20 ide klasik untuk quest-igor.

Ide: Jenis kebutuhan perintah diambil dari kode baru, yang diperlukan untuk melewati ryvnya. Untuk mengganti kode yang diperlukan, untuk membalas dendam pada bagian ini, atau atas dasar logika bagian tersebut.
Aplikasi implementasi:

Sebelum pidato, handuk dengan pantat, tse jadi judul bagatorazovy requisit, vykorystovuyasya dan seperti kartu dari salah satu lokasi permainan, dan tepi negara kecil, senang, dia sendiri menikmati panggilan untuk pengenalan suara kode hanya dalam satu sambutan.
Untuk satu periode persyaratan lagi, kartu komandan Vikoristan dapat ditemukan di salah satu cangkir Krimea. Untuk memperbaiki kode, yang dirampok, perlu mendinginkan suhu yang lebih rendah, menyelesaikan pabrik non-sepele, dengan bantuan matahari Krimea.
Untuk pengelola kulit sepertinya hal yang baik untuk memperindahnya, baik itu gru.

11. Olimpiyka

Ide: Gunakan kode yang sama untuk ditulis sama, jadi jika Anda mengetahui dua (atau lebih) kode, Anda dapat membuat satu cara yang lebih logis.
Aplikasi implementasi:

Jadi, misalnya, jika Anda mengetahui kode 1 dan 2 - "VOGIN1" dan "PISOK2", angka di formulir menunjukkan nomor ke kode, maka kode 5, secara lengkap, jika kata "SKLO5"

Tanpa olimpіyka di jam kita, penting untuk menunjukkan kelompok besar yang serius. Untuk mencintai kedua polovi, begitu juga dengan pusat gravitasi, dan bahkan untuk mencintai haknya sendiri, yang satu berbisik, yang lain berpikir, dan itu seperti robot yang hebat dan sukses dan memberikan hasil yang bagus.
Tentang jenis olimpіyki Anda dapat menulis okremu posadu, fantasia penyelenggara tidak dapat diterima. Untuk mengganti bagian olimpiade yang tertulis di benda, bisa muncul gambar, atau melihat pemasang dari benda, atau mengunjungi orang hidup.

Tambahan kode untuk olimpіtsі "langsung":

Orang-orang terbiasa dengan ide orisinal mereka, bagaimana bersaing dengan Olimpiade dengan teriakan bodoh, Raliykoyu atau Agen Rivne.

12. алійка
Ide :
Bagikan kode di ruang terbuka, berikan tim referensi pengetahuan dan referensi logika pengenalan baru. Paling sering, jenis tanaman ini diwujudkan dari gambar-gambar pemenang dari artis.
Aplikasi implementasi:

Penerapan gambar, cara keluar dari kartu khusus, gambar sendiri juga mengatur logika proses.
Yak dan vypadku z olimpіykoyu, seluruh jenis rіvnіv maє bezlіch rіznovodіv.
Jadi, misalnya, beberapa tim akan menolak permintaan untuk proses menemukan tidak semua kode sekaligus, tetapi hanya untuk pertama kalinya. Segera dengan kode pertama, perintah untuk menyerang diberikan dan seterusnya sampai akhir.
Ada opsi yang jelas dan hibrida di beberapa kereta api untuk pergi ke Olimpiade, jika hanya untuk beberapa jenis peralatan lainnya.

13. Birokrasi
Ide: Atur analog gri komputer dengan genre "Quest" untuk alasan yang bagus.
Aplikasi implementasi:


Beri nama pencarian "karakter" dan pencarian "objek" di lokasi skin grovіy;

Gameplaynya sama dengan proses pengumpulan bukti dan segel, yang dibawa ke robot saat dipasang, atau, misalnya, paspor asing, yang disebut "Birokrasi".
Urutan "karakter" dapat dilihat melalui igrovy dvigun sebagai tanggapan terhadap pengenalan kode yang diperlukan, serta tanpa perlu agen hidup, dengan imbalan objek bernyanyi.

Beberapa situasi yang paling aneh, jelaskan salah satunya untuk gravitasi:

Pada tingkat 5 agen di kulit, perlu untuk memangkas satu objek akhir. Subjek diberikan untuk subjek industri dari agen. Hasilnya memiliki 5 lantsyuzhkiv code-item-item-item-item-item. Benda-benda itu berupa "memo", "kancing", "tas", "kartu".
Mereka ditempatkan di agen kulit dengan gravitasi, dikoordinasikan menurut ras.
K (rats_ya): Saya dari Nemo, kenapa harus diambil dari Nemo?
Z: Quartermain tampaknya membutuhkan roket sisir.
K (Nemo): Apa yang dibutuhkan, mengapa Anda harus memangkas sisir?
Nemo: Saya tidak punya banyak pertarungan.
K (rats_ya): Bicara dengan sisir bodoh baru.
Z: RAS-CHES-KA! RAS-DIA-PU-LA!
K (Nemo): B ***, beri aku pemecah sisir!
Nemo: Nemaє dalam diriku kombinasi!
K (Nemo): Baiklah, saya akan membaginya, saya akan membaginya, Quartermain yak treba!
Nemo: Saya tidak berpikir begitu.
K (rats_ya): Bodoh dengan kombinasi tsієї yang baru!
Z: E *****, REDUCED-SPLIT! Apa ****!?
S (ke Quartermain): Tidak ada cara untuk berbicara dengan Nemo, saya tidak akan mengatakannya lagi.
Quartermain: Yaka sisir?
Z: Dengan tegas mengatakan kepadaku "Razchiska-rozschepulya di Kapten Nemo"!
Quartermain: Rozrahunok shvidkostі coo! Tampilan Nemo diperlukan oleh ROSRAHUNOK SHVIDKOSTІ KULI.

Z.I. Saya mіzh nshim dan buv tim oleh Nemo sendiri :)

14. Rebusi
Ide: Ganti kode permainan standar dengan teka-teki
Aplikasi implementasi:

Jenis: оккіо

Teka-teki itu sendiri dapat dibuat di teras, sehingga dicat dari tangan dengan spidol.
Teka-teki mencoba untuk memenangkan popularitas yang tidak berubah-ubah di antara para penulis, bahkan jika mereka tidak memiliki desain logis yang dapat dilipat, karena mereka berkontribusi pada keserbagunaan di dunia.

15. Teka-teki
Ide: Angkat, dan biarkan tim mengambilnya.
Aplikasi implementasi:


Ini momen yang canggung, jika lapangan sudah mencoreng logika, dan markas harus bisa merangkum versinya.
Lihat: Toko komik

Razrіzati dan zmusiti zbirati, seperti kode itu sendiri, misalnya, dan kartu lokasinya, dan untuk menavigasi teks terenkripsi itu sendiri.
Salah satunya adalah untuk menyelesaikan realisasi asli dari teka-teki pada bulo memori saya, jika arkush dari teks terenkripsi, tepat di depan gravitator, melewati shredor, dan tim itu kecil karena kelebihan untuk scotch tambahan tape.

16. Panas, dingin
Ide: Untuk petunjuk tentang jarak ke jarak dari dzherel, jumlah teka-teki subjek
Aplikasi implementasi:
Aplikasi implementasi:


Mengemudi ke dalam sistem permainan, beri nama item yang di-root di layar, perbaiki petunjuk tentang informasi tentang jarak dari objek tersembunyi. Demi teka-teki, anjing itu kemudian memasuki sistem kata "radio", perintah menolak dongeng - "dingin", memasuki "roda" - panas, "lampu" - "panas", dan "kursi" - " paleu", dan kata "anjing" semua kode dan transfer perintah ke rivn ofensif.

Perlu untuk mengatakan bahwa ide rіvnіv semacam itu berasal dari foto dan gambar virtual gor de yak zavdannya vikoristovuyu iznomanіtnі. Untuk sebagian besar, mereka dapat diimplementasikan di jendela toko, atau dengan cara memilah kelompok titik pada peta tempat.

17. Proyeksi
Ide: Ambil perintah untuk mengeluarkan pengetahuan dari diri Anda di ruang sepele.
Aplikasi implementasi:


Yak bachite akan menimbulkan garis yang jelas pada luasnya madu melalui kode roset dan memberikan huruf "A"

Untuk lebih jelasnya, dimungkinkan untuk mewujudkan baik pada satu objek, atau pada bagatoo

18. Tech-etapi
Ide: Perintah Gravtsi vikonuyut yakis ekstrim rivn
Aplikasi implementasi:

Di sini, penyelenggara dikelilingi oleh lumut dengan gravitasi yang kuat, gurih dan aman. Di salah satunya hanya ada Kharkiv, seperti tahapan boule dan serangan parasut dari lithium, dan strip pada sistem khusus dari jembatan, dan turun di bunker bawah tanah dari sekitar ordo alpine.
Coba ingat, dan ambil iklan untuk proyek game, bahkan jika Anda melewati langkah permainan seperti itu, beri tahu teman Anda betapa kerennya itu!

19. Lelucon bossy
Ide: Untuk satu jam pertama mengetahui kode lebih banyak, bukan supernick. Untuk kode pencarian skin, sebuah bun diberikan kepada pemirsa dari jam bonus, karena dimungkinkan untuk melihatnya dari luar jam perjalanan oleh tim. Sami codi pada podbn diterapkan untuk lelucon bodoh.
Aplikasi implementasi:


Pada tingkat 300 kode diterapkan ke seluruh wilayah gambar. Satu jam untuk lelucon, 30 hilin. Kode znaydeniy kozhen - jam bonus khilina

Beberapa dinamika mereka sendiri sangat dipengaruhi oleh lelucon bodoh. Satu minus adalah bonus hour, banyak gravitas, jadi gratis diperlukan hanya untuk satu jam bersih.

20. Staf logika
Ide: Untuk mengetahui jawaban teka-teki itu diberikan melalui dvigun gri
Aplikasi implementasi: