O'yinlardagi eng kuchli bosslar. Kompyuter o'yinlarining eng yaxshi va eng yomon boshliqlari

Gordon Frimanga kredit berish kerak: ortiqcha gaplashmasdan, u qo'lidan kelganicha ishlaydi - insoniyatni yana bir bor qutqaradi. Ammo biz ishonamizki, hatto qo'rqmas va iste'dodli fizik ham birinchi Yarim Hayotning yakuniy boshlig'i - Nihilantni ko'rganida o'ziga bir necha qasam ichdi.

O'sib ketgan uchib yurgan kichkintoy, ikkita energiya kristalini yo'q qilmaguningizcha, minionerlar armiyasi, o'z-o'zini boshqarish hujumlari va daxlsizligi tufayli geymerning asablarini buzishi mumkin. Agar to'satdan bu siz uchun etarli bo'lmasa, u holda Nihilantning qo'lida qo'shimcha kozok bor - futbolchining boshqa joylarga teleportatsiyasi. Hech bo'lmaganda, bu kosmosga chiqmaydi va buning uchun rahmat.

9. Colossus soyasi - Colossus # 15

Belgili o'yin Fumito Ueda o'yinlarda boshliqlar uchun haqiqiy madhiyadir. Zerikarli ko'rinishga ega 16 asrlik gigantlar gigantlarning mayda g'olibi bilan uchrashishadi. Axir ular nega qo'rqishlari kerak, qilich zarbasi fil terisiga urilgan tishpikka o'xshaydi. Ammo har bir kolosning o'z Axilles to'pig'i bor, bu tosh titanlar bilan jangda asosiy qiyinchilik bo'ladi. Hech qanday maslahat yo'q, faqat sinov va xato

Boshliqlarning xilma-xilligi orasida gumanoid gigantni 15-raqamda belgilash uchun alohida-alohida ov qiling, tan olish sharmandalik, ammo ushbu matn muallifi ulkan g'alaba uchun g'alaba qozonish uchun to'g'ri harakatlarning ketma-ketligini topish uchun Internetdagi qo'llanmalarni o'qib chiqishi kerak edi.

8. Albert Vesker - Yovuzlikdan qutulgan 5

Sportchi, daho va chiroyli Albert Vesker butun dunyoni T-virusi infektsiyasidan davolab, taniqli olim sifatida martaba qurishi mumkin edi. Ammo nima uchun, dunyoda hukmronlik qilish qiziqroq bo'lsa. Va Napoleonga tegishli bo'lganlarni amalga oshirish uchun, Uesker "Resident Evil" seriyasining eng qiyin boshliqlaridan biriga mutatsiyaga kirib, o'ziga virus dozasini kiritishni unutmadi.

G'ayritabiiy tezlik, neo-uslubdan qochish va daxlsizlik - Albert video o'yinlar dunyosining haqiqiy Chak Norrisiga aylandi. Rostini aytsam, sheva Sheva, asosiy qahramonning sherigi, Uesker bilan yashirin fitna uyushtirayotgandek tuyuladi, chunki aynan u Veskerni o'ldirish uchun yakuniy jinoyatni amalga oshirishi kerak. Ammo ko'pincha, Sheva, hal qiluvchi daqiqada, o'z taqdirini unutib qo'yganday tuyuladi, bu esa allaqachon murakkab bo'lmagan so'nggi xo'jayin kurashini yanada murakkablashtiradi.

7. Kastlevaniya soya lordlari - Shayton

O'zining sevgilisi uchun inson hamma narsaga tayyor: eng qiyin sinovlardan o'ting, Geraklning o'zi uchun munosib ishlarni enging va hatto shaytonga qarshi kurashing. Gabriel Belmont o'z sevgilisini O'lik Qirolligidan Castlevania Lord of Shadow-ga qaytarish uchun aynan shu yo'l bilan boradi.

Agar o'yin murakkab bo'lib tuyulishi mumkin bo'lsa, shayton bilan uchrashganingizdagina, siz o'yinni ishlab chiquvchilarni sadist moyillikka ega manyaklar deb o'ylay boshlaysiz. Shayton ajoyib kuch yoki epchillik bilan maqtana olmaydi, lekin sehr va zulmat zulmatini doimiy ravishda almashtirishingiz kerak bo'lgan sehrli to'siqlar, Zenni o'zlashtirgan rohiblarni ham g'azablantirishi mumkin.

6. Metall tishli qasos - Stiven Armstrong

Yaponiya o'yin ishlab chiqaruvchilari har doim boshliqlarni yaratish uchun maxsus nafosatga ega. Metal Gear Revengeance ham istisno emas edi, shuning uchun Stiven Armstrong bilan uchrashganingizda geympadingizni bir-biriga urish uchun tayyor bo'ling va agar siz kompyuterda o'yinni klaviatura sichqonchasi yordamida o'ynatsangiz, unda Xudo sizga yordam beradi.

Stiven Armstrong Amerika jamiyatining ijtimoiy tuzilishini butunlay qayta tiklashni orzu qilar edi, faqat eng qudratli, super odamlar deb ataladigan odamlarga joy qoldirdi. Agar Armstrongning klişe g'oyalari sizni faqat kulishga qodir bo'lsa, unda uning nanomashina bilan ishlaydigan jismoniy kuchi va ovozdan tezligi sizni o'zini AQSh deb e'lon qilgan prezidentdan nafratlanishingizga olib keladi.

5. Mortal Combat 2 - Shao Kan

"Tashqi dunyo imperatori" unvoniga ega bo'lgan belgi bilan kurashish bu dangasa zarba almashish emas. Aralashga ilohiy kuchni, shafqatsizlikka moyillikni va qora sehr uchun g'azabni qo'shing va sizda Mortal Combat tarixidagi eng qattiq xo'jayin Shao Kan bor.

Ikkinchi MK-da Shao Kan so'nggi raqib sifatida qayd etilgan va bir nechta zarbalardan so'ng, o'limni bajarishni boshlashi va o'yinchining yarmini yirtib tashlashi mumkin. Ammo Shao Kanga qarshi bitta strategiya to'g'ri - zarbalarning uzluksiz to'kilishi, xo'jayinni doimo mudofaa pozitsiyasida bo'lishga majbur qiladi, lekin esda tuting: bitta xato - va siz o'liksiz.

4. To'q qalblar 3 - Ismsiz qirol

"Dark Souls" seriyasining o'tishi paytida hatto oddiy raqiblar ham muammo tug'dirishi mumkin va afsonalar haqida o'ylab topishingiz mumkin bo'lgan bosslar haqida nima deyishimiz mumkin. Ularning barchasi epik, kuchli, qat'iyatli va aqldan ozgan darajada murakkab. "Ruhlar" seriyasidagi turli xil bosslar orasida Ismsiz Shoh alohida-alohida esga olinishi kerak.

Gigant ritsar, ortiqcha gaplarni aytmasdan, ajdarining kuchini o'yinchiga chiqarib yuboradi va xiyonat bilan uzun qilichini silkitib, uchib ketayotgan yirtqich hayvonning qalin terisiga yashiringan. Biroq, yong'inga qarshi molni o'ldirgandan so'ng, siz erta quvonmasligingiz kerak. Ismsiz Shoh, hatto sodiq hayvonining yordamisiz ham, eng qattiq o'yinni ham bir necha soniya davomida erga tekkizishga qodir.

3. Urush xudosi - Valkyriz malikasi (maksimal qiyinchilik)

Santa Monika studiyasi o'zlarining asarlarini "Ruhlar" turkumiga aniq ko'z bilan ishlagan. Bu jangovar tizimda ham, o'yinchidan g'ayritabiiy reflekslarni talab qiladigan qiyinchilik darajasida ham seziladi. Va agar dastlabki uchta qiyinchilik darajasi hali ko'pchilik o'yinchilarning kuchida bo'lsa, unda "God of the War" deb nomlangan maksimal daraja haqiqiy qattiq kurashni ta'minlaydi.

Urush xudosidagi Valkyrie malikasi so'nggi xo'jayin, ammo ixtiyoriy bo'lganingiz uchun tashakkur. Uni yengish uchun runik hujumlarning doimiy spam taktikasi eng yaxshisi ishlaydi: avval yengil, keyin kuchli, qurolni o'zgartiring, takrorlang - va shunga o'xshash yovuz hayvonning qanotlarini yirtib tashlamaguncha. Ammo yana, eng kichik xato va noto'g'ri hisoblash sizni yuklash ekranini tomosha qilishga majbur qiladi.

2. Metal Gear Solid - Psycho Mantis

Agar siz Kojimaning daho ekanligiga hali ham shubha qilsangiz, u holda sizga Metal Gear Solid-dan Psycho Mantis keladi. U o'zining ulkan kattaligi, ajoyib kuchi yoki hayotiyligi bilan hayratga solmaydi, uning karnayi butunlay boshqacha - ruhiy qobiliyatlari, masalan, aql o'qish. Agar siz birinchi Playstaton-da Metal Gear Solid-ni o'ynasangiz, unda siz Psycho Mantis-ni urolmaysiz, u sizning barcha harakatlaringizni oldindan taxmin qiladi.

Bunday insofsiz kurash faqat bitta savol tug'diradi: "Qanday qilib sizni jahannam bilan urishim mumkin?!" Muammoni hal qilish birinchi MGS chiqarilgandan 20 yil o'tgach ham ahamiyatsiz va innovatsion bo'lib tuyuladi. Xo'jayinning fikrlarini o'qishiga yo'l qo'ymaslik uchun siz konsolga boshqa geympadni ulashingiz kerak bo'ladi va faqat shu holatda, gaz niqobidagi Nostradamus o'yinchi hujumlariga qarshi turadi.

1. Punch-Out !! - Mayk Tayson

O'yinlarning eng qudratli bosslari orasida birinchi o'rin Mayk Tayson bo'lib, u Punch Out jangovar jangovor o'yinidan. O'yin 30 yildan ko'proq vaqt oldin chiqarilgan va ehtimol eng yaxshisi, zamonaviy geymerlar Taysonni elektron halqada uchratishi ehtimoldan yiroq emas.

"Punch-Out" da Mayk Taysonni biron bir sababga ko'ra yengilmas deb atashgan, chunki faqat bitta o'tkazib yuborilgan ustuper o'yinchini chuqur nokautga uchratishi mumkin. Afsonaviy bokschini mag'lub etish uchun qochish, qarshi hujum va hujumlarni matematik aniqlik bilan to'sish kerak edi. Umuman olganda, ishlab chiquvchilar Mayk Tayson bilan jang tuyg'usini mukammal tarzda etkazishdi va ularni chempionlik unvoniga erishish uchun ularni aloqa sportlari san'atida qattiq mashq qilishga majbur qilishdi. Hamma narsa xuddi hayotdagi kabi.

Shuningdek qarang: r. To'g'ri, ular murakkabligi bilan farq qilmaydi, ammo ular buni misli ko'rilmagan ko'lam, epik va shafqatsizlik bilan qoplashadi.

Ingliz tilidagi mashhur portaldagi ikkita iste'dodli videoo'yin sharhlovchilari Karl Smolvud va Dastin Koski qaysi bosslarning eng qiyinligini hal qilish uchun og'zaki duelga kelishib oldilar. Har bir yozuvchi beshta eng zo'r bosslarning ro'yxatini berdi, boshqalari esa unga izoh berdi. Ular sizni o'yinlardagi eng yomon jinoyatchilarning eng yaxshisi ekanligiga ishontira olishlarini tekshiring.

TOP KARL: 5 ENG Qattiq BOSSOS

5. O'lim, "Sims"

Charlz: Video o'yin boshlig'i nima? Sizning va sizning maqsadingiz o'rtasida turgan bu shaxs, borliq yoki narsa. DA Simlar sizning maqsadingiz asosan omon qolish, shuning uchun menimcha O'lim yakuniy boshliq. U hech qachon tahdid qilishdan to'xtamaydi. Bossga sizni mag'lub qilish uchun faqat bitta kuygan tushlik yoki ishlamayotgan yong'in signalizatsiyasi kerak. Vaziyatni murakkablashtiradigan "qarilik" tushunchasi kiritilgan keyingi o'yinlarda vaziyat yanada yomonroq. Endi siz qanchalik yaxshi o'ynamasligingizdan qat'i nazar, o'lim sizni oxirigacha olib boradi.

Dastin: Men mavhum tushunchalarni boshliq sifatida qabul qilishga rozi emasman. Bunday holda, meni enggan "xo'jayin" men sakrab ololmaydigan jarlik edi. Va bolaligimdagi o'yinlarda uxlash vaqti keldi.

4. Shao Kan, Mortal Kombat

Charlz: Seriyadagi eng yangi o'yinlarda Mortal kombat Outworld imperatori Shao Kanni mag'lub etishning usullari mavjud. Xuddi shu harakatni qayta-qayta takrorlash kifoya. Ammo ichida Mortal kombat II Shao Kan unga qarshi qilingan har qanday hujumni to'sib qo'yadi va asta-sekin u sizni uch burilishda yo'q qiladigan joyga qarab harakat qiladi. G'alaba qozonish u yoqda tursin, uni ushbu odati uchun jazolash juda qiyin edi.

Dastin: Yigitcha, sizga hech kim Shao Kanni mag'lub eting deb aytmagan, shunchaki u sizga yaqinlasha boshlaguncha masofani saqlashingiz kerak, keyin uni kombinatsiyalangan yoki uzoq muddatli hujum bilan urishingiz kerak. Men ushbu usulni o'zim sinab ko'rdim va bunga kafolat berishim mumkin.

3. Olov va alanga orqali "Gitara qahramoni 3"

Charlz: Butun seriyadagi eng katta tortishuvlardan biri Gitara qahramoni - unda qaysi qo'shiqni ijro etish qiyinroq. Ba'zilar buni "Iordaniya" deb ta'kidlaydilar - chunki bu sizning boshingizda chelak bilan bajarilishi kerak. Boshqalarning fikriga ko'ra, barmoq bilan tez va aniq ishlashni talab qiladigan "Yomg'ir qoni" qo'shig'i birinchi.

Va mening fikrimcha, eng qiyin qo'shiq - bu so'nggi xo'jayin, Fire va Flame orqali mag'lub bo'lgandan keyin yangraydigan qo'shiq. U mening eng sevimlim va shu sababli uni o'rtacha darajadan yuqori darajada ijro eta olmasligim meni o'ldiradi. Shunday qilib, men hech qachon gitara qahramoni bo'lmayman.

Dastin: Shubhasiz, Guitar Hero-dagi ko'plab qo'shiqlar juda qiyin, ammo agar siz boshlang'ich bo'lsangiz. Ko'plab gitara chaluvchilarning ta'kidlashicha, "Gitara qahramoni 1" ga qaraganda haqiqiy gitara ishlatish ancha qiyin.

2. Veterans qiyinligi bo'yicha Mile High Club-ning oxiridagi yigit - Call of Duty: Modern Warfare

Charlz: Garchi noma'lum terrorchi Burch vazifasi: zamonaviy urush ko'p zarar etkaza olmaydi, men uni eng qiyin xo'jayinlardan biri deb bilaman. Chunki uning boshiga o'q otish imkoniyatini topish juda qiyin.

DA Mil yuqori klubi siz o'g'irlab ketilgan samolyotning ikkinchi qavatiga chiqishingiz va garovga olingan odamni qutqarishingiz uchun aniq bir daqiqa bor. Dushmanlar siz bilan garovga olingan kishining o'rtasida. Ularning olov kuchi kichik bir mamlakatni yer bilan yakson qilish uchun etarli. G'alaba qozonishning yagona haqiqiy usuli - o'lmaslikka umid qilib, granata uloqtirish va oldinga zaryad qilish. Buning ustiga, agar siz oxirigacha etib borsangiz va boshlig'i bilan yakuniy xo'jayini o'ldirmasangiz, darhol yo'qotasiz.

Dastin: Yigitga borish uchun atigi bir daqiqa vaqt juda yomon emas. Bu shuni anglatadiki, juda ko'p vaqt behuda ketmaydi va siz o'z maqsadingizga erishish uchun imkoniyatga egasiz.

1. Virgil. "Iblis yig'lashi mumkin 3"

Charlz: DA Iblis yig'lashi mumkin 3 sizning xarakteringiz Dante, ukasi Virgil bilan uch marta jang qiladi. Birinchi uchrashuvda Virgil sizni butunlay mag'lub etdi. U aql kuchidan foydalanib, sehrli qilichlaringizni uradi. Ikkinchisida siz ikkalangiz taxminan tengsiz, uchinchisida siz undan ustunsiz.

Syujetda Virjilga qarshi so'nggi jangda g'alaba qozonishim kerakligi yozilganligi sababli, men uni bir marta ham urishiga yo'l qo'ymadim. Agar jang paytida Vergil meni urgan bo'lsa, men hammasini qayta boshlagan bo'lardim.

Dastin: Agar siz o'zingizga o'ta qiyin vazifalarni qo'ysangiz, har qanday xo'jayinni qiyinlashtira olasiz. Masalan, agar siz ko'zingizni yumib o'ynasangiz.

TOP DASTINA: 5 ENG Qattiq BOSSOS

5. Super Mario RPG-dan Kulex

Dastin: Kulex yutishi shart emas. Bu o'yin juda zo'r emas. Kichkina zarar etkaziladi va hatto eng ashaddiy dushmanlar juda yoqimli ko'rinadi. Ammo Kulexga eng zo'r bo'lish taqdiri aniq. Uning zarbasi yuqori va kuchli hujumlari bor. Eng yomoni, u o'sha la'nati tirik kristallarga ega. Ulardan biri sizni sehr bilan urganida, sizning har qanday belgilaringiz befoyda bo'lib qoladi. Ular shunchaki qo'ziqorinlarga aylanadi! Ushbu o'yinni bolaligimda birinchi marta o'ynaganimda, Culex yengilmas bo'lishi kerak deb o'ylardim.

Charlz: Ha, bunday qiyin xo'jayinni bolalar o'yiniga kiritish yaxshi emas. Ammo u tanlangan xo'jayin bo'lgani uchun siz shunchaki uni chetlab o'tib g'alaba qozonishingiz mumkin.

4. Bioshock Infinite ning Lady Comstock

Dastin: Ledi Komstok - izdoshlarini doimiy ravishda tiriltiradigan ruh. Turli joylarda u bilan bir necha marta kurashishingiz kerak. Men unga borish uchun qandaydir strategiya ishlab chiqmagunimcha, u va uning yordamchilari meni qayta-qayta o'ldirishdi. Oddiy qilib aytganda, men bordim Youtube, uni mag'lub etganlarni topdi va ularning usullarini qarz oldi.

Charlz: Barcha birinchi odamlarning otishmalari qaynab ketadi "Ob'ektni o'lgunicha yoki o'zgarguncha o'qqa tuting"... Ledi Komstokda ham xuddi shunday. Siz arvohni otasiz yoki portlashigacha musht tushirasiz. Hech qanday jumboq echimi yo'q, nishonga olish uchun zaif nuqta yo'q, shunchaki pound qilasiz. Faqatgina qiyinchilik - bu boshqa dushmanlar, siz bir vaqtning o'zida kurashishingiz kerak.

3. Pollar la'natlanganlar soyasidan

Dastin: Paula juda ajoyib yovuz odam, chunki bosh qahramon, Garsiya Xotspuruni do'zaxdan qutqarishga harakat qilmoqda. Oxir-oqibat, u vaqtincha aqlini yo'qotadi, oltita farishta qizil qanotini o'stiradi va bizni uni qandaydir o'ralgan tunnel orqali quvib chiqarishga majbur qiladi.

Bu dushman qanchalik qiyin? U juda kichik va tez harakatlanadigan nishonlar bo'lgan havoda uchayotganda biz uning qanotlarini otishimiz kerak. Biz tunneldan o'tishimiz kerak, aks holda "zulmat" bizni ushlaydi. Zulmat degani, bizning sog'ligimizni kamaytiradigan xonaning shu qismida turganimiz. U, shuningdek, vaqti-vaqti bilan o'zining jin jinlari kabi bizga hujum qiladi. Agar siz minionlaringiz qorong'u zonalarga tushishiga yo'l qo'ysangiz, ular yengilmas bo'lib qoladi.

Charlz: Avvalgi holatda bo'lgani kabi, bu erda xo'jayin bilan kurashish qiyin bo'lgan kichik dushmanlar tufayli qiyin kechadi. Bu kurashni qiyinlashtirmaydi, aksincha uni bezovta qiladi.

2. Mega Man X-dan sigma

Dastin: Mega odamMening sevimli epizodim, lekin men uning so'nggi xo'jayini Sigmani yomon ko'raman. Birinchidan, siz uning itiga qarshi kurashishingiz kerak. Bu juda tez zarar etkazadigan juda tezkor raqib. Shunda siz Sigmaning o'zi bilan jang qilishingiz kerak va agar u sizni oyoqlaringizdan yiqitsa, demak siz tugatgansiz. Uni faqat devorga ko'tarilib, unga to'liq klip otish orqali mag'lub etish mumkin.

Charlz: Sigma qanchalik qiyin bo'lsa, har bir shaklda hujum qilishning faqat bitta usuli bor. Agar siz ushbu hujumlardan qochishga muvaffaq bo'lsangiz, u sizga tegishi mumkin emas. Ammo natijada kurash davom etadi. Asosan, siz mahorat sinovini emas, balki chidamlilik sinovini o'tkazasiz.

1. Mayk Tayson "Punch Out" filmidan

Dastin: Eng qiyin boshliq - boks bo'yicha jahon chempioni Mayk Tayson. Uni mag'lub etish deyarli mumkin emas. Butun o'yin davomida u sizga shunchalik ko'p kuperlarni taqdim etadiki, u sizni bitta zarba bilan yiqitadi.

Charlz: Siz juda o'ziga xos jang uslubiga ega bo'lgan keksa odamga qarshi kurashayotganingizni anglamaguningizcha, temir Maykning eshagiga tepasiz. Yigirma yil ichida o'zgarmagan naqshini tanib olishni o'rganganingizdan so'ng, siz bundan ham yaxshiroq bilmaydigan keksa odamni mag'lub qilasiz.

Boshliqlar ularning paydo bo'lishidan buyon mavjud bo'lib, hech qachon yo'q bo'lib ketishi mumkin emas. Bu qahramonning qorong'i nusxasi, zaif raqiblarning juda katta to'plami ... yoki boshqa narsa bo'lishi mumkin yolg'iz, ulkan va dahshatli... O'ylaymizki, hamma ikkinchisini afzal ko'radi!

Odamlar shunday qilib yaratilganki, kattaligi ularga kuchli taassurot qoldiradi. Va, albatta, o'yinni ishlab chiquvchilar bundan foydalanib qolish imkoniyatini hech qachon boy berishmaydi: o'zini o'zi qadrlaydigan har bir o'yinda yo'q, yo'q, ha, va qahramonning kattaligidan atigi ikki baravar katta bo'ladimi yoki umuman yigirma ikkitami, ulkan tana go'shti bor. Shunday qilib, biz bir qatorni olishga qaror qildik va o'yinni ishlab chiquvchilar nimaga jasoratga ega ekanliklarini va ular bilan qanday taklif qilishlarini ko'rishga qaror qildik katta muammolar bilan shug'ullanish.

1-qavat

Buqalar jangi

Agar ishlab chiquvchilarning boshlarida hech bo'lmaganda gigantomaniya modusi bo'lsa, ular kichkina uyning kattaligidagi xo'jayinsiz qila olmaydi. Agar o'yin realizmga moyil bo'lsa (xuddi shunday), bu o'yinchi yo'lidagi eng ta'sirchan kimsa bo'ladi. Agar bunday xo'jayinlarning kattaligi ancha liberal bo'lsa, siz ularni bu erga va u erga qo'yishingiz mumkin.

Va hattoki muqobil Batman: Arkham seriyasi: ikki metrlik mutantlar, Killer Croc, Bane, Solomon Grundy - ketma-ket turli xil o'yinlarda ular doimo Bryus Ueyn uchun hayotni qiyinlashtirdi, ularning har biri o'ziga xos tarzda.

Albatta, agar xo'jayin bizning o'zgaruvchan egoimizdan sog'lom bo'lsa, u deyarli har doim qo'pol kuchga garovlar. Bu shuni anglatadiki, u beparvo, sekin va terisi ikki metr qalinlikda - shuning uchun har tomondan nibling bilan uning atrofida raqs tushing. Agar biz biron bir mutant yoki yirtqich hayvon haqida gapiradigan bo'lsak, u deyarli mantar singari ahmoq bo'lib qoladi - bu o'yinchi sudraluvchini qo'zichoq devorlariga, portlovchi narsalarga, to'siqlarga majbur qilib, uni foydasiga qilishi mumkin.



Xudoning urushi, bu xo'jayinlar faqat ular bilan kameraga suratga tushishlari uchun kerak. Va Prototipda ular yaxshi nonushta qilishadi.

Agar o'yinda gigantomaniya gullab-yashnasa va hidlanib qolsa, unda bir qavatli xo'jayinlarga oraliq qo'g'irchoqlarning roli beriladi - zerikishni tarqatish uchun. Shunga qaramay, aqlli ishlab chiquvchilar bir qavatli yigitlarni katta o'rtoqlaridan ko'ra ko'proq esda qolarli qilishlari mumkin. Seriyani eslash kifoya Ruhlarhar qanday shakl va o'lchamdagi yoqimli raqiblarga juda boy. Guardians Ornstein va Smaug ulkan o'sishi bilan maqtanishlari ehtimoldan yiroq emas, ammo bu ularga video o'yinlardagi eng yaxshi va eng qiyin xo'jayinlarning tepalariga muntazam tashrif buyurishlariga to'sqinlik qilmaydi.

"Etti kishi bir kishidan qo'rqmaydi" deganlaridek, bu xo'jayinlar duetda hujum qilishadi. Ornstayn o'q kabi o'tkir va chaqmoq chaqadi, Smaug juda sekin va aql bovar qilmaydigan kuchli. Va agar o'yinchi birovning jonini qoqib yuborsa, ikkinchisi uni o'ziga singdiradi ... butun sog'lig'ini tiklaydi va (bu etarli bo'lmaganday!) hali yanada xavfli. Bu bolalar bilan zerikarli emas edi.

Dasturiy ta'minotdan har doim qiziqarli bosslar uchun etarli tasavvurga ega bo'lgan. Kelajak bizni qanday dahshatlarga olib kelishini taxmin qilish mumkin Qon bilan!

5-qavat

Janob, siz men uchun quyoshni to'sib qo'yasiz!

Endi bu yana bir suhbat! Bu erda biz allaqachon aniq ko'rib turibmiz: yigitning oyoqlari ostiga aralashmaslik yaxshiroqdir ... garchi bunga hali ham yo'l qo'ymaslik mumkin emas. Va, albatta, xo'jayin katta bo'lganida, u nihoyatda qo'pol kuch bilan qabul qiladi.

DA Fors shahzodasi: Ikki taxt Urush xudosining ta'siri ayniqsa katta edi. Biz bu semiz odamga parashyut bilan tushdik - va uni QTE-da parchalab tashladik.

Bunday bolakay bilan jang an'anaviy ravishda haqiqiy voqeaga aylanadi, ajoyib tarzda jihozlanadi va burilish bilan xizmat qiladi. Masalan, o'n yildan ziyod vaqtdan beri Hideo Kojimaning o'zi bizni yurish o'lim mashinalari - "metalgirlar" bilan janglar bilan davolashmoqda. Serialning sodiq muxlislari bu holatda itni bir necha bor yeb qo'ygan, ammo ayyor yaponlar sizni zeriktirishingizga yo'l qo'ymaydi: “ Mana REX, u sizga raketalarni uloqtirsin, shunda siz uning ko'rishini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Smog? Xo'sh, keyin RAYni ushlab turing. Yigirma donani birdan sudrab ketasizmi? Yo'q? Xo'sh, sizning muammolaringiz". O'ylaymizki, yaqinlashib kelayotgan Kojima-sanda u ayniqsa qiziquvchan narsani o'ylab topadi.

Deyarli har doim, xo'jayinni o'ldirishning kaliti uning zaif tomonlaridan foydalanishdir va bu birinchi navbatda gigantlarga tegishli. Ko'pincha bu qulaylik uchun yorqin ranglarda ta'kidlangan ba'zi bir zaif nuqtalar. Unda sariq rangli yiringli quyqalar, ko'k rangli idishlar bo'lishi mumkin. Odatda gigantning "Axilles to'pig'i" ko'zni ushlaydi, shuning uchun bu erda sog'inmaysiz.

Boshqa hollarda, siz xo'jayinning zaif joylariga etib borish yoki kuchlarni tenglashtirish uchun atrof-muhitdan foydalanishingiz kerak. Ba'zan bizga muqobil variant beriladi: masalan, xuddi RPG-dan g'azabni otish odatiy holdir.



Brumak Urush mehanizmlari va El Gigante Rezident yovuzligi 4 juda katta emas, lekin ular bilan uchrashishdan olingan taassurotlar etarli emas.

Va bu erda ajdarlar bor Skyrim faqat futbolchining o'ziga tahdid qilishdi: ular bilan bir xil tipdagi cheksiz to'qnashuvlardan tabiiy ravishda aqldan ozish mumkin edi. O'yin oxirida ular faqat g'azablanishni keltirib chiqardilar.

Agar o'yin dunyoning sharqiy qismidan va hatto Internetdan kelgan bo'lsa, reyd boshliqlari kamida yuz qavatdan kamida besh qavatni tashkil qiladi. Bu erda siz bir nechta MMORPG-ni kiritishingiz mumkin, ammo bu, ayniqsa, bu ko'rsatkichdir: o'n qavatli xo'jayin bor - odatiy ko'rinish. Garchi o'yin g'alaba qozonish uchun atrof-muhit bilan hech qanday noz-ne'matni taklif qilmasa ham, har bir xo'jayin baribir shaxsiy yondashuvni talab qiladi: noaniq nazorat sizga katta yigitni o'ldirishga va o'ldirishga imkon bermaydi va juda qiyin paytda siz ularning odatlarini o'rganishingiz va ular uchun xatti-harakatlaringizni to'g'rilashingiz kerak.

Albatta, xo'jayinlarning aksariyati yaxshi muvozanatli partiyaga muhtoj - bu ulkan har tomonlama o'yinchilarga qaraganda kuchliroq va har bir reyd taktika elementlariga ega bo'ladi. Tsikloplarni yirtib tashlash sizning ko'zingiz emas!



Agar har bir birinchi xo'jayin zo'rg'a ekranga mos tushsa, bu yaxshi: siz faqat TERA o'ynaysiz.

O'n qavat

Fuck fizika!

Umuman olganda, qoidalar besh qavatli jonzotlar bilan bir xil. Ammo nurli nuqtalarni suratga olish asta-sekin dolzarbligini yo'qotmoqda va super qurol va atrof-muhit estafetani egallamoqda. Garchi, albatta, hech kim bizni eski otishmalarda bo'lgani kabi, xo'jayinni stokda mavjud bo'lgan barcha narsalar bilan oddiygina tashlashga to'sqinlik qilmaydi. Yondashuv zerikarli, ammo adolatli.



Katta muammolar qat'iy yondashuvni talab qiladi. Kattaroq boshliqlar dahshatli quroldir. Dan Dagon bo'lsa Ktulxuni chaqirishbu kema to'pi edi. Dan o'ttiz metrli Necro Giant Og'riq qoldiruvchi vosita minora krani bilan ustimizdan minoralar. Uni arsenaldagi barcha narsalar bilan mag'lub etish kifoya - shunda u yiqiladi.

Ammo umuman olganda, o'n qavatli xo'jayinlar biron sababga ko'ra o'yinlarda juda mashhur emaslar - odatda so'nggi raqiblar ozmi-ko'pmi. Shunday qilib, biz bu erda uzoq vaqt turmaymiz va bir necha o'n qavatdan yuqoriga ko'tarilamiz.

Haqiqat: aslida, bizning sayyoramizda bunday ulkan mavjudotlarning mavjudligi imkonsiz - hech bo'lmaganda quruqlikda. Nimaga? Bu yerda buni Godzilla va Tinch okean bo'yidagi Robot Jeyger bilan tushuntirib beradigan ikki qismli video.

Osmono‘par bino

Muhammad toqqa boradi

Va shunga qaramay, xayolning haqiqiy zavqi oltmish metrdan boshlanadi. Boss juda katta bo'lganida, odatdagi qurol bilan unga qarshi kurashish befoyda. Shu sababli, xo'jayinlar tez-tez uchrab turishadi, ularga aylanma yo'l bilan murojaat qilish kerak bo'ladi (Ug-Zan III, Leviyatan).

Bu xonim bilan Castlevania: Soya lordlari sizga nozik tarzda kerak: avval katta tosh bilan muomala qiling va shundan keyingina unga chiqing.



Oddiy o'lik, ba'zida shunchaki chiroyli erkaklarni engishga qodir emas.

Yigirma qavatli bosslarga chiqish juda qulay va bu erda atrof-muhitdan foydalanish o'zini yanada oqlaydi. Uzoq davom etgan jangni tashkil qilish uchun ko'proq imkoniyatlar, piyoda yurib turgan osmono'par binoni turli mazax qilishning butun algoritmi mavjud.

Eng yaxshisi, bu mexanik, albatta, asarda amalga oshiriladi. O'n oltita biri, ikkinchisidan ko'ra chiroyliroq, shunchaki piyoda jumboq! Ularni nafaqat turli darajalarda yo'q qilish qiyin, balki nima qilish kerakligi ham haligacha kutilmoqda! Ishlab chiquvchilar ular bilan janglarni shu qadar ijodiy tarzda namoyish etishga muvaffaq bo'ldiki, ularning har biri qattiq mehnat bilan berilib, haqiqiy voqeaga aylandi.



Oxirgi xo'jayin Malus eng baland bo'lsin, lekin aslida eng katta kolos - bu Falanks. Malus uchun oltmishga qariyb ikki yuz metr uzunlik!

Bulutlarga qadar va undan yuqori

Va bosh ham bulutlar orqasida

Nega endi yo'q? Bir-ikki shahar kattaligidagi jonzotni yo'q qilish shunchaki behuda narsalarga xushomadgo'ylik. Yoki sayyora kattaligidagi mayda-chuyda narsalar haqida nima deyishimiz mumkin.

Boshqa tomondan, bu darajadagi dizayni uchun yangi ufqlar ochadi. Axir, agar xo'jayinning kattaligi imkon bersa, nega uni darajaga keltirmaslik kerak o'zi? Va shu bilan birga uning zaif tomonlarini ... ichkariga qo'ying? Bu, ehtimol bir vaqtning o'zida o'zini qon va ichaklar bilan bulg'ab, yirik odamni engib o'tishning eng ajoyib va \u200b\u200bqattiq usuli.

O'yinlarda biz har bir ikkinchi ulkan xo'jayinning ichki qismiga kirib boramiz. Ammo, ayniqsa, ulkan qurt bilan kurash muhim ahamiyatga ega. Leviatan ichkarisidagi zararli plagiat bo'lsa ham: Moskva viloyatiga teng bo'lgan bola mard askarlarni boshida Markus Feniks bilan yutib yubordi.

Ehtimol, bu qurt Arrakis qumlarini shudgor qiladiganlardan ham kattaroqdir.

Ishlab chiquvchilar tabiiy ravishda o'zimizni tirik mavjudot ichida his qilishimizga amin bo'lishdi. Qaerda bo'lmasin qattiq go'sht bor, eshiklar mushaklari torayib bormoqda, yo'lni qalin plyonkalar to'sib qo'ygan, ular orqali tayyor arra bilan yorib o'tishingiz kerak. Va yuqorida bir narsa katta pulsatsiyaga uchraydi ...

Va yurish va jonli darajalarda - bu odatiy holdir. Birinchi soniyadan boshlab biz Gaia atrofida yugurish bilan xursand bo'lamiz va u bilan tugamaydi. Albatta, Kratos "Titanik" ga ham tashrif buyurgan, ammo bizni yana bir yurish darajasi - Kronos qiziqtiradi. Me'da shirasiga etib borguncha Kratos titanning oshqozonini kesib, tashqariga chiqadi, u tushayotgan ichaklarni yig'ishga urinayotganda.

Kronosning o'sishi sakkiz kilometrni tashkil etadi. O'ylab ko'ring, farq! Va garchi Azizlar 4-qator avvalgidek kuchli taassurot qoldirmadi, biz Pavlusning yovuz yuzini chin dildan sevdik.

QTE kelishi bilan ko'plab boshliqlar yarim interaktiv videolarda yuzlariga musht tushira boshladilar. Bu erda yaponlar ayniqsa ajralib turardi - mahalliy xo'jayinlardan biri Vaysen bizning barcha kutgan narsalarimizdan oshib ketdi. U jangning o'rtasida asabni sug'urib olib, sayyora kattaligiga qadar shishganida, biz hayratda qoldik. Biz hech qachon Vaysendan kattaroq odamni video o'yinlarda o'ldirmaganmiz.

Vayzen va Galaktus o'rtasidagi jangni keyingi Marvel va boshqalar o'yinida tomosha qilish qiziq bo'lar edi. Capsom.

* * *

Yaxshi xo'jayin sizning ishingiz uchun ham qiyin, ham mukofotdir. Bu o'yinning cho'qqisi va sizning to'liq kuchingizni his qilish imkoniyatidir. Gigant monster bilan jangni qiziqarli qilishning ko'plab usullari mavjud va zamonaviy pristavkalarning kuchi sizga haqiqatan ham chidab bo'lmas monsterlarni ko'rsatishga imkon beradi, ularning ramkada mavjudligi allaqachon quvonch baxsh etadi. Yangi avloddagi ishlab chiquvchilar bizni qanday ajablantirishi ochiq savol. Shaxsan siz qanday gigantlarni eslaysiz?



To'g'ri xo'jayin kurashini yaratish eng qiyin alkimyoviy iksirni tayyorlashga o'xshaydi: bitta qo'shimcha ingredient va siz Ruhlardan o'ldirib bo'lmaydigan kamon-yovuzlar shaklida g'azablanasiz. Ammo juda zaif kaynatma git gudni istamaydigan eng dangasa o'yinchilarni ham xafa qiladi. Biz bugun shunday zerikarli holatlar haqida gaplashamiz. Shunday qilib, Gmbox sizning e'tiboringizga buvisi nabirasiga bo'tqa tiqishdan boshqa hamma narsani qilgan eng nozik 10 boshliqlarni taklif qiladi.

10. Maydalagich - TMNT 1

O'smir mutant Ninja toshbaqalarining to'rtinchi qismiga kelib, Shredder pishib yetdi va kuchliroq bo'ldi, lekin birinchi qismida u haqiqatan ham so'rg'ich xo'jayin edi. Ha, Krankning asosiy yordamchisi juda ta'sirli zararga ega, ammo u sakrashda juda zaif. Shredderni asosiy platformadan siqib chiqarish kifoya va u algoritm xatolar tizmasiga tushib qoldi: u o'jarlik bilan unga sakrab o'tishga harakat qiladi va toshbaqa qaysarlik bilan yovuz odamni oyog'i bilan uzoqlashtirmoqda. G'alaba.

9. Pingvin - Botmon: Arkxem Siti

Adolat uchun shuni aytishim kerakki, Iceberg Lounge deb nomlangan Penguin klubida hali ham juda jiddiy raqib bor - reanimatsiya qilingan Sulaymon Gruni. Ammo rasmiy ravishda u bu joyning so'nggi xo'jayini emas, balki Penguinning o'zi. Biroq, bu shunchaki sekin raketalarni otadigan hunchback mitti. Bir nechtasidan qochish, yaramasning oldiga borish kifoya, u esa ikki-uchta zarba bilan yotadi.

8. Verner Verman - Cuphead

Displeyning rang-barang, yorqin va erta grafikalari bilan aldanmang: Cuphead Dark Dark jonlar singari g'azablangan, og'riqli va asabiylashadi. Biroq, bu Verner Verman ismli xo'jayinga deyarli ta'sir qilmaydi. U bilan bo'lgan epik jang paytida, maydon doimiy ravishda o'sib boradi, chunki u o'zi qahramonni ezib tashlash uchun kattalashadi. Ammo aslida, Verman manevr qilish uchun juda zarur joyni taqdim etadi.

7. Qashshoq iblis - qorong'u ruhlar II

Bu yoqimli (yaxshi, deyarli yoqimli) tomchi baliq aralashmasi va kutishni ko'rasizmi? Bu ochko'z jin, Dark Souls 2-dan chiqqan xo'jayin. Ha, Ruhlar franshizasi har doim taqiqlovchi murakkablikning sobit qo'riqchisi sifatida joylashtirilgan, ammo kampirda teshik bor. Uning ochko'zligiga qaramay, jin juda dangasa va dangasalik o'yin boshlig'ining eng yomon fazilatlaridan biridir. Bu yovuzning barcha hujumlari yaqin masofada joylashgan, u o'ta qo'pol va vaqti-vaqti bilan uzoq sakrashni amalga oshiradi. Bu ozgina qo'rquvga arziydigan yagona narsa.

6. Honda Tadakatsu - Nioh

Qadimgi tiriltirilgan samuray, hatto eng muvaffaqiyatli va yuqori sifatli "Ruhlar" klonida ham - albatta bunday xo'jayin har qanday geymerni titratadi, uning reaktsiya vaqti protsessordan biroz orqada qolmoqda. Ha, demak, Honda Tadakatsu bilan hazil emas ... agar siz u bilan samuray kodida belgilanganidek yuzma-yuz uchrashsangiz. Ammo boshqa usul ham bor: 3 ta kristalli haykalni toping va ularni yo'q qiling. Tuxumdagi Koshchei o'limi bir zumda keladi.

5. King Knight - Shovel Knight

Ritsar Qiroli juda ulug'vor tuyuladi va bexabarlarga bu Shovel Knightning so'nggi xo'jayini bo'lishi kerakdek tuyulishi mumkin. Biroq, Qirol Ritsar ayyor Sehrgarning sakkizta minionlaridan biri. Boshqacha qilib aytganda, oraliq xo'jayin va bunda eng zaif. U shunchaki butun ekran bo'ylab yuguradi, vaqti-vaqti bilan sakrab tushadi va juda kamdan-kam tezlashishdan urishga urinadi. Boshiga belkurak bilan bir nechta muvaffaqiyatli sakrash - va bu sumkada.

4. O'lim - Dantening Inferno

Va yana bir hiyla Shovel Knight-ga qaraganda toza. Jahannam haqidagi o'yinda o'limning o'zi (masalan, umuman) - ha, bu hamma vaqtlarning eng qiyin xo'jayini bo'lishi kerak! Lekin yoq. O'lim ulug'vor va nisbatan sekin harakat qiladi, demak, tez orada barcha hujumlar bashorat qilinadigan darajadan ko'proq bo'ladi - uni bir necha daqiqada o'rganishingiz mumkin. Jang bir xildagi bloklar va qarshi hujumlarga aylanadi va oxirida xo'jayin ham o'zining o'roqchasini oladi.

3. Polkovnik Kuz - Fallout 3

Fallout 3-da Polkovnik Kuz qahramonga doimo har xil nayranglarni bajarib, sahna ortidan harakat qiladi. Bethesda tomonidan bu juda yaxshi birikma: tirnash xususiyati kuchaymoqda, men tezda polkovnik bilan uchrashib, unga radioaktiv qisqichbaqalar qaerda qishlashini ko'rsatmoqchiman. O'yin bunday imkoniyatni taqdim etadi, ammo umidsizlik bilan yakunlanadi. Nima xohlaysiz? Polkovnik o'lim panjasi emas, balki qurol zirhidagi birodarlik jangchisi yoki hatto juda mutant ham emas. U oddiy odam va bitta yaxshi boshdan yiqilib tushadi.

2. Lyusen - 2-ertak

Ehtimol, hozirgi kunga kelib, Lyusen oddiy boshliqlar orasida haqiqiy afsonaga aylangan. Yo'q, unday emas, balki biologiyada bo'lgani kabi: uni "protozoan" deb tasniflash mumkin. Lyusen bilan "jangda" yagona "qiyinchilik" (juda ko'p iqtiboslar, ammo hech narsa qilish kerak emas) - uning dabdabali va ochiqchasiga zerikarli yovuz suhbatini oxirigacha tinglash. Printsipial jihatdan, hech kim sizni bunga majburlamaydi: har qanday soniyada o'limga olib keladigan zarba berilishi mumkin.

1. Jim - Metal Gear Solid V

Jinsiy belgi MGS V darhol sizning sherigingiz va do'stingizga aylanmaydi. Avvaliga siz beparvo kiyingan qizga jangda nima ekanligini isbotlashingiz kerak. Ritsarlar va janoblar miltiq bilan uzoq va doimiy duelga qarshi kurashadilar. Ammo MGS V, birinchi qismdan farqli o'laroq, koridor tajribasi emas, balki qum qutisi. Siz tankga buyurtma berasiz va tankni siz bilan birga snayperlar dueliga olib borasiz. Buni yumshoq qilib aytganda, juda halol emas va umuman olijanob emas. Ammo Tinchlik uchun umuman imkoniyat yo'q. Va zirhni teshadigan patronlar, bu holda bu xuddi shu narsa.

Qizlar uchun keyingi maqola mutlaqo qiziqarsiz bo'ladi, shuning uchun sizning raqamingiz haqida o'ylashingizni maslahat beraman. Qanday qilib jo'xori kepagi vazn yo'qotish uchun olinishi tanangizni yozgi mavsumga tayyorlashga yordam beradi, barcha muammolar ko'ylagi va jinsi ostida yashiringan.

Oxirida etakchisiz bu video o'yin nima? Ushbu final uchrashuvida futbolchi o'yin davomida o'tkazgan barcha vaqt davomida o'rgangan narsalarini namoyish qilishi kerak. Va ehtimol undan ham ko'proq! Ko'pincha siz introspektsiyani amalga oshirishingiz kerak, taktikalarni tuzishingiz va ikkinchi, beshinchi, o'ninchi marta noldan boshlashingiz kerak ... Hujumdan keyin hujum, lekin uni hech narsa qabul qilmaydi, qichqiradi, ingraydi, yig'laydi - bu yordam bermaydi ... uning sog'lig'ining 99% sarflash sxemasi allaqachon ishlab chiqilgan, ammo uning so'nggi zarbasi dunyo hukmronligi haqidagi barcha rejalaringizni buzadi. Endi sayyora ilon boshi bilan yomon odamga tegishli.

Ba'zan oddiy klub bilan zarba etakchini o'ldirishga yordam beradi, ammo buni taxmin qilish uchun siz ayyor va aqlga ega bo'lishingiz kerak. Quyida futbolchilar o'yin safari davomida duch kelgan eng qiyin bosslarning ro'yxati keltirilgan. Agar sizning xo'jayiningiz ushbu ro'yxatda bo'lmasa, lekin siz uni topshirolmaysiz. Demak, siz shunchaki omadsizsiz.

1. Bowser, Super Mario 64.

Barcha zamonlarning eng mashhur o'yini! Aynan u bilan eSports birinchi qadamlarini boshladi! Faqat bir nechtasi uchta darajadan oshibgina qolmasdan, hatto undan ham kamroq etakchiga - ulkan ajdarga etib bordi. Ijodkorlar o'z o'yinlarida juda yaxshi ishlashdi. Go'yoki ular o'yin kultga aylanishini bilishadi.

Va xo'jayin haqida ... Siz uni shu tarzda o'ldirishingiz mumkin: siz unga yugurasiz, orqasidan yugurishga harakat qilasiz, dumidan ushlab, orol chetidagi bombalarga tashlaysiz. Aniqroq qilish uchun videoni tomosha qiling!

2. Shao Kan, Mortal Kombat II.

Ey Xudo! Bu aql bovar qilmaydigan Shao Kan. Bu etakchini mening bolaligimning yarmi eshitgan, ikkinchisini, baxtiga ko'ra, krossovkalar va Coca-Cola egallagan va "tili-tili-xamir, kelin va kuyov ...". Jang san'ati ustasi birgina zarbasi bilan sog'lig'ining chorak qismini chiqarib tashladi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - uni eng yaxshi kombinatsiyalaringiz bilan spam-spam va vaqtida oyoqlaringiz bilan to'sib qo'yish. Faqat ehtiyot bo'ling. Aks holda, sizning geympadingiz yoki klaviaturangiz plastik pyuresga aylanadi.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: aks sadolari.

Himoyachi o'rgimchak bilan jang nihoyatda qiyin. Chunki g'alaba dushmanning xatti-harakatlarini tushunishga asoslangan. Jang to'rt bosqichdan iborat. Ya'ni, har bir bosqichda siz jangovar texnikaning mohiyatini qayta tushunishingiz kerak. Ammo har bir bosqich sabr-toqat va aniq harakatni talab qiladi. Ikkinchi bosqichdan oldin sog'likni saqlash kerak, chunki bomba o'rnatish uchun sog'liq kerak. Shunday qilib, o'rgimchak strategiyasini tushunish bu o'yinda g'alaba qozonishning kalitidir!

4. Senator Armstrong, Metal Gear Rising: qasos.

Bu eng yaxshi Metal Gear o'yini bo'lmasligi mumkin, ammo u eng qiyin boshliqlarga ega. Ularning har biri ma'lum bir strategiyani tanlashi va har bir ish tashlash uchun aniq vaqtni tanlashi kerak. Va hech kim o'z jangovar mahoratini senator Armstrongdan yaxshiroq ko'rsata olmaydi. Bir qarashda bu sizga oddiy bo'lib tuyuladi, lekin aslida bu mutatsiyaga uchragan g'alayon eshakdagi haqiqiy og'riqdir. Bu nihoyatda kuchli va butun hayotingizni ko'z ochib yumguncha o'tkazishi mumkin. U bilan uzoqdan turib kurashish mumkin emas, aks holda u har tomonga energiya to'lqinlarini yoyishni boshlaydi va ulardan yashirinish mutlaqo mumkin emas. Shuning uchun, har doim peshonangizga urib qo'ying.

5. Kannibal, jinlarning ruhlari.

Ogre - jinlarning ruhlarida duch keladigan eng qiyin dushman. Yonlari bo'ylab tubsizlik bo'lgan tor yo'l sizning harakatlaringizga to'sqinlik qiladi. Hujumlardan qochish nihoyatda qiyin, shuning uchun darhol o'tin oroliga yaqinlashing, u erda nisbatan ko'p joy mavjud. Aytishni unutdim, odamxo'r uchib ketishi mumkin va qanday qilib aytish ... ko'payish. Shuning uchun, bitta yovuz odam o'rniga, ikkitasini engishingiz kerak bo'ladi.

6. Ultimate Evil, Splatterhouse II.

Ba'zida yovuz odamlarning ismlari nihoyatda aniq bo'lib, bizning xo'jayinimiz bilan "Mutlaq yovuzlik" deb nomlangan. Splatterxausning ikkinchi qismidagi etakchi o'yinchini boshoq bilan otib tashlaydi. Agar siz qochishga qaror qilsangiz, nihoyatda aqlli ekanligingizni o'ylamang. Bu juda ko'p yordam bermaydi. Xo'jayinning hiyla-nayranglari shundan iboratki, har bir uloqtirishda bir-ikki marta urish uchun nafaqat qochish kerak, balki o'rtangizdagi masofani ham yopish kerak.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Korruptsiya.

To'q Samus, agar u bilan uchrashishga tayyor bo'lmagan bo'lsangiz, aniqrog'i u butun hayot satringizni tezda tiklaydi. U tezkor va uning qurol-yarog'ida munosib qurol bor, va mahorat siznikiga o'xshaydi. Rahbar uning sog'lig'iga etarlicha mablag 'sarflaganingiz to'g'risida qaror qabul qilganda, u darhol o'zini davolay boshlaydi. Ajoyib !!! U sog'lig'ini tiklamoqda! Ammo bu hammasi emas. U tomurcuklanma bilan ko'payishi mumkin. Endi siz ikkita xo'jayindan qochishingiz kerak. Oxir-oqibat, ular tasodifiy ravishda shoshilishni boshlaydilar va hamma narsa o'yinchi atrofida aylanadi. Aqldan ozish vaqti keldi. Ammo qilmang, keyin sizni syurpriz kutmoqda ...

8. Goro, Mortal Kombat.

Ko'pchilik esda qolgan yaxshi kunlarni eslashadi, o'sha paytda butun hovli arkad o'yinlar va tanklarga muxlis bo'lgan. Ammo Mortal Kombat xitga aylandi. Goroni mag'lub etgan kishiga hurmat va ehtirom loyiq edi. Agar siz unga juda yaqinlashsangiz, u sizni bir qo'liga olib, latta qo'g'irchoq kabi tashlaydi. Va agar u sizga o't pufagini otishga jur'at etgan bo'lsa, u sizning sog'lig'ingizning katta qismini iste'mol qildi. G'olib bo'lish uchun kerak bo'lgan hamma narsa: chaqmoq tezkor reaktsiya va bosh barmog'ingizdagi sog'lom kallus.

9. Virgil, Iblis May Cry Cry 3.

Yosh miya uchun haqiqiy jazo. Agar o'yinni yakunlash uchun sabr-toqatli bo'lsangiz, juda mamnuniyat bor. Hammasi bo'lib siz Virgil bilan uch marta jang qilasiz va har bir keyingi jang avvalgisiga qaraganda ancha charchagan. Vergil sog'likni tiklash qobiliyatiga ega. Va bitta noto'g'ri harakat, va siz o'liksiz! Hiyla yo'q, shunchaki mahoratingizni oshiring.

10. Shredder, o'spirin mutant Ninja toshbaqalari.

Shredder nega bunday qiyin xo'jayin? Buning hammasi, chunki bu yovuzlik tomonida bo'lgan buyuk usta. Oxirgi jang o'yinchidan ko'p vaqt, omad va mahorat talab qiladi, chunki u sizning hujumlaringizni qilichi bilan osongina qaytaradi va uning bitta zarbasi hayotingizni olib ketishi va ekrandagi "KO" belgisini ta'kidlashi mumkin.

11. Sinistar, Sinistar.

Menga rasm chizishga ijozat bering: siz kosmik kemangizda uchyapsiz. Yo'lda asteroidlarni portlatish, xuddi o'sha eski kunlarda bo'lgani kabi va kutilmaganda, kutilmaganda, nimadir eshitiladi: «E'tibor bering. Men tirikman. Rgaaaaraaa! Qo'rqoqni yugur! " Dahshatli tuyg'u. Aynan Sinistar sizni o'zining yondashuvi haqida ogohlantirgan edi va tez orada jang boshlanadi, unda siz geympad, mukammal reflekslar va sabr-toqatni namoyish etishingiz kerak bo'ladi. Har tomondan hujumlarni kuting.

12. Ornshteyn va Smough, Dark jonlar.

Dastur o'z o'yinchilarining asablarini sinovdan o'tkazishdan qo'rqmaydi. Ornshteyn va Smough bilan siz o'z mahoratingizni qayta-qayta takomillashtirishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlardan biri bolg'a bilan mukammal tarzda boshqariladi va hayvonni doimo chaqiradi, ikkinchisi esa ajoyib tezlik va nayzalarni chaqmoqdan boshqaradi. Siz ularning hujumlarini ko'rib chiqishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo eng yaxshi variant ularni birma-bir namlashdir. Ha, bu qiyin, ammo juda aniq.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimate Alma - bu mukammal xo'jayin! Kutilmagan, kuchli va tezkor. Uning hujumlarida naqsh yo'q. U sizni har safar mag'lub etganida, u sizni doimo oyoq uchida ushlab turish uchun strategiyasini o'zgartiradi. Ninja Gaiden o'zining katta qiyinchiliklari bilan mashhur, ammo Olma shunchaki ajoyib. Hatto dahshatli tushda ham bunday qiyin xo'jayini tasavvur qilishning iloji yo'q. Tezkor reaktsiya va katta omad - sizga boshqa hech narsa kerak emas.

14. Sigma, Mega Man X.

Mega Man X-da Sigma bilan kurashish uch bosqichli jarayondir. Birinchidan, etakchining mexanik iti sizdan qiyma go'sht tayyorlamoqchi bo'ladi, keyin siz uning uy hayvonlari bilan ish tutganingizda Sigma Jedi singari chiroq bilan uchib ketadi. U it bilan bir xil tartibda harakat qiladi. Qilich bilan zarbalardan ehtiyot bo'ling, chunki bitta zarba butun sog'likni kesadi. Uni odam qiyofasida mag'lub etganingizdan so'ng, u ulkan mushukka aylanadi va siz mushuklarning xaotik hujumlaridan qochishingiz kerak bo'ladi.

1987 yilda Nintendo millionlab o'g'il bolalarga xonadan chiqmasdan Mayk Taysonning o'zi bilan jang qilishga ruxsat berdi. Ammo bundan oldin siz bitta dushman orqali o'tishingiz kerak. Albatta, o'sha kunlarda maxfiy kodlar yordamida to'g'ridan-to'g'ri so'nggi jangga borish mumkin edi. Boks afsonasiga yarasha Mayk nihoyatda tez va kuchli. Yuzga bitta zarba, shunda siz nokautga uchraysiz. Shuning uchun, chidamlilik, strategiya va bloklar haqida eslashingiz kerak. Faqat bu sizga zamonamizning eng kuchli bokschisini mag'lub etishga yordam beradi.

Material Marsel Garipov tomonidan tayyorlangan - sayt

Mualliflik huquqi Muz4in.Net © - Ushbu yangiliklar Muz4in.Net-ga tegishli bo'lib, blogning intellektual mulki hisoblanadi, mualliflik huquqi to'g'risidagi qonun bilan himoyalangan va manbaga faol havolasiz foydalanib bo'lmaydi. Ko'proq o'qing -