Гайд Мисливцем на Демонів: що вам потрібно знати. Мисливець за демонами


Список скорочень:
ДХ – Мисливець на демонів (від англ. DH – Demon Hunter).
СМ – сила монстрів.
АоЕ - область дії (від англ. Area of ​​effect).
ЛЗ (лайфстил) – поглинання життя за удар (від англ. LS – Lifesteal)
Кайт або кайтиті - спосіб ведення бою «вдарив - втік», заснований на швидких атаках і активному пересуванні болю бою з метою уникнення отримання шкоди.
ДПС – шкода на секунду (від англ. damage per second).
ЕХП – ефективні окуляри здоров'я (від англ. effective healing points). Значення ЕХП складається з показника здоров'я, броні та опорів.
МФ - шанс пошуку магічних предметів (від англ. Mf - magic find).
ГФ – шанс пошуку золота (від англ. gf – gold find).

1. Білди

Примітка: Обидва білди були випробувані особисто автором цього гайду. Вони практично еквівалентні один одному, і вибір між ними залежить від вашого стилю гри. Я описав усі плюси та мінуси, так, щоб ви самі могли вирішити, що краще підходить для вас. Ці білди можуть бути використані як при соло-фармі, так і при грі в групі без будь-яких недоліків.

+ Надає відмінний рівень виживання.
+ Якщо ви маєте понад 100к ДПС та 450к ЕХП, ви з легкістю можете формувати босів Пекельного Пристрої на СМ3.
+ Непогано працює на високих рівняхСМ.

- Досить низьке значення ДПС.
- Не працює на низьких СМ, для яких набагато ефективніший Білд 1.

Первинне вміння: Кидок бола з руною Вибухонебезпечний снаряд – Швидке використання цього вміння дозволить вам легко та швидко знищувати групи ворогів.

Надає +3% до швидкості атаки і збільшує ЕХП. Крім того, вона може досягти максимального рівня пошуку золота для супутника, а також надає певну підтримку у бою, зачаровуючи супротивників.

Рекомендовані вміння для Заклинальниці:
Чарівність (Charm) – Забезпечує додаткову підтримку у бою. Також може призвести до деяких комічних ситуацій.
Посилений зброя (Powered Armor) - захисне вміння з часом відкату. Може допомогти вам у численних ситуаціях.
Дезорієнтація (Desorient) - Той самий принцип дії, що у Чарівності. Додаткова підтримка.
Зосередження (Focused Mind) – надає збільшення в 3% до швидкості атаки. Дуже корисне пасивне вміння.

Кільця
- Якщо ви намагаєтеся збільшити МФ/ГФ, ви можете знайти два кільця з комбінацією цих афіксів.
- Якщо ви можете собі це дозволити Друкування Леоріка (Leoric's Signet) у поєднанні з Кільцем пекельного полум'я (Hellfire Ring), то це надасть суттєву надбавку до бонусу досвіду.

Амулет
- Шукаєте рідкісний амулет із ГФ та МФ. Альтернативою може бути

Мисливцеві на демонів не важко відійти на безпечну відстань від демонів, що наближаються, в мить ока, і продовжити їх розстрілювати з безпечної відстані.

Як ресурси мисливець на демонів використовує ненависть і концентрацію. Концентрація поступово відновлюється сама, але є й здатність, яка відновлює її повністю. Ненависть використовується для завдання шкоди, деякі здібності її витрачають, а деякі навпаки, відновлюють.

Мисливець на демонів в Diablo 3 - це швидкий і нещадний вбивця демонів. Нижче на вас чекає гайд на мисливця на демонів Diablo 3.

У wow в доповненні Legionз'явиться новий клас. Не дивно, але це мисливець на демонів. До речі, ви можете перейшовши за посиланням. Доставка буде швидкою.

Головні характеристики для Мисливця на демонів у Diablo 3

1) Спритність- це основна характеристика для класу мисливця на демонів Diablo 3, вона збільшує шкоду, що наноситься. Одна одиниця спритності, це 1% базової шкоди.

2) Швидкість атаки- чим більше, тим більше пострілів ви встигнете завдати, перш ніж ворог до вас підійде на близьку відстань.

3) Критична шкода- цей показник при спрацьовуванні критичного ефекту завдає збільшеної шкоди ворогові.

4) Імовірність критичного ефекту- чим її більше, тим частіше спрацьовуватиме критична шкода.

5) Максимальний запас концентрації- цей показник збільшить базовий запас концентрації. Спочатку її 30. Концентрація необхідна для встановлення пасток, міток, що підвищують шкоду по меті і стрибків, що дозволяють швидко відійти від противника.

6) Живучість та опір усім видам шкоди.Ці показники звичайно хороші, але мисливець на демонів в Diablo 3, це саме той клас, який не повинен допустити ударів по собі і швидко розправитися з противником завдавши великої шкоди. Якщо ці показники йдуть плюсом до основних характеристик, які є на речі, то вони точно не буде зайвим.

Здібності Мисливця на демонів у Diablo 3

Отже, як говорилося вище, мисливець використовує 2 ресурси для бою - Ненависть і концентрацію. Нижче ми наводимо саме опис здібностей, без даних по шкоді, що наноситься від зброї, так як здібності дуже часто змінюють.

Здібності, що витрачають ненависть:

  • Кидок кинджала- Мисливець кидає у ворога кинджал.
  • Швидкісна стрілянина- Дуже швидка серія пострілів.
  • Шакрам- Мисливець на демонів запускає Шакрам (сюрікен), що крутиться, і завдає шкоди всім ворогам, що трапилися на шляху.
  • Стріла стихій- Постріл стрілою стихій (стихія змінюється в залежності від обраної руни).
  • Віяло клинків- випускає віяло клинків, яке завдає шкоди від зброї всім ворогам, що знаходяться поряд з вами.
  • Шипаста пастка - встановлення пастки у вказане місце, що активується, через 1,2 сек і вибухає при попаданні до неї противника.
  • Обстріл- Мисливець на ходу стріляє по найближчих супротивниках.
  • Залп- випускає залп стріл, що вражає всіх противників в області дії.
  • Розривна стріла- Випустити стрілу, яка вибухає, а потім розпадеться на гранати.
  • Злива відплати- Випустити потужний залп стріл, що вражає всіх навколо, стріли будуть падати з неба, протягом деякого часу, завдаючи противникам збитків від зброї.

Здібності, що відновлюють ненависть.

  • Відхід під прикриттям- Атака, що завдає шкоди. Якщо супротивник знаходиться поруч, то мисливець зробить відскок назад.
  • Самонавідна стріла- постріл чарівною стрілою, яка наводиться на противника і завдає шкоди від зброї. З деякою ймовірністю стріла може проскочити наскрізь та вразити додатковогосупротивника.
  • Сповільнюючий постріл- Мисливець на демонів робить постріл стрілою наділеною темною магією, що уповільнює до 2 супротивників сковуючи їх ланцюгами.
  • Кидок болі- Мисливець кидає болу, яка при попаданні у ворога через 1 секунду вибухає, завдаючи шкоди всім ворогам у радіусі 7 метрів.
  • Кидок гранати- кинути 3 гранати, які при вибуху завдадуть шкоди противникам.

Здібності, що витрачають концентрацію.

  • Кульбіт- Акробатичний стрибок на 35 метрів.
  • Напоготові- миттєво відновлює всю вашу концентрацію.
  • Вихованець- викликати вихованця, який вам допомагатиме (вихованець змінюється в залежності від руни, і кожен виконує певну дію).
  • Мітка смерті- Зазначений противник отримує на 12% більше втрат.
  • Турель- встановити на землі турель, яка атакуватиме найближчих супротивників.
  • Шипи- Мисливець встановлює, шипи, при попаданні в них противник сповільнюється.

Захисні заклинання (витрачається концентрація).

  • Димова завіса- Мисливець на демонів зникає в димарі і стає невразливим.
  • Сила темряви- Мисливець черпає сили у пітьмі, відновлюючи 20% здоров'я від завданої шкоди.
  • Мисливець на демонів у Diablo 3 має безліч пасивних умінь, що знижують витрату концентрації, що збільшують шкоду та прискорюють мисливця.

Перші дві частини гри Діабло мали неймовірний успіх, і саме вони, мабуть, дали хороший стимул фанатам чекати на вихід третьої частини. І ось вона, третина вже красується на прилавках магазинів і тягнеться з мережі. Гра була встановлена, на Battle.net-e обліковий запис створено, а перед Вами стоїть вибір персонажа, якому буде присвячено чимало часу. Хтось обирає контактних персонажів, комусь до душі вражаючі касти та управління натовпом прислуг, а інші віддають перевагу різноманітним хитросплетінням пасток і стрілянину на відстані. У цій статті буде розглянуто досить-таки цікавий клас– Мисливець на демонів у Diablo 3.

Якщо вести мову про спільне проходження, то хантер призначений для відвертих лінивців, що стоять позаду скелеподібного варвара і поливає всіх противників градом стріл і різного роду гранатами. Бігати від ворога до ворога дх не потрібно, слід тільки наздоганяти свою команду і підбирати лут, що випав. Однак якщо зловити більшу частину аггро, то можливо і поплатитися, оскільки мисливці у ближньому бою дуже слабкі.

Якщо враховувати виключно синглплеєр, то demon hunter не для ледарів далеко і пасивної манери гри зовсім не терпить. Просто стояти та атакувати з обох арбалетів у Вас точно не вийде. Demon Hunter'у постійно доводиться контролювати своїх ворогів та не дозволяти їм наближатися. А якщо все-таки підійшли близько, то приготуйтеся до втечі. Граючи за Мисливця на демонів, Вам необхідно буде сумбурно клацати по кнопках, які відповідають за навички і переміщатися по території, подібно до шаленої блохи. Квакери 100% оцінять подібний стиль гри, а ось любителі посидіти і посьорбати каву за грою сміливо можуть замовляти запасну клавіатуру, оскільки кава точно буде розлита.

Отже, гайд по мисливцеві в Diablo 3. Грати за хантера доведеться за досить неприємною, проте давно побитою стратегією - бий, а потім тікай, що є сили. Виявляємо мерзопакостного моба, починаємо атакувати його, поки не закінчиться ненависть, трохи відбігаємо і шустренько починаємо курити за допомогою додаткового скил

а, затискаючи клавішу Shift (щоб герой не рипався з місця). Потім знову відходимо та відновлюємо свій запас ненависті. Ідеальною тактикою бою, взагалі, буде така, за якої монстри до вашого хантера не встигатимуть добігати. Спочатку, поки Ви ще не звикли до динаміки бою, помиратимете так багато разів, ніби Ви були випущені лише для якихось садистських краш-тестів. Пізніше, коли клавіатура і миша ледь не димляться, Ви навчитеся з бою виходити без застосування шклянок.

Якщо порівнювати з другою частиною гри, то мисливець на демонів у Diablo 3 є свого роду гібридом амазонки та вбивцями. Такий самий принцип бою і тактика. Не підпускайте супротивника, не соромтеся відступу, уповільнюйте ворогів та ставте пастки. Єдине – Вам доведеться користувати виключно далекобійну зброю для Мисливця на демонів у Діабло 3.

Трохи з історії hunter'ів у Diablo 3:

Дх в Diablo 3 є свого роду спільнотою фанатично настроєних воїнів, що поставили перед собою одну мету: нещадно мститися за своїх друзів і близьких, які були вбиті демонами та іншими породженнями пекельного племені. Кожен постріл, кожен удар, кожне вбивство несе у собі злість і ненависть. Саме за допомогою цієї ненависті Вам і доведеться застосовувати спеціальні прийоми. Основна мета хантера в Diablo 3 – смерть усіх демонів.

Основною особливістю мисливця є використання тіньової магії, зброя далекого бою, особливої ​​тактики ведення бою та різних пасток. Максимальна шкода може бути завдана саме дистанційною зброєю: можна екіпірувати гранати, довгу цибулю, різного роду метальні ножі, дворучні та одноручні арбалети. Застосування тіньової магії надає можливість мисливцеві в Diablo 3 на демонів на деякий час сховатися, і підійти до супротивника стилу в режимі невидимості.

Отже, продовжимо гайд по demon hunter. Дх в діабло 3 дуже спритно і швидко пересуваються, проте мають вкрай малий запас здоров'я. В ігровому співтоваристві їх називають картонними через те, що вони мруть наче мухи. Щоб вороги не наблизилися, можна застосовувати пастки, що уповільнюють, далі відкотитися назад і надавати ворогові повною мірою. Установка мін, що мають ефект уповільнення, розкидання зв'язок грант, навішування різноманітних дебаффів – у цьому весь мисливець на демонів.

Особливості гри за demon hunter у Diablo 3. Мисливець на демонів – унікальний клас у Діабло 3, оскільки ним використовується одночасно два ресурси для атаки: Дисципліна та Ненависть. Ненависть застосовується для використання атакуючих здібностей і досить швидко регенерується. Дисципліна ж, навпаки, дуже повільно відновлюється і застосовується для різноманітних оборонних скилів і для здійснення установки пасток. Вся сіль полягатиме в тому, щоб правильно продумати балансування між дисципліною і ненавистю. Важливо не тільки не загинути, а й відправити на той світ максимальну кількість пекельних створінь. Мисливець на демонів на складності пекло зможе перенести за правильних стратегій гравця.

Характеристики хантера в діабло 3. Фанати попередніх версій гри просто здивовані тому, що Blizzard настільки спростила систему характеристик. Гра почала нагадувати всім відому дитячу іграшку, коли тобі видаються кубики і їх необхідно визначати у відповідні отвори геометричної форми. Відтепер навіть дурень зможе впоратися з розподілом статів, оскільки їх не можна просто розподіляти. Можна тепер навіть не думати про те, скільки залишити скіл поінтів на спритність, скільки в стійкість або про те, як зробити білд для Мисливця на демонів згідно з певними статями. Можна забути і про вирахування оптимальної кількості другорядних скіл, оптимальної кількості агили. Грати стало набагато простіше, проте разом із тим менш цікаво.

Заглянемо трохи вперед і уявимо, що Ви вже прокачали вашого дх в diablo 3, до шістдесятого левела. І ось вже виникають думки про те, щоб зробити якийсь унікальний у своєму роді білд, обравши унікальні скелі мисливця в Diablo 3, і хвалитися ним перед усіма, наприклад, на форумах. Так-так, можете забути! Ви будете таким самим «індивідуумом», як і всі інші хантери. Єдина Ваша відмінність буде полягати в екіпіруванні, всунутих у неї камінні, і здібностях, якими Ви активно користуватиметеся. І навіть ця унікальність досить сумнівна.

Підбирати шмот для Мисливця на демонів дуже просто. Головне - звертати увагу на характеристики:

Броня - тут все ясно, броня знизить шкоду, яка наноситься персонажу і захистить від атаки противника;

Спритність - суттєво збільшує шанс ухилитися і від атаки супротивника та демаг;

Витривалість – важливий показник виживання та збільшує кількість Ваших життів;

Опір – показник резиста певних видів демага;

Швидкість атаки – дана характеристика впливає використання спеціальних прийомів і Вашу швидкість атаки.

Чим вищий показник показників, тим відповідно вища і потужність Вашого хантера. Тепер Ви можете одягати будь-який шмот і не замислюватися про те, чи достатньо Вам буде сили та спритності, щоб начепити її зараз. Єдине, що може стати обмеженням – класове обмеження мисливців чи вимога певного рівня. Крім цього, з гри було прибрано планку на максимальне значення опору. У Diablo 3 опір вимірюється навіть у відсотках, а одиницях і кордонів немає.

Інші характеристики та скіли для Мисливця у Diablo 3 абсолютно марні. Сила зможе зовсім трохи збільшити захист. Інтелект дасть підвищення опору, але мізерне. Зрозуміло, безглуздо замислюватися про ці характеристики.

Одягаємо нашого дх. Кожен клас має свої унікальні частини екіпірування, які інші класи не можуть носити. Для Мисливців на демонів – це плащі, сагайдаки та арбалети. Арбалет є досить потужною зброєю, що відправляє супротивника назад у Пекло. Можна використовувати як два одноручні арбалети, так і один дворучний арбалет. Незважаючи на особливість зброї, Вам не потрібно буде постійно відстежувати кількість снарядів для зброї. Сагайдак тут служить лише як бонуси для статів. Мисливець стріляє нескінченними стрілами, а їх властивості залежать від заклинань, якими Ви користуєтесь і від магічних властивостейарбалетів. Плащі надають своєрідний антураж зовнішньому виглядухантера.

Дуже важливо правильно здійснювати вибір каміння для вільних секторів Ваших речей. Як Ви, можливо, вже здогадалися – найтоповіші камені для Мисливця на демонів – смарагди. Якщо розмістити його в шоломі, то буде отримано солідний бонус на пошук золота, а це означає, що можна досить непогано формувати і купувати на аукціоні нове екіпірування. Якщо розміщувати в шоломі, буде отримано бонус до спритності, а це, в будь-якому випадку - основний параметр. Якщо ж смарагд буде розміщений в арбалеті, то на виході буде отримано непоганий бонус до втрати від критів.

Звичайно, в шолом засовувати смарагди далеко не найголовніше, але в броню і зброю - дуже треба. Як бонус до кількості здоров'я можна застосувати кілька аметистів, проте виключно в тих випадках, якщо Ви занадто часто вмираєте. Щоб прийнятно формувати перший акт пекла, Вам знадобиться щонайменше 1700 спритності та близько 150% збільшення до шкоди від критів. В іншому розрахунки необхідно виконувати, виходячи з методу ведення бою та прокачених навичок. Якщо Ви не використовуєте Влучний Стрілець, то найкраще мати про запас хоча б 25 відсотків шансу криту. Якщо ж Ви користуєтеся нею, можна не зациклюватися на даній характеристиці. Багато швидкість атаки взагалі залежить від використовуваної Вами зброї. Два постріли в секунду буде зроблено з двох арбалетів або одноручного арбалета. Повільніша атака буде проведена при використанні цибулі або дворучного арбалета.

Найкращий мисливець на демонів. Вміння. У нас буде чимало різного роду умінь, проте все одно доведеться обирати лише деякі з них. Доведеться робити вибір на основі власного стилю гри та залежно від режиму гри: мультиплеєр або синглплеєр.

Основні вміння. Самонавідна стріла. Це вміння – одне з найбільш популярних, оскільки при досить непоганій шкоді не вимагає наведення на певну мету, а при кайте це дуже корисно. З рун варто звернути увагу на «Пронизлива стріла» та «Руйнівна стріла». Ці дві руни додадуть кожному Вашому пострілу показник втрати. Вміння корисне не тільки під час стрілянини по одиночних цілях, а й за невеликими групами, адже пронизуючи цілі кілька разів, і шкода буде подвійною.

Сповільнюючий постріл. Можливо, і по шкоді сильно можна просісти, проте вороги ледве плестимуться. У разі використання певних рун можна уповільнити цілі групи ворогів.

Кидок боласу. Це свого роду постріли, які мають уповільнену дію. Герой робить стрілянину якимись кульками, що обвиваються навколо противника, і впродовж секунди вибухають. Втрата від цих болів вище в порівнянні з самонавідною стрілою, однак, затримка втрат дуже бісить багатьох мисливців і істотно нашкодить тим, що шкода наноситься не миттєво. Боли дуже корисно використовувати проти великих паків «картонних» супротивників або проти босів, де секунда абсолютно ніякої ролі не грає. Щоб збільшити шкоду, що завдається болами, у вашого дх використовуйте руну Гірка пігулка, а щоб швидко відновити дисципліну - Невідворотний рок.

гранати. У даної здібності досить-таки прикольна анімація руйнувань, однак, шкода зовсім не відповідає графічним ефектам. Нормальний білд для цієї здатності підібрати складно, та й застосовувати її потрібно також у певній ситуації.

Топ мисливець на демонів. Другорядні вміння. Кидок кинджала. Ця здатність завдає найбільшої шкоди, але тільки з невеликим інтервалом дубляжу. Кидок кинджала з активною руною кровотечі добре зарекомендував себе при боротьбі з чемпіонами та босами. Якщо ж Ви боретесь із середніми за чисельністю групами монстрів, то не буде від нього користі. Занадто багато буде потрібно ненависті, а ворогів багато. Нерозумно кидатися ножами, коли проти Вас прє ціла орда противників, краще закидатиме їх гранатами. Хімічний опік, досить жорстко збільшує шкоду (воно, на жаль, стикатися не буде, тому, вміння повторно краще юзати після декількох секунд). Руна Удар може бути використана для оглушення набридливих ворогів.

Швидкісна стрілянина. Це вміння є елементарним у застосуванні. Однак їм практично неможливо користуватися на високій складності граючи за хантера. Вона просто приголомшливо дамажет, а якщо використовувати її одночасно з руною високої швидкості, то вороги мисливця перетворюються на решето.

Шакрам. Втрата абсолютно незрозуміла, до того ж анімація дезорієнтує. Начебто випускаєш шакрам прямо на ворога, а він робить свій політ взагалі незрозуміло за якою траєкторією, так нашого кривдника і не зачепивши. Звичайно, можна попаритись і звикнути до незрозумілого польоту снаряда, але в чому сенс? Чи не простіше користуватися чимось стабільнішим?

Стріла стихій. Ще одна корисна здатність мисливця в Diablo 3. Стріла стихій здатна пробити одночасно кілька ворогів, що стоять на одній траєкторії, а у використанні з певними рунами шкода взагалі дублюватиметься, проносячись через трупи ворогів з великою кількістю здоров'я. Цю здатність слід використовувати дх для знищення звичайних мобів та босів. Якщо застосувати руну Щупальця порожнечі, то хмара, що випускається, настільки повільно тягнеться, що встигає завдати 2-3 рази повної шкоди мобу. Для того щоб якісно кайтити противників стрілою стихій, можна використовувати руну кричачий череп і морозна стріла.

Захист. Шипи. Відмінно використовується для жорсткого кайту. Єдиний мінус – замість використання ненависті здатність «зжирає» дисципліну. Загалом чудово було б, якби кидати міну можна було, куди захочеться, проте кидати доводиться просто під себе. В результаті, треба робити або кульбіт прямо в натовп мобів, а потім назад або на поставлену пастку їх заманювати. Тут можна використовувати різні руни, тому немає сенсу особливо паритися.

Димова завіса. За допомогою димової завіси поглинається велика кількістьшкоди. Якщо використовувати цю здатність хантера в Diablo 3 дійсно потрібний момент, тобто шанс уникнути, здавалося б, неминучої смерті. Використовуючи руну Густий туман Ви помітно продовжите тривалість ефекту невидимості.

Сила пітьми. Це своєрідна лайтова версія димової завіси. Тільки на першому рівні складності від неї буде толк, а на пеклі вона буде абсолютно марною. Припустимо, Ви прийняли рішення використовувати Сутінок, руну, що знижує всю вхідну шкоду на 65%! І толку? Ви в будь-якому випадку зляжете від одного удару першого-ліпшого моба. Ну, ні, звичайно, якщо Ви одяглися на фулл хп, то можете її сміливо юзати, а іншим користі від неї не буде зовсім.

Вистеження. Кульбіт. Кульбіт є своєрідною фішкою кожного demon hunter`a, оскільки гріх її не використати. Здатність дозволяє швидко пересуватися. Або ви блискавично пірнаєте в натовп ворогів, або навпаки, сяючи п'ятами, уникаєте небезпеки бути вбитим. Для того, щоб використовувати Кульбіт, доведеться витрачати дисципліну і чекати інтервалу в п'ятнадцять секунд.

Через дефіцит дисципліни, даремно краще її не витрачати на кульбіт. Використовуйте цю здатність тільки для маневрів під час бою. Щоб хоч трохи знизити витрати дисципліни, можна застосовувати руни Акробатика і Сальто.

Напоготові. Ця здатність присутня у більшій частині відомих білдів і її досить складно недооцінити. Здатність вести якісний бій переважно залежить від кількості дисципліни. Напоготову покликана нашу смерть відкласти в довгий ящик. Якщо у Вас багато дисципліни, то сміливо активуйте руну План «Б», а якщо її дуже мало, то включайте Зосередження. Якщо Ви більш-менш живучі і зможете вистояти кілька ударів, то для Вас є руна Бойові шрами.

Вихованець. Вихованець використовується для відновлення ненависті, більше вона не потрібна ні для чого. Якщо застосовуєте цю здатність, то зверніть увагу на руни. Тхір чи кажан? Тхір підійде тим, хто дуже лінується грати, а кажан для тих, хто вважає за краще грати більш активно.

Пристосування. Відхід під прикриттям. Не дуже й зрозуміло, навіщо призначена ця здатність, адже у нас є така чудова штука, яка називається Кульбітом. Суть її полягає в тому, що коли противник підходить до Вас вже зовсім близько, то герой відстрибує назад, причому тільки в один бік. Окрім особливо цікавої корисності, кожне використання здатності спалює досить-таки багато дисципліни, а це не дуже добре.

Віяло клинків. Використовувати цю здатність слід у парі з Розсікаючим лезом і Віялом кинджалів. Таким чином, сповільнюються і приголомшуються всі моби, що підібралися надто близько. Дуже погано, що здатність кулдаун дорівнює десяти секундам. Однак, у будь-якому випадку, навик дуже корисний.

Представляємо вашій увазі попередні зміни навичок Мисливця на демонів у новому патчі доповнення Diablo 3: Reaper of Souls. Увага! Читаючи ці зміни, не забувайте, що це дуже рання версія гри, і ці зміни можуть бути не остаточними. Крім того, наш переклад назв умінь та їх описів може відрізнятись від того, що буде в офіційній російській версії гри.

Також зверніть увагу на те, що якщо назва вміння або руни до нього написана на англійською мовою,апереклад наведено у дужках, то це вміння/руна є новими та не мають офіційного перекладу.

Офіційна Цитата ()
Залп
Витрати: 25 од. ненависті
Випустити потужний залп стріл, що завдають 220 % 330 % втрати від зброї всім противникам у сфері поразки.
Потрібно: Лук
  • Потужний залп: Втрата, що наноситься вмінням «Залп», збільшується до 286 % 420 % втрати від зброї.
  • Шквальний вогонь: Щоразу, коли мисливець на демонів робить постріл, він генерує шоковий імпульс, який завдає найближчим супротивникам. 200 % 65 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від таємної магії.
  • Арсенал: При кожному використанні даного вміння мисливець на демонів вистрілює у найближчих супротивників 3 снарядів, кожен з яких наносить. 200 % 140
  • Стрілянина на розсуд: Витрати ненависті на використання вміння знижено до 15 18 . Втрата наноситься у вигляді шкоди від блискавки.

Віяло клинків

Час відновлення: 8 сек.

Мисливець на демонів випускає віяло клинків, які завдають 320 % 500 % втрат від зброї всім противникам в радіусі 10 м. Клинки також знижують швидкість пересування противників на 60% на 1 2 сек.

  • Клинки вбивці: Кидок на дальню відстань клинків, які наносять. 70 % 500 % збитків від зброї 5 додатковим цілям.
  • Віяло кинджалів: Клинки мисливця на демонів відкидають і приголомшують противника на 1.5 сек. ( Раніше не приголомшували )
  • Pinpoint Accuracy (Висока точність): Збільшують час відновлення до 12 сек. а шкода збільшується в 2 рази до 1650% від шкоди зброї
  • Bladed Armor (Броня з лез): Мисливець на демонів збільшує свій показник броні до 30 % 65 %.
  • Ланцюг: Мисливець на демонів вистрілює наелектризований ланцюг, який протягом 2 сек. наносить 70 % 80 % додаткової шкоди від зброї у вигляді шкоди від блискавки.
  • Мисливець за головами: 6% завданих мисливцем на демонів шкоди заповнюють йому відповідну кількість здоров'я. Ефект уповільнення збільшується до 80% .
  • Газові гранати: Мисливець на демонів кидає гранати одну гранату з отруйним газом, що вибухає, завдаючи 95 % 160 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від отрути, і залишає після себе хмара газу, яка завдає всім противникам, що потрапили в область ураження, додатково 75 % 90 % втрат від зброї в секунду протягом 3 сек.
  • Зв'язування гранат: Кинути зв'язку гранат, вибух яких завдасть 112 % 185 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню в радіусі 8 м.
  • Grenade Cache (Запас гранат): Кинути зв'язку з 5 3 , які, вибухаючи, завдають 95 % 160 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.
  • Два шакрами: Другий шакрам повторює дії першого Кожен із них наносить 130 % 340
  • Бумеранг: Шакрам летить по колу і повертається до мисливця на демонів, завдаючи всім противникам на своєму шляху. 240 % 400 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від блискавки.
  • Отруйний зигзаг: Шакрам повільно летить зигзагом, наносячи всім противникам на своєму шляху. 270 % 500 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від отрути.
  • Razor Disk (Загострений диск): Шакрам рухається по спіралі із зазначеної точки та наносить 220 % 340 % втрати від зброї у вигляді втрати від таємної магії всім противникам на своєму шляху.
  • Хмара сюрикенів: При використанні цього вміння навколо мисливця на демонів протягом 120 сек. обертаються шакрами, що завдають найближчим супротивникам 50 % 200 % шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди в сек.

Розривна стріла

Витрати: 40 од. ненависті

Мисливець на демонів випускає особливу стрілу, яка вибухає та наносить 300 % 550 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню, а потім розлітається на гранати, що завдають 135 % 220 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.

Потрібно: Лук

  • У всеозброєнні: Втрата від зброї, що наноситься вмінням «Розривна стріла», при ударі збільшується до 405 % 770 %. Нанесена шкода вважається шкодою від вогню.
  • Зорепад: Замість гранат стріла випускає 3 снарядів, кожен з яких наносить найближчим супротивникам. 300 % 400 % шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди.
  • Розривні бомби: Мисливець на демонів підкидає у повітря зв'язку бомб, які падають по прямій лінії і кожна з яких при вибуху наносить. 280 % 800 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.
  • Вир: Мисливець на демонів випускає стрілу, яка викидає не гранати, а 5 згустків енергії Темряви, що завдають найближчим супротивникам 225 % 220 % шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди. Здоров'я мисливця на демонів відновлюється у розмірі 1% від завданої шкоди.
  • Сяюча стріла: Enemies hit by the grenades have a 75% chance to be stunned for 2 seconds. / Cluster Arrow"s damage turns inLightning. (Damage changed from Physical)
  • Смертельний ворог: Атаки, що наносяться вами або вашими союзниками позначеної мети, відновлюють ресурси: Мисливець на демонів - 3 од. ненависті, Варвар – 2 од. люті, Хрестоносець - 2 од. гніву, чернець - 3 од. духу, Чаклун - 16 33 од. Мани, Чарівник - 4 од. магічної енергії.

Турель

Витрати: 30 од. ненависті

Час відновлення: 6 сек.

Встановити на землі турель, яка атакує найближчих супротивників і завдає їм 175 % 240 % втрати від зброї. Час дії: 30 с. Одночасно мисливець на демонів може встановити до 2 турелей.

  • Ланцюг муки: Між мисливцем на демонів і туреллю виникає ланцюг, який завдає 125 % 280 % втрати від зброї в секунду кожному противнику, якого вона стосується.
  • Самонавідні ракети: Турель також стріляє за випадковими цілями, що знаходяться неподалік, ракетами, що самонаводяться, що наносять. 30 % 100 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.
  • Перша допомога: Альянси, що знаходяться поблизу, відновлюють. 2 % 1 % від максимального запасу здоров'я на секунду.
  • Зцілювальні пари: Мисливець на демонів, що перебуває у стані невидимості, відновлює 10 % 15 % здоров'я
  • Особливий засіб: Вміння більше не вимагає витрат концентрації, але час відновлення збільшується до 14 12 сек.
  • Зрушення: При задіянні вміння швидкість пересування мисливця на демонів збільшується на 60%
  • Нічний прокляття: Уповільнює противників у радіусі 30 м на 60 % 80 % на 3 5 сек.
  • Сутінки: При використанні вміння «Сила пітьми» вся отримувана мисливцем на демонів шкода зменшується на 25 % 15 %.
  • Кривавий місяць: Кількість здоров'я, яке мисливець на демонів заповнює за удар до 1239 3303 .
  • Shade (Тінь): Випустити потужний залп стріл, що вражають усі навколо. Стріли падають із неба протягом 5 сек. і завдають усім противникам у сфері поразки 3600% збитків зброї. (Уміння перейменовано, попередня назва Тіньові бомби: Мисливець на демонів закликає 20 тіней, які скидають на найближчих противників бомби, кожна з яких завдає 245% збитків від зброї.)
  • Темна хмара: На противників обрушується залп стріл, що наносить їм 792 % 4000 % збитків від зброї протягом наступних 12 8 сек.
  • Анафема: Мисливець на демонів закликає Тінь, яка протягом 15 8 сек. скидає з неба гранати, що наносять 3300 % 6000 % втрати від зброї.
  • Удар з повітря: З неба в означену зону пікірують 8 тіней, що наносять 100 % 480 % збитків від зброї та оглушальних противників на 2 сек.
  • Темна зграя: Мисливець на демонів закликає 10 Тіней, які проносяться над землею, збивають противників і 120 % 520 % втрати від зброї.
  • Морозна стріла: Мисливець на демонів вистрілює морозну стрілу, яка після влучення по меті розпадається ще на кілька стріл і наносить 170 % 330 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від холоду. Швидкість пересування уражених супротивників знижується на 60% на 1 сік.
  • Кульова блискавка: Постріл уповільненою стрілою, яка вражає електрикою всіх супротивників на своєму шляху і наносить їм 155 % 300 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від блискавки
  • Кричучий череп: Випускає палаючий череп. 155 % 300 % втрати від зброї у вигляді втрати від вогню і з ймовірністю 40% мисливець на демонів налякає уражені цілі на 1 1,5 сек.
  • Щупальця порожнечі: Щупальця порожнечі наносять усім противникам на своєму шляху. 155 % 300 % втрати від зброї. Крім того, Мисливець на демонів відновлює 0.2 % 0.4 % від максимального запасу здоров'я кожного ураженого ворога.
  • Блискавки: Мисливець на демонів випускає заряджену електрикою стрілу, яка наносить 155 % 300 % втрати від зброї у вигляді втрати від блискавки і оглушує противників на 1,5 1 сек. при нанесенні критичної шкоди.
  • Бомбардування: Мисливець на демонів кидає гранати, які наносять. 745 % 837 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню всім противникам, що знаходяться в радіусі 11 м.
  • Бойові шрами: Вставши напоготові, мисливець на демонів також заповнює 60 % 35 % здоров'я.
  • Удар: «Кидок кинджала» відкидає супротивника назад і з ймовірністю 65 % 40 % може приголомшити його на 1,5 сек.
  • Тяжкі рани: Критична шкода, що наноситься цим умінням, збільшується на 100 % 130 %.
  • Підрив: Мисливець на демонів кидає гранати, що відскакують при ударі, які вибухають, завдаючи. 240 % 290 % втрати від зброї всім цілям у радіусі 9 м.
  • Полум'яний слід: Мисливець на демонів залишає за собою вогненний слід протягом 2 сек. завдає шкоди у розмірі 160 % 80 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.
  • Вогняна буря: На додаток до звичайних пострілів мисливець на демонів випускає також снаряди, що самонаводяться, які наносять. 140 % 90 % шкоди від зброї у вигляді шкоди від вогню.
  • Гостра сталь: Мисливець на демонів не стріляє, а кидає ножі, які додатково наносять. 100 % 130 % втрати, якщо атака мала критичний ефект.

Vengeance Is Mine(Я помщусь)

Час відновлення: 90 с.
Мисливець на демонів перетворюється на фізичне втілення Помсти на 15 секунд.

  • Side Guns(Бічні знаряддя): При активації вміння ви отримуєте по додатковому знаряддю зліва і справа 4 додаткові гармати , кожне з яких завдає проникаючий шкода дорівнює 100% шкоди від зброї.
  • Homing Rockets(Самонавідні ракети): Мисливець на демонів випускає 4 ракети, які автоматично стріляють по найближчих супротивниках, завдаючи 75 % 50 % втрати від зброї.
  • From The Shadows(З темряви): Покликати союзників з темряви, які атакують ваших супротивників і приголомшують їх на 2 секунди.
  • Training Drone(Тренувальний Дрон) : Механічна штуковина обертається навколо вас, наносячи. 150 % 460 % втрати від зброї на секунду.
  • Stimulants(Стимулятори) : Ви лікуєтесь на 10 % 6 % в секунду від максимального показника здоров'я.
  • Seethe (Вийти з себе): Ви відновлюєте 25 од. Ненависть за секунду.
  • Зброя далекого бою

    Мисливці на демонів здатні як накрити все поле бою градом стріл і куль, так і з влучністю, недоступною іншим героям з далекої відстані розстрілювати супротивника. Їх арсенал включає луки, гранати, метальна зброя та арбалети.
  • Пастки та капкани

    Полювання на зграї демонів або на гігантських монстрів вимагає підготовки та обережності. Мисливці заманюють противників на міни, пастки і капкани, тим самим послаблюючи їх і забезпечуючи собі швидку і вірну перемогу.
  • Темна магія

    Щоб боротися з силами пекла на рівних, мисливці на демонів вдаються до допомоги темної магії. Вони можуть зливатися з пітьмою, відводити чужі атаки, а також непомітно підкрадатися в сутінках до своєї жертви.
  • Тактика бою

    Мисливці і без того з голови до ніг вкриті шрамами та опіками. Їм зовсім не хочеться знову потрапити в лапи монстрам пекла. Вони тримають супротивника на відстані, влучними пострілами підрізаючи їм сухожилля або сповільнюючи їх за допомогою болю, що обплутує, а якщо ворог все-таки примудриться підібратися близько, мисливець скористається димовою завісою і вислизне від нього.

Ресурс: НЕНАВИСТЬ / Концентрація

Мисливець на демонів перебуває у стані постійної війни із самим собою. Він не сподівається повернутися до свого колишнього життя, але продовжує відстежувати демонів та знищувати їх. Це для нього – справа честі. Мисливці, які навчають собі подібних, стають обачними та обережними, але вся їх істота продовжує вимагати помсти і змушує їх відповідати на насильство з боку демонів ще більш жорстоким насильством.

Кожна стріла, випущена мисливцем, отруєна отрутою його злості. Вони атакують із ненавистю, холодним, праведним гнівом, що переповнює їх і робить їх безжальними до ворогів. Їхня ненависть безмежна; вона швидко відновлюється - адже навіть на відпочинку спрага помсти не відпускає їх.

Ті з них, хто дійсно хоче досягти багато чого у справі помсти, повинні приборкати свою ненависть. Концентрація, другий ресурс мисливців, робить їх обережними та обачними, а отже дозволять їм вижити, щоб вбивати знову і знову.

Концентрація дуже важлива для мисливця на демонів. Вона накопичується дуже повільно, вимагаючи набагато більше терпіння та медитації порівняно з ненавистю. Будь-які тактики, пов'язані з обороною та захистом, такі як встановлення пасток, стрибки та ухилення від стріл, потребують концентрації.

Мисливцеві нескладно, стоячи дома, крижаними від ненависті пальцями спускати тятиву, поливаючи полчища ворогів залпами стріл. Але якщо він не приділяє належної уваги своїй концентрації, його оточать, заженуть у кут - і життя його прийде кінець. Єдиний спосіб вижити для мисливця на демонів - дотримуватися балансу між холодною коцентрацією та неприборканою ненавистю.

Мисливці невтомно знищують демонів, використовуючи при цьому різноманітну зброю далекого бою. Вони б'ють здалеку, в усуненні монстрів, що заполонили їхній світ, покладаючись на свої луки та смертоносні капкани.

Мисливці на демонів ефективно розправляються з великими групами супротивника, накриваючи їх залпами стріл та підриваючи під ними міни уповільненої дії. Неймовірна влучність мисливців дозволяє їм з безпечної відстані розправитись із сильними монстрами. Вони можуть сконцентруватися на певній меті або, відступаючи, обсипати супротивника, що наступає, градом смертоносних стріл.

Спеціалізація в дальньому бою та мізерні навички ближнього бою означають, що для них вкрай небезпечно дати себе оточити або загнати в кут. Щоб підвищити свої шанси на виживання, вони вивчають відповідні навички - такі, наприклад, як перекочування або стрибки для уникнення ударів; вони також здатні калічити супротивника, уповільнюючи його пересування.

Історія

«На ловця і звір біжить.»

Ті, хто називає себе мисливцями на демонів, не плем'я і не народ. Вони не присягали на вірність жодному государю. Вони лише привиди тих, кого напади демонів позбавили коштів для існування… а іноді й волі до життя. Багато хто покірно приймає смерть, коли горять їхні будинки і демони вирізують їхні сім'ї. Але є й такі, хто, поховавши рідних, присягається помститися.

Їх не багато. Ці мисливці чатують на демонів і розправляються з ними. Вони сподіваються, що кожне врятоване життя робить цей світ кращим. Вдень вони полюють, а вночі, стуляючи очі, знову повертаються в своє моторошне минуле - і сняться їм закривавлені ікла та люди, що сковзаються в калюжах власної крові.

Втім, те, що вони бачать наяву, не дуже відрізняється від кошмарів. Але тепер у них нарешті є можливість мститись.

Вони не наважуються навіть подумати про перемогу, не кажучи вже про світ. Але продовжують полювання. Адже більше нічого не мають.

У міру покращення в броню починають входити віртуозно виготовлені та ретельно підігнані металеві пластини. Навіть найпрагматичніші мисливці іноді прикрашають свої плащі та поножі.

Обладнання бувалий мисливця часто відрізняються наявністю гаків, альпіністських шипів і лицьових пластин, що дозволяють гострого стрілку отримати повний огляд, при цьому не поступившись якістю захисту. У такому обладунку можна заховати безліч стріл та різних корисних пристосувань.