Daleko plačící základní dovednosti. Far Cry Primal Walkthrough

Majitelé konzolí již začali zkoumat primitivní svět Far Cry: Primal a pravděpodobně mají spoustu otázek: Koneckonců, taktické vlastnosti kopací hůl se znatelně liší od obvyklých pušek. Reportéři polygonu se pokusili odpovědět na nejčastější otázky, které mají nováčci v době kamenné.

Drát

tweet

Majitelé konzolí již začali zkoumat primitivní svět Far Cry: Primal a pravděpodobně mají spoustu otázek: Koneckonců, taktické vlastnosti kopací hůl se znatelně liší od obvyklých pušek.

Reportéři polygonu se pokusili odpovědět na nejčastější otázky, které mají nováčci v době kamenné.

Použijte hlavu

Ve hře, jak jste si již všimli, je luk, šípy, kluby a kopí - žádné pušky nebo granáty (kromě granátového hrnce včel). Téměř vždy - a zejména v boji - je nejlepší myslet nejprve a jednat později.

Pokud máte příležitost jen se vplížit na nepřítele a zasáhnout ho do hlavy - použijte. V nejhorším případě si toho všimnete, ale stále máte čas na zlomení vzdálenosti. Jakmile máte sovu, můžete označit soupeře za útok - stealth se stane ještě snazší.

Pokuste se získat dovednost jezdce co nejrychleji. Mamut nebo medvěd, který můžete jezdit do bitvy, vám dává neuvěřitelnou výhodu.

Kryjte se a zaměřte se na hlavu

Viděli jsme skupinu protivníků - schovávat se v křoví, vzít si luk a opatrně střílet jednoho z nich do hlavy. Bude to nějakou dobu trvat, než vás nepřátelé najdou, takže se pokuste občas změnit polohu. Celá délka lukostřelby není tím nejlepším řešením - budete velmi rychle nacpaní kopími.

Buďte připraveni rychle změnit taktiku

Lezli do křoví, aby pronásledovali protivníky? Zde můžete očekávat neočekávané setkání se zástupci fauny šavlí. Divoká zvířata vás cítí skrz houštiny a téměř vždy útočí. Pokud zvíře běží směrem k vám (a nejedná se o mamuta), zkuste ho střílet do hlavy lukem, pokud skočí, vyjměte jej klubem nebo kopím. Pokud jste rozhněvali někoho velkého (a to už je mamut), zapomeňte na příď a uchopte kopí. Nezapomeňte se vyhnout a pokusit se několikrát zasáhnout hlavu kopí - to bude stačit pro všechny soupeře.

Sbírejte všechno

Tvorba je důležitá. Téměř každá položka, kterou si můžete vyzvednout, se hodí později, takže je nejlepší ji vyzvednout hned teď. Lovecké vidění osvětluje všechny zajímavé předměty, stačí jim věnovat více pozornosti.

Převzít zemi

Far Cry: Primal by nebyl Far Cry bez věží (aka ohně) a osad. Pokuste se je nejprve zachytit - je velmi výhodné mít v blízkosti operační základnu, kde můžete vyzvednout shromážděné materiály nebo uniknout pronásledování. Rychlé cestování se hodí také. Při zachycení sídla zkuste zaujmout vyšší pozici a jen protivte protivníky šípy - pravděpodobně k vám utečou.

Rozvíjejte správné dovednosti

Téměř každá akce vám poskytne zážitek (příběhové mise, zabíjení nepřátel a zkrocení zvířat vám dá maximum), dříve či později zvýší vaši úroveň. Na začátku hry je nesmírně důležité mít správné dovednosti ve správném pořadí. Začněte s dovednostmi, které vám umožní krotit zvířata (mamut je závažným argumentem v argumentu), poté přejděte k tvorbě a zvyšování množství zdraví.

Některé dovednosti mohou být užitečné pouze v pozdějších fázích hry a pasti jsou téměř vždy k ničemu. Co se týče zbraně, všechno záleží na tom, co se vám líbí nejlépe, ale stále se pokuste ovládnout luk. Lukové dovednosti a rychlé nabíjení jsou skvělé pro začátečníky.

Zkrotte zvířata

Po setkání s barevným šamanem získáte první dovednost, která vám umožní zkrotit špičáky. Pokuste se najít a zkrotit svého vlka (nebo jiného člena rodiny) co nejrychleji - je to spolu zábavnější. Jak postupujete, můžete se naučit dovednosti krotit jiné druhy zvířat.

Celkem existují čtyři úrovně zkrocení:

  • Canids (vlci) - společníci základní úrovně s dobrou kombinací útoku a rychlosti
  • Divoké kočky (leopardi, jaguáři a jeskynní lvi) - rychlejší a tišší než psi, vhodné pro stealth a rychlé útoky
  • Nad dravci (šavlové tygři a medvědi) - může pomoci v bitvě s velkou skupinou soupeřů, ale dav se oštěpy je rychle zabije; kromě toho je můžete jezdit
  • Mazaný zvíře (jeskynní medvěd a jezevec) - směs mazaného divokých koček a síly vyšších predátorů, nejnebezpečnějších tvorů doby kamenné (ano, jezevec)

Jsme na SIMHOST většinou realisté. Proto dokonale chápeme, že mnozí z vás právě začali projít Daleko plačící prvotní, po vzhledu „pilulek“ od CPY a 3DM. Proto jsme se rozhodli, že by nebylo zbytečné o tom něco říci Daleko plačící prvotní v naší sekci „Průvodci“. A především vám chceme říct, které dovednosti v Far Cry Primal budou pro vás nejužitečnější a jak nejlépe distribuovat své zkušenosti.

Dovednosti

A začněme vlastně dovednostmi, které jsou ve hře přítomny. Dokončením určitých misí a akcí ve hře získáte zkušenost, která se po dosažení nové úrovně změní na 1 bod za dovednost.


Takkar má nejdůležitější dovednosti - zdraví a regeneraci. Vlastně to bude záležet na nich, jak dlouho dokážete ve hře přežít. I když z větší části dáváte přednost utajení, je nejlepší investovat několik bodů do vašeho zdraví. Tak či onak, budete se muset zapojit do otevřených potyček s nepřítelem.

Mít Tensay všechno je o zvířatech. Od užitečného zde - domestikace velkých zvířat. Čerpejte podle potřeby. Nivelační sovy závisí na vaší osobní potřebě a touze je používat.

Dovednosti Jayma dávejte pozor, pouze pokud aktivně používáte cibuli. A dokonce i tu nejužitečnější dovednost dělá více šípů. Pro ty, kteří potřebují více šípů!


Karoosh vám dává možnost jezdit na zvířatech a přidává různé dokončovací pohyby. Dovednosti nejsou zdaleka kritické, ale příjemně diverzifikují hru. Pokud se najednou začnete nudit Daleko plačící prvotní.

Wogah neposkytuje nic zvlášť užitečného. Obzvláště na začátku hry. Ke konci můžete utrácet peníze za snižování poškození Dah a požární ochrana.

Nejdříve investujte do nejdůležitějších a užitečných dovedností v Far Cry Primal. Pak do zbytku.

Zisk zkušenosti

Nyní chceme mluvit o tom, jak můžete získat zkušenosti Daleko plačící prvotní, protože hra má ve skutečnosti skrytý limit úrovně. To je, v určitém okamžiku, jen zasáhnete strop a nezískáte zkušenosti, a tedy nové dovednosti.

Toto omezení je však možné obejít. Chcete-li to provést, musíte projít bonusové (oranžové) úkoly. Odměnou za ně nebude jen zkušenost, ale dovednost. I po dosažení stropu.

Po zbytek času je podporována maximální zkušenost. Za tímto účelem se doporučuje:

  • Mise Wenja jsou náhodné mise, které vám přijdou do cesty. Vlastně proto stojí za to, protože nebudete se k nim moci vrátit;
  • Zvyšujte populaci kmene všemi možnými způsoby. Bohužel však není k dispozici nejlevnější a nejpřirozenější způsob, jak zvýšit počet obyvatel. Proto dokončete mise, které již zmiňovala Wenja, lehké ohně a vyřezávejte outposts. Za každých 10 lidí dejte 2% bonus;
  • Vyřezávejte základny tiše. Nebo alespoň bez aktivace alarmu. Za tímto účelem poskytnou více zkušeností;
  • Obecně se pokuste potichu snížit vše, co se pohybuje. Za to (a pro snímky) dávají navíc. Zkušenosti;
  • Najděte všech 12 duchovních totemů. To nejenže přinese další zkušenosti, ale také dá bonus k přijetí.

Kde začít v Far Cry Primal

Získejte okamžitý zdravotní stav (Extra Health I a II). První věc, kterou musíte udělat, jsou krotká zvířata. Čím rychleji se dostanete k Tigers and Bears, tím snazší (a zábavnější) bude hrát.

Shromáždění (Skinning) bude také užitečné. Můžete sbírat více zdrojů a snáze je najít.


Jakmile se Jayma objeví v táboře, získejte Craft Arrow I. I když aktivně nepoužíváte luk, další šípy se hodí.

Poté, co se Karoosh připojí, popadněte Mammoth Rider a Beast Rider. Foukající se zkrotenými zvířaty se Takkar stane skutečným strojem smrti.

PROLOG

Střední Evropa, 10 000 př. Nl

Musíte hrát jako jeden z primitivních lidí kmene Vinja, jehož jméno je Takkar.

Účel. Pohybující se krčící se, následujte Dalso.

Cíl je zcela jasný: zahněte se a sledujte svého kamaráda přes pole, kde se pasou mamuti. Lovíte malého mamuta, který je třeba oddělit od stáda. Když se Dalso pohne, pak se pohneš. Když Dalso stojí, pak jste. Jakmile Dalso řekne, že je nalezen mamut, zaměřte se a hodte na něj kopí.

Účel. Pronásledujte svou kořist.

Utíkejte po malém mamutovi a házejte oštěpy. Ve výchozím nastavení máte pouze dvě kopí, ale můžete najít jiné. Stačí se rozhlédnout - obvykle existuje několik kopií najednou, ne jedna. Běh za mamutem, zatímco držíte klávesu Shift (na PC). Zaměřte pravým tlačítkem myši a hodte kopí levým tlačítkem myši. Dokončete mamuta a úkol bude dokončen. Podívejte se na video. Check Point.

Od samého začátku vás hra vrhá do hustých věcí: lovíte mladého mamuta.


ZPŮSOB URUSU

Účel. Sbírejte zdroje, abyste vytvořili luk.

Musíte sbírat určité množství zdrojů, které vám umožní vytvořit luk pro lov a ochranu před nepřáteli. Zde je seznam:

Olše 5 ks.

Reed 2 ks.

Břidlice 2 ks.

Stačí se pohybovat po místě a sbírat potřebné věci. Alder vypadá jako suchý, tenký keř. Rákos je snadno identifikovatelný velkým kusem na vrcholu tenkého stonku. Co se týče břidlice, je to kámen. Po shromáždění všech položek uvidíte nový úkol.

Účel. Udělejte luk.

Jděte do inventáře, přejděte na záložku "Vytvoření" a vytvořte luk kliknutím na odpovídající tlačítko.

Více o lovu

Když vidíte kořist, je nejlepší se zhroutit a teprve pak se k ní přiblížit. Nezapomeňte také na lovecké vidění, které lze aktivovat stisknutím odpovídajícího tlačítka. Takže můžete vidět zvířata v okolí a identifikovat krvavé stopy na zemi od zraněných zvířat. Příliš blízko k kořisti se nedoporučuje, protože zvířata vás mohou cítit a utéct.

Účel. Lov zvířat k získání kůže a jídla.

Nyní budete muset zabít tři kozy. V doslovném slova smyslu. Celkem je 8 šipek. Je tu jedna zvláštnost. Pokud střílíte kozu do hlavy, okamžitě ji zabijete. Pokud trefíte trup, pak zvíře po výstřelu zmizí. Můžete však aktivovat lovecké vidění a sledovat ho na krvavé stezce. Koza poběží do určité vzdálenosti a spadne z nohou. Přibližte se k mrtvým těl koz a maso ořízněte. Pak je aplikujte na sebe, abyste mohli jíst a léčit. Šipky, které vypustíte u koz, lze ze zvířat vyjmout a v budoucnu znovu použít.

Účel. Najděte úkryt a oheň.

Pamatujte, že váš batoh (taška) nemůže nést neomezený počet předmětů. Proto neponechávejte jeden olše nebo třtinu.

Na minimapě se objeví žlutá oblast. Přesuňte se tam. Zadáte jeskyni. Na zemi bude hromada štětce, což vám umožní udělat oheň. Přistupte k němu a udělejte oheň, utrácet masivní dřevo.

Účel. Vytvořte klub.

Takže teď musíte vytvořit klub. Otevřete sekci „Crafting“ a vyberte taktovku. K jeho vytvoření potřebujete pět částí olše. Pokud je máte, vytvořte klub. Jinak bude třeba najít olše.

Účel. Zapalte si obušek a vytvořte baterku.

Vraťte se k ohni, pokud jste se od něj vzdálili, a podržte stisknutou klávesu pro použití klubu v ohni. Budete mít pochodeň.

Účel. Postupujte po stopách vinj.

Jděte do vinic a spálte je pochodní. Stačí k tomu, abyste se k nim dostali. Vraťte se a počkejte, až se vinice spálí. Check Point.

Nyní sledujte stopu vašeho kmene pomocí pohledu lovce. Řiďte se červenými tečkami na zemi. Brzy uvidíte mrtvolu vlka. Kůže mu. Následujte živé vlky s pochodní a vystrašte je. Vyšplhejte se na římsu a vstupte do jeskyně. Na cestě do jeskyně uvidíte stopy ohně. Můžete je prozkoumat, aby Takkar dospěl k závěru, že vinja je blízko.

Ponořte se do vody a plavte dopředu. Takže, po skočení do vody, vaše pochodeň zhasne. Ale teď už můžete zapálit jakoukoli zbraň - klub nebo dokonce šíp pomocí zvířecího tuku. Jakmile se dostanete z vody, zkontrolujte krb na levé straně. Kromě kostí zde najdete i živočišný tuk. Nyní otevřete nabídku výběru zbraní a uvidíte klíč se slovem „Ignite“. Zapálit klub nebo šíp podle vybrané zbraně.

HNEDÉ ČLENY

Účel. Podržte klíč a vyhledejte a sbírejte zelené listy na Seilu.

Musíte najít čtyři porce zelených listů. Přesuňte se k řece, kde žlutá značka ukazuje. Přejít na druhou stranu a vidět ducha prvních odpůrců (lidí). Jsou to zástupci kmene Udam. Zabij je. Je vhodné, abyste jako první zaútočili (střílejte z luku). Prohledejte těla a sbírejte šípy. Nedaleko ve vodě rostou „zelené listy“. Sbírejte je. Zelené listy, pokud aktivujete vidění lovce, jsou označeny červeně. Všechny ostatní položky a objekty jsou žluté.

Vezměte prosím na vědomí, že na druhé straně řeky, odkud jste přišli, najdete hořící oheň a mohylu. Tento bod je označen otazníkem na minimapě. Pokud sem přijdete, najdete nové místo s názvem „Kameny řeky Vakvas“.

Účel. Přiveďte zelené listy k prodeji.

Na zpáteční cestě jistě potkáte další tři Udamy. Jedním z nich bude lukostřelec. Mimochodem, ujistěte se, že otevřete nabídku dovedností a utrácet své body za zlepšení hlavní postavy, Takkar. Pokud zlepšíte své zdraví, bude v levém dolním rohu měřítko již sestávat ze tří divizí. Vraťte se a sledujte scénu.

Vesnice

Po rozhovoru se Salea se tedy dozvíte o existenci určité vesnice. Při pohledu do budoucna můžeme předpokládat, že se Takkar stane jeho vůdcem. Hlavním ukazatelem obce je populace. Populace jsou v současné době dva lidé - Takkar a Seila. Prodej je považován za nového obyvatele.

Od této chvíle musíte najít zástupce kmene Vinja a přesvědčit je, aby se usadili ve vaší vesnici. Úkol „Hluboké rány“ je nyní dokončen.

KOSTRISCHE NAKUTI

Otevřete mapu a uvidíte dva nové symboly. Nejprve najeďte kurzorem na symbol červeného ohně - toto místo se nazývá Nakuchi táborák. Za splnění tohoto úkolu získáte trochu zkušeností a populačního růstu.

Mapa má zelenou ikonu se dvěma černými trojúhelníky. Tato ikona vypadá jako tlačítko pro přepnutí další skladby na magnetofonu atd. Tato ikona umožňuje použít rychlé cestování na určené místo. Například po úkolu „Krb Nakuchi“ se budete moci rychle dostat na toto místo.

Označte toto místo na mapě a přesuňte se tam. Na místě uvidíte obrovskou pyramidu z dřevěných tyčinek. Zapalte šíp a vystřelte tuto pyramidu, aby zapálil oheň. Toto místo je „signální oheň“. Takto zachytíte první signální palbu šestnácti možných. Odměna: 400 zkušenostních bodů a zvýšení počtu vinj. Jak vidíte, nemuseli jste nikoho přesvědčovat, aby se počet obyvatel zvýšil. Počet obyvatel obce se zvýšil na 5 lidí! Místo nalezeno: Krb Nakuchi.

Při zachycení požáru signálu a nepřátelských základen (obě místa jsou označena červenými symboly: první zobrazuje „oheň“, druhý - „stan“), odemknete nové body pro rychlé cestování, které jsou označeny zeleným symbolem „vzad“. Nyní můžete rychle cestovat po herním světě, což je více než obrovské. Ve výchozím nastavení máte pouze aktivní rychlé cestování do vaší vesnice. Ve vesnici můžete vylepšit chaty, stavět nové budovy.

Určitě dostanete jeden bod dovednosti - vylepšete cokoli v příslušné sekci.

Vinjova pomoc: escort

Na mapě se zobrazí hnědá ikona s dlaní a otazníkem. Zvýrazněte to. Obtížnost úkolu je nízká, a proto můžete zvýšit svou populaci a získat 1 bod dovednosti.

VIZE: BEAST

Pokud otevřete mapu, měl by se nad touto ikonou objevit žlutý symbol a šedá ikona. Dostaňte se na určené místo a vstupte do jeskyně. V zadní části jeskyně se setkáte s Vinjským šamanem jménem Tinsay. Sledujte scénu.

Poté se někam přesunete.

Účel. Najděte průvodce.

Projděte se kolem zvířat, dokud nenajdete sovu sedící na zemi.

Účel. Postupujte podle pokynů.

Letět po obloze po sovy. Ponořte se do vody a plavejte (nebo létejte?) Pod vodou. Vypadni z vody a znovu se přiblížíš sovy. Postupujte sova, která bude létat z místa na místo. Check Point. A opět létat po ptákovi lesem, roklí a vodopádem. Pokračujte v létání, dokud začne bouřka.

Postupujte podle pokynů. Kořistí bestie na vás ani nevěnují pozornost. Brzy vám bude moci zavolat sova. Úloha je dokončena.

Vinja Event: Rescue

Na mapě se může objevit nová událost. Musíte jen postoupit na označené místo (bílý diamant na mapě) a zabít buď zástupce kmene Udam nebo divoká šelma, abyste zachránili své spojence.

Mimochodem, toto místo se nachází na výstupu z jeskyně, takže nezapomeňte dokončit úkol. Nyní můžete ovládat sovy. Přepněte na něj a prohlédněte si oblast a spočítejte počet soupeřů. Zabijte dva nepřátele z kmene Udam a rozvázat vězně, který půjde do vaší vesnice.

VLASTNÍK ZVÍŘAT

Účel. Najděte doupě vlků a zkrotte bílého vlka. Vlk vám pomůže v bitvě.

Obtížnost úkolu je tentokrát „střední“. Odměnou budou zkušenosti, nový vesničan, návnada a zkrocení. Ikona mapy je žlutá s ikonou šamana Tinsei.

Jakmile dorazíte na vyznačené místo, potvrďte převzetí úkolu přiblížením se k vrcholům vlčími hlavami.

Účel. Najděte udam s sova.

Vyvolejte sova stisknutím odpovídajícího tlačítka. Fly k označenému bodu - žlutá značka. V levém dolním rohu vpravo od minimapu je zobrazen ovládací prvek sovy. Takže na to můžete přijít bez přílišných potíží. Za letu můžete použít stejné lovecké vidění jako při ovládání Takkiru.

Účel. Zabijte vlka lovícího udama.

Přesuňte se na toto místo po Takkirovi. Pokuste se chytit nepřátele ze stráže tím, že zabijete jednoho nebo dva lukem. Můžete dokonce zničit všechny lukem. Obecně platí, že pokud porovnáte luk a klub, pak nejbezpečnější zbraní pro vás je stále střelná zbraň, protože můžete zaútočit z dálky. Nezapomeňte sbírat šipky z mrtvol soupeřů.

Účel. K přípravě návnad použijte maso.

K přípravě nástrahy budete potřebovat dvě porce masa. Ve skutečnosti byste měli mít mnohem více tohoto masa. Tak či onak, maso lze najít přímo u ohně, kde seděli nepřátelé. Vstupte do nabídky výběru zbraní a vytvořte návnadu.

Účel. Po krvavé stezce najděte vlčí doupě.

Aktivujte lovecké vidění a sledujte červenou stopu na zemi. Doslova sto metrů odtud objevíte nové místo - jeskyni Valkva. To je doupě vlků. Objeví se nápověda.

Návnady a krotká zvířata

Takže už víte, jak si vyrobit návnadu. Můžete si ji vybrat v nabídce výběru zbraní. Musíte hodit návnadu stejným způsobem, jak střílíte z luku. Zatímco zvíře pomalu konzumuje návnadu na maso, můžete se na něj vplížit a stisknutím příslušné klávesy zahájit postup zkrocení. Mimochodem, můžete otevřít speciální menu, kde bude uveden počet zkrocených zvířat.

Účel. Stisknutím klávesy hodíte návnadu a zkrotíte bílého vlka.

Házení návnady co nejblíže zvířeti, opatrně se na něj vplížte. Můžete dokonce i vpředu, ne vzadu. Držte klíč, díky kterému budete bílého vlka automaticky krotit. Jen něco udělat! Bílý vlk byl zkrocen a přidán do nabídky zvířat.

Příkazy zvířatům

Jakékoli zkrocené zvíře může dostat příkaz. Může zaútočit na cíl. Můžete také dát zvířeti příkaz, aby šel na konkrétní místo. Musíte se zaměřit stejným způsobem jako v případě luku a dát příkaz, jako byste z něj stříleli.

V případě, že je zvíře zraněno, musíte se k němu přiblížit a držet stejný klíč jako v případě zkrocení. Můžete mu tedy nakrmit maso a zotavit se. I když zvíře najednou zemře, můžete ho vzkřísit v nabídce zvířat. Pokud nechcete vzkřísit, můžete najít tu samou bestii a znovu ji zkrotit.

Účel. Nařiďte bílému vlkovi, aby zabil Udam.

Poblíž se zobrazí další značka. Musíte jednat se zástupci kmene Udam pomocí bílého vlka. Následujte toto místo a pomocí vodítek poslat vlka zabít dva nepřátele z kmene Udam. Jeden bude přímo pod kopcem a druhý bude poblíž dlážděné na otevřeném prostranství.

Nabídka zvířat

Otevřete tedy menu Zvíře a zobrazí se seznam všech zvířat, které můžete skrotit. Pokud zvířata nemají symbol „hradu“, toto zvíře již bylo zkrocené. V tomto menu si vyberete, které zvíře vás bude následovat. Můžete si vybrat určité zvíře nebo ho nechat jít (na chvíli). Nemůžete okamžitě skrýt nová zvířata. Některá zvířata vyžadují zvláštní sadu dovedností. Mimochodem, je třeba si uvědomit, že zvířata a ptáci mají své vlastní užitečné a dokonce škodlivé dovednosti. Některá zvířata nezaútočí na nepřátele, dokud jim nedáte příkaz, zatímco jiná - jakmile si všimnou nepřítele, okamžitě na něj buší. Zvažte to v budoucnosti!

Po vstupu do vesnice zmizí všechna vybraná zvířata. Budete ho muset zavolat až po opuštění vesnice.

Noc

Noc musí přijít hned. V noci bude temná a velmi nebezpečná. Vidíte slabší a na mapě se objeví více predátorů. Chcete-li najít jedinečná zvířata, stačí udělat noční výlety. Najdete zde také unikátní rostliny nebo sběratelské předměty. Nezapomeňte, že můžete zapálit jakoukoli zbraň. Úkol „Mistr zvířat“ byl dokončen. Získané zkušenosti a počet vesničanů vzrostly. Chcete-li vyléčit vlka, zavolejte mu a dejte mu maso. Kolem jeho ikony je zobrazen zdravotní bar vlka, je bílý. Mimochodem, šaman Tinsay se nyní usadil ve vaší vesnici.

Nyní máte k dispozici dva dostupné úkoly, které mohou být vydány společností Sale a Tinsay. Protože Seyla je nejblíže k vesnici, promluvte si s ní.

Vesnická budova

Vesnice, kterou jste uspořádali se Salea, bude tedy jediným bezpečným útočištěm ve hře pro všechny kmeny Vinja. Když upgradujete chaty ve své vesnici, můžete odemknout určité dovednosti, nové zbraně a další. V Urusu jsou rozptýleny různé materiály, které lze použít k výstavbě a modernizaci vesnice.

SAILA's HUT

Chcete-li vědět, jaký druh materiálů potřebujete, přejděte do nabídky a klikněte na část „Nabídka vesnice“. Například vedle Sale jsou dva kameny a nějaké větve. Věřte tomu nebo ne, to je její chata. Klikněte na chatu a podívejte se, jaké položky jsou potřebné ke zvýšení úrovně budovy. V tomto případě potřebujete 4 olše, 3 břidlice, 2 rákosí a 2 jelení kůže. Pokud to všechno máte, můžete vylepšit Seilovu chatu. Za odměnu můžete získat 1 500 zkušebních bodů a spoustu zajímavých věcí.

Seila je první osoba, se kterou Takkar začal stavět vesnici.


Pokud nemáte dostatek věcí, jděte do jeskyně, kde se nachází vaše vesnice, a podívejte se do mezipaměti. V této mezipaměti vesničané přidávají všechny zdroje, které denně najdou. Jak víte, k tomu dochází náhodně. Vylepšete Seilovu chatu. Vraťte se do chaty a upgradujte ji. Úloha je dokončena.

TAKKARA CAVE

Jděte do jeskyně a podívejte se, že je zde další ikona. Pokud máte dostatek prostředků, upgradujte jeskyni. Jinak je hledejte.

Tinsayova chata

Chcete-li pokračovat v hraní Far Cry Primal na webu, přejděte na Tinsei, který je na mapě označen odpovídající ikonou. Promluvte si s ním a poté upravte chatu (kameny poblíž Tinsei). Místo jelení kůže potřebujete vlčí kůži. Pokud to nemáte, pak jděte na lov. Jeskyně Wolf je na pravé straně mapy (na východ) vaší vesnice. Budete muset vyšplhat na vrchol, odkud teče vodopád. Vraťte se a znovu postavte chatu Tinsei.

UDAM ATTACK

Účel. Chraňte svou vesnici.

Jděte do jeskyně a promluvte si s Saleem. Dá vám klub. Následující den na vesnici zaútočí divoši z kmene Udam. Stačí zaútočit na všechny soupeře, kteří útočí na vaši vesnici. Použijte luk, klub nebo kopí. Položte vlka na nepřátele. Vyhněte se zelenému jedovatému mraku. Nějaký Udam hodí na vás speciální lahve jedovatého plynu. Po zničení všech protivníků se cíl obnoví.

Účel. Najděte výprodej.

A nemusíte to hledat - je označeno žlutou značkou. Promluvte si s dívkou.

Účel. Dostaňte se do tábora Udam.

Postupujte podle značky a zabíjejte soupeře. Cesta je poměrně dlouhá. Bude nutné zničit tři kostní stromy.

Účel. Zničte všechny Udamské kosti a zabijte všechny nepřátele.

Obecně můžete označit všechny cíle pomocí sovy a loveckého zraku. Dále zkuste jednat tajně a zabijte ty protivníky, na které se nikdo nedívá. Přibližte se ke kostním stromům a udeřte je do svého klubu. Dva nebo tři údery a kosti se oddělí. Jakmile jsou všechny tři stromy zničeny, dokončete zbývající kanibaly. Když budou zabiti všichni nepřátelé, úloha automaticky skončí.

DUEL BEAST

Jděte k otazníku, který ukazuje na Tinseiho chatu. Napravo od vchodu do chaty je stojan s miskou. Už jste pil z tohoto šálku, když jste poprvé potkali Tinsei. Interakci s miskou a sledovat scénu řezu. Brzy budete ovládat mamuta.

Účel. Najděte vraha mamutí.

Následujte mamuta kupředu. V levém dolním rohu obrazovky jsou klávesy, kterými můžete ovládat zvíře. Brzy potkáte ducha nosorožce.

Účel. Chyťte ducha nosorožce.

Nejprve zaútočte na zvíře. Brzy se ducha nosorožce před vámi pokusí skrýt. Bude na něm mít hnědou značku. Sledujte svůj cíl. Dávejte pozor na led. Nestoupejte na to, jinak spadnete do studené vody a určitě se utopíte. Ale můžete tam nalákat další soupeře.

Účel. Zabijte všechny nosorožce v této oblasti.

Obecně útočte na oponenty, dokud všichni nezemřou.

Účel. Sledujte ducha nosorožce.

Pokračujte v pronásledování ducha nosorožců. Dále budete muset znovu zabít nepřátele. Všimněte si, že stojíte na vrcholu svahu. Můžete tlačit velké kameny po stranách cesty. Obecně dojděte ke zvířatům. A znovu následujte ducha. Tady bude poslední bitva, v místě s gejzíry. Nakonec budete bojovat s duchem nosorožce. Panel zdraví se zobrazuje v horní části obrazovky. Mise splněna!

JAME. NA LOVU

Nyní musíte najít tři pohřešované lidi z kmene Vinja. Postupujte podle místa uvedeného na mapě a ocitněte se v blízkosti jeskyně Hasari. Scéna oříznutí se spustí.

Účel. Sledujte medvěda.

Po rozhovoru s Jamou tedy budete mít nový úkol. Aktivujte vizi lovce a uvidíte stopy červeného medvěda. Rozhlédněte se po okolí dopředu a poslouchejte Takkarova slova. Mimochodem, tady jsou voštiny. Pokračujte a narazte na jiné buňky. Pokračujte v červené stopě, včetně loveckého vidění. Cesta nebude krátká. Projděte bažinou a brzy najdete medvěda. Chcete-li ho zabít, nejprve hodte oštěpy, a pak střílejte z luku (pokud nemůžete vyrobit nové oštěpy). Prozkoumejte mrtvolu medvěda.

Účel. Najděte lovce.

Nyní sledujte značku na mapě a promluvte si s Jamou. Po cutscénu mise skončí a lovec se připojí k vaší osadě.

VOOGA MASTER. V ZÁPADĚ (JAK SE ZÍSKAT HOOK)

Postupujte podle bodu uvedeného na mapě, vyšplhejte se na vinici a vstupte do malé jeskyně, kde bude mistr Wuga. Sledujte scénu.

Účel. Unikněte z jeskyně.

Skok dolů skrz díru, přímo do vody. Rozhlédněte se kolem všeho. Možná budeš muset zabít jaguára. Vedle něj bude v jeskyni mrtvý jaguar s háčkem na těle. Vem si tento háček. Od této chvíle budete moci lézt na různé kopce a také z nich sestupovat. Najděte kopec, na který se můžete chytit. Na tomto kopci by měla být ikona s „háčkem“. Pokračujte vpřed a pomocí háku přeskočte přes mezeru hroty. Budete muset houpat a uvolňovat lano včas.

Zavěste háček na další místo a jděte dolů po laně. Úplně dole jsou tři jaguary. Je nežádoucí jít dolů k nim! Rozhlédněte se kolem a najděte místo pro skok, pokud se budete houpat dobře. Odtud použijte hák k vyšplhání výše. Pak tu budou další dva háčkové body, které vám umožní konečně opustit jeskyni.

Vraťte se zpět do jeskyně, kde jste viděli mistra Wuga. Mluv s ním. Po cut-scene je aktivována nová úloha.

Krev URUS

Účel. Najděte kameny Blood of Urus.

Tento úkol vám dá mistr Wuga na konci předchozí mise. Přesuňte se na určené místo, kde budete muset zabít nepřítele. V mýtině by měl být cíl obnoven.

Účel. Prozkoumejte staré kameny Vinj.

