Як зробити з паперу острів динозаврів.

Вироби своїми руками« МУНІЦИПАЛЬНА БЮДЖЕТНА ДОШКІЛЬНА ОСВІТАЛЬНА УСТАНОВА» ДИТЯЧИЙ САД №1 БЕРЕЗКА

СЕЛИННЯ МОСТІВСЬКОЇ МУНІЦИПАЛЬНОЇ ОСВІТИ

МОСТІВСЬКИЙ РАЙОН

ПРОЕКТ «СВІТ ДИНОЗАВРІВ»

Підготувала:

Потапова М.Г.

вихователь, вищої

кваліфікаційної категорії

Паспорт проекту Вид проекту:

«пізнавально-дослідницький» Склад учасників:

діти 6 років життя, батьки, вихователь За термінами реалізації:

короткостроковий (2 тижні)

Робота присвячена вивченню життя динозаврів. Вибір теми викликаний інтересом дітей до динозаврів. Цілі проекту:

1. Вивчення життя динозаврів землі 2. Розвиток у дітей основних компонентівпізнавальної діяльності

та пізнавальної сфери (мислення, уваги, пам'яті, уяви).

1. Завдання проекту:

Підтримувати інтерес до історії

2. виникнення життя землі. Формувати:

пізнавальні вміння

спостерігати, робити досліди, порівнювати,

3. робити висновки.

Розвивати художньо – творче

уява, логічне мислення.

    Передбачуваний результат:

    Створення макета "Світ динозавра"

Виготовлення книги у картинках «Епоха динозаврів».

До групи принесли енциклопедію «Світ динозаврів». Під час розгляду з'ясувалося, що у дітей виникло багато питань щодо того, коли жили динозаври, чим харчувалися, як розмножувалися.Було складено план нашої роботи, причому основні ідеї було запропоновано дітьми. Ми визначили напрямки роботи та поставили

проблемні питання:

Хто такі динозаври?

«Чим харчувалися динозаври?»

«Як динозаври дбали про своє потомство?»

"Чи існують тварини, схожі на динозаврів?"Відповідно до цього виділилися етапи

роботи над проектом:

1. Мотиваційно - інформаційний

(Постановка проблемної ситуації, створення педагогам мотивації, прийняття завдання дітьми)

2.Проектировочно – продуктивний

(Первинний аналіз завдання, висування припущень. Відбір способів перевірки припущень, висунутих дітьми,

Перевірка цих припущень у ході проекту.)

( 3. Рефлексивно – узагальнений

Аналіз отриманих, в ході реалізації проекту, припущень результатів та формулювання висновків.)

4. Подання групової, індивідуальної розробки у формі підпроекту «Поява «дино – Лунтіка» вихованки Лери Шульженко та її сім'ї. Відповідно до цілей, завдань етапами проекту, проблемними питаннями було розроблено варіативну форму комплексно –для реалізації проекту "У світі динозаврів". У роботі використовувалися такі форми роботи з дітьми:

Освітня область «Пізнавальний розвиток»

1) Заняття

проблемні питання:

Мета: познайомити дітей із давніми мешканцями планети, їх різноманіттям, видами.

«Подорож до динозаврів» проводилося у формі інтерактивної екскурсії як підсумкове заняття у рамках проекту, метою якого було узагальнити знання дітей, отримані під час проекту.

2) розмова

Діти динозаврів

«На кого схожі динозаври»

Мета: визначити ряд тварин, які існують в даний час і схожі на динозаврів.

3) Досвід та спостереження.

У дитячих магазинах з'явилася чудова іграшка «Зростаюча тварина». Дуже подобається всім дітям. Ця іграшка є дитинчатою будь-якої тварини, в нашому випадку динозавра.

Як експериментальну діяльність було проведено спостереження за зростанням дитинчати динозавра.

Алгоритм проведення досліду.

    Розглянули маленьких динозавриків, помацали їх.

    Зробили припущення, наскільки виросте дитинча.

    Наповнили склянку водою.

    Опустили іграшку у воду. Вода має повністю закривати динозавра.


    Спостерігаємо, то через 16 годин динозаврики збільшились у розмірі.

    Додаємо води.

