Castlevania páni tieňov 2 pasáž. Príbeh

Castlevania: Lords of Shadow 2 je pokus o reštartovanie kanonickej plošinovky, ktorá sa následne zmenila na plnohodnotnú lomku. Vývojári aplikácie boli schopné dosiahnuť dobré výsledky podľa kritikov. Nechceli nikoho oklamať, siatím každého, kto čaká. V dôsledku toho sa získal Siccvel, aj keď s omeškaním 4 roky. A pred začatím popisu hry Castlevania: Lords of Shadow 2 (Prechod), mali by ste chváliť vývojárov. Boli schopní uvoľniť plné a rozsiahle pokračovanie prvej časti.

Existujú nejaké zmeny?

Bojový systém sa nezmenil, na veľkú ľútosť hráčov. Bola to hlavná nevýhoda prvej hry. Aj keď hovoríte o pridaní Castlevania: páni tieňa 2 zjavenia. Priechod v tomto ohľade nie je oveľa odlišný. Ako mnohí sú už známe, hlavná postava prvej časti GABRIELA vyhráva zlý charakter, potom sa zmení na drubu. Avšak, dobrodružstvo to neskončili. Vo svete je obrovské množstvo hrdinov, ktorí chcú urobiť upír.

Castlevania: Lords of Shadow 2 (prechádzajúce to začína od chvíle Paladins, zhromažďovanie davu, sa snažia znova vziať hrad nášho hrdinu s búrkou). Musíme s nimi bojovať, čas od času naklonenie smädu s pomocou bojovníka neúspešne. Bitky vyzerajú epické a do značnej miery. Video je namontovaná veľmi vysoká kvalita. Zvážte pozemok Castlevania: páni tieňa 2, prechádzajúce.

Časť 1. Tréningové bitky

Všetko to začína videom, ktorý demonštruje drubu sedí na tróne. V tomto čase sú dvere vyradené paládnymi. Aby bolo možné začať hru, bude potrebné pristupovať k rozbitému cieľu, po ktorom bude vložený režim učenia. Hrať, podľa pokynov, veľmi jednoduché. Preto budú nepriatelia zničení pomerne rýchlo. Po tom, video začne, v ktorom protagonista presunie časť brány. Po valčeku sa ocitnete na chodbe. Tu je potrebné ukázať rýchlu reakciu, ktorá prejde rôznymi prekážkami, ktoré sú ohrozené charakteru okamžite. Ak je všetko úspešne dokončené, balkón bude čakať na konci chodby. Z neho uvidíte rytieri na dvore. Je to v tomto momente, že sa objaví prvý šéf.

Bitka s prvým vážnym súperom

Skočí s dostatočne pôsobivým mechanickým golemom, drží ohnivé meče v rukách. Pre víťazstvo nad ním sa musíte pokúsiť použiť na dlhé vzdialenosti. Zároveň nie je potrebné stretnúť sa s fúkaním. Horiace zbrane môžu spôsobiť vážne škody. Akonáhle je šéf zasiahnutý polovicu zdravia, video sa zapne. Ukáže to, ako Dracula skočí na ruku Golem. Paladin opustí bojisko, a budete musieť bojovať už s rytiermi. Budú sa objaviť z poklopov nachádzajúceho sa na Golem. Hrajte na Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod môže ukončiť pre vás, ak sa neskrývate pred šípkami. A začnú rozpadať vo veľkých množstvách.

Akonáhle je víťazstvo nad rytiermi posadnutý, robot začne zničiť hrad. V tomto okamihu sa musíte pokúsiť sa držať na výčnelky na ruke a variť. Buďte pripravení, že Paladin vás bude strieľať, pomocou ohnivého luku. Prehrávanie šípok, aby ste spadli cez nity, ktoré drží ruku Golem. Akonáhle vstanete, rytieri opäť zaútočia. Po ich zničení vám bude Paladin prijatý pre vás. Počas vášne je potrebné aplikovať tú istú taktiku ako pri lezení hore. Šéf musí zraziť spojovací materiál. V dôsledku toho bude Dracula schopná byť na hlave robota.

Koniec prvej časti

Keď Paladin posiela poslednú montáž, z hlavy Golem padne ako prilba. Budete musieť vysporiadať so svojím systémom. Potom bude potrebné len poraziť šéf. To skončí prvú časť hry Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod poslednej bitky bude sprevádzaný valčekom, v ktorom pilot Paladin padá na kolená pred dracovou. V rukách si vezme kríž, ale nebude schopný brániť. Celá scéna ukončí vypuknutie, ktorý šíri všetky rytieri pozdĺž rôznych strán. Valček skončí s rámcami, na ktorých sa náš hrdina drží v rukách horiaceho kríža. Môžete vidieť bojovníka za ním, ale nebude to môcť odlíšiť.

Pokračovanie hry

Druhá časť hry začína výskytom Dracula na uliciach moderného mesta. Budete musieť preskúmať uličky. Počas tohto, budete narazíte na monštrum, ktorý bude pohltiť osobu, ktorú zabije. Pánska pasáž: Lords of Shadow 2 znamená, že potrebujete bojovať proti monštrum. Ale nebude môcť zabiť, kým neznámym rytierom príde na pomoc.

Po bitke o Dracula stratí vedomie. Prichádza k sebe v nejakej neznámej izbe. Tam sú ľudia. Po vystužení sa videá začne s ich silou. Z toho vyplýva, že Necromancer sa vrátil do života Dracula. Urobil to, aby mal niekoho, kto čelí Satana. Avšak predtým je potrebné vykonať určité vyšetrovania a získať silu.

Rušenie manévrov

Značka sa zobrazí na mape. Je to pre ňu, že sa musíte pohybovať. Po dosiahnutí miesta, uvidíte dvere od garáže. Nebude to fungovať, pretože blokuje určitý bezpečnostný systém. Je možné ho zničiť pomocou mágie. Choďte ďalej do budovy. Dostanete sa do chodby, ktorý chráni monštrum. Nie je možné ho zabiť, pretože je obrnené. Pánska pasáž: Lords of Shadow 2 znamená, že musíte ubytovať v monštrum pomocou mágie. Potom, choďte na dvere, otvorte ho použitím mágie, nechajte monštrumova a pokračovať v sťahovaní na ďalší cieľ.

V hale, v ktorej padnete, prechádzate bránou, existuje niekoľko vojakov. Môžu byť rozptyľovaní pomocou prchavých myší. Akonáhle idú do opačného rohu, budete musieť bežať na schody. Nachádza sa na ľavej strane. Potom, musíte ísť na chodbe, vedené ukazovateľmi. Pozorovateľov sa neodporúča priťahovať.

Potom sa znova ocitnete v udalostiach minulosti. Podľa koridoru bude potrebné presunúť priamo. Na niektorých miestach bude potrebné stiahnuť akrobaciu. Na konci čakáte na páku. Ak chcete otvoriť krok v hale, musíte ho znížiť. Je potrebné sa pohybovať po tom pre lustre. Len tak sa ukáže, že prejde cez celú halu a dosahuje jeho opačný okraj. Pád sa neodporúča. Po absolvovaní haly musíte stráviť znova na chodbe a variť okolo steny.

Je potrebné sa dostať do laboratória

Po zobrazení valčeka s ľadovým mečom, budete sa na to musieť dostať. Urobte to jednoduché, pretože chodba začne kolaps. Ak ste padli, potom Castlevania skončí na tomto: páni tieňa 2. Priechod na PC sa bude musieť opakovať z posledného uloženého bodu. Meč je pod stráži golem. Aby ste ho zabili, musíte zasiahnuť miesta, z ktorých krvné toky. Po víťazstve vytiahnite monštrum kryštál z ihriska. Ak chcete opustiť miestnosť, aplikujte kúzlo ľadu, otočte ho na vodopád. Po nad ním sa vzrástol, prejdite na ďalšiu chodbu, ktorá vás bude viesť do haly. Snaží sa zabiť syna Dracula. Mali by ste to zabrániť. Ako odmena sa získa Wolf Amulet. Choď hore. To pomôže klenuté oblúky. Potom nasledujte vlka, ktorý sa stretne.

Dracula sa dostane do moderného sveta. Ale s ním príde a nepriateľ, ktorý bude potrebný na zabitie. Potom odchod do ďalšej miestnosti, aplikujete ľadovú mágiu na vodopád a horolezecké potrubia. Vypáliť okolo chodieb, nájdite točiaci ventilátor a zmrazte ho. Potom sa zmení na krysu a prekonajte túto prekážku. V dôsledku toho by ste mali byť v miestnosti s bezpečnostnou strážou a laboratórium. Podiel na vedcov.

Po valčeku budete musieť bojovať s monštrámi a potom so ženou, ktorá sa do nich obrátil. Ak chcete poraziť, je potrebné použiť zmrazenie, pretože je schopný rýchlo teleportovať. Po jej smrti, budete spadnúť do Prontec. Pokračujeme v hre Castlevania: Lords tieňa 2.

Priechod Gorgon

Po rozhovore s Trevorom, Dracula opäť spadne do minulosti. Poďte na chodbách do miestnosti, ktorá sa bude následne ukázať ako výťah. Vychádzajte z toho, nájdete sa v interiéri s loo. Bude to dievča Eriel. Ona vám povie na ceste. Dostaňte sa do ďalšej miestnosti s krvným jazerom. Tam bude z neho niekoľko monštier, z toho najnebezpečnejšie je najväčší. Je potrebné, aby sa s ním naposledy bojoval. Aby ste otvorili dvere, využite svoju krv. Dostať sa do miestnosti s lávou, iskra okolo reťazca a gumy hore. Bude tu dievča. Musíte s ňou hovoriť.

Dostaňte sa do miestnosti vo forme kruhu. Bude musieť bojovať s démonmi. Ak ste nainštalovali hru Castlevania: Lords of Shadow 2 DLC, pasáž to bude znamenať časté stretnutia s monštrámi. Buďte pripravení na to.

Po zadaní opačnej strany a prejdite do miestnosti s veľkým zariadením a ovládacím panelom. Vytvorením platforiem pokračujte a vyliezť po schodoch na vrchol na konverzáciu s trpaslíkmi. Aby ste ho uvoľnili z klietky, musíte ho presunúť a platformu do krakovania zámkov. Potom sa dvere otvoria, cez ktoré sa dostanete do chodby s LOO. Aby som prešiel cez neho, aplikujte niekoľko krvných kvapiek na oltár umiestnený na podlahe.

V dôsledku toho sa musíte dostať do haly s monštrámi, ktoré potrebujete zabiť. Vyliezť hore a znovu bojujte s démonmi (konatelia s obrovskými žiarovkami). Po ich smrti dostanete kľúč, ktorý otvorí bránu do ďalšej miestnosti. Je potrebné sa dostať na oltár, po ktorom nasleduje zostup. V súčasnosti budete spadnúť do chodby s sochou Gorgona. Zabráni silu chaosu. Potom bude 3 jej sestry, mení sa na jedno monštrum s 3 hlavami. Musíme poraziť na chápadlách a na hlave. Trikrát budú musieť zopakovať jednoduchú kombináciu. Zmrazte labku, vyliezť na to a odrežte hlavu. Po smrti monštrum dostanete kamenný chaos. Pomôže to vytvoriť otvorenosť v hornej časti anfiladu. Dostaňte sa k nemu s pomocou výčnelkov a skamenených príšer. Musíte nájsť wolf štítok a sledovať ho do moderného sveta. Na ceste sa môžete pozrieť do obchodu trpaslíka, aby ste si niečo kúpili.

Vyhľadáva Antidota

Budeme pokračovať v opise hier Castlevania: Lords of Shadow 2 (prechádzanie v ruštine). V ďalšej časti musíte získať antidotum z démonického vírusu. Je to v biochémii. Pomocou výťahu si vyberiete a bojujete s monštrámi. Použitie mágie na vodovodných potrubiach, dajte oheň a sedí vo výťahu. Musíme sa dostať na most, ktorý bude narušený monštrámi. Prejdite do jednej z budov, nájdite vetranie, zmeňte sa na potkan a prejdite cez ňu. Ukončite budovu a znova bojujte s monštrámi. Potom vyzdvihnite lúče na malú platformu. Zostaňte sa ešte raz démonmi. Krvová mágia sa potom pomôže dostať do budovy, vypnúť bezpečnostný systém. Nájdite vetranie a opakujte trik s konverziou na potkan. Zobuďte dno miestnosti, kde sa očakávajú monštrá.

Nájdite elektrický generátor, spustite ho. Blokované dvere sa otvoria. Využite výťah, aby ste opustili budovu a vystúpte. Monštrá tam očakávajú. Zničiť, spáliť ich brnenia a až potom, čo začal poraziť démonov. Po ich zničení, choďte do laboratória, kde potrebujete znova zabiť príšery. Prejdite budovu cez, choďte von do ulice, zabiť každého, kto sa dostal pod ramenu démonov, sedieť vo výťahu. Toto bude dokončené túto etapu Castlevania: Lords tieňa 2 (prechádzanie). Časť 5 sa začne hneď po tom.

Bitky vo vlaku

Na požadované miesto pomocou platformy. Potom choďte dole bane, zasiahnite miestnosť s bezpečnosťou. Na vzdialenej vzdialenosti bude potrebné zvýšiť prchavé myši a v susedstve sa stačí zadať sami seba. Choďte do ďalšej miestnosti, rozptyľujte osobu bližšie ku všetkým schodom, s pomocou všetkých rovnakých myší. Ďalej je jednoduchý. Musíme skočiť do susednej izby a prispôsobiť sa na strážcu. Otvorte dvere, zmeňte sa na potkan a beh do železničnej kompozície.

Vo vlaku musíme nielen bojovať, ale aj skryť pred bezpečnosťou. Na obrovskej rýchlosti budete musieť vyhýbať sa rôznym prekážkam. Konanie sa vyskytnú vonku a vnútri. V konečnom zastávke bude očakávať, že rytier z prvej. Po komunikácii s ním, choďte na cestu, bojujte s monštrámi. Je potrebné sa dostať na zničenú budovu a vyliezť na to v troskách.

Pokračujeme v hľadaní Antidota

Po komunikácii s Trevorom v blízkosti mriežky sa vrátite v minulosti, v pochmúcej sále, kde budete čakať na Camilla. Ona vás otrávi krvou, zdvihnite kostry a pokúsi sa zabiť Dracula. Musíme ísť do cieľa, za ktorou je žena Dracula. Potom, ticho aktivovať portály krvou a ukončite zámok. Camilla bude musieť zničiť pomocou kúzla chaosu. Pravidelne bude potrebné bojovať proti démonom, ktorý ignoruje svoju rezervu na Marvel. Po smrti čarodejnice sa vrátite do moderného sveta.

Zobuďte sa z dungeonu cez mriežku a bojujte s monštrámi, ktoré sú vyzbrojené výbušnými mušľami. Potom choďte do budovy a zapnite elektrinu. Prechádzka stĺpcami a mriežkami sa dostanete do výťahu, ktorý vás zvýši. Bude tam antidotum, ktorý bude schopný dostať sa najprv v vzhľade potkanov, a potom spadol do lekára. Zabíjanie profesora, ktorý ukladá antidotum, vezmite si striekačku. Prondek okamžite používa látku na zajatí, ktorá bude po tom oveľa silnejšia. Bude to však stačiť, aby ho zabil.

Aké kroky ďalej?

Čo znamená prechod hier Castlevania: Lords tieňa 2 na Xbox 360 a PC ďalej? Musíme sa stretnúť s Trevorom, zbierať zrkadlo a ísť do minulosti. Chystáte sa po ceste, budete musieť bojovať s veľkým počtom príšer. Uložiť sily. V dôsledku toho budete padať na uličku, ktorá povedie k brankárov lesa. Po rozprávaní s ním, prejdite prekážkami. Nevstupujte na listy. Po prekážkach sa dostanete do výťahu a bojujte so stranou. Je potrebné vyhnúť sa z jeho ostrých protiútokov. Snažte sa zasiahnuť zásobník. SHARD ZIRKUJÚCEHO VYHLÁSENIA V JEHO HLAVY.

V ďalšom štádiu musíte dostať do divadla a bojovať s monštrámi. Zapnutie potkana, plížiť sa cez sloty v podlahe k hlavnému mechanizmu. Stlačte tam páčku, ktorá sa tam nachádza. Okrem toho bude potrebné vykonať všetky akcie, ktoré budú popisovať moderátor. Na konci svojho prejavu budete mať k dispozícii srdcom. Umiestnite ho do tela. Potom sa moderátor stane démonom, s ktorým bude potrebné bojovať. Tiež zabiť potrebujú hračku rytier, draka, bábiku. Snažte sa spadnúť do svojich rúk a vyhýbať sa priamym úderom. Po bitke dostanete ďalší kus zrkadla, ktorý musí byť pripisovaný synovi.

Bitka s jeho dvojitým

Ďalej čaká na bitku s monštrámi na kamennej platforme. Po víťazstve musíte ísť hore a nájsť výťah. Beh v smere kurzora na mape. Pravidelne zaútočia na monštrá. Bojujem s nimi, uvidíte muža v kapote, za ktorým nasleduje ďalšie monštrum. Rádky pre muža a malé monštrá vám zaútočia. Odstráňte od nich a preniknite na konštrukciu cez strechu. Postupujte podľa fialovej čiary. Dostaňte sa do knižnice a zabite všetky príšery. Potom sa stretnete s monštrumom, ktorý bežal po mužovi. Roztrhnite ho na ulici a zabiť. Zachovať s mužom, použite pouličné osvetlenie. Muž sa pokúsi zabiť bič. Vypnite kliknutia pomocou Combinácie šoku pre útok. Ak chcete uplatniť posledný štrajk, je potrebné stať sa tieňom a skĺznuť medzi nožmi. Ak chcete zabiť Draculu nakoniec, človek sa nestane. Pôjde s vami, pomáha zničiť monštrá. Ďalej bude musieť bojovať s ním, keď sa zmení na monštrum. Najlepšie bude zasiahnuté skokom. Snažte sa dostať sa na odplatu. Pripravte sa na vzhľad tvojej dvojča po smrti monštrum. Musí byť hammed.

Bojový asistent satan

Naďalej prejdeme hre Castlevania: Lords tieňa 2. Druhý sluha sa stretne v ďalšom štádiu. Dostaňte sa do ventilácie, zostupne do kanalizačného systému koridorov. Bude tiež potrebné použiť silu temnoty s cieľom vystúpiť hore. Dodržiavajte bezpečnosť a vyvolávajte dvere. Snažte sa neublížiť laserom. Je potrebné stúpať na vrchnú plošinu, aplikovať silu tmy. Potom použite výťah.

Potom ukončite miestnosť a opatrne prejdite na chodbu. Monštrá budú proti tebe, ktorého satanský sluha zdvihol. Je potrebné zaseknúť hlavu na hlavu všetkým TROIM. Potom je potrebné sa zaoberať ministrom.

Takže hra Castlevania: páni tieňa 2. pasáž. "Zrkadlo osudu". Čo nás čaká v tejto fáze? Po rozhovore s Trevorom a Zondechom bude potrebné zabiť posledného služobníka Satana. Spolu s bojovníkom, sonda ísť na hrad, zbierať zrkadlo na jednej z platforiem, otvorte bránu. Uniknúť z plameňa, ktorý sa vypadne z otvorených chlopní, zahnutý na lano. Pomôžte bojovníkovi, vytvoriť dosky. Všimnite si, že nie je možné ísť ďaleko od zrkadla. Po poslaní nechajte hrad.

Záverečné bitky

Poďme teraz hovoriť o štádiu Castlevania: Lords tieňového 2 "Zjavenia". Prechod znamená bitku s tmou. Môžu generovať démonov. Musíte ich musieť zabiť, inak bude obrovské množstvo nových príšer. Máte za nejaké náklady na otvorenie brány. Pre nich budú henchman pekla, ktorý povie Satanovho plánom. Znovu pripojte fragmenty zrkadla, prejdite na trón. Bude potrebné splniť niektoré úlohy z počiatočnej misie. Potom sa otvorí tajomstvo bojovníka sprevádzaného. Je to syn Dracula Alucard. Potom sa objaví hnevá probey. Po nejakom čase sa na jeho mieste materializuje stará žena so šikmou. Zabite ho, spôsobuje šoky v skoku. Budú pravidelne vystupovať démoni, ktoré môžu byť zabité vysokým skokom. Každá zabitá monštrum vám prinesie život a mannu. Po vraždenej starej ženy nájdite Asistent Satana na jednom z ulíc. V tomto štádiu hry Castlevania: Lords tieň 2 "Zjavenia" (pozri vyššie) budú dokončené.

Čakáte na poslednú a najťažšiu bitku. Stúpať na drakové reťazce a roztrhať ich. Zelený dym pre vás bude jedovatý, treba sa vyhnúť. Kým menšie reťazce zaútočia na monštrá. Ich vraždy sú obnovené mannou a zdravím. Po dokončení úlohy musíte bojovať so Satanom, ktorý je nastavený na Alucard. Bude mať rovnaké schopnosti ako Dracula. Nepoužívajte kombinácie. Snažte sa vyhýbať útokom. Tam bude dlhý stupeň hre Castlevania: páni tieňa 2. pasáž, finále sa dosiahne po vražde Satana.

Každý môže podstúpiť dodatok k hre

Na týchto vývojároch sa nezastavilo. Prišli s pridaním. Nazýva sa Castlevania; Páni tieňa 2 zjavenia. Pasáž to znamená, že budete hrať za Trevor. Podľa špecialistov však nepredstavuje nič zaujímavé. Doplnky na udalosti budú na chvíľu rozložené pred začiatkom pokračovania. Syn Dracula, ktorý sa stal upírom a prijal meno Alucard, urobí všetko, čo je možné prebudiť svojho otca. Budete musieť bežať z jedného konca miesta v inom, riešenie nie dosť zložité hádanky a pravidelne poraziť slabé monštrá. Pozemok ako taký nie je.

Aká je hlavná nevýhoda pridania Castlevania: Lords tieňa 2? Priechod pre Alucard sa nepáčilo mnohí z dôvodu, že neexistoval žiadny sám ALUCARD. Namiesto toho budete riadiť bábiku bez emócií a myšlienok. Takýto znak nespôsobuje skúsenosti. Pridanie teda neprináša veľký počet pozitívnych emócií.

, Boss: Karmilla ,, Raisa.
Kapitola 5. Vysoká veža:, Agrus ,, MASTER, Dracula.
Zber zostávajúcich tajomstiev
Kapitola 6. Zavolajte satan:, Sochy, Smrť ,, Satan.

  • Pokrok . Otázky - Odpovede .
  • Úrovne. Kapitola 2: Cursed City

    2.1. Spása Chupacabra
    Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod hry. Mesto zatrateného

    Vrátime sa do kancelárie Zobeta, ale na spôsob, akým sme stretli malý chlapec a prenesie nás k hradu Dracula.


    Wing Bernharda

    Opäť sme sa ocitli v blízkosti zničeného centra hradu, ale teraz sme v inej chodbe - v krídle Bernharda (Bernhard's Wing), pretože hra Karta nás označuje. Skontrolujeme Mŕtvy rytier pred nami, nájdeme diary vojak (4).

    Vstúpime do haly, stretávame sa s podivným dievčaťom, ktorý sa pohybuje na všetkých štyroch. To je ďalší obranca z hradu, čo znamená, že nás obráti. Vie, kde sa skladujú rukavice chaosu.


    Orech

    Prostredníctvom haly ideme von do jaskyne naplnenej loo. Chodíme na veľkú sochu koňa, doľava z toho leží denník vojaka (5).

    Vyliezť hore, vstúpte do okrúhlej miestnosti.

    Obrnené nepriatelia nás zaútočia z krvavého kruhu. Malí nepriatelia (prisluhovača s dungeonom) môžu poraziť len vpredu, sú chránené pred sebou. Veľký nepriateľ (unavený z dungeonu) naopak - môžete poraziť len chrbát. Najprv sme demontovať s prisťahovalecmi, až potom ju vezmite na hlavný nepriateľ. Jailer môže byť jednoducho rýchlo obísť únikom a hit v chrbte, ale môžete čakať na jeho tarannom útoku, z tohto nepriateľa zostane z jeho hlavy do steny, v tomto čase ho môžete poraziť beztrestne.

    Po víťazstve nad väzením si vyberieme padlú Kľúčom dungeonu (Dungeon Key), vložte ho do poriadku v blízkosti okrúhleho mechanizmu. Kľúč sa používa len raz, zmení sa na niektoré mechanizmy raz a navždy. Pre každého zabitého väzenia klesne presne rovnaký kľúč, môžete s vami nosiť maximálne tri kľúče. Mali by ste mať vždy rozpätie tlačidiel na otvorenie tajomstiev.

    Cool odomknutý mechanizmus, zatiaľ čo stlačením klávesu "F" včas. Zadajte otvorenú bránu.



    Cesta cez reťaze a gejzíry

    Zadajte ďalšiu jaskyňu. Tu vidíme svietivý modrý kruh, kde môžete aplikovať biely vlk amulet, a na ľavej strane, tmavú chodbu pre vstup. To nám umožní vrátiť sa do reálneho sveta, ale teraz tam nepotrebujeme.

    Ideme na pravej strane, vyliezmeme na prstene na stene, držíme sa do veľkého reťazca. Reťazec začne zostupovať pod našou hmotnosťou, z každého z našich hnutí klesá z rýchlejšie, takže sa nemusíte len pohybovať, ale používať jumping, takže budeme skočiť cez jeden kohútik. Stúpa na potrebnú výšku, rýchlo skočiť z reťazca doľava.

    Pokračujeme v pohybe pozdĺž múru doľava. Skočíme na druhý reťazec, poďme dole, skok na rímsu vľavo. Ďalej lezenie tri reťazce hore. Na tomto mieste, ak niektorý reťazec začne ísť príliš rýchlo, potom len skočte na susednú reťaz.

    Ďalej na našej ceste niekoľko gaser stĺpcov, z ktorého pár pochádza z času na čas, a potom lávu. Tiež tu sú skalnaté piliere tu, para z nich nevychádza, ale po niekoľkých sekundách sa zlomí pod nôh. Rýchlo sa spustíte dopredu v týchto stĺpcoch, kde nie je žiadna LAVA. Pár sa nemusí báť, slúži ako upozornenie o vzhľade lávy.

    Skočíme cez druhú stranu útesu. Stretneme sa s ďalšou podivnou dievčinou.


    Dungeon Chupacabry.

    Vstúpime do haly, kde je druhé poschodie zničené.

    Skočíme na prvé poschodie, zabíjame nepriateľov, ktorí sa objavili, vyliezť na opačnú stenu a ísť ďalej.


