Знайдено спосіб отримання лутбоксів у Middle-Earth: Shadow of War абсолютно безкоштовно. Читери обдурили систему мікроплатежів у Middle-earth: Shadow of War на PC Middle earth shadow of war мережна гра

Middle-Earth: Shadow of War- Відомий сіквел. Monolith Productionsне внесли жодних астрономічних змін чи доповнень до чудового фундаменту, яким став Shadow of Mordor. Натомість вони довели до розуму перевірені часом ідеї та серйозно взялися за якість покращень. Система Nemesis стала «розумнішою», ніж будь-коли, і Мордор поринув у безладдя через великої кількостіподій. Настільки, що можна пропустити деякі дуже корисні моменти, які значно спрощують життя. Тому ми підготували цей гайд Middle-earth: Shadow of War, які допоможуть новачкові перед початком гри.

Купуйте та посилюйте здібності

Shadow of Warдещо обмежує гравця у розподілі очок умінь, тому варто розподіляти їх із максимальною ефективністю. Говорячи загалом, краще спочатку набути всіх базових умінь, а вже потім покращувати їх. Це дає ширший вибір у ігровому процесі. Ви зможете використовувати різні тактики в бою та отримати доступ до особливих випробувань, за які можна отримати досвід та гроші. Ви також зможете визначити для себе свій стиль гри та підлаштувати під нього набір умінь, що дозволить визначати напрямок покращень. Ви можете використовувати лише одне покращення до кожної здібності, так що вибирайте мудро.

Навички працюють за системою спадкування – це означає, що ви відкриваєте їх у строгому порядку зліва направо. Рекомендується почати з таких основ, як страта та постріли середньої дистанції, а потім зосередитися на «тіньовому ударі», який дозволяє телепортуватися та вбивати ворогів із величезних дистанцій. Тіньовий удар відкриває деякі сумнівні варіації потайності, а також значно прискорює обхід супротивника. Говорячи про основи: пройдіть перший акт і вам відкриються кілька чудових базових здібностей. Дійшовши до другого акту, ви також відкриєте для себе можливості системи Nemesis, такі, як смертельні загрози та форпости.

У вас є шкала потужності

У Shadow of Mordor вміння працювали за системою комбо. Якщо ви виконаєте досить складну комбінацію, ви зможете застосувати певну здатність. Це відображалося на шкалі комбо – вона ставала червоною та з'являлася спеціальна кнопка. Ця система була прибрана із Shadow of War. Натомість з'явилася шкала «потужності», що заповнюється в міру застосування різних прийомів. Як тільки вона заповниться, ви зможете витратити її на спеціальну здатність, таку як страту або AoE. На щастя, на відміну комбо-системи, вам не потрібно витрачати потужність відразу. Ви можете зберігати її між битвами та витратити так, як вважаєте за потрібне. Потужність витрачається швидко, і на ранніх етапах гри потрібен деякий час, щоб її накопичити - витрачайте її економно, і візьміть покращення, які допоможуть вам накопичити її.

Насправді, головна причина, через яку шкала потужності потрапила до цього списку, полягає в тому, що її особливість не відразу помітна на початку гри. Частково тому, що вона виглядає як маленька непримітна шкала в кутку інтерфейсу.

Капітани стали розумнішими, ніж будь-коли

В цілому, Nemesis не сильно змінилася, що добре. Але хитрі капітани здобули деякі поліпшення. Є ще багато унікальних рис, на які варто звернути увагу, перш ніж атакувати капітана, наприклад спеціальні нові здібності, такі як бонуси племені для пікінерів і вбивць. Більше того, вони одержали нове спорядження. Капітани, які зустрінуться на вашому шляху, матимуть отруєну або прокляту зброю, що завдає величезної шкоди – бій закінчиться швидко, якщо ви не будете обережні.

Більше вражає нова система адаптації. Капітани тепер вивчають ваші стратегії та підлаштовуються під них. Вони раптово обрушуються на вас стрімким потоком атак, змушуючи вивіряти кожен крок, і помилка буде непробачною. Припустимо, ви б'єтеся з бійцем зі щитом, капітаном захисного класу. Кращий спосібздолати його - обійти його щит і атакувати зі спини. Чудово! Обхід удався. Але не зволікайте з добиванням. Якщо ви будете часто застосовувати цю хитрість з ним, він отримає вміння, що блокує ваші стрибки за спину. Капітани можуть прикривати свої слабкості, якщо ви дасте їм час, тому покінчіть з ними швидко.

У той же час, капітани отримали чимало слабкостей.

Не найкраща новина для них, до речі. Тейлон отримав кілька нових трюків, і якщо ви мудро ними скористаєтеся, ви швидко покінчите з Уруком та його елітою. Для новачків є велика різниця між слабкістю і смертельною слабкістю. Якщо капітан слабкий до атак здалеку, ви зможете завдати йому шкоди за допомогою цибулі. Якщо капітан «смертельно» слабкий до таких атак, ви зможете покінчити з ним одним пострілом – одним посиленим пострілом у голову. Те саме стосується вибухів, прихованих атак, страти і так далі. Смертельна слабкість – ваш найкращий друг.


Так само з'явився новий статус «приголомшений», який також є частиною цієї системи. Капітани можуть бути налякані, якщо ви скористаєтеся їхніми страхами чи слабкостями. Підпаліть їх, отруїть, вбийте їх варту - будь-яким способом збийте їх з пантелику. Бо коли капітан «приголомшений», усі їхні імунітети зникають. Пуф – і ні. Імунітет до страти? Захист від прихованих атак? Блокування дальніх атак? Чи не тепер. Наляканий капітан не зовсім беззахисний, він може почати намагатися втекти. Якщо у вас ще залишилися стріли та потужність до переляку капітана, ви можете покінчити з ними легко.

Ви можете покращити спорядження

Процес придбання та покращення спорядження отримав більший розвиток у Shadow of War. Насамперед, ви змінюєте предмет замість додавання до нього нових статів. Це створює захоплюючу систему loot-grind, як у Diablo, і на сходах на краще спорядження з'явилося кілька нових щаблів. На додаток до заміни старого озброєння на нове з кращими статами, ви можете покращити якість ваших епічних або легендарних предметів, завершуючи пов'язані з ними випробування. Їх можна знайти в описі предмета, і як тільки ви завершите їх, ви відкриєте нові пасивні здібності.

Однак, вам також доведеться витратити миріан, щоб почати їх використовувати. Епічні та легендарні предметинайчастіше краще поширених предметів навіть більшого рівня, особливо після поліпшень, отже варто витратити час ці випробування. До того ж, тепер є бонуси легендарного сета, інакше порівняння з Diablo було б неповним. Ви також можете розібрати спорядження, щоб отримати миріан – тепер це також ресурс для грінда.

Відео по перших 40 хвилин гри:

Інші гайди по Middle-earth: Shadow of War

У грі від компанії Monolith на PC геймери вигадали можливість отримати лутбокси безкоштовно. Подібно можна обійти вимоги внутрішнього магазину гри, і отримати цінний ресурс у величезних кількостях.

Як повідомляє сайт, умільці зробили для гри Middle-Earth: Shadow of War особливу програму читеру, за допомогою якої можна отримати нескінченну кількість внутрішньоігрової валюти Міріанов (Mirian). За цю валюту геймери зможуть купувати нескінченну кількість срібних скринь. Варто зазначити, що цей чит не оминає вимоги преміальної валюти у грі (золота), і не дозволяє відкривати легендарних орків чи легендарні предмети спорядження. Втім, проходження гри та видобуток багатьох предметів стає значно простішим.

Цікаво, що раніше гравці також виявили спосіб повністю вимкнути мікроплатежі у грі Middle-Earth: Shadow of War. Як виявилося, якщо не ставити галочку на початку гри, коли геймерів запитують про те, чи згодні вони з умовами обслуговування, то надалі гра не пропонує купувати лутбокси за реальні гроші. Втім, якщо гравці не поставлять галку, то також не отримають доступу до ринку і деяких режимів в онлайні, на зразок можливості захоплювати фортеці інших гравців.

Наявність мікроплатежів у Middle-earth: Shadow of War - одна з найпоширеніших претензій до рольового екшена, що продається за $60 і орієнтованого на одиночне проходження. Але, як з'ясувалося, розробники не надто відповідально підійшли до реалізації системи внутрішньоігрових покупок, завдяки чому спритні геймери знайшли в ній лазівку вже за кілька днів після релізу. Про те, як гра дозволяє отримати нескінченну кількість платних ящиків, розповів ресурс GeekCulturePodcast.

Насамперед користувач відмовляється від дотримання умов ліцензійної угоди, внаслідок чого блокуються мережеві функції, а разом із ними — ігровий магазин товарів. Це працює не тільки на PC, а й на консолях, як переконалися журналісти Eurogamer (знімки нижче з версії Xbox One були опубліковані ними). Варто мати на увазі, що така можливість доступна лише на новому обліковому записі — якщо ви вже ухвалили умови угоди, змінити рішення не дозволять.

Потім за допомогою програми Cheat Engine можна збільшити кількість монет обох валют - міріан (Mirian), яку видають за виконання найрізноманітніших завдань (вона також захована в локаціях), і золота (Gold), яке доступне для покупки за справжні гроші, але також може бути отримано виконання особливих випробувань. Як уточнює Neowin, дані про кількість миріан зберігаються на жорсткому диску користувача і тому змінюються легко, а золото роздобути складніше, оскільки відповідна інформація знаходиться на серверах гри. Таким чином нескладно отримати нескінченну кількість срібних скринь з екіпіруванням і золотих, в яких можуть потрапити легендарні уруки, не витративши при цьому реальних грошей.

Реакція Warner Bros. Interactive Entertainment поки не було. Ймовірно, видавець якимось чином прибере можливість «накрутки» валюти, але не виключено також, що жодних дій не вдасться. Справа в тому, що срібні контейнери не становлять великої цінності і недоступні для покупки за реальні гроші (втім, при належних стараннях тільки за рахунок них можна отримати все необхідне екіпірування і виростити потужну армію орків), а преміумні нечесним способом отримати непросто. Крім того, на консолях подібного читерського ПЗ не існує, а основний виторг компанія напевно отримує на PlayStation 4 і Xbox One.

Минулого місяця Eurogamer поговорив із дизайн-директором Middle-earth: Shadow of War Бобом Робертсом (Bob Roberts) з приводу мікроплатежів. Тоді розробник переконає журналістів, що внутрішньоігрові покупки за справжні гроші суворо добровільні і передусім призначені для тих, хто цінує вільний час, але при цьому хоче отримати яскраві враження. Система мікротранзакцій, за його словами, виступає чимось на кшталт надлегкого рівня складності. Творці наголошують, що у грі немає предметів, які можна отримати лише за «реал».

У той час, як деякі користувачі пропонують бойкотувати Middle-earth: Shadow of War через наявність мікроплатежів, інші просто ігнорувати «донат», оскільки сама гра вийшла цілком якісною. Так, у своїй рецензії журналіст IGN Ден Стэплтон (Dan Stapleton) написав, що придбання ящиків за реальні гроші позбавляє гру кращого, що в ній є, — битв із уруками. До того ж, віртуальна економіка досить щедра до користувачів — гострий дефіцит срібних монет їм не загрожує.