    Спостерігаємо за подальшим зростанням динозавриків.

Освітня область «Мовленнєвий розвиток»

4) читання художньої літератури та розгляд ілюстрацій в енциклопедіях.

Розгляд ілюстрацій захоплююче заняття виявилося, що не всю інформацію ми можемо почерпнути з книг. З кількома дітьми під час виконання проекту було вивчено вірші про динозаврах.


Освітня область «Соціально-комунікативний розвиток»

З перших днів виконання проекту діти були залучені до пошукової діяльності, таких як:

«Покорми динозаврика»

«Знайди маму динозаврика»

Наприклад, у групі було проведено завдання ситуаційного характеру «Де яйце? Що в ньому?», завдання якого було розвивати навички спільної діяльності з однолітками, комунікативні здібності, впевненість у собі. Діти розгрібаючи пісок-знаходять яйце. У яйці захований маленький динозавр. Вихователь пропонує дати йому ім'я, привітатись з ним, а також називає вид динозавра, які вони бувають і т.д.


Освітня область «Художньо-естетичний розвиток»

Виявилося, що вдома деякі хлопці мають іграшкові динозаври. Вирішили створити спільну колекцію і використовувати її для макета «Світ динозаврів».

Робота зі створення макета проходила підгрупами. Перша група конструювала вулкан і гори з паперу та розфарбовували його.

Друга група працювала над створенням рівнини для макета, деревами.

Динозаврики, яких ми вирощували під час експериментальної діяльності, були також поселені на наш макет.

А Максим удома з мамою зробив динозавра з паперу, який також був поселений до «Світу динозаврів».

У
се готове! Робота йшла швидко, хлопці з великим бажанням працювали: ліпили, розфарбовували, клеїли.

Також у рамках проекту було створено книгу «Епоха динозаврів», у якій діти відобразили різноманіття видів стародавніх рептилій – динозавром. Цю роботу учасники виконували вдома із батьками.

Підбиваючи підсумки, можна сказати, що в ході виконання проекту діти отримали знання про життя динозаврів, було створено книгу «Епоха динозаврів», також виготовлено макет «Світ динозаврів»

У процесі проектної діяльності розвивалися всі ключові компетентності:

Соціальна - комунікативна: діти взаємодіяли один з одним,

ставили пізнавальні питання, аргументували, вигадували загадки, казки.

Інформаційна – отримували інформацію з різних джерел та ділилися нею.

Діяльна – підбирали матеріали, інструменти створення продукту.

Здоров'язберігаюча - грали в рухливі ігри: «Хижаки і травоїдні», «Великі та маленькі». Тому й вважаю проект «У світі динозаврів» успішним.

Jonathan Reilly, який працює в геймдеві над ААА-іграми та в кінематографі над спецефектами понад 15 років, розповість про секрети створення реалістичного динозавра.

Створення такого вимерлого істоти, як динозавр, вимагало хорошої підготовки та безлічі референсів. Зазвичай, коли я створюю монстра, то повністю покладаюся на політ фантазії.

Істота ж, що лежить в основі цього проекту, колись справді мешкала на нашій планеті, тому я досить довго збирав хорошу бібліотеку референсів, щоб зробити свого динозавра максимально реалістичним із справжньою анатомією. Тиранозавр завжди був для мене зразковим представником цього виду, тому, коли мене попросили відтворити щось схоже, я, не замислюючись, зупинився на ньому.

01 Налаштування сцени вMaya

Для таких проектів референси є ключовим моментом.

Вибравши бічний референс із зображенням динозавра, я завантажив його в Maya, щоб керуватися ним під час створення бейзмішу динозавра. Референс як текстуру я призначив на площину з планарною UV-розгорткою по осі Х.

Потім зробив зображення квадратним для швидшої проекції, а матеріал напівпрозорим. Референс я додав у шар Display, для якого встановив режим Reference, щоб зображення не можна було вибрати у в'юпорт Maya.

02 Підготовка бейзмішу

Почніть роботу над динозавром з екструду фейсів звичайного куба, орієнтуючись на референс

3D-моделювання динозавра я почав із створення простого кубика. Далі за допомогою екструду створив силует динозавра на підставі референсу. Бейзмеш я моделював за допомогою квадів, особливо не переймаючись дрібними деталями, мені потрібен був лише загальний обсяг. Намагайтеся на цьому етапі розподіляти полігони рівномірно, але не заглиблюйтеся в деталі, які завжди можна додати в ZBrush.

03 Робота над деталями

Створіть пару сфер та помістіть їх на місце очей

Потім я додав у сцену кілька сфер і розташував їх на місці майбутніх очей. На мій погляд, бейзмеш завжди полегшує скалптинг обличчя. Далі я перейшов до створення мови, в основі якої лежав звичайний куб. На завершення, коли базова модель динозавра була готова, я експортував отриманий результат у форматі.obj, щоб продовжити роботу в ZBrush.

04 Імпорт уZBrush

Імпортуйте файл у форматі.obj вZBrush і розбийте меш на окремі шатули

Файл у форматі .obj я імпортував у ZBrush. Потім розділив геометрію на окремі шатули за допомогою команди Tool>Subtool>Split>Split To Parts. Далі замаскував різні частини тіла динозавра за допомогою інструментів виділення ZBrush (+ і клік) та створив для них полігрупи за допомогою команди Tool>Polygroups>Group Visible. Завдяки цьому можна зручно працювати з окремими елементами тіла динозавра.

05 Блокінг динозавра

Намагайтеся не навалювати підрозділи без необхідності

При роботі в ZBrush важливо не навалювати підрозділів із самого початку. На цьому етапі я лише подвоїв дозвіл міша.

За допомогою пензлів Move, ClayTubes та Smooth я швидко накидав загальні форми, намагаючись не поспішати з м'язами. При цьому я працював у режимі симетрії одночасно над обома сторонами динозавра, що завжди дозволяє прискорити процес скалптингу.

06 Опрацювання м'язів

Використовуйте полігрупи, щоб приховати ті частини динозавра, над якими ви не працюєте

Потім я сховав за допомогою полігруп ті частини динозавра, над якими не працював. І, знову, використовуючи кисті Move, ClayTubes та Smooth, швидко намітив м'язи. На цьому етапі вже можна почати підвищувати кількість сабдівів, але я намагаюся не поспішати, збільшуючи дозвіл лише тоді, коли це дійсно необхідно.

07 Деталізація голови

Намітьте надбрівні дуги та щелепи за допомогоюClayTubes

Голова відрізняється від тіла тим, що на ній менше м'язів, але є кістки черепа. Фактично голова – це череп із масивними м'язами щелеп, які й створюють такі різко окреслені форми.

Надбрівні дуги та щелепи я намітив за допомогою пензля ClayTubes. Замаскував область навколо очей та пензлем Move створив заглиблення під очі. Потім, знову використовуючи полігрупи, ізолював та ретельно пропрацював внутрішню порожнину рота.

08 Тіло

Практика – найкращий вчитель скульптора

Скалптинг - це постійний процес нарощування, згладжування та видалення геометрії, який практично нічим не відрізняється від роботи зі звичайною глиною. Об'єми я створював за допомогою пензля ClayTubes, потім згладжував їх пензлем Smooth, а різкість чорт наводив пензлем Crease.

Так, скульптор, навіть цифровий, може створити закінчений продукт лише за допомогою постійної практики, опрацьовуючи та опрацьовуючи геометрію доти, доки вона не почне йому подобатися. На цьому етапі намагайтеся звертати увагу на те, як м'язи взаємодіють зі скелетом та один з одним.

09 Текстура шкіри

Тепер, коли м'язи готові, настала черга роботи над кігтями та шкірою обличчя, ліктів, колін та ін.

Потім я пропрацював пазурі, складки, зморшки та текстуру шкіри на обличчі, ліктях, колінах та ін. Проскаптив пару складок шкіри на шиї, які навів пензлем Crease.

Зморшки та западинки на шкірі пом'якшив пензлем Smooth, намагаючись слідувати природному напрямку зростання шкіри на плечах та ключицях. Далі деталізував отриману геометрію, підвищивши кількість підрозділів.

