Cei mai puternici șefi din jocuri. Cei mai buni și mai răi șefi ai jocurilor pentru PC

Gordon Freeman ar trebui să primească credit: fără alte întrebări, face ceea ce face cel mai bine - salvând din nou omenirea. Dar suntem siguri că până și un fizician neînfricat și talentat și-a spus câteva injurături când a văzut pentru prima oară șeful final al primului Half-Life - Nihilanth.

Un copil mic zburător, care va crește, va putea strica nervii unui jucător, datorită unei armate de minioni, atacuri autoguidate și invulnerabilitate până când vei distruge două cristale de energie. Și dacă dintr-o dată acest lucru nu este suficient pentru tine, atunci Nihilant are un atu suplimentar în mânecă - teleportarea jucătorului în alte locații. Ei bine, cel puțin nu o trimite în spațiul cosmic și mulțumesc pentru asta.

9. Umbra Colosului - Colosul # 15

Jocul iconic Fumito Ueda este un adevărat imn pentru șefii din jocuri. 16 giganți vechi de secole, cu un aspect plictisit, îl întâlnesc pe micul cuceritor al giganților. La urma urmei, de ce ar trebui să le fie frică, lovitura de sabie este ca o scobitură înțepată în pielea elefantului. Dar fiecare colos are propriul călcâie al lui Ahile, care va fi principala dificultate în lupta cu titanii de piatră. Fără indicii, doar încercări și erori

Printre toate varietățile șefilor, vânează separat pentru a marca gigantul umanoid la numărul 15. Este păcat să recunoaștem, dar autorul acestui text chiar a trebuit să citească ghiduri pe Internet pentru a găsi succesiunea corectă a acțiunilor pentru o victorie triumfală asupra colosului.

8. Albert Wesker - Resident Evil 5

Sportiv, geniu și tocmai chipeșul Albert Wesker ar putea construi o carieră ca om de știință remarcabil, vindecând întreaga lume de infecția cu virusul T. Dar de ce, când dominația asupra lumii este mult mai interesantă. Și pentru a-i face pe cei napoleonieni să devină realitate, Wesker nu a uitat să-și injecteze o doză de virus, mutând într-unul dintre cei mai dificili șefi din seria Resident Evil.

Viteză supraumană, evaziuni în stil neo și invulnerabilitate - Albert a devenit adevăratul Chuck Norris din lumea jocurilor video. Pentru a fi sincer, se pare că Sheva, partenerul personajului principal, se află într-o conspirație secretă cu Wesker, deoarece ea este cea care este obligată să facă ultimul simulacru final pentru a-l ucide pe Wesker. Dar cel mai adesea, Sheva, în momentul decisiv, pare să uite de misiunea ei, care complică și mai mult lupta șefului final, deja nepretențioasă.

7. Castlevania Lords of Shadow - Satan

De dragul iubitei sale, o persoană este pregătită să facă orice: trece prin cele mai dificile teste, face față faptelor demne de Hercules însuși și chiar luptă cu Satana. Acesta este modul în care Gabriel Belmont merge pentru a-și întoarce iubitul din regatul morților la Castlevania Lords of Shadow.

Și dacă jocul ar putea părea complicat, atunci doar când îl întâlnești pe Satan, începi să te gândești la dezvoltatorii de jocuri ca la maniaci cu înclinații sadice. Satana nu se poate lăuda cu o forță sau o dexteritate remarcabile, dar barierele magice, pentru care trebuie să treci în mod constant între magia luminii și a întunericului, poate să-i înfurie chiar și pe călugării care au stăpânit Zen.

6. Metal Gear Revengeance - Stephen Armstrong

Producătorii japonezi de jocuri au întotdeauna o sofisticare specială pentru a-și crea șefi. Și Metal Gear Revengeance nu a fost o excepție, așa că fii pregătit să-ți spargem gamepad-ul când îl întâlnești pe Stephen Armstrong și, dacă joci jocul pe PC folosind mouse-ul de la tastatură, atunci Dumnezeu să te ajute.

Stephen Armstrong a visat să reconstruiască complet structura socială a societății americane, lăsând loc doar celor mai puternici, așa-numiții super-oameni. Și dacă ideile clișee ale lui Armstrong te pot face doar să râzi, atunci forța sa fizică și viteza supersonică alimentate de nanomachine te vor face să-l urăști pe autoproclamatul președinte al Statelor Unite.

5. Mortal Combat 2 - Shao Kahn

Lupta cu un personaj care poartă titlul de „Împăratul lumii exterioare” nu este cu greu un schimb leneș de lovituri. Adăugați putere divină, o înclinație pentru cruzime și o nebunie pentru magia neagră la amestec și aveți cel mai dur șef din istoria Mortal Combat, Shao Kahn.

În cel de-al doilea MK, Shao Kahn a fost listat ca adversar final și ar putea, după câteva lovituri, să înceapă să facă fatalitate, rupându-l pe jucător în jumătate. Dar împotriva lui Shao Kahn, o strategie este corectă - o bombă continuă de lovituri, care îl obligă pe șef să se afle în permanență într-o poziție defensivă, dar amintiți-vă: o greșeală - și sunteți mort.

4. Dark Souls 3 - Regele fără nume

În timpul trecerii seriei Dark Souls, chiar și adversarii obișnuiți pot provoca probleme și ce putem spune despre șefi, despre care poți face deja legende. Toate sunt epice, puternice, tenace și nebunește de complexe. Printre toate varietățile șefilor din seria Souls, Regele fără nume ar trebui menționat separat.

Cavalerul uriaș, fără alte îndoieli, dezlănțuie puterea dragonului său asupra jucătorului și își flutură cu trădare sabia lungă, ascunzându-se în spatele pielii groase a unui monstru zburător. Cu toate acestea, după ce ați ucis vitele care respirau focul, nu trebuie să vă bucurați prematur. Regele fără nume, chiar și fără sprijinul animalului său credincios, va putea călca în pământ chiar și cel mai tare jucător pentru câteva secunde.

3. God of War - Regina valchiriei (dificultate maximă)

Studio Santa Monica și-a proiectat capodopera cu un ochi clar asupra seriei Souls. Acest lucru este vizibil atât în \u200b\u200bsistemul de luptă, cât și în nivelul de dificultate, care necesită reflexe supraomenești de la jucător. Și dacă primele trei niveluri de dificultate sunt încă în puterea majorității jucătorilor, atunci maximul, numit God of War, oferă o adevărată provocare hardcore.

Regina Valkyrie din God of War este șeful final, mulțumesc că este opțională. Pentru a o învinge, tactica spamului constant al atacurilor runice funcționează cel mai bine: mai întâi ușoară, apoi puternică, schimbă arma, repetă și așa mai departe până când rupi aripile fiarei rele. Dar, din nou, cea mai mică greșeală și calcul greșit vă vor face să urmăriți ecranul de încărcare.

2. Metal Gear Solid - Psycho Mantis

Dacă încă te îndoiești că Kojima este un geniu, atunci Psycho Mantis de la Metal Gear Solid vine la tine. El nu uimește cu dimensiuni gigantice, forță sau vitalitate remarcabile, atuul său este complet diferit - abilități psihice, de exemplu, citirea minții. Dacă joci Metal Gear Solid pe primul Playstaton, atunci nici măcar nu vei putea atinge Psycho Mantis, el îți va ghici toate acțiunile în avans.

Un astfel de duel necinstit ridică o singură întrebare: „Cum naiba te pot bate?!” Soluția problemei se simte non-banală și inovatoare chiar și la 20 de ani de la lansarea primului MGS. Pentru a împiedica șeful să citească mințile, va trebui să conectați un alt gamepad la consolă și numai în acest caz, Nostradamus într-o mască de gaz va fi vulnerabil la atacurile jucătorilor.

1. Punch-Out !! - Mike Tyson

Primul loc printre cei mai puternici șefi din jocuri este Mike Tyson din nepieritorul joc de luptă Punch Out. Jocul a fost lansat în urmă cu mai bine de 30 de ani și probabil chiar și pentru cel mai bun lucru pe care este puțin probabil ca jucătorii moderni să îl întâlnească pe Tyson în ringul electronic.

În Punch-Out, Mike Tyson a fost supranumit invincibil dintr-un motiv, deoarece doar un uppercut ratat poate trimite un jucător într-un knockout profund. Pentru a învinge legendarul boxer, i s-a cerut să se eschiveze, să contraatace și să blocheze atacurile cu precizie matematică. În general, dezvoltatorii au transmis perfect sentimentul luptei cu Mike Tyson, forțându-i să se antreneze din greu în arta sporturilor de contact pentru a obține titlul de campion. Totul este la fel ca în viața reală.

Vezi și r. Este adevărat, nu diferă în ceea ce privește complexitatea, dar compensează acest lucru cu o scară, epic și cruzime fără precedent.

Doi recenzori talentați ai jocurilor video de pe popularul portal în limba engleză, Karl Smallwood și Dustin Koski, au fost de acord să aibă un duel verbal pentru a decide care șefi sunt cei mai dificili. Fiecare scriitor și-a dat lista cu cei mai buni șefi, iar un altul a comentat-o. Vedeți dacă vă pot convinge că sunt cei mai buni dintre cei mai răi ticăloși din jocuri.

TOP KARL: 5 CELOR MAI DURI

5. Moartea, „Simii”

Charles: Ce este un șef de jocuri video? Este o persoană, ființă sau lucru care stă între tine și obiectivul tău. ÎN The Sims scopul tău este în principal supraviețuirea, așa că cred Moarte șeful final. Nu încetează niciodată să fie o amenințare. Șeful are nevoie doar de un prânz ars sau de o alarmă de incendiu care nu funcționează corect pentru a te învinge. Situația este și mai gravă în jocurile ulterioare, unde conceptul de „bătrânețe” a fost introdus pentru a complica lucrurile. Acum, oricât de bine ai juca, Moartea te va primi întotdeauna la final.

Dustin: Nu sunt de acord să accept conceptele abstracte ca șefi. În acest caz, „șeful” care m-a învins cel mai adesea a fost un abis căscat peste care nu puteam să sar peste. Și în jocurile din copilăria mea, este timpul să mă culc.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: În cele mai noi jocuri din serie Bătaia mortală există modalități de a-l învinge pe Shao Kahn, împăratul Outworld. Este suficient să repetați aceeași mișcare din nou și din nou. Dar în Mortal kombat ii Shao Kahn blochează fiecare atac pe care îl faci asupra lui, mișcându-se încet spre punctul în care te va distruge în trei rânduri. Era teribil de greu să-l pedepsești pentru acest obicei, darămite să câștigi.

Dustin: Omule, nimeni nu ți-a spus să-l învingi pe Shao Kahn, trebuie doar să păstrezi distanța până când începe să se apropie de tine și apoi să-l lovești cu un atac combinat sau la distanță. Am încercat eu însăși această metodă și o pot garanta.

3. Prin foc și flacără, „Guitar Hero 3”

Charles: Una dintre cele mai mari controverse din jurul întregii serii Guitar Hero - care melodie este mai dificil de redat în ea. Unii susțin că aceasta este „Iordania” - pentru că se presupune că ar fi efectuată cu o găleată pe cap. Potrivit altora, piesa „Raining Blood”, care necesită o muncă rapidă și precisă a degetelor, este prima.

Și, după părerea mea, cea mai dificilă melodie este cea care se joacă după înfrângerea șefului final, Through Fire and Flame. Ea este preferata mea și mă ucide că nu o pot interpreta la un nivel peste medie. Deci nu voi fi niciodată eroul chitara.

Dustin: Fără îndoială, multe dintre melodiile din Guitar Hero sunt foarte dificile, dar numai dacă ești începător. Mulți chitariști profesioniști notează că este mult mai dificil să folosești o chitară reală decât „Guitar Hero 1”.

2. Tipul de la sfârșitul Mile High Club în dificultate veterană - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Deși teroristul fără nume din Call of Duty: Modern Warfare nu pot face mult rău, îl consider unul dintre cei mai dificili șefi. Pentru că este teribil de dificil să ai ocazia să-i tragi un glonț în cap.

ÎN Mile high club ai exact un minut pentru a ajunge la etajul al doilea al avionului deturnat și a salva ostaticul răpit. Dușmanii sunt între tine și ostatic. Puterea lor de foc este suficientă pentru a distruge o țară mică la pământ. Singura modalitate reală de a câștiga este de a arunca o grenadă și de a încărca înainte, sperând să nu mori. În plus, dacă ajungeți la final și nu îl ucideți pe șeful final cu o lovitură în cap, veți pierde instantaneu.

Dustin: A avea doar un minut pentru a ajunge la un tip nu este prea rău. Aceasta înseamnă că nu se pierde prea mult timp și ai șansa să-ți atingi obiectivul.

1. Virgil. "Devil may Cry 3"

Charles: ÎN Diavolul poate plânge 3 personajul tău, Dante, se luptă cu fratele său Virgil de trei ori. În prima întâlnire, Virgil te bate complet. El lovește săbiile tale magice folosind puterea minții sale. În al doilea, sunteți amândoi aproximativ egali, iar în al treilea îl depășiți.

Deoarece complotul spune că trebuie să câștig bătălia finală împotriva lui Virgil, am refuzat să-l las să mă lovească nici măcar o dată. Dacă în timpul bătăliei Vergil m-ar fi lovit, aș fi început de la capăt.

Dustin: Dacă îți setezi sarcini super dificile, poți îngreuna orice șef. De exemplu, dacă te joci cu ochii închiși.

TOP DASTINA: 5 CELOR MAI DURI

5. Kulex din „Super Mario RPG”

Dustin: Kulex nu trebuie să câștige. Acest joc nu este prea cool. Se fac puține daune și chiar și cei mai înverșunați dușmani arată destul de drăguți. Dar Kulex este în mod clar destinat să fie cel mai tare. Are un scor mai mare și atacuri mai puternice. Cel mai rău dintre toate, are cristalele alea afurisite. Când unul dintre ei te lovește cu o vrajă, oricare dintre personajele tale devine inutil. Se transformă doar în ciuperci! Când am jucat acest joc pentru prima dată în copilărie, am crezut că Culex ar trebui să fie invincibil.

Charles: Da, nu este bine să pui un șef atât de dificil într-un joc pentru copii. Dar, din moment ce el este șeful ales, îl poți ocoli și câștiga.

4. Lady Comstock din Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock este o fantomă care își reînvie continuu adepții. Trebuie să-l lupți de mai multe ori în locuri diferite. Ea și bărbații ei m-au ucis mereu, până când am conceput o strategie pentru a ajunge la ea. Mai simplu spus, m-am dus pentru Youtube, i-a găsit pe cei care au învins-o și și-au împrumutat metoda.

Charles: Toți cei care trag la prima persoană se rezumă la „Trage un obiect până când acesta moare sau se transformă”... La fel se întâmplă și cu Lady Comstock. Trageți fantoma sau o dați cu pumnul până explodează. Nu există nicio soluție de puzzle, nici un punct slab pe care să-l țintiți, ci doar o bateți. Singura dificultate este ceilalți dușmani pe care trebuie să-i lupți în același timp.

3. Paula din Shadows of the Damned

Dustin: Paula este un ticălos destul de uimitor, deoarece personajul principal, Garcia Hotspurîncercând să o salveze din iad. În cele din urmă, își pierde temporar mințile, crește șase aripi roșii angelice și ne face să o urmărim pe un fel de tunel sinuos.

Cât de greu este acest dușman? Ei bine, trebuie să-i tragem aripile când zboară prin aer, care sunt ținte destul de mici și cu mișcare rapidă. Trebuie să trecem prin tunel, altfel „întunericul” ne va ajunge din urmă. Întunericul înseamnă că stăm în acea parte a camerei care ne reduce sănătatea. De asemenea, ea ne atacă periodic, precum slujitorii ei demonici. Dacă îi lași pe minionii tăi să intre în zonele întunecate, ei devin invincibili.

Charles: Ca și în cazul anterior, lupta șefului este dificilă aici doar din cauza dușmanilor mai mici cu care trebuie să lupți. Acest lucru nu îngreunează lupta, ci doar o face enervantă.

2. Sigma de la Mega Man X

Dustin: Mega omulEste episodul meu preferat, dar o urăsc pe Sigma, șeful ei final. Mai întâi, trebuie să te lupți cu câinele său. Acesta este un adversar destul de rapid, care face multe daune. Atunci trebuie să te lupți cu Sigma însuși și, dacă te doboară, atunci ai terminat. El poate fi învins doar urcându-se pe un perete și trăgând un clip complet de focuri asupra lui.

Charles: Pe cât de dificilă este Sigma, fiecare formă are un singur mod de a ataca. Dacă reușești să eviți aceste atacuri, el nu te va putea atinge. Dar, ca rezultat, lupta continuă. Practic, faceți un test de rezistență, nu un test de îndemânare.

1. Mike Tyson din „Punch Out”

Dustin: Cel mai greu șef este Mike Tyson, campionul mondial la box. Înfrângerea lui este aproape imposibilă. De-a lungul meciului, el îți dă atât de multe topuri, încât te va doborî dintr-o singură lovitură.

Charles: Veți fi loviți în fund de Iron Mike până când vă dați seama că vă luptați cu un bătrân cu un stil de luptă foarte specific. Odată ce veți învăța să-i recunoașteți tiparul, care nu s-a schimbat de două decenii, îl veți învinge pe bătrânul care nu știe mai bine.

Șefii au apărut în jocuri încă din zorii apariției lor și este puțin probabil să dispară vreodată. Ar putea fi o copie întunecată a eroului, o grămadă excepțional de mare de adversari slabi ... sau ceva de genul singuratic, imens și terifiant... Punem pariu că toată lumea o va prefera pe aceasta din urmă!

Oamenii sunt atât de făcuți încât dimensiunea le face o impresie puternică. Și, desigur, dezvoltatorii de jocuri nu vor pierde niciodată șansa de a profita de acest lucru: în fiecare joc care se respectă, nu, nu, da, și există o carcasă gigantică, indiferent dacă este doar de două ori mai mare decât eroul sau deloc douăzeci și doi. Așa că am decis să obținem o linie și să vedem pentru ce dezvoltatorii de jocuri au suficient curaj și cum le oferă acestora mare pentru a face față problemelor.

etajul 1

Coridă mortală

Dacă dezvoltatorii au chiar un pic de gigantomanie în cap, nu se pot descurca fără un șef de mărimea unei case mici. În cazul în care jocul tinde spre realism (ca în), acesta va fi cel mai impresionant whopper de pe calea jucătorului. Și dacă dimensiunea unor astfel de șefi este destul de liberală, atunci îi puteți pune aici și acolo.

Și chiar alternativ, ca în Batman: Arkham Series: mutanți de doi metri, Killer Croc, Bane, Solomon Grundy - în diferite jocuri din serie, au făcut viața dificilă continuă lui Bruce Wayne, fiecare în felul său.

Desigur, dacă șeful este mai sănătos decât alter ego-ul nostru, el aproape pariază întotdeauna pe forța brută. Aceasta înseamnă că este neîndemânatic, lent și că pielea lui are o grosime de doi metri - așa că știi-te dansând în jurul lui, mușcând din toate părțile. Dacă vorbim despre un mutant sau un monstru, el va fi aproape sigur la fel de prost ca un dop - ceea ce jucătorul poate face în avantajul său, forțând reptila să pună ziduri, obiecte explozive, garduri sub curent.



În God of War, acești șefi sunt necesari doar pentru a poza pentru camera cu ei. Și la Prototype fac un mic dejun bun.

Dacă în joc gigantomania înflorește și miroase, atunci șefilor cu o singură poveste li se atribuie rolul de manechini intermediari - deci, pentru a dispersa plictiseala. Cu toate acestea, dezvoltatorii inteligenți îi pot face pe băieții cu o poveste chiar mai memorabili decât semenii lor mari. Este suficient să ne amintim seria Sufleteatât de bogat în adversari adorabili de toate formele și dimensiunile. Este puțin probabil ca Guardians Ornstein și Smaug să se laude cu o creștere gigantică, dar acest lucru nu îi împiedică să viziteze în mod regulat topurile celor mai buni și mai dificili șefi din jocurile video.

După cum se spune, „șapte nu se tem de unul”, acești șefi atacă într-un duet. Ornstein este ascuțit ca un glonț și trage fulgere, Smaug este foarte lent și incredibil puternic. Și când un jucător scoate un suflet dintr-unul, celălalt îl absoarbe ... redându-și toată sănătatea și (de parcă acest lucru nu ar fi suficient!) mai Mult Mai periculos. Nu a fost plictisitor cu acești tipi.

De la Software a avut întotdeauna suficientă imaginație pentru șefii interesanți. Se poate ghici doar ce orori ne va doborî viitorul Transmis de sânge!

Etajul 5

Domnule, îmi blocați soarele!

Acum este o altă conversație! Aici vedem deja clar: este mai bine ca tipul să nu se confunde sub picioare ... deși acest lucru încă nu poate fi evitat. Și, bineînțeles, când șeful este atât de mare, va prelua cu o forță extrem de brută.

ÎN Prince of Persia: The Two Thrones Influența Zeului Războiului a fost deosebit de mare. Am parașutat pe acest bărbat gras - și l-am mărunțit în QTE.

O bătălie cu un astfel de copil este în mod tradițional transformată într-un eveniment real, mobilat magnific și servit cu o întorsătură. De exemplu, de mai bine de o duzină de ani, Hideo Kojima însuși ne tratează cu bătălii cu mașinile de moarte ambulante - „metalgirs”. Fanii loiali ai seriei au mâncat deja câinele de mai multe ori în acest caz, dar vicleanul japonez nu te lasă să te plictisești: „ Iată REX, lasă-l să arunce rachete asupra ta și îi poți opri viziunea. Smog? Ei bine, țineți RAY atunci. Vrei să tragi douăzeci de piese simultan? Nu? Ei bine, problemele tale". Credem că în viitorul Kojima-san va veni cu ceva deosebit de curios.

Aproape întotdeauna, cheia uciderii unui șef este să-i exploatezi punctele slabe, iar acest lucru se aplică în primul rând giganților. De multe ori acestea sunt câteva puncte vulnerabile, evidențiate în culori strălucitoare pentru confort. În el pot exista cheaguri purulente galbene, în recipiente albastre. De obicei „călcâiul lui Ahile” al uriașului atrage atenția, așa că aici nu vei rata.

În alte cazuri, trebuie să folosiți mediul pentru a ajunge la punctele vulnerabile ale șefului sau pentru a egaliza forțele. Uneori ni se oferă o opțiune alternativă: de exemplu, este banal să tragem la un ciudat dintr-un RPG, ca în.



Brumak din Unelte de război și El Gigante din Resident evil 4 nu prea grozav, dar impresiile de la întâlnirea lor sunt mai mult decât suficiente.

Și aici sunt dragonii Skyrim doar jucătorul însuși era amenințat: se putea înnebuni în mod natural din cauza nesfârșite confruntări de același tip cu ei. La sfârșitul jocului, au provocat doar iritații.

Dacă jocul vine din partea de est a lumii și chiar online, atunci șefii raidului vor avea aproape sută la sută cel puțin cinci etaje. Aici puteți introduce mai mult de un MMORPG, dar este deosebit de indicativ în acest sens: există un șef cu zece etaje - o vedere comună. Și, deși jocul nu oferă niciun flirt cu mediul înconjurător pentru victorie, fiecare șef necesită totuși o abordare personală: controlul non-țintă nu vă va permite să purtați și să prindeți un tip mare la moarte și, la dificultăți mari, trebuie să le studiați obiceiurile și să le ajustați comportamentul în funcție de ele.

Desigur, majoritatea șefilor au nevoie de o petrecere echilibrată - acești colosi sunt mai puternici decât jucătorii din toate punctele de vedere și fiecare raid capătă elemente de tactică. Nu ai ochii tăi să smulgi ciclopii!



Dacă fiecare prim șef abia se potrivește pe ecran, totul este în regulă: pur și simplu joci TERA.

Zece etaje

La naiba cu fizica!

În general, regulile sunt aceleași ca și pentru creaturile cu cinci etaje. Dar împușcarea punctelor luminoase își pierde încet relevanța, iar superarmele și mediul înconjurător preluează bagheta. Deși, bineînțeles, nimeni nu ne împiedică să aruncăm metodic șeful cu tot ce este în stoc, așa cum se întâmplă la shooterele mai vechi. Abordarea este plictisitoare, dar corectă.



Problemele mari necesită o abordare solidă. Șefii mai mari sunt arme mai formidabile. În cazul lui Dagon din Chemarea lui cthulhuera un tun de corabie. Treizeci de metri Necro Giant din Analgezic turnuri peste noi cu o macara turn. Este suficient să-l învingi cu tot ce este în arsenal - atunci va cădea.

Dar, în general, șefii cu zece etaje, dintr-un anumit motiv, nu sunt foarte populari în jocuri - de obicei, adversarii finali sunt fie mai mult, fie mai puțin. Deci, nu vom rămâne aici mult timp și vom urca cu câteva zeci de etaje mai sus.

FAPT: de fapt, existența unor astfel de creaturi uriașe pe planeta noastră este imposibilă - cel puțin pe uscat. Și de ce? Aici un videoclip din două părți care explică acest lucru cu Godzilla și Robot Jaeger din Pacific Rim.

Zgârie-nori

Mahomed merge la munte

Și totuși adevărata veselie a imaginației începe de la aproximativ șaizeci de metri. Când șeful este atât de mare, lupta cu el cu arme convenționale este pur și simplu lipsită de sens. Prin urmare, se întâlnesc deseori șefi, care vor trebui abordați într-un mod giratoriu (Ugh-Zan III din, Leviathan din).

Cu această doamnă din Castlevania: Lords of Shadow trebuie să tratați delicat: mai întâi tratați cu un bolovan puternic și abia apoi urcați pe el.



Un muritor obișnuit este uneori pur și simplu incapabil să depășească astfel de bărbați frumoși.

De asemenea, este foarte convenabil să urci pe șefii de douăzeci de etaje, iar utilizarea mediului aici se justifică și mai mult. Mai multe oportunități pentru organizarea unei bătălii prelungite, cu un întreg algoritm de batjocură diferită a unui zgârie-nori care merge.

Cel mai bun dintre toate, acest mecanic este implementat, desigur, într-o capodoperă. Șaisprezece whoppers, unul mai frumos decât celălalt, doar puzzle-uri de mers pe jos! Nu numai că este dificil să le distrugi în grade diferite, rămâne de văzut ce să faci! Dezvoltatorii au reușit să prezinte bătăliile cu ei atât de creativ încât fiecare a fost dat cu multă muncă și transformat într-un eveniment real.



Șeful final Malus poate fi cel mai înalt, dar de fapt cel mai mare colos este Falanga. Aproximativ două sute de metri lungime versus șaizeci pentru Malus!

Până la nori și deasupra

Și capul este, de asemenea, în spatele norilor

De ce nu? Este atât de măgulitor pentru vanitate să distrugi o creatură de mărimea unui oraș sau două. Sau, ce putem spune despre fleacuri, de mărimea unei planete.

Pe de altă parte, deschide noi orizonturi pentru proiectarea nivelului. La urma urmei, dacă dimensiunea șefului o permite, de ce să nu o facem la un nivel se? Și în același timp și-a pus punctele slabe ... înăuntru? Acesta este probabil cel mai spectaculos și mai dur mod de a copleși un colos, pătrunzându-se simultan cu sângele și măruntaiele.

În jocuri, intrăm în interiorul fiecărui al doilea șef gigantic. Dar deosebit de remarcabilă este bătălia cu viermele uriaș din. Chiar dacă a fost un plagiat rău intenționat la nivelul Leviatanului de la: un copil de mărimea regiunii Moscovei i-a înghițit pe bravii soldați conduși de Marcus Phoenix.

Poate că acest vierme este chiar mai mare decât cei care ară nisipurile Arrakisului.

Dezvoltatorii s-au asigurat că ne simțim în mod natural în interiorul unei ființe vii. Oriunde există carne solidă, ușile musculare se micșorează, filmele groase blochează calea prin care trebuie să pătrundeți cu un ferăstrău gata. Și ceva uriaș pulsează deasupra ...

Și la nivel de mers și live - aceasta este norma. Încă din prima secundă ne distrăm alergând în jurul Gaiei și nu se va termina aici. Desigur, Kratos a vizitat și Titanic, dar ne interesează un alt nivel de mers pe jos - Kronos. Înainte de a ajunge la sucul gastric, Kratos taie stomacul titanului și iese în timp ce încearcă să colecteze intestinele care cad.

Creșterea Kronos este de opt kilometri. Gândiți-vă, diferența! Și deși Sfinții rândul 4 nu a făcut aceeași impresie puternică ca predecesorul ei, iubim sincer fața rea \u200b\u200ba lui Pavel.