Kolem mýtiny jsou „domy“ z kamenů. Musíte se podívat skrz tyto domy, abyste viděli lesk. To budou kameny Krev Uruse. Cíl se aktualizuje.

Účel. Prozkoumejte oblast, kde je lesk viditelný.

Když dorazíte do určeného bodu, objeví se nový úkol.

Účel. Najděte a sbírejte 4 urusové krevní kameny.

Vylezte na kopec, odkud můžete vidět obrovskou depresi. Udam zde žije. Zabijte soupeře a pak opatrně použijte hák k sestupu. Hledejte obrovské černé výrůstky. To jsou kameny Krev urusové. Sbírejte čtyři a dokončete úkol. Dva kameny budou v průměrné výšce, jeden kámen - na dně nádrže, další kámen - na samém dně, pod dřevěnou konstrukcí. Z pohledu lovce jsou červeně označeny.

Jakmile budou shromážděny všechny čtyři kameny, pak se ve vaší vesnici usadí mistr Vuga.

WARRIOR KARUSH. Bratře v neštěstí

Jako obvykle se přesuňte na místo uvedené na mapě. Vyjděte k osobě sedící na klíně. Zobrazí se zpráva, že můžete úkol převzít. Potvrďte úlohu.

Účel. Pomozte válečníkovi Vinga.

Po rozhovoru s osobou se připravte na bitvu. Postupujte podle značky na mapě, která je doslova sto metrů od vaší polohy. Tady bude stejný Karush. Pomozte mu v boji proti divochům kmene Udam.

Účel. Přeneste Udamova těla do ohně.

Po scéně jednoduše převeďte všechna těla z bojiště přímo do ohně. Těla můžete dokonce prohledávat předem. Hoďte tři těla do ohně. Okolo vás budou ležet dvě mrtvoly a třetí bude muset být „hotovo“ (brzy přijde divoch, který musí být zabit).

Účel. Zabijte Udamské válečníky.

Poté budete muset bojovat s divochy. Boj bude dlouhý. Všimněte si, že v horní části obrazovky je Karushův zdravotní bar. Nenechte ho zemřít! A znovu bude scéna.

Jeskyně kostí

Chatujte o všem se Salea ve vaší vesnici. Dá vám nový úkol. Jeďte na určené místo. Můžete použít rychlé cestování, abyste se dostali co nejblíže k bodu. Nezapomeňte na oheň světelného signálu a zničte nepřátelské tábory a přidejte nové body pro rychlý pohyb.

Dostaňte se na správné místo. Bude mrtvý los. Prozkoumejte tělo a aktualizujte misi.

Účel. Najděte Vinj lovce.

Budete muset použít loveckou vizi, která vám umožní vidět červené stopy a najít kmen. Díky tomu se ocitnete v jeskyni Dantana. Okamžitě po vstupu jděte nahoru po levé straně. Kde na levém okraji žluté oblasti, mezi skalami, najdete samotného lovce. Požádá vás, abyste ho vyléčili. Nezapomeňte skrotit jeskynního lva. Nebo zvíře může být jednoduše zabito.

Účel. Dejte rostliny lovci /

Dejte mu, co žádá. Ve vašem inventáři budete pravděpodobně mít léčivou rostlinu. Jinak ho pátrejte. Vraťte se k lovci a mluvte o všem.

Účel. Zabijte všechna zvířata v den.

Tady musíte zničit všechny soupeře, kterými budou lvi. Pokuste se najít kopec velmi rychle, aby vás lvi nedostali. Poté házejte oštěpy na tygře, střílejte s lukem, dokud nebudou všichni mrtví. Nejnebezpečnějším zvířetem je tygr šavle. V první řadě by měl být zabit. Dále se vypořádejte s jeskynními lvy.

Účel. Návrat k lovci.

Promluvte si s lovcem znovu a oznámte, že všechna zvířata jsou hotová. Mise splněna!

JAMES 's HUT

Vraťte se do své vesnice a postavte chatu pro lovce Jaima, kterého jste našli dříve. Nejprve si musíte promluvit se Samou. Když je chata přestavěna, můžete jít dovnitř. Učiň tak. V rozhovoru s Jama se dozvíte o novém úkolu.

Jaimeho lovec, který umožní Takkaru lovit velká, nebezpečná a vzácná zvířata.


VELKÉ ELK

Vydejte se na místo označené na mapě (ikona Jaime). Zde budete muset potvrdit začátek úlohy. Události se odehrají po západu slunce.

Účel. Sledujte světlušky.

Na místě uvidíte světlušky. Jen se přesuňte z jednoho na druhého. Žlutá zóna je obrovská. Proto byste se neměli vyhýbat cestě světlušky. Brzy byste se měli dostat k vodopádu. Buď opatrný! Zde by měl být úkol aktualizován.

Účel. Počkejte na velkou los.

Jakmile uvidíte tento nápis v levém horním rohu obrazovky, skryjte jej. Po několika sekundách se zvíře objeví ze strany vodopádu.

Účel. Zabijte los a kůži, než to Udam udělá.

Jak se ukázalo, nejste zde sami. Udam také loví losy a musíte být rychlejší. Okamžitě se pokuste zabít všechny Udam, aby s vámi v budoucnu nezasahovali. Souběžně s útokem na divochy pošlete své dravé zvíře za honěním losů. Pokud je to zdarma, sledujte zvíře stejným způsobem. Zabijte zvíře házením kopí a lukostřelbou. Ujistěte se, že používáte svou šelmu, aby věci zůstaly jednoduché!

Účel. Osvěžte velkého losa.

Jděte k zabitému zvířeti a oloupejte z něj kůži. Tím je dokončena úloha „Velký los“.

VOGI's HUT

Vraťte se do vesnice a promluvte si s Woogie nalezeným v jednom z předchozích úkolů. Postavte pro něj chatu. Ve scénické scéně po výstavbě chaty (musíte zahájit rozhovor s Woogie) se dozvíte o novém úkolu.

PIK URUS

Přesuňte se na označené místo, dokud se na obrazovce neobjeví zpráva „Peak of Urus“. Ocitnete se blízko vysoké hory. Jak jste možná uhodli, budete se muset vyšplhat na samý vrchol.

Účel. Vylezte na útes a najděte vzácné orlové peří pro Woogie.

Rare Eagle Feather - 0/4.

Nejdříve se posuňte nahoru po svahu, vyšplhejte se výše po vinné révě a použijte místa, kde je to možné. Obecně budete stoupat výš a výš, najít nová hnízda. V jednom hnízdě může být pouze jedno peří. Pokud nevíte, co dělat, pak vyhledejte: v každém případě musí někde existovat místo pro držení.

Po druhém hnízdě budete muset chytit označený bod, houpat se a skákat vpřed, zatímco se budete držet jiného místa. Totéž proveďte pro třetí špičku. Jděte nahoru a vezměte třetí peří. Vyšplhejte se ještě výš a vezměte čtvrté peří z posledního hnízda umístěného na okraji padlého stromu. Skok z tohoto stromu dolů do vody ..

OBROVSKÁ KARUSHA

Budete se bavit ve vesnici s Karushem a pak pro něj postavíte chatu první úrovně. Po konstrukci si povídejte s Karushem a získejte informace o novém zadání.

CRUSH UDAM

Jeďte na označené místo, o kterém vám řekl válečník Karush. Přistupte na kosti a aktivujte úlohu.

Účel. Najděte mamuta.

Přejděte ke značce na mapě, která ukazuje na mamuta. Uslyšíte hlasité výkřiky - je to mamut. Pomocí sovy označte všechny cíle. Jakmile se dostanete dostatečně blízko, bude úkol aktualizován.

Účel. Vylezte na mamuta.

Musím říci, že nepřátelé musí být nejprve zabiti. Jinak bude obtížné se dostat k mamutu. Použijte stejnou sovu: pokud máte přečerpanou schopnost, pak zaútočte na jednoho z protivníků sova. Pokuste se zabít nepřítele, který se vzdálil od vaší skupiny. Po dokončení každého jděte na zvíře a vylezte na něj.

Účel. Zničte Udamské kosti.

Ovládejte mamuta, pohybujte se žlutými zónami a hledejte struktury z kostí. Všechny tyto struktury musí být zničeny. Na obrazovce bude žlutá stupnice. Když jsou zničeny stromy Udamských kostí, tato lišta se zaplní. Po dokončení bude úloha aktualizována. Paralelně na vás zaútočí divoši z kmene Udam. Můžete je zabít, ale to není nutné.

Účel. Projeďte mamuta zpět ke svému stádu.

Pokračujte na určené místo, kde by měl aktuální úkol skončit.

FORT BIG DARVA

Otevřete mapu a najděte ikonu s obrázkem kanibalu. Jako obvykle to bude žluté. Sledujte svůj cíl. Když tam dorazíte, uvidíte nápis o objevení nového místa. Bude uzavřená oblast. Na cestě k tomuto bodu můžete projít místem s mamuty a jednu z nich vzít. To usnadní boj v nadcházející bitvě.

Jakmile se ocitnete na území pevnosti, buďte připraveni setkat se s nepřáteli. Brzy si vás všimnou, ale předtím se pokusíte tajně zabít co nejvíce protivníků. Mimochodem, na mamutu bude docela snadné zničit divochy. Na obrazovce bude v horní části bílá stupnice s nápisem „Ano“. Právě tento kanibal musíte zabít.

Sám Daa je běžným nepřítelem. Zabít ho stejným mamutem je stejně snadné jako zabití jakéhokoli jiného nepřítele. Musíte zabít všechny nepřátele, po kterých bude úkol dokončen.

VIZE "ICE"

Účel. Najděte sochu ženy.

Po cutscénu se zajetím Daa se automaticky ocitnete se šamanem Tinseim. Jděte vpřed, kolem udama a pokuste se dotknout sochy ženy. Pokračujte vpřed a zabijte protivníka taktovkou. Všichni nepřátelé budou létat odděleně jako kousky ledu. Klub může být hozen (nový se automaticky objeví v rukou). Když se přiblížíte ke stejné soše, ale ve značné velikosti se úkol změní.

Shaman Tinsay, který během hry učí hlavní postavu, Takkar.


Účel. Postupujte podle sochy ženy.

Jen se pohybujte vpřed ledovou jeskyní. Nakonec tuto sochu dohoníte. Po cestě budete stále muset zabít divochy z kmene Udam

Účel. Zastavte útok Udam.

Na poslední řadě bude mnohem více nepřátel. Pravda, vaše postava bude mít dost zdraví, aby vydržela každého.

Účel. Zničte sochu ženy.

Jakmile jsou všichni protivníci poraženi a současně se objeví nový úkol, házejte kluby na sochu ženy.

LOV TĚŠKÉHO SVĚTA

Další v řadě je úkol lovce Jaime. Sledujte scénu a dozvíte se o začátku lovu velkých zvířat. Při otevírání mapy najdete v levé dolní části oranžovou ikonu s tygrem se šavle. Koukni na to. Když jste blízko cíle, měl by se nápis v levém horním rohu objevit: „Cíl velkého lovu je poblíž.“ Postupujte po klikaté dráze do kopce a poté pomocí stoupacího háku vyšplhejte výš.

Účel. Prozkoumejte jeskyni.

Zadejte jeskyni, kde se nachází Bloodfang. Jděte kupředu, držte se vpravo a přeskočte přes díry. Skočit do vody, vylézt na liana a vidět zvíře. Scéna oříznutí se spustí. Nechte jeskyni a zapálte oheň.

Co je Big Hunt?

Když dokončíte Far Cry Primal na místě, budete moci lovit vzácné a nejnebezpečnější zvířata, jako je Bloodfang. Tyhle tygří tygry jsi zranil na samém začátku hry, pokud si to samozřejmě pamatuješ. Musíte prozkoumat místa se stopami těchto zvířat. Stopy budou velké, což znamená nebezpečná zvířata. Je pozoruhodné, že můžete zkrotit některé z velkých zvířat !!! Nejprve je však musíte porazit.

A konečně, neměli byste se bát obtížnosti bitvy, protože poškození, které jste způsobili před Takkarovou smrtí, bude přetrvávat s dalším opakováním epizody. V bitvě s nebezpečnými zvířaty je v horní části obrazovky vždy červená stupnice.

Účel. Použijte stopy k vystopování Bloodfangu.

Postupujte po krvavé stezce, která je viditelná i bez dohledu lovce. Brzy narazíte na mrtvolu (jakmile skočíte z římsy). Prohlédněte si tělo zesnulého. Obecně na mini-mapě vidíte obvyklou cestu. To je to, co musíte následovat. Na poslední zatáčce musíte jít po hoře vpravo. Přeskočte římsy a brzy uvidíte oranžovou oblast na minimapě. To je místo, kde musíte hledat zvíře. Okamžitě aktivujte lovecké vidění a uvidíte krvavé stopy. Následuj je. Bylo objeveno nové umístění: Wall Ring Outpost.

Jděte dolů a podívejte se na hodně krve. Prohlédněte si zlomenou masku ležící na zemi. Sledujte krvavou cestu sestupující z kopce a pak prozkoumejte Udamovu mrtvolu. Přesuňte se na další místo, kde budete muset najít vodítko. Udělejte běžící skok přes útes nebo jděte dolů a použijte liana. Zapálit oheň. Prozkoumejte spoustu podivných věcí.

Nyní jděte do lesa, najděte krvavé stopy v označené oblasti a prozkoumejte zničenou kůru stromů. Nové objevené místo: "House of Kashatigri". Jděte k oranžové značce hluboko do lesa. Prohlédněte si část oštěpu uvíznutého v ležícím protokolu. Vyšplhejte na kopec, kde si všimnete nesrozumitelných symbolů rozhraní. Tyto značky označují, kde můžete nastavit pasti pro velká zvířata. Zejména můžete nyní nastavit pasti pro Bloodfang.

Účel. Promluvte si s lovcem Vinge.

Při zkoumání místa narazíte na lovce Vinge.

Účel. Najděte si místo na spaní a odpočinek až do příštího soumraku.

Musíte počkat, až padne tma, než se objeví Bloodfang. V blízkosti je oheň - zde strávíte noc (pokud to mohu říci).

Účel. Připravte pasti na Bloodfang.

Na minimapě jsou pasti označeny symbolem pavučiny. Pokud je symbol bílý, není past dosud nastavena. Postupujte podle těchto symbolů a nastavte všechny pasti. Pokud jsou pasti oranžové, jsou nainstalovány.

Účel. Hunt Bloodfang.

Po tom všem budete muset zabít Bloodfanga. To není tak snadné. Lákat ho do pasti, kde ho na chvíli odradí. V tuto chvíli na něj budete moci zaútočit se vším, co máte. Nezapomeňte na včelí bomby.

Bloodfang uteče, když je příliš vážně zraněn. Pamatujte si to. Jakmile se to stane, bude úkol aktualizován.

Účel. Následujte Bloodfanga do svého doupěte.

Postupujte podle šelmy - oranžové značky. Nech ho pronásledovat váš predátor. Vstupte do jeskyně za vodopádem. Objevíte nové místo: Bloodfang Lair.

Účel. Zaútočí na Bloodfanga ve svém doupěti.

Nemůžete už domácího mazlíčka používat v jeskyni. Budete muset bojovat sami. Můžete také nastavit pasti v den. Nezanedbávejte tento okamžik! Když je zdraví tygra téměř pryč, objeví se nový cíl.

Účel. Zkrotte tygra se šavlemi, dokud se nezhojí.

Přibližte se k zvířeti a podržte stisknuté tlačítko (tlačítko). Mise splněna! Můžete dokonce jezdit na šavlí tygrovi!

VYBAVENÁ VINJA

Dozvíte se o dalším úkolu v cut-scene, který ukazuje události uvnitř Tinseiho chaty. Musíte se přesunout na označené místo. Můžete teleportovat co nejblíže pomocí rychlých turistických bodů. Pojď a aktivuj úlohu.

Účel. Najděte zajatou vinja.

Zapněte pohled lovce a sledujte červenou stezku. V řece najdete spálené tělo vinja. Pokračujte po stopě, která vás dovede k dalším spáleným tělům. Vstupte do jeskyně. Duck dolů se dostat pod strom. Najdete nové místo - skály Mesh Bahia.

Brzy uvidíte dva představitele kmene Isil. Sledujte scénu.

Účel. Najděte vchod do vězňového tábora Izila.

Plavat na konec řeky, ponořit se pod vodu a vidět tunel. Následujte to, asi uprostřed najděte místo, kde se můžete vznášet na povrch. Vyšplhejte se na skálu v jeskyni a použijte hák na hřeben, abyste vyšplhali ještě výš. Jste na místě.

Účel. Najděte zajatou vinja (pokračování).

Zabijte nepřátele na dvou věžích. Pokud chcete prozkoumat místo, spusťte sova. Vězni jsou v jámě uprostřed rokle.

Účel. Spalte Izilův vězeňský tábor.

Zapálit šípy a střílet na všechny dřevěné konstrukce. Ve středu obrazovky je měřítko. Bar se vyplní, když úspěšně střílíte. Jakmile se naplní až na doraz, bude úkol dokončen.

Účel. Zabijte zbývající Isilu.

Dokončete všechny soupeře zbývající v táboře. Po dokončení všeho, přesuňte se k východu z tábora, kde bod ukazuje.

Účel. Vypadni z ohně.

Po zhlédnutí videa se rychle ponořte pod vodu a zaplavte na určené místo. Musíte opustit Camp Izila. Nemusíte zabíjet nepřátele, ale rychle běžte na most, na kterém jste poprvé viděli Isila. Skočit do vody a odtamtud plavat. Jakmile opustíte žlutou oblast, mise skončí.

Postupujte podle značky, která ukazuje Daa. Nejlepší je využít možnosti rychlé cesty. Chůze trochu a najít si na správném místě.

Účel. Vingja chce Daa zabít. Zachraň ho.

Vstupte do jeskyně a skočte dolů do Daa. Mluv s ním.

Účel. Zastavte přívod vody.

Zastavte úniky - 0/4.

Požadovaná místa jsou vyznačena na mapě. Plavejte jim a držte stisknuté tlačítko. Mimochodem je v horní části obrazovky zobrazena bílá stupnice. Musíte být včas, než bude měřítko úplně zaplněno, protože v tomto případě Daa zemře. Když jsou všechny čtyři netěsnosti opraveny, přejděte zpět k Ano. Promluvte si s ním znovu. Podívejte se na video, které úkol dokončí.

HUT ANO

Přejít do Daa v kleci zahájit novou misi. A úkol je velmi jednoduchý: postavit chatu pro Daa. Nyní zadejte chatu a sledujte scénu.

BUST DUST

Jděte na označené místo, které se od vás vyžaduje v průchodu Far Cry Primal na místě. Stále musíte sledovat ikonu s obrázkem Daa. Cesta bude dlouhá, proto je nejlepší vzít si tygra se šavlemi a jet na něm. Jakmile se přiblížíte ke žluté oblasti, bude úkol aktualizován.

Účel. Všimněte si léčitele Bone Dust Udam, který může Daovi pomoci.

Bylo objeveno nové místo - tábor Matka kamene. Zavolej sovu a letíš dolů do rokle. Zkontrolujte všechny cíle, které vidíte. Jakmile sova najde léčitele, bude označen žlutou značkou.

Účel. Najděte a sbírejte Bone Dust.

Jděte dolů, ale nejprve se ujistěte, že se zahřejete, na které musíte zapálit obušek. Následujte hák na háky. Prohledejte několik žlutých oblastí vyznačených na mapě. Vstupte do stanu a najděte, co potřebujete, v jedné z lebek - kostním prachu.

Účel. Opusťte tábor Udam.

Je jasné, že člověk může jednat tajně i zabíjením všech zástupců Udamu. Pokud jste dříve zabili všechny nepřátele, můžete se bezpečně dostat z tábora. Jakmile opustíte žlutou oblast, můžete se pomocí Rychlého cestování vrátit do vesnice Takkara.

LOVĚNÝ VELKÝ SKEN

Najděte ikonu hnědého medvěda na mapě vpravo dole. Označte jej a přejděte k označenému bodu. Vezměte prosím na vědomí, že obtížnost tohoto úkolu je „velmi vysoká“.

Účel. Prozkoumejte jeskyni.

Když jste poblíž, jděte do jeskyně a prozkoumejte ji. Budete muset plavat pod vodou. Prohlédněte si označenou zeď, zda není nakreslena medvěd.

Účel. Postupujte ve stopách Velkého jizvy.

Když opustíte jeskyni, budete moci sledovat krvavou stopu Velkého jizvy pomocí loveckého vidění. Nejprve vás stopy povedou k uhasenému požáru. Pokračujte. Vyhněte se kolizi s lovci Izilu. Nebo je prostě zabijte. Dále budete muset prozkoumat past na medvědy. Sledujte stopu a prozkoumejte protokol krve.

Nyní jděte do kopce podél svahu nebo k tomu použijte vinnou révu. Znovu potkáte lovce Izila. Zabijte je, aby se vám nedostali do cesty. Přesuňte se do malého tábora a prozkoumejte toulec pomocí šipek. Najděte úl na dalším místě, na které lovci nalákali medvěda. Vylezte na kopec, dokud neuvidíte skvrny. Medvěd je už blízko. Prohlédněte si tělo mrtvého lovce.

Účel. Nastavte pasti nebo vystopujte Big Scar.

Vylezte háčkem. Budete muset použít několik háčků.

Účel. Hunt Big Scar.

Rada: když jdete nahoru, pak se nespěchejte na nikoho. Nechte medvěda a lovce Izilaů rozptýlit sebe. A pokud je to možné, nastavíte pasti. Nařiďte šavle zuby tygra k útoku na medvěda. Zatímco to dělá, útočíš na něj, ale zezadu. Toto je nejbezpečnější metoda. Když medvěd zabije tygra a on to udělá, pak láká Scar do pasti. Až budete mít čas, běžte k zabitému tygrovi a oživte ho. Uzdravte a nařaďte medvěda, aby zaútočil

Účel. Hledejte v jeskyni Big Scar.

