Zavdannya za potragu za mladima. Archivi Kvest

Ideja za scenarij. Već završiti sljedeći sat na svjetlu modernih svih vrsta "spyguns" stvari, "ígri rozumu", tajne koje potrage. Holivudski filmovi često su upoznati s takvim zapletima - potrebno je znati, odgovor je do sada. Junak, koji pogodi "zagonetku", dobit će svjetlo i osvojiti nagradu. Zašto ne biste prenijeli radnju u formu igre za sveca?

Vikoristovuvati ljubav je dobra za šalu, rješavanje zagonetki u organizaciji zabavnih i uzbudljivih zabava.

Tobto organizirati potragu. Zvychay, potraga za organiziranjem u mjerilu mjesta gdje se nalazi teritorij. Ê pisí i autokvesti. Predložit ćemo Vam da organizirate mini-pothod, koji bi se nalazio u blizini dvorane za sveti dan.

Misce. Hajde, be-yake da upotpuniš golemost primata. Poštujte broj gostiju, razdvojite ih u timove. U jednom timu su minimalno 3 sudionika. Maksimalno - 5.

Kodeks oblačenja.
Idealan dress code - T-shirt ta jinsi.
Svim gostima na ulazu u zabavu možete dati značke tsikavi sa slovima o misiji ili "vojnim" medaljama. Na bedž abo medaljon možete napisati temu potrage, datum događaja, lukavi deviz. A najljepša opcija je svim sudionicima dati majice sa slovima o misiji.

Dekor. Nemojte uljepšavati primitivnost be-like "spygun" stvarima, lažnim kartama, bajkama, pojedincima vrste špijuna i agenata (sve do prokazati Jamesa Bonda), kartama s crvima. Također je moguće listati kolaže iz različitih novina, flomasterom zaokružiti deyaki riječi chi rechennya. Dio dekora može biti bez preferencija ili dio tragova za samu potragu.

Scenarij je svetinja.

Odmah oprano, scenarij je svetinja, bit će potrebno detaljno razraditi i razmisliti, kao i na svim stranama.
Otzhe, u osnovi je redateljeva zavdannya potraga ê osmišljena dobre projekte za timove. Potraga je tse poetapna s bajkama, sudionici će moći pogađati do kraja. Što je najbolje rješenje za potragu, taj postaje pobjednik. Studenti igraju u timovima, protestirajući da vikonuyut diy ne preko noći, ali kao vvazhayut za potražnju. Smrad može šukati, pričati, svirati, razmišljati...
Organizator i vodeći mogu jednostavno shvatiti, jer su otišli u zaleđe.
1. Odaberite temu potrage. Tse može biti dizajn, povijest mjesta zemlje i povijest ere, tema glazbe je chi kino.

2. Nastavite prije pisanja scenarija i pripreme rekvizita.

3. Os ideja potrage i njihova stražnjica.

Tema - "Tajne 90-ih".
Konstrukcija za sudionike potrage. Imat ćemo 4 posla, možete dodati još poslova.

1. zavdannya.

Napišite prepričavanje političkih činova 90-ih. Za obrok će se poslužiti 3 čilija. Ekipe će predati popise na kraju sata. Ta će momčad, kao igrajući, odnijeti bajku (mint) o početku utakmice 5 minuta ranije od ostalih.

2. zavdannya.
Dešifrirajte dane 90-ih iz šifriranih informacija.
“U uhu devedesetih, filma više nema.
Červen postati sretan za Borisa jednako je dva mandata.
812 9119 - trohovi nisu baš, ali svejedno, - ispali su iz tri slova..."

Dešifriranje “1990 rik - umro Viktor Tsoi. Od 1991. do 1999. predsjednik je postao Boris Jeljcin. 8. 1991. potpisana je stijena radi SND-a.
Koji god da je konkretniji, uskratit ću pravo na šukati mitku - na primjer, donijeti tatsyu s keksom.

3-tê zavdannya.

Prijedlozi za 1-chilinu povijest (kožna riječ u povijesti povijesti, čitajte slovo "d"), o scenaristu, redatelju i producentu rock filma iz 1997., koji počinje slovom "T" i završava s slovo "k".
Priprema - 2 čilija.

Film - Titanik, scenarist, redatelj i producent - James Cameron, čija je os na "d".

4 zavdannya.

Fluff, Golden lad, Ten, Zoryane barilo, Mikelangelo u nogometu - tse Anodaram, tobto -…. (13 slova - vasne im'ya) i vin - ... (9 slova).

Potrebno je dešifrirati slučaj - "Anodaram" - Navpaki Maradona, tobto - Dygo Maradona, sportaš.

Mitki. Mitki su skup bajki, jer dopuštaju poznavanje te vikonuvati zavdannya, a samo jedna dopušta dešifriranje tog vikonanni samog zavdannya, što je prirodno blizu finala promjena.

Mitki može biti takav.
1. Mitka novinskih otisaka. Od njih se formira povijest, jer uključuje kao "posebne" riječi. Posebno se mogu vidjeti Tsi riječi. Na primjer, zovemo je bojom. Iza stila se vidi i smrad.
Na primjer, mi vidílyaêmo riječ molim podebljano "8 grudi 1991. rock u Bilorusiji je napisan radi SND-a." Todi, potrebno je šukati iza postera s riječima "molim". Plakat je kriv što je na istaknutom místsí - yogo samo namalyuvati s zychaychny farbs na Whatman papiru.

2. Mítkami može biti komad plahte, rastrgan na komadiće.
Na ukrasnom papiru se mogu ispisati listovi. Zatim trebate poderati plahte i poderati ih posvuda. Sudionici će biti krivi što pokupe listove vlastitog lista i presavije ih jedan prema jedan, a zatim ga pročitaju kasnije. Istodobno, oni mogu biti isti na svim listovima.

3. Mitki mogu biti mali štednjak s bajkama u sredini. Na dan ima puno kamenčića, tako da možete odabrati najbolji broj bajki, trebate odabrati najveći broj pećnica. Ale !, s glavom umom ê je također dobro, žurit ću gore-dolje, bit ću loše zbog toga.

4. S rukavicama možete napraviti male komadiće leda u čijoj sredini ste zarobljeni.

S takvim rangom nećete se izgubiti, ljepše objasnite sudionicima da je potraga tse cherguvannya zavdan i mítok. Ostati u potrazi za osvetom vlastitog ili traga (kovnice) o promašenoj "prinadležnosti" ili osveti "pripadanja" u vlastitom.

KROKOVA UPUTE PRIJE POTRAGA MLADIH:

    Vibriraj minimalno 5 pojedinaca - prijatelja, kao mršava promjena će biti svoje klase, trimati torbe, vidi se broj torbe, podijeliti zadane, jorgane za posjetitelje, možete slikati, možete ukrasti stare .

VAŽNO! Potraga za osiguranjem za 10 timova i 5 pobjeda, za srednju, za srednju školu po jedan razred po paraleli, a prvi i ostali razredi ne sudjeluju i nema više od 6 sati dnevno. Voditelj tog natjecanja, razišao sam s rezervom, za tvoju brzinu, da ti izabereš optimalan koncept potrage, da ti ide za školu. Kao brat, sudbina samo 5 ekipa, sav rekvizit se može dobiti u jednom primjerku, a jedan kustos po stanici će biti dovoljan. Timova će biti puno, a na stanicu dolaze dva tima odjednom, sudbina dva kustosa na jednoj postaji bit će ista).

    Za kreiranje skin klase tražene za zadatak, na broj promjena (od dodijeljenog sata) se primjenjuju na broj promjena (od dodijeljenog sata) i vrećicu, kako je potrebno napisati na promjenama, a također moguć je maksimalan broj bodova za promjenu. Zatraženi cestovni listovi se rastavljaju i dostavljaju na dopunu. Rozdrukovyutsya na jednom luku s dvije strane.

VAŽNO! Promijenite sat promjene i promijenite maksimalni broj bodova. Čim imate problem

    Dobre brojeve na njima možete vidjeti sa samog dna novčanica za dobrotu (na primjer: napišite crnim širokim markerom na crvenoj kuli - bit će dobar kontrast) - posjetite jedan sat), objasnite kome robot će pasti (idite ravno na slovo dzvinka, obrežite torbu visoko, objasnite zavdannya razredima, kako doći do njih, šavovi za posjetitelje, stavite bali na mjesto na mjestu)

VAŽNO! Nisu se založili za promjenu - prikazano je nula bodova, cijena pobjednika bila je 10 bodova;

    Prema mogućnosti dovršetka potrage, moći ćete se upoznati s njom i pomoći vam da je obavite.

    Ako se potraga provodila 5 tjedana, onda nakon 6. lekcije možete prenijeti sve razrede na početnu stranicu. Na liniji možete pričati o svetim stvarima, o onima koji su prošli potragu i o tim rezultatima (zbog učinkovitosti, rezultate naredbe skin ljepše je unijeti u tablicu, naučiti o idejama od dodatka), gradovi pobjednika. Nominacije se mogu dodijeliti za najveći broj bodova za one koji su nagrađeni, na primjer:

NAYLADNISHI - onome koji je pozvao više nižih riječi.

NAYUVAZHNISHI - onome tko zna više ideja.

ÍNTELEKTUALNÍ - onome tko je pogodio najbolje zagonetke.

SAMI SPRAVZHNI - na to, hto ne puštajući u torbu.

NAYSOLODSHI - onome koji ima najveće i najljepše srce.

NAYPOETIČNIŠI - onom koji je napisao najviše chotirivirsh.

NAYBILSH SUMISNI - na jedan, hto viklav nayshvidshe zagonetka.

NAYKREATIVNÍ - onome tko je zaradio najviše ekstra. bal_v.

    Za bazhanyu možete održati još nekoliko natjecanja izvan kutije u obliku flash moba:

    Obíymi susída (Za komandu je kožarski učenjak kriv što je preuzeo. Nema šanse, jer idemo u kazneni prostor.

    Koplje prijateljstva (Budite krivi što ste zapovijedili da rukama pritisnete ruke dvojice svojih pristalica. Tako će oni vidjeti koplje prijateljstva koje će obuhvatiti cijelu školu.

    Čudo kako se naša srca boje! (zamolite djecu da podignu ruke iznad glave i sklope prste u obliku srca, kako to uhvati trenutak, vidjet ćete to pozitivno znanje o školi, a oni imaju vedar, nezaboravan trenutak u životu.

Potraga ne potičući lukav zavdannyami taj sklopivi, zašto vimagayut vitrat da zusil prigotuvannymi. Oni koji su u školama i bez toga roboti su vistachaê - zalnovídomy činjenica, ale vaše poštovanje za one koji su sveto KOKHANNYA i PRIJATELJSTVO. Djeci pokazati ljubav, pokazati svoj rast i povezanost s njima, a smrad će vam sigurno dati poruku!

VAŽNO! Shanovny kolege, želio bih vam zahvaliti za one koji su dali metodička rješenja i materijale koji su preporučeni, a neobvezujući. Broj postaja, redoslijed postavljanja i sam oblik potrage vaša je vibracija.

ZAVDANNYA

Zavdanja 1. Kustos centralne stanice drži kamilicu sa slovima. Kožni tim vibrira 1 pelustok i kriv je što kažeminimum 10 lagid riječi koje treba popraviti na cijelom slovu. Zavdannya vikonane, kako je tim nazvao 10 sliv. Ako imate 10 bodova, ako ste izgubili sat vremena te ideje, onda će za kožu, ako pomilujete riječ, naredba uzeti 1 dodatnu loptu (ne više od 5).

maksimum

VAŽNO! Čim se uhvate dvije naredbe odjednom - smrad doziva riječi milovanja na njihovim slovima prema svojim (nemaju ista slova).

Zavdanja 2. Kustos glavnog kolodvora u rukama ima slike koje morate znatiminimum 10 pregleda (ê boja i crno-žuč u 12 opcija) za sudjelovanje sedam ili više timova, potrebno je izraditi slike za skin komandu, te najmanje 2 olovke, odnosno kopiju za pregled tvornice. Za svijest o koži - po 1 bod. Ako znate da donosite više, naredba da se osigurate prije balija (ne više od 5).

maksimum

VAŽNO! Čim se dvije naredbe prikažu odjednom, poslat će slike za dijeljenje s dva prijatelja, kako bi ih podijelili timovima, i pustili im da vide poruke na letcima, i prikazat će bali za rezultat viđenja budućnosti , u budućnosti. Todi će se morati riješiti skin naredbe okremo, i napisati na njih klasu ili ću ja nazvati naredbu da ne trošiš rezultate. Na postaji će biti samo jedan tim - bit će samo jedna verzija slika za test, djeca će pokazati svoje prste, a kustos će samo fiksuv i vistavlyav otriman Bali.

Zavdanja 3. Kustos središnje stanice u rukama zagonetke, razdrukovany u istom broju, tim sve braće, sudbina potrage.Minimum Potrebno je 10 zagonetki. Što više rebusa ekipa riješi za promjenu - to će više bodova biti oduzeto.

maksimum

VAŽNO! Lako je vidjeti dva zapovjednika odjednom - potrebno je odustati, tako da će listovi sa zagonetkama biti napisani, a zapovjednici ih nisu gledali jedan po jedan. Na stanici je samo jedan tim - zagonetke će se razgadyuyutsya u glas, a bali vistavlyayutsya odjednom.

Zavdanja 4. Kod kustosa tsíêí̈ stanzíí̈ u rukama vreća vreća (u vipadoku, yaksho kulka raptovo lusne). Naredba za okladu (bazhano lad + dvchinka, ali ako se snažno protivite - možete to učiniti na najbolji način). Na dva metra od kustosa izlažu se dva otvora (knjiga, veliki svećenik, ljudin, stil također).

Mršava para daje mi malu vrećicu, miris smrada mi se uvlači među glave. Iza signala vodećeg smrada, obbigayut orintir i okrenuti natrag. Vjerojatno će sljedeće dvije oklade i do sada krenuti nakon njih. Probudite se na dvije oklade.

maksimum broj bodova za natjecanje - 15.

VAŽNO! Kada dvije naredbe počnu odjednom - oklada koja počinje odjednom, vibrira od dva različita tima. Ako imate test za promjenusvi tim, im pokazati 10 bodova, kao i ní - 0, kada je cijela momčad prošla, a jednom nije pustila torbu unutra, í̈m da se pokaže do 5 bodova.

Zavdannya 5. Kod kustosa niz postaja pripremao je oklade kineskih palica za yazh, i tsukerki u obhortkami s vushki (smoktalny ledom uvijen s obje strane).Vikoristovuchi kineski štapići za í̈zhí, wiklade tim je srce zukeroka. Kozhen je član zapovjedništva viklade za jedan tsukerts, dodajući štapove na koplju, a rezultat je otišao u srce.Minimalne broj tsukera u srcu - 10. Za tsukerku kože 1 bod.

maksimum broj bodova za natjecanje - 15.

VAŽNO! Yakshcho dva tima su spojena odjednom - kineski štapovi su napravljeni od 4 oklade - dvije oklade za naredbu skin, a smrad je za promjenu pogodio srca Viclasta. Pogodnosti radi, naredba da se ide u dva dijela, ako netko nema okladu - bit će zatvorena lanka koja će imati problema u srcu, ako bude gotova. Par kože sudionika je na obali štapića yak í̈m ruku (sve dok vmíut koristuvatis - dobro, ako želim imati svoje ruke, smut: tsukerku mogu biti braća SAMO s drvenim štapovima!). Smrdi uzeti JEDNU zukerku. Vikladaut íí̈ na mjesto maybutny srca (srce može biti pobjedničko í na zabavi, í na pídlozí - loše zbog činjenice da postoji devin: ionako u učionici, u hodniku, smut - djeca nisu nemoj se uhvatiti u jednom danu). Ako je za promjenu ekipa dobila cijelo srce do Viklasta - pokazat će 10 bodova, ako ne - 0, ako je srce Vikladeno, a ako tsukerka nije pala usred njega - pojavit će se do 5 bodova.

Zavdanja 6. Kod kustosa tsíy stanzíí̈ pripremljene omotnice, ili samo smuzhny papir, na kojem su napisane chotiri riječi, za koje naredbe treba napisati chotirivírshi.Minimalne broj potrebnih chotirivirshiv - 2. Za nagađanje kože chotirivirsh - 5 bodova svaki.

maksimum broj bodova za natjecanje - 30.

VAŽNO! Bolje je napraviti dva zapovjednika odjednom - ljepše je pripremiti čist arkushi papir koji obrađuje (ne manje od 10 za kožnu zmiju) taj pametni papir s riječima za Rim u pod-instanci. Može se podijeliti po timovima, a smrad se širio po cijeloj sredini timova, a nagomilali su po nekoliko čotirivira odjednom u mini-skupinama. Ne zaboravite napisati listove timova i nemojte gubiti rezultate kada se prikažu rezultati. Čim je jedna ekipa na stanici, onda je skin nova, jer će riječi smrde biti uklonjene bez činjenice da su ispred ispred ispisale 4 riječi. Bali vistavlyayutsya u isto vrijeme.

Zavdanja 7. Kod kustosa na stanici je pripremljen set slagalice koju je potrebno uzeti. Varijante zagonetki predstavljenih u dodatku. Timovi će naučiti omotnice sa zagonetkama; Ako se pokupiš za sat vremena - 10 bodova, ako ne ustaneš - 0.

VAŽNO! Čim rozrahovuete potragu za 5 pobjeda, kraj rada može se završiti do kraja dana na 6. lekciji. Vibrirajte jednu vrstu slagalice, otvorite tu slagalicu za naredbu skin, dajte omotnice, a ti timovi, ako odaberete slagalicu, prvo stave 10 bodova, tako da je možete staviti u ocjenu izvan kutije , koje je pravo vrijeme za odlazak...

Bazhaêmo vam radost u pripremi, syayví djetinjasti osmijeh, more osmijeh i moralno zadovoljan s pozitivnim, kao što dođete, da će se okrenuti za vas od djetinje utapanje!











Klas ____

Zmini (sat)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(domaća linija)

Broj torbe

Vidpovidalni

Misce roztashuvannya stanica

Okviri za satove

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Maksimalni broj bodova

Zarobljeni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Odjednom: ________

Klas ____

Zmini (sat)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(domaća linija)

Broj torbe

Vidpovidalni

Misce roztashuvannya stanica

Okviri za satove

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Maksimalni broj bodova

Zarobljeni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Odjednom: ________

Klas ____

Zmini (sat)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(domaća linija)

Broj torbe

Vidpovidalni

Misce roztashuvannya stanica

Okviri za satove

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Maksimalni broj bodova

Zarobljeni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Odjednom: ________

Klas ____

Zmini (sat)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(domaća linija)

Broj torbe

Vidpovidalni

Misce roztashuvannya stanica

Okviri za satove

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Maksimalni broj bodova

Zarobljeni bali

Dodatkov_ bali

Pidsumkovi bali

Odjednom: ________

Klas ____

Zmini (sat)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(domaća linija)

Broj torbe

Vidpovidalni

Misce roztashuvannya stanica

Okviri za satove

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Motivacija Trimmaker u rutsi knjizi o gusarima. Brk: Pozdrav! Ali da nismo htjeli ubrizgati viruse na napušteni otok, sve je izgubljeno, ali znati stvari koje su tamo, bilo bi divno. Odlučio sam pročitati knjigu o piratstvu i znanju o korisnom i savjetovati vas. Bič (dali ...)

Na kozačkom kraljevstvu trapilia slavno - zlo chaklunka zločesti kozački junaci i ukrali ekran, de-zberigalis darove za djecu. Potrebno je pomoći heroju kozaka kože i vidjeti snimku zaslona. Materijal: šarmantni lis, čaklunkina koliba, list, dijete u kostimu zečića, kazahstanski atributi, pletenina (dal ...)

Najmlađi + stariji vík (Besida) Vigilante pokazuje djeci ABC: Hlops, čudo, imam božansku knjigu u svojim rukama. “Zašto je divovizna? - misli vi. Ale tse nije samo knjiga, tse ABC. Čudo te čitati i vidjeti veličanstvenu svjetlost. Tsikavo, chi započni knjigu (daj...)

Gra-quest je putovanje kroz grad maistrias. Predstavnici mladih profesija dijele tajne svog veličanstva. Na početku djeteta postavite bogati ponovni kod. Djeca da vide misterije razvoja: u pogađanjima zagonetki, maestruvati, maljuvati itd. Za sat vremena proći potragu za djecom (dajte ...)

Sudionici: 2 ekipe, koje su stvorene za djecu i odrasle na ovaj način - komanda "PLAVO-ZELENI" i ekipa "ZHOVTO-CHERVONI". Broj sudionika nije premošćen. Vík ne obmezhenija. Meta gri: znajte prije superzapovjednika CHARIVNY KLJUČ i donesite ga organizatoru. Sat posjeta nije ustupak. Opis (dati...)

VLADA CHARIVNOGO KILTSYA. \ potraga za djecom \ Djeca će razumjeti temu grisa, pojavit će se legenda, raspravljat će se o pravilima grisa, čitanje će biti postavljeno na iskrenost koja je potpuno ista kao rezultat grisa. Legenda: - Stari moćni Magi bulo u naručenom (dal ...)

Voditelj će djeci objasniti bit grisa, ispričati legendu: -Ubij davno u jednom dvorcu grof je živ. Buv vín plemenit i bogat, koji se uopće ne hvali cimom, živi skromno, pomažući starim seljanima, otvarajući ulaze za beskućnike. Yogo perekonannyam buv deviz: "nije sve zlato, kako zasjati." Ostario, (daleko...)

LEGENDA: - Božić - predstavnici dviju civilizacija - planeta SALARI i TURIAN. U skladištu svemirskih ekspedicija, provozajte se šatlovima do prostranstva svemira, otputujte na druge planete cijelim putem. Vaša meta je pozvati ljude u kosmos od pirata, pomoći im da ga okrenu ukradeno, raskadati (dal...)

"Sve u!" potraga za mladima. Tsey potraga za mlade ljude od 18 godina do mog suđenja. radnje preuzete s interneta. Ale proishov s nama na "Ura!" 1. Grisova pravila: Milost posjetiti teritorij sela. Na niy zadiyaní: Budinok Kulturi, uz novi sportsmaydanchik, knjižnicu, (dal ...)

Whipper: Hlopsi, voliš li kazki? Djeca: (u zboru) Da-ah! Brk: Znaš li tko si? (Djeca pererahoyuti vídomí í̈m kazki). Brk: Zaražen, pitat ću ti zagonetku, ali vidjet ćeš je. Ne leži na kraju, Pokotivya cesta ... Djeca: Kolobok. Whipper: Bravo! (Dali...)

Učiteljica: Kod djetetovog kaveza vidio se "Centar za obuku mladih kozmonauta". Sva djeca i dječaci govore o svemiru i kozmičkim užicima, o društvu i zvijezdama planeta. Zatim počnite sudjelovati u Centru za obuku. (Djeca trebaju ući prije večeri Filipenkovog "Marša mladih kozmonauta".) Učiteljica: (daj ...)

Potraga je svojevrsni zaplet (književni, računalni, igrica, na bilo koji način, prije nego što je namjera proći kroz niz teških situacija. vigaduyut (dali...)