20 klasikinių Quest-igor idėjų.

Idėja: Komandos reikalavimo tipas paimtas iš naujo kodo, kuris yra būtinas norint pereiti ryvnya. Norint pakeisti reikiamą kodą, atkeršyti šiai daliai arba remiantis ištraukos logika.
Diegimo programa:

Prieš kalbą rankšluostis su užpakaliu, tse taip titulai bagatorazovy requisit, vykorystovuyasya ir kaip korta vienos iš žaidimo vietų, o šalies kraštas mažas, pasimėgauti, jis pats skanavo skambučio įvedimą. kodai tik viename reive.
Dar vienam rekvizitų periodui prie vienos iš Krymo taurių galima rasti Vikoristano vado kortelę. Norint pataisyti apiplėštą kodą, reikėjo atvėsinti žemesnę temperatūrą, baigti nebanalią gamyklą, po Krymo saule.
Odos organizatoriui atrodo geras dalykas ją pagražinti, ar tai būtų gru.

11. Olimpiyka

Idėja: Norėdami parašyti vienodai, naudokite tuos pačius kodus, taigi, jei žinote du (ar daugiau) kodus, galite sukurti dar vieną loginį būdą.
Diegimo programa:

Taigi, pavyzdžiui, jei žinote kodus 1 ir 2 - "VOGIN1" ir "PISOK2"

Be olimpіyka mūsų valandą svarbu parodyti big-mensh rimtą grupę. Mylėti abu polovius, taigi ir gravitacijos būstinę, taip pat mylėti savo teisųjį - šnabždėti, kitus - galvoti ir padėti puikų rezultatą.
Apie olimpіyki tipą galima rašyti okremu posadu, organizatorių fantazija nepriimtina. Norint pakeisti olimpinių žaidynių dalis, užrašytas ant objektų, gali atsirasti paveikslėlių arba naršyti objektus nuo objektų ar aplankyti gyvus žmones.

„Live“ olimpinių žaidynių kodo papildymas:

Žmonės pripranta prie savo originalių idėjų, kaip konkuruoti su olimpiada kvailu šaukimu, Raliykoyu ar Agento Rivne.

12. Ралійка
Idėja :
Paskirstykite kodus atviroje erdvėje, nurodykite komandoms žinias ir naujos įžangos logiką. Dažniausiai šios rūšies augalai realizuojami iš pergalingų menininko paveikslų.
Diegimo programa:

Paveikslo pritaikymas, kaip išeiti iš specialių kortelių, pačios nuotraukos taip pat nustato proceso logiką.
Jakas ir vypadku z olimpіykoyu, viso tipo rіvnіv maє bezlіch rіznovodіv.
Taigi, pavyzdžiui, kai kurios komandos atmes prašymus surasti ne visus kodus iš karto, o tik pirmą kartą. Iš karto su pirmuoju kodu duodamas įsakymas puolimui ir taip iki galo.
Kai kuriuose geležinkeliuose yra aiškus ir hibridinis variantas patekti į olimpines žaidynes, jei tik kai kurių kitų tipų įrangai.

13. Biurokratija
Idėja: Ne veltui suorganizuokite kompiuterinio gri analogą žanrui „Quest“..
Diegimo programa:


Pavadinkite užduotį „personažai“ ir „objektai“ ant odos іgrovіy vietose;

Žaidimo eiga yra tokia pati kaip įrodymų ir antspaudų rinkimo procesas, nes jis atnešamas robotui jį užsidėjus, arba, pavyzdžiui, svetimo paso atmetimas, kuris vadinasi „biurokratija“.
„Personažų“ įsakymus galima matyti per igrovy dvigun reaguojant į būtinų kodų įvedimą, taip pat be gyvų agentų, mainais už dainuojančius objektus.

Keletas įdomiausių situacijų, apibūdinkite vieną iš jų dėl sunkumo:

Esant 5 agentų lygiui odoje, būtina nukirpti vieną galutinį objektą. Dalykas pateikiamas pramonės subjektui iš agento. Rezultate yra 5 lantsyuzhkiv kodas-elementas-item-item-item-item. Objektai formos „laužas“, „mygtukas“, „krepšys“, „kortelė“.
Jie buvo dedami prie odos agento su gravitacija, suderinti pagal rasę.
K (rats_ya): Aš esu iš Nemo, kodėl turėtum tai paimti iš Nemo?
Z: Atrodo, kad „Quartermain“ reikia šukos-raketos.
K (Nemo): Ko reikia, kam kirpti šukas?
Nemo: Aš neturiu daug kovų.
K (rats_ya): kalbėkite naujomis kvailomis šukomis.
Z: RAS-CHES-KA! RAS-SHE-PU-LA!
K (Nemo): B ***, duok man šukų laužtuvą!
Nemo: Nemaє man derinys!
K (Nemo): Na, suskaldysiu, suskaldysiu, Ketvirtininkas jak treba!
Nemo: Aš taip nemanau.
K (rats_ya): Kvailas prie naujų tsієї kombainų!
Z: E *****, SUMAŽINTAS-SKILTAS! Koks **** !?
S (į „Quartermain“): Nėra galimybės pasikalbėti su Nemo, daugiau to nesakysiu.
Ketvirtadalis: Yaka šukos?
Z: Griežtai man sako „Razchiska-rozschepulya pas kapitoną Nemo“!
Ketvirtadalis: Rozrahunok shvidkostі coo! Nemo vaizdas reikalingas ROSRAHUNOK SHVIDKOSTІ KULI.

