Stolna igra citadele

Grad “Citadela” ima svoje mjesto i vodi ka prosperitetu, stvarajući nove četvrti. Igra završava nakon što jedan graver dođe do svih četvrtina na svom mjestu, a zatim uspije osvojiti bodove. Istina je, nije lako voditi takvo mjesto da susjedi postanu zavidni. Uspjeh se može postići samo uz podršku plemića, trgovaca i drugih vodećih ličnosti kraljevstva.

Komponente

"Citadels" sadrži karte okruga, karte likova, obiteljske karte, zlatne žetone i drveni žeton krune.

Karte četvrti

Ove karte pokazuju različite četvrti koje mogu biti prisutne u njihovim mjestima. Svaka četvrtinska karta ima cijenu za prvi red. Četrnaest karata ribarskih područja s bonusima i bijelim zvjezdicama. Prije prve igre uklonite ove karte iz igre. Tada ćemo razumjeti kako ih vikorizirati.

Kartice s likovima

Ovi priljevi snage: do daljnje pomoći, grobovi su dani u koži okrugli. "Citadels" ima 8 osnovnih likova, a dodaje im se 10 bonus likova čije su karte označene bijelim zvjezdicama. Prije prve igre preporučujemo da uzmete ove bonus karte iz igre. Kao i kod bonus kartica četvrtina, kasnije ćemo naučiti o pravilima za dodjelu bonus znakova.

Dovidkova karta

Kozhen Gravec može uzeti takvu kartu na cob. Karte prije Vidkova će nestati i ubrzati proces, pogotovo kada se prvi put susrećete.

Zlatni žetoni

To je zlato potrebno za svakodnevni život četvrti. Stavite gris na klip na sredinu stola - do "Banke".

Drveni žeton Coroni

Kralj s krunom je prvi koji će pokupiti kartu lika iz nadolazeće runde. Kruna mijenja vladara ako vladar karte "Kralj" stagnira snagu karte.

Hid gree

Igra 4-6 je opisana ovdje Ako imate 2,3 ili 7 igrača za stolom, pravila igre za takve igre navedena su na kraju ove knjige. Proces igre "Citadels" sastoji se od nekoliko rundi. Koža ima nekoliko slojeva.

Croc prvi. Uzmi zaivikh.

Prvo ću izvući kartu za izvlačenje iz špila likova i staviti je licem prema dolje na sredinu stola, bez gledanja u nju. Ova karta ne sudjeluje u ovom krugu. Zatim izvucite još jedan set karata iz špila likova i stavite ih u sredinu stola jednu ispred druge (određeni broj takvih otvorenih karata trebao bi ležati u broju grobova). Ove otvorene karte ne sudjeluju u rundi. Posebno pravilo: ako "kralj" završi na zatvorenim kartama, svakako ga zamijenite drugom nasumično odabranom kartom iz špila likova i promiješajte "kralja" natrag u špil.

Stolna igra

Vrsta 2 do 8 šljunka

Od 30 do 60 hvylin

Sklopivost: Normalno

Rozvitok novichok: Logika, misao, strategija.

Društvena igra "Citadele" omogućiti svima koji žele da povrate svoje mjesto moći. Najvažnija značajka ove igre su beskrajne mogućnosti prijevare, pokušajte pogoditi strategiju svog protivnika i budite mirni i uspješni u igri.

Gol u društvenoj igri Citadela

Vaša je odgovornost osigurati da mjesto bude najljepše i najbogatije u cijelom kraljevstvu. Sva mjesta će se prodavati po četvrtinama, za djelić zlatnika. Prije nego što započnete klip, izvadite hrpu zlatnika i hrpu četvrtina. Tijekom procesa skidate odgovornost skladištara koji vam na sve načine žele nauditi. Igra će završiti kada jedan od grobova dobije svoje mjesto prije 7-8 četvrtine. I tu stvari počinju ići na bolje - brzo rješenje i izbor pomoći. Pobjednik je onaj tko je bio na ljepšem mjestu i bogatiji okularima.

Društvena igra Citadela: pravila igre

Na početku igre Citadel sve bonus karte dodaju se osnovnim. Bonus kartice označene su bijelim zvjezdicama.

Igra ima 8 glavnih likova koji će vam pomoći u životu na jedinstvenom mjestu. Ime lika naziva se titula lika.

  • Biskup - dobit ćete zlatni žeton za kožnu plavu četvrt vašeg mjesta
  • Čarobnjak može promijeniti sve karte iz svoje ruke u protivnikove karte ili uzeti nove u svoju ruku s vrha četvrtine špila (pri čemu svoju stavlja na dno četvrtine špila - bez obzira na broj karata iz njegove ruke ).
  • Zlikovac može ukrasti zlatne rezerve od lika kojeg je imenovao. Ne možete ukrasti ni od ubojice ni od žrtve.
  • Ubojica može uništiti jednog od svojih supernika za jedan potez
  • Kralj ima priliku povući dodatni prihod (jedno zlato po kvartalu) i zaraditi prvi izbor (kralj uzima krunu).
  • Trgovac će vam dopustiti da uzmete jedan Zlatni novčić za kožnu zelenu četvrt
  • Arhitekt nam omogućuje da ubrzamo svakodnevni život do 3 bloka odjednom. Nakon ove napetosti u rukama ostaju 2 karte.
  • Condottiere plaća i svoje i svoje supernike i uzima zlatnik za svaku crvenu četvrtinu.

Ovi se likovi natječu u rundi kože.

Posebnost igre je da nitko ne zna što ste uzeli, ali morate pogoditi. Ključevi za razumijevanje strategije vašeg protivnika ovise o uspjehu vaših planova. Koji rang? Dužni ste se umiješati u planove svojih supernika i pokrenuti akcije koje su odabrali protiv vas.

  • Grob na vlastitom mjestu može imati različite četvrtine.
  • Na početku igre, sudionik uzima "Dovidkovu kartu". Tamo ćete vidjeti gris proces.
  • Zlatni žetoni su najvažnija skladišta u blizini svakodnevnih prostorija. Prije požara smrad se unosi u Banku.
  • Ovaj članak opisuje proces igranja 4-6 sudionika.

Društvena igra “Citadels” sastoji se od onoliko rundi koliko se ona sastoji od 4 runde.

Prvi krokodil

  • Nasumično izvlačite karte iz špila likova i, ne gledajući ih, stavljate ih ispred sebe na stol. Ova karta neće imati sudbinu ove runde.
  • Zatim izvlačite drugu kartu iz špila likova i stavljate je licem prema dolje na stol.
  • Otvorene karte se ne dodaju u rundu. Ako postoje 4 groba, tada 2 otvorene karte; 5 grobova – 1 otključana karta; 6-7 grobova – nema skrivenih karata. Nakon što je kralj iznuđen, zamijenit će ga neki drugi lik.

Još jedan Croc

  • Princ s krunom prvi uzima špil likova i bira kartu.
  • Svi ostali igrači biraju svoj lik iz špila. Kartica s preostalim likom stavlja se na sredinu stola.

Treći Croc

  • Gravec s krunom glasom proziva likove po činovima:
    • ubojica
    • čarobnjak
    • kralj
    • biskup
    • trgovac
    • arhitekt
    • kondotjer
  • Ako neki od znakova nedostaje, oni se preskaču.
  • Gravets je imenovani lik. Savija gornji dio školjke i završava svoj tijek.
  • S druge strane, grobovi su dužni prvo napraviti “Diju”, a tek onda “Kvart Pobudova”.
  • "Dija". Gravets je kriv za odabir jednog od sljedećeg:
  • uzeti 2 zlatnika
  • uzmite dvije karte iz špila “Četvrtine” (odaberite jednu kartu i okrenite drugu na kraj špila)
  • "Kvart Pobudove":
  • Nakon akcije, možete ispisati svakodnevni život četvrti od nadležnih. U tom slučaju ne zaboravite platiti sporudi banci. Stopu upozorenja možete vidjeti na lijevoj strani karte. Brane se dvije nove četvrtine.

Četvrti Croc

  • Nakon što su svi likovi stvoreni, smrad se okreće po špilu dok se miješa. Runda ponovno počinje.






Na Citadelama trebate biti na dobrom mjestu, jer je to možda najveća riznica u odnosu na druga mjesta. Sva mjesta uključuju ulice koje će biti osigurane za zlato. Na startu se stavlja mala količina zlata (mala količina), kao i mali broj četvrtinskih karata. Naći ćete potrebne predmete i opremu za organiziranje svojih četvrti ako imate posla s raznim likovima koji bi mogli biti na vlasti da vam pruže potrebnu pomoć iz svakodnevnih četvrti, tako da nećete biti dobri” u susjedstvu drugih grobova. U tom trenutku, kao jedan od onih koji pokušavaju smanjiti svoje mjesto na 7 ili 8 četvrtina, igra se smatra završenom, inače neće biti onaj koji će najviše napredovati, već onaj čije mjesto ima više zlata i više prelijepo za shih. Inače, čini se da ova igra može biti pobjednička u 5 ili 6 blokova, budući da je broj skupljenih bodova veći nego u svim blokovima drugog grada.

Kartkova gra Citadela


Dakle, nismo ga zapečatili, Citadele Kartkova gra , što je unutra velika količina razne karte za igru. Na početku procesa, morate odabrati jednog lika koji će se boriti i izvoditi sve vrste nestašluka pod vašim zapovjedništvom:

Zlikovac se sprema ukrasti zlato; Čarobnjak ima moć oduzeti kartice okruga drugim građanima ili uzeti nove karte u svoju ruku; Ubojica ima moć ukloniti protivnika iz igre za jedan potez; Kralj vam može dati pravo prvog izbora i oduzeti prihod osim glavnog; Biskup znade pokriti svetinje svojom blaženom zaštitom i odbiti crkvi desetinu; Trgovac vam može pomoći da povećate svoje bogatstvo, arhitekt vam može dati priliku da posjetite jednu ili više četvrti odjednom; Vođa rata zna kako uništiti stanove drugih građana.

Međutim, oni koji se očekuju od protivnika nemaju pojma koga su drugi vladari odabrali, ali mogu brzo iskoristiti svoju intuiciju i pokušati to shvatiti. Ako znaš da su ti neprijatelji zavladali, lakše ćeš doći do kraja, a ako ti je neki drugi grob sumnjiv, onda slobodno ukaži na neprimjerenost.

Kupiti ili ne kupiti Citadelu?


Za hranu, ako želite kupiti ovu hranu, jasno je da je to istina! Citadel - za piće i prljanje, a njezina pravila nisu slična ostalima, izgledat će dobro i ispred dara i u bilo kojem mirnom društvu, a igra je prikladna za bilo koju dob. Stil ove ploče je prijateljski nastrojen, ali ima dovoljno dinamike u ovoj igri, plus činjenica da nije potrebno puno vremena da se nauče pravila (jedna od najtežih stvari je zapamtiti varijacije u likovima' Ali poseban savjeti na karticama spriječit će vas da se izgubite). Ukratko, toplo preporučamo Citadelu kako za one koji su nedavno otkrili svjetlo stolnih igara, tako i za napredne grabere, koji će, naravno, u njoj pronaći puno dobrih stvari za sebe. Ljubitelji fantazije će sigurno htjeti dodati ovu igru ​​svojoj kolekciji, a sve karte su označene posebnom jasnoćom, što koži lika daje melodičnu boju.

Ruska verzija sadrži i osnovnu verziju i njezino proširenje pod nazivom Dark City, koje uključuje nove likove i četvrtine, što igri daje novi interes i dodaje uzbuđenje.

Pravila igre Citadela

U središnjoj igri Citadele svaki sudionik je aktivan na svom mjestu i cilj mu je postaviti svoje mjesto na vodeću poziciju u budućim novim četvrtima. Čim jedan od gravera dosegne osam blokova od svog mjesta, igra će završiti, a zatim će početi bodovi koje je graver skupio i pobjeda će se pojaviti.

Iskreno govoreći, važno je stvoriti takvo mjesto da će se vaši protivnici gušiti u njemu. Uspjeh u ovom teškom zadatku može vam doći samo ako osigurate potporu plemića, trgovaca i drugih plemenitih osoba kraljevstva.

Komponente

Citadele uključuju karte okruga, likove, dodatke, zlatne žetone i drveni žeton krune.

Karte četvrti

Smrdovi ukazuju na različite četvrti, dostupne za aktivnosti grobova na lokalitetima. Skin karta za kvartal ima cijenu u 1. redu.

Tu je i 14 karata šumskih područja, imaju ikone koje izgledaju kao bijele zvijezde i imaju bonus simbole. Prije prve igre uklonite ove karte iz igre. Došao je čas i objasnit ćemo zašto su potrebni smradovi i kako ih ukloniti.

Kartice s likovima


Ovo su važne funkcije u kraljevstvu: svaka runda igre ne može se odvijati bez njihove pomoći. Postoji 8 glavnih likova, plus 10 dodatnih likova koji su im dodani, njihove karte su posebne i označene su kao bonus karte za četvrtine s bijelim zvjezdicama. Također ih treba ukloniti iz igre prije prve utakmice. O ovim kartama će također biti riječi nešto kasnije. Osim glave i kože, lik ima rang od 1-9. To se može pronaći u gornjem lijevom kutu kartice.

Karta Dovidkova

Sudionik preuzima ovu karticu na startu. Napredne kartice također mogu pomoći početnicima, olakšavajući im navigaciju ovom stolnom igrom.



Zlatni žetoni

Vlasna, glavna valuta, neophodna je za razvoj četvrti. Na samom početku, valuta se nalazi u središtu stola, takozvana banka.

Drveni žeton Coroni

Ovaj žeton omogućuje vašem vođi da prvi odabere lika u napadnoj rundi. Kruna prelazi s jednog vladara na drugog ako lik Kralj stagnira svoj identitet.

Strategija igre "Citadela"

Ovdje možete pronaći stolnu igru ​​za 4-6 igrača.” Ako vaša tvrtka ima 2, 3 ili 7 igrača, pravila igre za ovaj broj ljudi temelje se na ovim pravilima. Proces igranja stolne igre Citadel sastoji se od nekoliko rundi. Kožna runda uključuje 4 reza.

Croc prvi. Uzmi zaivikh.

Uzimamo kartu koja je pala sa stražnje strane promiješanog špila likova i stavljamo je licem prema dolje na sredinu stola, izvan vidokruga. Ova karta ne sudjeluje u ovom krugu. Nakon što uzmete napadni set karata iz špila likova i premjestite ih na sredinu stola, lica se podižu (broj ovih otvorenih karata jednak je broju grobova). Ove otvorene karte ne sudjeluju u rundi. Važno pravilo: ako postoji "Kralj" u kartama, morate ga odmah zamijeniti drugom izvučenom kartom iz špila likova, a "Kralja" vratiti u špil i promijeniti ga.

Nova verzija pravila društvene igre Citadela može se preuzeti

Video recenzija "Citadele"

Povna zabava gri

Još jedna video recenzija


Borba za vlast između vladara traje od pamtivijeka. Lokalno, pobunjenici pokušavaju diskreditirati svoje protivnike na različite načine: guraju do vrha angažirajući ih da ubijaju ili profesionalne zlikovce, pokušavajući se pridružiti taboru građana. U sadašnjem svijetu Takvi politički ratovi vode se na civiliziran način, ali u starim danima natjecatelji nisu oklijevali učiniti ništa... Danas je na sofi Rozhevoy pljuskajuća stolna igra Citadela.

„Molim te, moj prijatelju i čitatelju, da prekineš stoljeće i uđeš na ulice Mračnog mjesta, gdje se moćni gospodari bore za kontrolu. Stojeći na središnjem trgu, možeš vidjeti kamenje u blizini svijetlih pahuljica katrana i zidova separea, obraslog mahovinom, gotovo duboki smijeh, juri iz krčme S velikim poštovanjem - zlo, po nasipu, hrpa sjenovitih parova šeta uz ministrante.

Tamna se sjena tiho došuljala do izvornog mandriana koji stoji na središnjem trgu. Šuma je bljesnula, začuo se glasan krik i sve je utihnulo. Kroz Khvylinu, crne vode središnjeg kanala postale su preostali prolaz nesretnog stranca.

Mogu li dobiti natrag svoje penije za tu osobu?
- Sjajno!
Kao i uvijek, dvije kovanice kao grad vina. Kralj je zadovoljan vašom uslugom i moli vas da sutra odete u Citadelu. Potrebno je povećati broj stranaca, iz njihova utroba znamo bez ikakvih izvanrednih govora, koji će, siguran sam, omogućiti našem gospodinu da želi vlast nad mjestom.

- Dobro, provjeri me jedan sat. Pokušat ću ubaciti više prostaka. Za one nesretne, trebate samo otvoriti jednu od kutija i pokupiti karte. Dalje, njihov udio nije varta i dva novčića.

“Oče, moj prijatelju, pozivam te da otvoriš poklopac i pogledaš u kutiju stolnog stola Citadele i... ljubazno te molimo na mirno i sigurno Mračno mjesto! odvesti te na ovaj središnji trg, pa ćeš cijeniti tvoja čuda, platit ću više..."

U sredini male kutije nalazi se špil karata, krunski žeton, mjenjačnica i putnički vodič kroz Mračno mjesto. Još jedno mjesto je umorno od mira i spokoja koji vladaju ovim svijetom.

The Dark Place ima moć plastične valute. 30 novčića će činiti spremište za grobove i bit će vikorstani za pokapanje u vodu nad četvrtima mjesta. Drvena kruna označava kralja - najmoćnijeg diva.

Kako se ne biste izgubili na nepoznatim ulicama i orijentirali u lokalnoj hijerarhiji, skin mandrvnik vodi bilješke o likovima i bilješke o radnjama. Kartice su dvostrane i pružaju igračima dodatne informacije tijekom procesa igre.

Postoje sve vrste živih likova u mjestu, od kojih svaki ima vlastitu moć, naznačenu u donjem dijelu karte. Brojčana vrijednost životinje je izgled lika u grupi, boja životinje podsjeća na tip malog grada.

Dok igrate, možete lako iskoristiti napad dva skupa likova. Jedna razmjena - presavijeni set ne može imati dvije karte s istim brojevima.

Mjesto se sastoji od 80 četvrtina, od kojih svaka ima svoju boju (u donjem lijevom kutu), koja se naziva vrsta kovanica (s lijeve strane). Da biste željeli plutati preko bloka, trebate platiti broj kovanica naveden na kartici. Crveni, zeleni, plavi i žuti kvartovi su standardni i donose velike prihode svojim posjetiteljima.

Ljubičaste četvrti su posebne i imaju pojedinačne vlasti označene na karti. Ove pogodnosti mogu se aktivirati tijekom sat vremena igranja i donose bonuse vladaru pjesme. Kutija sadrži dva seta karata - osnovni i dodatni (označen zvjezdicom). Dodatne karte su vikoristavuyutsya za bashanny gravtsiv zgídno s pravilima igre.

Snaga ljubičaste karte leži u njezinoj vrijednosti - što više novčića položite, to je bonus akcija vrednija.

Na moskovskom Majdanu.

- Kao što ste tražili, gospodaru, cijepio sam ovu osobu. Na Svitanki će voda nositi između mjesta tijelo stranca kojeg sam ubio, a nitko ne zna za one koji su spremni preuzeti prijestolje. Kakav će grad biti ovaj stranac?
- Moj vjerni ubojice, nitko nije kriv što se zna što se dogodilo pod zidinama našeg slavnog mjesta. Dođite do našeg sveca i nakon njegovog završetka ubijte ovu osobu. Vín nam može postati prijetnja. I dok ti se radujem, uzmi iz mojih ruku čašu ovog slavnog vina...

Prije početka zabave odaberite skladište špila likova i dodajte, za dobrobit igrača, dodatne ljubičaste četvrtine. Ako ste samo upoznati s igrom, tada dodajte sve karte označene zvjezdicama, a zatim odaberite skup osnovnih igara.

Karte četvrti i likova bit će pomiješane i prikazane licem prema dolje u sredini stola. Protivnici uzimaju svaki po dva novčića, pobjedničke karte i svaku od gradskih četvrti, izvučene s vrha špila. Najviši graver uzima žeton krune i započinje igru.

Prvi šljunak uzima kartu s vrha od stotinu znakova i stavlja je licem prema dolje. Nakon toga se sa stražnje hrpe uzimaju karte (njihov broj je u broju grobova) i rašire se po sredini stola sa slikom prema gore. Ako je sredina ovih karata "Kralj", promiješajte je natrag i otkrijte novi lik.

Vlasnik krune uzima hrpu likova koji su izgubljeni, gleda karte, uzima jednu i prolazi špilom oko uloga. Svaki protivnik bira jednu kartu, a lik koji nedostaje (broj karata jednak je broju grobova +1) se miješa licem prema dolje u sredini stola. Supernici odabranih likova drže se u tajnosti.

Zatim vladar krune imenuje likove prema rastu. Gravec, koji se lišio pripadajuće karte, okreće je sa slikom naopako i završava s dvije strane. Na taj način protivnici korak po korak ulaze u skupinu sa svojim kartama u rukama.

Ne zaboravite na posebne značajke vašeg lika, koje se mogu otključati jednom tijekom vašeg poteza.

Na početku svog poteza, aktivni Gravets može uzeti dvije četvrtine karte sa stražnjeg špila, lišiti se jedne i odbaciti jednu drugoj; ili uzmite dva novčića iz posude. Šteta, krhotine bez novčića ne mogu pobijediti protok preko bloka, a bez protoka ne mogu nadvladati grad.

Zatim se iza zidova postavlja dotok iznad jednog gradskog bloka (radnje likova i posebne kartice omogućuju vam da isperete ovo područje). U tu svrhu, kartica se postavlja otvoreno ispred groba, a njena vrijednost u kovanicama polaže se na stražnju stranu banke. Na primjer, za postavljanje izljeva iznad tržnice potrebna su vam dva novčića.

Razvoj ispred glavne četvrtine šljunka u četiri boje donosi prihod sporednom liku. Ovaj se prihod može povući samo jednom ili u bilo kojem trenutku, što vam omogućuje da novac iskoristite da ga zakopate u novim kvartalima. Karta "Kralj" mi omogućuje da uzmem krunu od kraljevog vladara.

Nije dovoljno željeti preplivati ​​blokove, treba se utrljati u nešto drugo. "Condottiere" može pronaći kartice (i svoje i svojih supernika) tako da položi određeni broj kovanica u banku, jedan manje od četvrtine koja je u ruševinama. Možete se oduprijeti samo youma "Episcopu"...

Ovi likovi ne generiraju prihod, ali vam omogućuju da izbacite jednog protivnika iz igre (za trenutnu rundu) ili ukraste od svog protivnika, oduzimajući sve vaše prednosti.

Na kraju runde, kada svi igrači aktiviraju svoje likove, sve karte uloga se odbacuju, špil likova se ponovno miješa, a nova pozornica borba za priliv malih četvrti.

Superniks meta - stavite splash iznad osme četvrtine mjesta i zaradite najviše mogućih bodova. Kako na kraju tekuće runde sve karte leže ispred jednog od igrača, igra završava bodom. Napomena: nazivi svih četvrti mogu varirati.

Četvrtine zarađuju različite bodove na temelju svoje vrijednosti u kovanicama (Zliva vgorí). Ovom iznosu dodaju se 3 boda ako sakupite barem jednu skin kartu od pet boja. Ako ste prvi završili sve četvrtine, odbit ćete dodatne bodove. Svi ostali koji su počeli raditi u strujanju nakon vas su samo dva.

Konačni rezultat je pobjeda - novi guverner Mračnog mjesta.

Podsjeća me na Citadelu.

Rano na središnjem trgu nalazi se patrola od dva tijela. Jedna osoba, u čudesnom stanju, pogođena je bodežom u leđa. Drugi, vjerojatno njegov ubojica, koji je ležao u blizini, još uvijek je bio potresen na smrt. Dok je lebdio nad trodimenzionalnim tijelom, čuvar je osjetio oštar miris realgara.

Baci svoje tijelo s kanala. Nema štete zamračiti je sveto, posvećenu dolasku našeg gospodara. Tim više, ljudi koji su ih uvrijedili očito nisu ljudi.

Glasno prskanje govorilo je o onima koji su naručili Viconians. Pješačka patrola bila je daleko, a ulice Mračnog mjesta bile su obasjane prvim mrljama sunca. Vrata Miske uz škripu su se otvorila tražeći mandrovnike na središnjem trgu.

“Citadels” je desktop klasik koji je osvojio srca bogatih ljudi diljem svijeta. Glupost i zlo, prijevara i hladna prijevara - osovina nije bitna jer će stagnirati prije ove igre. Uloga skina u igri omogućuje vam uklanjanje grobnih bonusa - možete nakupiti novčiće koje ćete zakopati u vodu iznad bloka, a vaš protivnik će ih ukrasti prije nego što ih brzo uhvatite.

Kralj ima pravo prvi uzeti hrpu likova u svoje ruke, ali ako ne zaradite puno s jednom krunom na glavi, morat će mijenjati uloge i moći birati najpovoljniju ulogu u krug crtanja.

Pravila grisa objašnjena su u pet minuta. Nemojmo te grditi: Citadel je pohlepna psihološka igra u kojoj je potrebno riskirati i zaštititi neprijatelja, uložiti sitne novčiće na cestovne blokove. Zbog trenutne situacije, koja se stalno mijenja, skin party će se percipirati na novi način. Za gaming stolom preporučam da sjedite s graverima s adekvatnom reakcijom - igra ima dosta interakcije između gravera.

A taj međusobni odnos ne može se nazvati prijateljskim...

Prije kupnje svakako isprobajte stolnu igru ​​u trgovini "Igroznavets", čiji će vam prodavači pružiti kvalificiranu pomoć pri odabiru i odabiru proizvoda koji vam odgovara.

U Citadelama, vi i vaši protivnici igrate vođe natjecateljskih mjesta kako biste povećali njihov prosperitet, za razvoj novih područja. Igra će završiti nakon što jedan od grobara stigne do svih okruga, a grobari otkupe bodove na temelju okruga stvorenih na njihovim mjestima. Gravetza, koji je osvojio najviše bodova, izbacuje pobjednik.

Komponente

Ova igra uključuje karte područja, kartice s likovima i niz skupova žetona.

Karte okruga

Ove karte predstavljaju različita područja koja možete dodati lokaciji. Karta kože regije predstavljena je zlatnim novčićima na lijevoj strani karte. Kako bi odigrao ovu kartu, igrač mora platiti naknadu. Karta kože tog područja također pokazuje vlastitu boju u donjoj lijevoj kožici. Boja označava vrstu područja:
Zhovty Aristocratic (osigurat će prihod za kralja).
Plavi redovnik (osigurat će prihod za biskupa).
Zeleno trgovanje (osigurat će prihod za trgovca).
Chervonyi Viyskovy (osigurat će prihod gospodara rata).
Posebna četvrt Violet (obezbeđuje sigurno mjesto za pranje, prikazano na kartama u sredini).

Kartice s likovima

Ove karte predstavljaju vođe mjesta. U igri postoji 18 karata likova, a sve su prikazane u glavnoj igri. Još 10 karata likova su dodatne koje se koriste u proširenju igre. Karta kože lika ima broj u rasponu od 1 do 9, koji označava rang heroja.
Ostale komponente.
Zlatna krema: Grobnici skupljaju i troše zlato tijekom sata. Zlato se deponira u središnjoj banci ispred klipa grisa.
Kruna: Šljunak s krunom prvo odabire kartu lika (razdjel dolje).
Bodovi u žetonima: ove žetone možete koristiti za zaštitu svojih bodova na kraju igre.
Žetoni znakova: Žeton kože predstavlja jednu od 18 karata heroja. Manje je vjerojatno da će se čipovi heroja koristiti u proširenjima igara.

Pripreme prije glavne utakmice

  1. Prvo će se igra razotkriti, uklonite sve dodatne kartice likova iz igre.
  2. Pomiješajte sve karte likova koji nedostaju i stavite ih u jedan špil. Ovaj špil se zove špil znakova.
  3. Pomiješajte karte okruga i stavite ih u drugi špil. Ovaj špil se zove okružni špil.
  4. Dajte svakoj osobi neke karte područja.
  5. Kozhen Gravec uzima dva zlata po staklenci.
  6. Najstariji Gravec odnosi krunu.

Gra

Pravila navođenja niža su za 4-6 šljunka. Ako igrate 2, 3 ili 7 grobova, pogledajte posebna pravila u nastavku.
Sama igra se sastoji od niza rundi. Kožni okrugli se sastoji od 4 ruba.

Krok Prvi: vrste likova

Izvucite jednu kartu iz špila likova i stavite je u sredinu stola, licem prema dolje, bez obzira na njezino značenje. Ova kartica nije vikoristovvatimetsya za ovaj potez. Iz špila likova izvucite karte (ima ih puno u broju grobova) i stavite ih u vatru. Ove karte također nisu pobjedničke u ovom potezu. Povratak na poštovanje: Nakon što izvučete kartu kralja i stavite je licem prema dolje na stol, svakako zamijenite ovu kartu drugom kartom iz špila likova, zatim vratite kralja na špil i izvucite ga.

Croc je drugačiji: odaberite lik

Plemić koji drži krunu uzima špil likova i tajno odabire jednog od njih. Poslije vraća izgubljene karte, grobove, da sjedne pred novo zlo. Ovaj šljunak također odabire jednu kartu karaktera i daje karte koje nedostaju šljunku koji napreduje. Ovaj postupak zahtijeva da odaberete samo jednu karticu sa znakovima. Preostali igrač odabire jednu od dvije karte koje su nedostajale i stavlja posljednju kartu licem prema dolje u sredinu stola.

Krok treći: dii gravtsív

Kao i sve karte likova u distribuciji, gravura s krunom imenuje lika prema njihovom rangu, počevši od najnižeg ranga. Prvi se zove “Killer” (1), zatim “Villain” (2) i tako dalje, kako možete birati među grobovima bez odabira lika, grob s krunom ide liku koji napada. Ako je vaš lik imenovan, možete pokazati svoju karticu lika tako da stavite njegovu sliku na stol ispred sebe i skrenete desno. Kada vaš red dođe do kraja, grob s krunom imenuje lika koji napada. Dakle, pravo se pomicati od šljunka do šljunka kao redovi likova.

glava

Prema vlastitom nahođenju, radnju morate obaviti odmah, a zatim možete pronaći područje koje ima karticu potvrde.
1) Vchinennya dii.
Na svoj račun, sami ste krivi odn
uzmi dva zlata iz vrča,
Ili izvucite dvije karte iz špila okruga, zatim odaberite jednu kartu koju želite ukloniti iz ruke, a drugu stavite na dno špila okruga.
2) kotar Budivnitstvo.
Možete imati jedan okrug kod sebe (odigrajte kartu iz ruke i stavite je na stol ispred sebe). Da biste uspostavili područje, dužni ste banci uplatiti depozit u zlatu. Ne morate biti u tom području ako vam se sviđa. Ne možete imati dva identična područja (dva dvorca, dvije tržnice itd.) u vašem mjestu.
Svaki lik ima svoje karakteristike. Možete prilagoditi osobine svog lika jednom tijekom vašeg poteza. Mogućnosti lika kože prikazane su na karticama.

Croc od četvrtina: kraj runde

Nakon što su svi grobovi nestali i svi likovi imenovani, okrenite karte likova sa špila, promiješajte ih i započnite novi krug.

Kinets gri

Ako Gravec uđe u osmi krug, završit će kolo. Igra će završiti na kraju ove runde. Na kraju, na ovaj način možete ukloniti čaše (možete ukloniti krhotine sa čaša kako biste se uštedjeli).
Okulari će poboljšati kvalitetu života u svim prostorima u blizini grobnice.
+ 3 boda, jer utječe na područja kože od pet boja.
+4 za prvog groba, koji je bio u osmom okrugu.
+2 za kožni napad koji je bio iz osme četvrti.

Ostala pravila

Gras za dva-tri groba.
U igrama za dva ili tri grobara, grobari igraju s dva lika po potezu. Očekuje se da će se igra odvijati nakon činjenice da skin of the grave igra dvije osobe u rundi skina (jednom po liku kože). Vladari nisu krivi za podjelu svog zlata i područja između svojih likova, jer imaju samo jedno mjesto na raspolaganju. Gravets može, na primjer, prikupiti novčiće od zarade prvog lika kako bi uložio skupo područje s drugim likom.
Ako igrate s dva ili tri igrača, preskočite prva dva koraka (“Uklanjanje likova iz špila” i “Odabir likova”) i odmah prijeđite na sljedeće upute:

Trava u dvoje

1. Grob koji drži krunu (Gravet A), uzima špil likova, uklanja gornju kartu, stavlja je licem prema dolje na sredinu stola, bez obzira na njezinu vrijednost, a zatim odabire jedan lik iz špila. Zatim daje šest karata koje su izgubljene na drugom šljunku (šljunak B).
2. Osoba B odabire jednu kartu iz špila likova za sebe, a zatim odabire drugu kartu koju stavlja licem prema dolje na sredinu stola. U nastavku ćete saznati što ste izgubili.
karte Gravtsyu A.
3. Gravets A uzmite jednu od svoje četiri karte, stavite jednu licem prema dolje u sredinu stola i dajte preostale dvije karte Gravetsu B.
4. Gravec B uzmite jednu kartu od sebe, a preostalu kartu stavite licem prema dolje u sredinu stola.

Gras za tri groba

Vladar koji uzima krunu uzima kartu lika, uklanja gornju kartu, stavlja je licem prema dolje na sredinu stola, ne obraćajući pažnju na njenu vrijednost, a zatim odabire jedan lik iz špila. Dalje daje karte da su grobovi izgubili, pa sjede ljuti. Odabire jednu kartu iz svoje ladice i dodaje špil koji nedostaje graveru koji napreduje. Ovaj postupak zahtijeva da odaberete dvije kartice. Preostali igrač odabire kartu od dvije karte koje su nedostajale i stavlja preostalu kartu licem prema dolje u sredinu stola.

Gras za sedam grobova

Tijekom sata "Odabir likova", kada sedmi graver odabere jednu kartu od šestog gravera, on također uzima kartu sa stola, položenu licem prema dolje, i odabire jednu kartu. Drugu kartu stavite licem prema dolje u sredinu stola.

Opcija: prečac

Igra će završiti ako grob će biti u ovom području ne sve.

Ruža proširena gra

Ova igra također uključuje 10 dodatnih karata likova (svaka karta je označena ogledalom). Ove kartice možete uključiti u grupu na jedan od dva načina:
1. Prije igre, igračima se savjetuje da uklone jednog ili dva primarna lika i zamijene ih dodatnim kartama istog ranga.
2. Ako igrate jednu od dodatnih karata, možete igrati igru ​​s velikim izborom karata. Kada igrate, ne stavljajte karte licem prema dolje i naučite pravila igre za iste igrače.
Ako namjeravate odabrati jednog od dodatnih likova iz igara 4, 5, 6, 7 graves, morate staviti hrpu karata na vrh skin runde, kao što je prikazano u nastavku:

Čipovi znakova

Ako igrate u proširenoj igri, možete koristiti žetone likova koji će vam pomoći da pogodite koji su dodatni likovi pobjednici u igri. Prije početka igre, ako su grobovi dodatnog lika, stavite žeton tog lika u sredinu stola.

Značajke likova

Svaki lik ima posebnu sposobnost. Možete revidirati osobnost svog lika jednom tijekom vašeg poteza. Kako bi vratili poštovanje, likovi koji prikupljaju prihod iz glavnih regija (Kralj, Car, Biskup, Opat, Trgovac, Diplomat i Warlord) mogu povući dodatno zlato u bilo kojem trenutku. Možete povući svoj prihod prije stvaranja novih okruga (jer će vam trebati zlato za stvaranje okruga) ili nakon stvaranja novih okruga (jer će vam novi okrug donijeti dodatni prihod). Sav prihod dolazi od trenutnih povlačenja. Ako ste povukli prihod na početku svog poteza, ne možete povući dodatni prihod iz novog distrikta na kraju vašeg poteza.

Vbivca

Izgovarajte lik kojeg želite okarakterizirati. Gravets, koji je ubijeni lik, propušta svoj red.

negativac

Izrazite glas liku od kojeg želite ukrasti. Gravec, koji je ime lika, kada dođete do nove točke i pokažete svoju kartu, dužan vam je dati svo svoje zlato. Ne možete ukrasti zlato od ubijenog ili ubijenog lika.

Mag

U bilo kojem trenutku tijekom vašeg poteza možete izvršiti jednu od sljedećih radnji:
Usporedite svoje karte u rukama (ne karte u vašem mjestu) s kartama u rukama druge osobe. Razmjena postaje teška jer ne vučete karte u svoje ruke, pa jednostavno uzimate karte od drugog djelitelja.
Pogledajte koji god broj karata imate u ruci i stavite ih u podnožje špila okruga, zatim izvucite isti broj karata s vrha špila.

Kralj

Uzet ćete jedno zlato iz kože aristokratske regije na svom mjestu (žuta boja). Kada bude pozvan kralj, sigurno ćete uzeti žeton krune. Sada ćete nastaviti s imenovanjem likova i bit ćete prvi graver koji će izabrati kartu lika u napadnom potezu. Ako grobovi ne izvuku kartu kralja na ovom potezu, tada ćete vi biti nositelj krune na napadnom potezu. Ako ste kralj ubojstava, preskačete svoj red kao i svaki drugi lik. Međutim, nakon što su svi grobovi odigrani, postaje jasno da uklanjate kartu kralja, lišavate se krune (kao kraljev nasljednik) i birate prvu kartu lika u napadnom potezu.

biskup

Dobit ćete jedno zlato za vjersko (plavo) područje vašeg grada. Gospodar rata ne može uništiti vaše okruge.

Trgovac

Dobit ćete jedno zlato za (zeleno) područje za trgovinu kožom u vašem gradu. Nakon što završite djelo, odnijet ćete jedno dodatno zlato. Stoga možete uzeti tri zlata, ali izvlačenjem karte odnijet ćete jedno zlato.

Arhitekt

Nakon što završite akciju, izvlačite dvije dodatne karte okruga i stavljate ih u svoju ruku. Možete stvoriti do tri područja tijekom vašeg poteza.

Condottiere

Odnijet ćeš jedno zlato za kožu kraja sa svoga mjesta. Na svom potezu, možete uništiti jedno područje po vašem izboru tako da platite ovu količinu zlata koja je jednaka jedan manje od vrijednosti uništenog područja. S ovim rangom možete zaraditi 2 okruga za 1 zlato. Možete osvojiti jedan od svojih moćnih okruga. Ne možete, međutim, oduzeti četvrt od grada, što je već dovršeno za očito osam četvrti.

Dodatni znakovi

Vještica

Nakon što započnete radnju, dat ćete glas liku kojeg želite začarati, a zatim završiti svoj red. Ako je ime lika kojeg ste začarali imenovano, a grob pokazuje njegovu kartu, pripremajući se za igru, on bi neizbježno mogao prenijeti pravo kretanja na vas. Sada igrate kao šljunčani lik ili igrate kao začarani lik, iskorištavajući sve svoje pogodnosti, uključujući jedan peni Trgovačkog bonusa ili dva bonusa kartice Arhitektonskog okruga na vašoj lokaciji. Kao i čarolije kralja, plemić koji je kralj, ne gubi krunu. Ako nijedan od grobova nema čarobni lik u rukama, ne gubite pravo na obnovu poteza. Zlikovac ne može ukrasti od vještice ili od lika kojeg je vještica začarala.

Skladište Podatkiv

Budući da će šljunak imati jednu ili više četvrti na svom mjestu, onda je ovaj šljunak, sa svoje strane, dužan dati jedno zlato (budući da je šljunak već izgubio zlato). Budući da su Ubojica ili Vještica već napustili područje, a ima i novca koji su izgubili nakon buđenja, dužni su Vam platiti čim otvorite karticu Skladišta donacija.

Čarivnik

Možete vidjeti kartice okruga u rukama drugog građanina i uzeti jednu od kartica za sebe. Možete staviti ovu karticu u svoju ruku ili ćete imati ovo područje na svojoj lokaciji. Ako ukradete distrikt iz svog mjesta, nije važno gdje se vaš distrikt nalazi, što znači da možete ukrasti drugi distrikt. Možda ćete pronaći područje identično onom u vašem mjestu.

Car

Odnijet ćete jedno zlato za kožu aristokratske (zhovty) regije u vašem mjestu. Kada je imenovan car, potajno uzimate krunu sa šljunka, kome god ju je Volodiv dao, i dajete je drugom šljunku (ne sebi). Grob, koji je skinuo krunu, može vam dati jedno zlato ili jednu kartu regije iz svoje ruke. Budući da šljunak nema ni zlata ni karata, on nije kriv što vam je ovo dao. Vratiti poštovanje da, poput kralja, car ne može staviti ništa na stol zbog niza optužbi na planini.

Šišmiš

Dobit ćete jedno zlato za vjersko (plavo) područje vašeg grada. Šljunak koji ima najviše zlata može vam platiti jedno zlato. Ako mnogo grobova ima istu količinu zlata, a vi imate najveće bogatstvo, onda vam nitko neće platiti.

Alkemičar

Predajete svo zlato koje je potrošeno na svakodnevni život okruga, ali ne i zlato koje je potrošeno na druge potrebe (na primjer plaćanje poreza na skladište). Ne možete potrošiti više zlata po potezu.

Navigator

Odnijet ćete nešto zlata ili izvući neke karte. Ne možete stvoriti okrug.

Diplomata

Odnijet ćeš jedno zlato za kožu regije sa svog mjesta. Na kraju vašeg poteza možete uzeti distrikt s mjesta drugog groba i zamijeniti ga za distrikt kod vas. Ako je regija koju zauzmete podložna raznolikosti, niža regija koju date, dužni ste platiti rijetkost gospodaru od kojeg ste uzeli regiju (Veliki zid ulazi u varijantu.) Ne možete uzeti Golovna Bashta ili bilo koju regiju od biskupa.
Vratite poštovanje: Ako koristite Diplomata u svojoj igri, morate ukloniti Zvintara iz okružnog špila, smrdljive krhotine neće biti vikoristane.

Umjetnik

Možete "uljepšati" svoju jednu ili dvije četvrti u svom gradu stavljanjem svog zlata na jednu ili dvije četvrti. Vrijednost obojane površine (i vrijednost obnove i zamjene) povećava se za jedan. Prilikom ukrašavanja povećava se broj bonus bodova koji se uklanjaju na kraju igre. Području bi trebalo više ukrasa.

Korolova

Odnijet ćeš tri zlata jer sjediš iza kralja. Ako vas kralj ubije, inače sjedi iza vas, uzet ćete tri zlata kada on postane poznat (to će se dogoditi na kraju vašeg poteza). Obratite pažnju da ne možete uzeti kraljicu iz manje od pet grobova.