좌표선을 아는 방법. 지점 간 이동: 공식, 응용 프로그램, 솔루션

좌표선 위의 점 사이에 서세요 – 6학년.

좌표선 위의 점 사이의 거리를 구하는 공식

점의 좌표를 찾는 알고리즘 - 슬라이스 중앙

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슬라이드 앞의 캡션:

좌표선 x 0 1 AB AB = ρ (A, B) 위의 점 사이에 서세요.

좌표선 위의 점 사이의 거리 찾기 메타 레슨: - 좌표선 위의 점 사이의 거리를 구하는 방법(공식, 규칙)을 찾아보세요. - 규칙을 학습하여 좌표선 위의 점 사이의 거리를 구하는 방법을 알아보세요.

1. 우스니 라후녹 15-22+8-31+43-27-14

2. 추가 좌표선 뒤의 문제를 파악하는 것은 쉽습니다. 숫자: a) – 8.9와 2 b) – 10.4 및 – 3.7 c) – 1.2와 4.6 사이에 몇 개의 정수가 배치됩니까? 가) 10 나) 8 다) 6

0 1 2 7 양수 -1 -5 약 중요하지 않은 숫자 경기장까지 부스 앞에 서다 6 학교까지 부스 앞에 서다 6 좌표선

0 1 2 7 -1 -5 경기장에서 부스까지 6 학교에서 부스까지 6 좌표선상의 점간 거리 ρ (-5 ; 1)=6 ρ (7 ; 1)=6 거리 점 사이는 중요합니다 iteroyu ρ (ro)

0 1 2 7 -1 -5 경기장에서 부스까지 6 학교에서 부스까지 6 좌표선 위의 점 간 거리 구하기 ρ (-5 ; 1)=6 ρ (7 ; 1)=6 ρ ( ㄴ) =? | a-b |

이 점 좌표의 차이 모듈을 기준으로 점 a와 b 사이에 배치합니다. ρ (a; b) = | a-b | 좌표선 위의 점 사이에 서세요.

유효 수 a b a a = b b x x x 두 점 사이에 서 있는 모듈의 기하학적 변위

0 1 2 7 -1 -5 좌표선 위의 점 사이의 거리를 구합니다. - 2 - 3 - 4 3 4 5 6 -6 ρ (-6 ; 2)= ρ (6 ; 3)= ρ (0 ; 7) = ρ (1 ; -4) = 8 3 7 5

0 1 2 7 -1 -5 좌표선 위의 점 사이의 거리를 구합니다. - 2 - 3 - 4 3 4 5 6 -6 ρ (2 ; -6)= ρ (3 ; 6)= ρ (7 ; 0) = ρ (-4 ; 1) = 8 3 7 5

초록: 표현의 의미 a - b | 그 | b-a | 모든 값 a 및 b에 대해 동일 =

-16 -2 0 -3 +8 0 +4 +17 0 ρ (-3; 8) = 11; |(–3) – (+8)| = 11; |(+8) – (–3)| = 11. ρ(-16; -2) = 14; |(–16) – (–2)| = 14; |(–2) – (–16)| = 14. ρ(4; 17) = 13; |(+4) – (+17)| = 13; |(+17) – (+4)| = 13. 좌표선의 점 사이에 서세요

ρ(x; y)를 구합니다. 즉: 1) x = – 14, y = – 23; ρ(x;y)=| x – y |=|–14–(– 23)|=|–14+23|=| 9 | = 9 2) x = 5.9, y = -6.8; ρ(x; y)=|5, 9 –(– 6.8)|=|5.9+6.8|=| 12.7 | = 12.7

명제 계속하기 1. 좌표선은 값이 있는 선입니다... 2. 두 점 사이에 서십시오 - ... 3. 인접한 숫자는 숫자입니다 ... 4. 모듈러스 숫자 X가 호출됩니다... 5. - 라인 a – b V b –의 값을 균등화하고 새로운 아이디어를 얻으십시오... - 표현식의 값을 균등화 | a-b | 뷔 | b-a | c 작업 갱신 중...

Gvintik과 Shpuntik은 좌표 교환을 따릅니다. 나사는 B 지점(236)에 있고, 텅과 홈은 W(193) 지점에 있습니다. 나사와 텅은 어느 쪽에 있습니까? ρ (B, W) = 43

점 A(0), B(1) A(2), B(5) A(0), B(-3) A(-10), B(1) 사이의 거리를 구합니다. AB = 1 AB = 3 AB = 3AB = 11

A(-3.5), B(1.4), K(1.8), B(4.3) A(-10), C(3) 지점 사이의 거리를 구합니다.

검증 AB = CV = AC =

Z(– 5) Z(– 3) 점의 좌표 찾기 - 섹션의 중간 VA

좌표선에서 A점의 값은 (-3.25)와 (2.65)입니다. 섹션 AB의 중간인 점 O의 좌표를 찾으세요. 결정: 1) ρ(A;B)= |-3.25 - 2.65 | = | -5.9 | = 5.9 2) 5.9: 2 = 2.95 3) -3.25 + 2.95 = - 0.3 또는 2.65 - 2.95 = - 0.3 유형: O(-0, 3)

좌표선에서 점 C(-5.17)와 D(2.33)의 값. CD 슬라이스의 중앙인 점 A의 좌표를 찾습니다. 풀이: 1) ρ(C; D)= |– 5, 17 – 2, 33 | = | - 7.5 | = 7, 5 2) 7, 5: 2 = 3, 7 5 3) – 5, 17 + 3, 7 5 = – 1, 42 또는 2, 33 – 3, 7 5 = – 1, 42 유형: A ( - 1, 42)

요약: 점의 좌표를 찾는 알고리즘 - 주어진 세그먼트의 중앙: 1. 점 사이의 거리 찾기 - 이 세그먼트의 끝 = 2. 결과-1을 2(값의 절반)로 나누기 = 3. 더하기 a를 조정하거나 결과-2를 얻기 위한 결과-2 s 좌표 a + s abo - s 4. 결과-3 점의 좌표 - 이 섹션의 중간

재주꾼과 함께 일하기: §19, p.112, A. No. 573, 575 V. No. 578, 580 주택 개량: §19, p.112, A. No. 574, 576, B. No. 579, 581 CD “유리수의 덧셈과 식별. 좌표선 위의 점 사이에 서세요."

오늘 배웠어요... 멋있었어요... 깨달았어요... 이제 할 수 있어요... 요령을 터득했어요... 알았어요... 노력하겠습니다... 신났어요. .. 내가 원했던 건...

이 기사에서는 특정 작업에 대해 이론적으로나 실제로 지점 간 거리를 계산하는 방법을 살펴보겠습니다. 지금부터 다음 단계를 소개하겠습니다.

비즈나첸야 1

포인트 사이에 서서- 분명한 규모로 이들을 연결하는 컷이 많이 있습니다. 한 단위씩 볼 수 있도록 눈금을 설정하는 것이 필요합니다. 따라서 기본적으로 점 사이의 거리에 대한 주어진 위치는 좌표선, 좌표평면 또는 사소한 공간에서 좌표가 다를 때 결정됩니다.

출력 데이터: 좌표선 O x와 그 위에 있는 해당 점 A는 동일한 거듭제곱을 갖습니다. 활성 번호: 포인트 A tse는 deyake 번호가 될 것입니다. xA,여기 - 지점 A의 좌표입니다.

일반적으로 주어진 세그먼트의 지속 시간 추정치는 주어진 척도에서 하나의 지속 시간으로 간주되는 세그먼트와 동일하다고 말할 수 있습니다.

점 A는 전체 유효 수를 나타내며 점 O에서 직선 점 O A까지 연속적으로 추가하면 컷은 도브진의 단위이므로 단일 섹션 보고서에서 파우치 번호에 대한 컷 O A의 도브진을 계산할 수 있습니다.

예를 들어 A 지점은 숫자 3을 나타냅니다. Pro 지점에서 이 지점에 도달하려면 3개의 단일 컷을 삽입해야 합니다. 점 A가 좌표 - 4이기 때문에 섹션은 하나씩 비슷한 순서로 배치되지만 음의 방향은 다릅니다. 이런 식으로 첫 번째 에피소드에서는 OA가 상위 3위에 올랐습니다. 다른 하나는 PRO = 4입니다.

점 A는 유리수의 좌표이므로 속대에서 앞쪽(점 O)까지 단일 컷 수를 추가한 다음 필요한 부분을 추가합니다. 에일은 기하학적으로 어떤 방식으로든 비미르를 만들 수 있습니다. 예를 들어 좌표선에 4 111을 놓는 것이 중요합니다.

무리수를 더 중요한 방식으로 직접 표현하는 것은 불가능합니다. 예를 들어, 점 A의 좌표가 11보다 큰 경우 이 경우 추상화로 올라갈 수 있습니다. 점 A의 좌표가 0보다 큰 경우 O A = x A(숫자는 다음과 같이 사용됩니다. 오프셋); mensch 좌표가 0이면 O A = - x A 입니다. 이 진술은 모든 활성 숫자 x A에 유효합니다.

요약하자면: 옥수수대에서 좌표선의 유효 숫자에 해당하는 지점까지 섭니다.

  • 0, 점이 좌표 루트에 가까운 경우;
  • x A > 0인 경우 x A;
  • - x 상자 x A< 0 .

dovzhka 자체가 음수일 수 없다는 것이 명백하다는 점을 고려하여 우리는 좌표를 사용하여 O 지점에서 A 지점까지 계수의 vikory 기호를 씁니다. xA: OA = xA

확언을 지키자: 좌표 차이 모듈에 따라 한 지점에서 다른 지점으로 이동합니다.토토. 동일한 좌표선에 있는 점 A와 B의 경우 모든 종류의 회전에 대해 좌표가 일관될 수 있습니다. xAі x B: A B = x B - x A.

출력 데이터: 주어진 좌표: A(x A, y A) 및 B(x B, y B)를 사용하여 직선 좌표계 O x y의 평면에 있는 점 A 및 B.

점 A와 B를 통해 좌표축 O x 및 O y에 대한 수직선을 그리고 투영점 A x, A y, B x, B y의 결과로 가져옵니다. A 지점과 B 지점에서 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

점 A와 B가 합쳐지면 그 사이의 선은 0과 같습니다.

점 A와 B가 O x 축(횡축)에 수직인 직선 위에 있으면 점 I가 수렴하고 | AB | = | 에이 바이 | . 조각은 좌표의 차이 모듈러스를 기준으로 점 사이에 나타나고 A y B y = y B - y A , A B = A y B y = y B - y A 입니다.

점 A와 B가 O y 축(세로축)에 수직인 직선 위에 있는 경우 - 앞쪽 점과 유사하게: A B = A x B x = x B - x A

점 A와 B가 좌표축 중 하나에 수직인 직선 위에 있지 않으면 다음 공식을 사용하여 두 점 사이의 거리를 찾을 수 있습니다.

Mi bachimo, scho trikutnik ABC는 pobudova에 대한 pryamokutnym입니다. A C = A x B x i B C = A y B y일 때. 피타고라스 정리에 따르면 방정식 A B 2 = A C 2 + B C 2 ⇔ A B 2 = A x B x 2 + A y B y 2 을 풀고 이를 다음과 같이 변환할 수 있습니다. A B = A x B x 2 + A y B y 2 = x B - x A 2 + y B - y A 2 = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2

얻은 결과를 바탕으로 그림을 그려 봅시다. A 지점에서 평면의 한 지점까지의 거리는 이 지점의 좌표를 사용한 공식 배열에 의해 결정됩니다.

A B = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2

이 공식은 또한 점이 직선, 수직 축에 있는 경우 점의 낙하 또는 상황에 대해 이전에 형성된 경화를 확인합니다. 따라서 점 A와 B를 피하기 위해 올바른 정렬은 다음과 같습니다. A B = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2 = 0 2 + 0 2 = 0

점 A와 B가 가로축에 수직인 직선 위에 있는 경우:

A B = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2 = 0 2 + (y B - y A) 2 = y B - y A

점 A와 B가 세로축에 수직인 직선 위에 있는지 확인하려면 다음을 수행하십시오.

A B = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2 = (x B - x A) 2 + 0 2 = x B - x A

출력 데이터: 주어진 좌표 A(x A, y A, z A) 및 B(x B, y B, z B)를 갖는 추가 점이 있는 직교 좌표계 O x y z. 이 점들 사이의 거리를 결정하는 것이 필요합니다.

점 A와 B가 좌표 평면 중 하나와 평행한 평면 근처에 있지 않은 경우 빙하 딥을 살펴보겠습니다. 점 A와 B를 통해 좌표축에 수직인 평면을 그리고 해당 투영점을 확인합니다: A x , A y , A z , B x , B y , B z

점 A와 B 사이에 서십시오 - 결과 평행 육면체의 대각선. A x B x , A y B y 및 A z B z가 생성될 때까지 이 평행육면체를 확인해야 합니다.

기하학 과정에서 우리는 정사각형이 평행육면체의 대각선이라는 것을 알고 있습니다. 현대 합계당신의 세계의 사각형. 이 견고성에서 벗어나 평등이 추론됩니다. A B 2 = A x B x 2 + A y B y 2 + A z B z 2

Vikoristovuchi otromani vysnovki, 적어 보겠습니다.

A x B x = x B - x A , A y B y = y B - y A , A z B z = z B - z A

컨버터블 Viraz:

A B 2 = A x B x 2 + A y B y 2 + A z B z 2 = x B - x A 2 + y B - y A 2 + z B - z A 2 = = (x B - x A) 2 + (y B - y A) 2 + z B - z A 2

피숨코바 공간의 점 사이의 거리를 결정하는 공식다음과 같이 보일 것입니다 :

A B = x B - x A 2 + y B - y A 2 + (z B - z A) 2

이 공식은 다음과 같은 경우 발작에도 유효합니다.

얼룩이 사라지고 있습니다.

하나의 좌표축 위에 놓이거나 좌표축 중 하나에 직접 평행합니다.

점 사이의 거리를 찾는 작업을 적용합니다.

엉덩이 1

출력 데이터: 주어진 좌표 A(1 - 2) 및 B(11 + 2)를 사용하여 그 위에 있는 점에 대한 좌표선이 제공됩니다. 점 A와 B 사이의 속 점 O에서 점 A까지의 거리를 알아야 합니다.

결정

  1. 속대 지점에서 모듈에 해당하는 지점까지 서고, 이 지점의 좌표는 동일합니다. O A = 1 - 2 = 2 - 1
  2. 점 A와 B 사이의 거리는 이 점의 좌표 간 차이의 계수로 중요합니다. A B = 11 + 2 - (1 - 2) = 10 + 2 2

예: O A = 2 - 1, A B = 10 + 2 2

엉덩이 2

출력 데이터: 직선 좌표계가 제공되며 A(1, - 1) 및 B(λ + 1, 3)가 있는 두 점이 있습니다. λ - 데야케 데인 수. AB의 값이 5인 유효숫자를 모두 알아야 합니다.

결정

점 A와 B 사이의 거리를 찾으려면 공식 A B = (x B - x A) 2 + y B - y A 2를 사용해야 합니다.

좌표의 실제 값을 대체하면 다음을 제거할 수 있습니다. A B = (λ + 1 - 1) 2 + (3 - (- 1)) 2 = λ 2 + 16

그리고 또한 AB = 5이면 진정한 평등이 있을 것이라는 것이 내 생각에는 분명합니다.

λ 2 + 16 = 5 λ 2 + 16 = 25 λ = ± 3

예: λ = ± 3이므로 AB = 5입니다.

엉덩이 3

출력 데이터: 직선 좌표계 O x y z와 동일한 위치에 있는 점 A(1, 2, 3) 및 B - 7, - 2, 4에 대해 3차원 공간이 지정됩니다.

결정

문제를 해결하려면 공식 A B = x B - x A 2 + y B - y A 2 + (z B - z A) 2를 사용하세요.

실제 값을 대체하면 다음과 같이 취소할 수 있습니다. A B = (- 7 - 1) 2 + (- 2 - 2) 2 + (4 - 3) 2 = 81 = 9

제목: | AB | = 9

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지점에서 지점으로 서십시오.- 주어진 척도에서 점을 연결하는 섹션은 하나만 있습니다. 이런 식으로 만약에 언어 이동확장의 세계에 대해서는 그 세계가 펼쳐질 규모(크기의 단위)를 알아야 한다. 따라서 점에서 점으로 필요한 위치는 좌표선이나 평면의 직사각형 직교 좌표계 또는 3차원 공간에서 보아야 합니다. 그렇지 않으면 좌표를 사용하여 점 사이의 거리를 계산하는 것이 가장 필요한 것 같습니다.

이 기사에서는 우선 좌표선의 한 점에서 한 점까지의 거리가 어떻게 결정되는지 명확합니다. 다음으로, 평면의 두 점 사이의 거리와 주어진 좌표 너머의 공간을 계산하는 공식을 찾습니다. 예를 들어 특정 애플리케이션 및 지침에 대한 솔루션을 자세히 살펴보겠습니다.

페이지 탐색.

