20 klasszikus ötlet a quest-igorhoz.

Ötlet: A parancsszükséglet típusa az új kódból származik, amely szükséges a ryvnya áthaladásához. A szükséges kód pótlására, bosszút állni ezen a részen, vagy a szövegrész logikája alapján.
Megvalósítási alkalmazás:

A beszéd előtt egy törülköző csikk, tse így címek bagatorazovy kellék, vykorystovuyasya és mint egy kártya az egyik játék helyszínén, és az ország széle kicsi, élvezettel, ő maga is ízlelgetett egy felhívást a hang bevezetésére. kódok egyetlen rave-ben.
Még egy periódusra Vikoristan parancsnokának kártyája található az egyik krími kupánál. A kirabolt kód kijavításához az alacsonyabb hőmérséklet hűtésére, a nem triviális gyár befejezésére lenne szükség a krími nap segítségével.
A bőrszervező számára jó dolognak tűnik, hogy díszítse, legyen az gru.

11. Olimpiyka

Ötlet: Használja ugyanazokat a kódokat egyenlő számban írandó, tehát ha ismer két (vagy több) kódot, készíthet még egy logikai módszert.
Megvalósítási alkalmazás:

Tehát például, ha ismeri az 1-es és 2-es kódot - "VOGIN1" és "PISOK2"

Olimpia nélkül a mi óránk fontos, hogy egy nagy-mensh komoly csoportot mutassunk be. Szeretni mindkét polovit, így a gravitáció főhadiszállását is, és szeretni az igazukat - suttogni, másokat - gondolkodni, és nagyszerű eredményt lefektetni.
Az olimpіyki típusáról okremu posadu írhat, a szervezők fantáziája elfogadhatatlan. Az olimpia tárgyakra írt részeinek pótlására képek jelenhetnek meg, vagy tárgyakból telepítőket látni, élő embereket látogatni.

Kiegészítés az "élő" olimpiához tartozó kódhoz:

Az emberek hozzászoknak eredeti elképzeléseikhez, hogy egy hülye kiabálással, Raliykoyu-val vagy Agent's Rivne-vel versenyezzenek az olimpiával.

12. Ралійка
Ötlet :
Oszd szét a kódokat a szabad térben, adj utalást a csapatoknak a tudásra és az új bevezetés logikájára. Leggyakrabban ez a fajta növény a művész győztes képeiből valósul meg.
Megvalósítási alkalmazás:

A kép alkalmazása, a speciális kártyákból való kijutás, maguk a képek is meghatározzák a folyamat logikáját.
Jak és vypadku z olimpіykoyu, az egész típusú rіvnіv maє bezlіch rіznovodіv.
Így például a csapat egy része elutasítja azokat a kéréseket, amelyek nem az összes kódot egyszerre keresik, hanem csak az első alkalommal. Az első kóddal azonnal parancsot adnak az offenzívára, és így tovább a végéig.
Egyes vasutaknál van egy egyértelmű és hibrid lehetőség az olimpiára, ha csak más típusú felszerelések esetében is.

13. Bürokrácia
Ötlet: Jó okkal szervezzen egy számítógépes gri analógot a "Quest" műfajhoz.
Megvalósítási alkalmazás:


Nevezze meg a küldetést "karakterek" és "objektumok" a bőrön іgrovіy helyeken;

A játék menete megegyezik a bizonyítékok és pecsétek gyűjtésének folyamatával, hiszen felviszik a robothoz, vagy például egy külföldi útlevél elutasításával, amit "Bürokráciának" hívnak.
A "karakterek" sorrendje az igrovy dvigunon keresztül látható a szükséges kódok bevezetésére válaszul, valamint élő szerek jelenléte nélkül, éneklő tárgyakért cserébe.

Néhány a legfurcsább helyzetek közül, írja le az egyiket a gravitáció miatt:

A bőrben lévő 5 szer szintjén egy végső tárgyat le kell vágni. A tárgyat ipari alanynak adják egy ügynöktől. Az eredmény 5 lantsyuzhkiv kód-elem-elem-elem-elem-elem. A "törmelék", "gomb", "táska", "kártya" formájú objektumok.
Gravitációval a bőrágensre helyezték őket, a versenynek megfelelően összehangolva.
K (rats_ya): Nemóból származom, miért vennéd el a Nemótól?
Z: Úgy tűnik, a Quartermainnek szüksége van egy fésű-rakétára.
K (Némo): Mire van szükség, miért kell vágni a fésűt?
Nemo: Nem sok harcom van.
K (rats_ya): Beszélj egy új néma fésűvel.
Z: RAS-CHES-KA! RAS-SHE-PU-LA!
K (Nemo): B ***, adj egy fésűtörőt!
Nemo: Nemaє bennem kombináció!
K (Némo): Na, hasítom, hasítom, Quartermain jak treba!
Nemo: Nem hiszem.
K (rats_ya): Hülye az új tsієї kombinációk!
Z: E *****, REDUCED-SPLIT! Micsoda **** !?
S (a Quartermainnek): Nemóval nem lehet beszélni, nem mondom el még egyszer.
Quartermain: Yaka fésű?
Z: Szorosan azt mondja nekem: "Razchiska-rozschepulya Nemo kapitánynál"!
Quartermain: Rozrahunok shvidkostі coo! A Némót a ROSRAHUNOK SHVIDKOSTІ KULI megköveteli.

