Zavdannya untuk pencarian kaum muda. Archivi Kvest

Ide untuk skrip. Sudah untuk menyelesaikan jam berikutnya pada cahaya modis segala macam hal "mata-mata", "іgri rozumu", rahasia pencarian itu. Film-film Hollywood sering akrab dengan plot seperti itu - perlu diketahui, jawabannya sejauh ini. Pahlawan, yang menebak "teka-teki", akan menerima cahaya dan memenangkan hadiah. Mengapa tidak mentransfer plot ke formulir permainan untuk orang suci?

Cinta Vikoristovuvati baik untuk lelucon, memecahkan teka-teki dalam pengorganisasian pesta yang menyenangkan dan mengasyikkan.

Pencarian Tobto Organizuvati. Zvychay, pencarian untuk mengatur pada skala tempat di mana wilayah itu berada. dan autokvesti. Kami akan mengusulkan kepada Anda untuk mengatur pencarian mini, yang akan berlokasi di dekat aula untuk hari suci.

Lain-lain. Ayo, be-yake untuk melengkapi luasnya keutamaan. Hormati jumlah tamu, bagi menjadi beberapa tim. Dalam satu tim minimal ada 3 peserta. Maksimum - 5.

Aturan berbusana.
Kode berpakaian ideal - T-shirt ta jinsi.
Anda dapat memberikan semua tamu di pintu masuk ke pesta lencana tsikavi dengan surat tentang pencarian atau medali "tentara". Pada lencana abo medali Anda dapat menulis tema untuk pencarian, tanggal acara, deviz licik. Dan pilihan terbaik adalah memberikan semua peserta T-shirt dengan surat-surat tentang pencarian.

Dekorasi. Jangan membumbui keprimitifan dengan benda-benda seperti "mata-mata", kartu-kartu palsu, dongeng, orang-orang sejenis mata-mata dan agen-agen (sepanjang jalan untuk mencela James Bond), kartu-kartu dengan worm warbler. Anda juga dapat menelusuri kolase dari berbagai surat kabar, untuk melingkari deyaki kata chi rechennya dengan spidol. Bagian dari dekorasi bisa tanpa preferensi atau bagian dari petunjuk untuk pencarian itu sendiri.

Naskah itu suci.

Segera dicuci, naskahnya suci, perlu diuraikan dan dipikirkan secara rinci, seperti di semua pesta.
Otzhe, pada dasarnya pencarian zavdannya sutradara memikirkan proyek yang bagus untuk tim. Questnya adalah tse penyairapna dengan dongeng, para peserta akan bisa menebak sampai akhir. Apa solusi terbaik untuk pencarian, yang menjadi pemenang. Para siswa bermain di tim, memprotes vikonuyut diy tidak dalam semalam, tetapi sebagai vvazhayut untuk permintaan. Bau busuk bisa shukati, bicarakan, mainkan, pikirkan ...
Penyelenggara dan pemimpin bisa langsung mengambilnya, saat mereka pergi ke dusun.
1. Pilih tema pencarian. Tse bisa berupa desain, sejarah tempat negara dan sejarah zaman, tema musiknya adalah chi kino.

2. Lanjutkan sebelum menulis naskah dan mempersiapkan yang diperlukan.

3. Poros dari ide-ide pencarian dan pangkalnya.

Topik - "Rahasia tahun 90-an".
Konstruksi untuk peserta pencarian. Kami akan memiliki 4 pekerjaan, Anda dapat menambahkan lebih banyak pekerjaan.

1 zavdannya.

Menulis menceritakan kembali tindakan politik tahun 90-an. 3 cabai akan disajikan untuk makan. Tim akan menyerahkan daftar pada akhir jam. Tim itu, seperti bermain, akan mengambil dongeng (mint) tentang dimulainya permainan 5 menit lebih awal dari yang lain.

2 zavdannya.
Dekripsi hari-hari 90-an dari informasi terenkripsi.
“Di telinga tahun sembilan puluhan, film itu hilang.
Cherven menjadi bahagia untuk Boris sama dengan dua istilah.
812 9119 - trochs tidak persis, tetapi semuanya sama, - mereka meledak dari tiga huruf ... "

Dekripsi “1990 rik - meninggal Viktor Tsoi. Dari tahun 1991 hingga 1999, Boris Yeltsin menjadi Presiden. Pada tanggal 8 tahun 1991, batu itu ditandatangani demi SND.
Mana yang lebih spesifik, saya akan menolak hak untuk shukati a mitku - misalnya, membawa tatsyu dengan biskuit.

3-t zavdannya.

Saran untuk 1-chilinu history (kata kulit dalam sejarah sejarah, baca huruf "d"), tentang penulis naskah, sutradara dan produser film rock 1997, yang akan dimulai dengan huruf "T" dan diakhiri dengan huruf "k".
Persiapan - 2 cabai.

Film - Titanik, penulis skenario, sutradara dan produser - James Cameron, yang porosnya ada di "d".

4 zavdannya.

Fluff, Anak emas, Sepuluh, Zoryane barilo, Mikelangelo dalam sepak bola - tse Anodaram, tobto -…. (13 huruf - vasne im'ya) dan vin - ... (9 huruf).

Penting untuk menguraikan kasing - "Anodaram" - Navpaki Maradona, tobto - Dygo Maradona, seorang atlet.

Mitki. Mitki adalah satu set dongeng, karena mereka mengizinkan pengetahuan tentang vikonuvati zavdannya, dan hanya satu yang mengizinkan penguraian vikonanni itu zavdannya sendiri, yang secara alami mendekati akhir dari perubahan.

Mitki bisa seperti itu.
1. Mitka dari cetakan koran. Sejarah terbentuk dari mereka, karena termasuk kata-kata "istimewa". Kata-kata Tsi mungkin terlihat secara khusus. Misalnya, kita menyebutnya warna. Bau busuk juga bisa terlihat di balik gayanya.
Misalnya, kata mi vidіlyaєmo please dalam huruf tebal "8 payudara 1991 rock in Bilorusia ditulis demi SND." Todi, perlu shukati di belakang poster dengan kata-kata "tolong". Poster bersalah karena berada di mіsts yang menonjol - yogo hanya namalyuvati dengan farbs zychaychny di atas kertas whatman.

2. Mіtkami bisa berupa selembar kertas, disobek-sobek.
Daun dapat ditulis pada kertas dekoratif. Maka Anda perlu merobek seprai dan merobeknya di semua tempat. Para peserta akan bersalah memungut daun lembar mereka sendiri dan melipatnya satu per satu, dan kemudian membacanya nanti. Pada saat yang sama, mereka mungkin sama di semua lembar.

3. Mitki bisa menjadi kompor kecil dengan dongeng di tengahnya. Ada banyak oven pada hari itu, jadi Anda dapat memilih jumlah dongeng terbaik, Anda harus memilih jumlah oven paling banyak. Ale !, dengan pikiran kepala itu juga bagus, saya akan bergegas dan turun, saya akan merasa buruk tentang itu.

4. Dengan sarung tangan, Anda dapat membuat potongan-potongan kecil es, yang di tengahnya Anda akan ditangkap.

Dengan peringkat seperti itu, Anda tidak akan tersesat, jelaskan kepada para peserta dengan lebih indah bahwa pencariannya adalah tse cherguvannya zavdan dan mіtok. Tetap dalam pencarian untuk membalas dendam pada orang lain, atau petunjuk (mint) tentang gagasan menemukan "barang" atau untuk membalas dendam pada "barang" pada orang yang sama.

INSTRUKSI KROKOVA SEBELUM QUEST REMAJA:

    Getar minimal 5 individu - teman, sebagai perubahan kurus akan kelas mereka sendiri, tas trimati, Anda dapat melihat jumlah tas, membagikan default, selimut untuk pengunjung, Anda dapat mengambil gambar, Anda dapat mencuri yang lama .

PENTING! Pencarian asuransi untuk 10 tim dan 5 kemenangan, untuk yang menengah, untuk sekolah menengah, satu kelas per paralel, dan kelas pertama dan lainnya tidak ambil bagian, dan tidak lebih dari 6 pelajaran per hari. Ketua kompetisi itu, saya putus dengan cadangan, untuk kecepatan Anda, sehingga Anda dapat memilih konsep pencarian yang optimal, sehingga cocok untuk sekolah Anda. Sebagai saudara, nasibnya hanya 5 tim, semua persyaratan dapat diperoleh dalam satu salinan, dan satu kurator per stasiun akan cukup. Akan ada banyak tim, dan dua tim datang ke stasiun sekaligus, nasib dua kurator di satu stasiun akan sama).

    Untuk membuat kelas kulit yang diminta untuk pencarian, pada jumlah perubahan (dari jam yang ditentukan) diterapkan pada jumlah perubahan (dari jam yang ditentukan) dan tas, karena perlu untuk menulis perubahan, dan juga jumlah poin maksimum untuk perubahan adalah mungkin. Lembar jalan yang diminta dipecah dan diserahkan ke suplemen. Rozdrukovyutsya pada satu lengkungan dari dua sisi.

PENTING! Ubah jam perubahan dan ubah jumlah poin maksimum. Segera setelah Anda memiliki masalah

    Anda dapat melihat angka-angka bagus pada mereka dari bagian paling bawah dompet untuk kebaikan (misalnya: menulis dengan spidol hitam lebar pada chervony kuli - akan ada kontras yang baik) - kunjungi satu jam), jelaskan kepada siapa robot akan jatuh (langsung ke huruf dzvinka, rapikan tas tinggi-tinggi, jelaskan zavdannya ke kelas, cara mendatangi mereka, jahitan untuk pengunjung, letakkan bali pada tempatnya)

PENTING! Mereka tidak membela perubahan - poin nol ditampilkan, harga pemenang adalah 10 poin;

    Menurut kemungkinan menyelesaikan pencarian, Anda akan dapat membiasakan diri dengannya, dan membantu Anda menyelesaikannya.

    Jika pencarian dilakukan selama 5 minggu, maka setelah pelajaran ke-6 Anda dapat membawa semua kelas ke halaman beranda. Secara online, Anda dapat menceritakan tentang hal-hal suci, tentang mereka yang telah lulus quest, dan tentang hasil tersebut (demi efisiensi, hasil perintah skin lebih indah untuk dimasukkan ke dalam tabel, untuk mempelajari tentang ide-ide dari dodatka), kota para pemenang. Nominasi dapat diberikan untuk jumlah poin tertinggi bagi mereka yang telah diberikan, misalnya:

NAYLADNISHI - untuk orang yang memanggil kata-kata yang lebih rendah.

NAYUVAZHNISHI - untuk orang yang tahu lebih banyak ide.

NTELEKTUALNІ - untuk orang yang telah menebak teka-teki terbaik.

SAMI SPRAVZHNI - untuk itu, hto tidak membiarkan di tas.

NAYSOLODSHI - untuk orang yang memiliki hati terbesar dan terindah.

NAYPOETICHNISHI - untuk orang yang paling banyak menulis chotirivirsh.

NAYBILSH SUMISNI - untuk satu, hto viklav nayshvidshe puzzle.

NAYKREATIVNІ - untuk orang yang mendapatkan paling banyak ekstra. bal_v.

    Untuk bazhanya, Anda dapat mengadakan beberapa kompetisi out-of-the-box lainnya dalam bentuk flash mob:

    Obіymi susіda (Untuk perintah, sarjana kulit bersalah mengambil alih yang satu. Tidak ada cara untuk melakukannya, karena kita akan pergi ke kotak penalti.

    tombak persahabatan (Bersalah atas perintah Anda untuk menekan tangan dua pendukung Anda dengan tangan Anda. Begitulah cara mereka akan melihat tombak persahabatan yang akan mencakup seluruh sekolah.

    Bertanya-tanya bagaimana hati kita takut! (mintalah anak-anak untuk mengangkat tangan mereka di atas kepala dan melipat jari mereka pada bentuk hati, saat menangkap momen, Anda akan melihat pengetahuan positif tentang sekolah, dan mereka memiliki momen cerah dan tak terlupakan dalam hidup.

Pencarian tidak mendorong zavdannyami licik yang dilipat, mengapa vimagayut vitrat yang zusil prigotuvannymi. Mereka yang berada di sekolah dan tanpa robot itu adalah vistachaє - fakta zalnovіdomy, ale rasa hormat Anda kepada mereka yang secara suci KOKHANNYA dan PERSAHABATAN. Untuk menunjukkan cinta kepada anak-anak, untuk menunjukkan pertumbuhan dan hubungan Anda dengan mereka, dan bau busuk pasti akan memberi Anda pesan!

PENTING! Rekan-rekan Shanovny, saya mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah memberikan solusi metodis dan materi yang direkomendasikan, dan tidak mengikat. Jumlah stasiun, urutan pendirian dan bentuk pencarian adalah getaran Anda.

ZAVDANNYA

Zavdannya 1. Kurator stasiun pusat memegang chamomile dengan surat-surat. Tim kulit menggetarkan 1 pelustok dan bersalah mengatakanminimum 10 lagid kata-kata untuk memperbaiki seluruh surat. Zavdannya vikonane, sebagai tim bernama 10 sliv. Jika banyak orang mendapatkan 10 poin, jika mereka kehilangan satu jam dari ide itu, maka untuk kulit, jika kita membelai kata, perintah akan mengambil 1 bola tambahan (tidak lebih dari 5).

maksimal

PENTING! Segera setelah dua perintah ditangkap sekaligus - bau busuk memanggil kata-kata belaian di surat mereka sesuai dengan mereka sendiri (mereka tidak memiliki huruf yang sama).

Zavdannya 2. Kurator stasiun pusat memiliki gambar di tangannya, yang perlu Anda ketahuiminimum 10 tampilan (є warna dan empedu hitam dalam 12 opsi) untuk partisipasi tujuh tim atau lebih, perlu membuat gambar untuk perintah kulit, dan setidaknya 2 pena, atau salinan untuk tinjauan pabrik. Untuk kesadaran kulit - masing-masing 1 poin. Kalau tahu yang bawa lebih, perintahnya untuk mendapatkan asuransi sebelum bali (tidak lebih dari 5).

maksimal

PENTING! Segera setelah dua perintah ditampilkan sekaligus, mereka akan mengirimkan gambar untuk dibagikan dengan dua teman, untuk dibagikan kepada tim, dan membiarkan mereka melihat pesan tepat di selebaran, dan menampilkan bali untuk hasil melihat masa depan , di masa depan. Todi perlu menyingkirkan perintah skin okremo, dan menulis di atasnya kelas atau saya akan menamai perintahnya sehingga Anda tidak menyia-nyiakan hasilnya. Hanya akan ada satu tim di stasiun - hanya akan ada satu versi gambar untuk ujian, anak-anak akan menunjukkan jari mereka, dan kurator hanya akan fiksuv dan vistavlyav otriman Bali.

Zavdannya 3. Kurator stasiun pusat di tangan teka-teki, razdrukovany di nomor yang sama, tim semua saudara, nasib pencarian.Minimum 10 teka-teki yang diperlukan. Semakin banyak rebus yang akan diselesaikan tim untuk perubahan - semakin banyak skor yang akan diambil.

maksimal

PENTING! Segera setelah dua perintah zmagayutsya sekaligus - itu akan diperlukan untuk selimut, sehingga daun dengan teka-teki akan ditulis, dan para komandan tidak senang bahwa mereka tidak melihat satu lawan satu. Hanya ada satu tim di stasiun - teka-teki akan razgadyuyutsya dengan suara, dan bali vistavlyayutsya sekaligus.

Zavdannya 4. Di kurator tsієї stanz di tangan sekantong karung (dalam vipadok, yaksho kulka raptovo lusne). Perintah untuk bertaruh (bazhano lad + dvchinka, tetapi jika Anda sangat menentangnya - Anda dapat melakukannya dengan cara terbaik). Dua meter dari kurator dipajang dua bukaan (buku, imam besar, lyudin, gaya juga).

Uap tipis memberi saya tas kecil, bau busuk merayap di antara kepala saya. Di balik sinyal yang memimpin bau busuk, obbigayut orintir dan putar balik. Kemungkinan dua taruhan berikutnya dan sejauh ini akan dimulai setelahnya. Bangun dengan dua taruhan.

maksimal jumlah poin untuk kompetisi - 15.

PENTING! Ketika dua perintah dimulai sekaligus - taruhan yang dimulai sekaligus, bergetar dari dua tim yang berbeda. Jika Anda mendapat ujian untuk perubahansemua tim, untuk menunjukkan 10 poin, sebagai ni - 0, ketika seluruh tim telah menerobos, dan sekali tidak membiarkan kantong masuk, m ditampilkan hingga 5 poin.

Zavdannya 5. Di kurator serangkaian stasiun menyiapkan taruhan tongkat Cina untuk yazh, dan tsukerki di obhortkami dengan vushki (manusia es smoktalny diputar dari kedua sisi).Vikoristovuchi tongkat Cina untuk zh, tim wiklade adalah jantung dari zukerok. Kozhen adalah anggota komando viclade untuk satu tsukert, mengoper tongkat pada tombak, dan hasilnya telah masuk ke hati.minimal jumlah tsukerku di hati - 10. Untuk kulit tsukerku 1 poin.

maksimal jumlah poin untuk kompetisi - 15.

PENTING! Ini seperti dua tim dapat lepas landas sekaligus - tongkat Cina, tetapi empat taruhan - dua taruhan untuk perintah kulit, dan bau busuk menghantam hati Viklast untuk perubahan. Demi kenyamanan, perintah untuk masuk dalam dua bagian, jika seseorang tidak bertaruh - akan ada lanka tertutup yang akan memiliki beberapa masalah di hati, jika itu akan selesai. Sepasang peserta kulit berada di pantai tongkat yak m tangan (asalkan vmіut koristuvatis - baik, jika saya ingin memiliki tangan saya, smut: tsukerku bisa bersaudara HANYA dengan tongkat kayu!). Stink mengambil SATU zukerku. Saya vikladaut di tempat hati maybutny (hati bisa menang di pesta, di pіdlozі - buruk karena fakta bahwa ada devin: di ruang kelas, di koridor, mesum - anak-anak tidak melakukannya 'tidak terjebak dalam satu hari). Jika untuk perubahan tim mendapatkan seluruh hati ke Viklast - itu akan menunjukkan 10 poin, jika tidak - 0, jika hati adalah Vikladen, dan jika tsukerka tidak jatuh di tengah - itu akan muncul menjadi 5 poin.

Zavdannya 6. Di kurator tsіy stanzії menyiapkan amplop, atau hanya kertas smuzhny, yang di atasnya tertulis kata-kata chotiri, yang perintahnya perlu ditulis chotirivіrshi.minimal jumlah chotirivirshiv yang diperlukan - 2. Untuk chotirivirsh menebak kulit - masing-masing 5 poin.

maksimal jumlah poin untuk kompetisi - 30.

PENTING! Lebih baik membuat dua komandan sekaligus - lebih indah untuk menyiapkan kertas arkushi bersih yang menangani (tidak kurang dari 10 untuk ular kulit) kertas pintar dengan kata-kata untuk Roma dalam sub-contoh. Itu dapat didistribusikan ke tim, dan bau busuk telah didistribusikan ke seluruh bagian tengah tim, dan mereka telah menumpuk beberapa pilihan sekaligus di grup mini. Jangan lupa untuk menulis daun tim, dan jangan sia-siakan hasilnya, saat skor ditampilkan. Begitu ada satu tim di stasiun, maka kulitnya baru, karena kata-kata stink akan dihapus tanpa fakta bahwa mereka telah menulis 4 kata di depan. Bali vistavlyayutsya pada saat yang sama.

Zavdannya 7. Di kurator di stasiun, satu set teka-teki telah disiapkan, yang perlu diambil. Varian teka-teki disajikan oleh suplemen. Tim akan mempelajari amplop dengan teka-teki; Jika Anda mengambil dalam satu jam - 10 poin, jika Anda tidak bangun - 0.

PENTING! Segera setelah Anda rozrahovuete mencari 5 kemenangan, akhir pekerjaan dapat diselesaikan pada akhir hari di pelajaran ke-6. Getarkan satu jenis teka-teki, buka teka-teki itu untuk perintah kulit, bagikan amplop, dan tim-tim itu, jika Anda memilih teka-teki, pertama-tama masukkan 10 poin, sehingga Anda dapat menempelkannya di peringkat out-of-the-box , mana waktu yang tepat untuk pergi ...

Bazhaєmo Anda senang dengan persiapan, senyum kekanak-kanakan syayv, senyum laut dan secara moral puas dengan hal positif, saat Anda datang, yang akan mengubah Anda dari tenggelam kekanak-kanakan!











Klas ____

Zmini (jam)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(garis rumah)

Nomor tas

Vidpovidalny

Stasiun lain-lain roztashuvannya

Bingkai jam tangan

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

Jumlah poin maksimum

Zarobleni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Sekaligus: ________

Klas ____

Zmini (jam)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(garis rumah)

Nomor tas

Vidpovidalny

Stasiun lain-lain roztashuvannya

Bingkai jam tangan

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

Jumlah poin maksimum

Zarobleni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Sekaligus: ________

Klas ____

Zmini (jam)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(garis rumah)

Nomor tas

Vidpovidalny

Stasiun lain-lain roztashuvannya

Bingkai jam tangan

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

Jumlah poin maksimum

Zarobleni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Sekaligus: ________

Klas ____

Zmini (jam)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(garis rumah)

Nomor tas

Vidpovidalny

Stasiun lain-lain roztashuvannya

Bingkai jam tangan

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

Jumlah poin maksimum

Zarobleni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Sekaligus: ________

Klas ____

Zmini (jam)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(garis rumah)

Nomor tas

Vidpovidalny

Stasiun lain-lain roztashuvannya

Bingkai jam tangan

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

3 menit

Motivasi Pemangkas dalam rutsi sebuah buku tentang bajak laut. Kumis: Halo! Tetapi jika kita tidak ingin menyuntikkan virus di pulau terpencil, semuanya hilang, tetapi untuk mengetahui barang-barang di sana, itu akan luar biasa. Saya memutuskan untuk membaca buku tentang pembajakan dan pengetahuan tentang berguna dan menyarankan Anda. Pemukul (dali ...)

Di Cossack kingship trapilia terkenal - chaklunka jahat pahlawan Cossack nakal dan mencuri layar, hadiah de-zberigalis untuk anak-anak. Hal ini diperlukan untuk membantu pahlawan skin cossack dan melihat tangkapan layar. Bahan: lis menawan, pondok chaklunka, daun, kostum anak kelinci, atribut Kazakh, rajutan (dal ...)

Vіk termuda + senior (Besida) Penjaga itu menunjukkan kepada anak-anak ABC: Hlops, heran, saya memiliki buku ilahi di tangan saya. “Kenapa divovizna? - pikir vi. Ale tse bukan hanya sebuah buku, tse ABC. Bertanya-tanya untuk membaca Anda dan melihat Anda cahaya yang luar biasa. Tsikavo, chi mulai buku (berikan ...)

Gra-quest adalah perjalanan melalui kota maistrias. Perwakilan dari profesi muda berbagi rahasia keagungan mereka. Di awal anak, buat kode ulang yang kaya. Anak-anak untuk melihat misteri perkembangan: dalam tebakan teka-teki, maestruvati, malyuvati, dll. Selama satu jam untuk melewati pencarian anak-anak (berikan ...)

Peserta: 2 tim, yang dibuat untuk anak-anak dan orang dewasa dengan cara khusus ini - perintah "BLUE-GREEN" dan tim "ZHOVTO-CHERVONI". Jumlah peserta tidak dibatasi. Vіk tidak obmezhenija. Meta gri: ketahui sebelum komandan super CHARIVNY KEY dan bawa ke penyelenggara. Jam kunjungan bukanlah konsesi. Deskripsi (berikan ...)

VLADA CHARIVNOGO KILTSYA. \ pencarian anak-anak \ Anak-anak akan memahami tema gris, legenda akan muncul, aturan gris akan dibahas, bacaan akan ditetapkan pada kejujuran yang persis sama dengan hasil gris. Legenda: - Bulo Magi yang perkasa di masa lalu dalam urutan (dal ...)

Presenter akan menjelaskan esensi gris kepada anak-anak, menceritakan legenda: -Bunuh dulu sekali di satu kastil, hitungannya masih hidup. Buv vіn bangsawan dan kaya, sama sekali tidak membual tentang cim, dia hidup sederhana, membantu penduduk desa tua, membuka pintu masuk bagi makhluk-makhluk tunawisma. Yogo perekonannyam buv deviz: "tidak semuanya emas, bagaimana bersinar." Setelah menjadi tua, (jauh ...)

LEGENDA: - Natal - perwakilan dari dua peradaban - planet SALARI dan TURIAN. Di gudang ekspedisi luar angkasa, naik pesawat ulang-alik ke luasnya ruang angkasa, melakukan perjalanan ke planet lain sepanjang jalan. Meta Anda adalah memanggil orang ke kosmos dari bajak laut, membantu mereka mengubahnya dicuri, raskadati (dal ...)

"Semua masuk!" pencarian anak muda. Pencarian Tsey untuk orang-orang muda dari 18 tahun hingga percobaan saya. tindakan yang diambil dari Internet. Ale proishov bersama kami di "Hore!" 1. Aturan Gris: Anugrah untuk mengunjungi wilayah desa. Di niy zadiyanі: Budinok Kulturi, bersebelahan dengan sportsmaydanchik baru, perpustakaan, (dal ...)

Whipper: Hlopsi, apakah kamu suka kazki? Anak-anak: (dengan paduan suara) Ya-ah! Kumis: Apakah Anda tahu siapa Anda? (Anak-anak pererahoyuti vіdomі m kazki). Kumis: Terinfeksi, saya akan menanyakan teka-teki, tetapi Anda akan melihatnya. Tidak berbohong di akhir, jalan Pokotivya ... Anak-anak: Kolobok. Whipper: Bagus sekali! (Dali ...)

Guru: Di kandang anak, "Pusat pelatihan kosmonot muda" terlihat. Semua anak dan laki-laki berbicara tentang ruang dan kesenangan kosmik, tentang masyarakat dan bintang-bintang di planet ini. Kemudian, mulailah berpartisipasi di Pusat Pelatihan. (Anak-anak harus masuk sebelum malam "Pawai Kosmonot Muda" oleh Filipenko.) Guru: (berikan ...)

Sebuah pencarian adalah semacam plot (sastra, komputer, permainan, dengan cara apa pun, sebelum niatnya adalah melalui sejumlah situasi sulit. vigaduyut (dali ...)