakkeen lataamisesta ilmoituksen lomakkeen vastaanottamisesta sähköiseen kuvakaappauskeskukseen pedagogista taitoa"Uusia ideoita".
Koska et peruuttanut ilmoitusta, lähetä kilpailumateriaalit uudelleen. Ennen kuin teet tämän, varmista, että automaattinen vastaus ei saavuta sähköpostisi Roskaposti-kansiota.
Kun olet tarkistanut kilpailumateriaalipaketin, lisäämme sinut kilpailijalistalle.
Lukemattomia maksutositteita sisältäviä aineistoja ei voi tarkastella.

Keskus ei mene osallistujaluetteloon, vaan ottaa heihin yhteyttä vain silloin tällöin (ei esimerkiksi näytä tietoja tai tiedostoja, ei avaa työarkistoja jne.)

Nagorodzhennya