    V chodbe s hromadu lebiek na ľavej stene nájdeme denník vojaka (7). Ďalej vidíme veľkú izbu, samostatné platformy so zelenými panelmi. Priblížime sa k prvému panelu ("F" kľúč), s pomocou neho postaviť most štyroch okrúhlych plošiny (vyberte smer mosta s kľúčmi W, A, S, D). Po prvé, postaviť most striktne rovno. Pre most existuje pár pravidiel: 1) most môže pozostávať z maximálne štyroch platforiem; 2) Most musí sa držať na iný zelený panel, aby ho opraviť. Prechádzame cez most na ďalšiu platformu, lezenie po schodoch.

    V rukách veľkej sochy v zelenej klietke je Chupacabra uzatvorená - malá zábavná monštrum, schopná sa okamžite pohybujú a ukradnúť magickú energiu nepriateľov. V prvej časti hradu nám doručil veľa problémov, ale teraz nás stíha ako majiteľ hradu, a to musí byť prepustený.

    Ak chcete uvoľniť chupacabru, musíme najprv stlačiť tlačidlo z dlhej brány. Priblížime sa k panelu, vybudovať most dopredu. Prejdeme na ďalší panel, postavíme z neho priamo a odišiel. Prejdeme k cieľu, stlačte tlačidlo, z tejto kamery Chupacabra klesne.

    Bridge stále nie je prestavaný, vrátime sa k nej na predchádzajúcej platforme. Odtiaľ postavujeme most na opačnú platformu.

    Z platformy oproti soche postavíme most doprava, takže posledná časť mosta odbočíme doprava pod bunkou Chupacabra. Teraz presunieme most a bunka sa bude pohybovať s nm.

    Staviame most na opačnú platformu, choďte tam. Odtiaľ postavte most doľava a späť, aby bol fotoaparát vo vnútri zariadenia, zvýraznený žltými. Zariadenie sa rozhodne Magic Ochrana a Chupacrara bude na slobode.

    Chupacabra nás otvára bránu dopredu, ideme k nim.

    2.2. Akvizícia pazúr chaosu
    Hrady: Lords of Shadows 2. Priechod. Získanie chaosových pazúr


    Balkón garpius

    Na Fiery Tunnel sa dostaneme do ďalšej lokality. Ideme na námestie, bojujeme s lietajúcimi strážcami. V bitke bude musieť neustále skočiť a aplikovať vzduchový kombo. Ale Garpius môže byť dočasne svietiť na zemi, pretože toto zapneme meč neplatnosti, hodíme mrazivé čepele na nepriateľov.


    Budovanie na reťaze

    Na prvej platforme, znova bojujem s Garindi. Chodíme na ľavý okraj balkóna, skok cez príspevok, drevená konštrukcia je ohromujúca na inej platforme.

    Vstúpime do bitky s dvoma pancierovými väzbami. Po víťazstve nad nimi berieme dvaja kľúče dungeons.

    Vstúpíme do okrúhlej miestnosti, priblížite sa k soche v centre. Aktivujte mechanizmus, z toho v podlahe bude kruhové schodisko vedie kruhové schodisko. Na spodnej strane schodov nájdeme denník vojaka (9).


    Skočíme na kamennú platformu, sochu medúzy sa dostane CHAVY CHAOS. Spájame dvoma mŕtvymi dievčatami Eriel a stenou. Pripojili sa k dievčaťom medúzy. Spolu spadnú pod kontrolu krvavej látky a premenia sa na obrovský motokársky gigantický.



    Šéf: Medusa (Gorgona)

    Spočiatku, zapneme sa na chaosové rukavice a zničiť kamennú prekážku medúzy. Potom bude lepšie okamžite prepnúť na obvyklé bič. V tejto bitke sa musíte postarať o manu prázdnoty a chaosu silnejšie ako zdravie hrdinu.


    1 hlava. Jelly môže byť zasiahnutý len na hlavách a sú vysoko vo vzduchu, takže budú musieť neustále skočiť a zasiahnuť bič vo vzduchu. Po dlhú dobu stojí na jednom mieste a je nemožné stráviť dlhý combo, inak medúzy zasiahne päsť zhora. Tiež medúzy z času na čas kladie ruku na zem a drží pazúry zľava doprava. V tomto momente sa musíte pohybovať trochu späť. V spodnej časti obrazovky medúzy nás nemôže dostať, ale tu sú chápadlá, ktoré môžu byť zasiahnuté, ak sa dostanete pod nimi.

    Keď prinesieme tretinu zdravia v medúzy, zasiahne ruku na zemi a ponecháva túto ruku na niekoľko sekúnd. V tomto momente sme sa zmenili na meč neplatnosti a hodili frosty čepeľ v ruke.

    (Ak je celý modrý muž strávený, potom nebudeme schopní chytiť medúzy. V tomto prípade môžeme použiť relikvie Mana Recovery (Uzrite si tlačidlo "4", vyberte myš s pravým horným relaním, my Použite ho stlačením tlačidla "X"). Ak nie je žiadna mana, ani relikví, a neviete, ako prijať combo councul na maximum, potom je lepšie zomrieť a začať bitku znova. V ďalšom Život budete mať malé sklady Mana).

    Kým ruka je zmrazená, môžeme na to skočiť a vyliezť na pravú hlavu. Monster nás začne potriasť s rukou, ale to nám neublíži. Vyliezme na hlavu, prehltne nás, stlačte zobrazené tlačidlo, aby ste zničili hlavu.



    2 hlava. Jellyf má nový útok: Cieľom, keď cieľ klesá na koniec, budeme sa obrátiť na kameň, ak sme v rámci tohto cieľa. Preto neustále používame únik, aby sme utiekli z cieľa.

    Keď Medlyfish Gorgon bude mať jednu tretinu zdravia, opäť zasiahla ruku na zemi a opustí ju. Zmrazím ruku čepeľou, potom prepnite do kúzla chaosu a zrazili sa na hroty, ktoré sa objavili na ruke medúzy. Až potom, čo si môžete vyliezť. Keď sa objavíme na ramene, ľavá hlava sa skrýva vo vlasoch. Musíme chvíľu čakať, vyhnúť sa doľava a hneď od ruky. Keď sa hlava opäť objaví, aby skočil do neho a zničil.


    3 hlava. Posledná hlava dostane možnosť dýchať oheň. Môže buď vytvoriť smerový plameň, v tomto prípade sa rýchlo vyhýba. (Predtým môžete strieľať mrazivé čepeľ v ústa medúzy, aby ste oslabili jeho plameňom). Tiež medúzy môže uvoľniť oheň na poschodí, potom pochádza zhora ohnivé gule A ohrievali pôdu. V tomto prípade sa musíte skryť buď vľavo alebo v pravom rohu arény, kde ohnivé gule nepadli.

    Dokončujeme posledné zdravie medúzy, potom, že hrdina bude zlomiť jej srdce. Od skamenifikovanej medúzy odstránenie Kameň počiatočného chaosu (PROMORDIAL CHAOS GEM) - umožňuje hodiť ohnivé čepele.


    Zapneme s rukavicami chaosu, hodíme ohnivú čepeľ na zvýraznený cieľ. Z kamennej platformy stúpame hore.

    2.3. Navštívte v obchode
    Castlevania 2. pasáž. Nastavenie obchodu


    Ideme do ďalšej miestnosti, aktivujte mechanizmus na sochu. Na výťahu ísť dole, bojovať s väzenia a prisluhovača. Teraz máme pazúry chaosu, takže si môžete dierovať pancierové nepriateľov s ohnivými fúkami. Kláves používame na otvorenie zámku.

    Prejdeme cez most. Dracula automaticky sedí v drevenom výťahu, ktorý nás privedie do obchodu s chupačkou.


    Obchod Chupacara

    V obchode si môžeme kúpiť veci stanovené na policiach, pre váš bojový zážitok. Ak chcete kúpiť, použite kláves "Space". Stojí za to kúpiť kľúče, aby vždy mohol otvoriť tajomstvo. Obzvlášť drahé relikvie sú 5000 skúseností, ešte nie sú k dispozícii nám.

    V obchode na ľavej stene vidíme zrkadlo Cleidos (Kleidos "s zrkadlom). Otvorí prístup k ďalším testom na špeciálnu arénu. Na otvorenie zrkadla potrebujete Cleidos runy (Ruby Kleidos), získané na nájdenie obetovania oltáre (hromady obetovania).

    Na výstupe z Chupacabra Store nás ruky Dragon Talisman (Talisman draka) - Relikvie, ktorý nám umožňuje premeniť na draka (zabíja všetkých nepriateľov okolo, spôsobuje vážne poškodenie šéfov).



    Mesto zatratených. Výkon

    Vychádzajúc z výťahu, okamžite vidieť prvý oltár obety. Dracula znižuje ruku na sochu noža, pretože dostaneme Runu Cleidos (1). Ideme ďalej, nájdeme v pravom rohu denník vojaka (10).

    Ideme do pravej miestnosti s dlhou air, dostávame sa do mapovej miestnosti (mapa miestnosti). V centre haly zobrazujeme trojrozmernú mapu polohy. Môžeme sa presunúť na iné takéto izby s kartami, ale teraz nám nie je k dispozícii. Poďme späť.

    Tajomstvo. Nevstupujte do kruhu, prejdite dopredu. Máme vážny test. Je potrebné vyliezť na stenu a posypať doľava, aby sa zabránilo prúdom lávových a mobilných mechanizmov. A láva a mechanizmy nás môžu resetovať a stúpanie bude musieť začať najprv. Ak je odstránenie lezenie na ľavú stranu, vyliezť hore, prolazes vnútri steny, choďte dole. Vo vnútri úzkej miestnosti je oltár obetovania, z nej dostaneme Rune Cleidos (2).

    Tajomstvo. Odtiaľ, na podporu, ktorú stúpame na vrchol mosta. Ideme do ľavého rohu, skočíme na šikmú platformu vedľa steny. Na plošine sme zostupujú na otvor v stene. Skočiť dole, nájsť crystal Chaos (2).

    Ideme na centrálnu polohu. Vstávam do žiariaceho kruhu, nazývame Biely vlk, sledujeme ho, vrátime sa do reálneho sveta.

    Úrovne. Kapitola 3: Centrum mesta

    3.1. Raid v meste
    Castlevania: Lords tieňa 2 na PC. Návod. Downtown.


    Na podzemnom parkovisku. Nie je tu nič zaujímavé. Okamžite vstúpte do výťahu, vzrástli sa do kancelárie ZOBEK. Spolu s bývalým paladinom Zobekom, zachytávam zachytenú dézu Raisa Volkov. Musíme nájsť antidotum, aby sme sa vrátili dievča k ľudskému vzhľadu.

    V televízii vidíme, že mutanti z farmaceutickej spoločnosti bojovali po celom meste a útoku civilistov.


    Podzemné parkovisko

    Vráťte sa na parkovisko. Mutanty sa tu objavili a zničili všetko okolo. Do bitky.

    Po víťazstve ideme do správneho vzdialeného koridoru garáže, nájdeme prestávku v stene, cez ktorú prenikli príšery. Čistili sme ohnivú čepeľ. Vnútri chodby spaľujú dva tok rúrok z rúrok. Snažíme sa ich vyložiť s ľadovými lopatkami, ale nefunguje. Nechávame chodbu späť, vidíme zničené potrubie na strope, z ktorého toky vody. Strelil mrazivú čepeľ na potrubie pod stropom, stáva sa hermetickým, voda prúdi cez rúrky v chodbe a uhasí oheň.


    Námestie so sochami

    My ideme von. Na okrúhlom námestí bojujte v kontaminovaných obyvateľov. Po pochopení nepriateľov, vyliezť na zničené schodisko dopredu.

    Padáme na vidličku. Na ľavom a pravom - tajomstvo, ale nie dostať ich ešte. Preskočíme dopredu na most, zabiť niekoľko ďalších nepriateľov. Na druhej strane mosta vidíme uzavretý obchod s Neon Sign.



    Kníhkupectvo

    Prostredníctvom zlomeného okna zadajte kníhkupectvo. Vo vnútri nie je nič zaujímavé. Vstupujeme na tmavé miesto, zmeníme sa na potkan, prejdite na vetranie.

    Zistite sa v susednom dome obchodu. Je tu ďalšie vetranie, vedie k predchádzajúcej miestnosti. Obrátime sa na osobu. Na šikmej skrinke stúpame na druhé poschodie. Skočiť do uličky.


    ALLEY A SQUARE

    V uličke v rohu vľavo nájdeme pamätník (2). Bojovať s nepriateľmi. Ideme na prestávku. Odtiaľ skočíme na pravej strane.

    Nižšie zabíjame niekoľko infikovaných obyvateľov. Na stene vidíme vodopád za barmi, ktoré môžu byť zmrazené, ale je to len vtedy, ak sa musíme vrátiť na vrchol. A vpravo od vodopádu je pamätník (3).

    Chodíme na ďalšie námestie s nepriateľmi, po skončení víťazstva. Na ľavej strane námestia je tajomstvo, ale ešte sme neprešli cez mriežku. Chodíme doprava, v rohu domu vidíme káble, pre ktoré môžete vyliezť hore, ale sú pod elektrinou. Pozeráme sa hore, vpravo vidíte malý stĺpec, kde pochádzajú káble, strieľať tam s hádzacou čepeľou. Potom vyliezme na káble, prekrytia cez plot.



    Psychory

    Vyliezme na okno na druhom poschodí, ideme do sprchovacej miestnosti. Zahrňte mechanizmus zásobovania vodou, otvoria vnútorné dvere. Spadneme do zničenej duševnej nemocnice.

    2. poschodie. Na druhom poschodí, mnohé dvere sú zatvorené, je potrebné túto situáciu opraviť. Ideme do pravej miestnosti, rozbijeme drevené dvere doprava. Dostaneme sa do miestnosti glóbom. Odtiaľ stúpame na stenu na ľavej strane, ohromujúc do jedného z uzamknutých kamier.

    V komore sa zmeníme na potkan, prejdeme do susednej komory vo vetraní, vidíme krabicu bolesti, ale v tomto formulári nie je to. Ideme do ďalšej komory. Tu na podlahe sú diery, skočíme do nich.

    1. poschodie. Nachádzame sa v morskej oblasti, kde je niekoľko nepriateľov. Sme úspešní na tmavom mieste, premeniť na osobu, zabiť monštrá. Obnovíme Mann z sochy. Schody idú nižšie, vidíme páčku v blízkosti generátora, ale ešte nefunguje. Ideme ďalej, vidíme tri ohnivý tok, Gassim ich s Frosty Blades. Vnútri neplatný kryštál (8). Vedľa otočenia ventilu. Potom sa môžete vrátiť a stlačiť páčku. Získaný generátor, všetky dvere v budove otvorili. Vstúpime do dverí vpravo od generátora, lezenie na tehly na poschodí.

    2. poschodie. Ideme do hlavnej sály.

    Podľa druhého podlahového koridoru prejdeme do výťahu.

    3.2. Vedecký štvrťrok
    Hrady: Lords tieňov 2. Priechod hry


    Prechádzkový dvor

    Cez prestávku skok na námestí. Tu bojujúca polícia zničí monštrá. Policajti sú chránení brnenie a môžu dať nepreniknuteľný štít. Útočia na automatické fronty, môžu sa vzlietnuť do vzduchu a produkovať taranny útoky. Fire Chaws Chaos prestávka cez štít polície, ale to nestačí na zabitie. Najlepšie je študovať a používať schopnosť kĺby. Postavujeme sa vedľa nepriateľa, upnite blok (kláves "Shift") a skok ("Key" Space "). V dôsledku toho obrátime flip nad nepriateľom a nájdeme sa zozadu, potom, čo si môžete okamžite zaútočiť na nepriateľa vzadu.

    Po víťazstve zastupujeme výslednú prestávku v mriežke.

    Aktivujte spínač na stene, zadajte dvere.


    Hnací

    Zo strechy budovy skočíme na vlečku. Tu bojuje proti polícii s monštrámi. Zabíjanie protivníkov.

    Na ceste ideme doprava. Vidíme, že sme sa vrátili na nádvorie farmakologickej spoločnosti, kde sme začali misiu 1.1.

    Môžeme prejsť všetky izby vo vnútri budovy spoločnosti, ak tam nejaké tajomstvá zmeškali. Je však lepšie prejsť budovou vpravo na vysokú platformu. Na poschodí Zadajte prestávku v mriežke, choďte dole na kanalizáciu.


    Farmakologická spoločnosť

    V kanalizácii s políciou. V stene kontroly pamätníka (8). Na tuneli ideme do druhého poschodia haly, kde sme bojovali s Rasa Volkova.

    Na balkóne ideme do tunela polevy. Zahrnúť ohnivé pazúry chaosu a strieľať ohnivú čepeľ v ľade. Aktivujte prepínač, prejdite na otvorené dvere.



    Priemyselný komplex

    Vstupujeme do tmavej miestnosti. Tu potrebujete skočiť na spodné plošiny. Našiel crystal Chaos (5). Prechádzame úzkymi tunelmi, zabíjame mutanty.

    Ideme von do okrúhlej miestnosti, tu musíte sa dostať vysoko na rôznych zábradliach. Na niektorých miestach budeme zasahovať do prúdu pary a elektrických uzáverov, vyhnite sa kontaktu s nimi.


    Viac

    Z hornej časti kruhovej veže skočí cez závesnú dráhu. Pozdĺž steny vyliezvame na vysoko chátrajúci most. Na moste je opäť bitka polície a mutantov. Skočiť dopredu cez priepasti námestia s sochami. Pri vstupe do budovy nájdeme sochu, ktorá naplní Mann.

    Hlavný vchod je zatvorený, takže chodíme na tunel vpravo pod verande. Na ceste nájdeme pamätník (9). Priblížime sa k uzavretým cieľom, na ohnivých miestach vľavo a vpravo, vyrábame ohnivé čepele. Vstupujeme dovnútra, na výťahu vozidla idú dole.



    montážna linka

    Vidíme zavesené čiary, pre ktoré sa pohybujú kontajnery s nákladmi. Na ľavej stene stúpame hore, skok cez prechádzajúce kontajner.

    Stúpať na ľavú stranu kontajnera tak, aby nezasiahla prekážku vpravo. Keď kontajner prichádza na hladkú časť cesty, pozeráme sa dole, skočíme na spodnú nádobu, ideme na druhú stranu. Zostupujeme na príboru, aby sme nám neboli ublížiť zhora, potom znovu stúpa na strechu.

    Keď kontajner prejde po zemi, skočte sa. V spodnej časti bočnej steny nájdeme pamätník (11).

    3.3. Železnice
    Hrady 2 na PC. Návod. Jazda na koľajniciach


    Vlaková stanica

    Ideme do temnej miestnosti, vidíte dopredu dvoch strážcov. Na pravom stráži posielame stádo netopierov. Keď je ľavý ochranný kryt vhodný pre právo, plížiť sa do chrbta a vzrušiť. V tele stretnutí pristupujeme k skeneru, ideme na otvorené dvere.

    V ďalšej miestnosti, vľavo, na ľavej strane je jeden strážca-kalvárny, ohromujúci jeho kŕdle netopierov, v tomto čase rýchlo bežať a vyliezť po schodoch. Strážca začne s nami hľadať, a pokračujeme ďalej.

    Ihneď choďte dole, prelínajte sa do stráži a dajte ho do neho. Pomocou strážnej tela otvoríme bránu dopredu.

    Vpredu vidíme auto, kde zadali vedci. Auto je pod dohľadom dvoch strážcov. Nemôžete rozptyľovať ich dve, takže sa vraciame a premeníme na potkan. Vo forme potkanov beží vo vnútri auta, premeniť na drucha.



    Vlakom

    1 platforma. Vlak s vedcami sa presunul, ideme s nimi. Zrazu útoky Monster Satan Soldier. Bojujte s monštrum na platforme. Toto je šéf, ale zatiaľ nemá žiadne zdravie, len aby som ho urobil pár úderov.

    1 auto. Odchádzame z bitky, v ďalšom aute nájdeme stráž a začína strieľať. Rýchlo vyskočiť okno. Prechádzanie vpred na bočnej stene auta, vyliezť na strechu auta a bežíme na druhej strane, aby sa nedostali pod guľkou strážcu.

    2 platforma. Poďme na ďalšiu platformu. Satanova vojak nás útočí a tu, ale nemusíte venovať pozornosť. Dôležitejšie je, že strážca z nasledujúceho auta sa snaží nasekať platformu. Sme vydaní v strážnej stádke netopierov a bežať bližšie k autu.

    2 vagón. Sme držať vrak auta, na bočnej stene, opláchneme správne, vyliezme hore a beh do ďalšieho vozňa. Predchádzajúce auto spadá pri vstupe do tunela.

    3 vagón. Sme na streche vlaku, ale je to veľmi nebezpečné v tuneli, takže ideme dole na schodoch doľava. Na stene sa opláchne doprava a skočíme do okna. Vnútri vozidla je stráž a schovávame sa za sudmi. Len sedieť a nerobiť nič nejaký čas. Strážca nedosiahne koniec, ale rozvinúť sa späť. V tomto čase sa priblížte späť a dať do stráži, opustíme auto.

    3 platforma. Na ďalšej platforme stretávame so Soatarovou vojakom. Dve drevené boxy nebudú zasahovať do nás, sú ľahko zničené. Aplikujeme určité poškodenie šéfa, potom sa držíme dvere ďalšieho auta.

    4 auto. Na správnej stene sa dostaneme na schodisko vyliezť na strechu. Vlak vstúpi do tunela, takže budete musieť jazdiť z prekážok zhora. Tešíme sa na žiariace svetlá, musíme sa presťahovať tam, kde nie sú žiadne lucerny. Celkovo existujú štyri možné pozície hrdinu - podľa počtu svietidiel, Dracula sa pohybuje medzi týmito pozíciami trhlín. Nie je potrebné jazdiť, stratíme veľa zdravia o kolízii.



    Šéf: Satan vojak

    Chodíme dovnútra vozidla, tu začíname bitku s šéfom. Vedci sa môžu použiť na doplnenie zdravia.

    Satanova vojak sa môže pohybovať v podlahe a strope. Keď šéf skočí zo stropu, musíte z neho, stlačením tlačidiel zobrazených na obrazovke.

    Šéf často blokuje naše fúky, pri takýchto momentoch len skočte cez ňu s flip (svorka "Shift", stlačte "Space").

    Porážkou šéfa, Dracula vyskočí z auta, pretože v tomto momente niekto umožňuje celý vlak pod svahom.

    + Pridať komentár

    Osada Castle

    Peace Dracula (Gabriel Belmont) bol narušený nezverejnenými hosťami. Po zničení vinárstva s krvou, pohybujúce sa smerom k bráne a vykonávať jednoduché techniky: Otočte fotoaparát pre 360 \u200b\u200bstupňov, vezmite si skok, nasmerovaný a kruhový útok. Prostredníctvom brány sa z obývačky objavili vojaci v železnom brnení. Blokovať prvý útok podržaním zobrazeného tlačidla a po blesku, nie uvoľňovacie tlačidlo, použili sme niekoľko drviacich šokov. Výkonné útoky nepriateľov nie je možné opakovať, takže vidieť červený blesk na svojich mečoch, stlačte blok + pohyb na ľubovoľnú stranu. Obnovíme zdravie pitím krvných zhorovných vojakov. Aby ste to urobili, priblížte sa k nim, kliknite na tlačidlo zobrazené a po kolízii kruhov znova stlačíme rovnaké tlačidlo. Už z nasledujúcej úlohy QTE môžete kedykoľvek povoliť a odpojiť. Preskočením prvej rany, rýchlo stlačte tlačidlo JUP, aby ste sa odparuli z následných štrajkov. Okrem obvyklého biča k dispozícii Draculas je meč priepasti a pazúry chaosu. Prvý vám umožní obnoviť zdravie so svojím dopadom každého súpera a druhým je prepichnúť štíty a aplikovať zvýšené škody na nepriateľoch v silnom ramene. Kombinácia získaných poznatkov, zničiť najnovšiu skupinu nepriateľov.

    Dracula (Gabriel Belmont).

    Zapojenie konštrukcie, lezenie na nečistoty na ľavej strane a posunúť doprava. Zvýrazňujeme aktívne body, za ktoré sa môžete držať. I Jerle na lúče, chytiť okolo reťaze a pohybom do stĺpca, choďte dole. Výberom smerom von, vystavené obrovskému obliehaniu titánu a paladinovi. Poškodenie silných záberov a blokovať slabé útoky. Nepriateľ je najzraniteľnejší voči pazúry Cates. Nezabudnite na doplnenie zdravia s kopcom priepasti. Polovica vyčerpania ochrannej škály nepriateľa sa pohybuje na ruku titánu. Počas kontrakcií s rytiermi, Paladin pravidelne dá tímu Titan o zničení hradu. Pripojíme sa pred rukou zasiahnutou stenou. Po príchode výstuže bude Paladin opäť ísť do aktívnych činností. Držte ruku stlačením jedného z tlačidiel po konvergencii kruhov. V prípade potreby vyleptávame na pravej strane, zvýrazňujeme aktívne body.

    Nepriateľ sa nás pokúsi zasiahnuť s výbušnou šípkou, takže sa snažíme pohybovať rýchlejšie. Fotoaparát zobrazí tri upevňovacie prvky. Sme držať im a rýchlo sa posúvame, akonáhle sa piktogram znižuje veľkosť. Ak sa odrazí pred časom, potom súper bude mať čas na zmenu miesta porážky. Pokračujeme v stúpaní. Opäť zdôraznite aktívne body av správnom mieste, keď ideme okolo mechanizmov. Ďalej, s pomocou titánu, zničíme tri podlahy. Priblížime sa k zvýraznenej oceľovej doske a hodíme ho. Vyliezť na poschodí, posunume doľava a choďte dole. Pokračujeme v posuní na ľavej strane, vyliezňujeme a zničujeme tri podlahy už v overení spôsobom. Vráťte oceľovú dosku a zasiahnite srdce titánu.

    V bitke s neúnavným paladinom je to častejšie jazdiť, pretože nie je obmedzený na jedno silné fúky. Jednoduché údery sa snažia blokovať, potom, aby sa zničili devastujúce protiútok. Pravidelne bude nepriateľ vyrábať šípky. V tomto bode sa jednoducho beží na bezpečných miestach, vyhýbanie sa piktogramom. Ak sa od nás vyznačuje Paladin, potom sa pripravuje na uvoľnenie svojej hlavnej zbrane. V závislosti od orientácie zbrane, skočíme alebo sa vyhýbame. Nezabudnite použiť Kneon Abyss a Khaos Claws.

    Gabriel Belmont raz bol rytier svetlého bratstva orden. Jeho cesta začala vo vzdialenom jedevetom storočí. Úspešne porazil Satan, z mnohých dôvodov, prečo sa stal nesmrteľným dracovou. Milovaný Gabriel Maria mu dal synovi Trevoru, ktorý pod záštitou bratstva išiel na zničenie otec-zradcu. Gabriel nevedel o existencii syna, takže bez myslenia ho zabil. Pred smrťou Trevoru sa podarilo informovať, kto je naozaj. Gabriel sa zúfalo snažil zachrániť, zdieľať svoju krv, ale bolo neskoro. Pochoval svojho syna na hradu a sľúbil, že zničí rodu človeka. Bourned v Viedenskom Trevor krvi Draculas každý rok mu dal neobmedzené sily a moc Otca. A teraz, konečne, ráfik z mŕtvych, vyhlásil sám o Alucard a prisahal raz a trvalo ukončil Dracula. V tejto dobe, dedič Trevor Simon, ktorý sa rozhodol ísť do stopy otca. Po pôjde do hradu majestátneho upíra sa stretol s Alucardom a spolu sa im podarilo poslať Draculu dočasnému mieru.

    Paladin bratstvo.

    Prebudenie

    Trochu menej ako tisíc rokov prešlo. Na nádvorí dvadsiateho prvého storočia. Prebudenie z dlhého spánku, vychádzame a sledujeme chlapca v uličke. Stretáva sa s monštrum, odolať, ktorým nie sme schopní. Niekto v čiernom brnku prichádza na záchranu a havárie s naším páchateľom. Raz v jednej komore s ľuďmi, okamžite ich priblížiť. Zabijeme muža a pite krv ženy.

    Zobek, zakladateľ bratstva svetla a v minulosti súdnictva Gabriel, nerobil seba. Sľúbil, že zbavuje Draculu nesmrteľnosti, ak neumožňuje príchod satana na zemi. Zobek nás uvádza v prípade. Musíme nájsť a zabiť Satan Servans pred dokončením prípravkov na návrat svojho vládcu. Ministri sa skrývajú medzi ľuďmi a zaberajú najvyššie príspevky v spoločnosti. Zobek sa podarilo zadať jedného z ministrov. S pomocou portálu nás pošle do ústredia farmaceutickej korporácie "Biokvimek".

    Spoločnosť BIOCVIMEK
    Okres

    Otvorte cestovnú knihu, ktorá predstavuje štyri veľké oddiely - schopnosti, karty, predmety a referenčnú knihu. Dovoľte mi povedať s novými informáciami označenými otázkou. Po dokončení sa otáčame za roh a otvorte bránu v blízkosti krabice. Budú sa tu o niečo neskôr, ale teraz, poďme ďalej, budeme stúpať vyššie a odbočíme doľava, vezmite si pamätník. Ideme na predtým otvorenú garáž, vybrať si dýky tieňov a hodiť ich do dvoch zvýraznených mechanizmov. Zdvihneme bránu a ocitneme sa v chodbe riadenom Golgofian Guardian. Skryť sa v tme na pravej strane. Zadný - gril za ktorý sa nachádza bolesť (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Riadenie potkana, choďte okolo stráži a presuňte sa na druhý koniec chodby, kde sa dostaneme na podobný tieňový portál a znovu prijímame obvyklý vzhľad. Dotknite sa nepriateľa a vezmite si ho so svojím telom. Čas je obmedzený, takže okamžite smeruje k skeneru sietnice oka v blízkosti dverí, strávime skenovanie a prejdeme do brány. Spustíme proces dezinfekcie ťahaním páky na ľavej strane.

    Vyberte si roj netopierov a uvoľnite ich do neustáleho pohybujúceho sa stráž. Keď strážca v blízkosti schodov ide na kontrolu partnera, rýchlo bežať na schody a stúpať hore. Ak sa uzáver zastaví, chytíme aktívny bod na pravej strane. Potom rýchlo posuňte doľava a skočte na ďalší dizajn. Skočíme dole, dobiehajte strážcu a vezmite ho svojím telom. Spolupracujeme so zariadením vpravo od dverí, ideme do miestnosti a používame bolesť bolesti. Dostaneme kameň života - zhromažďovaním piatich takýchto kameňov sa zvyšuje zdravotná stupnica. Vychádzajúc z miestnosti, apelujeme na potkan cez tieňový portál na ľavej strane. Na druhej strane presunieme na zvýraznenú ventilačnú mriežku. Prenikajúc vnútri, bežať dopredu, skákanie cez prekážky. Zbierame lebky a na vidličku, ktorú prejdeme dopredu. Na konci, otáčanie drôtov, čím zastavuje čepeľ a návrat do vidlice, otočte doprava. Zbieranie lebky pre 150 bodov, získam prvú zručnosť pre tieň Whip - "Dodge."

    Bodyguard Zobeka.

    Vyberieme si z ventilácie, dostať sa na schody, v blízkosti, v blízkosti, v blízkosti, ktorý je umiestnený stráž, a preniknúť do ďalšieho vetracieho hriadeľa. Prechádzame sa cez jedinú cestu, obchádzajúcu holé drôty a nakoniec sa ocitneme v miestnosti s farbou. Uplatňovanie druhého kameňa života sa vraciame do miestnosti, odkiaľ sme sa dostali do miestnosti s prvým krabičkou. Znova sa skrývam v tieni a vezmem vzhľad Dracula, keď nás strážca prejde. Rýchlo som uvoľňoval do neho roj netopierov a stúpal po schodoch. Na ľavom stánku je bolesť bolesti (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Na hornom moste - ďalšia bolesť farby (k dispozícii so schopnosťou "dvojitého skoku"). Zvýšenie hore, uvidím tri nádrže vľavo. Sme držať aktívneho bodu na najbližšieho o nich (k dispozícii so schopnosťou "dvojitého skoku") a pomaly, aby sa zabránilo poškodeniu pary, pohybujúce sa prostredníctvom iných aktívnych bodov. Z poslednej vzdialenej nádrže dodávame po schodoch za chrbtom a používajte obeť stĺpec.

    Sledujte tajomný chlap a prevod na hrad.

    Berngard Wing

    Zadné - priepasti. Som úžasný mechanizmus chaosovej bomby (k dispozícii so schopnosťou "bomba chaosu") a pohybujú sa na ľavú stranu zostúpeného dizajnu. Používame bolesť bolesti, pozrite sa na pravú stranu a kovom chartile priepasti v vodopáde (k dispozícii so schopnosťou "pekelného plášťa"). Sme držať na drevené posilnenie za chrbtom a rýchlo sa pohybovať pozdĺž aktívnych bodov smerom k vodopádu. Aktívne body sú najlepšie zvýraznené, aby nestratili vzácne sekundy. Zvyšujeme vodopádom a skočíme na ďalšie posilnenie na pravej strane. Vstaneme ešte vyššie, používame bolesť bolesti a skočíme. Vyberieme denník vojaka a prejdite do miestnosti s mapou. Posledná vidlica povedie k mestu zatratených.

    Na pravej strane leží zvýraznené telo - pozeráme sa na to a vezmeme si denník vojaka. Sledujeme chodbu a dostať sa do sochy krvi, úplne obnovenie zdravia. Ideme okolo nečistôt na pravej strane a komunikovať s bolesťou bolesti. Sme držať drevený lúč na stene, vyliezť hore hore a skákať cez zlyhania, dostať sa do bolesti. Ísť dole, choďte na zničené osvetlené schodisko a vyliezť na iné aktívne body.

    Prevádzkujeme na balkóne a dostať sa do miestnosti, kde sa stretávam pre páku a otvorím blokovaný mechanizmus. Používame tieňové dýky zničiť krvné zrazeniny. Raz v hale, skok na dizajn a otočte ho, beží dopredu. Skočíme cez ďalší dizajn, potom na dizajn na pravej strane a tak sa dostanete na balkón s bolesťou v bolesti. Skočíme a komunikujeme s iným panelom vedľa nečistôt. Zmrazte vodopád (k dispozícii so schopnosťou "priepasti" projektilu), rýchlo vyšplhať hore, posunúť doľava a vyliezť na balkón. Použite bolesť bolesti a skočte nadol. Vpravo od vodopádu - vypúšťanie, čo vedie k mreží, za ktorým je bolesť v bolesti (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Vyliezňávame po schodoch, držíme sa dreveným posilnením na ľavej strane a vyliezť na balkón. Pohybujeme sa na druhej strane, skákanie z jedného dizajnu do druhého, ktorý ich predtým kymánil.

    Spomienky prenasledované Dracula. Ghost Trevor potom a potom mu pripomína minulé chyby a hrozné veci. Dostaneme sa na zničenú vežu, vstaneme na lúč a držíme sa na aktívny bod na centrálnom dizajne. Sme presunúť doprava a stúpame hore. Chodíme doľava a vyberieme denník vojaka. Vyliezme na drevenú konštrukciu, skočíme na plošinu a hojdame sa, skok cez druhú stranu. Trochu ďalej za barmi je bolesť v bolesti (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Aj keď skočíte dole, nájdeme sa v denníku karmillas. Vrátenie späť, otočte sa doľava a skočí dole, kde sa obete objavia za barmi (dostupné so schopnosťou "hmly").

    Pred nami je meč priepasti. Sila hradu urobí všetko možné, aby sme sa k nemu nedostali. Prevádzkujeme na bezpečných stránkach a držíme sa do aktívnych bodov. Meč sa čerpá spolu s bičom, ktorý vám umožní otvárať nové a komplexné kombinácie. Kúzlo priepasti nie je nekonečná, takže keď je vyčerpaná, použitie meča bude nemožné. Avšak, môžete získať kúzlo priepasti priamo počas bitky. Pre to nepretržite aplikujte štrajky na nepriateľa a vyplňte stupnicu koncentrácie zobrazenú v centrálnom spodnej časti obrazovky. Po naplnení rozsahu sa každá následná údera vyvolá stratu sfér od nepriateľa. Koncentračná stupnica sa naplní len pri použití hlavnej zbrane - tieňové bič. Zbierame guľôčky a tým vyplníme magickú škálu priepasti. Kamenný golem môže púšť nohy a nechať krv na zemi. V tomto momente musíte skočiť. Aplikácia dostatočného poškodenia s pupkami, začne žiariť. Priblížime sa bližšie a prepichneme vaše srdce. V druhej fáze sa môže poškodiť nepriateľa len na vrchole, t.j. v skoku. Sme hanbiť častejšie, pretože nepriateľ sa stal agresívnejším. Opakované s hlavou golem a nakoniec sa s ním zaoberajú.

    Vyberieme prvotný kameň priepasti. Zapínali sme kostry priepasti, s kovom priepasti priepasti v vodopáde a rýchlo stúpali hore, až kým operácia nie je nad pôsobením zmrazenia. V neprítomnosti kúzla priepasti, choďte do malej miestnosti a vyplňte stupnicu cez sochu mágie. Neďaleko je socha krvi - používame ho pre plné využitie zdravia. Raz na vrchole, zničiť bariéru a vyberte si relikvie "Svätý slzy", ktorý úplne obnovuje zdravie. Väčšina relikvie je možné použiť len raz.

    Priechod na pravej strane nás vedie k zničenému koridoru. Na ceste na stene nájdete kľúčovú bodku pre kľúč z dungeonu. Krížovo obrovské priepasti a na druhom konci komunikujeme s bolesťou v bolesti. Choďte dole po aktívnych bodoch a dokončovaním prípadu vyliezť to isté. Vrátenie vidlice, otočte doprava a ďalšia zvýraznená vidlica, ktorú prejdeme dopredu. Za rohom práva je bolesť bolesti - komunikujeme s ním. Naopak, za tyčinkami - ďalšia bolesť farby (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Na samotnom rozvoji, ak sa pozriete, uvidíme aktívne body. Vyliezňujeme na ne (k dispozícii so schopnosťou "dvojitého skoku") a vyberte denník vojaka. Vyberieme si otvoriť priestor. Vľavo, za barmi - pilier obetovania (k dispozícii so schopnosťou "hmly"). Môžete sa k nemu dostať skokom na vrchole. Vodopády. Zmrazím svoje snack mušle a rýchlo stúpali najprv na ľavej strane, potom vpravo. MUŽIŤ NA VEĽKOSTI NA VEĽKOSTI PRAVÉHO VODUHY, KTORÉHO PRAVDUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTRUBU NA ĽAVEJ STRÁNKU A POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO STRÁNKU. Vedľa vodopádov leží telo vojaka - berieme denník. Správne - Drevené opevnenia. Zníženie na nich, skok cez zlyhanie na ľavej strane a ísť dole spodná a nižšia na bolesť v bolesti. Skočím na malú plochu zhora (k dispozícii so schopnosťou "dvojitého skoku), stúpame po aktívnych bodoch a používame stĺpec obety. Vrátime sa späť a prejdeme.

    V nebezpečenstve. Upír ho chytil, ale videl nás, okamžite pustil. Tieto tvory musia chrániť hrad pred nezvrchovanými hosťami. Zatratená krv Dracula zadržala svoje telo a myseľ. Zničíme nepriateľov, blokujeme obvyklé a dodgeovať zo silných úderov. Pravidelne pomáhate trezorom zbaviť sa zachytávania. Dostávame biely vlk medailón z Trevoru. Budeme sa môcť pohybovať medzi reálnym svetom a hradom cez Wolf Altari, ktorý je označený na mape zodpovedajúcim symbolom. Vyliezvame hore v aktívnom bode na stĺpci. Otočte na ľavej strane, skočte cez zlyhanie a dostanete sa k bolesti. Priblížime sa k oltáru vlka a zavolajte na biely vlk s medailonom. Vyliezvame hore hore, choďte doprava a sledujte vlk (aj vpravo, na rezanom pozemku s plotmi, je pilierom obetovania, aby ste sa dostali k tomu, aby ste mohli so schopnosťou "dvojitého skoku"). Vraďovanie do reálneho sveta Pokračujte v hľadaní služobníka Satana.

    Ak máte problémy s priechod hier pánov tieňa 2Vždy môžete využiť našu radu a informácie o akcii. Podrobne popisujeme kroky, ktoré musíte urobiť, aby ste plne prešli cez hru. Páni tieňa 2. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Priechod pánov tieňa 2 Čítajte nižšie.

    Osada Castle

    Pozrite si video. Dracula sedí na jeho trón. Náhle sa niekto zlomí do haly. Postavte sa, choďte na cieľ. Vojakov. Teraz hra navrhne, čo mám robiť (tréning a školenie). Ako sa vysporiadať s davom vojakov, pozri scénu. Dracula prelomí lúč, ktorý rozbil dvere. Trochu ďalej prejdite, teraz musíte ukázať zručnosť akrobacie. Keď začnete skákať priepasť, rýchlo stlačte zachytenie v pravom okamihu, aby ste nespadli. Choďte trochu ďalej, uvidíte, ako križiaky búrujú hrad. Budete sa oboznámiť aj v prvom šéfe - Paladin.

    Snažte sa zapojiť do stredného boja. Dajte si pozor na špeciálny útok, počas jej paladin rýchly blbec beží na vás a máva zbraň. Na takýchto momentoch môžete jednoducho vyložiť. Keď sa štandard života v blízkosti šéfa klesne na polovicu, začnú sa valček. V ňom, Dracula skočí na veľký robot. Teraz musíte vyliezť hore, len byť pozorný, Paladin sa pokúsi zraziť šípky. Keď vstanete, bojujte s rytiermi. Robot obráti ruku, choďte hore hore. Ďalej, tak, že šípky šéfa spadajú do spojovacích materiálov. Potom sa ocitnete znova, budete musieť zabiť nepriateľov, opäť dovoliť paladinovi rozbiť držiaky a rýchlo sklzu cez skrutky na hlavu robota.

    Opäť, pomôžte šéf prestávky. Zdvihnite helmu Robot. Dracula zmení svoj systém, v dôsledku toho sa rozpadne veľké auto a rozpadne. Mnohí rytieri zomreli, zostáva len zabiť Paladin. Použite rovnakú taktiku ako v prvej bitke. Použite silu ohňa, aby ste razili štít nepriateľa. Všetko skončí skutočnosťou, že Dracula odstráni helmu z paladínu. Pokúsi sa požiadať o pomoc Boha, ale to bude ukončiť explóziou. Battlefield zostáva Dracula a tajomný bojovník. Pozrite si časť Preview Roller, ktorý bude stručne povedať o ďalších podujatiach.

    Prebudenie

    Na dvore 20. storočia sa Dracula prebudí. Snaží sa spomenúť na udalosti minulosti a nakoniec sa ukáže na ulici. Zanechal si chlapec, choďte na neho. Budete v uličke s démonom. Nie je možné ho zabiť, takže len vyzerať, že ťa porazí. O niečo neskôr sa objaví rytier a zabije stvorenie z pekla.

    Trvá niekoľko hodín, ste sa ocitli v klietke s rodinou ľudí. Ste upír, tak ich zabite a dopĺňajte svoje žily s nevinnou krvou. Znova. V ňom NECROMANCER PRONDEK pripúšťa, že vrátil Dracula k životu, aby pomohol zastaviť príchod satana. Ale na začiatku by mal byť rytier temnoty vrátil do celej svojej sily a zistiť, kto obráti obyčajných ľudí v démonoch. Prejdite na prvú úlohu.

    Biochemist Corporation

    Prejdite trochu rovným a odbočte doľava. Vľavo od vás bude garážou, otvorte ho. Ísť dovnútra. S pomocou krvnej mágie, rozbiť mechanizmus, teraz otvoriť ďalšiu bránu a ísť do hlavnej budovy. Pred nami bude obrovský vojak, nie je možné ho zabiť. Prejdite na tmavý uhol na pravej strane a prejdite na myš. Prejdite okolo nepriateľa, staňte sa obyčajnou osobou a prichádzame do vojaka. Urobte to v ňom, prejdite na cieľ a aktivujte ID očí. Ďalej musíte otvoriť dvere a stretnúť sa s dvoma nepriateľmi v novej miestnosti. Na pravicových jasných myšiach a rýchlo kliknite na schody do ďalšej miestnosti. Potom schody na poschodí a vľavo .. Choďte do toho, Dracula uvidí svojho syna, beh za ním.

    Boli ste v minulosti. Dodržiavajte jediný spôsob cez Ulica Dvor. Ďalej sa ocitnete v miestnosti s rozbitým mechanizmom. Pomocou krvnej mágie ju vymeňte a kliknite na páku. Nájdete sa v hale pre bankety. Pre lustre, skok cez druhú stranu. Zároveň otočte lustre, bežiaci dopredu a dozadu. Trochu ďalej prejdite, vyzdvihnite trosky na poschodí. Zostáva prejsť chodbou. Dark Blood vám nechce dať prejsť, rýchlo behať a skočiť z jedného nečistôt do druhého, kým sa nedostanete na koniec.

    Valec. Zdá sa, že nahý v ňom. Aby Dracula dostal silu ľadu, musíte poraziť šéf. Jeho útoky idú najmä na zem vo forme zemetrasenia a bočných šokov. Takže všetko je jednoduché. V správnom okamihu skočte a odvažuj sa späť. Porazte všetkých na tých miestach, kde toky krvi. Po víťazstve si vezmite kryštál. Zmrazte rieku, choď hore. Prejdite chodbou do haly. Tam budú vojny temnoty. On bude posadnutý krvou, jeho služobníci zachytia Trevor. Zabite všetkých svojich nepriateľov a zachráňte svojho syna. Získajte Amulet Wolf. Použite ho na centrálnej platforme. Zdá sa, že príručka k iného sveta, zvyknete sa na vrchol a prejsť za zvieratá v tme.

    Boli ste opäť v súčasnosti. Zabite démon, ktorý vás nasledoval. Choďte na chodbe, zmrazte vodu, cez ďalšiu izbu. Zmrazte ventilátor na ľavej strane, otáčajte m potkanom a behom pozdĺž vetrania. Dajte si pozor na elektrinu. Výsledkom je, že sa ocitnete v novej miestnosti s bezpečnostnou strážcom. Vľavo od neho je diera, choďte na nej u potkanov potkanov, skok cez drôt a vypnite napájanie. Vrátiť späť. Znova sa stal mužom, rozptyľujte strážcu netopierom a zriadili sa v vedcov. Choďte do laboratória.

    V ňom sa dozviete, že tajomná dáma vytvára vírus. Uvoľnila ho v interiéri. Všetci ľudia sa stanú démonmi a stratíte vzhľad. Zabite každého a sledujte ďalšie video. Pani sa zmenila na podivného stvorenia, že ťa chce zabiť. Hádzať do jej kus ľadu, aby sa Dievča démon mohlo pohybovať. Ďalej, stačí ho poraziť a odpariť zo šokovania elektrinou. Potom, čo víťazstvo, chytiť Démonovu dušu a presťahovať sa na Prontec.

    Tri Gorgon

    Od ústredia ZOMBECK vás Trevor presunul späť do minulosti. Choďte vpred, nájdete sa v miestnosti s lávou. Zobrazí sa prvá dievčina, povie to cestu. Choďte doľava. Budete uväznení. Zabiť démonov. Dajte si pozor na najväčší, potrebuje aplikovať viac fúzií ako zvyšok. Keď skončíte, otvorte bránu.

    Ďalej skok cez fragmenty kameňov na druhej strane. Porozprávajte sa s inou sestrou, na ceste sa stretnete viac démonov. Zabi ich. Po víťazstve zaberajte hore a len dopredu. Nájdete sa v miestnosti so zaujímavým mechanizmom. Môže vytvoriť 4 platformy. Choďte dopredu, porozprávajte sa s väzňom. Potom sa musíte dostať k bráne. Práve od nich aktivujte páku. Vráťte sa trochu späť, choďte na pravej strane brány. Prepnite väzňa, presuňte ho na otvárač oproti vám. V dôsledku toho vám to pomôže.

    Choďte rovno, rozbijte krv na oltár. Zabite vojaka, opäť priamo pozdĺž cesty. Zabiť lietajúce monštrá, choďte do budovy. Pozrite sa na valček okolo troch sestier. Pomôžu vám získať silu ohňa. Všetko je v poriadku, ale objaví sa krv. Ona otočí sestry v obrovskom monsteri. Ľadové sily môžu obnoviť zdravie, takže Bates s jeho pomocou na chápadlách. Poškodenie bude malé, ale rozsah života bude naplnená. Vyhrať monštrum, poraziť na hlavu v skoku. V správny okamih, utiecť od otrasov rukou. V určitých miestach sa monštrum pokúsi použiť kritický útok. Potom sa musíte vyhnúť, zmraziť svoju ruku, vyliezť na to a odrezať jeden z mojich hláv. Túto akciu opakujte trikrát.

    Po víťazstve vezmite rozsah ohňa. S ním vytvorte pasáž v hornej časti, dostanete na to na výčnelkoch. Zabiť démonov. Choďte na Pag opierky, kúpiť niečo, ak chcete. Prejdite na Wolf Label, vrátiť sa do skutočného.

    Antidotum

    Choďte do výťahu, choďte hore. Ďalej bude video. Zombieck verí, že je proti vírusu antidotum a je v budove Bohomik. Choďte do výťahu, choďte dole. Na parkovisku, zničiť démonov. Zmrazte dva rúrky vpredu a jeden na vrchole. Choďte do výťahu, choďte hore. Musíte sa dostať z uličky budovy a mliečnu most, na ceste sa stretnete s mnohými démonmi.

    Choďte do rozbitých okien budovy vpravo. Zapnite myš a spustite na vetranie. Vychádzajte z nej, premeniť na osobu a opustiť budovu. Skočiť dole, zabiť démonov. Choďte ďalej na trosky, zabiť na malú platformu démonov. S pomocou krvnej mágie vypnite elektrinu a vezmite si budovu. Vstúpte do vnútra. Otvorte dvere pákou. Zapnite myš, choďte doprava a prejdite na podlahu nižšie.

    Zabite viac démonov. V ďalšej miestnosti vráti napájací zdroj, otvorte dvere. Choďte okolo sály, vyliezť a ísť von na ulicu. Stretnete sa s novým druhom nepriateľov - vojakov. Najprv musíte spáliť svoju ochranu a potom poraziť. Ako skončíte, prejdite niekoľkými ulicami a ísť do budovy. Dostaňte sa na známe laboratórium, choďte doprava a hore. Vypáliť dvere. Prejdite chodníkmi, vyberte si ulicu. Zabite ďalší dav démonov, sadnite si vo výťahu a choďte dole.

    Nasledujúca zastávka: Custling

    Skočiť na platformy, drží ich pre nich. Dostaňte sa do hlavného komplexu. Šam prchavé myši na kryte vpravo a nastavte vľavo, prejdite očným skenerom. V novej miestnosti, rozptyľovať jednu ďalšiu strážcu, zdvihnite rýchlo na schodoch na stĺpci a prejdite na ďalšie miesto. V ňom nastavíte vojak, otvorte dvere. Premeniť na potkanov a prejdite do vlaku. Začne svoju cestu.

    Ďalej sa snažte prežiť. Ako monštrum, skryť pred vojakom. Keď ste vonku, vyhýbajte sanám a iné veci. Ako dokončiť, choďte do pristávacej platformy. Zobrazí sa rytier z Prontec. Sledujte ho, spolu prejdite sofistikovanými miestami s Parkour. Ako dokončiť, choďte hore na ruiny.

    Kliatba

    Prejdite mriežkou. Stretnete sa s Trevorom a bude vás vziať do minulosti. Sledujte chodbu, porozprávajte sa s Camillom. Ona vás otrávi. Zabite kostry, prejdite dopredu. Gabrielova manželka sa objaví, pokúsi sa vám pomôcť. Potrebujete ticho a nespadajú sa na oči Camille s pomocou krvi, aby ste aktivovali platformy. Prejdite bránou, teraz musíte ísť po ceste.

    Znova. Vaša žena bola uzavretá za barmi a čarodejnica vyžaduje krv. Krvná lopta s tromi súpravami (1 gól - 5 ohnivých guľôčok). Vyberte si manu za vraždu. Potom len porazte okolo čarodejnice, vyhnite sa rukám duchov. Ako dokončiť, rozlúčte sa so svojím synom a manželkou. Návrat do reálneho sveta.

    Antidotum: Časť 2

    Prejdite cez mriežku, zaberajte hore. Stretnete sa s novým typom vojaka na ulici (s bombami). Zabi ich. Ako dokončiť, choďte do budovy. Na spodnej poschodí prejdite cez mriežku a aktivujte dodávku elektriny. Rýchle dva výťahy Sledujte vrchol, aby sa dostali do každého z nich prechádzať stĺpcami a prejdite cez mriežky. Nájdete tu miesto, kde je sérum z vírusu. Premeniť na potkan, zriadený v vedcov a ísť do zakázaného komplexu. Zabite lekára a vezmite si injekčnú striekačku. Vrátenie sa na sondu, naučíte sa Antidotum. Je k nemu v kolitíde Monster-Visoner. Nebude mať rád vaše správanie. Výsledkom, opäť bitka s ním, len s pokročilejšou formou. Vyhrať to jednoducho, skok počas útokov a odvážiť. Ak ste porazili skok, môže sa použiť väčšie škody. Ako dokončiť, pozrite sa na valček.

    Plátky zrkadiel

    Dracula sa rozhodla opakovať v minulosti. Choďte do požadovaného bodu v troskách. Porozprávajte sa s Trevor. Chce zhromaždiť zrkadlo spolu. Teraz musíte zbierať kusy.