Odată cu sosirea QTE, mulți șefi au început să fie loviți în față în videoclipuri semi-interactive. Aici japonezii erau deosebit de distinși - unul dintre șefii locali, Weisen, ne-a depășit toate așteptările. Când în mijlocul bătăliei a luat nervul și s-a umflat la dimensiunea planetei, am rămas uimiți. Nu am ucis niciodată pe nimeni mai mare decât Weisen în jocurile video.

Ar fi interesant să urmărim bătălia dintre Weisen și Galactus în următoarea Marvel vs. Capсom.

* * *

Un șef bun este atât o provocare, cât și o recompensă pentru munca ta. Acesta este punctul culminant al gameplay-ului și oportunitatea de a vă experimenta toată puterea. Există multe modalități de a face bătălia cu un monstru uriaș interesant, iar puterea consolelor moderne vă permite să arătați monștri cu adevărat irezistibili, a căror prezență în cadru este deja o bucurie. Cum ne vor surprinde dezvoltatorii din noua generație este o întrebare deschisă. Ce uriași îți amintești personal?



Crearea luptei potrivite pentru șefi este ca și cum ați face cea mai dificilă poțiune alchimică: un ingredient suplimentar și veți obține o frustrare pură sub forma unor arcători de necaz de la Souls. Dar un decoct prea slab îi va dezamăgi chiar și pe cei mai leneși jucători care nu vor git gud. Este vorba despre cazuri atât de enervante despre care vom vorbi astăzi. Așadar, Gmbox vă prezintă 10 dintre cei mai slabi șefi, ale căror bunici au făcut totul, cu excepția băutului terci în nepoata lor.

10. Shredder - TMNT 1

Până în a patra parte a Teenage Mutant Ninja Turtles, Shredder se maturizase și devenise mai puternic, dar în prima parte era un șef cu adevărat șchiop. Da, asistentul principal Crank are o pagubă foarte impresionantă, dar este extrem de vulnerabil în salt. Este suficient să-l împingi pe Shredder de pe platforma principală și intră într-o buclă de eroare algoritmică: încearcă cu încăpățânare să sară pe ea, iar broasca țestoasă nu mai puțin încăpățânată îl împinge pe ticălos cu piciorul. Victorie.

9. Pinguin - Batman: Arkham City

Pentru a fi corect, trebuie să spun că în clubul Penguin, care se numește Iceberg Lounge, există încă un rival foarte serios - reanimatul Solomon Grundy. Dar formal, el nu este șeful final al acestei locații, ci Pinguinul însuși. Cu toate acestea, acesta este doar un pitic cocoșat care trage rachete destul de lente. Este suficient să eviți câțiva, să ajungi la ticălos și el se va întinde cu două sau trei lovituri.

8. Werner Werman - Cuphead

Nu vă lăsați păcăliți de grafica luminoasă, timpurie, colorată a lui Walt Disney: Cuphead este la fel de supărat, dureros și frustrant ca Dark Souls. Cu toate acestea, acest lucru se referă cu greu la șeful pe nume Werner Werman. În timpul bătăliei epice cu el, arena este în continuă creștere, pe măsură ce el însuși devine mai mare în încercarea de a-l zdrobi pe erou. Dar, în realitate, Werman oferă un spațiu de manevră atât de necesar.

7. Demonul râvnitor - Dark Souls II

Vedeți acest amestec drăguț (bine, aproape drăguț) de pește picătură și așteptare? Acesta este un demon lacom, șeful de la Dark Souls 2. Da, franciza Souls este întotdeauna poziționată ca un bastion de neclintit de complexitate prohibitivă, dar există o gaură în bătrână. În ciuda lăcomiei sale, demonul este prea leneș, iar lenea este una dintre cele mai proaste calități ale unui șef de joc. Toate atacurile acestui ticălos sunt la distanță, el este extrem de neîndemânatic și doar ocazional face salturi lungi. Acesta este singurul lucru care merită puțină teamă.

6. Honda Tadakatsu - Nioh

Un vechi samurai înviat și chiar în cea mai reușită și de înaltă calitate clonă a sufletelor - cu siguranță un astfel de șef va face să tremure orice jucător, al cărui timp de reacție este chiar puțin în spatele procesorului. Da, este, cu Honda Tadakatsu nu este o glumă ... dacă te întâlnești față în față cu el, așa cum se prevede în codul samurailor. Dar există o altă modalitate: găsiți 3 sculpturi de cristal și distrugeți-le. Moartea lui Koshchei în ou vine instantaneu.

5. King Knight - Cavaler lopată

Regele Cavaler sună foarte măreț și, pentru cei neinițiați, ar putea părea că acesta ar trebui să fie șeful final al Cavalerului Lopeții. Cu toate acestea, Regele Cavaler este doar unul dintre cei opt servitori ai vrăjitoarei vrăjitoare. Cu alte cuvinte, un șef intermediar și cel mai slab la asta. El doar aleargă pe tot ecranul, sare ocazional și foarte rar încearcă să lovească din accelerație. Câteva salturi reușite pe cap cu o lopată - și este în geantă.

4. Moartea - Infernul lui Dante

Și încă o înșelăciune este mai curată decât la Shovel Knight. Moartea însăși într-un joc despre iad (în general, de exemplu) - da, trebuie să fie cel mai dificil șef din toate timpurile! Dar nu. Moartea se mișcă maiestuos și relativ lent, ceea ce înseamnă că toate atacurile devin în curând mai mult decât previzibile - o puteți studia în câteva minute. Lupta se transformă într-o serie monotonă de blocuri și contraatacuri, iar la final șeful primește și propria coasă.

3. Colonel Toamnă - Fallout 3

În Fallout 3, Colonelul Toamnă acționează din culise, făcând în mod constant diferite trucuri murdare protagonistului. Din partea Bethesda, aceasta este o acumulare magistrală: iritația crește, vreau să mă întâlnesc rapid cu colonelul și să-i arăt unde hibernează crabii radioactivi. Jocul oferă o astfel de oportunitate, dar se termină cu dezamăgire. Ce vrei? Colonelul nu este un mortal, nu este un luptător al Frăției de Oțel în armură de putere sau chiar un super-mutant. Este o persoană obișnuită și cade dintr-o lovitură bună la cap.

2. Lucien - Fabula 2

Poate că până acum, Lucien a devenit o adevărată legendă printre șefii obișnuiți. Nu, nici măcar așa, dar la fel ca în biologie: el poate fi clasificat ca „protozoar”. Singura „dificultate” în „luptă” (prea multe citate, dar nimic de făcut) cu Lucien este să-i asculți dialogul ticălos pompos și sincer plictisitor până la capăt. În principiu, nimeni nu te obligă să faci asta: o lovitură fatală poate fi provocată în orice secundă.

1. Silențios - Metal Gear Solid V

Sex symbol MGS V nu devine imediat partenerul și prietenul tău. Mai întâi trebuie să îi demonstrezi fetei îmbrăcate frivol ceea ce ești în luptă. Cavalerii și domnii vor lupta cu un pușcă lung și persistent. Dar MGS V, spre deosebire de prima parte, nu este o experiență de coridor, ci o cutie de nisip. Comanzi un tanc și îl duci cu tine la duelul de lunetist. Ca să spunem cu blândețe, nu foarte cinstit și deloc nobil. Dar Liniștea nu are deloc șanse. Și cartușele care perforează armura, care în acest caz este același lucru.

Pentru fete, următorul articol va fi complet neinteresant, așa că te sfătuiesc să te gândești la silueta ta. Cum să luați tărâțe de ovăz pentru slăbit vă va ajuta să vă pregătiți corpul pentru sezonul estival, în timp ce toate problemele dvs. sunt ascunse sub jachete și blugi.

Ce este acest joc video fără lider la final? În acest meci final, jucătorul trebuie să arate tot ce a învățat în tot timpul petrecut în joc. Și poate chiar un pic mai mult! Deseori trebuie să efectuezi introspecție, să construiești tactici și să începi de la zero pentru a doua, a cincea, a zecea oară ... Atac după atac, dar nimic nu-l ia, țipând, gemând, plângând - acest lucru nu va ajuta problema ... schema a fost deja elaborată cum să-și petreacă 99% din sănătatea sa, dar ultima lui lovitură vă distruge toate planurile de dominație mondială. Acum planeta aparține unui ticălos cu cap de șarpe.

Uneori, o lovitură cu un club simplu ajută la înfrângerea liderului, dar pentru a ghici acest lucru, trebuie să ai viclenie și inteligență. Mai jos este o listă cu cei mai dificili șefi pe care jucătorii i-au întâlnit vreodată pe calea lor de jucători. Și dacă șeful tău nu se află pe această listă, dar nu o poți trece. Asta înseamnă că ești doar un eșec.

1. Bowser, Super Mario 64.

Cel mai popular joc din toate timpurile! Alături de el, eSports a început primii pași! Nu numai că câțiva au trecut mai mult de trei niveluri, așa că și mai puțin au ajuns la lider - un dragon imens. Creatorii au făcut o treabă foarte bună la jocul lor. De parcă ar ști că jocul va deveni un cult.

Și despre șef ... Îl poți ucide în acest fel: alergi la el, încerci să fugi în spatele lui, să-l prinzi de coadă și să-i arunci cu bombele de pe marginile insulei. Pentru a fi mai clar, urmăriți videoclipul!

2. Shao Kahn, Mortal Kombat II.

O Doamne! Acest incredibil Shao Kahn. Acest lider a fost auzit jumătate din copilăria mea, cealaltă jumătate, din fericire, a fost ocupată de adidași și Coca-Cola și „tili-tili-aluat, mirii și mirii ...”. Cu o singură lovitură, maestrul în arte marțiale și-a scos un sfert din sănătate. Tot ce trebuie să faceți este să-l faceți spam cu cele mai bune combinații și să blocați cu picioarele în timp. Doar fii atent. În caz contrar, gamepad-ul sau tastatura se vor transforma într-un piure de plastic.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: Ecouri.

Lupta cu păianjenul de pază este incredibil de dificilă. Pentru că victoria se bazează pe înțelegerea comportamentului inamicului. Lupta constă în patru etape. Adică, în fiecare etapă trebuie să reînțelegi esența tehnicilor de luptă. Dar fiecare etapă necesită răbdare și mișcare precisă. Înainte de a doua etapă, merită să vă aprovizionați cu sănătatea, deoarece sănătatea este necesară pentru plantarea bombelor. Deci, înțelegerea strategiei păianjenului este cheia câștigării acestui joc!

4. Senatorul Armstrong, Metal Gear Rising: Răzbunare.

Este posibil să nu fie cel mai bun joc Metal Gear, dar cu siguranță îi are pe cei mai provocați șefi. Fiecare va trebui să aleagă o anumită strategie și să aleagă ora exactă pentru fiecare lovitură. Și nimeni nu își va arăta abilitățile de luptă mai bine decât senatorul Armstrong. La prima vedere, vi se va părea simplu, dar, de fapt, acest ciudat mutant este o adevărată durere în fund. Este incredibil de puternic și îți poate petrece întreaga viață într-o clipită. Este imposibil să lupți cu el la distanță, altfel va începe să arunce valuri de energie în toate direcțiile și este absolut imposibil să te ascunzi de ele. Prin urmare, lovește întotdeauna pe frunte.

5. Canibal, Sufletele Demonului.

Ogrul este cel mai dur dușman cu care te vei confrunta în Sufletele Demonului. Drumul îngust, de-a lungul marginilor căruia există un abis, vă împiedică mișcarea. Este incredibil de dificil să eviți atacurile, așa că aleargă imediat mai aproape de insula de foc, unde există relativ mult spațiu. Am uitat să spun, un canibal poate zbura și cum să spun ... să se reproducă. Prin urmare, în loc de un ticălos, va trebui să învingi chiar și doi.

6. Ultimate Evil, Splatterhouse II.

Uneori, numele răufăcătorilor sunt incredibil de exacte, ca în cazul nostru cu șeful numit „Răul absolut”. Liderul din partea a doua a Splatterhouse împușcă jucătorul cu vârfuri. Nu credeți că sunteți incredibil de deștepți dacă decideți să vă feriți. Nu va ajuta prea mult. Trucul șefului constă în faptul că, la fiecare aruncare, nu trebuie doar să te eschivezi, ci și să închizi distanța dintre tine pentru a lovi o dată sau de două ori.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Corupție.

Dark Samus îți va reseta rapid întreaga bară de viață dacă nu te-ai pregătit să-l întâlnești, sau mai bine zis pe ea. Ea este rapidă și are o armă decentă în arsenalul ei, iar abilitățile sunt aceleași ca ale tale. Când liderul decide că ai cheltuit suficient din sănătatea ei, el începe imediat să se vindece singur. Incredibil !!! Ea își redă sănătatea! Dar asta nu este tot. Se poate înmulți prin înmugurire. Acum trebuie să eviți doi șefi. În cele din urmă, încep să se grăbească la întâmplare și totul se învârte în jurul jucătorului. E timpul să înnebunești. Dar nu, atunci te așteaptă o surpriză ...

8. Goro, Mortal Kombat.

Mulți oameni își amintesc de vremurile bune, când toată curtea era un fan al jocurilor arcade și al tancurilor. Dar Mortal Kombat a fost succesul. Respectul și respectul l-au meritat pe cel care l-a învins pe Goro. Dacă te apropii prea mult de el, el te va lua într-unul din brațe și te va arunca ca o păpușă de cârpă. Și dacă a îndrăznit să tragă o minge de foc asupra ta, ți-a consumat cea mai mare parte a sănătății. Tot ce aveți nevoie pentru a câștiga: reacție rapidă și un calus sănătos pe degetul mare.

9. Virgil, Devil May Cry 3.

O pedeapsă reală pentru un creier tânăr. Dar atâta satisfacție dacă ai răbdare să finalizezi jocul. În total, te lupți cu Virgil de trei ori și fiecare luptă ulterioară este mai epuizantă decât ultima. Vergil are capacitatea de a regenera sănătatea. Și o mișcare greșită și ești mort! Fără înșelăciune, doar îmbunătățește-ți abilitatea

10. Shredder, Teenage Mutant Ninja Turtles.

De ce este Shredder un șef atât de dificil? Totul pentru că acesta este un mare maestru care a fost de partea răului. Bătălia finală va necesita mult timp, noroc și îndemânare din partea jucătorului, deoarece acesta îți respinge cu ușurință atacurile cu sabia, iar singura lui lovitură îți poate lua viața și poate evidenția pictograma „KO” de pe ecran.

11. Sinistar, Sinistar.

Lasă-mă să pictez o imagine: zboare în nava ta spațială. Explodând asteroizi pe drum, ca în vremurile bune și dintr-o dată, din nicăieri, sună ceva: „Atenție. Traiesc. Rgaaaaraaa! Aleargă lașul! " Sentiment îngrozitor. Sinistar a fost cel care v-a avertizat despre abordarea sa și, în curând, va începe o bătălie în care trebuie să arătați stăpânirea gamepadului, reflexe perfecte și răbdare. Așteptați atacuri din toate părțile.

12. Ornstein și Smough, Suflete întunecate.

Software-ul nu se teme să pună la încercare nervii jucătorilor săi. Cu Ornstein și Smough, va trebui să vă perfecționați abilitățile din nou și din nou. Unul dintre dușmani este perfect controlat cu un ciocan și cheamă fiara tot timpul, celălalt are o viteză incredibilă și controlează sulițele de la fulgere. Puteți încerca să le pariați atacurile, dar cea mai bună opțiune este să le udați unul câte unul. Da, este dificil, dar destul de real.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimate Alma este șeful perfect! Imprevizibil, puternic și rapid. Nu există tipare în atacurile ei. De fiecare dată când te învinge, își schimbă strategia pentru a te menține tot timpul pe picioare. Ninja Gaiden este cunoscut pentru dificultatea sa ridicată, dar Alma este pur și simplu uimitor. Chiar și într-un coșmar, este imposibil să ne imaginăm un șef atât de dificil. Reacție rapidă și mult noroc - nu aveți nevoie de nimic altceva.

14. Sigma, Mega Man X.

Lupta cu Sigma în Mega Man X este un proces în trei pași. Mai întâi, câinele mecanic al liderului încearcă să facă carne tocată din tine, apoi, în timp ce te ocupi de animalul său de companie, Sigma zboară cu o sabie laser ca un Jedi. Se mișcă în aceeași ordine ca și câinele. Ferește-te de loviturile cu sabia, deoarece o lovitură va tunde toată sănătatea. După ce îl vei învinge în formă umană, el se va transforma într-o pisică uriașă și va trebui să eviți atacurile haotice feline.

În 1987, Nintendo a permis ca milioane de băieți să se lupte cu Mike Tyson însuși fără a părăsi camera. Dar înainte de asta trebuie să treci prin niciun inamic. Desigur, în acele zile era posibil, cu ajutorul codurilor secrete, să mergem direct la bătălia finală. După cum se potrivește unei legende a boxului, Mike este incredibil de rapid și de puternic. Un pumn la față și ești eliminat. Prin urmare, trebuie să vă amintiți despre rezistență, strategie și blocaje. Doar asta te va ajuta să-l învingi pe cel mai puternic boxer din vremea noastră.

Materialul a fost pregătit de Marsel Garipov - site-ul

Copyright Muz4in.Net © - Această știre aparține Muz4in.Net și este proprietatea intelectuală a blogului, protejată de legea drepturilor de autor și nu poate fi utilizată nicăieri fără un link activ către sursă. Citeste mai mult -