Küldetésfeladat fiataloknak. Archív küldetés

Ötlet a forgatókönyvhöz. Már hosszú ideje befejezni a divat világában mindenféle "kém" dolgot, "játszani az elmét", titkokat és küldetéseket. A hollywoodi filmek gyakran ismertek az ilyen cselekményekről - tudni kell, kitalálni és így tovább. A „rejtélyt” megfejtő hős terjeszti a világot, és megnyeri a díjat. Miért nem helyezi át a cselekményt a játékformából a szent számára?

Vykoristovuvaty szerelem a pontig, hogy hasznos, rejtvények megoldása a szervezet egy rekedt és egy gondatlan este.

Küldetés megszervezésére. Hang, a küldetést a hely léptékében szervezzük meg, akárcsak a területet. Є pishі ta autoquest. Nos, javasoljuk, hogy szervezzen egy mini küldetést, amely a csarnok közelében található az esti ünneplésre.

Egyéb. Pіdіyde be-yak, hogy befejezze a hely kiterjedését. Hívja fel a vendégek számát, ossza őket csapatokra. Egy csapatban legalább 3 résztvevő lehet. A maximum 5.

Kötelező viselet.
Az ideális öltözködési kód a póló és a farmer.
A buli bejáratánál minden vendéget átadhat a küldetésről feliratos cikavi kitűzőkkel vagy "hadsereg" medalionokkal. A kitűzőre vagy medálra ráírhatod a küldetés témáját, az esemény dátumát, az okos mottót. És a legjobb megoldás az, ha minden résztvevőnek pólót adunk a küldetésről szóló feliratokkal.

Dekoráció. Ne tegye a hely díszítését „kém” dolgokká, színlelt kártyákhoz, utalásokhoz, kémek és ügynökök személyéhez (James Bond álarcának egész sokasága), törekvő fekete zászlós kártyákhoz. Újságokból is lehet kollázsokat készíteni, piros filctollal körbejárni a beszéd szavait. A dekoráció egy része lehet közvetítő nélkül, egy része pedig magára a küldetésre utaló nyomok.

A forgatókönyv szent.

Tartsuk szem előtt, hogy a forgatókönyv szent lesz, több részletet kell hozzáfűzni és át kell gondolni, mint minden más párt.
Otzhe, a küldetés irányítójának fő feladata, hogy jó feladatokat gondoljon át a csapatoknak. A küldetés egy lépésről lépésre zajló játék tippekkel, amelyek elmondják, hogyan közelednek a résztvevők a fináléhoz. Aki a legtöbbet oldja meg a küldetést, az lesz a győztes. A résztvevők a csapatoknál szolgálatot teljesítenek; A bűz tud shukatizni, beszélni, bütykölni, gondolkodni...
A szervező és a műsorvezetők olykor úgy irányíthatnak, mintha már süket sarokba mentek volna.
1. Válassza ki a küldetés témáját. Tervezhet még, az ország helyének és korszakának története, zene és mozi témája.

2. Kezdje el a forgatókönyv megírását és a kellékek előkészítését.

3. A küldetések ötleteinek tengelye és alkotásaik alkalmazása.

A téma a "90-es évek titkai".
A küldetés résztvevői számára feladatot készítünk. 4 feladatunk lesz, további feladatokat is felvehet.

1. feladat.

Írj másolatot a 90-es évek politikai szereplőiről. 3 hvilinit szolgálnak fel a zavdannyához. A csapatok az óra vége után küldik be a listákat. Az a csapat, amint nyer, 5 perccel korábban vesz el egy tippet (jegyet) a feladat előrehaladásáról, mint a többiek.

2. feladat.
Fejtse meg a 90-es évek lábjegyzeteit a titkosított üzenetből.
„A kilencvenes évek elején a mozi egy része eltűnt.
Cherven pontosan két távon örült Borisznak.
812 9119 - nem pontosan három, de mindegy, - három betűből csinálták..."

Megfejtés „1990 r_k - Viktor Coj meghalt. 1991 és 1999 között Borisz Jelcin volt az elnök. 1991. december 8-án megállapodást írtak alá az SND létrehozásáról.
Aki jobban tudja a feladatot, az elveszi a shukati mitku jogát – például, hogy tatsyut kemencével vigyen.

3. feladat.

Fedezzen fel egy 1-hvilinnu іstorіyu-t (a történetben a skin szó kezdődhet "d" betűvel), az 1997-es film forgatókönyvírójáról, rendezőjéről és produceréről, amely "T" betűvel kezdődik és "k" betűvel végződik. ”.
Elkészítés - 2 hvilin.

Film - Titanic, forgatókönyvíró, rendező és producer - James Cameron, melynek tengelye a "d"-en van.

4. feladat.

Fluff, Golden Boy, Ten, Zoryan Barilo, Michelangelo a futballban - tse Anodaram, tobto - .... (13 betű - vlasne im'ya) i vіn - ... (9 betű).

Meg kell fejteni az üzenetet - "Anodar" - most Maradona, tobto - Diego Maradona, sportoló.

Címkék. A jelek ugyanazok a nyomok, amelyek lehetővé teszik az adott feladat megismerését, és néha lehetővé teszik magának a feladatnak a megfejtését, ami természetesen elhozza a győzelmet a fináléig.

A jelek lehetnek ilyenek.
1. Mіtka z újság virіzok. Belőlük történet alakul ki, hiszen benne van néhány „különleges” szó. Ezeket a szavakat különösen lehet látni. Például a piros szín. A stílus mögött a bűz is meglátszik.
Például látjuk a kérem szót félkövéren szedve: "1991. március 8-án aláírták a szívességet Fehéroroszországban az SND létrehozásával kapcsolatban." Todi, másnap követni kell az „öröm” feliratú plakátot. A plakát egy jól látható helyen a buti hibája – csak festsen nagyszerű farbákkal whatman papírra.

2. A jelek lehetnek egy lap darabokra tépett darabjai.
A levelek különféle típusú papírokra írhatók. Ezután meg kell tépnünk a leveleket, és szét kell teríteni a darabokat az egész teremben. A bûnben résztvevõk felkapják a lepedõjük leveleit és egyenként hajtogatják, majd elolvassák a jegyzeteket. Ha igen, a tippek minden lapon azonosak lehetnek.

3. A jelek lehetnek májak, középen utalásokkal. Nagyon sok máj van a tálcán, hogy minél több nyomot vehess, meg kell találni a legtöbb májat. Ale!, az elme fejével olyan buzgó, különben nem lehet sietni egy célzást.

4. Marks lehet shmatochki jég, a közepén az ilyen zakhovanі vodomlennya.

Ebben a sorrendben, hogy ne tévedjünk el, jobb elmagyarázni a résztvevőknek, hogy a küldetés a feladat és a jel célja. Maradjon abban a küldetésben, hogy megbosszulja magát vagy egy tippet (jelet) a kincs kincseiről, vagy bosszút álljon a kincsért önmagában.

KROKOV UTASÍTÁS AZ IFJÚSÁGI KÜLDETÉS ELŐTT:

    Válasszon minimum 5 specialitást - asszisztenseket, mivel bőrcsere jön ki az óráikról, táskákat rendezzenek, hogy láthassa a táska számát, kiadja a feladatot, gondoskodjon a feladat vikonáról, fényképezzen (röviden, ha tanárok lennél, vagy vehetsz régi iskolás diákokat).

FONTOS! A 10 csapat finanszírozási törekvése 5 váltás, ösztöndíjra, de középen, a bőriskolában párhuzamosanként egy osztály, és az első és a többi osztály nem vesz részt, és nincs több 6 óránál naponta. Ennek a versenynek a napját tartalékból készítettem, az Ön sikeréért, és annak lehetőségéért, hogy kiválaszthassa a küldetés optimális koncepcióját, amely magának az iskolának megfelelő. Bár kevesebb, mint 5 csapat sorsa, az összes kellék egy példányban elkészíthető, és állomásonként egy kurátor is elég lesz. Sok csapat lesz, és egyszerre két csapattal érkezünk az állomásra, egy állomáson két kurátor sorsát előre látva).

    Adj ki egy küldetési kérelmet a skin osztálynak, melynek hátoldalán eltérő sorrendben a csereszámok (a megbeszélt órától kezdődően) és a táska fel vannak tüntetve, mivel szükséges a változtatások becsempészéséhez, és a feladat maximális pontszámát is. A kért és útlapok kibővítve és mellékletként benyújtásra kerülnek. Rozrukovuyutsya egy íven két oldalról.

FONTOS! Módosítsa az órát a módosításhoz, és módosítsa a maximális pontszámot. Hogyan gondoskodik a munkáról.

    A kezdetektől fogva osszuk ki a táskákat a gárdistáknak, jól láthatóak rajtuk a számok (például: fekete széles jelölővel írjon a piros táskákra - jó lesz a kontraszt) - vikonuvatisya egy óra), magyarázza el, miért van egy jobb munka (hívás után azonnal gyere ki, vágd magasra a táskát, magyarázd el az osztályok feladatait, hogyan kell hozzájuk jönni, kövesd a vikonát, rendezd el a labdákat az útikönyveikben).

FONTOS! Ha cserére nem kapták meg - nulla pontot állítanak be, magasabb megrendelés ára 10 pont, a helyes válaszért egy pont, kreativitás és kiegészítő eredmények formájában illetlenül további pontokat adnak.

    A küldetés végrehajtásának képessége szerint dolgozzon a jeleken, segítse és támogassa a tanulókat.

    Ha a küldetést 5 műszakban hajtották végre, akkor a 6. óra után az összes osztályt a középiskolai sorba vihetitek. A vonalon mesélhetsz szent dolgokról, azokról, akik sikeresen teljesítették a küldetést, és az eredményeidről (az egyértelműség kedvéért a skin parancs eredményei nagyobb valószínűséggel kerülnek be a csillagtáblába, példaként a mellékletek ötleteit), jutalmazni a permozhtsiv. A legtöbb pontot az alábbi feladatokra lehet jelölni, például:

NAYLADNISHI - annak, aki többet nevezett meg az alsóbb szavak közül.

A LEGFONTOSABB - azoknak, akik többet tudnak a vіdmіnnosti.

INTELLEKTUÁLIS - annak, aki a legtöbb rejtvényt megoldotta.

A SEGÍTSÉGED - annak, aki nem engedte be a táskát.

NAYSOLODSHI - annak, aki elnyeri a legnagyobb és legszebb szívet.

A LEGKÖLTŐBB - annak, aki a legtöbb chotirivirsot írta.

A LEGNAGYOBB ÖSSZEFOGLALÓ – annak, aki a legjobb rejtvényt nyeri.

NAYKREATIVE - annak, aki a legtöbbet kereste. baliv.

    Térítés ellenében még néhány középiskolai versenyt rendezhetsz flashmob formájában:

    Öleld meg Susidát (a bőr parancsára a tanuló bűnös, ha megütött valakit. Tі, aki ezután nem üt meg senkit, mint te dorahuete ötig - büntetések. A te hibád, hogy táncolsz és táncolsz a zenére az iskola 1-2 hvilin szakaszával).

    A barátság lándzsája (Tanuld meg, hogy a csapatod felelős azért, hogy két bírád kezét megszorítsa a te kezeddel. Ilyen rangban van egy barátság, amely összeköti az egész iskolát.

    Vajon hogyan dobog a szívünk! (kérd meg a gyerekeket, hogy emeljék fel a kezüket a fejük fölé, és hajtsák össze az ujjaikat szív alakúra, hogy rögzítsék ezt a pillanatot, az iskola pozitív jelét látja, és felejthetetlen pillanata van az életben.

Quest semmi hiúság ravasz zavdannya, hogy fold, scho witrat és zusil készítmények. Azok, akik iskolába járnak, és nem dolgoznak, dolgoznak – ez valós tény, de tisztelettel adom azokat, akik szentek a BARÁTSÁGNAK. Mutass szeretetet a gyerekeknek, mutasd meg a roztashuvannya, hogy zatsіkavlenіnіst nekik, és a bűz obov'yazkovo ugyanazt a tanácsot fogja adni!

FONTOS! Shanovni kollégák, tiszteletben tartjuk azok iránti tiszteletüket, akik módszeres kutatásokat és anyagokat ajánlanak, és nem obov'yazkovymiket. Az állomások száma, a feladat sorrendje és a küldetés formája - az Ön választása.

KÉRÉS

1. feladat. Az állomás kurátora kezében egy kamilla betűkkel. A skin team választ 1 pelletet és köteles megmondaniminimális 10 lagidnih slov, amelyek qiu betűvel kezdődnek. A vikonan feje, ahogy a csapat 10 szót nevezett meg. Ez a személy 10 pontot kap, ha az ötletből egy óra elvész, akkor a bőrlépésért 1 plusz pontot kap a csapat (legfeljebb 5).

maximális

FONTOS! Úgy tűnik, hogy két csapat dolgozik egyszerre - leveleikben szerető szavakat hívnak akaratuk szerint (a betűik nem lehetnek egyformák).

2. feladat. Az állomás kurátora olyan képeket tart a kezében, amelyekről tudnia kellminimális 10 db (є színes és fekete-fehér 12 változatban) hét és több csapat részvételéhez, a skin teamhez képeket kell tervezni, de a képhez legalább 2 db toll vagy olajbogyó. Bőrtudatosságért - egyenként 1 pont. Ha tudja, hogy többet is hozhat, a csapatokat további labdákkal biztosítják (legfeljebb 5).

maximális

FONTOS! Általános szabály, hogy egyszerre két csapat dolgozik – jobb, ha két cinkossal elrendezzük a párosításhoz szükséges képeket, szétosztjuk a csapatok között, és ne hagyjuk, hogy pontosan a lapokra számolják az erőket, és a labdákat is elhelyezhetjük. a győztes feladatot később, miután ellenőrizték eredményeiket. Ezután szükséges lesz rozdrukuvat zavdannya skin parancs okremo, és obov'yazkovo írjon rájuk egy osztályt vagy a parancs nevét, hogy ne pazarolja az eredményeket. Ha az állomáson egynél kevesebb lenne a csapat, akkor a meccsre több képverziót is el lehetne készíteni, így a gyerekek ujjal mutogatnának a hatóságra, a kurátor pedig azonnal kijavítaná és kihelyezné a vége a balinak.

3. feladat. Az állomás kurátora egy rebusz kezében van, rozdrukovani annyiban, hogy az egész testvériség hány csapata a küldetés sorsa.Minimális 10 rejtvényt kell megoldanod. Minél több rebust old meg a csapat a változtatásért, annál több pontot veszünk el.

maximális

FONTOS! Mintha két csapat dolgozna egyszerre - prostigálni kell, hogy a rejtvényeket tartalmazó leveleket aláírják, és a csapatok ne működjenek, ne nézzenek egyenként. Csak egy csapat van az állomáson - a rebuszokat hangosan kitalálják, és a labdákat egyszer rakják fel.

4. feladat. A kurátornál tsієї stantsії kіlka zsák kezében (vipadokon, mint egy zsák raptovo lusne). Fogadási parancsok (bazhan fiú + lány, de ha erősen ellenállnak - megteheti másképp is). A kurátortól két méterre két tereptárgy (egy könyv, egy zászlós, egy férfi, egy öregember) látható.

Adj egy pár bőrt egy zacskónak, mint egy bűzfacsarót a fejük között. A vezető bűz jelzésére a bűz körbejárja a tereptárgyat, és visszafordul. A hivatalnok versenyéhez hasonlóan utánuk indul a következő két fogadás stb. Két fogadást fogadnak el.

maximális pontok száma az egész versenyre - 15.

FONTOS! Általános szabály, hogy egyszerre két csapat indul – az egy időben kezdődő fogadást két különböző csapat közül választják ki. Ha a változás kedvéért elkapott egy passztminden csapat, kapnak 10 pontot, néha nem - 0, néha az egész csapat passzolt, és ha nem engedték be a zsákot, további 5 pontot kapnak.

5. feladat. A kurátornál tsієї stantsії egy pár kínai botot készített їzhі, і tsukerki füles csomagolásban (a smoktalnі jégszekrények mindkét oldalról csavarva vannak).Vikoristovuyuchi kínai botok a їzhi számára, a csapat a zukerok szívét készítette. A csapat bőrből készült tagja egy zukkertsit szavalt el, a pálcákat a lándzsán átadva, hogy az eredmény garne szív legyen.Minimális a szívben lévő tsukerkik száma - 10. Egy bőrcukerkáért 1 pont.

maximális pontok száma az egész versenyre - 15.