Z.I. Maga Nemo által mіzh іnshim és buv tim :)

14. Rebusi
Ötlet: Cserélje ki a szabványos játékkódokat rejtvényekre
Megvalósítási alkalmazás:

Típus: ПіНоккіо

Maguk a feladványok a verandán is elkészíthetők, ezért markerrel kézzel festik őket.
A rejtvények igyekeznek elnyerni a változatlan népszerűséget a szerzők körében, még ha nincs is összecsukható logikai kialakításuk, hiszen hozzájárulnak a világ sokoldalúságához.

15. Rejtvények
Ötlet: Emelje fel, és hagyja, hogy a csapat vegye fel.
Megvalósítási alkalmazás:


Kínos pillanat, ha már a mezőny elmaszatolta a logikát, és a főhadiszállásnak tudnia kell összefoglalni a verziót.
Megtekintés: Képregénybolt

Razrіzati és zmusiti zbirati, mint például maga a kód és a hely kártyája, valamint magában a titkosított szövegben való navigáláshoz.
Az egyik az volt, hogy befejeztem a rejtvény eredeti megvalósítását a memória bulomon, ha a titkosított szövegből a gravitátorok szemében lévő arkush átjutott a shredoron, és a csapat kicsi volt a többlet miatt. cellux.

16. Melegen, hidegen
Ötlet: A nyomokat a távolság és a távolság a dzherel, a rejtvények száma a téma
Megvalósítási alkalmazás:
Megvalósítási alkalmazás:


Belépve a játékrendszerbe, nevezze meg a képernyőn gyökerező elemeket, javítsa ki a rejtett tárgytól való távolságra vonatkozó információkat. A rejtvények kedvéért a kutya beírta a rendszerbe a „rádió” szót, a parancs levette a jelet – „hideg”, belépett a „kerékbe” – hő, „lámpa” – „meleg”, és „szék” – „ paleu", és a "kutya" szó mind kódot, és továbbítja a parancsot a támadó rivn-nek.

Azt kell mondanunk, hogy az ilyen rіvnіv ötlete a virtuális іgor de yak zavdannya vikoristovuyu iznomanіtnі fényképekből és képekből származik. Leginkább az üzletek kirakatán, vagy a hely térképén pontcsoportok rendezése útján valósíthatók meg.

17. Kivetítés
Ötlet: Fogadd el a parancsot, hogy kihozd magadból a tudást a triviális térben.
Megvalósítási alkalmazás:


A jak bachit rozettázási kódok és "A" betű megadásával világos vonalakat kelt a méz hatalmas területén.

Kicsit többet is megvalósíthat egy tárgyon, vagy egy bagatoo-n

18. Tech-etapi
Ötlet: Gravtsi parancs vikonuyut yakis extremal rivn
Megvalósítási alkalmazás:

Itt erős, zamatos és biztonságos gravitációjú zuzmó veszi körül a szervezőket. Az egyikben csak Harkovok vannak, mint például a lítiumból készült ejtőernyőn lévő golyók és csíkok, a hídról pedig egy speciális rendszeren lévő csíkok, és az alpesi rend környékéről a földalatti bunkerekhez való leereszkedés.
Próbálj meg jól emlékezni, és fogadd el a játékprojektekre vonatkozó hirdetéseket, még akkor is, ha egy ilyen játéklépésen megy keresztül, mondd el barátaidnak, hogy milyen klassz!

19. Bossy vicc
Ötlet: Az első órában tudni a kód több, nem szupernicks. A bőrkereső kódért egy zsemlét kap a bónuszóra nézője, mivel azt az utazás külső órájáról láthatja a csapat. Sami codi az alkalmazott podbnі egy hülye vicc.
Megvalósítási alkalmazás:


300 szinten a kódok a kép teljes területére vonatkoznak. Egy óra viccért, 30 hilin. Kozhen znaydeniy kód - khilina bónusz óra

Egyes saját dinamikájukat erősen befolyásolja egy hülye vicc. Egy їхній mínusz bónusz óra, ez sok gravitas, tehát csak egy tiszta órára van szükség ingyen.

20. Logikai személyzet
Ötlet: A rejtvényre a választ a dvigun gri-n keresztül lehetett tudni
Megvalósítási alkalmazás: