20 klassiska idéer för quest-igor.

Aning: Typen av kommando som krävs är hämtad från den nya koden, som är nödvändig för passagen av ryvnya. För att ersätta den nödvändiga koden, för att hämnas på denna del, eller på grundval av passagens logik.
Implementeringsansökan:

Före talet, en handduk med en rumpa, tse så titlar bagatorazovy requisit, vykorystovuyasya och som ett kort av en av spelet platser, och kanten av landet är liten, njutning, han själv njöt av en uppmaning för införandet av ljud koder i bara ett rave.
För ytterligare en period av nödvändigheter, kan ett kort av Vikoristans befälhavare hittas vid en av Krim-cuperna. För att rätta till koden som rånades var det nödvändigt att kyla ner den lägre temperaturen, för att avsluta den icke-triviala fabriken, under Krimsolen.
För hudarrangören verkar det som en bra sak att försköna den, vare sig det är en gru.

11. Olimpiyaka

Aning: Använd samma koder för att skrivas lika, så om du kan två (eller flera) koder kan du göra ett mer logiskt sätt.
Implementeringsansökan:

Så, till exempel, om du känner till koderna 1 och 2 - "VOGIN1" och "PISOK2"

Utan olimpіyka i vår timme är det viktigt att visa en stor mensh seriös grupp. Att älska både polovi, så också gravitationens högkvarter, och också att älska sin rätta - att viska, andra - att tänka och att lägga ner ett fantastiskt resultat.
Om typen av olimpіyki kan du skriva okremu posadu, arrangörernas fantasi är oacceptabel. För att ersätta de delar av de olympiska spelen som är skrivna på föremål kan bilder dyka upp, eller för att navigera efter föremål från föremål, eller för att besöka levande människor.

Tillägg till koden för "live" olimpіtsі:

Folk vänjer sig vid sina ursprungliga idéer, hur man tävlar med OS med en dum skit, Raliykoyu eller Agency's Rivne.

12. Ралійка
Aning :
Dela ut koderna i det öppna utrymmet, ge teamen en länk till kunskapen och länken till logikerna i den nya introduktionen. Oftast realiseras denna typ av växt från konstnärens segerrika bilder.
Implementeringsansökan:

Tillämpningen av bilden, hur man får ut de speciella korten, bilderna själva ställer också in logiken i processen.
Yak och vypadku z olimpіykoyu, tse typ rіvnіv maє bezlіch rіznovodіv.
Så, till exempel, kommer en del av teamet att avslå förfrågningar om processen att hitta inte alla koder på en gång, utan bara för första gången. Direkt med den första koden ges en order om offensiven och så vidare till slutet.
Det finns ett tydligt och hybridalternativ på vissa järnvägar att åka till OS, om så bara för vissa andra typer av utrustning.

13. Byråkrati
Aning: Organisera en analog av en dator gri till genren "Quest" av goda skäl.
Implementeringsansökan:


Namnge uppdraget "karaktärer" och uppdraget "objekt" på huden іgrovіy platser;

Spelet är detsamma som processen att samla in bevis och sigill, eftersom det förs till roboten när den sätts på, eller till exempel avvisande av ett utländskt pass, som kallas "Bureaucracy".
Ordern av "karaktärerna" kan ses genom igrovy dvigun som svar på införandet av de nödvändiga koderna, såväl som utan närvaro av levande agenter, i utbyte mot sjungande föremål.

Några av de mest konstiga situationerna, beskriv en av dem för allvaret:

På nivån 5 medel i huden är det nödvändigt att trimma ett sista föremål. Ämnet ges för ett industriämne från ombud. Resultatet har 5 lantsyuzhkiv code-item-item-item-item-item. Objekt av formen "skrot", "knapp", "påse", "kort".
De placerades vid hudmedlet med gravitation, koordinerade enligt rasen.
K (rats_ya): Jag kommer från Nemo, varför ska du ta det från Nemo?
Z: Quartermain verkar behöva en kamraket.
K (Nemo): Vad behövs, varför ska man trimma kammen?
Nemo: Jag har inte många strider.
K (rats_ya): Tala med en ny dum kam.
Z: RAS-CHES-KA! RAS-HON-PU-LA!
K (Nemo): B ***, ge mig en kambrytare!
Nemo: Nemaє in me combincy!
K (Nemo): Tja, jag ska dela det, jag ska dela det, Quartermain yak treba!
Nemo: Jag tror inte det.
K (rats_ya): Stum på de nya tsієї-kombinationerna!
Z: E *****, MINSKAD-DELNING! Vilken **** !?
S (till Quartermain): Det går inte att prata med Nemo, undrade jag igen.
Quartermain: Yaka kam?
Z: Snyggt att säga till mig "Razchiska-rozschepulya på kapten Nemo"!
Quartermain: Rozrahunok shvidkostі coo! Utsikt över Nemo krävs av ROSRAHUNOK SHVIDKOSTІ KULI.

Z.I. I mіzh іnshim och buv tim av Nemo själv :)

14. Rebusi
Aning: Ersätt standardspelkoder med pussel
Implementeringsansökan:

Typ: ПіНоккіо

Själva pusslen kan göras på verandan, så de är målade från händerna med en markör.
Pusslen försöker vinna över den oföränderliga populariteten bland författarna, även om de inte har en logisk design, eftersom de skapar mångfald i världen.

15. Pussel
Aning: Höj den och låt laget plocka upp den.
Implementeringsansökan:


Det är ett besvärligt ögonblick, om fältet redan har smetat ut logiken, och huvudkontoret borde kunna sammanfatta versionen.
Utsikt: Seriebutik

Razrіzati och zmusiti zbirati, som själva koden, till exempel, och kortet för dess plats, och för att navigera den krypterade texten själv.
En av dem var att slutföra de ursprungliga realiseringarna av pusslet på min minnesbulo, om arkushen från den krypterade texten, mitt i gravitatorernas ögon, passerades genom shredoren, och laget var litet på grund av överskottet för ytterligare tejp.

16. Varmt, kallt
Aning: För ledtrådar om avståndet till avståndet från dzherel, antalet gåtor ämnet
Implementeringsansökan:
Implementeringsansökan:


Kör in i spelsystemet, namnge föremålen som är rotade på skärmen, korrigera ledtrådarna om informationen om avståndet från det dolda föremålet. För pussel skull kom hunden in i systemet ordet "radio", kommandot tog av signalen - "kallt", gick in i "hjulet" - värme, "lampa" - "het" och "stol" - " paleu", och ordet "hund" alla kodar och överför kommandot till den offensiva rivn.

Det är nödvändigt att säga att själva idén med en sådan rіvnіv kom från den virtuella іgor de yak zavdannya vikoristovuyu iznomanіtnі fotografi och bilder. I själva verket är dessa realiserbara för applicering på fönstren i butiker, såväl som ett sätt att sortera ut grupper av punkter på kartan över platsen.

17. Projektion
Aning: Ta kommandot för att få ut kunskapen ur dig själv i det triviala utrymmet.
Implementeringsansökan:


Yak bachite kommer att framkalla tydliga linjer i honungens vidd med hjälp av rosettkoder och ge bokstaven "A"

Du kan implementera lite mer på ett föremål, eller på en bagatoo

18. Tech-etapi
Aning: Gravtsi kommando vikonuyut yakis extremal rivn
Implementeringsansökan:

Här är arrangörerna omgivna av en lav med en stark, välsmakande och säker gravitation. I en finns det bara Charkivs, som de stadierna av boule och remsor på en fallskärm från en litium, och remsor på ett speciellt system från en bro, och en nedstigning vid de underjordiska bunkrarna från närheterna till den alpina orden.
Försök att komma ihåg väl och ta reklam för spelprojekt, även om du går igenom ett sådant spelsteg, berätta för dina vänner hur coolt det är!

19. Bossy skämt
Aning: För den första timmen att veta koden är mer, mindre supernicks. För en hudsökningskod ges en bulle till tittaren av bonustimmen, eftersom det är möjligt att se den vid out-of-the-box-timmen av teamet. Sami codi på den tillämpade podibnі till ett dumt skämt.
Implementeringsansökan:


På nivån 300 tillämpas koder på hela bildens territorium. En timme för ett skämt, 30 khvili. Kozhen znaydeniy-kod - khilina bonustimme

En del av deras egen dynamik är starkt influerad av ett dumt skämt. Ett їхній minus är en bonustimme, det är mycket gravitas, så gratis behövs bara för en ren timme.

20. Logik personal
Aning: Att veta svaret på gåtan gavs genom dvigun gri
Implementeringsansökan: