Як створити мультик на ноутбуці. Знімаємо власний мультфільм разом з дитиною

Роблять мультфільми різними способами, найпопулярніший - створення ілюзії руху за допомогою серії мальованих зображень. Такий можна спробувати зробити з дитиною - намалюйте в товстій зошити або блокноті серію малюнків з деякими змінами від останньої сторінки до першої. Тепер якщо швидко запустити гортання сторінок - вийде невеликий мальований мультик.

Але справжня мультиплікація - досить трудомісткий процес. Спочатку пишеться сценарій фільму, потім малюється безліч картинок, вони фотографуються і монтуються в одне ціле зі швидкістю показу 24 кадру в секунду, додатково накладається і синхронізується звук. Виробництво одного мультфільму може зайняти від декількох місяців до декількох років.

Не менш популярна лялькова анімація. Принцип роботи той же - фотографування та складання кадрів, але герої - ляльки, на кожному наступному кадрі - мінімальні зміни положення, а при складанні виходить ілюзія руху.

Все більше набирає обертів комп'ютерна анімація. Після того як в програмі намальовані головні герої і позначені їх основні пози, комп'ютер сам розраховує проміжні переміщення, створюючи мультфільм.

Комп'ютерна анімація і мультиплікація - найперспективніші у розвитку види анімації, які дають максимум можливості реалізації творчих ідей.

Як робити мультфільми самостійно?

Деякі батьки роблять мультфільми вдома з дітьми. Один із способів вже був згаданий вище - малювання серії картинок в блокноті або зошити. Як більш сучасний варіант - малювання картинок в комп'ютері і складання готового відео за допомогою спеціальних програм.

Будинки з дитиною можна знімати і лялькові анімації - головними героями можуть стати пластилінові створення, предмети побуту, продукти на кухні і все, що тільки буде цікаво дитині. Наприклад, можна відтворити на кухні колобка і відобразити це у фільмі.

Для виробництва такого фільму знадобиться цифровий фотоапарат і багато-багато терпіння, чим більше кадрів буде знято з мінімальними змінами на них, тим плавніше і красивіше вийде відео.

Безпосередньо для збірки відео можна скористатися однією їх популярних програм, наприклад, Video Spin, ФотоШОУ або VideoMach. Програм для цих цілей випущено безліч.

Для більш дорослих дітей доступні програми 3-D графіки, щоб малювати мультфільми вже безпосередньо в програмі, без матеріального втілення.

Я дуже люблю дивитися мультфільми. І мені завжди було цікаво, як намальовані або лялькові герої починають рухатися і розмовляти.

Відповіді на ці та інші питання я дізналася в телевізійній передачі «Мульт-студія» на каналі «Карусель». Ведучий цієї програми Саша Олешко розповідає про те, хто і як робить мультики.

Одного разу він сказав,що мультфільмиможна створюватибудинки за допомогоюпростих   пристосувань.

Основний принцип в мультиплікації - це швидка зміна схожих картинок з невеликими змінами.

Мультфільми розрізняють в залежності від матеріалів виготовлення реквізиту. Вони бувають мальовані, лялькові, пластилінові, комп'ютерні.

У наш час для створення мультфільму потрібні цифровий фотоапарат, комп'ютер, спеціальна програма і фантазія!

1. Насамперед потрібно придумати сценарій і підготувати реквізит. У нас головними героями були маленькі іграшки - бегемотик і Пікс. В якості реквізиту ми приготували іграшкову лійку, кілька паперових квіток, хмаринки, парасольку. Також ми підібрали відповідний листок з малюнком в якості фону.

2. Оскільки зйомки треба проводити нерухомим фотоапаратом і знімати фігурки зверху, мама придумала картонну конструкцію з коробки. Зверху вирізали віконце, через нього направили об'єктив. Всю конструкцію закріпили скотчем до столу. також скотчем  прикріпили фон длянерухомості.

3. Потім почали безпосередньо зйомку:Мама дуже акуратно пересувала фігурки, а я знімала все на фотоапарат. Для створення мультика, тривалістю 1 хвилина 20 секунд знадобилосязняти 153 кадру.

4. За допомогою спеціальної програми мама змонтувала фільм. Далі почався дуже цікавий процес озвучування: Пікс говорить моїм голосом, а бегемотик - голосом мами. Оскільки у нас не було мікрофона, замість нього для озвучення використовували навушники.

В результаті нашої дослідницької роботи ми отримали цей мультфільм.

ВИСНОВКИ:

1. Створити мультфільм будинку можливо, правда, поки тільки за допомогою дорослих.

2. Заняття це дуже трудомістка, але вкрай захоплююча.

3. Я хочу створити нові мультфільми і спробувати нові технології: мультфільм з крупи і пластиліновий мультик.

Зараз я розповім, як зробити мультфільм в домашніх умовах.
Я не займаюся комп'ютерною анімацією, тобто намальованою на комп'ютері (флеш, три де і ТЕ пе), тому торкатися її не буду. Ці мультфільми зроблені з фотографій, тобто по суті все це - різновиди техніки стоп-Моушн. З устаткування необхідний цифровий фотоапарат, штатив (хоча є способи обійтися без нього, про них нижче) і комп'ютер (для монтажу).

Техніки, які ви можете спробувати будинку:
1) Перекладання
Вирізаємо персонажів з паперу та рухаємо на площині.
Це може виглядати так:

Або так

Або так

2) Пластилінова анімація.
Ліпимо персонажів з пластиліну, вони можуть бути як плоскими (тоді техніка близька до перекладання), так і об'ємними (тоді техніка близька до лялькової анімації)
Я з пластиліном працюю дуже мало, ну, якось так вийшло.
Але ось тут є гусениця.

А тут - динозавр і чоловічок

3) Предметна анімація.
Тут підійдуть кубики, конструктори, машинки, паровозики, звірята і чоловічки.
Дуже здорово виходять всякі самостроящіеся будинку-міста і т.п.

4) Сипуча анімація.
Не тільки пісок, але і всякі крупи, намистини, кава і т.д. і т.п.
Крім усього іншого, метушня з сипучими речовинами дуже заспокоює і добре знімає стрес

5) Піксіляція.
Тут головні актори - ви самі. Можна їздити на стільці як на автомобілі, проходити крізь стіни, і навіть літати.

Створення мультфільму в домашніх умовах включає два основних етапи:
1. Зйомка.
2. Монтаж.

ЗЙОМКА

Для зйомки знадобиться фотоапарат, штатив, хороше освітлення (лампа) і, власне, те, що ви збираєтеся знімати, і фон для цього. І це може бути практично все, що завгодно.

Розрахунок часу: зазвичай я роблю 6 ​​кадрів в секунду, іноді 4 (тут ще залежить від програми, в якій ви потім будете монтувати ваш мультик, але про це нижче).
Відповідно, при швидкості 6 кадрів в секунду для хвилини фільму потрібно зробити 240 фотографій (там, звичайно, будуть ще всякі паузи і титри).

Штатив потрібно закріпити. Я приклеюю його до підлоги і столу паперовим скотчем. Все вертелки на штативі потрібно щільно закрутити, що запобігти всяким ворушіння камери.

В принципі, можна спробувати і без штатива, тоді фотоапарат ставиться просто на стіл або його можна примотати скотчем, наприклад, до драбині (але це, чесно кажучи, зовсім кошмар). Коли я починала, ніякого штатива у мене не було.
Виглядав результат ось як:

Ще є така штука - штатив-струбцина, за допомогою неї можна прикрутити фотік до столу або табуретці, досить зручна треба сказати (але у мене її немає, а друзі такої користувалися для мультфільмів дуже успішно)

Краще відразу встановити невеликий розмір фотографій, я роблю 640 на 480 пікселів при максимальному дозволі. Якщо забули і наробили великих фотографій, то потім, перед монтажем, не забудьте їх зменшити.

Тепер необхідно встановити світло. Якщо ви будете працювати з природним освітленням (від вікна), будьте готові до того, що воно буде несподівано змінюватися - наприклад, хмарка закриє сонце (особливо, якщо ви встановлюєте витримку і діафрагму вручну); якщо режим автоматичний, то фотоапарат повинен сам підстроїтися, але мій фотоапарат при авто режимі дає зовсім некрасиві кольору.
Зі штучним світлом працювати простіше. Він весь час однаковий. У мене є енергозберігаюча лампа на 40 Вт, яка дає, відповідно, світло 240 Вт, у неї стандартний цоколь, і вона вкручується в звичайну лампу-прищіпку. Зручно працювати також з регулюючими (гнуться) настільні лампи торшерами.

Тепер треба вибудувати кадр. Якщо ви знімаєте на площині, то вам знадобиться для фону відповідний лист або тканину. Якщо ваші персонажі об'ємні, то потрібні або декорації, або відповідний фон. Фон, як правило, теж потрібно закріпити, особливо щодо штатива. Це можна зробити за допомогою паперового скотча, шпильок і т.п. Тобто, якщо ви знімаєте на столі, ноги штатива потрібно примотати прямо до стільниці. Зверніть увагу, щоб в кадр не потрапляло зайве і позначте кордону кадру. Я зазвичай роблю розмітку кордонів прямо на аркуші фону.

Покладіть на фон головного героя (наприклад, у вас синій лист і на ньому кораблик), перевірте всі налаштування фотоапарата: розмір фотографій, режим зйомки, світло, кольори, межі кадру, нерухомість штатива - ще раз подкрутите все крутилки на штативі. Приберіть головного героя.

Можна починати зйомку.
Насамперед зробіть пару-трійку кадрів порожнього фону. Потім у нас повинні з'явитися персонажі.
Наприклад, на початку приходить їжачок. Кладемо їжачка біля кордону кадру, нехай в кадрі з'явиться кінчик носа. Фотографуємо. Рухаємо їжачка вперед приблизно на сантиметр, фотографуємо. Не забуваємо прибрати з кадру руки, коли фотографуємо! Після зйомки 10-15 кадрів прокручуємо кадри в переглядовому режимі в швидкому темпі, приблизно так рух буде виглядати в вашому мультфільмі. Робимо висновки - подобається як рухається, не подобається; помилки, як правило, відразу помітні. Продовжуємо: рухаємо, знімаємо, рухаємо, знімаємо.

Робіть на окремий епізод-елемент (наприклад, машина приїхала і поїхала) незгірш від 30 кадрів (5 секунд на виході), інакше він буде занадто коротким і невиразним для глядача.

Коли ви зняли, все що хотіли (пам'ятаємо, що для хвилини при швидкості 6 кадрів в секунду нам треба 360 кадрів), можна подумати про титрах і назві. Звичайно, ви їх можете зробити потім при монтажі, але набагато цікавіше зробити їх в стилістиці мультфільму: наприклад, зліпити з пластиліну або написати на папері прямо під камерою. Якщо ви пишете, то кладете лист на фон і пишете по одній або по пів-букви, і не забуваєте фотографувати.

Коли все відзнято, час переходити до другої частини процесу - монтажу.

МОНТАЖ.
Давайте відразу домовимося, я зовсім не працювала поки зі звуком, я просто підбираю відповідну за настроєм музику, тому про озвучку питати що-небудь у мене марно.

Мультфільм з фотографій можна робити в будь-який монтажної програмі (програмі для роботи з відео). Майже у всіх на комп'ютері відразу є Windows Movie Maker (далі - Муві), я розповім про нього і про Sony Vegas (далі Вегас), яким зараз користуюся. Всі інші, в загальному і цілому, працюють по аналогії.

Насамперед ви завантажуєте всі фотографії в комп'ютер і складаєте в окрему папку. Потім відкриваєте редактор для роботи з фотографіями, який дозволяє пакетні перетворення, і робите фотографії потрібного розміру  (Якщо відразу не зробили) і перейменовувати, щоб всі файли мали порядкові номери, що йдуть підряд (для Муві це необов'язково, для Вегаса і інших - обов'язково).

Потім ви відкриваєте вашу монтажну програму, на відео доріжку кладете вашу послідовність фотографій, встановивши потрібну швидкість, на аудіо доріжку - відповідну музику, зберігаєте файл і гордо всім показуєте. Ура!

А тепер докладніше і з нюансами.
Почнемо з Муві.
Відкриваєте програму, імпортуєте ваші фотографії.

Встановлюєте швидкість зміни кадрів, заходите в "сервіс" потім "Параметри".

Треба вибрати тривалість зображення 0,125 і тривалість переходу 0,25

Потім ви виділяєте потрібні фотографії і перетаскуєте їх курсором на доріжку "Відео"

Потім імпортуєте потрібну музику і перетаскуєте її на доріжку "Звук або музика"

Відрізаєте музику до потрібної довжини

Зберігаєте, для цього натискаєте "Файл", потім "опублікувати фільм"

Далі прямуєте підказкам.

Тепер про Вегасі. В цілому, майже те ж саме, деякі важливі моменти
Відкриваємо програму, натискаємо "Файл" і "Властивості"

Тут потрібно виставити розміри кадру (як у ваших фотографій) і частоту (це кількість кадрів в секунду)

Далі, щоб вставити фотографії, натискаєте "Файл", потім "Імпорт", потім "Дані", відкриваєте потрібну папку, вибираєте перший потрібний кадр, виділяєте його, внизу ставите галочку у віконці "Відкрити послідовність стоп-кадрів", в віконці "Діапазон "перше число - номер обраного вами кадру, друге число (на білому тлі) - номер останнього кадру в послідовності, за замовчуванням - останній файл в папці, якщо вам потрібні не всі файли, вводите замість нього номер останнього потрібного.

Далі аналогічно з Муві: Ваша послідовність виявляється на доріжці відео (якщо не виявилася, потрібно її туди перетягнути), імпортуєте потрібну музику ( "Файл", "Імпорт", "Дані", вибираєте файл), вставляєте її на аудіо доріжку, відрізаєте до потрібної довжини

Зберігаємо файл: "Файл", "Створити як"

Вибираєте вкладку відео, параметри в червоному квадратику повинні бути як на картинці

Далі натискаємо "Ок", потім "Зберегти", чекаємо поки файл прорахувати, дивимося і насолоджуємося результатом.

Вечір в пустелі

Спочатку маленька передісторія. Ми часто розмовляли і обговорювали з моїм колишнім колегою по роботі Thomas Beyer (Томас Байєр) різні аспекти виховання дітей і методику їх всебічного розвитку. Вірніше, ділилися думками досвідчених пап, як, і скільки, часу ми насправді приділяємо нашим діткам. Як то прийшов Thomas (Томас) на роботу і відразу ж послав мені посилання на одне відео з youtube.com. Через півгодини зустрівшись з ним в кухні за чашкою кави, я почув таку забавну і цікаву історію. Томас розповів мені, як він зі своїм сином (у віці 3 років) за вихідні, створили це маленький витвір. У нас вийшла дуже жвава бесіда про створений фільмі. Мені так сподобалася його затія, що я навіть попросив його написати мені статейку з детальним описом їх підприємства. Він із задоволенням погодився і навіть, несподівано для мене, зробив це дуже швидко. Благо Thomas працював на фірмі керівником відділу редакції і преси, і описати весь процес для нього не склало особливих труднощів.

Не буду довго Вас втомлювати і покажу вам цей фільм. А потім спробую якомога точніше розповісти про всі кроки, які Томас разом зі своїм сином зробили для створення цієї невеликої анімації.

Отже, завіса відкривається:

Фільм 1: Вечір в пустелі (Wüstenabend)

Багато дуже популярні у дітей мультфільми створені за допомогою дуже старої техніки: ліплення фігур з пластиліну. Такі маленькі анімаціонкі можна дуже легко створити в домашніх умовах самостійно. Найпрекрасніше в цьому занятті, то, що ваші діти можуть брати активну участь у створенні сцен, дізнатися про всі фазах створення мультфільму та завдяки Youtube показати всьому світу свій твір, і можливо прославитися серед друзів. Є одне маленьке зауваження, робота над створенням займе деякий час, поки фільм буде до кінця дороблений. Адже для кожної секунди майбутнього фільму, потрібно зробити близько 14 окремих фотографій. Кожна окрема фотографія повинна бути оброблена і з'єднана в спеціальній програмі, в нашому випадку це була MAGIX Video deluxe 15 Plus (пр. Є безкоштовна версія для тестування). Для фільму «Вечір в пустелі» ( "Wüstenabend") треба було 12 повних годин роботи для чотирьох працьовитих рук. Але швидше за все причина такого інтенсивного витрата часу лежить в нашу недосвідченість, і в нашу недосвідченість, адже робили ми це перший раз у своєму житті.

Короткий опис кроків у створенні фільму.

1. Поради з придбання потрібних матеріалів

Одним з основних матеріалів, є пластилін. Зверніть увагу, що пластилін повинен бути не на водяному базисі, так як, він має погані якості для формування і найстрашніше під час «зйомок» висихає і ставати крихким. Один пакет хорошого пластиліну коштує приблизно 4-5 Євро. Знадобитися як мінімум близько 3х пакетів. Додатково, вам знадобиться тонка дріт (Blumendraht). У будівельному магазині (Baumarkt) один рулон такого дроту варто 0,95 Євро і ще не забудьте прікупітьпроволокі товстіший ~ 0,8 мм.

2. Ліплення фігур персонажів

У цій справі вашої фантазії немає меж, і ця частина роботи приносить найсильніше задоволення для дитини. Треба взяти до уваги, щоб виліплені фігури були як мінімум 10см., А краще 15 см. Висоти. Так, як, з високими фігурами найлегше створювати руху в сценах. Фігури персонажів не повинні бути масивними, а порожнисті фігури економлять витрату пластиліну. Важливим фактором є стабільність персонажів, особливо ноги (та й інші кінцівки). Хочете більше деталей, такі як, міміка, гримаси, моргання очима, то розмір голови теж повинен бути не дуже маленький. Використовуйте більш товстий дріт для стабілізації фігури.

У нашому фільмі персонажі в основному працюють руками, тому ми для ніг використовували більш товстий дріт, а в руках кілька, точніше по 4, тоненьких дротиків. Це дало можливість більш активно використовувати руки в створенні сцен руху. Якщо використовувати товстий дріт для рухаються частин, то дріт буде постійно виглядати назовні, цим самим порушуючи фігуру персонажа. Дріт в руках повинна виглядати трохи назовні, щоб ви могли прикріпити кисті рук. Інша сторона кінця дроту встромляється в плечі фігури. Ах да, ноги персонажа повинні бути досить товстими, щоб витримати весь вага фігури персонажа.

3. Сцена відбувається

Сьyoмочная майданчик нашого фільму була обрана досить швидко: ми просто трохи прибралися на столовому столі у вітальні, застелили його жовтою плівкою і на стороні заднього плану поставили картонний ящик, який закрили тієї ж плівкою. Готово. Так як намічали деякі сцени фільму перенести в ліс, нам довелося назбирати відповідні гілки на вулиці, але пізніше вирішили переробити сценарій на пустелю.

Постановка сонце ми створили, помістивши за плівку просту настільну лампу, а під місцем багаття, маленький кишеньковий ліхтарик, щоб вогонь виглядав жвавіше. Решта освітлення походить від двох інших лампочок, що стоять по сторонах. Щоб не було сторонніх перешкод, ми закрили вікна Ролада (пр. Можна щільними фіранками).

4. Обережно, йде зйомка

Поки ми ліпили персонажів, мій син вигадав свою історію - сценарій. Два мандрівника по пустелі зібралися біля багаття для вечері. Чому ж і немає. Для кожної секунди фільму ми зняли по 14 фотографій (пр. Дигітальну фотоапарат), щоб домогтися більш плавного руху в фільмі. Дуже важливий момент: Фотоапарат повинен бути встановлений на твердій основі, майданчику або стійці і не повинен рухатися. Захочете зробити рух рукою, то для кожного кадру міняйте трохи розташування руки зліплені перонажа (пр. Щораз, роблячи маленькі зміни), в той же час персонаж повинен знаходитися на одному місці.

5. Сцена: Прогулянка по пустелі

Для цього ми між фотками підставляли маленькі камінчики під ноги персонажів і гнули їм ноги, створюючи вигляд руху. Тіло нахилили трохи вперед, щоб створити більш правдоподібний ефект руху.

6. Сцена: Табірний вогонь

Горіння вогню ми вигадали дуже просто. Виліпили 5 різних сцен горіння, і при кожному фотографуванні міняли. Так просто з'явився вогонь.

7. Сцена: Дим

Для цього виліпили 4 різних за розміром видів диму, які підвісили на ниточках, який в свою чергу підвісили до іграшкового крану і за допомогою якого підтягували ниточки як треба.

8. Сцена: Моргание очима

Кожне моргання виконано з 6 фотографій:
  а) нормально відкриті очі
  б) наполовину закриті
  в) повністю закриті

і той же порядок в зворотному напрямку. При створенні відеофільму, фотку з закритими очима ми трохи затримували, приблизно на 3 фрейма.

9. Сцена: Почухати за вухом

Найскладнішим було вирахувати, як довго має зайняти часу для окремого моменту руху. Спочатку ми для одного підняття руки використовували 18 фотографій. Виглядало так, ніби рука піднімалася в уповільненому дії. Тому ми викинули частину фоток, і цим самим прискорили рух руки. Це все справа досвіду, яке приходити з часом.

10. Подовження фільму

Зовсім не обов'язково для кожної секунди фільму робити нові сцени, можна їх пізніше на комп'ютері комбінувати з різних вже готових сцен. Наприклад, ми використовували близько 12 фрагментів кілька разів.

11. Створення фільму

В використаної програмі, дуже легко занести фотографії для фільму. Для більш менш хорошого користування програмою знадобиться близько 1 години часу. У програмі є різні ефекти, які ви можете використовувати у вашому фільмі.

На цьому закінчую, Вам більшого задоволення в виробництві своїх мультфільмів.

На десерт, ще один маленький фільм від тих же авторів:

Фільм 2: Голод (Hunger)

Переклад керівництва: Oleg Schneider

готуємо декорації

Виготовляємо героїв

ставимо лампу

Знімемо на фотоапарат

Обрабаниваем на комп'ютері

Всі діти і деякі дорослі дуже люблять дивитися мультфільми. Чи не замислювалися ви, хто і як їх робить? Це чарівники, яких називають художники-аніматори. Вони можуть оживити намальованого їжачка або пластилінову корову, яка тут же замукає. А не хотілося б і тобі навчитися такому чаклунства і створити свій мультик? Сьогодні дев'ятирічний Лев Харченко з міста Бєлгорода покаже нам, як самому зробити мультфільм за мотивами казки Олександра Волкова «Таємниця покинутого замку». А ти можеш вибрати будь-яку іншу вподобану тобі казку.

тобі знадобляться

  • дві-три пачки пластиліну
  • фотоапарат
  • штатив, на якому закріплюється фотоапарат
  • коробка з-під взуття
  • клеїть олівець
  • аркуш формату А4
  • аркуш формату А3
  • комп'ютер або ноутбук з програмою відеомонтажу Pinnacle Studio 14 (можна використовувати програму Movie Maker, яка встановлюється на більшість комп'ютерів вже разом з Windows)
  • яскраві фарби
  • пензлика
  • простий олівець
  • аМПА (для хорошого освітлення)
  • скотч
  • дріт (або зубочистки)

готуємо декорації

На нижній частині коробки з-під взуття приклей аркуш формату А4 і розфарбуй його зелено-жовтими квітами.

Візьми наступний аркуш формату А3, намалюй на ньому простим олівцем дерева, гори і замок і розфарбуй їх.

Приклей фон до основи (ззаду коробки) скотчем або клеєм. Якщо лист не тримається рівно, можна підставити ззаду щось в якості опори.

Прикріпи коробку пластиліном до столу, щоб вона була нерухома.

Виготовляємо героїв

Зліпи з пластиліну голови з дрібними деталями.

Потім, як невеликий овал, зліпи тулуб і трохи його «прісплющі». Додай гудзики або інші елементи одягу.

Зроби руки, ноги і долоні з рожевого пластиліну, а черевики коричневим.

Всі попередні деталі «одягни» по черзі на дротяний каркас (або зубочистки).

Зйомка і обробка

Установи лампу так, щоб світло падало на підготовлені тобою декорації.

Прикріпи фотоапарат до шта тіву і встанови навпаки столу з п одготовленним фоном.

Закрепи штатив пластиліном до підлоги і натисни на кноп ку. Перший кадр готовий!

Пересувай фігурку приблизно на півсантиметра, трохи поміняй їй позу і сфотографуйте. Чим менше ти пересунеш фігурку,
тим більш природними будуть її руху в г Отова мультфільмі.

Коли ти сни мешь всі кадри, скопируй фотографії на до омпьютер.

Відкрий програму Pinnacle Studio 14 (можна використовувати програму Movie Maker, спочатку встановлену на більшості комп'ютерів) і на відео доріжку послідовно виклади завантажені тобою фотографії.

Установи потрібну швидкість. У програмі Pinnacle Studio 14 для цього достатньо розтягнути або стиснути кадр. Найкраще, якщо частина
кадрів будуть змінюватися швидко, а деякі будуть залишатися на екрані трохи довше. Тоді герої виглядають, як живі.

На аудіо доріжку наклади музику або слова. На початку сюжету підійде спокійна музика (наприклад, «Ранок» Гріга). Якщо в мультфільмі хтось біжить, можна використовувати швидку музику ( «Шторм» Вівальді). Якщо за сюжетом тривога, підійде «Ніч на лисій горі» Мусоргського. Щасливий кінець - і весела музика ( «Марш» Петрова).

Ура! Твій мультик готовий! Можеш сміливо з гордістю демонструвати його своїм друзям і близьким!