Z.I. Aš mіzh іnshim ir buv tim pats Nemo :)

14. Rebusi
Idėja: Standartinius žaidimų kodus pakeiskite galvosūkiais
Diegimo programa:

Tipas: ПіНоккіо

Patys galvosūkiai gali būti gaminami verandoje, todėl jie dažomi iš rankų su žymekliu.
Dėlionės bando užkariauti nenutrūkstamą populiarumą tarp autorių, net jei ir neturi sulankstomo loginio dizaino, nes prisideda prie pasaulio universalumo.

15. Dėlionės
Idėja: Pakelkite jį ir leiskite komandai jį pasiimti.
Diegimo programa:


Tai nepatogus momentas, jei laukas jau ištepė logiką, o būstinė turėtų apibendrinti versiją.
Žiūrėti: Komiksų parduotuvė

Razrіzati ir zmusiti zbirati, pvz., patį kodą ir jo vietos kortelę, ir naršyti pačiame užšifruotame tekste.
Vienas iš jų buvo užbaigti originalius galvosūkio realizavimus ant mano atminties bulo, jei arkush iš šifruoto teksto, tiesiai gravitatorių akimis, buvo praleistas per šredorą, o komanda buvo maža dėl pertekliaus papildomai. lipni juosta.

16. Karšta, šalta
Idėja: Norėdami sužinoti apie atstumą iki atstumo nuo dzherelio, mįslių skaičius subjektas
Diegimo programa:
Diegimo programa:


Įeidami į žaidimo sistemą, įvardykite elementus, kurie yra įsišakniję ekrane, pataisykite informaciją apie atstumą nuo paslėpto objekto. Dėl galvosūkių šuo įvedė į sistemą žodį „radijas“, komanda nuėmė signalą – „šalta“, įvedė „ratą“ – šiluma, „lempa“ – „karšta“, o „kėdė“ – „ paleu“, o žodis „šuo“ visas kodas ir komandą perkelia į puolamąją rivn.

Reikia pasakyti, kad pati tokio rіvnіv idėja kilo iš virtualių іgor de yak zavdannya vikoristovuyu iznomanіtnі nuotraukų ir paveikslėlių. Dažniausiai jie gali būti montuojami ant parduotuvių vitrinų arba surūšiuojant taškų grupes vietos žemėlapyje.

17. Projekcija
Idėja: Paimkite komandą, kad pasisemtumėte žinių iš savęs trivialioje erdvėje.
Diegimo programa:


Jako bachitas sukels aiškias linijas medaus platybėse rozetavimo kodais ir raide „A“

Ant vieno objekto arba bagatoo galite įgyvendinti šiek tiek daugiau

18. Tech-etapi
Idėja: Gravtsi komanda vikonuyut yakis ekstremalios rivn
Diegimo programa:

Čia organizatorius supa stiprios, pikantiškos ir saugios gravitacijos kerpės. Viename tik Charkovas, kaip tie rutuliukai ir juostelės ant parašiuto iš ličio, ir juostelės ant specialios sistemos nuo tilto ir nusileidimas prie požeminių bunkerių iš Alpių ordino apylinkių.
Stenkitės gerai atsiminti ir imkitės žaidimų projektų reklamų, net jei einate per tokį žaidimo žingsnį, pasakykite draugams, kaip tai šaunu!

19. Bossinis pokštas
Idėja: Pirmą valandą žinoti kodą yra daugiau, o ne supernicks. Už odos paieškos kodą premijos valandos žiūrovui įteikiama bandelė, nes ją galima pamatyti iš išorės komandos. Sami codi ant taikomų podbnі į kvailą pokštą.
Diegimo programa:


300 kodų lygiu taikoma visai vaizdo teritorijai. Valanda pokštui, 30 hilinų. Kozhen znaydeny kodas - khilina premijos valanda

Kai kuriuos jų pačių dinamiką stipriai veikia kvailas pokštas. Vienas їхній minusas yra papildoma valanda, tai daug gravitacijos, todėl nemokamai reikia tik švariai valandai.

20. Loginis personalas
Idėja: Norėdami sužinoti atsakymą į mįslę, buvo duotas per dvigun gri
Diegimo programa: