Опис доповнень до «Манчкіна. Манчкін, Базовий набір - «Манчкін Deluxe. Повне оригінальне видання. Огляд набору, розшифровка карт, короткі правила гри

Манчкін це настільна рольова гра яка дуже популярна серед дітей. Швидше за все батькам теж доведеться вникнути в правила цієї гри, для того, щоб порозумітися зі своєю дитиною, яка захоплена цією грою. Комплект гри складається із ста шістдесяти восьми карт різного призначення. Швидше за все, батькам буде простіше купити комплект для гри, ніж робити його самостійно, т.к. кількість карт дуже значна.

У манчкін можуть гративід трьох до шістьох гравців. Для гри буде необхідна колода спеціальних карт, яка, як описано вище, складається зі ста шістдесяти восьми карт і по десять фішок для кожного гравця. Як фішки можна використовувати монетки, сірники, ґудзички або те, що є у вас під рукою в досить велику кількість. Крім цього для гри манчкінзнадобиться гральний кубик.

Якщо у вас є колода карт для гри манчкінрозділіть колоду на карти Дверей (або ще їх називають Підземелля). На сорочці цих карток намальовані двері. Окремо покладіть колоду карток Скарби. На сорочці цих карток намальовані скарби. Перетасуйте обидві колоди, кожну окремо. Здайте дві карти з кожної колоди кожному з гравців.

Що таке карти манчкін

Для обох колод заведіть окремі місця скидання, офіційно вони називаються дискард. Скинуті карти кладуться на скидання обличчям вгору. Якщо карти в одній із двох колод закінчуються, ведучий перемішує відповідне скидання та карти з нього використовуються далі. Якщо сталася така ситуація, що колода закінчилася, а скинутих карток немає, ніхто просто не може тягнути карти цього виду.

Карти, що знаходяться на руках гравців, не беруть участі в грі. Такі карти називаються "Рука". Ці карти не допомагають гравцю, але й забрати їх у гравця можна лише за допомогою спеціальних карт та ефектів, що безпосередньо діють на "руку" гравця, а не на речі, які несе гравець. Про речі докладніше написано нижче. Наприкінці ходу гравець не має більше п'яти карт на руках. Виняток становлять гноми (дварфи, Dwarf) цих типів персонажів на руках можна мати шість карт. Для персонажів написано докладніше нижче.

Речі або речі, що носять гравець манчкін. Деякі карти скарбів містять речі персонажа, кожна з яких надає певні властивості. Карти скарбів можна покласти на стіл перед собою, щоб зробити їхні речі, які носить персонаж гравця. Докладніше про речі написано нижче.

Коли можна грати чи класти на стіл карти манчкін? Кожен з видів карт можна класти на стіл у певний час, про це ви також дізнаєтеся з інструкції як грати в манчкін далі.

Карти, які гравець поклав на стіл, не можна повертати в руку. Такі карти можна або скидати на скидання, або продавати їх іншим гравцям, особливо в той момент, коли доводиться їх позбуватися.

Що таке персонаж гравця в манчкін

У грі манчкін є поняття "рівень" та "клас". Усі починають гру людиною першого рівня, який не має жодного класу.

Як почати гру манчкін

Спочатку гравці за жеребом вирішують, хто ходить першим. Наприклад, зробити це можна з допомогою кубика. Можна домовитися, що першим ходить той, у кого випало більше чи менше.

Гра мачкін складається з ходів, кожен із яких проходить кілька фаз чи етапів. Докладніше про них написано нижче. Після того, як перший гравець завершує свій хід, хід переходить до гравця зліва і так далі за годинниковою стрілкою. Перший гравець, який досяг максимального десятого рівня, перемагає. Піднятися на новий рівень можна, перемігши монстра або витягнувши з колоди спеціальну карту підвищення рівня.

Гравці можуть поєднуватися для перемоги над монстром, пропонуючи один одному поділити винагороду. Таке відбувається зазвичай, коли один із гравців не має достатніх можливостей для перемоги над монстром, що напав на нього. І тут він може просити допомоги в інших гравців. Якщо два гравці вбивають монстра разом і одночасно піднімаються на останній десятий рівень, вони обидва виграють у грі манчкін.

Процес гри і як ходять гравці в манчкін

Скарби в манчкін

Коли ви перемагаєте монстра, вбивши або прибравши його за допомогою карти, ви отримуєте його Скарби. На кожній карті монстра унизу вказано число Скарбів. Рівно стільки карток вам і треба взяти. Беріть карти в темну, якщо боролися без підтримки. Тягніть карти у відкриту, так, щоб усі гравці бачили, що вам прийшло, якщо хтось допомагав вам у бою.

Карти скарбів можна зіграти одразу ж, як тільки ви їх отримали. Карти речей можна розмістити перед собою. Карти підвищення рівня можна використовувати у будь-який момент гри.

Показники персонажа манчкін

Кожен персонаж в основі своєї - це набір зброї, обладунків та магічних речей, що має три показники: Рівень, Раса та Клас. Наприклад, ви можете описати свого персонажа як "ельф-чарівник сьомого рівня в черевиках, з палицею і наколінниками". Стать вашого персонажа на початку гри збігається з вашим.

Рівень – це показник вашої сили. Зверніть увагу, що монстри теж мають рівні. Тримайте перед собою жетони, що позначають рівні і не упускайте їх з уваги. Рівні у грі манчкін вимірюються від одного до десяти. Під час гри ви постійно втрачатимете і отримуватимете рівні.

Ви отримуєте додатковий рівень за вбивство монстра або якщо ви отримали карту, в якій про це сказано. Також можна продавати речі в обмін на рівні.

Ви також втрачаєте рівень, якщо отримали карту, де йдеться про це. Ваш рівень не може опуститися нижче за одиницю - це самий низький рівень. Однак ваш ефективний рівень під час бою може бути негативним через прокльон або удар у спину.

Раса: персонаж може бути людиною, ельфом, дворфом (гномом) або хобітом (хафлінгом, напівросликом). Якщо перед вами не викладено карту Раси, ви людина.

Люди не мають особливих здібностей. Інші раси мають різні здібності або недоліки, вони описані на відповідній карті раси. Ви отримуєте всі здібності раси в той момент, коли викладаєте карту перед собою, і втрачаєте їх, як тільки скидаєте карту. Карту раси можна скинути будь-якої миті, навіть під час бою. "Я не хочу більше бути ельфом!" Скинувши расову карту, ви знову стаєте людиною.

Належати до двох рас одночасно ви також не можете, якщо тільки не застосовуєте карту "Напівкровка".

Клас: персонажі можуть бути воїнами, чарівниками, злодіями чи клериками. Якщо перед вами немає класової карти, ви не маєте класу. Кожен клас має здібності, описані в карті. Ви набуваєте всіх особливостей класу, викладаючи карту перед собою, і втрачаєте їх, як тільки скидаєте цю карту. Більшість класових властивостей активуються через скидання карток. Ви можете скинути будь-яку карту з гри або з руки, щоб задіяти якусь здатність.

У картах Класу зазначено, коли застосовні класові здібності. Пам'ятайте, що Злодій не може красти під час бою, а бій починається з моменту виявлення монстра.

Ви можете скинути класову карту у будь-який час, навіть у бою. Скажіть: "Більше не буду чарівником" і скиньте карту. Скинувши класову карту, ви стаєте безкласовим персонажем, доки викладете нову карту класу.

Ви не можете належати одночасно до одного класу, якщо тільки не застосували карту "Супер манчкін".

Речі гравця в манчкін

Кожна річ у грі манчкін має ім'я, сила, розмір і цінність у золотих монетах.

Карта речі в руці не вважається, поки ви не надягаєте її, граючи карту на стіл.

Ви можете носити скільки завгодно маленьких речей і тільки одну велику річ Маленькою вважається будь-яка річ, про яку не сказано, що вона велика.

Гноми (дварфи) є винятком. Вони можуть носити будь-яку кількість великих речей. Якщо ви перестаєте бути гномом і при цьому маєте більше однієї великої речі, ви повинні негайно позбутися всіх, крім однієї. Якщо це відбувається на вашому ходу, ви можете їх продати. В іншому випадку ви повинні передати їх учасникам гри з найменшими рівнями за умови, що вони зможуть носити ці речі.

Будь-який персонаж може носити будь-яку річ, але деякі речі мають обмеження: наприклад, спеціальні магічні жезли можуть використовувати лише клерики. Їхній бонус вважається тільки тому персонажу, який на даний момент є клериком.

Так само, ви можете одягнути тільки одну шапку, одну броню, одну пару взуття і взяти дві речі в руки (або одну "дворучну" річ), якщо тільки у вас немає карт, що дозволяють шахраювати, або інші гравці не змогли це помітити. Так, якщо ви несете два шоломи, тільки один із них може вам допомогти. Ви повинні відзначати річ, яка зараз не одягнена, або зайві речі, повертаючи карти боком. Ви не можете міняти між собою, наприклад, шоломи, під час бою або якщо ви тікаєте від монстра.

Продаж речей. Під час свого ходу ви можете скинути речі на суму тисячу золотих і негайно отримати один рівень. Якщо ви продаєте речі на велику суму, наприклад, 1100 золотих, ніякої здачі ви не отримаєте. Однак, якщо вам вдасться набрати речей на дві тисячі золотих, ви зможете піднятися відразу на два рівні, і так далі. Ви можете скидати як одягнені речі, так і речі з руки.

Хобіти (хафлінги, напіврослики) отримують бонус під час продажу речей.

Ви не можете продавати, змінювати чи викрадати речі під час бою. Коли ви відкрили карту монстра, ви повинні завершити бій із наявним спорядженням.

Види карт манчкін

Інструкції на картах завжди головніші загальних правил. Однак жодна карта не може опустити гравця або монстра до рівня менше одиниці, наприклад, до нуля або навіть нижче, так само, як жоден гравець не може отримати десятий рівень, окрім як вбивши монстра.

Картки монстрів у манчкін

Якщо монстр з'являється у фазі "Відкрити двері", він відразу виходить проти персонажа, що витягнув монстра. Монстр і персонаж повинні битися негайно.

Якщо монстр потрапив до гравця будь-яким іншим чином, він може вийти на поле у ​​фазі "шукати неприємності", а може бути спрямований на іншого гравця карткою "нацькувати монстра".

Правила розцінюють кожну карту монстра як одного монстра, навіть якщо в назві карти використовується множина.

Посилення сили монстрів у манчкін

Деякі карти, наприклад "стародавній", "розлючений", "intelligent" і "humongous" збільшують рівень монстра (тоді як какрта "baby" знижує рівень). Карти "бродяча тварюка" та "парочка (mate)" залучають до бою ще одного монстра. Ці карти можна грати протягом будь-якого бою.

Всі підсилювачі складаються разом, і все, що посилює монстра, посилює його "парочку". якщо карти "стародавній", "розлючений" і "парочка" зіграні разом, у будь-якому порядку, вам назустріч виходить стародавній розлючений монстр на пару з його не менш літньою та психованною подругою. Однак якщо в грі вже присутні два різні монстри, завдяки карті "бродяча тварюка", гравець-противник, що застосовує карту посилення монстра, повинен вибрати, якого саме монстра він посилює.

Як зіграти карту скарбів

Будь-яка карта скарбу може бути зіграна відразу ж за фактом отримання або будь-якої миті вашого власного ходу.

Деякі карти скарбів особливі, наприклад, такі як карти підвищення рівня. Ви можете застосовувати їх у будь-який час, якщо на карті не сказано інакше. Виконайте вказівки, а потім скидайте картку.

Як використовувати скарби в манчкін

Будь-яка одноразова карта може бути зіграна в ході будь-якого бою, незалежно від того, на столі вона або в руці.

Інші магічні речі не можуть застосовуватись, якщо вони не введені в гру. Якщо зараз ваш хід, ви можете викласти ці карти на стіл та негайно їх використати. Якщо ви допомагаєте будь-кому або б'єтеся поза своїм ходом з якоїсь іншої причини, ви не можете викласти (зіграти) нові речі з руки на стіл.

Як використовувати прокляття в манчкін

Якщо прокляття витягнуте у відкриту у фазі "Відчинити двері", воно відразу падає на гравця, що витягнув карту.

Витягнуте обличчям вниз або отримане іншим чином прокляття може бути зіграно на будь-якого гравця у будь-який момент гри. Зверніть увагу на вираз "у будь-який момент". Тобто. ви можете зменшити здібності вашого супротивника в той момент, коли він уже думав, що вбив монстра. Це вносить різноманітність у гру манчкін.

Якщо на жертву може бути накладено прокляття, то воно діє миттєво і скидається так само.

Винятки - це прокляття "зміна статі", яке дає штраф на ваш наступний бій, а прокляття "курка в руці" продовжує діяти і діяти, поки ви не позбавитеся його. Зберігайте ці карти, поки не позбавитеся прокляття.

Якщо прокляття може вразити більше однієї речі, жертва сама вирішує, які речі втрачені чи прокляті. Якщо прокляття діє щось, чого у вас немає, ви можете проігнорувати це прокляття. Наприклад, якщо ви витягли прокляття "втрати броню", а броні у вас немає, то нічого не відбувається, просто скиньте прокляття.

Якщо на вас падає прокляття, ви не зможете швидко позбавитися карток або продати речі, щоб вони не постраждали від прокляття. Як говорилося вище, всі прокляття діють негайно. Ви не можете грати карти, поки не зробите ефект прокляття. Як же бути в цьому випадку з картою "кільце подружжя". Ця картка виняток, цю карту можна грати, щоб скасувати будь-яке прокляття, як зі столу, так і з руки. Аналогічно можна використовувати будь-які карти, які скасовують прокляття. Тобто, єдине, що можна зробити, після того, як у вас потрапило прокляття, це скасувати його, або ж воно спрацює.

Як використовувати карти класу та раси в манчкін

Ці карти можна покласти на стіл, як тільки ви їх отримали або будь-якої миті свого ходу.

Що таке карти "Напівкровка" та "Супер манчкін"

Ці карти дозволяють вам мати дві раси або два класи відповідно. Якщо ви маєте карту напівкровки тільки з однією расою, то друга ваша раса - людина. Якщо у вас вже є одна карта раси у грі, ви можете зіграти карту "напівкровка"; з цієї миті ви наполовину людина, наполовину представник цієї раси. У цей час або пізніше ви можете додати другу расу, якщо карта " напівкровка " залишається у грі; так, ви можете стати, наприклад, напівгномом-напівельфом, що поєднує переваги і недоліки обох рас. Ви втрачаєте карту "напівкровка", якщо у грі не залишається вашої карти раси.

"Супер манчкін" грає у будь-який момент, коли у вас у грі є карта класу та ще одна карта класу для об'єднання з першою. "Супер манчкін" втрачає ефект, якщо ви втрачаєте будь-який зі своїх класів.

Інші особливості гри манчкін

Може скластися ситуація, коли вигідно зігратиме прокляття або монстра на самого себе або "допомогти" іншому гравцю так, щоб він втратив скарб. Це дуже по-манчкінськи. Вчиняйте так, не соромтеся.

Як продавати речі в манчкін

Ви можете обмінюватися речами (але не іншими картами) з іншими гравцями. Змінюватися можна лише речами зі столу, але не з руки. Ви можете змінюватися в будь-який момент гри, за винятком випадків, коли ви берете участь у бою, а насправді найкраще змінюватись речами під час чужого ходу. Будь-яка річ, яку ви отримуєте, має виходити на стіл; продати її не можна до наступного ходу.

Ви можете віддавати речі для купівлі інших гравців. Наприклад "Я віддам тобі мою броню, якщо ти не допомагатимеш моєму противнику в бійці з цим драконом"! Інші гравці не зможуть перешкодити вам домовитись таким чином.

Як у манчкін втрутитися у чужий бій

У чужий бій ви можете втрутитися кількома способами.

Застосувати одноразову картку. Якщо у вас є зілля, ви можете допомогти комусь, застосувавши цю карту проти монстра. Звичайно, ви можете "випадково" потрапити зіллям цього самого друга, і воно буде рахуватися проти нього. У манчкін існують речі, які використовуються один раз. На карті з такими речами написано, що використовувати їх можна лише один раз. Виходить, що такі речі діють як зілля. Всі одноразові речі (у карті яких сказано, що використовувати їх можна один раз) можуть бути зіграні прямо з руки, якщо текст на карті не говорить про інше.

Зіграйте карту для посилення монстра. Ці карти роблять монстра небезпечнішим, але й дають йому більше скарбів. Ви можете зіграти такі карти як під час бою, так і під час чужого.

Зіграти карту "Бродяча тварюка". Вона виводить монстра з вашої руки, щоб він приєднався до будь-якого бою.

Ви можете вдарити в спину гравця у бою, якщо ви злодій.

Ви можете проклинати всіх, якщо у вас є карти прокльонів.

Що робити в спірних ситуаціях у манчкін

Коли картки суперечать правилам, дотримуйтесь вказівок карток. Будь-які інші суперечки вирішуються шляхом домовленості гравців.

Нова версія "Манчкін" - тепер із кольоровими картами!

Гра «Манчкін» – локалізація настільної карткової гри Munchkin. Російською мовою гра, як не намагайся, набуває нового звучання, але залишається, як і раніше, азартною, динамічною та зловтішною. Рольове зубоскальство за простими, але місцями навмисно туманним правилам піддає глузуванням благородних ельфів, мудрих магів, відважних воїнів і мохноногих хафлінгів.

Клірики б'ються з андедами, злодії підрізають своїх суперників у розпал бою, гігантські Кальмадзіли та мерзенні Лицесоси прагнуть отруїти або відібрати геройські життя ваших манчкінів, але так, на розслабоні, без довгих промов і численних кидків різногранних кісток .

То що таке «Манчкін»?

Отже, настільна гра"Манчкін" - це рольова гра за формою, пародія за змістом. Манчкін гравців ходять по підземеллю, витягують на світ божий тамтешніх жахливих мешканців і або каються в цьому, або отримують за перемогу нові рівні та скарби.

Результат кожної подібної пригоди (бою, коротше) залежить від того, хто із чим на бій вийшов. У гравця це рівень та бонуси/штрафи від шмоток, класу, раси та прокльонів. У монстра це рівень плюс карти-підсилювачі та разові шмотки. Звідки шмотки у монстра? У вашому бою можуть взяти участь і заздрісні суперники: вони можуть допомагати монстру та послаблювати вас.

Тому, хоч у "Манчкін" і можна грати вдвох, наберіть на матч якомога більше народу: на руках буде більше прокльонів, підсилювачів і зіл, якими так легко змінити баланс сил у бою в будь-який бік, і пильні заздрісники не дадуть нікому з вас вийти в одноосібні лідери перегонів до 10-го переможного рівня.

А кому б ви порадили цей справжній хіт?

Під час створення ця настільна гра була спрямована на молодіжну аудиторію, знайому з рольовими іграми. Тим не менш, грати в настільну гру "Манчкін" можна в будь-якому віці, крім зовсім ніжного, в якому деякі жарти Стіва Джексона можуть здатися надто солоними. А так фентезі-пригода з мужніми/жіночими героями, неймовірними ситуаціями, невимовно моторошними невимовними монстрами та величезними скарбницями сподобається будь-якій людині з широким кругозіром та здоровим почуттям гумору.

Манчкін завжди в дорозі

Вирушили виламувати двері у реальному світі? Візьміть тренувальний полігон із собою! Настільна гра «Манчкін» просто створена для подорожей! Тільки подумайте: мінімальні базові правила, усі уточнення та доповнення написані на самих картах; нестандартний, зменшений розмір карток; крім самих карт вам знадобиться лише звичайний кубик 6d, але навіть без нього, при певній кмітливості, можна обійтися; і звичайно ж кумедний гумор і смішні картинки! "Манчкін" просто зібрав у собі всі якості для гри в дорогу. Партію можна зіграти в поїзді, літаку, наметі, на дачі, в залах очікування і взагалі скрізь, де тільки вам захочеться, найголовніше мати відповідну компанію, яка не боїться вибивати двері, битися дорогою з монстрами і шукати раніше небачені скарби!

Сечі монстрів, хапай скарби, підставляй друзів

Ось вона – колода для реальних бійців, суворих чистильників підземель. Пафосні промови? Відіграш персонажа? Внутрішня логіка світу? Кому ти париш мізки! Ми з тобою знаємо, навіщо нормальні люди приходять у РПГ — ми приходимо прокачувати рівень, мочити монстрів і доводити, що ми тут крутіші. Ми — манчкін, і це наша колода.

Ну, помчала!

Хороша людина Стів Джексон вигадав, а художник Джон Ковалик створив чудові ілюстрації для колоди, яка мала дуже жорстко відпародувати всі штампи MTG, AD&D і взагалі РПГ, а в результаті стала самостійною надпопулярною грою. Вам нічого не кажуть ці слова? Ну і фіг з ними! Щоб грати в Манчкіна, вам не треба вивчати тонкощі ельфійської психології та поринати у відіграш середньовічного мага. Достатньо просто мати карти, компанію з 3-6 осіб та бажання весело, азартно та підло провести вечір.

Вічний воїн із бензопилою йде на бій

У кожній колоді на вас чекають два типи карт: Підземелля (вони ж Двері — двері, до речі, на них і намальовані) та Скарби (на сорочці яких намальовані, хто б міг подумати, саме вони). Розкладіть колоду по цих двох стосах і приступайте. У свій хід ви входите в Підземелля — тобто берете карту із зображенням Двері та дотримуєтеся її вказівок. Там вам можуть зустрітися:

  • Раси та класи для модифікації персонажа;
  • Бонуси або прокляття, які можна так чи інакше використати;
  • Карти підйому рівня;
  • Монстри, з якими треба боротися, порівнюючи їхню міць і свою. Тут, до речі, дуже важливий момент: у будь-яку бійку може влізти будь-який гравець, тому навіть якщо ви на два пункти перевершує монстра, це нічого не означає. Як, втім, і те, що він на 5 пунктів перевершує вас!
  • Ну, і - далеко не завжди, а лише в тих випадках, якщо це склалося з попередньої ситуації в Підземеллі - ви зможете отримати карту Скарбів з другої стопки.

Один, два, три, чотири... десять!

Ця мантра живе в голові у кожного Манчкіна, і саме вона визначає мету гри — раніше за інших досягти 10-го, найкрутішого рівня. Тоді вищі за вас будуть тільки гори, та й то не всякі. Що? А ну з яєць ми зробимо яєчню, ніхто й не здогадається, що це проти правил.

До речі, про правила

Вони найбільший прикол Манчкіна. Справа в тому, що їх не просто можна порушувати, вони спочатку суперечливі. І на суперечливості правил і побудовано можливість начитати гру. Творці – чесні хлопці! — самі пишуть, що правила карток можуть суперечити правилам буклету, і тоді все залежить від вашої дипломатії та логіки. Ви можете допомагати іншим гравцям, вдавати, що допомагаєте, а насправді холоднокровно вкидати їх у вир зниження рівня, можете користуватися непередбаченими можливостями, тільки пам'ятайте: останнє слово, як це і написано в правилах, за господарем колоди. І це не те щоб умови гри - просто, якщо йому щось не сподобається, він збере карти і піде, залишивши вас з носом і непомірно роздутим, незадоволеним... ну, скажімо, зарозумілістю.

А карт тут багато!

Справді. Адже перед вами — перший базовий набір, а за 12 років існування до нього вже випущено більше десяти розширень і самостійних продовжень. Їх можна міняти, заважати, заважати частинами, заважати зненацька і навіть дарувати. Тому що в Манчкіна грають дуже багато.


Серед гравців:

  • Любителі MTG, стомлені надмірною пафосністю гри;
  • Шанувальники веселих комп'ютерних РПГ, стомлені надмірним мерехтінням монітора;
  • Справжні манчкини, задираки, кар'єристи, амбітні та безпринципні, винахідливі, нахабні і абсолютно нічим не стримують себе — люди, які нарешті знайшли гру за своїм смаком.

В комплекті:

  • 95 карт дверей;
  • 73 карти скарбів;
  • Кубик;
  • правила;
  • Коробка.

Часто збираєтесь із друзями? І вам уже набридло грати у твістер, мафію, монополію чи крокодила? Тоді спробуйте Манчкін!

Манчкін- настільна гра про пригоди в підземеллі, в якій можна знайти скарб, потрапити в пастку заклинання або битися з монстром, і добратися до 10 рівня!

То що таке «Манчкін»?

Це рольова гра за формою, пародія за змістом. Манчкін гравців ходять по підземеллю, витягують на світ божий тамтешніх жахливих мешканців і або каються в цьому, або отримують за перемогу нові рівні та скарби.

Тут не потрібно купувати спорядження і морочитися з вивченням заклинань. Просто бий монстрів і натягуй шмотки. Ельф? Приміряй шолом-рогач. Чарівник? Візьми палицю напалму. Міцно ногами? Одягай черевики могутнього пенделя! Почни кар'єру зі знищення Засмученої трави і Слизу, що сочиться, щоб пізніше, набравшись досвіду і нахабства, перемогти в безчесному бою Плутонієвого дракона!

Я про цю гру чула, але не уявляла, що вона собою представляє. Правила, відразу обмовлюся, складні лише на перший погляд. Можна спершу можна подивитися кілька відео, але вони не будуть ефективними, якщо ви відразу не спробуєте зіграти.



А щоб легше і наочнішою була гра, найкраще придбати подарункове видання, в якому є все необхідне - фішки, ігрове поле, кубик, щоб не морочитися з гудзиками (замість фішок) і писати на листочку свої рівні - про це нижче.

Комплектація Делюкс видання:



  • Ігрове поле
  • 95 карт дверей
  • 73 карти скарбів
  • 6 карт гравців (двосторонніх, для зміни статі)
  • 6 фішок гравців
  • 1 кубик
  • Правила
  • Подарункова коробка

Отже, Ви – Манчкін. Персонаж гри, який може мати расу, клас, зброю та шмотки. Усі це дають вам гра. Почнемо з опису кожного елементи цієї надзвичайно веселої настільної гри.

Ігрове поле- це невеликий листок картону 25*50 см, що зображує підземелля. По ньому потрібно просуватися, відчиняючи двері, перемагаючи монстрів, допомагаючи друзям та отримуючи скарби. На ігровому полі розміщуються фішки гравців та колоди карт, як невідомі, так і вже скинуті.



Найголовніше – це карти, у цьому наборі їх 174 штуки, різних типів, вони виділяються різним кольором колоди та сорочками.



Карти дверей 95 штук, на сорочці зображено двері підземелля.

Починати грати потрібно з вибивання дверей на кожному ходу. За цими дверима можна зустріти будь-що, з чим вам і доведеться мати справу.



  • Раса(ельф, дворф, хафлінг, людина та напівкровка) мають позитивний вплив на гравця. Раса дає як переваги, і недоліки.
  • Клас(Злодій, воїн, чарівник, клірик і суперманчкін) мають позитивний вплив на гравця. Кожен клас дає гравцеві свої спеціальні можливості
  • Монстри(Всі монстри мають рівні складності від 0 до 20). Моснтрам треба давати бій, а якщо не вистачає сили, то втекти.
  • Прокляття чи пастки, негативно впливають на гравця, можна втратити рівні, шмотки, пропускати рівні, загалом усе, чим можна нашкодити манчкіну своєму чи другу, це в цих картах.
  • Модифікації- використовуються для ослаблення чи посилення монстрів, прокльонів тощо.

Карти скарбів– 73 штуки. Ці карти гравець отримує перемогу над монстрами. Вони так само поділяються за типами:



  • Шмотки - майно вашого манчкіна, яке можна одягнути та отримати його бонус (значення бонусу вказано на карті від 1 до 5). Шмотки діляться на великі та маленькі, які можна одягнути одночасно чи відповідно.
  • Зілля - одноразові бонуси, що застосовуються в бою з монстрами, але можуть окрім допомоги вам, допомагати і монтру, якщо зілля вам підкинути суперники))
  • Бонусні карти рівнів - карти, що допомагають без будь-яких зусиль отримати новий рівень, їх можна використовувати у свій хід, а так де в чужій.

Не можна одягнути 2 шоломи, або 2 пари взуття, а ось взяти 2 меча в кожну руку легко. Деякі шмотки можуть використовуватися лише гравцем певного класу чи раси.

Карти гравців- ні гральні карти, що тільки позначають підлогу і колір вашого манчкіна.



Фішки– наочно зображують вашого манчкіна на рівнях підземелля. Виконані за образом головного манчкіна із бензопилою.



Правила- невелика брошурка з 10 листочків, що описує всі нюанси гри, головні правила, спірні ситуації тощо.

Отже, гра починається з першого рівня всіх манчкінів, колодами карт дверей та скарбів на своїх місцях. У процесі фішки рухаються полем, дратуючи менш успішних гравців))

На початку гри на руки гравцеві видається 8 карт - 4 двері та 4 скарби. Вони визначають хто ви у грі, який у вас клас, якими володієте шмотками, які у вас є бонуси чи капості для друзів.

Расу, клас, надіті та зайві шмотки потрібно викласти на стіл і показати себе перед друзями, які роблять те саме, позначаючи себе і силу свого манчкіна. Карти непотрібних вам шмоток потрібно перевернути, позначити їх, щоб надалі їх обміняти у друзів, на ті, що підвищать вашу силу.

Карти прокльонів, зелий, монстрів, що залишилися, потрібно тримати закритими в руці.

Сила манчкіна визначається виходячи з його рівня та бонусу шмоток, що випали на початку гри, та отриманих надалі. Сила= Манчкін 1 рівня + Шолом Рогач (Бонус + 3 ) + Полум'яні лати (Бонус + 2 ) + Меч підступного ублюдка (Бонус + 2 ) = 1+3+2+2 = 8. Сила = 8.



Тобто можна перемогти будь-якого монстра від 0 до 7 рівня. Монстр 8 рівня потрібно перемагати за допомогою кубика (перемога 50/50), а ось монстрів сильніше вам не перемогти, необхідно змиватися.

Гра має свій алгоритм "ТАК-НІ", який можна роздрукувати, і користуватися ним набагато простіше, ніж заучувати правила. я дуже спрощено намалювала даний алгоритм, якщо погуглити можна знайти по симпатичніше))



Кожен гравець робить хід, який складається з кількох етапів:

  1. Вибивання дверей- дає вам 3 ситуації: зустріти монстра, потрапити під прокляття чи отримати бонус. Після бою або втечі від монстра, дії прокляття - ви зазнаєте всіх наслідків від цього, як позитивні (за перемогу), так і негативні. Після цього наступає наступний етап.
  2. Шукаємо неприємності. Якщо монстр не зустрівся за дверима, його можна викликати зі своїх карт на руках (якщо він звичайно тобі по зубах) і побитися з ним за правилами вибивання дверей.
  3. Чистимо ничкиЯкщо монстр не попався вам в 1 етапі, і ви відмовилися битися з ним у 2 етапі з руки, то потрібно почистити нички, обшукавши для цього кімнату за черговими дверима, то що вам випаде за нею, беремо на руки і нікому не показуємо.
  4. Етап від Щедрот. Якщо у вас на руках за всі етапи ходу накопичилося більше 5 карт, то зайві потрібно зіграти чи віддати другові.



Ось і все, хід передається іншому гравцю. Звичайно, нюансів гри багато, можна здолати монстра високого рівня удвох з одним, за певну ціну, або підкинути якесь зілля, модифікацію або прокляття іншому гравцю, адже найголовніше завдання гри - дійти вашому манчкіну до 10 рівня, і забрати скарби.

Гра дуже цікава, а делюксовий набір викликає ще більші захоплення від гри. До речі, існує багато видів Манчкіна, кожен зі своєю тематикою, я думаю за бажання їх можна об'єднувати, щоб ігри була ще цікавішою.