FONTOS! Yakshcho zmagayutsya két csapat egyszerre - kínai botok lehet kevesebb, mint 4 fogadás - két fogadás a bőr csapat, úgy, hogy a bűz fogott a szív a változás. A siker érdekében a csapatot két részre osztják, mintha valaki nem kötne fogadást - ez lesz az utolsó sor, ami a szívre viszi a foltokat, ha elkészül. Pár résztvevő bőre úgy fogja a botokat, mintha kéznél lennének (pl. lehet csapni - jó, ha nem -, akkor más kezet akarsz, smukát: tsukerkut vehetsz TILKI-val fapálcikák!). Menj és vegyél EGY zukerkut. І її її її її її її її її її її її її її її її її її її її ї ї ї ї ї її ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї ї їїї її їїї ї їїїї їїї її a gyerekek nem tartották tiszteletben egytől egyig vikonuvat zavdannya). Ha a változás kedvéért a csapat összeszedte a szívét - 10 pontot kap, ha nem - 0, ha a szívet pontozták, és ha a tsukerka nem esett, akkor további 5 pontot kapnak.

6. feladat. A kurátornál Ez az állomás készített borítékokat, vagy egyszerűen csak a papír felesége, amelyre néhány szót írnak, amely parancsokhoz néhány szót kell írni.Minimális a szükséges chotirivirshiv száma - 2. A jósló chotirivirsh bőréért - egyenként 5 pont.

maximális pontok száma az egész versenyre - 30.

FONTOS! Általános szabály, hogy egyszerre két csapat dolgozik – jobb, ha egy tiszta ívpapírt és egy tollat ​​(bőrcserénként legalább 10 darabot) és egy Rómának szánt szavakat tartalmazó papírpárt készítünk másolatban. Lehetőség lesz kiosztani őket a csapatok között, így a bűzt szétosztják a csapataik közepén, és a chotirivirshiv egy órára összeállítja őket minicsoportokban. Ne felejtse el aláírni a csapatok íveit, hogy ne veszítse el az eredményeket a pontozáskor. Ha csak egy csapat van az állomáson, akkor a bőr új chotiri büdös szavakat csak azután veszik le, hogy az első 4 szóra chotirivirshit írtak. Bali azonnal megjelenik.

7. feladat. A kurátornál ts_y stantsії rejtvénykészleteket készített, amelyeket ki kell választani. A rejtvénylehetőségek a mellékletben találhatók. A kirakós borítékokat átadják a csapatoknak, ezek közül a bűzből egyet fel lehet venni. Ha óránként veszed - 10 pont, ha nem kapod meg - 0.

FONTOS! Ha kifizeti a küldetést 5 változtatásért, akkor a 6. lecke után további pénzt kereshet a fővonalon. Válasszon egy fajta rejtvényt, oldja meg és oldja meg a jógát a skin team okremo számára, adjon ki borítékokat, és ez a csapat, mint amikor először választ ki egy rejtvényt, további 10 pontot tesz, így bekerülhet a középiskolai értékelésbe, .

Örömet kívánunk a készülődésben, a gyerekes nevetésben, a nevetés tengerében, azt a pozitív erkölcsi elégedettséget, amit hozol, ami megfordul előtted a gyermeki zahoplenyamtól!











Osztály____

Változás (óra)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(fővonal)

Táskaszám

Vidpovidalny

Mіsce roztashuvannya stantsії

Órakeretek

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

A labdák maximális száma

Zaroblenі bali

Dodatkovі bali

Podbag Bali

Együtt: _______

Osztály____

Változás (óra)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(fővonal)

Táskaszám

Vidpovidalny

Mіsce roztashuvannya stantsії

Órakeretek

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

A labdák maximális száma

Zaroblenі bali

Dodatkovі bali

Podbag Bali

Együtt: _______

Osztály____

Változás (óra)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(fővonal)

Táskaszám

Vidpovidalny

Mіsce roztashuvannya stantsії

Órakeretek

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

A labdák maximális száma

Zaroblenі bali

Dodatkovі bali

Podbag Bali

Együtt: _______

Osztály____

Változás (óra)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(fővonal)

Táskaszám

Vidpovidalny

Mіsce roztashuvannya stantsії

Órakeretek

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

A labdák maximális száma

Zaroblenі bali

Dodatkovі bali

Podbag Bali

Együtt: _______

Osztály____

Változás (óra)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(fővonal)

Táskaszám

Vidpovidalny

Mіsce roztashuvannya stantsії

Órakeretek

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

3 perc

Motiváció Vihatel egy kalózokról szóló könyvet tart a kezében. Vihovator: Sziasztok! Ki ne akarta volna elpusztítani az elhagyatott szigetet, arról mindenki álmodott, és az ottani holmikat ismerni, az csoda lenne. Azért írtam, hogy olvassak egy könyvet a kalózokról, és tájékozódjak róluk, kérem, mondjam el. Vihotel (tovább...)

A kozák királyság jól érezte magát - a gonosz chaklunka szemtelenítette a kozák hősöket, és ellopta a képernyőképet, és ajándékokat tartott a gyerekeknek. Segíteni kell a bőr kazkovo hősének, és kérni kell egy képernyőképet. Anyaga: varázslatos róka, chaklunka kunyhója, levél, nyuszi jelmezben gyerek, kazkovi attribútumok, kötött (tovább…)

Fiatalabb + idősebb század (Besida) A tanító megmutatja a gyerekeknek az ABC-t: Fiúk, csodáljátok meg a csodálatos könyvet a kezemben. „Miért csodálatos? - gondolok rád. Az Ale tse nem csak egy könyv, a tse ABC. Megtanít olvasni, és megmutatja a fenséges fényt. Tsіkavo, chi zavzhdi könyv (tovább...)

A Gra-quest drágább, mint Maistrov város többi állomása. A különböző szakmák képviselői megosztják tudásuk titkait. A gyárban gazdag változást fognak megszólaltatni a gyerekek. A gyerekek különféle feladatokat tanulnak: találós kérdések, mastruvat, festés stb. A küldetésgyerekek elhaladásának órája (tovább...)

Résztvevők: 2 csapat, amely gyerekekből és felnőttekből áll \ ilyen módon - a "KÉK-ZÖLD" és a "SÁRGA-CHERVONY" csapat. A résztvevők száma nincs korlátozva. V_k nem obmezheniya. Meta gri: ismerd meg korábban a szupercsapat CHARMING KEY-t és hozd el a szervezőnek. A vikonanny órája az a feladat, hogy ne zárjuk be. Leírás (tovább...)

VLADA CHARIVNY KILTS. \quest for children\ A gris témáját tanítják a gyerekeknek, feltárják a legendát, megbeszélik a gris szabályait, felolvasnak az őszinteségre, pontosabban feladatot a gris lehető legjobb eredményének elérésére. Legenda: - Rendben voltak az ősi hatalmas mágusok (tovább…)

A vezető elmagyarázza a gyerekeknek a gri lényegét, rozpovidaє legendát: - Ha régen egy gróf lakott egy kastélyban. Bouv vіn znatnіshiy és gazdag, de nem dicsekszik cym-vel, szerényen él, segíti a szegény falusiakat, tornácokat hoz létre a hajléktalan lények számára. A Yogo perekonannyam buv mottója: "Nem minden arany, ami fénylik." Megöregedve, (tovább...)

LEGENDA: - Ma két civilizáció képviselői vagytok - a SALAR és a TURIAN bolygók. Az űrexpedíciók raktárában drágább lesz az űrsikló az űr nyílt terein, bejárja az egész világot különböző bolygókon. A te metád az, hogy segíts a kozmosz embereinek kalózoknak látszani, segíts nekik megfordítani ellopott holmikat, találgatni (tovább...)

"Mindent bele!" ifjúsági keresés. Ez a küldetés a 18 éves fiatalok számára lesz a próbatételem. deyakі zavdannya zvannya z merezhі Internet. ale proishov velünk a "Hurrá!"-ban. 1. A gri szabályzata: A gri a község területén található. Hátsó udvarán: Kultúra Budinok, sportmajdancsik, könyvtár, (tovább…)

Vikhovatel: Fiúk, szeretitek a meséket? Gyerekek: (kórus) Igen-á-á! Vikhovatel: Tudsz meséket? (A gyerekek a meséiben rehabilitálódnak). Vikhovatel: Kitalálok neked egy rejtvényt, és te találd ki. Nem feküdt a végén, Hanyatt dőlt az ösvényen... Gyermekek: Mézeskalács ember. Vikhovator: Jó volt! (Több...)

Tanár: A "Fiatal űrhajósok képzési központja" megjelent a gyermek kertjében. Minden lány és legény az űrről és az űrhasznokról, más világokról és a csillagokról az idegenekkel álmodik. Tehát vegye fel a kapcsolatot a résztvevőkkel az Oktatási Központban. (A gyerekek bemennek a Filippenko Fiatal űrhajósok menetének termébe.) Tanár: (tovább...)

A küldetés egyfajta cselekmény (irodalmi, számítógépes, játék, amelyben drágább egy sor nehézségen átvészelni. kitalálni (tovább...)