    Beh pozdĺž trasy, zabiť rytieri. Objavte pasáž a porozprávajte sa s brankárom lesov. On je proti vášmu nápadovi pomôcť svojmu synovi a skrýva fragment. Musíte nepoznateľne dostať páčku, aby ste zostali bez povšimnutia. Strieľať zvončeky a skok na výčnelky. Nevstupujte na listy. Choďte do výťahu, stúpajte hore. Musíte bojovať so stranou lesa. Dajte si pozor na svoje rýchle útoky a proste, a tak ľahko poraziť. Vypnite hlavu a zložiť, aby ste získali SHARD. Návrat do Trevoru. Povie, kam ísť ďalej.

    Spustite divadlo, na ceste znova budete musieť zabiť vojakov. Zapnite myš, prejdite na podlahu generátora a aktivujte mechanizmus. Vrátiť späť. Kliknite na páku, ktorá je na scéne. Vyhlasovateľ povie víla rozprávku, aby to bolo všetko náhoda, urobte kroky, ktoré hovorí (dať požadované pozadie a vyberte si postavy). Ako dokončiť, dostať srdce a vložiť ju do mŕtvoly.

    Krv sa opäť objaví, zmení sa sprievodca v monštrukcii. Musíte zabiť rytiera a draka, a medzi nimi bojovať s veľkou bábikou. Buďte opatrní so všetkými nepriateľmi, ich úchytky a útoky sú nebezpečný priamy šok. Po víťazstve získate fragment a vrátite Trevor. Poskytne nápovedu, kde hľadať posledný fragment.

    Muž v masku

    Choďte na parkovisko, zabite démonov a ísť do výťahu. Choď hore. Stretnete sa s tajomným chlapom, beh za ním a ocitnete sa v novej oblasti. Zabiť roboty a ísť dopredu, stretnete sa s chlapom s kapucňou. Zrazu je tu veľký démon a váš cieľ preč. Beh za ním, zabiť démonov a vyzdvihnúť budovu. Ísť dovnútra. Uvidíte fialovú čiaru, označuje, kde stúpať. Svetlo nádrže, sadnite si na to a horieť. Výsledkom je, že sa ocitnete v knižnici. Zabiť démonov. Znova sa objavuje chlap s kapucňou a za ním a veľké monštrum. Zabite ho na ulici. Ale po víťazstve sa tajomná osoba skrýva v kostole, vezmi ju do nej na lampách. Výsledkom je, že valček znova. Ukazuje sa, že váš cieľ je posledným druhom belondov. Jeho úlohou je zabiť vás.

    Musíte bojovať. Nasaďte bič a stačí poraziť to combo štrajky. Po víťazstve sa stal tieňom a prejdite cez nože. Urobte posledný úder. Po víťazstve, Dracula nezabije svoj príbuzný. V reakcii, pôjde s vami do budovy, kde sa nachádzajú služobníci Devil. Belmond sa pokúsi spôsobovať vyššiu silu, ale objaví sa tma. Vezme vás na Trevor. Zachytáva krv, ktorá sa zmení na veľké monštrum. Ukážte ruky a podmorský útok, poraziť skok. Keď príde život monštrum, objaví sa vaše dvojité. Dajte si pozor na jeho pľuvať, ďalej. Niekedy vytvorí monštrum re-a bude tiež musieť zabiť.

    Druhý asistent

    Posledný Belond je mŕtvy, ale bitka pokračuje. Choďte do budovy uličky, choďte dole cez kanalizáciu. Dostaňte sa do ventilácie, zaberajte sa s tma. Správna ochrana, rozptyľovať prchavé myši a prejdite cez druhú bezpečnostnú ochranu sami cez tieňový režim. Teraz rýchlo lasery a vzduch na vrchol. Obnovenie sily, choďte do výťahu a poschodí. Choďte dopredu na chodbe, nevenujte pozornosť Trevr. Pozrite si video.

    V ňom sa pravá ruka Satana snaží zabiť. Od poslednej sily opustiť miestnosť a vychutnať si ľavicu. Pozrite si video. Dracula mala silu a je pripravený bojovať. Ale služobník Satana sa nevzdá, oživuje tri čísla a je potrebné zabiť. Tuk človeka bije na zemi, tenký s tetou, ktorý vietor priťahuje k nemu a posledné zasiahne prúd. Dajte si pozor na útoky a liate ich striedavo. Nakoniec sa plachý od blesku, urobte posledný úder na poslednú postavu a kompenzáciu Služby Satana.

    Zrkadlo osudu

    Beh do Trevoru, porozprávajte sa s ním. Potom budete na Prontext. On vám poradí svojím služobníkom, aby ste zastavili posledný rytier Satana. Beh pozdĺž hradu spolu, zbierať zrkadlo na plošine a aktivujte bránu. Sviečka pre lano a oheň. Potom budete mať krvovú mágiu, aby ste vytvorili platformy pre satelitu, súčasne sa vyhýbali a nenechávate platformu. Po dokončení opustíte hrad a nechajte do uličiek.

    Zjavenie

    Zabite zlých duchov, nenechám im vytvoriť démoni. Dostať sa do brány. Obnovte zdravie, otvorte bránu. Nájdete sluhu pekla s rytierom. Odhalí strašné tajomstvo. Opäť pripojte zrkadlo a prejdite na trón. Budete musieť prejsť niektorými momentmi prvej misie, môžete len zomrieť. Ukazuje sa, že rytier je Alucard, syn Draculy. Povie o pláne a budete ho musieť dať do akcie. Zrazu sa zobrazí sonda. Nie je rád, že sa rozhodnete dať Satan. V dôsledku toho vás bývalý zamestnávateľ zmení na obrovskú starú ženu so šikmou. Musí byť zabitý.

    Stačí stáť vedľa šéfa, skok a poraziť vo vzduchu. Nepohybujte sa, pretože Combo Attack of Prontec nekoná vedľa neho. Keď povzbudzuje mŕtvych, častejšie skočiť a zabiť sochy na vrchole. Môžete obnoviť kúzlo a zdravie na zombie. Po drvenom víťazstve budete musieť nájsť satan sluha. Nájdete ho v uličke, kde začala druhá misia. Ak nemôžete nájsť miesto, choďte späť na základňu prognosty a ísť v tejto oblasti, Alucard povie samotnú cestu. Keď sa dostanete na správne miesto, pozrite sa na valček, v ktorom sa satan objaví.

    Zavolať

    Posledná bitka zostala. UŽÍVAJTE DO DRAVE REFAINY, Vyhnite sa zo zeleného dymu. Dostaňte sa do reťazca, roztrhnite ho. Malý valček, musíte sa dostať do iného reťazca. Najprv pohybujte nabok a potom sa draka obráti a nájdete sa na dvoch nohách. Nepáňajte na roztrhnutie reťazca. Na démonoch, obnoviť zdravie a sily pre bitku a až potom dopadnúť reťaz.

    Dragon bude porazený a letí, satan v hneve. Vloží sa do návyky, aby dal bitku o Dracula. V skutočnosti budete musieť bojovať so sebou. Satánske schopnosti sú rovnaké ako vaše. Často sa odparí z jeho útokov a nepoužívajte na nej kombo recepcie. Po dlhej bitke nájdete v konečnom videu. Hra je odovzdaná.

    , Šéf: Medusa ,.
    Kapitola 3. Centrum mesta:,, vlakom, šéf: vojak.
    Kapitola 4. Námestie víťazstva :, BOSS: Karmilla ,, Raisa.
    Kapitola 5. Vysoká veža:, Agrus ,, MASTER, Dracula.
    Zber zostávajúcich tajomstiev
    Kapitola 6. Zavolajte satan:, Sochy, Smrť ,, Satan.

  • Pokrok . Otázky - Odpovede .
  • Všeobecné informácie

    Developer: Mercurysteam. Vydavateľ: Konami.


    V predchádzajúcej časti hry Castlevania: Lords tieň, hrali sme za rytier Gabriel Belmont. V roku 1047 vyhral páni tieňov. V odmene dostal moc lordov a nesmrteľnosti upíra.

    V Castlevania: Lords of Shadow 2 Akcia sa koná dnes v modernom svete. Satanyho prežívajúci fanúšikovia sa snažia vrátiť svojho majiteľa do reálneho sveta. Nová hrozba môže eliminovať len Gabriel Belmont - Dracula, zostáva v tieni niekoľko storočí.


    V tomto texte pasáže Castlevania sú informácie o všetkých herných objektoch, vrátane pozemkov, zvitkov, kryštálov a zlepšovania zbraní.

    Tučným písmom Pridelený predmety scénypotrebné na prechádzanie.

    Scroll Seeds rytierov a mestských pamätníkov.

    Červené a červené zdravotné kryštály.

    Kryštály prázdnoty sú zvýraznené modrou farbou.

    oranžová farba Hostované kryštály sú izolované.

    Úrovne. Prológ

    Trón Dracula Izba
    Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod hry. Dracula 's Throne Room

    Gabriel Belmont po víťazstve nad pánami temnoty sa zmenil na Draculu, a teraz pošle na trón v hradu upírov.

    Dvere dverí zničia Tóru, vo vnútri Zadajte niekoľko rytierov v brnení. Vstup do ich bitky. Učenie sa hlavného riadenia.

    Po určitom čase je povinné dať blok z kľúča "Shift". Na obrazovke v zobrazení, tlačidlá, ktoré je potrebné stlačiť na Xbox, tak, aby ste zistili, čo na stlačte klávesnicu, môžete sledovať priradené ovládacie tlačidlá stlačením klávesu "F1". (Tam je závada v hre, v ktorej shift kľúč nefunguje. V tomto prípade musíte reštartovať hru a prekonfigurovať blok na iný kľúč, napríklad "Capslock").

    Keď sa jeden z rytierov nás pokúša presunúť, stlačte "Vľavo" alebo "vpravo" + "blok", aby sa upírsky únik.

    Keď je nepriateľ zvýraznený žltý, môže byť dokončený. Urobte to, priblížte sa a stlačte "F". Na obrazovke sa objavia dva kruhy: jedna je upevnená v strede, druhá je naladená v strede kruhu. Ak stlačíte tlačidlo predtým, ako sa kruhy stretávajú, zachytenie nebude fungovať. Keď sa dve kruhy spolu stretávajú - druhýkrát stlačíme kľúč "F", potom, čo hrdina pije krv obete a bude naplniť zdravie.

    Dracula má dva druhy magických zbraní: Void Sword a Chaos Rukavice (Chaos Claws). Môžete si vybrať zbrane, krútenie kolies dole alebo hore. Modré búdaje sú naplnené zdravím Draratcala. Červené rukavice sa môžu zlomiť štítmi rytierov. Použitím zbraní dokončujeme posledné rytieri v miestnosti.


    Odchádzame z Thone Room. Priblížime sa k temnému mraku - toto je ukazovateľ, kde sa pohybuje ďalej. Ak máte podržte "BLOK", potom všetky aktívne položky, pre ktoré sa môžete držať, sú prehľadené červenou farbou. Pripojujeme sa ("medzerník"), cez svetelné body premôcť vpravo nad priestupom. Vyliezme na drevený lúč, s ním skočíme cez iného lúča, plazí sa okolo reťazca, choďte dole. Prekonávame prekážky, ideme na balkón.



    Šéf: Paladin.

    Mesto okolo hradu bolo napadnuté krížovou kampaňou. Vidia Titanium - Obrie bojový robot. Paladin s krídlami a rastlinami zlatého brnenia sú vysadené na balkóne.

    Paladin sa rýchlo pohybuje a zasiahne zo všetkých strán. V plných uniformách nie sme pre nás desivé, pretože v ktoromkoľvek momente môžete zasiahnuť šéf s čepeľou prázdnoty, a teda obnoviť svoje zdravie.

    Keď šéf kombinuje svoje meče, pripravujeme sa na plachý. Ak čepeľ horizontálne letí, potom skočíme. Ak čepeľ letí vertikálne - sa vyhýbajú.

    Keď šéf stráca polovicu zdravia, opustí bojisko, ponáhľa sa. Teraz nás bude pokračovať v streľbe z hornej časti ohniska.

    Lezenie na Titan
    Castlevania: Lords tieňa 2 na PC. Návod. Lezenie na Titan.


    Titanium prelomí balkón. Skočiť v čase na ruke Titan. Na ruke bojuje s niekoľkými družstvami rytierov, nezabudnite sa vyhnúť šípkami paladínu.

    Po nejakom čase sa Titan otočí ruku. Sme držať na krku na bývanie, nad nimi vpravo. Keď Titanium zasiahne stenu rukou, pripravujeme sa na stlačenie ľubovoľného kľúča na čas odolať vašej ruke.

    Začneme stúpať hore. Na streche je baldachýn hrotov, ktorý nám bráni z lezenia, je stanovená na troch vlnkách. Musíme zničiť tri veľké horné nity. Aby sme to urobili, vstávame na nich, keď Paladin prinesie a zastavil svoj cieľ, choďte dole. Nebudeme trpieť, ale roztomilý bude zničený. Zničujeme aj ďalšie dva body, potom stúpame vyššie.

    Pokračujeme vyliezť, ale teraz stále potrebujete skĺznuť hore medzi pohybujúcimi sa prevodmi. Ideme okolo všetkých prekážok, vyliezť na stránku. Tu potrebujete, aby to tak, že paladin strieľa prstene rachoty na podlahe. Potom sme odtrhávame odpojenú stenu a choďme ďalej.

    Krajín na miesto pred titánovým hlavou. Opäť, núti paladin zničiť vlnky. Po odstránení vlniek, roztrhneme masku z titánu, zničíme kryštál. Titan je porazený.



    Šéf: Paladin.

    Skočíme na zemi, kde na nás znova čaká Golden Paladin. Bojujte s ním rovnakým spôsobom. Len teraz v blízkej bitke musíte držať počítadlo, stlačte tlačidlá zobrazené v výzve. Dokončujeme Paladin.


    Po víťazstve sa pozeráme na dlhý šetrič obrazovky, ktorý hovorí, že Gabriel Belmont mal syna a neskôr sa zmenil aj na upír s názvom Alucard.

    Kastevania Streets
    Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod hry. Ulice of Castlevania.


    Pozemok hry pokračuje v modernom svete. V úlohe strašne starého Dracura ideme cez ulice moderného mesta.

    Sledujte podivný malý chlapec v uličke. Tam budeme čakať na démon o zvieratách. Snažíme sa bojovať proti nepriateľovi, ale sily sú jasne rovné. Stratíme vedomie a útočník démon zomrie z čepele cudzinca v čiernom brnení.

    Prísť do vedomia v malej miestnosti. Tu potrebujeme piť krv od bežných ľudí, aby sme sa vrátili do normálu. Boli sme v kancelárii Zobeka - bývalý rytier zo sveta. Bojovník v čiernom brnení je jeho bodyguard. Zobek nám vysvetľuje situáciu: Niektorí ocultisti sa snažia zavolať sana z pekla do nášho sveta, je potrebné im zabrániť. Teleport v prvej misii - v budove farmakologickej spoločnosti.

    Úrovne. Kapitola 1: Vedecká štvrť

    1.1. Vstup do farmakologickej spoločnosti
    Castlevania: Lords tieňa 2. Priechod hry. Okres vedy


    Na ulici

    Objavujú sa okolo podnikového vstupného uhla. Mimo veľmi malej uzavretej oblasti. Tu môžete zničiť sudy a ďalšie položky, aby ste získali skúsenosti.

    Zdvihnite dvere, vstúpim do budovy. Vnútri vidíme dva červené senzory. Strieľame s tieňovým dýkom (Shadow Dagger) v nich, pretože ich vyberieme s tlačidlom "2", stlačte tlačidlo "X".


    Tmavé izby

    Vnútri budovy hliadka nebezpečných nepriateľov - Kalvárie strážcovia (Golgoth Guard). S nimi nemôžete vstúpiť do blízkej bitky, takže sa musíte skryť.


    Vstupujeme na tmavé miesto, kde sa potkany bežia. Dracula sa zmení na jeden z potkanov. V tejto forme, bežíme okolo strážcov, obrátime sa za rohom, o ľavej stene zadáme ďalšie tmavé miesto, vráťme sa na osobu. Priblížime sa k stráži, aby sme zachytili kláves "F". V tele bezpečnostnej ochrany sa priblížte uzamknuté dvere, mechanizmus nás prehrá a otvára dvere.

    V ďalšej miestnosti sú dva nahé nohy stráž. Používame stádo netopierov (BAT SWARM) - KEY "1". Uvoľníme myši na pravom stráži. Strážca vľavo bude bežať na inú stráž a opustiť schodisko bez dozoru. V tomto momente bežíme a vyliezť po schodoch na poschodí a potom vpravo.

    Choďte dole na miesto druhého poschodia. Na prvom poschodí, stráž skúma každý uhol, nemali by ste sa dostať na jeho oči.

    Vstupujeme do dverí na druhom poschodí. Vidíme malý chlapec, ideme za ním a dostaneme sa do halucinácie, ktoré nás prenesie do stredoveku.

    1.2. Akvizícia meča prázdnoty
    Hrady: Lords tieňov 2. Ako ísť. VOID SWORD.


    Prvé izby hradu

    Zistite sa v hradnom koridore. Ďalej je mŕtvy rytier. Skontrolujte, nájsť knight's Denník (1) (Vojak diárie).

    Podľa chodby dostávame na zničené skrutkové schodisko. Pri vstupe vidíme sochu s živým srdcom (fonts krv), môže sa použiť raz, aby ste obnovili svoje zdravie.

    Zo sochy zdravia chodíme doľava, skočíme na lúč označený tmavým oblakom. Ďalej sa pohybujte pozdĺž zvýraznených bodov, stúpanie vo veži, vyliezť na poschodí.



    Horné kriedy hradu

    Ideme na balkón a uvidíme, že sme prešli cez hrad Dracula. Ideme do miestnosti vpravo, používame páčku v centre. Aby bol mechanizmus pracovať, musíte odstrániť lepiacu krv okolo prevodovky. Vyberieme hádzací kotúč ("2" kľúč) a hodíme ho (tlačidlo "x").

    Vstúpime do haly so zavesenými lustrami. Skočiť cez prvý luster. Spustíme sa na lustre dopredu a späť, aby sme ho kopali. Keď luster hojdačky dopredu, môžete skočiť cez druhý lustre.

    Pre lustre sa dostaneme na opačný balkón. Stretávame sa s chlapcom. Len teraz chápeme, že tento treval je syn Draculy.

    V ďalšej miestnosti bola podlaha zničená, zostali zostali iba riediace stĺpce. Stĺpcami a dreveným dizajnom sa pohybujeme na druhej strane miestnosti. Na ľavej strane na fragmente schodov nájdeme mŕtvy rytier, pozeráme sa na to, nájdeme denník Knight (2). (Vedľa barov vidíme krabicu bolesti a podivný žiariaci mechanizmus, ale zatiaľ nemáme žiadnu schopnosť hmlu).


    Sfarbenie koridoru

    Vstúpime na chodbu, v diaľke, už vidíte potrebný meč prázdny. Ale krvavá látka sa snaží zastaviť svojho majiteľa - Dracula. Podlaha v chodbe začína kolaps a pád.

    Robíme na ľavej strane, urobíme dva skoky, otočíme platformu, skok na pravej strane. Potom presne bežíme na pravej strane a vyliezť na správnu platformu. Na konci, jednoducho bežíme a skočíme cez neho, potom vpravo od zostávajúcich platforiem.

    Dostať sa do miestnosti a vziať si Meč prázdny.



    Šéf: Stone Golem Kamenný golem)

    Červená látka nás chytí a zmení sa na kamenný golem. Vstúpime do bitky, zároveň skontrolovať zbraň práve prijatú.

    Ak chcete začať, hra nás pozýva, aby sme sa pokúsili vytočiť combo štrajky. Na tento účel musíme aplikovať rôzne údery na nepriateľa a nie dostať škody z nepriateľských útokov. Keď sú dva červené pruhy úplne nahromadené, z nižšie, neutrálne sféry začne vypadnúť z nepriateľa. Prilákame tieto sféry (kľúč "q"), čím sa zvyšuje počet modrých mana. Mana je potrebná na použitie meča prázdnoty.

    Okrem bežných útokov má GOLEM zvláštny úder na zemi, z ktorej sa objaví kruhová vlna. Skočíte cez túto vlnu, keď sa rozbieha, a potom skočte druhýkrát, keď sa vlna môže vrátiť do golem.

    Golem je zraniteľný len tie miesta, ktoré sú naplnené krvou. Zasiahli sme tieto miesta. Keď GOLEM stratí polovicu zdravia a začína žiariace žlté, zapadajú a dokončí ho ("F" kľúč, keď sa kruhy opäť spojí "F"). Ak to nefunguje, potom sa Golem obmedzí a musí ho znova dokončiť.

    Po prvej dokončovaní sa krv v Golem prepne na hornú časť. Teraz, aby ste poškodili GOLA, musíte sa odraziť a zasiahnuť vo vzduchu. Vo vzduchu môžete tiež použiť únik.

    Golem bude mať nový útok - vyrába kalužy krvi, ktorá nás začína prenasledovať. Nemôžete skočiť cez toto puddle, môže zasiahnuť hore. Musíte neustále používať únik, takže kaluž nebude schopný dohnať nás.

    Keď Golem zostáva veľmi malým zdravím, musíte stráviť druhý úspech. Kliknite na "F" a potom kliknite na tlačidlo "Space" alebo "pravé tlačidlo myši", v závislosti na tom, ktorý kľúč sa zobrazí na obrazovke.

    Po víťazstve si vyberieme hlavu Golem, odstrániť z neho Krištáľovej počiatočnej prázdnoty (Primordial Viom Gem) - Teraz, keď máme prázdny meč, môžeme hodiť mraziacu čepeľ.

    1.3. Stretnutie s bielym vlkom
    Hrady: Lords tieňov 2. Stiahnite si pasáž hry


    Vodopády

    Vstúpime na bočnú miestnosť, o sochách, ktoré dopĺňame vaše zdravie a manu. Nechávame späť do haly, prepnite na meč prázdnoty, vyberte hádzanie nože (kľúč "2"). Hádzať ľadové čepele (kľúč "x") V vodopáde, je zamrznutý na chvíľu. Rýchlo vyliezť na rast ľadu.

    Na vrchole nájdeme relikvie (Relaric) je použitá vec, ktorá dočasne zvyšuje našu silu, ak ju vyberiete ("4") a použite (X "kľúč).



    Okrúhle priestory

    Na vidlice ideme rovno, padneme do okrúhlej miestnosti s skalnatými stenami. Ísť dopredu, prísť na miesto, kde vodopád spadne, nájdeme stĺpec knight's Denník (3).

    Na jednom z stĺpcov vidíme temný mrak, fit a vyliezť hore hore na tomto mieste. Sklopné doprava, ukážeme sa, že je na najvyššom poschodí haly.

    Na druhom poschodí ideme na chodbu a odtiaľ v ďalšej miestnosti.



    Krvavné upíri Nečestní upíri)

    Vstúpime do haly, kde sa zastaví malý chlapec. Naši podriadení upíri sú zachytení červenou tekutinou a prichádzajú do bitky s nami. Nič ťažšie, len bojovať s nepriateľmi. Ale z času na čas jeden z upírov bude teleportovať do centra a vziať chlapca rukojemníkov. V tomto prípade sme ihneď idú do centra a lúpanie tohto upíra (chlapec nebude trpieť našimi fúkami).

    Po víťazstve nám chlapec dáva Biely vlk medailon (Biely vlk medailón), s ktorým sa môžete pohybovať od reálneho sveta v hradu Dracula a späť.

    Vstupujeme na žiariaci kruh v strede haly, používame medailón ("F" kľúč). Na druhom poschodí bude biely vlk, vyliezme na to. Po vlka chodíme do temného koridoru, vyznačujeme sa v reálnom svete.

    1.4. Zachytenie dcéry Satana
    Castlevania: Lords tieňa 2 na PC. 2014.


    Tmavé izby

    Návrat do budovy farmaceutickej spoločnosti. Tu sme proti okrajom upírov.

    Prechádzame dopredu, v blízkosti sochy obnoviť zdravie a manu. Priblížime sa k prúdeniu vzduchu, zmrazte ho ľadovou čepeľou. Vstávam sa na tmavom mieste, zmeníme sa na potkan a prejdite na zamrznuté vetranie.


    Káblový kanál pod podlahou

    Vnútri tunela vstupujeme na okrúhlu miestnosť s vodou a elektrinou. Na suchej dráhe beží v nasledujúcom tuneli. (Na pravej strane je ďalší tunel, ale stále nechodí na koniec). Vyberáme si.



    Izba s Guardom

    Pred rohom vidieť strážcu. Vo forme potkana sa vetranie vľavo. Vnútri tunela musíte prejsť elektrickým káblom. Kábel narazí na prúd dvakrát, a potom nejaký čas leží nehybné, v tomto momente beží dopredu. Na konci tunela je drôt preťažený, opraváreň prichádza do miestnosti. Nechávame tunel späť.

    V miestnosti vstávame na tmavom mieste, zmeníme sa na osobu. Vstávam sa na zásuvky, odtiaľto uvoľníme stádo netopierov v stráži. Kým strážca je zamietnutý, spustiť na osobu zozadu a vložte do nej. V tele opravovne ideme doprava, používame skener, zastupujeme otvorené dvere.


    Laboratórne toxíny

    Vidíme, ako dievča rozbije tank s toxínmi, všetci vedci okolo premenia na monštrá. Porazíme infikovaných vedcov, dobiehajúce dievča v neďalekej budove.



    BOSS: RAISA VOLKOVA Raisa Volkova)

    Dievča sa tiež zmenilo na monštrum. Teraz sa pohybuje na obrovskej rýchlosti. Ak chcete poškodiť šéf, musíte spomaliť, aby ste ho spustili. Vyberieme meč prázdnoty, spustite mrazivé čepele do šéfa. Počas bitky sa prepneme na obyčajný bič, aby sme nestabilizovali kúzlo meča prázdnoty.

    Dievča je vyzbrojené elektrickými káblami. Môže sa ich báť pred nimi, hit okolo, alebo vytvárať poplatky za elektrinu cez arénu. Samotné poplatky nie sú pre seba nebezpečné, ale časom vyrastú a explodujú, v tomto momente sa musíte odkloniť od nich.

    Šéf je najzraniteľnejší, keď z vás robí niekoľko záberov. V tomto momente sa vyhýbajú a bezpečne zasiahli šéf zozadu.

    Keď šéf stratí štvrť života, začne rýchlo sa pohybovať rýchlo. Je potrebné zmraziť šéf s čepeľou. Ak je Mana u konca, bude to musieť obnoviť, zasiahnuť obyčajných nepriateľov a získať úplne combo counter. Opakujeme sa tak niekoľkokrát.

    Po víťazstve si vezmeme monštrum dievča s vami na portál.

    + Pridať komentár