Vov dk արյան ուղեցույց. Նոր pve ուղեցույց արյան dk լեգեոնի համար

Lich King-ի հայտնվելով նոր կերպար հայտնվեց՝ Մահվան դեմքը։ Գրավյանները նրան տիրեցին, և PC-ն պարգևատրվեց հարստությամբ: Քանի որ WoW-ի ցանկացած կերպար իրավունք ունի ծնվելու, մենք կփորձենք Blood DK-ին նկարագրել որպես PvP-ի կերպար։ Շատ խաղացողներ հետաքրքրված են, թե ինչ կարող են անել իրենց համար PVE-ում, կամ գուցե նրանք ցանկանում են զվարճանալ և փորձել իրենց ուժերը PVP-ում: Գոլովնան կսովորի վիկորիզացնել ռունիկ ուժերը՝ հիմնվելով վեց ռունագրերի վրա, որպեսզի Blood DK PvP-ով կարողանաք ընտրել, թե ինչն է հնարավոր, և ինչը՝ հնարավոր չէ: Դե - առաջ գնացեք: Hyde Blood DK 3.3.5 PvP - եկեք գնանք:

Blood DK 3.3.5 PVP-ի առավելություններն ու թերությունները

Գիլկա Կրովը շքեղ կյանքի հնարավորություն է տալիս, և դա նշանակում է, որ ձեր գոյատևումը կլինի խանդի բարձր մակարդակ. Թույլ տվեք հանգիստ խաղալ ինչպես կիլոմետրերից, այնպես էլ երթեւեկության կանոններից:

Տհաճ պոռթկում ռունական ուժի իրավասու վիկորիստանով և ձեր ռունագրերով: Բժիշկները ակտիվորեն ապրում են. Արյան Դկ չի ստեղծվել grati u sv'yaztsi DD + Khil. Այստեղ ներառված են DD + DD:

Blood DK-ն իրականում ոչ մի կառավարում չունի, և PVP-ում մաքուր արյան ոսկեզօծում դա հեշտ է խաղալ, և, մեղեդային, իրականում անհնար է: Tom's Build-ը լինելու է հիբրիդ՝ Blood - Frost build:

Գումարած նրանց, որոնք ես այլևս մինուսներ չեմ տեսնում: Ճառագայթը փչում ենք թմբուկի վրա։

Արյան DK 3.3.5 PVP-ի բնութագրերը

Ուժը նույնքան կարևոր է: Չկա գլխարկ, քանի որ սահմանների միջև չկա մանրակրկիտություն: Սակայն ուժը մեղավոր չէ ոչ մի շարք հոդվածների համար։ Հիշեք, որ 1 ուժը մեծացնում է հարձակման ուժը 2-ով: Դրա համար ուժը կարևոր է:

Crit վարկանիշը - հենց որ վերցնեք A7 մակարդակի հանդերձանքը, կունենաք մոտ 30 հարյուրի չափանիշ: Կրիտիկական դրայվի մասին մենք կխոսենք ավելի ուշ, քանի որ այս վիճակագրությունը բոլորովին այլ կերպ կդրսևորվի, երբ օգտագործում եք տրինեկներ և այլ վերելակներ:

Penetra – Blood DK PVP-ի համար անհրաժեշտ է հավաքել ոչ ավելի, քան 130 միավոր: Սա ծանր գլխարկ է այս արձանի համար: Քանի որ ձեր Blood DK-ն ունի մղոնների և Rdd-ի գումար, ուրեմն ներթափանցումն այնքան կարևոր է:

Ճկունություն - Blood DK-ի բեկորներն ունեն ինքնաբուժվելու հատկություն, և դա նշանակում է, որ գոյատևումը վատ չէ PVP պրակտիկայում: Այսպիսով, ով կրում է շատ PVE հանդերձանք, որպեսզի առաջ տանի hast, crit, ap. Սա ինձ թույլ է տալիս մաքրել մետա-ն ընդամենը մեկ պոռթկումով: Բավական է հասնել 970 միավորի։ Իսկ իդեալական արժեքը 1100 է։

Build for Blood DK 3.3.5 PVP

Այժմ դուք կարող եք վերցնել և տեղադրել անվճար ակնոցները Permafrost-ից: Սա ձեզ հնարավորություն կտա բարձրացնել ձեր ուժի մակարդակը մինչև 20 հարյուր: Գիլցա Կրովում դուք կարող եք հավաքել թաղված ռունագրերը և 3 միավոր դնել Խոժոռվածությունը որոշիչ է. Ես խաղում եմ այս ու այն կողմ, լավ, մաշկի աջ կողմով:

Նշաններ արյան DK 3.3.5 PVP-ի համար

Թաղված ռունայի խորհրդանիշ- Խնայողության և գոյատևման ավելացում: Դուք կարող եք բավականին թուլանալ 30 վայրկյանը մեկ անգամ: Թրթռում է արտաքին էկրանից մինչև 30 հարյուր մետր հեռավորության վրա:

Հիվանդության խորհրդանիշը. այն օգնում է PVP-ին, քանի որ բոլոր այն հիվանդությունները, որոնք դուք դրել եք թշնամու վրա, ավտոմատ կերպով կթարմացվեն, հենց որ դրանք փարատվեն, կամ գարշահոտությունը կվերջանա:

Մահվան հարվածի խորհրդանիշ- շենքը մահվան հարվածի արժեքը կհասցնի 25 հարյուրի։ Ամեն ինչ կախված է ձեր ռունիկ հզորության չափից: Ստացվում է, որ 1 միավոր ռունական հզորության համար ուղղագրության ուժգնությունը մեծանում է 1 հարյուրով։

Ինքներդ հետևեք փոքր հոլովակներին, այնտեղ ամեն ինչ պարզ է բացատրվում։ Հիմնականում այս ընտրությունը ստանդարտ է բոլոր DC-ների համար՝ լինի դա Angel, թե Frost: Այնպես որ, ես բավական լավն եմ, որ սիմվոլները հիմնական դերը չեն խաղում պոմպացվածի մեջ: Ավելի կարևոր է գնալ ոչ միայն ձեր էկրաններին, այլև մնացած ամեն ինչին՝ իրեր, վիճակագրություն, հանդերձանք, բոնուսներ, պրոցեսներ և այլն:

Եթե ​​կասկածում եք գլիֆների ընտրության հարցում, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ է գտնել գեր DK և ուրախ լինել, որ ավելի լավն եք ստանում: Այսպիսով, դուք կարող եք պարզապես նայել ճառագայթի կատարյալ դասավորությանը:

Մաշկի խորհրդանիշն իր կենտրոնական դերն է խաղում մահվան դեմքի դերում: Սա Կոժեն Գրավեցի ազնվականության մեղքն է, որն ընտրեց այս դասը։ Ուստի պետք է լրջանալ մինչև պահը և ոչինչ չասել։

Sockets for Blood DK 3.3.5 PVP

Chervone քար - ներառյալ ուժի վրա խաղադրույք

Կապույտ քար - դրեք ներդիրի վրա

Ձեռք բերեք քարը. եկեք ամեն ինչ ամրացնենք, եթե դուք բավարար գլխարկ չունեք կրիտի համար, ապա կարող եք քարը դնել կրիտի վրա:

Քաոսային կամ ավերված ադամանդ

Կարգավորում Blood DK 3.3.5 PVP-ի համար

Արյան DK + Retri Paladin- Դուք պարզապես ստիպված կլինեք դրան հեշտությամբ դիմանալ, քանի որ սեղանի կենսունակության հիման վրա այս հավաքածուն ամուր է այնքանով, որքանով կարող եք ճանաչել ինքներդ ձեզ: Հիմնական ուժը կլինի Retri Pal-ը, և որպես լրացուցիչ օգնություն պայթուցիկ հարձակման թիրախը ջախջախելու համար:

Blood DK - Ընդլայնել Shaman-Այս կերպարները մի փոքր ավելի բարդ բնավորություն ունեն, բայց, միեւնույն ժամանակ, ավելի ագրեսիվ բնավորության ոճը կլինի։ Վատ սեյվ, ծանր գրոհներ Էնխից, խաղը մեկ բուրխով է այդպես աշխատելու։ Դուք չեք կարող խստացնել ամեն ինչ, հակառակ դեպքում դուք կբարկանաք:

Blood DK + Սուրբ Paladin- Եթե ցանկանում եք սպանել ձեր բոլոր հակառակորդներին, սա ձեզ համար է: Այս կարգավորումը շատ դժվար է իրականացնել, մարտերը կռվում են 5-10 րոպե կամ նույնիսկ ավելին: Թշնամին ինքը պարզապես զայրացած է, թե ինչ պետք է անի, պարզապես ամոթալի է ձեզ մեղադրելը:

Inchant for Blood DK 3.3.5 PVP

Գլուխ – 50 դեպի ap + 20 դեպի ռեսու

Ուսեր – 40-ից ap + 15-ից մինչև ռեսու

Կրծքագեղձեր - 20-ից apu

Ձեռնոցներ - 44 մինչև հավելված

Ոտքեր - 75 to apu + to crit

Ոտքեր - 15 մինչև դիմացկունություն + վազքի արագություն

Դաստակ - 50-ից ap

Թիկնոց - 35 to penetri

Գոտի - հարթ գոտի ճարմանդ

Հանուն Blood DK 3.3.5 PvP խաղի տեխնոլոգիայի առաջխաղացման

Անընդհատ փոխեք դիրքորոշումը. Եթե ​​դիրքում ես, կարող ես մենակ լինել, իսկ եթե վնասված ես, պետք է այլ դիրքում լինես։

Ռունային հզորության 10 միավոր աստիճանաբար հեռացնելու և ժամանակ առ ժամանակ հակահարվածը հեռացնելու համար դուք պետք է թարմացնեք Horn-ը CD-ի վրա: Հետևեք սրան.

Եթե ​​Roga թիմը խաղում է ձեր դեմ, ապա դուք կարող եք առաջինը ուղարկել ձեր մինիոնին: Այս իրավիճակում ձեր եղջյուրները չեն կարող ծեծվել ճակատամարտում:

Ձեր զուգընկերը, լինելով լավ մարդ, պարտավոր է հետևել ոչ միայն ձեզ, այլ նաև ձեր ընտանի կենդանուն։ Ասա քեզ այդ մասին: Հաճախ հիվանդները վատնում են այս պահը կամ մոռանում են ձեր ապաքինման մասին։

Փորձեք հավաքագրող հրավիրել այն պահին, երբ բաց եք թողել ձեր բոլոր ճանապարհները՝ կախազարդից, բմբուլից և այլն: Քանի որ ձեր մինիոնը ստանձնում է ձեր բոլոր հատկանիշները, վարձակալության պահին այն խլում է բոլոր հիանալի ցուցադրությունները և շատ անհարմարություններ է ստեղծում թշնամու համար:

Չափազանց շատերը, ովքեր վիկորիստ չեն գոռում դոտիկ Հիլզի համար, այլ սկսում են սեղմել Ֆեթթերը:

Մեծամասնությունը չի կարող որոշվել, եթե ծուռ նշանն ուղղվի, բայց այն իրականում կարող է մղվել մենամարտի սկզբի վրա, և օրինակ. այդ պահին, եթե գաղտագողի սերիալները փորձեն սպանել քեզ։ Այսպիսով, ճիշտ է մոտենալ այն բանից հետո, երբ միայն եղջյուրները նվաճեն ստվերների թիկնոցը, խիզախորեն սեղմեք ծուռ նշանը:

Անհագ ցրտից հավելյալ օգնության համար կարող եք ինքներդ ձեզ ստել։ Այսպիսով, հենց նույն պահին, եթե ձեր հայհոյանքները դուրս գալու պահին են, դուք կարող եք վիկորիստ, հնարավորության դեպքում, նման վիրակապ գցել:

Մասնագիտություններ Արյան DK 3.3.5 PvP

Մասնագիտությունները, ինչպես պարսիկի համար մղված ամեն ինչ, նույնպես շատ կարևոր են: Մաշկի պրոֆեսորը տալիս է այս և այլ բոնուսներ, որոնք կախված ձեր ընտրությունից կարող են նշանակալից կամ ընդհանրապես չլինել Blood DK PvP-ի համար: Մասնագիտությունն ինքնին ոգեշնչում և ուժեղացնում է ձեր PVP ուժը: Եվ այսպես, 3.3.5 PvP Blood DK մասնագիտությունների միջին զանգվածն ավելի լավ է, քան ընտրելը.

Կովալսկա աջ կողմում - հնարավոր է ստեղծել մի շարք բացվածքներ վարդակների համար, որոնք հնարավորություն կտան տեղադրել մի շարք վարդակներ, դրանով իսկ բարձրացնելով իրենց սեփական կարգավիճակը և հետո մերժել դրանք:

Աջ կողմում գտնվող ոսկերիչը կարող է դարբնոցով գնալ հասկի մոտ: Այս դեպքում առաջադեմ բոնուսներից կարող եք վաստակել մինչև երեք եզակի քար: Սա ձեր մեքենային տալիս է ձեզ անհրաժեշտ վիճակագրության ավելացում:

Մի կողմից, Blood DK-ն լավ չի կարողանում խաղալ ասպարեզում, քանի որ նրա համար հեշտ է զայրացնել որևէ մեկին: Գիլկա «Կրովը» իր դերն ավելի շատ խաղում է որպես PVE տանկի DK, այլ ոչ թե որպես PVP զինվոր: Այնուամենայնիվ, հիբրիդային Blood-Frost build-ի ստեղծմամբ Blood DK-ն դառնում է Արենայի և BG-ի լիարժեք մասնակից: Ես փորձեցի ամբողջությամբ բացահայտել այս ուղեցույցը Blood DK 3.3.5 PVP-ի համար, բայց դեռ չեմ կարող բացահայտել բոլոր ասպեկտները: Շարունակեք դիտել ընտրացանկի այլ տարրեր:

Մահվան մակրո դեմքը

Մակրո «Run Strike»-ի համար

#showtooltip
/դերասան
!Գործադուլ;Հարձակում

Մակրոն զգայուն է հարձակման հրամանի նկատմամբ, քանի դեռ դուք վազում եք մարտական ​​ռեժիմով և չեք թիրախավորում թշնամուն: Այս մակրոյի օգնությամբ ձեր Runic Strike-ն ավտոմատ կերպով կվերամիքսվի, ինչը զգալիորեն նպաստում է DPS-ին: Ավելին, Macro-ն DK-ի համար նախատեսված է արդյունավետ լինելու առավոտյան՝ ավտոմատ գրոհների ավարտից հետո, և միևնույն ժամանակ, անմիջապես ավարտվելուց հետո:

Մակրո Խվորոբիի համար

Այս մակրոն շագանակագույն է, քանի որ այն ձեզ տեղ է տալիս ձեր օգտատերերի տողում, ինչպես նաև օգնում է ձեզ բուժել ձեր հիվանդությունները մարտում:

#Showtooltip
/castsequence reset=combat/target/6 Crying Dotik, Plague Strike, Pestilence
/ starttattack

Ճակատամարտի ընթացքում ձեր բոլոր հիվանդությունները կվերանան, կարծես թռչում եք դարպասի մոտ: Հենց որ գարշահոտը վերջանում է, Ժանտախտը անմիջապես ներս է խուժում հիվանդությունը վերականգնելու։ Անհրաժեշտ էր ձեռքով ավարտել այն, և նույնիսկ հիվանդությունների համար կռվի ժամանակ, ԱՀ-ն ինքը պետք է քայլ առ քայլ կատարեր, ինչը նպաստեց մարտի ընթացքին: Եթե ​​դուք փոխել եք թիրախը կամ դուրս եք նետվել մարտից, ձեր Մակրոն կպատասխանի կախարդանքին Լացող Դոտիկ. Եթե ​​ցանկանում էիք հիվանդություններ նետել լուրջ կամ տարբեր նպատակներով, ապա Mort-ը կարող է հեռացվել մակրոյից:

Մակրո սառը DPS Blood DK-ի համար

Kozhen DK vikoristovaya գործընթացում ճակատամարտի, կա ռոտացիա, թե ինչ է կախված ուժի հարվածների, եւ այլ պարամետրերի. Գործերն ավելի հեշտացնելու համար մենք որոշեցինք ստեղծել մակրո սպամի DPS-ի համար Blood DK-ի համար:

/castsequence reset=combat/target/6 Crying Dotik, Plague Strike, Heart Strike, Heart Strike, Death Strike, Indicting Death, Crying Dotik, Plague Strike, Heart Strike, Heart Strike, Heart Strike, Heart Strike, Death Indictment, Death Strike
/cast !Run Strike

Արդյունքում ձեր DC-ն մերժվում է լավագույն արդյունքը Death Strike ռունագրերի լճացումից: Vikoristovat ավելի լավ մակրո այն պահին, երբ Runic Strike-ը ակտիվ է:

Զարմանալի մակրո

The skin DC-ն ունի իր մինիոնները, որոնք ունեն տարբեր տաղանդներ՝ կառավարում, կռիվ և այլն։

#showtooltip Death's Grip
/cast Death's Grip
/դերասանական Vidgrizannya

Մակրոն օգտակար է ձեր Գուլի տաղանդների համար, որոնց թվում է վերահսկողությունը՝ շշմեցնելը: Այն բանից հետո, երբ դուք գրավում եք ձեզ տրված մակրոյի օգնությունը, դուք անմիջապես կորցնում եք ձեր բռունցքի ցնցված տեսքը:

Մակրո խոզի ճարպի վրա ուշադրության կենտրոնում

#showtooltip Խեղդում
/դերասանական Krovovidd
/դերասանական խեղդված

Մակրո ուժգին քամու և մահկանացու ցրտի համար

Յուրահատուկն այն է, որ երկու կախարդանքների համադրությունը կատարվում է առանց դրանց միջև որևէ միջամտության:

#showtooltip Ոռնացող քամի
/cast Deadly Chill
/ձուլված Viyuchy քամի

Հենց որ մակրոները հաղթեցին Մահկանացու ցրտին, վիկինգների քամին անմիջապես թռավ նրա հետևից թշնամուց: Արդյունքում, դուք խլում եք լրացուցիչ կրիտիկական AoE: Հավանական է, որ երբ մահկանացուների մակրոն հաղթի, ցուրտը կբարձրանա, արդյունքում այն ​​պարզապես կդառնա Վիշի քամու կաստա:

Մակրո սառը DPS Frost DK-ի համար

Այս DK մակրոյի ճիշտ աշխատանքը ապահովելու համար պետք է հաշվի առնել երկու կետ:

#showtooltip
/castsequence reset=6/combat Crying Dotik, Chumi Strike, Crying Strike, Crooked Strike, Crooked Strike, Slack, Screaming Strike, Slack, Screaming Strike, Snischennya, Snischennya, Screaming Strike
/cast !Run Strike

Դուք պետք է անմիջապես բարձրացնեք «Grave Cold»-ը երկու կետով Build for Frost DK-ում: Ձեր ունեցած հոլովակներն են «Կրիժան Դոտիկի խորհրդանիշը», ինչպես նաև «Կրիժան հարվածի խորհրդանիշը»: Հատկապես կարևոր է, որ «Համաճարակ» տաղանդը ստանում է երկու միավոր։ Արդյունքում, ձեր DPS-ը կավելանա առավելագույնը:
Դեռևս բավարար չէ DC-ի համար բավարար մակրոներ ձեռք բերելը, այդ իսկ պատճառով ավելի լավ է երիտասարդ լինել: Եթե ​​արդեն գիտեք մակրոների մասին, թողեք դրանք մեկնաբանություններում։

Ավտոմատ հարձակման մակրո

Այդ պահերին, երբ ձեր ռունագրերը հանվելու գործընթացում են, և դուք ունեք ընտրություն, թե ինչ գրեք, դուք չունեք բավարար ռեսուրսներ՝ ճզմելու ալիքի միջով և օգտագործելու այս մակրոն, որը մշտապես գործարկվող ավտոմատ հարձակում է: , եթե ռունագրերը հանման փուլում են։

#showtooltip Անուն
/ starttattack
/ դերասանական անունը
/script UIErrorsFrame:Clear();

Դուք կարող եք կայքում գրել Անուն, լինի դա գրոհող տարածքներից:

Կեղծ դերասանական մակրո

Հաճախ ճակատամարտի արդյունքը նշանակում է հաղթել թշնամու կաստային կամ բուժողին, ով կարող է բուժել ձեր հակառակորդին: Յակշչո կվոլլ ոչ թե զդատնի հիլնուտին հետախուզության կռվի արդյունք է։ Դերասաններին հաղթելու լավագույն միջոցը մինչև վերջն է:

#showtooltip Ռոզումուի սառեցում
/դերասանական խեղդված; Ռոզումուի սառեցում

Մակրո ինքնասպասարկման համար

Սկսվում է Վերածննդի կաստայից և Մահվան կծիկի օգնությամբ բուժում է Դ.Կ.-ին: Մակրո օգտագործելու լավագույն ժամանակն այն է, երբ դուք ունեք առավելագույն ռունային հզորություն և մուտք եք գործում Հակակախարդական պատյան.

#showtooltip Վերածնունդ
/Դասեր Մահվան դեմքը
/դերասանական Վերածնունդ

Vikory-ն ավելի հաճախ է հնչում այն ​​պահերին, երբ DC-ն շատ ցավոտ հարվածներ է ստացել, և դու մի փոքր կորցրած ես HP-ն։ Որքան մեծ է Ռունիների հզորությունը, այնքան ավելի շատ HP-ն եք բուժում:

Մակրո ընտանի կենդանիների վիքիի համար պայթելուց հետո

Բոլորը գիտեն, որ DK-ի Peta-ն ամենաարդյունավետն է մարտում, եթե DK-ն ինքը առավելագույն օգուտների տակ է: Բոլոր բնութագրերը կփոխանցվեն ընտանի կենդանուն և արդյունքում դուրս կգան ձեր ընտանի կենդանուց՝ օգտագործելով ճիշտ ընտրությունը:

#showtooltip Գոռում է stovp
/cast Crying stovp
/Դասեր Resurrection of the Dead

Դուք կարող եք նաև վիկորիստ անել Կրիժանի Ստովպի լճացումից հետո, որպեսզի ընտանի կենդանու վիճակագրությունը դառնա նույնը, ինչ ձերը:

Մակրո Frost-ի համար DK PvP պահպանել

Դուք ստանում եք մի շարք ունակություններ, որոնք աշխատում են ձեր սեյվի վրա: Ավելի պարզ դարձնելու համար մակրոն աջի տակ գրված էր.

#showtooltip Հակակախարդական պատյան
Հակակախարդական պատյան
/ձուլված Սառույցի անխորտակելիություն

Vityagne ձեզ մենամարտի դժվարին պահին:

Անցյալ ամիս Լիչ թագավորն ուներ իր բանակը Մեռած ասպետ- Մահվան դեմքեր. Այն բանից հետո, երբ Արտասը սպանեց նրանց, գարշահոտը տարածվեց Ազերոթի կամակատարների վրա և սկսեց զարգանալ՝ Լիչ թագավորին տապալելու համար: Մահվան դեմքը - և ինքն իրեն Արյան DK o 3.3.5ուժեղ դիրք գրավելով այլ դասերի մեջ: Սա հզոր կերպար է, ով տիրապետում է իր անտեսանելի ուժին: Ցեյ PVE ուղեցույցնպատակներ, որպեսզի կարողանաք սանձազերծել Blood DK-ի ամբողջ ուժը զնդաններում գտնվող ցանկացած հակառակորդի վրա: Մենք բնութագրերին նայում ենք որպես Proto, բայց ոչ որպես DD: Blood DK-ն կարող է խաղալ DD-ի դերում, բայց նաև այլ նյութերում: Այնուամենայնիվ, ես ձեզնից առաջ կանցնեմ. Blood DK, քանի որ DD-ն այնքան էլ բարի չէ, այնպես որ դուք չպետք է որևէ կորիստ բերեք արշավանքի համար: Հավասար այլ դասերի Ձեր DPS-ը կլինի ամենացածրը BIS-ի հագուստում: Tom Blood DK tse նույնը DK TankԵվ ոչ մի այլ ճանապարհ:

Raid հավելումներ Proto DK 3.3.5 PVE-ի համար

Արյան DK 3.3.5 PvE-ի կապիտալ բնութագրերը

Կենսունակություն- Ինչպես ցանկացած տանկի համար ամենակարեւոր շոումենը: DK Tank-ն ունի ինքնաոչնչացման հնարավորություն։ Ինչպես մեխանիկը, այնպես էլ ինքնամփոփությունը հետևում է այն սկզբունքին. Բացի այդ, մի մոռացեք այլ պարամետրերի մասին:

Վլուչնիստ- Մեծացնում է մետա ստանալու հնարավորությունը: 100 հարյուր հարված հավաքելու համար հարկավոր է հավաքել 16 հարյուր միավոր, իսկ 3-ը կլինի, երբ շինարարությունը պոմպացված է:

Պաշտպանություն- Նվազեցնում է ղեկավարի բոլոր կրիտային հնարավորությունները: Մինչ այդ տանկի DK-ի վնասն ավելի մեծ է։ 540-ի գլխարկը մեկն է՝ բոսսի կրիտը գործնականում զրոյի իջեցնելու համար: Ավելի շատ ուժ ձեռք բերելը հեշտ չէ, ավելի լավ է բարձրացնել ձեր կենսունակությունը:

Պարուվաննյա- Ձեզ անհրաժեշտ է 22 հարյուր մետր: Սակայն հարկ է հիշել, որ «կամային արտացոլումը» հավասարությունը բարձրացնում է 25 հարյուրով։ Ուժի այս անկումը նպաստում է ձեր կարգավիճակի բարձրացմանը: Այսպիսով, դուք ամեն ինչ կստանաք ձեր հագուստից:

Ուհիլենյա— հարգանքի այս հատկանիշը կցված չէ։ Դուք մի քիչ շատ կստանաք ձեր հագուստի համար: Այսուհետ կախարդված «Անաստվածությամբ» դուք արդեն կունենաք 5 հարյուր։

Զրահապատ- նվազեցնում է ղեկավարի բոլոր վնասները: Ըստ երևույթին, զրահը սկզբում կարժենա ստորաբաժանումներով, և կորստից այն կմահանա հարյուրներով, - սա կոչվում է հանդիպում մեխանիկայի մեջ: Եթե ​​ունեք 32k զրահ, ապա վնասը նվազեցնելու արդյունավետությունը հասնում է 67,7 հարյուրի։ Կոշտ գլխարկը մինչև 75 հարյուր մետր է, այնուհետև միացված է խավարումը. որքան բարձր է զրահի էկրանը, այնքան քիչ արդյունավետ է այն, հիշեք, որ կարևոր է հետևել ողջ հավասարակշռությանը:

Վարպետություն- 26 հարյուր ռուբլի - գլխարկ: Դա արեք ավելորդ, որպեսզի թշնամին բաց չթողնի ձեր հարվածը։

Ուժ- Ավելացնում է ագրո, բարձրացնում պաշտպանությունը: Հզորությունը պահանջվում է, իհարկե, ոչ այնքան, որքան DD-ն, բայց անհրաժեշտ է կտրել ագգրոն, որպեսզի շեֆը չհարձակվի ռեյդի վրա: Մենք ուժ ենք հավաքում, որ շեֆը կանգնի ձեր առջև, ասես փորփրում է։

Կառուցեք Proto DK 3.3.5 PVE: DK Tank

Ես կներկայացնեմ «Blood» գիլկայի պոմպացումը, քանի որ հարգում եմ, որ այն ավելի հարմար է Proto DK-ի համար: Գործողությունները խաղում են Frost մխոցի հետ, բայց մեխանիկայից նրբերանգներ չկան: Դրա համար է «Արյունը» Գիլկան Proto DK 3.3.5 PVE. Կառուցումը ստանդարտ է DC տանկի համար, այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է, մղվում է:

«Կրով» ծածկույթի համակարգը վիրավորական է. Գոյություն ունեն տաղանդների երեք տեսակ կամ կատեգորիաներ՝ գոյատևում, ագրո շահույթ և լրացուցիչ ակնոցներ, որոնք մենք կարող ենք ծախսել: Մարմնի մաշկը գոյատևելու տաղանդ ունի: Այսպիսով, զարմանալի է, թե ինչն է ձեզ համար առաջնային:

DK Tank 3.3.5 PVE-ի ռոտացիան

ProtoDK-ի ռոտացիան բաղկացած է երկու հարակից, կարելի է ասել, ցիկլերից։ Առաջինը կլինի ճակատամարտի կոճը, իսկ մյուս ցիկլը ներառում է շրջանաձև կախարդանք: Գոյություն ունի նաև պտույտ՝ ավելի արագ ագրո և ռոտացիա՝ գոյատևման համար:

Պտտում ներկված ագրո հավաքածուի համար: Եթե ​​դուք չեք սառչում, ապա երրորդ և չորրորդ քաշքշուկների փոխարեն մենք քամում ենք «Արյան եռում»: Ուրեմն այս պտույտի մտքից էլ պետք է կրիժան դոտիկի խորհրդանիշը։ Կան այնպիսի արշավանքներ, որ DD-ն պարզապես ասում է, ապա ավելի հաճախ կարելի է ասել «Արյունոտ»:
Այս մարտերում վիկորիստների ռոտացիան ավելի հաճախ է տեղի ունենում, որպեսզի մեխանիկները չտանեն շեֆի մշտական ​​ճնշումը։ Հետո շեֆը ձեզ պարբերաբար ապտակ կտա։ Սա թույլ է տալիս անշեղորեն բարելավել ձեր ռունագրերը աշխատանքային փուլում և չստուգել, ​​թե երբ է տեղի ունենում դուրսբերում:

Գոյատևման ռոտացիան ամբողջությամբ կենտրոնացած է «Հիվանդության խորհրդանիշի» վրա։ «Մահվան հարվածի» կիրառման պահին դուք կունենաք մշտական ​​ինքնավերականգնում: Հիշեք, որ ձեր պարտականությունն է «Հիվանդությունը» կախել ձեր բոբիկ ոտքերից, հակառակ դեպքում, եթե հիվանդություն չկա, չկա հիվանդություն: Հիվանդությունը երկարացնելու համար լավ չէ, որ ռունագրեր ծախսել սառույցի վրա, «Հիվանդության» մերկ ոսկորների վրա կրկին օգտագործելու հիվանդության խորհրդանիշը. Յուրահատուկն այն է, որ նման պտույտով դուք առավելագույն արդյունավետություն եք ստանում ձեր անհատականություններից: Շատ մարդիկ կան, որոնք համալրման կարիք ունեն, պետք է մաքրվեն, բայց ըստ էության ռոտացիան կզրկվի նույնից։ Պահպանելով կայուն ցիկլերը, միշտ զգույշ եղեք այն հիվանդություններից, որոնք դուք, ամենայն հավանականությամբ, անընդհատ աճում եք ձեր բոբիկ ոտքերի վրա: Եթե ​​ինչ-որ բան չունես, վերջիվերջո այն վատնելու ես Գառնա պարտաձեր DPS-ը: Հաճախ պատահում է, որ CD-ի վրա խիճը չի հասնում հաջորդականությամբ հմայքը սեղմելուն: Եվս մեկ անգամ անհրաժեշտ է սահմանել ժամանակաչափ, որն անընդհատ կտեղեկացնի ձեզ ձեռքով ավարտելու համար: DK-ն ամուր մանրախիճ է PVE-ի համար, և դուք անպայման ողջունում եք, քանի որ դուք արդեն կորցրել եք հարգանքը այս դասի նկատմամբ:
Այս ռոտացիոն ցիկլով ես սովորաբար խմում եմ միայն մեկ «Chief»՝ ընդհանուր GS-ով 4.8k: Գլուխ - սա ցիկլի հետ մեկտեղ ակնհայտ ունակությունների կայուն լճացում է: Ձեր Proto DKխլում է ապրելու հրաշագործ ունակությունը, և բլուրների համար ավելի հեշտ է առատորեն սպանել քեզ:

1. «Երևակայության հմայքը» ձեզ ներառում է մի ուղղագրություն, որը կարող է ուղղակիորեն օգտագործվել: Եթե ​​վերցնում եք ԾԼԿ-ն, ապա նման հմայություններով միայն 2-ն է բոբիկ: Այսպիսով, ծախսեք երեք միավոր կարևոր բանի համար:

2. «Death Strike»-ը կբուժի ձեզ մաշկային հիվանդության 5 հարյուր կետից: Որքան ավելի շատ հիվանդ լինեք, այնքան ավելի մեծ թեթևացում կունենաք:

3. Տաղանդներով թաղված ռունագրերը և գլիֆ ունեցողները բուժում են լրացուցիչ 22 հարյուր միավոր՝ սա փաստ է: Հարուստները, բնականաբար, տարբեր պատկերացումներ կունենան իրենց սննդի մասին։ Ես ուզում եմ հավատալ իրականությանը, բայց ուզում եմ կարդալ մեխանիկական ձեռնարկներ։ Այսպիսով, Գրիի հետ ամեն ինչ տեսանելի է, և ամեն ինչ կարելի է ստուգել առանց ջանքերի։

4. Զնդաններում դուք կարող եք ընտրել տարբեր սիմվոլներ: CLC-ում, օրինակ, մեխանիկան իրականում նույնն է, հնարավոր է կախարդական և ֆիզիկական անսարքություն: Այսպիսով, զարմանալի է, թե որ խորհրդանիշներն ավելի լավ են վիկորացնել ձեզ համար: Դուք կարող եք կարդալ խորհրդանիշները՝ օգտագործելով ուղեցույցը:

5. Հենց որ մակարդակի բարձրացնեք, պարզապես գտեք ակտիվ գիլդիա, որտեղ դուք գնում եք ռեյդերների և ինչ: Սկսեք փոքրից. մի ընկեք լավ արշավանքների մեջ, քանի դեռ չեք պարզել ձեր մարտավարությունը և ռոտացիան: Տանկի մասին մտածելը դժվար է պատկերացնել:


Նշաններ Proto DK 3.3.5 PVE-ի համար

«Ռունաներ թաղելու խորհրդանիշ» - ծառայեք արշավանքի մեջ ձեր գոյատևման համար: Մեկ անձի համար մեկ անգամ դուք կարող եք վերականգնել HP-ի 30 հարյուր միավոր և գործնականում կրճատել HP-ն միաժամանակ 30 վայրկյանով: Ստանդարտ.

«Հիվանդության խորհրդանիշ»— Ես հիվանդությունը տարածել եմ ամբոխների վրա, ովքեր գտնվել են DK Tank-ի կամ բոսսի մոտ: Հիվանդությունն ինքնին ակնհայտ կդառնա ապագայում։ Ստանդարտ.

Զեկույցի ռոտացիան նկարագրված է.«Վամպիրի արյան խորհրդանիշը»

- Մեկ ուղղագրության տեւողությունը տևում է 5 վայրկյան:«Կործանման և մահվան խորհրդանիշ»

- ձեր կալյուժան շատ ավելի ուժեղ կվնասի, կամ, ավելի ճիշտ, 20 հարյուրով: Ստանդարտ.«Կրիժան Դոտիկի խորհրդանիշը»

- «Սարսուռ», ավելի ճիշտ՝ նորի ծավալն ավելացել է 20 հարյուրով։ Սա թույլ է տալիս մեծացնել DPS-ը և ավելացնել ագրո արտադրությունը: Ստանդարտ.«Մութ ուժի խորհրդանիշ»

անհրաժեշտ է, որպեսզի չբռնվես քո ծաղրանքով: 8 հարյուրով ավելացում։ Զանգահարեք DK Tank-ին հազվադեպ, և երբ դուք ստանում եք ճառագայթման գլխարկ, այն այրում է մի քանիսը: Հետևաբար, ձեզ իրականում պետք չի լինի այս խորհրդանիշը:

Նրանք սկսեցին հիանալ՝ մեծ խորհրդանիշն ընդամենը երեքն էր։ Այսպիսով, վերահսկեք իրավիճակը: Անհրաժեշտ է գոյատևել - ավելի շատ սահմանել գոյատևման համար: Ավելի շատ անհրաժեշտ է DD-ի և aggro-ի համար. կարող եք փոխել բոլոր նշանները:

Sockets Proto DK 3.3.5 PVE-ի համար: DK - Տանկ Այստեղ համարտանկ

ամեն ինչ սկզբունքորեն պարզ է դարձել։ Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը երկու ցուցիչ՝ կենսունակություն և ուժ, որը նույնպես կարող է արտահոսել, եթե այն բավարար չափով չմղվի:
Metasocket - «Խիստ տիրակալի ադամանդ»:
Կապույտ վարդակներ – մենք ամեն ինչ տեղադրում ենք HP-ում:
Կարմիր վարդակներ - կարող եք ավելացնել ուժը, կամ նույն մակարդակի վրա դնել մանուշակագույն քարերը:

Սպիտակ վարդակներ - առաջնահերթությունը դրված է թեթևության վրա, բայց դուք կարող եք նաև կանաչները դնել կենսունակության վրա:

Հիշեք, որ շքեղությունը չափազանց լավ է, բայց կան այլ կարևոր հատկանիշներ, որոնք հնարավոր չէ օգտագործել: Վիտրիոլներից ոչ մեկը ձեզ չի ստի, քանի որ, օրինակ, եթե չհասցնեք ձեր ամենաուժեղ հարվածներից մեկը, վայր կընկնեք:

Enchant համար DC տանկի 3.3.5 PVE

DK Tank 3.3.5 PVE-ի բարելավված գոյատևումը«Մահվան հարված» - Մաշկի վրա կիրառվող քսուքը կարող է բուժվելՄահվան դեմք

9 հարյուր քառակուսի մետր վիտրիոլի ցուցադրության համար։ Փոքրիկը տեսնում է իր ագգրոն:«Հակակախարդական պատյան»

- Կանչում է վահանը՝ չարը մոգությունից հեռացնելու համար:«Ռունաների այրվածք»

- եթե դու շատ տաղանդ ես հավաքել, ապա կենսունակության դրսևորման արդյունքում կվաստակես 40 հարյուր միավոր:«Վամպիրի արյունը»

- թույլ է տալիս 15 հարյուր մետր հեռավորության վրա բարձրացնել վիտրիոլի մակարդակը արևային էկրանից 15 հարյուր մետրով: Vikorystvovaetsya ցանկացած ծալովի պահից առաջ:«Մահացածների բանակ»

- Եթե հարվածեք շեֆին, դուք կիսով չափ կթուլանաք, չեք կարողանա ագրո առաջացնել:

Զարդեր աջ կողմում. դուք վերցնում եք Blood DK-ին բնորոշ առնվազն մի քանի քար և 102 միավոր բոնուս՝ նախքան զրահը ճեղքելը:

Այս ուղեցույցը ձեզ կպատրաստի զնդանները խմբով ավարտելու, ինչպես նաև PvE մենահամերգին որպես «Մահվան դեմք արյան համար» մասնագիտացման համար: Ուղեցույցը կներառի օպտիմալացումները, որոնք հիմնված են կարկատել 5.4.2-ի իրականության վրա: Հետևեք մեր թարմացումներին՝ ձեր դասի մեխանիկայի նոր փոփոխություններին տեղյակ պահելու համար:

վիճակագրական գերակայություն

Բնավորության բնութագրիչները հիմնականն են: Այս ախտանիշների իմացությունը կօգնի ձեզ առավելագույն օգուտ քաղել այս ախտանիշներից: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր վիճակագրություններն են օգտակար կերպարի համար, կա դրանց արդյունավետության հստակ աստիճանավորում: Հետևաբար, ստորև մենք սահմանում ենք դրանց արժեքի բնութագրերի կարևորության կարգը մինչև դրանց անկումը:

Առեղծվածային > Կենսունակություն > Luchnіst (7.5%) = Վարպետություն (7.5%) > Paruvannya > Բարդություն > Shvidkistvo

  • Առեղծված. արյան վահան - պարտադրում է կավե հիմքով վահան, երբ մաշկը լճացած է, Death Strike: Սա շատ ավելի հեշտ կդարձնի ձեր բուժողի կյանքը:
  • Կենսունակությունը տանկի համար ամենակարևոր վիճակն է, որը մեծացնում է առողջության պահուստը: Այս մասնագիտացումը հաջողությամբ խաղալու համար անհրաժեշտ է հնարավորինս շատ աշխուժություն ձեռք բերել:
  • Վարպետությունը և ուժը նույն արդյունավետությամբ երկու տարրեր են, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել սպառնալիք՝ դրանով իսկ օգնելով արշավանքի բոլոր մասնակիցներին գոյատևել: Ձեզ անհրաժեշտ է 7,5% (2550 գնահատական) հնարավորություն՝ մետա բաց թողնելու համար, այնուհետև 7,5% (2550 գնահատական) վարպետություն՝ զենքը վնասելու հնարավորությունը կանխելու համար և 15% (5100 գնահատական) տիրապետում, որպեսզի մետա չկարողանա հակադրվել ձեր և հարձակումներ. Այնուամենայնիվ, վարպետության 15%-ը ձեր հիմնական խնդիրը չէ: Այսպիսով, քանի որ ամբողջությունն ու վարպետությունը համակցված են, տալիս են անհրաժեշտ 15 տոկոսը։
  • Paruvannya - թույլ է տալիս դիմակայել թշնամու հարձակմանը, դրանով իսկ նվազեցնելով վնասը: Գոլորշի բաղնիքն ունի ցածր մթություն (այս տեսակն ունի գունային արժեքի փոփոխություն ուժի ավելացման պատճառով), ինչը թույլ է տալիս ձեռք բերել այս պարամետրի մեծ քանակություն՝ այն դարձնելով անարդյունավետ: Որպես կանոն, գոլորշու բաղնիքը 2,5 անգամ ավելի մեծ է, բայց ավելի քիչ բարդ:
  • Նրբություն - թույլ է տալիս խուսափել թշնամու հարձակումից: Կարող է լինել շատ մթագնում, պարզ է, որ իմաստ չունի ընտրել այս հատկանիշներից շատերը:
  • Արագություն - ձեր ռունագրերի վերականգնման ավելի մեծ արագություն, ինչը հանգեցնում է ավելի հաճախակի վերականգնման և, հետևաբար, ավելի մեծ գոյատևման:

Վիճակագրության (բնութագրերի) վերամշակում

Reforging-ը թույլ է տալիս փոխել ելույթների բնութագրերը, որպեսզի կարողանաք առավելագույն շահույթ ստանալ ձեր բնավորությունից՝ համապատասխանելով հատկացված վիճակագրության առաջնահերթությանը:

Առեղծվածային > Կենսունակություն > Luchnіst (7.5%) = Վարպետություն (7.5%) > Paruvannya > Բարդություն > Shvidkistvo

Միստիկա

Առաջին կարգի բնութագիրը, քանի որ վարպետությունը չի սպառվում, առաջնահերթության իմաստից վերափոխվում է իր ամենաթույլ բնութագրիչներին:

Վարպետություն և գերազանցություն

Այս բնութագրերի գլխարկը երաշխավորում է, որ թիրախը չի կարող փախչել հարձակումից, ձեր սպառնալիքի մակարդակը կավելանա, և դուք կկարողանաք առավելագույնս հաղթել ռուններին: Ձեզ անհրաժեշտ է 7,5% վարպետություն (2250 գնահատական) և 7,5% վարպետություն (2550 վարկանիշ): Վերամշակեք դրանք ամենաթույլ բնութագրերից (state priority), մինչև հասնեք պահանջվող արժեքին:

Պարուվաննյա և Ուհիլեննյա

Մատուցման և ճշգրտման օպտիմալացումը կօգնի նվազեցնել մուտքային ծախսերը: Հնարավորինս վերարտադրեք ձեր թույլ հատկանիշները դրանց մեջ: Ապահովագրեք, որ պարրին կարող է լինել 2,5 անգամ ավելի, բայց ավելի քիչ բարդ:

Կամենի

  • Meta - Diamond in the Rough | Ոչ կոկիկ ադամանդ
  • Chervoniy - Ամենաբարակ օնիքս | Hostry Zahidniy Onyx
  • Ժովտիյ - Roztrіskany suntsevt
  • Կապույտ - Ամենազոր հայրենի ջադ | Սենսեյի հայրենի նեֆրիտը
  • Պրիզմա - ճեղքված արևի լույս

Կախարդանք

  • Ուսեր - բիկ եղջյուրների հիանալի պատկեր
  • Մեջք - Թիկնոց Չարի - Զահիստ IV
  • Կրծքավանդակ - Չարի կրծքազարդի համար - Vitality III
  • Բրեյսերներ - բրեկետների կախարդության բանաձև՝ վարպետություն
  • Ձեռքեր - Չարի ձեռնափայտի համար - արհեստագործություն | Մաշկի երեսպատում
  • Գոտի - Կենդանի պողպատից պատրաստված ճարմանդ:
  • Ոտքեր - ոտքերի համար նախատեսված բարձիկներ
  • Ոտքեր - Chari համար vzuttya - գնալ pandaren
  • Երկու ձեռքով զբրոյա - փշրված թրերի ռունա Քարե գարգոլի ռունա

Մասնագիտության առավելություններ

Հատուկ Blood-ում Մահվան դեմքի լավագույն ընտրությունը կլինի Կովալսկան և աջից զարդերը: Գարշահոտը մեծացնում է նրա վիտրիոլն ու վարպետությունը, ինչը ստիպում է գոյատևել հրեշների հետ մարտը: Մի մոռացեք վերցնել բոնուսները, երբ դրանք հասանելի լինեն:

  • Ալքիմիա - Միքսոլոգիա | Ալքիմիական ինֆուզիոն
  • Farriery - Բույն ձեռնոցներով | Բույն դրեք բրեկետների մոտ
  • Հմայք օղակների համար - վիտրիոլ III
  • Ինժեներ աջ կողմում - Ֆազային շարժիչներ
  • Գրեք - Սա բիկի եղջյուրների պատկերն է
  • Զարդեր աջից - Օձի աչք, որը ճաքել է | Ամբողջ օձի աչքը
  • Թափանցիկություն - Ստեղծված երեսպատում - Կենսունակություն
  • Կրավեց - Ասեղնագործություն սուրի բռնակի մոտ

Բծախնդրություն

Սա հատուկ արյան մեջ մահվան դեմքի տաղանդների հիմնական դասավորությունն է: Քավարանն ու Մահացու դաշինքը թույլ են տալիս ողջ-ողջ կորչել բարձր, ծայրահեղ վնասի մեջ: Ցեխոտ Արյունը, Մահվան Մուտքը և Արյունարբուսի Բռնակը կապահովեն ամենամեծ կեղտը։ Ռունիկ շունը մեծ տաղանդ ունի ռունների վերածնումն ավելացնելու համար:

Հիմնական նշաններ

Ստորև ներկայացված են ձեր մասնագիտությունը լավագույնս ներկայացնող խորհրդանիշները.

  • Արնախումների արյան խորհրդանիշ – խորհուրդ է տրվում, նույնիսկ արդյունավետ է 25 մարդու հարձակման ժամանակ
  • Հակակախարդական պատյանների խորհրդանիշ - օգտագործվում է կախարդական մարտերում
  • Մահվան և կործանման խորհրդանիշ - վիկորիստա շեֆերի/ամբոխների օդապարիկի հետ մարտերում
  • Մահվան դեմքի խորհրդանիշը vikorystvo-ն է, քանի որ ծանր նստած է մեկ այլ տանկ, կամ ինչ գերեզմաններ
  • Վարակված արյան խորհրդանիշ - կամընտիր, AoE պոռթկումի աննշան աճ:
  • Սառույցի անխորտակելիության խորհրդանիշ - vikorystvoemo, որը հաճախ մտնում է ճակատամարտի մեջ
  • Կրիժանի դոտիկի խորհրդանիշը՝ վիկորիստուեմո նպատակների համար
  • Ծովի խորհրդանիշ - օգտագործվում է օդապարիկների ղեկավարների / ամբոխների հետ մարտերում
  • Ամբողջ մոգության խորհրդանիշը շագանակագույն է՝ հաճախակի, բայց փոքր կախարդական վնասով
  • Շվեդական մահվան խորհրդանիշ - շարժունակության բարձրացում

Մալիի խորհրդանիշներ

  • Սառցե ճանապարհի խորհրդանիշ - կօգնի ձեզ խուսափել ծախսերից, երբ ընկնեք
  • Երկար ձմռան խորհրդանիշ – հեշտացնում է ռեյդի բուֆերի պահպանումը:

Պտտման ուղղագրություն

Ձեր կախարդանքների պտույտը համապատասխանում է դրանց առաջնահերթությանը. պահեստավորումը կարևոր է: Ճիշտ ըմբռնումը և հաղթական կախարդանքները համարվում են կերպարների հաջող խաղի գագաթնակետը: Մենք կատարել ենք հմայքի մոտավոր պտույտ, որպեսզի կարողանանք խուսափել առավելագույն վնասից, սպառնալիքից և գոյատևումից:

Vlada արյան obov'yazkova

Խվորոբի

  • Հիվանդությունը թուլացել է
  • Լացող Դոտիկ
  • Չումի Strike

Բաֆի

  • Ոսկորային վահան
  • ձմեռային եղջյուր
  • Առեղծված. Արյան վահան

Հարձակում

  • Մահվան հարված
  • Հոգի քաղող
  • Հարված սրտին
  • Runic Strike
  • Արյան եռում

Երբ հիվանդությունը դրվում է, vikoristamo - Հիվանդությունը թուլացել է: Վիկորիստի հարվածը սրտին և մահվան հարվածը (առջևից հեռացված զարկերը մեծացնելու համար 5 վայրկյան):

Հիվանդությունները միշտ հորիզոնում են: Թարմացրեք նրանց օգնության համար Բաց թողեք արյունը, անփոփոխ իշխանություններին Lichomaniac: Քանի որ հիվանդությունները թուլանում էին, նրանց հիվանդությունները թուլանում էին: Եթե ​​ձեր հիվանդությունը հասանելի չէ (զարմացման ժամը դեռ չի ավարտվել), օգտագործեք Crying Dot և/կամ Plague Strike:

Հիվանդությունների արանքում դուք մեղավոր եք, որ հնարավորինս շատ անգամ եք խուսափել մահվան հարվածից: Վիկորիստը հարվածում է սրտին, քանի որ հասանելի կլինեն միայն արյան ռունագրերը, և ռունի հարվածը, երբ ռունագրերը թարմացվում են (կամ երբ բոլոր ռունագրերը վերականգնվել են): The Reaper of Souls-ը փոխարինում է սրտին հասցված հարվածին, երբ սուրը կորցրել է իր առողջության 35%-ից պակասը:

Արյունահեղություն

Արյունահոսությունը օգնում է ձեզ թարմացնել ռունագրերը: Հետևաբար, այն այնքան հասանելի է դառնում, որ դուք պետք է անմիջապես հաղթեք: Որպեսզի ձեր հարգանքը չզրկեք ուղղագրիչից, ավելի լավ է վիկորիզացնել վիրավորական մակրոները:

#showtooltip Rune Strike
/ Cast Rune Strike
/cast Blood Tap

Այս մակրոյի համար դուք ավտոմատ կերպով կստանաք «Մահվան ռունը»՝ ռունական հարվածի 2 կամ 3 անգամ:

AoE ռոտացիա

Vlada արյան obov'yazkova

Մահը քանդվում է

Սրտաճմլիկ | Արյան եռում

Եթե ​​դուք հարձակվում եք մի քանի թիրախների վրա, դուք կարող եք ընկնել Մահվան և ոչնչացման ամբոխի տակ: Այնուհետեւ անհրաժեշտ է տարածել հիվանդությունը եւ տարածել այն բոլորին օգնության համար։ Vikorista արյունը եռում է, ծախսելով արյան բոլոր ռունագրերը, եթե չորսից ավելի ամբոխներ տանք, նրանք տենդով կտանեն արյան եռման պատճառով: Հարվածեք սրտին, քանի որ գոլերը քիչ են։ Ներառեք վերը նկարագրված Death Strike-ից և Runic Strike-ից հետո ռոտացիայի մեջ:

Լրացուցիչ ուղղագրություններ

Այս կախարդանքները կարող են արդյունավետորեն նվազեցնել ձեր ականջների գույնը:

Այս սպեկտրում հաղթական հմայքը

Ժանտախտի ասպետ + Սպալախի հիվանդություններ - վիկորիստ՝ մահվան շվեդական ռունան հեռացնելու համար
Վերածնունդ - վիկորիստ՝ ինքնուրախանալու համար, վիկորիստ և մահվան ձև
Մահացու արտահոսք - համատեղեք մահացածների կիրակիների հետ՝ լրացուցիչ բուժում ստանալու համար
Հեգեր, որոնք կարող են օգտագործվել կախված տաղանդների բաշխվածությունից

  • Հակակախարդական վահան - օգտակար է կախարդական մարտերում
  • Բանակ մահացածների - vikorist փոխել մուտքագրման վնաս
  • Խոզանակի վահան - օգտագործեք այն որքան հնարավոր է շուտ՝ ծախսերը նվազեցնելու համար
  • Պարային ռունիկ զրահ - vikorystvo մղոններով մարտերում ձիու տեղափոխման համար
  • Վլադայի խավարը - սպառնալիք ստեղծեք թշնամու վրա, որպեսզի նա հարձակվի ձեզ վրա
  • Death's Grip - վիկորիստ, ինչպես ևս մեկ ծաղր, որպեսզի վերցնես մետա և կանչես այն քեզ մոտ
  • Ռունիկ զրահի ամրապնդում - ակնթարթորեն ակտիվացնում է բոլոր ռունագրերը և օգտագործվում է Death Strike սպամի համար
  • Ձմեռային դարբնոց - vikorystvo, քանի որ այն ունի ուժեղ ռունիկ ուժ
  • Սառույցի անձեռնմխելիություն - վիկորիստ քեզ համար ամենամեծ կորուստից առաջ
  • Հիվանդությունը թուլացել է - արագ հիվանդություն է հասցնում թիրախին
  • Դաշնակցի հարություն - վիկորիստվո, քանի որ անհրաժեշտ է վերակենդանացնել առանցքային գրավիտացիոնալիստներին
  • Մեռելների հարություն - համատեղեք Մահացու դաշինքի հետ վերածննդի համար
  • Թաղված ռունագրեր - քանի որ անհրաժեշտ է վերջնականապես պատառաքաղել
  • Արնախումների արյուն - վիկորիստա մարտական ​​դժվարին պահերին, եթե լրացուցիչ առողջություն է անհրաժեշտ

1. Վիբիր Ռասի
2. Կառուցել
3. Նշաններ
4. Ռոտացիա
5. Նշաններ
6. Մակրոներ
7. Կապի, քար
8. Էնչատի
9. Բիս

1. Vibir rassi Դաշինք: Լյուդինա. Բոլոր օգտագործողների համար (անօգտագործելի, անարդյունավետ), նման բոնուսներ չկան: Ցեղային կախազարդը կարող է շագանակագույն լինել փտած մարմնի/փտած դեմքի վրա՝ հեռացնելու ապակողմնորոշման հետևանքները, ոչ ավելին:
Գիշերային էլֆ. Ռասայական անհետացումը (անտեսանելիությունը, որը լճանում է ճակատամարտում) այլ բան չի օգնի, քան սինդրիից հետո գումարտակի հրամանատարին հեռացնելը, ագրային ծեծելը:
Թզուկ. Չսպանել տաք թզուկին dk, փառք Աստծո: Ոչ այնքան։
Թզուկ. Իրոք, բոնուսներ չկան:
Draenei. Ռասայական հարվածը (1% ուժ, աուրա, կուսակցական ուժ) ուժեղ բոնուս է, որը թույլ է տալիս քվեարկել գեմինգի/վանկարկումների ժամանակ այլ վիճակագրության համար: Հորդա: Ծուռ էլֆ. Բոնուսներ չկան, 15 rp + լռությունը թարմացնելու հնարավորությունը հիանալի չէ:
Undead. Բոնուսներ չկան, բացի մարդկանց նման վերահսկողության կասկածելի կորստից:
Տաուրեն. Բոնուսներ չկան, կարճ ընտրությունտանկի համար + մինչև HP:
Տրոլլ Ռասայական բզբզոցը գարգայի համար հրաշագործ պոռթկում է, այն օգտագործվում է զանգից անմիջապես առաջ, որպեսզի վերցնենք մեր վիճակագրությունը զանգի պահին: Առավելագույն շահույթը (արդյունավետությունը) ձեռք է բերվում տիրույթներում՝ առանց կրճատման, քանի որ այնտեղ առկա է ագռավը, ի տարբերություն կրճատում ունեցող ոլորտների (այնտեղ այն հարգվում է ամբոխի կողմից և կա նաև կրճատում)։
Orc. մենք սիրում ենք orc-ի բոլոր բոնուսները, ուստի.
1) Ռասայական կատաղություն, որը մեզ տալիս է 322 AP: Monster բոնուս.
2) Մասնագիտացում հյութերի մեջ, որը հանգեցնում է վարպետության. Ոնց որ draenei-ի հետ նեղություն ունենանք, երեք ռուբլու գլխարկ հավաքելուց փրկվում ենք։
3) ծառայողների շրջանում վնասի ավելացում (5%-ով). Մենք քիչ ենք, նույն անխոլիկները՝ ավելի քիչ, բայց դեռ ավելի գեղեցիկռասայական լռություն. Եթե ​​դուք ամբողջությամբ և ամբողջությամբ ավելացնեք ձեր dps-ն և pvp-ն, ձեզ չի հետաքրքրում, որից կարող եք կանխավճարներ վաստակել.
Դաշինք՝ Դրենիվ
Հորդա՝ Orc>Troll 2. Կառուցել Մենք հիանում ենք մեծ արյունով - .

Կառուցել՝ վերցվածից «Վամպիրի արյունը»- Մեկ պլյուս Լանա, Սինդրի և Լիչի վրա կրիտիկական պահերին ապրելու նոր գնից։

Դուք կարող եք վերցնել տաղանդը. «Արյան հոտը»- որովհետեւ

Դուք պետք է հարցնեք՝ հարևանից հարված եք ստացել, թե՞ Դալնայս տեսակը, բայց նշելով այն, այն պահանջվում է հարուստ սերվերների վրա հարձակումից, և դա նշանակում է + մինչև RP (ռունների հզորություն):

Մեկ այլ կառուցում. Այս կառուցումը չի ընդունվում այնքան լավ, որքան առաջատարը, բայց այս կառուցումը լավ կլինի սերվերների համար, քանի որ Dancing Runic Armor-ը չի աշխատում, այն ճիշտ չի աշխատում, թույլ վնաս կհասցնի: Արյունը արժանի է լավ քանակի իշխանության, եթե մենք ուզում ենք ընտրվել, դրանում մեղավոր չեն մեր իշխանության եղբայրներն ու քույրերը։ Այսպիսով, տաղանդն ինքնին կարող է մի փոքր կրճատվել, որպեսզի իրեն հարմարվի անազնվության զրպարտության տակ: 3. Նշաններ[Եկեք նայենք բոլոր այն խորհրդանիշներին, որոնք կարող են խորհրդանշվել (տեսնում եմ, որ դրանք պարտադիր կլինեն).Սև մահվան խորհրդանիշ] Մահվան հարվածի խորհրդանիշ- ծախսերի ավելացում 15%-ով (մահվան դեմքով) [ ] - ավելի մեծ վնաս, քան մահվան հարվածը: [Պարող ռունայի կամարի խորհրդանիշ] – մեծացնում է էֆեկտը 5 վայրկյանով: [Հիվանդության խորհրդանիշ] - Մենք կարող ենք հաղթահարել հիվանդությունները ժանտախտով: Երրորդ խորհրդանիշն ընտրված է ձեր կողմից, ուստի ես դրել եմ խորհրդանիշը Պարող ռունի վահանի վրա: [Մահվան հարվածի խորհրդանիշ] - ավելի մեծ վնաս մահվան հարվածից: [Հիվանդության խորհրդանիշ] – Հնարավոր է հիվանդությունները բուժել ժանտախտով: [Ghoul-ի խորհրդանիշ] - մեր բնութագրերի կրկնօրինակն ավելացել է 40% -ով: 4. Ռոտացիա Գնդակի պտույտ «Ռունիկ զրահ, որը պարում է» խորհրդանիշով.

Առաջին առանցքը «Լողավազան» հրամանն է, և մենք սկսում ենք, ներառյալ «Հիստերիա» և «Կրիժան Դոտիկ», «Ժանտախտի հարված» (կիրառվել են դեբյուֆեր), «Մահվան հարված»: x2 «Հարված սրտին», Ձմեռային եղջյուր, Պարային ռունիկ զբրոյա:
- «Պարող ռունիկ զրահից» հետո (դեբյուֆները, որոնք դեռևս մեղավոր են կախվածության մեջ), կա «Մահվան հարված» և x3 «Հարված սրտին» և «Մահվան հայտնություն» և նորից սկսիր հարվածել ցցին: Եվ ըստ ցցի արդեն գրված է այսպես.
LP+UCH (debuff) - Death blow - 2 To a blow to the heart - Exposuring death, Death blow - x3 To a blow to the heart and On CD of Hysteria and Dancing runic zbra. Bdk-ի պտույտը հիվանդության խորհրդանիշով.Առաջին առանցքը «Լողավազան» հրամանն է, և մենք սկսում ենք, ներառյալ «Հիստերիա» և «Կրիժան Դոտիկ», «Ժանտախտի հարված» (կիրառվել են դեբյուֆեր), «Մահվան հարված»: x2 «Հարված սրտին», Ձմեռային եղջյուր, Պարային ռունիկ զբրոյա:
- «Պարող ռունի վահանից» հետո (դեբյուֆները դեռևս մեղավոր են կախվելու մեջ) կա «Մահվան հարված» և x2 «Հարված սրտին», ժանտախտ և «Մահվան հայտնություն» և հարվածիր ցցին: Եվ ըստ ցցի արդեն գրված է այսպես.
Pestilence (debuffs updated) - Death Strike - 2 Strike in the Heart - Exposuring Death, Death Strike - x3 Strike in the Heart և Hysteria-ի և Dancing Rune Zbra-ի CD-ի վրա: Կախված բույսերին հետևելն ավելի դժվար է, անհրաժեշտ է դրանք անմիջապես բարձրացնել և թարմացնել։ ATE ռոտացիա:Ճակատամարտը սկսվում է այսպես. Մենք նետում ենք մահը և տարածումը (կաուլի), մեկ ամբոխի վրա մի կետ կախում Լաց կետով և ժանտախտի հարվածով, այնուհետև ժանտախտը ցրում է մեր ամբողջ պատուհասը բոլոր ամբոխների վրա, նույնիսկ եթե 3-ից ավելի ամբոխ կա: վրեժ սրտին հասցված հարվածի համար = Բաց թողնել արյունը: (Մենք օգտագործում ենք արյան արտահոսքը, քանի որ հնարավոր է, որ չկարողանանք հանել ռունաները կալյուժայից հետո):

Հիմնական ռոտացիան պարզապես խթան է ամբոխների վրա մեր DoT-ների համար, և դա նույնն է, ինչ մեկ մետա-ի համար, բայց մենք այդ ժամանակ փոխում ենք առաջնահերթությունները: Ինքը մահը բացահայտելը, այլ ոչ թե փոխարինել սրտին հասցված հարվածը, եռացող արյունը: Ճակատամարտի սկիզբ ամբոխի փաթեթներով.

Եղեք ավելի կարևոր!!!:

1) Ինչպես մյուս օրերին, դուք ունեք բռունցքի ճիչ և շատ մահացածներ: Լողավազանի դիմաց վարանեք ձեր բռունցքով: Բոլոր մահացածներից ես հատկապես կոչ եմ անում Սաուրֆանգին, Սինդրիին և պրոֆ. Գաղտնիք չէ, որ բանակի կանչից հետո մենք պետք է հնարավորինս արագ վերցնենք մեր ռունագրերը, հակառակ դեպքում բանակը չի կարող կանգնել, բանակի կանչի մոտեցող ժամը ավելի ցածր է.

Սաուրֆանգ - մոտավորապես այն բանից հետո, երբ նա բացահայտեց իր պատմությունը երկրի խորքերում և սկսվեց մի տեսակ ցնցում, որը մեզ հնարավորություն է տալիս հետ կանչելու:

Սինդրա - լավ, 2-րդ վիշապին սպանելուց հետո մենք փախչում ենք, թռչում ենք մոտ 3-4 ռումբ, 2-3-ին կարող եք նախիրը կանչել:

Անհրաժեշտ է սեղմել միջոցով:

2) Մենք ունենք առաջիկա վրիպակ (կարծում եմ, որ դա վրիպակ է, քանի որ դա ամենևին տրամաբանական չէ), կարծես դուք վատնել եք ձեր գումարները, ուստի դրանք ավարտվել են (օրինակ, դուք չեք բռնել թարմացումները և դուք դուրս եք վռնդվել, կամ բաց եք թողել համաճարակը), ապա ձեզ հարկավոր չէ դրանք հետ ուղարկել PS + IT-ի միջոցով: Դուք կարող եք սեղմել ժանտախտը (խորհրդանիշը, իհարկե, buti է) և այն կհայտնվի թիրախում, քանի որ ձեր արշավանքն ունի այլ ակտիվներ, որոնք ներկայումս ոչնչացվում են թիրախի վրա:

3) Մենք ունենք այնպիսի հրաշք հմտություն, ինչպիսին է արյունը եռացնելը: Vikorist yogo այնտեղ, որտեղ աղբը նույնիսկ ավելի հարուստ է, որպեսզի apnut dps (օծանելիք դիմակի վրա, չեմպիոններ ivk, թխված anubi yakscho ich պարզապես առատորեն):
Դա այն է, ինչ դուք կարող եք ասել Մահվան և բացվող դեպքերի մասին, չափազանց մեծ թվով հրդեհների հետ հանդիպման ժամանակ դուք չեք կարող մահանալ մի քանի վայրկյանում, եթե ինքներդ կառավարեք ռունաները ավելի պրոֆեսիոնալ կերպով: + Մինչև ամեն կործանման օրը մեր վիշտը կուտակվում է մաշկի ամբոխի պես (սա ծովահենների վրիպակ է): Մի զարմացեք նրանց վրա, ովքեր արյունոտ են, նույնիսկ վիկորիստական ​​բամբասանքներն ու թափթփուկները, որովհետև գարշահոտը լցվել է, բայց դա իսկական ամոթ է:

4) Եթե դուք հմայում եք ինժեներական օգնության տեսքով, Hyper-Swiss-ը սլանում է ձեր ձեռքերի վրա և դուրս է նետում պրոֆեսիոնալին, դրանք կարող են օգտագործվել առանց մասնագետի: Վատ գաղափար կլիներ, որ նա ուրիշի վրիպակի վրայով մղվեր: (Առանց Քիրքլի վրա ստուգելու հնարավորություն չկար)

5. Նշաններ Ես կոնկրետ տեսա թեման, քանի որ... Նրանք հաճախ սնունդը դնում են այսպես և ինչպես.

Մենք ունենք 2 նշան, որոնցից կարող ենք ընտրել՝ «Հիվանդության թմրամոլը» (մերժում է մինչև 3 անգամ, տալիս է ընդհանուր 200 ուժ, քաղցկեղի հավանականությունը ոչ թե 100%, այլ մասնակի է) և «Բարձրագույն թմրամոլը» (մերժում է մինչև 3 անգամ։ , տալիս է ընդհանուր 220 ուժ, 100% վնաս)։

Սկսեք 3 շիշից և ձեռքերը փոխեք՝ 200-ով ուժգնություն և արագություն ավելացնելու համար: Ես չեմ սիրում այսպիսի վիկորիստ լինել բոբիկ ոտքերի վրա, քանի որ շատ է պետք փլուզվել, և որովհետև արշավանքը արագ բախում է բոբիկներին:

Այս մեթոդը կարող է մի փոքր ավելի մեծացնել DPS-ը, բայց նույնիսկ ավելի կարևոր և հոգնեցուցիչ, երբեմն կարող եք վատնել DPS-ն առանց որևէ լավ բան անելու: 6. Մակրոներ Դե, լավ, ես սկսում եմ մակրոներ ավելացնել ուղեցույցին)

աջ կողմում գտնվող բոլոր մակրոները հարմար են, օրինակ
/դերասանական Krovovidd
/Cancelaura Krovivdvid
Արյունահոսության էությունն այն է, որ այն տալիս է արյան ռունա, որը մենք նկատում ենք HS-ի կամ ժանտախտի վրա, և կան նման իրավիճակներ, երբ DS-ի հետևում սպամ է, դուք կարող եք սեղմել մահվան ռունան արյունահոսությունից սառույցի ռունայից\անսուրբ և, հնացած, այն, ինչ եռում էր, այդպիսով կնքեց ամբողջ պտույտը: Մակրոն կրկին ստեղծվում է:

Մենք կարող ենք այն հեռացնել մեզ վրա բռնկված դողից, կողոսկրից: Խոսելուց առաջ հիանալի է 30 հազար ռուն լցնել կողերի մեջ: Ռունիկի հետ արյունազեղումից խուսափելու համար մենք ստեղծում ենք մակրո ձեր բոլոր սպիտակուցների համար:
#ցուցադրում
/ starttattack
/դերասանական Heartbreak
/cast !Run Strike

(Նման մակրո է vikorystvo տանկի մեջ)

7. Կապի, քար Վլուչնիստ- Այս հարձակումների 8%-ը կորել է։
Նշում. Նախ, փորձեք հնարավորինս մոտենալ ճառագայթման գլխարկին, այնուհետև անցնել այլ պարամետրերին Masternost– 26 իդեալական, 6,5%: Արփ- Զրահի ներթափանցման վարկանիշը DPS-ի ամենաեկամտաբեր վիճակագրությամբ երկու նկարագրված գլխարկ հավաքելուց հետո: Ինչո՞ւ։ Ահա թե ինչու մեր վնասի հիմնական պատճառները ֆիզիկական բնույթ ունեն։ Կարդացեք հմտությունների նկարագրությունը բառարանում: Հավաքված է քաշով, վարդակներ: Ձեր կերպարը հագցնելիս գրազ արեք բոլոր գոհարների վրա՝ առանց բոնուս ավելացնելու: Այս վիճակագրությունը ոչ գծային է, և դրա արժեքը մեծանում է իր հավաքածուի հետ, ուստի մնացած հարյուրավոր arp-ները ձեր տրամադրության տակ են: Մեզ համար գլխարկը 90% է (10%-ը բաժին է ընկնում արյունակցող տաղանդին): Կրետե-Կարևոր վիճակագրություն, ցանկացած ապրանքի արժեքը բարձրանում է քաղաքի արժեքով։ Մեր սպեցիֆիկացիայի համար կրիտի բազմապատկիչը շատ մեծ է հանուն տաղանդի. ուժը մոգրենն է, ուստի մեր ուժը կրիտի մեջ է: Ուժ- Արյունը հիմնված է ուժի վրա, որքան շատ, այնքան լավ, քանի դեռ չես վատնում այլ գլխարկներ: Սպիրիտություն-Կրիտի շանս էլ կա, եթե ուրիշ Բիս եք ընտրել, ուրեմն կարող եք աֆինիտի հավաքել, չնայած նման բան չկա։ Շվիդկիստոստ- Ավելի մեծ հարձակման արագություն, փոխելով GCD: Անհնար է խլել ամենակարևոր հապշտապը։ Եկեք խնայենք հանդերձանքը տանտերերից մինչև նահանջողներ և անհոլիկներ: Կամենի: Chervoni - 20 զրահի ներթափանցման վարկանիշին, եթե վերցրել եք rpb-ի 90%-ը, ապա կարող եք 20-ը դնել ուժի վրա: Կապույտ բնի մոտ տեղադրեք «Մղձավանջների սարսափը» և մյուսները՝ 10՝ զրահի ներթափանցման գնահատականին + 15՝ վնասի գնահատականին կամ ծախսելով 20 գունային բոնուս՝ զրահի ներթափանցման գնահատականին: Մետավարդակից: [Diamond of the Violent Earth Ruler]: Ժովտի- Քարի գույնի հետևում տեղադրվում է Ռաջուի 20 ուժ կամ զրահի ներթափանցում, քանի որ մենք ստանում ենք 8+ ուժի բոնուս: Տոբտո. Եթե ​​դուք 8-ից պակաս եք լինելու, ինձ չի հետաքրքրում: 8. Չատ Գլուխ - [Տառապանքի կախարդական նշան] (Վշանուվանիա «Սև սայրի լիցարներ» խմբակցության հետ)

Մահվան դեմքը հրաշք տանկ է, որը ոչ միայն լավ է կտրում ագրոնը, այլև կարող է առաջացնել վատ DPS:

World Of Warcraft-ի գրավներում շատ են մտքերն այն մասին, թե որ տանկն է լավագույնը DK տանկի համար, հատկապես նրանց մոտ, ովքեր չեն ձգում DK-ն, որ տանկի դերում DK-ի համար լավագույն տարբերակը Ice-ն է։ Թվում է, թե անսուրբ է, և այն ամենը, ինչ գարշահոտը երևում է թոքի-տալկիի մասերից Մահվան երեք դեմքերից յուրաքանչյուրն ունի տաղանդներ, որոնք մեծացնում են զրահը, մեծացնում են վնասների վարկանիշը, փոխում են մուտքային վնասը և այլն, բայց տանկն ունի արյունալի առավելություն՝ ինքնաբուժում։

1. Բնութագրերը

  1. Պաշտպանություն - DK bloods-ի համար դա ամենակարևորն է և պահանջվում է հավաքել 540 ods արշավանքների համար: Այսքան ուժ ձեռք բերելով՝ շեֆը չի կարողանա հարձակվել ձեզ վրա և մի երկու հարվածով տապալել ձեզ։
  2. Ընկերոջ կենսունակությունը dk-ի համար էական հատկանիշ է տանկի դերում, և այն հավաքագրվում է այն սկզբունքով, որ որքան շատ, այնքան լավ
  3. Իշխանություն - մենք ստանում ենք 8%, քանի որ Blood DK-ն պարում է բակի հետ
  4. Վարպետություն - որպեսզի շեֆը չկարողանա փախչել մեր հարձակումներից, դուք պետք է հավաքեք 26 միավոր:
  5. Զրահ, բարդություն և պարուվաննյա - մենք հավաքում ենք հանդերձանքից

Կարևոր!Մահվան դեմքի համար տանկի և արյան մարտիկի վիճակագրության առաջնահերթությունը սարքավորումներ ընտրելիս այսպիսին է.
Zachist (մինչև 540 գլխարկ) > Կենսունակություն > Զրահապատ > Ճկունություն+Պարուվաննյա > Ծավալունություն (մինչև գլխարկը 8%) > Վարպետություն (մինչև 26 գլխարկ)

Ագրո ձեռք բերելու ուղղագրություն

Crying Dot - ունի մոգություն, առաջացնում է ենթակա ագրո, առաջացնում է դող, որը դիտվում է որպես լրացուցիչ ագրո:
Ռունիկ հարված - հարձակողական հարվածը մերձամարտում բերում է լրացուցիչ վնաս և առաջացնում է ագրո: Vikorista-ն հիմնականում պատասխանատու է CD-ի և ռունաների հզորության համար:
Մահ և քանդում - տեսիլք մեծ գումարես շատ նպատակներով եմ: Խորհրդանիշի հետ միասին ձեր ագրոն կավելանա 20%-ով:
Վլադայի խավարը ծաղր է, որը հետևողականորեն կկործանի ձեզ վրա հարձակվելու թշնամու ունակությունը: Ես խորհուրդ չեմ տալիս սկսել քաշվել նրանից: Վիկորիստը ավելի քիչ հավանական է առաջանալ, երբ ագգրոն ակտիվ է:
Death's Grip-ը այս ծաղրանքն է ամբոխների համար: Նրանցից մեկին ձգում է դեպի քեզ և 3 վայրկյան սառչում ու հարձակվում քեզ վրա։

Լրացուցիչ հմայքը հարձակման համար

Ժանտախտի հարվածը թույլ հարված չէ, թշնամուն ծուռ պատուհաս հասցնելու այդքան հզոր միջոց։
Ժանտախտ - մի վնասիր, այլ ավելի շուտ տարածիր հիվանդությունը բոլոր անհարկի ծայրերին:
Եռացող արյուն - ներծծում է շրջակա տարածքի ամեն ինչ: Եթե ​​հիվանդությունը կիրառվում է մետայի վրա, ապա վնասը կավելանա:
Խեղդում – կողպված ամբոխին կանգնեցնելու և միլի շառավիղ ուղարկելու ինստիտուտում:

Ծիսական կախարդանքներ կարճ գոյատևման համար.

Մահվան հարվածը վնասի արմատն է։ Այս հարվածով Blood DK-ն կբուժվի ֆիզիկական HP-ի մոտավորապես 9%-ով, ինչը կարելի է տեսնել մի փոքր ագրոով:
Antimagic shell-ը վահան է, որը կլանում է մոգությունը: Կորիի փոքրիկ բանը Կենտրոնական գրադարանում և Կրիպտում:
Թաղված ռունագրեր - ներարկված տաղանդներից և տեղադրված խորհրդանիշից բուժվում է բաքը HP-ի ընդհանուր ցուցանիշի 40%-ով:
Արնախումների արյուն – հենց որ խորհրդանիշը արժենա, այն բարձրացնում է HP-ի ֆիզիկական ցուցանիշի 15 հարյուրերորդական մասը 15 վայրկյանում: Դուք կարող եք օգտագործել CD-ն կրիտիկական պահերին:
Մահացածների բանակ - ձեր զանգի ժամին մուտքային վնասը կնվազի 50 հարյուրով: Ագրո չի տեսնում, բայց օգնում է ոչնչացնել թշնամուն:
Մահացածների հարություն և մահացու դաշինք - ճակատամարտում դուք վերակենդանացնում եք ձեր գայլին և զոհաբերում եք թշնամուն վաթսուն հարյուրի արժեքով, որպեսզի ձեր մահկանացու HP-ն ավելանա:

3. Ռոտացիա

Հիմնականում ամբողջ պտույտը բաղկացած է երկու մասից՝ ինչպես սկսել և ռոտացիա հաջորդ ցիկլի համար, որը միշտ պետք է կրկնել: Հիմնական բարդությունը կայանում է բոլոր ռունագրերի քանակի վրա CD-ի մշտական ​​հսկողության մեջ: Ռոտացիայի տեսակն ինքնին պետք է ընտրվի՝ կախված հակառակորդից: Քանի որ Saurfa-ում անհրաժեշտ է ավելի շատ հմտություն ունենալ ագգրոյում, ապա Ռիբի հետ ճակատամարտում ավելի լավ է հավատարիմ մնալ մեծ գոյատևմանը, բայց, օրինակ, պրոֆեսորի վրա անհրաժեշտ է ամեն ինչ հստակ համատեղել՝ 1-ին և մյուս փուլերում, agro-ն կտրված է, անցման երրորդ փուլում ես հարգում եմ ապագան: Դադարեցրեք բոլոր ծիսական կախարդանքները խելամտորեն, օրինակ, կողոսկրի վրա կա մի պահ, երբ առաջինը փշի մոտ է, մյուսը բուժում է առաջինին, և ոչ ոք չի կարող բուժել ձեզ: Մի սպասեք, մինչև ձեր առողջությունը ընկնի ցոկոլից ցածր: Եթե ​​կա հասկ, մենք քամում ենք վամպիրի արյունը և թաղված ռունագրերի իրավիճակում։ Հակառակ դեպքում, եթե տեսնում եք, որ արշավանքն արդեն պառկած է, սկսեք քայլ առ քայլ մղել ծիսական սպիտակուցները, դա կօգնի բուժողներին վերակենդանացնել արշավանքը՝ չկորցնելով իրենց հարգանքը տանկի նկատմամբ:

Հիշեք, որ եթե դուք CD-ն կախեք արյան ռունայի վրա, ապա 10 վայրկյան կավելացնեք բուֆ, ինչը կնվազեցնի գերազանցումը 10 հարյուրով: Հետևաբար, խելամտորեն հետևեք դրան, և եթե բաց եք թողել պահը, ապա արյունահեղությունը կգա ձեզ օգնության: Մի մոռացեք լողավազանից առաջ ստուգել՝ ունե՞ք Vlad, թե՞ անձեռոցիկ:

Ռոտացիա լավագույն ագրոյի համար

Այդ ռոտացիան նախատեսված է մեկ ամբոխի կամ շեֆի համար։ Եթե ​​կա մեկ ամբոխ, ապա լողավազանի երրորդ և չորրորդ կետերը փոխարինվում են արյան ցատկով։ Այս տեսակի պտույտի դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի Կրիժան Դոտիկի խորհրդանիշը: Եթե ​​դուք ոտաբոբիկ եք գնում նշված DD-ով, ապա մենք աստիճանաբար օգտագործում ենք արյան մատակարարումը ըստ CD-ի:

Պտույտ ապրելու համար

Այս ռոտացիան ամբողջովին փակ է հիվանդության պատճառով: Մենք բոլորս ապավինում ենք այն փաստին, որ դուք անընդհատ սպասում եք մահվան հաջորդ հարվածին։ Եթե ​​ընդհանրապես հիվանդություն չլինի, այլապես ապաքինում չի լինի: Որպեսզի հիվանդությունը անշեղորեն ծամվի՝ առանց սառույցի ռունագրերը վատնելու, մենք վատնում ենք արյան ռունագրերը ծովի վրա, որը հիվանդության խորհրդանիշն է լինելու՝ աստիճանաբար վերջացնելով մահացող հիվանդության ժամը: Այս ցիկլում ես մեկ առ մեկ իջեցրեցի պետին 4,8 կգ-ով, ճիշտ տեղադրելով փրկարարական կարողությունները։

Պոպուլյացիայի ագրո հզորացման ռոտացիա

Այստեղ բոլոր ռունագրերի իմաստները շատ հստակ գրված են, և ողորմության հնարավորություն պարզապես չկա: Մենք սկսում ենք պտույտը Կրիժան Դոտիկից, որտեղ մենք վերցնում ենք անհրաժեշտ ագրոն, որպեսզի առաջին հարվածից հետո վնասվածները չոչնչանան: Այնուհետև մի կաթսա ենք նետում և անմիջապես ժանտախտի հարված, այնուհետև հետևում է ժանտախտ՝ հիվանդությունների բաշխումով։ Ըստ էության, դուք արյուն եք նետում և ծախսում եք մահվան ռունան սողացող դոտիկի համար ծանր ագրոյի համար: Այնուհետև, մաշկային ցիկլի համար, Վիկորիստի ռոտացիան ունի արյան մեկ ռուն՝ ժանտախտի համար՝ հիվանդությունը թարմացնելու համար, մեկ ռուն՝ արյունը եռացնելու համար, երկու ռուն՝ արյունը եռացնելու համար, երկու ռուն՝ ժանտախտի հարձակման համար, որը կտա հիմնական լրացուցիչը։ aggro դեպի մետա. Կրիժան Դոտիկի էական խորհրդանիշը։

Պտտումը գոյատևման համար հիվանդի հետ DC տանկի համար

Այս պտույտը հնարավորություն ունի, որ չար DD-ն ագրո ձեռք բերի, բայց քիչ հավանական է, որ DK տանկը վերածվի Dead Face-ի: UVAGA! -ՑԼԿ-ում Դանիական տեսակռոտացիա չի պահանջվում.

4. Տաղանդ

Եկեք մանրամասն խոսենք մաշկի տաղանդի մասին

Գիլկա Կրովի.

  • «Blade Fence» - նվազեցնում է մուտքային վճարները 5%-ով:
  • «Blade Armor» - ավելացնում է ձեր ուժը զրահի մեկ կտորով:
  • «Արյան հոտը» - մեզ տալիս է ռունաների ջերելոն:
  • «Բակային աշխատանքի մասնագիտացում». բակային աշխատանքից վնասն ավելի մեծ կլինի.
  • «Ռունաների այրվածք» և «Ռունաների գունավոր աղբավայր» - կորիսնա հիլկա:
  • «Ծաղկման լուծում» - ավելի բարձր գնահատական:
  • «Երևակայության հմայքը» - 20 հարյուր միավորով դուք կարող եք պատկերացնել թռչելու արագության առնվազն կեսը:
  • «Կոր հարվածներ» - ավելացել է ծախսերը հետևյալ հատկանիշներից՝ «Կոր հարված», «Սրտին հարված» և «Արյան եռում»:
  • «Երրորդ պատերազմի վետերան» - ավելի շատ տանկային հոդվածներ:
  • «Ծուռ նշան».- եթե քեզ ծեծում են, ուրեմն հանկարծ ու անիծում են, այդպես։
  • «Զզվելի ուժ» - 10%-ով ավելացնում է ռեյդի մասնակիցների հարձակման ուժը և 2%-ով ձեր հզորությունը:
  • «Հիստերիա» - վնասի վերահսկման համար բուֆ:
  • «Մեծ է արյան ուժը»՝ վիտրիոլի և վիտրիոլի ավելացում:
  • «Մահվան հարվածի ուժեղացում»՝ վնասի աճ 30%-ով և առողջության աճ՝ 50%-ով։
  • «Վամպիրի արյունը»՝ սեփականություն հիվանդների համար։

Gilki Ice and Unholy:

  • «Fortec» - ավելացել է զրահը և նվազել զրահը և ավելացել զրահը:
  • «Հիվանդություններ»՝ կորցնելու և աճող ագրոների ավելի մեծ հնարավորություն:
  • «Perechuttya» - ավելացնում է 5% հիթ:
  • «Հվորոբան» ագգրոյի համար պլյուս է:
  • «Անհագ մահ» - ավելացել է ուժ և + ագրո:
  • «Մերցի գիշեր» - ձայնասկավառակը փոխում է նույն տեսակի Mertz-ի: Հանդիսավոր շրջանակը, ավելի շատ ողորմություն, թերևս իրենց վնասի կեսն են անցնում:

5. Նշաններ

Հիանալի:

  • Հիվանդության խորհրդանիշ - Ծայրահեղ հիվանդության դեպքում հիվանդության ժամը և դրանց երկրորդական հետևանքները լիովին հակադրվում են.
  • Թաղված ռունագրերի խորհրդանիշ – Թաղված ռունաները ձեզ տալիս են 10%-ով ավելի առողջություն և մեծացնում Ձեր կուսակցության անդամների ուժը նրանց ընդհանուր առողջության 10%-ով:
  • Վամպիրի արյան հոլովակ – Երկարացնում է ձեր Արնախումային Արյան ուղղագրության տևողությունը 5 վայրկյանով:

Մալի:

  • Մահվան և բացահայտման գլիֆը – 20%-ով ավելացնում է ձեր մահվան և բացահայտման ուղղագրության արժեքը
  • Կրիժանի դոտիկի խորհրդանիշը – 20%-ով ավելացել է հիվանդության պատճառով «Սարսուռ».
  • Dark Power-ի խորհրդանիշ – 8%-ով մեծացնում է ձեր Dark Power կետը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը

6. Չարի

  • Գլխարկ - համառ բուժիչի կախարդական նշան +37 վիտրիոլին և +20 զախիստին
  • Ուսեր - Վերևի մեծ բարձրություն +20 մինչև ուժ և +15 մինչև պաշտպանություն
  • Թիկնոց - Կախարդական թիկնոցի ոլորում - տիտանի գործվածք +16 մինչև մահ
  • Bib - Հմայքը կրծքի համար - առողջություն IX +275 միավոր HP-ին
  • Կախարդություն բրեկետների համար - Vitality VI +40 դեպի Vitality
  • Ձեռքեր - Չարի ձեռնոցների համար - զբրոյար +2% սպառնալիքից առաջ և +10 գոլորշու լոգանքից առաջ
  • Գոտի - Մոմերի ճարմանդ լրացուցիչ վարդակով
  • Տաբատ - Լեգինսների Ջորմունգար ուժը +55-ից մինչև կենսունակություն (ժարգոնային տոկունություն) և +22-ը դեպի կիպություն:
  • Ոտքեր - Կախարդություն վիտրիոլի համար - iklar vitality +15 to vitriol
  • Զբրոյա - քարե գարգոլի ռունա

7. Քարեր

  • Մետա - Վայրի հողատիրոջ ադամանդ +32 դեպի կենսունակություն և +2% հանդերձանքից մինչև զրահ
  • Կապույտ - Պինդ մեծ ցիրկոն +30 մինչև կենսունակություն
  • Չերվոնի - Միապետի տեռորը +10՝ բարդության գնահատականին և +15՝ վիտրիոլին
  • Ժովտի - փորագրված ամետրին +10 դեպի ուժ և + 10 դեպի պարզություն կամ Զուլի հագեցած աչք +10 դեպի պարզություն և +15 դեպի վիտրիոլ

8. Բիսթերթիկ

  • Գլուխ - Սրբության Տիրոջ Մեծ Շոլոմի օծում
  • Շիյա - մալաքիտի հանգույց
  • Ուսերը - Օրհնյալ ափսեի տակառներ է Scourge Տիրոջ
  • Թիկնոց - Թագավորական բոսորագույն թիկնոց
  • Կրծքագեղձեր