좌표선 위의 두 점 사이에 서세요.

지금부터 그 의미를 살펴보겠습니다. A지점에서 야크로 표시된 지점까지 섭니다.

이렇게 환불받을 수 있습니다 좌표가 있는 지점 A에서 좌표 차이 모듈을 기준으로 좌표가 있는 지점 B로 상승합니다., 그 다음에, 좌표선 위의 점이 이동할 때마다.

평평한 표면에 얼룩에서 얼룩까지 서십시오. 공식.

평면의 직사각형 직교 좌표계에서 점과 작업 사이의 거리를 계산하는 공식을 찾습니다.

A 지점과 가능한 옵션이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

점 A와 B가 합쳐지면 두 점 사이의 선은 0이 됩니다.

점 A와 B가 가로축에 수직인 직선 위에 있으면 점 i는 회피되고 반대 방향이 생성됩니다. 첫 번째 점에서는 좌표선 위의 두 점 사이의 거리가 두 점의 좌표 차이의 계수, 즉 다음과 같다고 설명했습니다. . 오제, .

마찬가지로, 점 A와 B가 세로축에 수직인 직선 위에 있으면 점 A에서 점 까지 서십시오.

이 경우 tricutnik ABC는 pobudova 뒤에서 직선으로 절단되며 더욱이 타 . 뒤에 피타고라스의 정리질투를 적어보자, 스타들.

결과를 자세히 살펴보겠습니다. 한 점에서 평면상의 한 점까지 상승하여 공식을 이용한 좌표와 점을 통해 구한다. .

점 A와 B를 피하거나 좌표축 중 하나에 수직인 직선 위에 있는 경우 점 사이의 거리를 구하는 공식을 수정할 수 있습니다. 사실 피한다면.... 점 A와 B가 Ox 축에 수직인 직선 위에 있으면 . A와 B가 Oy 축에 수직인 직선 위에 있으면 다음과 같습니다.

공간의 지점 사이에 서십시오, 공식.

우주에서의 직선 좌표계 Oxyz를 소개하겠습니다. 점으로부터의 거리를 구하는 공식을 없애자 요점까지 .

할랄 결합에서 점 A와 B는 좌표 평면 중 하나와 평행한 평면 근처에 있지 않습니다. 좌표축 Ox, Oy 및 Oz에 수직인 평면에서 점 A와 B를 통해 그립니다. 좌표축이 있는 이 평면의 크로스바 점은 이 축에 있는 점 A의 투영을 제공합니다. 크게 예상됨 .


슈카나는 점 A 사이에 서 있으며 아기에게 묘사된 직육면체의 대각선입니다. 일상 너머, 평행육면체의 세계 타 . 고등학교 기하학 과정에서 직육면체의 대각선의 제곱은 세 세계의 제곱의 합과 같다는 것이 발견되었습니다. 이 기사의 첫 번째 섹션에 있는 정보를 바탕으로 현재 상황을 기록할 수 있습니다.

별은 제거될 수 있습니다 공간의 점 사이의 거리를 구하는 공식 .

이 공식은 A점과 B점에도 유효합니다.

  • 도망가다;
  • 좌표축 중 하나에 놓이거나 좌표축 중 하나에 평행하고 직선이어야 합니다.
  • 좌표 평면 중 하나 또는 좌표 평면 중 하나와 평행한 평면에 놓입니다.

값은 지점마다 다르므로 해당 솔루션을 적용하십시오.

그런 다음 좌표선 위의 두 점 사이의 거리, 즉 면적과 자소 공간을 구하는 공식을 도출했습니다. 특징적인 엉덩이에 대한 솔루션을 살펴보는 시간이 왔습니다.

마지막 단계가 완료되면 좌표를 벗어난 두 지점 사이의 거리를 찾는 작업의 수가 정말 많습니다. 자세히 살펴보세요그러한 응용 프로그램은 이 문서의 범위를 벗어납니다. 여기서 우리는 두 점의 좌표를 갖는 버트로 둘러싸여 있으며 두 점 사이의 거리를 계산해야 합니다.

§ 1 좌표선의 점 사이의 거리를 구하는 규칙

이번 단원에서는 좌표선의 점 사이의 거리를 구하는 규칙을 배우고, 이 규칙을 따르는 마지막 절단점을 찾는 방법도 배웁니다.

비코나야모 자보다냐:

라인의 수평을 맞추세요

1. a = 9, b = 5;

2. a = 9, b = -5;

3. a = -9, b = 5;

4. a = -9, b = -5.

표현식의 값을 대체하고 결과를 찾아 보겠습니다.

모듈 차이 9와 5는 모던에서 모듈 4, 모듈 4는 모던 4입니다. 모듈 차이 5와 9는 모듈 마이너스 4에서 모던, 모듈 -4는 모던 4입니다.

모듈 차이 9 -5는 모듈 14보다 높고, 모듈 14는 14보다 높습니다. 모듈 차이에서 5와 9를 뺀 값은 모듈 -14보다 높으며, 모듈 -14=14입니다.

모듈 차이 - 9 및 5 현대식 모듈 - 14, 모듈 - 14 현대식 14. 모듈 차이 5 - 9 현대식 모듈 14, 모듈 14 현대식 14

모듈 차이 - 9 및 - 5 최신 모듈 - 4, 모듈 -4 현대 4. 모듈 차이 - 5 및 - 9 현대 모듈 4, 모듈 4 현대 (l-9 - (-5)l = l-4l = 4; - 5 - (-9)l = l4l = 4)

피부 병변도 동일한 결과를 나타내므로 다음과 같이 진행할 수 있습니다.

차이 모듈 a와 b와 차이 모듈 b와 a의 값은 임의의 값 a와 b와 같습니다.

하나 더:

좌표선의 점 사이의 거리를 구합니다.

1.A(9) 및 B(5)

2.A(9) 및 B(-5)

좌표선상에서 중요한 점은 A(9)와 B(5)이다.

이 지점 사이에는 여러 개의 단일 절단이 있습니다. Їх 4는 점 A와 B, 그리고 4 사이에 서 있다는 의미입니다. 마찬가지로 다른 두 점 사이의 거리도 찾을 수 있습니다. 직선 좌표 점 A(9)와 B(-5)에서 중요하며, 14로 정렬된 이 점 사이의 직선 좌표 거리에서 중요합니다.

이전 작업의 결과를 비교합니다.

차이 9와 5의 모듈러스는 4와 같고 좌표 9와 5가 있는 점 사이의 거리도 4와 같습니다. 차이 9와 마이너스 5의 모듈은 14와 같고 좌표 9와 마이너스가 있는 점 사이의 점과 같습니다. 5는 14와 같습니다.

다음과 같은 질문을 던집니다.

이 점 l a - b l의 좌표 차이 모듈을 기준으로 좌표선의 점 A(a)와 B(b) 사이에 서십시오.

더욱이, 개별 섹션의 수는 우리가 고려하는 어떤 지점에서든 변하지 않기 때문에 연결은 차이 b와 a의 모듈로 식별될 수 있습니다.

§ 2 두 점의 좌표 뒤의 이중 절단을 찾는 규칙

우리는 좌표선 C(16), D(8)에 있는 CD 슬라이스의 끝을 알고 있습니다.

우리는 절단이 끝난 후 마을이 절단 끝에서 다음 절단까지 상승한다는 것을 알고 있습니다. 좌표선상의 W점에서 D점까지.

가장 빠른 규칙:

그리고 우리는 좌표 h와 d 사이의 차이의 계수를 찾습니다.

음, 마지막 CD 섹션은 8보다 오래되었습니다.

또 다른 반전을 살펴보겠습니다.

우리는 좌표가 맴돌고 있는 MN 컷의 날을 알고 있습니다. 장난의 흔적 M(20), N(-23).

대체 가능한 값

우리는 -(-23) = +23을 알고 있습니다.

즉, 차이 모듈은 20이고 마이너스 23은 20과 23의 합 모듈과 같습니다.

우리는 이 섹션의 좌표 계수의 합을 알고 있습니다.

이 경우 좌표의 차이 계수 값과 좌표 계수의 합은 동일한 것으로 나타났습니다.

기호를 추가할 수 있습니다.

두 점의 좌표가 서로 다른 부호를 갖는 경우 점 사이의 거리는 좌표 모듈의 합과 같습니다.

수업시간에 우리는 좌표선 위의 두 점 사이의 거리를 구하는 규칙에 대해 배웠고, 이 규칙을 따르는 컷에서 차이를 구하는 방법을 배웠습니다.

Wikoritan 문헌 목록:

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  5. 중등학생을 위한 안내 http://shkolo.ru