Až medvěda pohladíte, ukrývá se před vámi v jeskyni. Následuj ho. Bylo objeveno nové místo - jeskyně Plaszgi. Před vstupem do jeskyně můžete zabít lovce Izila.

Uzdravte tygra a jděte dovnitř jeskyně. Postavte pasti do jeskyně. Pamatujte, že pasti zastaví medvěda. Když k tomu dojde, podívejte se na strop nad medvědí hlavou. Zastřelte šíp na kus skály - stalaktitu. To se zhroutí a způsobí vážnou škodu Big Scar. Udělejte to, dokud nebude úloha aktualizována.

Účel. Chyťte se s Big Scar.

Při nízké zdravotní rezervě začne medvěd utéct. Použijte tygřího šabla, na kterém můžete jezdit. Sledujte monstrum a ocitnete se na novém místě - v den Velkého jizvy. Dokončete zvíře. Po tom všem budete muset skrotit Velkou Jizvu. Mise splněna!

LÉTO JE JAKO TĚLO

Na mapě se objevily dvě nové ikony se znaky. Asi před dvěma nebo třemi úkoly. Jsou níže, v neprozkoumané oblasti. Nejbližší ikonou je postava jménem Urki. Jděte k němu a aktivujte úkol.

Účel. Zabíjejte zvířata a získejte kůže pro Urku. Musíte zabít čtyři různá zvířata:

Želva;
sněhulák;
Havran;
gnaw-fish.

Žlutá oblast označuje místo, kde byste měli lovit. Zde najdete všechna zvířata, která potřebujete. Nejprve jděte k řece a podívejte se do vody z kopce. K vidění ryb použijte loveckou vizi. Ryby se někdy vznášejí na povrch. Právě v těchto okamžicích je musíte střílet lukem. Sbírejte kůži z ryb. Ptáci mohou přistát na kterémkoli místě na tomto místě. Želvy by se měly hledat při opouštění vody blízko pobřeží. Pokud jde o havrany, často létají nad rezervoárem. Bude docela obtížné se do nich dostat. Proto je lepší chodit kolem nádrže a prohlédnout si kameny, na kterých mohou vrany přistát. Po shromáždění všech čtyř kůží se vraťte k Urki a dejte mu ho.

Účel. Podívejte se Urkov skok.

Jděte dolů a postavte se na určené místo. Úloha je dokončena.

FORT OF FIRE SCREAM

Postupujte podle mapy směrem ke značce, která ukazuje na Firecreek Fort. Spusťte sovu, když jste poblíž. Měřítko by se mělo objevit krátce v horní části obrazovky. Musíte vyprázdnit toto měřítko. To lze provést v případě, že zabijete všechny protivníky na území obrovské pevnosti. Sova může házet bomby jedem, tygr může zaútočit na blízké cíle. Paralelně můžete zajatce uvolnit. Objeví se vůdce jménem Rushani. Stav jeho zdraví je zobrazen na stejné bílé stupnici. Pevnost byla vyčištěna. Podívejte se na scénu - další vězeň ve vesnici Vinja.

Promluvte si s Rushanim, který byl umístěn v kleci mimo vesnici

SLUNEČNÍ SEMENA

Jděte na správné místo, o kterém vám Ranushi řekl. Úloha se aktivuje automaticky.

Účel. Dostaňte se do země pokusů.

Budete muset chodit trochu - doslova sto metrů.

Účel. Ukradněte semenové váčky, než je Izila najde.

Když se ocitnete v žluté oblasti, bude úkol aktualizován. Najdete tři tašky. Jsou rozptýleny po mapě. Požadované oblasti jsou označeny žlutě. Není nutné zabíjet nepřátele - hlavní věcí je najít tašky a vzít je s sebou. Pokud aktivujete vidění lovce, pak se vaky na semeno označí červeně. Pokud je tento úkol zpožděn, objeví se odpočítávání. Pokud tento čas vyčerpá a nemáte čas na sbírání pytlů semen, Izila je najde.

Po vyzvednutí všech tří sáčků budete muset tuto oblast opustit. Jen jděte mimo žlutou zónu.

VIZE: POŽÁR

Vraťte se do vesnice, na šamana Chinsei a zahajte nový úkol. Jděte vpřed a zkuste se dotknout Krati - jakési nepochopitelné totemy, kterou hlídá Batari. Přesuňte se na stojící kameny a zabijte všechny soupeře. Až se přiblížíte ke kamenům, budete muset vystřelit šípy ohně na všechny čtyři kusy.

Batari, kněžka a vůdce Slunce uctívající kmen Isil.


... Zabijte Isila, dokud nenabijete luk. Jakmile se v levém horním rohu objeví nový terč, proveďte trojnásobný výstřel na Měsíc.

Budete muset postup opakovat ještě několikrát. Proveďte totéž: zabijte Isila, a jakmile se nahoře objeví nápis „split the moon“, pak ji zastřelte (triple shot). Přibližně pět sestřelů vám umožní nabít luk za jeden trojitý výstřel. Zničí ho asi pět až šest trojnásobných výstřelů na Měsíc.

Ztracená TOTEM

Úkol je převzat od mistra Woogieho v obci Takkara. Sledujte označené místo, o kterém mluvil Mistr Wuga. Mise se spustí automaticky, jakmile vstoupíte do žluté zóny.

Mistr Wuga, šílený a zbrojní starý muž, který oba respektuje Takkara a nazývá ho Wetted.


Účel. Označte totem zloděje a zjistěte, kdo jsou.

Spusťte sova a prolétněte žlutou zónou. Zkontrolujte všechny cíle.

Účel. Zabijte a prohledejte zloděje Totem.

Zabývejte se všemi nepřáteli. Těla tří cílových obětí jsou označena žlutými značkami. To jsou ty, které byste určitě měli hledat. Po prohledání všech tří těl najdete potřebné totemové díly pro Woog. Tím bude úkol dokončen!

SKVĚLÉ NEJLEPŠÍ

Mise může být aktivována mluvením s lovcem Jaima, který je ve vaší vesnici. Jeďte na správné místo. Přistupujte k logu pomocí šipek a aktivujte úkol.

Účel. Oslovte lovecký areál Vinj.

Vydejte se k bodu vyznačenému na mapě. Správné místo je vzdálené tři sta metrů. Poté promluvte s hlavním lovcem skupiny.

Účel. Dostaňte se k mamutu.

Pak jděte dolů ze svahu a podívejte se na mamuta. Střílejte ho lukem, dokud se neotáčí vaším směrem. Rozhněvali jste zvíře. Skočte na tygra se šavlemi (nebo je lepší to udělat předem). Jezděte tygra zpět do tábora, kde jste mluvili s lovci. Zde budete muset zabít mamuta. Vylezte do kopce uprostřed místa. Odtud musíte házet kopí do mamutího těla. Když došly staré, vytvořte nové kopí.

Po zničení zvířete bude úkol dokončen.

OČÍ OČÍ

Úkol lze převzít v rozhovoru s válečníkem Karushem v obci Takkara. Zamiřte na označený bod (na mapě se zobrazí ikona s Karushem).

Účel. Najděte Karush v jeskyni Moga's Cave.

Brzy se ocitnete na novém místě - v jeskyni zmrazených nožů. Úkoly jsou okamžitě aktivovány. Zabijte nepřátele poblíž vchodu. Jděte dovnitř jeskyně a promluvte si s Karushem o všem.

Účel. Dejte zelené listy Karushovi.

Pokud máte ve svém inventáři zelené listy, promluvte si znovu s válečníkem. V opačném případě je budete muset vyhledat. Rostou hlavně v blízkosti vodních ploch. Na samém začátku hry jste je našli na prodej, takže si musíte pamatovat, jak vypadají.

Účel. Opusťte jeskyni a unikněte z tábora s Karushem.

Karushův zdravotní bar se objeví v horní části obrazovky. Teď se nemůže bránit, proto ho musíte chránit. Zabijte Udam, kteří na vás běží. Při opuštění jeskyně bude obrovské množství nepřátel. Buď opatrný! Zničte všechny co nejdříve, než zabijí Karush. Opusťte tábor a podívejte se na video. Tím je mise ukončena.

LOV TĚLO KRVE

Blood Tusk je obrovský a brutální mamut. Na mapě je jeho umístění označeno hnědou ikonou zobrazující mamutí hlavu. Přesuňte se tam a podívejte se na lovce. Promluvte si s ním a zjistěte, kde je Tusk poslední místo.

Účel. Postupujte po stezce Bloodtusk.

Aktivujte lovecký zrak a sledujte červené stopy zanechané Tuskem. Pomocí háčku sejděte dolů roklí. Pak můžete sklouznout dolů z útesu. Zde objevíte nové místo - studený tábor. Sledujte stopy z velkých tlap mamutí. Prozkoumejte špičatou kůži a pokračujte v pohybu vpřed.

Sejděte ještě níže a prohlédněte si tělo mrtvého vinj. Na mapě se objeví tři body, kde můžete zkusit najít mamuta. Postupujte první západ (vlevo). Když uvidíte mamuta, umístěte pasti na mapu. Toto místo se jmenuje Hot Springs.

Když je třetina mamutího zdraví vyčerpaná, budete se muset přestěhovat do jiných loveckých areálů. Po Tusk. Na novém místě stále umístěte pasti a zaútočte na mamuta. V důsledku toho by měl mít třetinu svého zdraví. Můžete mamuta napadnout shora, kde se k vám nemůže dostat.

Nakonec budete muset běžet na třetí lovecký areál. Udělej to samé a zabij mamuta. Přistupte k Tuskovi a dokončete to.

V KRAJINĚ UDAM

Další úkol vám dá Prodej. Jdi a promluv s ní v chatě. Požádá vás, abyste zabili Ull. Nejprve ale řekne, že musíte najít vzácný žlutý květ. Přejděte ke značce na mapě. Ikona zobrazuje prodej. Jakmile jste poblíž, úloha se automaticky aktivuje.

Jeden ze dvou hlavních nepřátel Takkara, vůdce kmene Udamů, jménem Ull.


Účel. Najděte vzácné žluté severní list na prodej.

Zadaná oblast je zvýrazněna žlutě. Tato oblast je ve skutečnosti malá. Stejné květiny jsou skryty mezi kameny na okraji žluté zóny. Sbírejte je. Sledujte scénu.

Účel. Unikněte z jeskyně.

Otočte se a pohybujte opačným směrem. Vyšplhejte se na římsu a zvedněte háček ležící poblíž mrtvého těla. Podívejte se a uvidíte háček. Hoď tam háček. Houpejte se a skočte přes zeď, která blokovala vaši cestu.

Účel. Najděte své vybavení.

Jděte k východu z jeskyně a vypořádejte se s osamělým nepřítelem pomocí rychlého zabití. Uvnitř bude také mezipaměť, ve které leží veškeré vaše zařízení.

Účel. Prozkoumejte jeskyně a najděte cestu ven.

Dále se budete muset pohybovat vánici. V určitých bodech bude oheň - nezapomeňte je použít, protože zde je chladný rozsah vyprazdňován mnohem rychleji než obvykle. Po prvním požáru pokračujte podél útesu. Brzy bude vpravo výklenek. Na skále jsou tři bílé znaky. Házejte na ně klub, abyste odkryli skrytý průchod a našli kabelku. Jděte hluboko do samotné jeskyně. Můžete zabít Udam nebo klidně pohybovat kolem nich. Nemáte před sebou úkol zabít všechny soupeře.

Obecně se budete muset přesunout z jedné jeskyně do druhé. Buďte vždy v teple!

Účel. Zabijte strážce jeskyně.

Nakonec narazíte na strážce jeskyně. Kromě něj bude mnoho běžných odpůrců. Jakmile zabijete stráž, zbytek Udamu může zůstat sám. Stačí utéct od nich směrem ke značce. Na cestě budete muset zabít další tucet Udamů. Když opustíte jeskyni, bude úkol dokončen. Přiveďte žluté listy k Seile, která na vás čeká ve své chatě v Takkara Village.

STRONG LIKE STONE

Otevřete mapu a najděte na ní ikonu Urka. Sledujte toto místo a promluvte si s divochy. A zase něco vymýšlí!

Účel. Najděte speciální kameny pro Urku.

Běh na určené místo, kde budete muset sbírat zdroje. Je zde vesnice s nepřátelským kmenem. Kromě něj je zde také krokodýl. Zničte všechny protivníky nebo se pokuste sbírat potřebné kameny a jednat tajně. Všimněte si, že ve vesnici je velký chlap. Kameny jsou rozptýleny po celé vesnici. Aktivujte pohled lovce a uvidíte je. Jsou označeny červeně.

Celkově musíte najít tři kameny. Vraťte se k Urki a dejte mu všechny tři kameny.

Účel. Házet oštěpem na Urkovu hruď.

Bezhlavý, ale velmi vynalézavý Urki vás požádá, abyste mu hodil kopí do hrudi. Učiň tak.

KRATY MASK

Jděte znovu do chaty Tinsei a sledujte scénu. Řekne vám o Kratiho masce.

Najděte požadované místo na mapě. Je označena ikonou Tinsei. Následujte to. Jakmile zadáte žlutou zónu, bude úloha automaticky aktivní.

Účel. Zadejte Kratiho hrobku a ukradněte Kratiho masku.

Najděte vstup do temné jeskyně mezi kameny. Sestoupíte dolů, zaplavete si vodu a ocitnete se na krásném místě.

Účel. Ukradni masku Krati.

Budete muset následovat směr značky, pečlivě zabíjet nepřátele. Je vhodné jednat skrytě. Tygr je nejlépe vyhnán pryč. Nemusíte ani zabíjet všechny nepřátele, ale rychle se dostanete až k masce a stisknete označenou interakční klávesu. Sledujte scénu.

Účel. Nechte Krati hrobku.

Je zde obrovské množství nepřátel, proto je nejlepší utéct rychlostí blesku. Přednostně postupujte stejnou cestou. Pomocí háčku na háčky můžete jít nahoru a pohybovat se doleva. Ani se nepokoušejte zabíjet nepřátele. Stačí sledovat značku. Zabývejte se pouze těmi nepřáteli, kteří vás mohou zadržet. Vraťte se do vesnice a sledujte scénu s Tinseim.

Lov ledoborců

Najděte značku ledového vlka na mapě. Přesuňte se na označené místo a zabijte soupeře.

Účel. Po stopě najděte tři vůdce ledových vlků a poté je jednoho po druhém zabijte.

Aktivujte lovecké vidění a sledujte červenou stopu. Zabijte obyčejné nepřátele a zkontrolujte označené místo. Jeďte směrem k nádrži, sledujte značku na mapě. Jděte dolů a zabijte dva vlky. Prozkoumejte krvavé stopy podél pobřeží. Bylo objeveno nové místo - vody Pishchi.

Obecně postupujte podle oranžové značky a prohlédněte si určité pozice, které lze najít pomocí lovecké vidění. Jděte do klece a rozbijte to. Tím se uvolní zajatý Vinge. Na tomto místě lze nastavit pasti. Určitě to udělejte.

Vylezte na kopec. Vůdce ledových vlků se brzy objeví. Zaútočte na něj kromě běžných protivníků. Jakmile je ledový vlk zabit (bílý vlk), sundejte mu kůži a jděte po stopách dalších dvou zvířat. Bude nutné udělat vše stejné jako dříve. Útočníci, pozice hledání. Mimochodem, také potkáte divochy z kmene Isil.

Poté, co zabil posledního vlka, nebo spíše jeho vážné zranění, zkrotil zvíře. Toto přiřazení vyžaduje.

RUSHANIJSKÁ HUT

Jděte na stranu ikony s obrázkem Rushaniho - zajatého zástupce Izila. Promluvte si s ním a postavte pro něj chatu. Mimochodem, můžete vylepšit Izilovy dovednosti.

BLOODY SACRIFICE

Vstupte do chatrče a povídejte si s Rushanim, abyste se dozvěděli o nové misi. Na mapě najděte ikonu s obrázkem Rushani. Ocitnete se na místě obětního rituálu. Nové umístění se nazývá „Bradjiman Stones“.

Účel. Zabijte kněžku, než se obětuje Vinj.

Když zaútočíte na nepřátele, objeví se nový výše popsaný cíl. Brzy sem vyrazí divochi z Izilu. Jedna z divochů bude zvýrazněna žlutě. Tato barva označuje kněžku. Kněžka okamžitě poběží k zajatému Vingovi, aby ho zabila. Nejprve se musíte vypořádat s kněžkou a pak získat všechny zbývající divochy. Po tom všem propusťte vězně.

DOMÁCÍ UDAM

Otevřete mapu a na pravé straně vyhledejte ikonu Ull. Jdete do Udamské vlasti.

Účel. Přejděte Udamské kaňony.

Přejděte na určené místo. Bude zde jeskyně s otráveným jedem. Otevřete crafting menu a vytvořte protijed ze žlutých květů, které jste hledali v Seile v jednom z předchozích úkolů.

Projděte jeskyni a pokračujte. Použijte svůj hák k uchopení a stoupání. Na cestě budete muset zabít soupeře. Bude zde obrovské množství nepřátel - cesta není snadná. Používejte, co máte. Všechny vaše dovednosti a schopnosti.

Účel. Zabijte všechny nepřátele a zapálte signální oheň, abyste převzali kontrolu nad územím.

Nakonec bude na mapě vyznačen požár signálu. Žlutá značka k tomu přesně vede. Stačí zabít všechny protivníky a pak zapálit samotný oheň.

Účel. Dostaňte se do jeskyně Ulla.

Nakonec budete požádáni, abyste se dostali do jeskyně vůdce kmene Udam, Ully. Jděte dovnitř jeskyně a začněte hledat Ull. Na cestě musíte zabít soupeře. Použijte rampouchy visící ze stropu jeskyně a zabijte nepřátele z bezpečné vzdálenosti.

Účel. Zabij Ull.

Vezměte prosím na vědomí, že v místě najdete připravené kopí.

Abyste zranili a omráčili Ull, střílejte visící rampouchy zmíněné výše. V horní části obrazovky je zobrazen panel zdraví šéfa. Pomáhají mu běžní oponenti. Nezapomeňte je zabít. Doporučení by byla následující: vyzvednout požární bomby a utéct z Ull. Házejte na něj bomby tak, aby zasáhly okamžik, kdy je Ull pod visící rampou. Ull se na chvíli zastaví a vy můžete střílet na rampouch. Když je Ull ohromen poté, co rampouch spadne, běžte k němu zezadu a zaútočte. Po jeho smrti bude úkol dokončen. Podívejte se na video.

DOMÁCÍ ISILA

Účel. Zdarma Vinj na podporu útoku na chrám Batari.

Pohybujte se směrem ke značce ve formě ikony, která zobrazuje Batari. Po příjezdu automaticky zahájíte nový úkol. Budete muset přejít na žluté značky na mapě, abyste osvobodili Vingu, který vám pomůže zaútočit na chrám Batari. Obecně od vás není nic složitého. Zničte klece, zabijte nepřátele a zapálte signální oheň (je-li třeba). Po dokončení tohoto úkolu budete muset jít do chrámu Batari, kde na vás čeká Vinja.

Promluvte si s nimi a pak uřízněte lana, abyste otevřeli bránu. Zabíjejte nepřátele, zatímco vaši spoluobčané dělají něco jiného. Nyní se přesuňte do samotného chrámu Batari. Takkar, mimochodem, bude nosit tu samou masku. Nakonec potkáte Batari.

Účel. Zabij Batari.

Zaútočte na první Batari, stojící na kopci. Poté se rozběhnou odpůrci kmene Isil. Zabijte je a pokračujte ve střelbě Batari ..

Všechny druhy společností rádi používají k testování produktů určitý druh bojové kontroly. Řekněme, že do určitého produktu je vložen nový prvek. Vývojáři pečlivě sledují reakci spotřebitelů, a pokud se vše povedlo dobře, spěchají rozvíjet tento prvek s obnovenou energií. Tento přístup lze nalézt téměř všude, ale je to patrné zejména ve hrách.

Stalo se něco podobného. Ve třetí části o americké revoluční válce byl představen nový prvek: námořní bitvy. U centrálního spiknutí na tom nezáleželo a nijak to neovlivnilo celkovou hratelnost, ale ukázalo se, že to byl příjemný doplněk a hráči jej vřele přijali. Pak vyšla Černá vlajka, kde byla akce zcela věnována pirátství a námořním bitvám. Výsledkem je jedna z nejlepších her v řadě. A Primal má šanci zopakovat úspěch.

Far Cry 4 měl vedlejší mise v Shangri-La, kde jsme hráli jako legendární válečník proti démonům. Opět to téměř neovlivnilo celkový spiknutí, ale opět nabídlo rozmanitost ve hře. V tomto případě je novým prvkem hráč ovládaný bílým tygrem. Mohl být poslán zabít nepřátele, nebo on sám rád vstoupil do bitvy. Ubisoft tuto myšlenku dále posunul a vytvořil Primal.

Před 10 000 lety. Civilizace se právě objevuje a lidstvo se z větší části týká pouze přežití. Syrové maso, obří stromy a velké predátory jsou všude. Protagonista, jménem Takkar, musí sjednotit rozptýlený kmen lovců-sběračů Vingja, stejně jako odolávat krvežíznivému severnímu kmenu Udam a arogantním hasičům kmene Izila. A to vše je někde ve střední Evropě.

Stejně jako v případě Černé vlajky i vývojáři Primal vzali veškerý vývoj předchozí části a téměř je zbourali. Zůstane pouze jádro. To znamená, že obecné prvky hry hry Ubisoft's Far Cry jsou okamžitě rozpoznatelné. Skryté zabíjení, zajímání táborů, skrývání a hledání v křoví, sběr bylin a kůží. Pokud jste hráli třetí nebo čtvrtý Far Cry, pak máte velmi jasnou představu o čem to je. Na tomto jádru se vývojářům podařilo postavit něco zajímavého.

Před námi je plnohodnotná hra. Nejedná se o doplněk jako Blood Dragon (což, mimochodem, bylo úžasné), ale nová část, i když bez čísla. To znamená, že Ubisoft nejen aktualizoval vzhledy a odebral zbraně hráčům. Odvedli skvělou práci. Musel jsem přijít s proto-jazykem téměř od nuly (v angličtině, samozřejmě, nikdo nemluví), abych rozvinul návyky a návyky postav (nyní se pohybujeme odlišně a gestikulujeme jinak). přišli se vším.

Pokud však není zajímavé hrát, pak je veškerý vývoj prázdnou záležitostí. Je dobré, že tomu tak není pro Primala. V ní byla například opravena křivka rovnováhy systému „role“ předchozí části. Ve hře Far Cry 4 (a mimochodem) se neustále objevil jeden problém: díky množství vedlejších úkolů hráč velmi rychle získal všechny dovednosti a zbraně. Uprostřed hry jsme zpravidla už byli plně vyzbrojeni a bylo nesmyslné prozkoumat svět.

Tentokrát je strom dovedností svázán s odborníky kmene. Zpočátku k dispozici daleko za všechno. Našel jsem nového domorodce, postavil pro něj dům a byl otevřen strom pro nová vylepšení a předměty. Atd. A tento strom se šíří se spoustou větví. Díky tomu se neustále vracíte k hlavním úkolům, nezapomínáte prozkoumat okolí a zachránit zástupce svého rodného kmene.

Totéž se stalo se zdroji. Dříve to bylo nutné shromáždit několik specifických kůží pro upgrade uniformy, a vy jen stěží věnovat pozornost zvířatům už. Rostliny čtvrté části se staly prakticky zbytečnými. Pořád jsem nezjistil, k čemu jsou zelené listy. Ale nový-starý svět, plný nebezpečí a postrádá obvyklé střelné zbraně, vyžaduje, aby hráč neustále shromažďoval zdroje.

Zdroje, jejichž seznam se významně rozrostl, jsou potřebné k tomu, abyste se v bitvě dostali šípy nebo kopí, rozšířili svou vesnici nebo si vytvořili zimní oblečení pro svou cestu na sever. Výsledkem je, že hráč, který běží lesem (nyní neexistují žádná auta), neustále sbírá kameny, kůže a hole, aby nezemřel následkem dalšího sevření šavlemi s tygří nebo šavlovými válečníky. Nej nechutnější věc je, když se uprostřed bitvy zlomí oštěp, ale nejsou žádné kameny, které by vytvořily nový.

Ale nejdůležitějším doplňkem byly krotká zvířata. Stejně jako tygr v Far Cry 4. Takkar je pánem zvířat, dokáže skrotit téměř všechna divoká zvířata (kromě jelenů a prasat *). Vlci, medvědi, tygři a jedna sova jsou vždy připraveni pomoci hráči, který není zvyklý dostat se do těsného boje. Felines se lépe skrývají a tajně zabíjejí. Medvědi jsou jako tanky, silnější a silnější, ale pomalejší. Vlci a psi cítí nepřátele poblíž. Jsou běžná, jsou zde vzácná a velmi vzácná zvířata. Obrovský prostor pro akci. Vždy můžete najít své oblíbené zvíře a mazlit se. Možná příště dostaneme příležitost vyvinout vybraná zvířata.

Další novinkou čtvrté části, kterou vývojáři silně tlačili, byl kooptovaný režim. Inzerovali, jak zábavné by bylo zajmout pevnost s jiným hráčem. Nakonec však jejich servery neustále bugovaly, házely hráče do hlavního menu a obecně nebyl tento nápad pro nikoho příliš zajímavý. Naštěstí se Primal rozhodl toto opustit a základní orgán nepostřehnutelně spadl.

Je těžké říci, jak se bude hrát dálkový přenos. Obecný pozemek dokázal ukázat pouze hlavu a není jasné, jak rychle můžete čerpat až k limitu. Nebo kolik závad a chyb ve hře bude, z čehož 99% moderních herních trháků není imunních. Ano, a není jasné, jak místní darebáci dosáhnou dokonce Pagan Min, nemluvě o Vaase.

Ale můžeme s jistotou říci: Primal není jen další Far Cry. Toto je nový Far Cry s dobře navrženým a zábavným světem, kde jsme ještě nikdy předtím nehráli. Jedná se o novou mechaniku se známými prvky, které jsou atraktivní, ale neodpudivé.

Tato prezentace vyžaduje JavaScript.

Nyní je boj rychlý, krvavý masakr s kluby a šípy. Nyní si musíte pamatovat, kolik šipek máte a zda potřebujete doplnit zásoby masa pro nouzové ošetření. Po cestě nezapomeňte na domácího mazlíčka, připraveného roztrhnout nepřítele od sebe kvůli majiteli. Odjeďte menší otravné predátory, když se hráč tiše blíží nepřátelskému táboru. A to vše uprostřed hustých houštin pravěké přírody.

Primal je připraven přivést na scénu nové hráče. Nová mechanika, nové nastavení, vnitřní rovnováha. Pokud dříve bylo všechno rozhodnuto přesným výstřelem z odstřelovací pušky, musíte se více spoléhat na vynalézavost a reflexy. A to vše za účelem vylézt na vrchol s lvem, a hladil ho, sledovat východ slunce. A pak orlové útoky a všechno začíná znovu.

* Je to škoda, ale nemůžete získat bojový kanec, jen jezevec

Zpočátku se objevování krásných a malebných oblastí Primalu může zdát skličující - je to místo, kde přežijí nejvhodnější, takže se musíte připravit na cokoli. Avšak po několika tipech může být proces hledání zdrojů a loveckých zvířat docela jednoduchý.

Můžete si přečíst popis hry, vidět hru a systémové požadavky vtento článek.

Lov v Far Cry Primal

  • označit nepřítele;
  • lovecká vize;
  • jezdec na mamutu;
  • vytváření šipek (1-3);
  • všechny dovednosti pro zkrocení zvířat;
  • útok sovy (1-2).

Používejte palebné zbraně

Postupujte podle těchto rad, zejména při lovu velkých zvířat. Musíte se držet co nejdále od zvířat, jako je medvěd, protože pokud vynecháte jeden zásah, můžete ztratit polovinu HP. Kromě toho je zpočátku obtížné uniknout z těchto zvířat, pokud nemáte smůlu a poblíž není žádná skála, ze které můžete skákat.

Nejlepší způsob je vyděsit medvěda ohnivými šípy. Nebude jen poškodit, ale začne vás utíkat v panice. V tuto chvíli můžete mít dobrý cíl a zabít bestii kopím.

Pokud potkáte divoké zvíře v noci, pak jen zamávejte osvětlený klub před jeho tvář.

Takkar je také schopen zrychlit na několik sekund. Při útoku na velkou skupinu soupeřů hodně pomáhá. Proto vám doporučujeme odemknout recepty jídla od Saily, které zlepší sprintu.

Lov v noci

Nebojte se tmy. Některá zvířata, například tapír, lze nalézt pouze v noci. Je vhodnější umístit v noci pasti na extrémně nebezpečná zvířata. V podstatě jsou pasti skvělý způsob, jak zaútočit na nepřítele. Můžete je také použít k útěku z mamuta a jiných velkých zvířat.

Dejte si pozor na jezevce

Důrazně se doporučuje zabít tato zvířata lukem a šípy. Klub se samozřejmě také vyrovná bez problémů, ale pak dostanete hodně škody. Jezevci mají překvapivě dobrou rychlost a sílu, takže na konci hry je nenávidíte.

Pokuste se zahnat oběť ze smečky

Toto pravidlo platí pro naprosto všechna zvířata, ať už jde o mamuta, jelena nebo divočáka. Šelma se snáze zabije, když je bezmocná. Je snadné přilákat pozornost slabého nepřítele - jen se ukrýt v křoví a střílet z luku. Zvíře na vás začne běžet a můžete ho snadno zabít.

Zabíjení velkých zvířat vyžaduje hodně trpělivosti. Například je snazší zabít mamuta tím, že se vyšplhá na nejvyšší možnou vzdálenost, a zároveň řekněte zkroutenému zvířeti, aby odvrátilo stádo. Jděte do bitvy s mamutem, použijte schopnost sovy. Současně použijte medvěda nebo jeskynního lva a střílejte hořícími kopími na hlavu mamuta nebo trefte hořícím klubem.

Nezapomeňte, že vás mohou cítit zvířata, i když se schováváte v křoví.

Použijte svou vůni

Pokud vidíte žlutou stopu kouře pomocí vaší lovecké vize, pak všemi prostředky sledujte tuto stopu. Najdete vzácné zvíře, které se vám hodí při vytváření domů ve vesnici a zbraní. Odčerpáním kůže do druhé fáze získáte od zvířat užitečnější zdroje.

Zkrotte zvířata

Vždy, když je to možné, skrýt zvířata. Pokud zvíře vstoupí do bojového režimu, už to nebudete moci udělat. Poté zvíře zůstane navždy s vámi.

Šelmy s vysokou mírou stealth jsou zvláště užitečné v bitvě. Můžete si objednat zkrotené zvíře, aby zaútočilo na cíl sova.

Krmení v Far Cry Primal

Nejužitečnější dovednosti:

  • ukázat zdroje;
  • ukázat rostliny;
  • hledat vzácné zdroje;
  • loupání (1-2).

S nárůstem populace budete sbírat více zdrojů. Za záchranu spoluobčanů existují čtyři ceny. VPůvodní zdroje hrají důležitou roli, takže upgradujte tašku co nejrychleji. To vám umožní nosit více zdrojů.

Ocenění:

  1. 20 lidí - 1 pytel potravin a zbraní denně;
  2. 40 lidí - 2 pytle s potravinami a zbraněmi denně;
  3. 60 lidí - 3 sáčky s potravinami a zbraněmi denně.

Po záchraně 60 lidí získáte bonus 2% za každých 10 zachráněných kmenů. Proto byste neměli ignorovat Venja Missy, provádějí se jednoduše a odměna za ně je velmi, velmi dobrá.

Po vybudování Sayleovy chaty vás začne učit, jak se shromažďovat. Především stojí za to věnovat pozornost pouze dvěma dovednostem - hledání zdrojů a hledání rostlin. Díky tomu uvidíte blízké stromy, rostliny a kameny, které výrazně ušetří váš čas.

Vytvoření některých položek vyžaduje speciální zdroje - většinu z nich najdete v oblasti, která je uvedena v názvu samotného zdroje. Břidlice, rákosí a dřevo jsou běžné zdroje. Pokud jde o rostliny, nedělejte si s nimi starosti - dokonce i ty nejvzácnější druhy dostanou denně jako odměnu.

Prozkoumejte obrovský světDaleko plačící prvotní je nejlepší součástí hry, můžete se ponořit do atmosféry doby kamenné a bavit se!