10 Клінап геометрії

Здублюйте тіло динозавра і намалюйте напрямні дляZRemeshтам, де ви хочете отримати акуратну сітку

Здублювавши тіло динозавра, я намалював напрямні для ZRemesh, намітивши сітку навколо очей, рота, ліктів, плечей, стегон та колін. Також я намалював напрямні навколо хвоста, щоб сітка не була спіралеподібною на цій ділянці

Постарався не забути і включити симетрію, щоб міш вийшов акуратнішим. Вирішив зупинитися на полігонажі о 15.000 полігонів, за лічені секунди отримавши акуратного динозавра з новою топологією.

11 СтворенняUV-розгортки

Створення полігруп для різнихUV-Шеллів

Для створення UV-розгортки я використав UV Master у ZBrush. Для різних UV-шеллів, таких як голова, рот, руки, тіло і ноги, я створив окремі полігрупи, включивши функцію Colour Painting в UV Master. Це дозволило мені визначити області, в яких повинні бути шви.

Для швів я вибрав ті ділянки міша, які не видно, наприклад, внутрішній бік ніг або шкірні складки. Таким чином, я отримав розгортку зі швами у чітко окреслених місцях.

12 Додаткова робота зUV

Для кращої роботи зUV-Розгорткою експортуйте.obj-файл уMaya

Потім я вирішив опрацювати UV-розгортку акуратніше і експортував файл у форматі.obj в Maya. UV-шелли я налаштував таким чином, щоб голова та рот розташовувалися на одному UV-листі, а тіло з ногами на іншому. Далі, як тільки геометрія та UV-розгортка у Maya стали мене влаштовувати, я імпортував новий бейзмеш у ZBrush. Голову я таки зробив окремою текстурою, оскільки вона, через зроблений на неї акцент, мала бути достатнього дозволу.

13 Перенесення деталей

Перенесіть деталізацію зі старого міша на новий

На цьому етапі мені потрібно було перенести деталізацію зі старого міша на новий. Для цього я дублював старий сабтул із тілом динозавра, зробив видимим сабтул із UV-розгорткою та спустився на нижній рівень підрозділів оригінальної геометрії.

Далі я скористався командою Subtool>Project>Project All, щоб перенести деталізацію зі старого міша на новий. Перейшов на більш високий рівеньпідрозділів старого міша й продивлявся новий. Потім я повторював цю операцію доти, доки результат не почав мене влаштовувати.

14 Дрібні деталі

УZBrush є кілька корисних альф

У ZBrush є кілька дуже корисних альф, але я зазвичай використовую власні альфи, заздалегідь створені в Photoshop. З альфами я працюю пензлем Standard з параметром інтенсивності 10 в режимі DragRect, таким чином переносячи деталі із зображення на геометрію.

Іноді, щоб збільшити швидкість роботи, я включаю симетрію на деяких ділянках, але з головою і тілом намагаюся працювати без симетрії, уникаючи «ефекту метелика».

15 Основні кольори

Блокування пасу з основними квітами за допомогоюPolypaintвZBrush

Основні кольори я завжди накидаю за допомогою Polypaint у ZBrush. При цьому розфарбовувати модель краще до позингу, оскільки за такого підходу можна спокійно працювати з включеною симетрією, що значно прискорює процес роботи. Для базового забарвлення геометрії цілком підходить пензель Standard у режимі Colour Spray, а також альфа №07. Безперечною перевагою такого підходу є те, що не потрібно турбуватися про шви, як, наприклад, під час роботи у Photoshop.

16 КартаSpecular

ВикористанняPolypaintдля створення безшовного зображення у відтінках сірого

За допомогою Polypaint також можна швидко намалювати безшовне зображення у відтінках сірого, висвітлюючи більш блискучі ділянки та навпаки. Згодом ці картки можна легко експортувати у Photoshop за допомогою Multi Map Exporter.

Крім того, можна створити карту Cavity, за допомогою якої можна підкреслити дрібніші деталі на рендері.

17 Позинг динозавра

Позинг дуже важливий, тому він коштує витраченого часу

Етап позингу дуже важливий, тому на нього потрібно витрачати достатньо часу. На цей момент краще вже розуміти, як саме буде розташований персонаж, оскільки це значно прискорить процес його позиціонування. Так, я поставив персонажа в T-позу за допомогою Transpose Master, маскував і рухав відповідним чином різні елементи моделі.

18 Текстурні картки

Створення текстурної картки з основними кольорами шкіри за допомогоюZAppLink іPhotoshop

Для створення текстурної карти з основними кольорами шкіри я використовував ZAppLink та Photoshop. Щоб отримати цю карту, я зосередився на основних кольорах шкіри з невеликим значенням Noise.

Крім того, можна скористатися референсами шкіри слона або, наприклад, носорога, а потім за допомогою ZAppLink, спроектувати текстуру на динозаврі, зовсім не переймаючись швами.

19 Запікання текстур

Запекти карти з фінальної моделі за допомогоюMulti Map ExporterвZBrush

Далі я запік карти з фінальної моделі за допомогою Multi Map Exporter у ZBrush. Запікав карти Colour, Cavity, Ambient Occlusion та Normal у роздільній здатності 8k. Для динозавра я використовував два набори текстурних карток, один для тіла, другий для голови (UDIMS).

20 КартаDiffuse

Намагайтеся працювати вPhotoshop із файлом у форматі.psdз незведеними шарами

У Photoshop дуже зручно працювати із зображенням по шарах, зберігаючи файл у форматі .psd на чорний день. При такому підході завжди можна внести до зображення будь-які виправлення. За основу я взяв текстуру з основними кольорами шкіри, поверх якої послідовно розташував карти Ambient Occlusion, Cavity та Base Colour, налаштовуючи, за необхідності, яскравість, контрастність та прозорість. Намагайтеся працювати на цьому етапі акуратно та уважно, щоб потім не довелося боротися зі світлом на рендері.

21 Додаткові деталі

Створіть невеликий фейковий бамп, скопіювавши синій канал із експортованої картиNormal

Поверх усіх шарів створив невеликий фейковий бамп, скопіювавши синій канал з експортованої карти Normal. Потім знову налаштував яскравість, контрастність, прозорість та режим накладання шарів. При цьому намагався не забувати, що у мене було два різні UV-листи, які мали бути безшовними, тому будь-які зміни в одному вимагали миттєвих змін в іншому. За таким же принципом я затекстурив язик та очі.

22 Доведення вPhotoshop

Поліпшення фінальної картинки за допомогою фільтрів

У Photoshop я розмістив рендер динозавра, отриманий у KeyShot, поверх фонового зображення. Провів невелику корекцію кольорів різних шарів, виставив для деяких з них режим накладання Overlay і Multiply. Ефектність рендеру можна підвищити за допомогою різних фільтрів, стилізувавши зображення відповідним чином.

.

Нещодавно ми з Анею (4,8 г) зробили справжній світ динозаврів своїми руками. непридатного матеріалу.

З печерами та тунелем, папоротею та озером, а головне – з діючим вулканом.

Ідея створення світу динозаврів прийшла нам після відвідин тематичного заняття присвяченого динозаврам, яке відбувалося у місцевому дитячому інтелект-центрі. Аню дуже вразило виверження вулкана як одна з версій загибелі динозаврів.

Я довго обмірковувала як зробити ігровий світ динозаврів з вулканом, що діє. Потім десь у мережі побачила щось подібне до того, що хотілося б бачити, і мені сподобалася ідея використовувати гіпс для створення рельєфу.

Отже, ось що в нас вийшло:

Світ динозаврів з непридатного матеріалу. Покроковий майстер-клас

Для створення світу динозаврів знадобиться:

- Папір/газети;

— пластикові пляшки та пластикові баночки;

- Малярний і звичайний скотч;

- Фольга;

- Гіпсова штукатурка (ротбанд);

акрилові фарби;

- Тверда основа.

Як основу ми взяли шматочок фанери: непотрібний шматочок задньої стінки від меблів.

Крок 1. Підготовка основних об'єктів світу динозаврів

Вулкан.Відрізаємо нагору пластикова пляшка, відкручуємо кришку. Дно вулкана я зробила із кришки одноразового пластикового круглого контейнера. Вона ідеально підійшла до розміру пляшки. Просто вставила пляшку в кришку і обклеїла скотчем з усіх боків.

Печери.Одна печера зроблена з дна пластикової пляшки – відрізаємо потрібну висоту від нижньої частини пляшки та прорізаємо вхід.

Для іншої печери я взяла верхню частину пляшки об'ємом 0,5 л, відрізала шийку. Виходить щось на зразок тунелю: тепер відрізаємо дно цього тунелю і виходить печера. Те місце, де було шийку, закриваємо папером і заклеюємо скотчем.

Тунель.Як тунель ми використовували шматочок, що залишився, від пляшки 0,5 л.

Краї печер та тонелів – там де буде вхід/вихід потрібно обклеїти скотчем, щоб дитина не поранилася, коли гратиме.

Озеро.Спочатку ми планували зробити озеро, в яке наливатимемо воду. Для цього знайшли пластикову глибоку тарілку. Але вийшло трохи інакше. Про це нижче.

Крок 2. Робимо основу світу динозаврів

Так як у світі динозаврів буде діючий вулкан (а це волога) для надійності я обклеїла основу з усіх боків скотчем.

Потім ми з донькою продумали розміщення головних об'єктів світу динозавра і закріпили їх молярним скотчем із зовнішнього боку (печери ще приклеїли до основи з внутрішнього боку прозорим скотчем).

Основу для водоймища «виліпили» за допомогою паперу, фольги та молярного скотчу. Для цього поставили тарілку, обклали його зім'ятим папером, закріпили скотчем, папір накрили фольгою і ще раз закріпили скотчем.

Увага! Отримана конструкція надалі зміцнюватиметься гіпсом, тому робити її потрібно із запасом місця всередині. Ми цього не врахували, і тарілочка у нас просто не влізла.

Вулкан ми помістили усередину пластикової підкладки (у яких печива продаються). Саму підкладку приклеїли до основи на двосторонній скотч. Підкладка нам потрібна для того, щоб лава з вулкана не розтікалася по всьому світу динозаврів.

Крок 3. Створюємо рельєф місцевості у світі динозаврів

Після того, як всі основні об'єкти нашої долини динозаврів розміщені, починаємо формування рельєфу: схилів, низин, піднесень. Робимо печери і тунелі похилими, а з пляшки для вулкана формуємо конус.

Для цього нам знадобиться фольга, папір та двосторонній скотч. Папір зминає або складаємо - і розміщуємо там, де будуть виступи, закріплюємо конструкції молярним скотчем. На картинках добре видно, як це зроблено у нас.

Наприкінці папір закриваємо фольгою (щоб гіпс її не розмочив) і теж зміцнюємо молярним скотчем.

Коли все готово - розводьте гіпсову штукатурку і за допомогою дерев'яної палички або маленького шпателя покрийте всі поверхні світу динозаврів. Гіпс найкраще розводити трохи, щоб він не підсихав.

На цьому етапі потрібно поставити та закріпити гіпсом рослини. У нас дерева йшли в наборі з самими динозаврами, але якщо у вас їх немає, можна купити звичайні рослини для акваріума. Ще ми додали звичайне каміння знайдене на вулиці.

Тепер світ для наших динозаврів має добре просохнути. Нам на просушування потрібно близько 3 днів.

Крок 4. Розмальовуємо світ динозаврів

Ми використовували акрилові фарби. Вони стійкі та не змиваються водою. У нас було всього чотири кольори: червоний, жовтий, синій та білий. А нам потрібен був коричневий та зелений. Довелося змішувати кольори та підбирати відповідний для нас. Було весело. Ось воно, непомітне До речі, нам дуже допомогла книжка "Клякси-Малякси". Читали ми її давно, але знання знадобилися.

Всі, світ динозаврів готовий.

На місці озера ми зробили сухий басейн і заповнили його квасолею. З вербових лозин я сплела гніздо, а Аня поклала в нього квасолини – яйця.

Та звичайно ми запустили справжній вулкан!

З динозаврами можна вигадати безліч захоплюючих ігор, і навіть проводити досліди та експерименти. Подивіться наш великий. Це ігри, в які дочка грала неодноразово протягом року приблизно:). Ще ідея створення світу динозаврів у вигляді.

Пропонуємо зробити разом із дітьми вироби динозавра з паперу та паперових тарілок. На вибір 5 шаблонів для вирізання, кожен з яких наближений до реального зображення тварини. Творча діяльність познайомить дитину з найвідомішими видами динозаврів: Птеродактилями, Диплодоками, Стегозаврами, Тиранозаврами та Трицератопсами.

Необхідні матеріали:

  • паперові одноразові тарілки стандартного розміру;
  • роздруковані шаблони на щільному кольоровому папері;
  • лялькові очі (в, в);
  • ножиці та степлер.

Як робити

1. Розріжте паперову тарілку на дві половинки. Розфарбуйте будь-яким способом:

Спосіб 1. Прикрашаємо блискітками.

Джерело: thecrafttrain.com

За допомогою пензля нанесіть на поверхню клей і, підклавши великий аркуш паперу, зверху посипте сухі блискітки. Струсіть надлишки та зберіть залишки в баночку. Дочекайтесь, коли клей висохне або підсушіть гарячим повітрям.

Гліттер здатний додати блиску рішуче всьому, до чого торкається, а від необережного руху він розлітається всюди. Тому сухі блискітки незручно використовувати в дитячій творчості. Краще в роботі використовувати блискітки у вигляді клею (гелю) у зручних тюбиках (в, в).

Якщо варіант з блискітками вас не влаштовує, то рекомендуємо використовувати фарби, олівці або наклейки.

Спосіб 2. Малюємо штампами.

Ви можете працювати з готовими штампами (в, в, в) або зробити їх своїми руками, вирізавши з губки для миття посуду.


Для більшості шаблонів краще прикрасити зовнішню поверхню паперової тарілки, а для птеродактилю – внутрішню. Після фарбування дайте висохнути протягом години.

2. Поки половинки тарілок сушаться, роздрукуйте шаблони на щільному кольоровому папері та виріжте частини динозаврів: голови, лапи та хвости. Диплодок – найпростіший шаблон для вирізування дитячою рукою. Інші досить складні, їх краще довірити дорослому.

3. Приклейте лялькові очі динозаврам чи намалюйте фломастером.

4. Степлером скріпіть усі частини. Виробництво з паперу динозавр готове!



З'ясуйте, як зробити динозавра з паперу, пластиліну. А для урочистості можна спекти торт у формі ящера або створити прикрасу з мастики та прикрасити їм випічку.

Зміст статті:

Дітям властиво виявляти інтерес до незвіданого. Вони люблять історії про тварин, яких уже не побачиш навіть у зоопарку. Деякі діти хочуть знати, як зробити динозавра з паперу, щоб змайструвати його. Якщо спекти на День народження торт у вигляді цієї тварини або прикрасити нею десерт, то дитина та її маленькі гості будуть у невимовному захваті.

Прикраса для торта з мастики у вигляді гігантської рептилії

Прочитайте, як зробити динозавра з мастики та виготовте смачний тортіз цим персонажем.


Якщо дитина-підліток, то їй сподобаються такі рептилії. Для малюків краще виліпити більш доброзичливих. А дані робляться з мастики. Для наданого торта було випечено 3 бісквітна коржа. Нижній – у широкій низькій формі. Два інших у формах меншого діаметра, але у високих. Після цього кожен із верхніх коржів розрізається горизонтально на 3 частини, які промазуються кремом.

Потім усі поверхи торта закриваються мастикою певного кольору. Після цього приклеюються динозаври за допомогою:

  • білка;
  • води;
  • чи харчової фарби.
Щоб зробити динозавра, розташованого внизу, в білу мастику потрібно капнути трохи помаранчевого або жовтого харчового барвника, зганяти масу, а потім розкотити в пласт товщиною 5 мм. Також для нього знадобиться коричнева мастика, з якої створюємо малюнок на спині, по хвості та ногах. Для того, щоб зробити прикраси з мастики у вигляді пазурів тварини, використовуйте білу масу, як і для зубів зеленої рептилії.

Щоб зліпити їх, відріжте від тонкого шару смугу, оформіть у центрі зубчики ножем. Розділіть заготівлю навпіл - у вас вийшли зуби для верхньої та нижньої щелепи тварини. Для його тіла потрібно крапнути трохи зеленою харчовою фарбою на ком мастики, розмісити його, розкотити і вирізати за шаблоном фігуру звіра. Нижче представлено два. Вибирайте будь-який і використовуйте як нього.


Якщо у вас немає харчових барвників, замість помаранчевого використовуйте морквяний сік. Зелений замінить шпинатний, а червоний – журавлинний.


Домашня мастика повинна просохнути протягом доби, або навіть двох на повітрі, після чого торт можна використовувати за призначенням.

Дракон з мастики - 3 приклади солодкої творчості

Дитина цілком може виготовити рептилію разом із мамою. Динозаври з пластиліну ліпляться так само, як із мастики. Дітям буде цікаво створювати цих тварин із солодкої маси, адже потім так приємно з'їсти результат своєї праці.


Тут динозавр блакитного кольоруале ви можете використовувати будь-який інший. Нехай спочатку дитина скачає 2 кружки - одне менше, друге більше. Тепер їх потрібно з'єднати, розмістивши малечу на великому, щоб вийшло тіло звіра. Позначте ножем або тонкою паличкою верхню частину його задніх ніг і приклейте вниз трикутні лапки і 2 нагору, прикріплюємо і хвіст.

Далі ліпиться овал для голови, дерев'яною паличкою позначаються ніздрі, ніс рептилії. З невеликих об'ємних трикутників необхідно зробити «шипи» від голови до кінчика хвоста. Тепер необхідно такі фігурки на торт добре висушити за кімнатної температури, щоб вони згодом не «попливли», і можна прикрашати випічку.

Подивіться, як зробити торт у вигляді динозавра. Це може бути десерт, присвячений казковому персонажу, що так схожий на даний. Прочитайте, як зробити дракона, якого потім можна і потрібно з'їсти.

Для нього було випечено бісквітне тісто, а масляний крем приготований з наступних продуктів, використовували:

  • 1 яйце;
  • 250 г вершкового масла;
  • 200 г цукру;
  • 150 мл молока;
  • 1 пакетик ванільного цукру.
Спочатку яйце потрібно змішати в каструлі з молоком та цукром віночком. Поставити на вогонь, довести до кипіння, варити 5 хв, постійно помішуючи. Остудити. Потім по одній ложці додавати молочну масу у збиту олію, продовжуючи збивати.


На перший пласт потрібно нанести крем, прикрити таким же бісквітом, який змащується джемом. Зверху укладаємо третій корж у вигляді динозавра. Його щедро змащуємо олійним кремом.

Якщо ви віддаєте перевагу шоколадному, тоді при варінні крему додайте в нього розчинне какао. Якщо використовуєте звичайне, у цьому випадку попередньо розмішайте його з теплим молоком, потім влийте в киплячу масу.


На спинку та голову персонажа покладіть по шматку бісквіту.


Обрізки коржів не викидайте. Подрібніть їх, змішайте із кремом. Викладаючи цю масу на основу торта, зліпіть динозавра з неї повністю.


Тепер покрийте фігурку, крім голови, пластом зеленої мастики. Прикрийте харчовою плівкою, заберіть на ніч у холодильник.


Вранці дістаньте домашній торт, укрийте мастикою голову тварини, прикрасьте її так, як вам нагадує фантазія.


Тепер ви знаєте, як зробити дракона, щоб він перетворився на торт. Якщо хочете зліпити динозавра з мастики, перегляньте простий приклад.


Цей торт перенесе всіх, хто його споглядатиме, на багато тисячоліть тому. Створіть куточок тогочасної природи. Ось як прикрасити торт у домашніх умовах, щоб він був схожий на випечений уславленим кондитером.

Для нього візьмете:

  • мастику;
  • харчові фарби;
  • молди;
  • силіконову качалку;
  • марципанову масу.
На промазаний кремом торт покладіть лист мастики, розкотіть по поверхні качалкою. Тепер відривайте від марципана по шматочку, покладіть їх з боків торта у вигляді камінців. Якщо у вас немає такої маси, можете спекти шоколадний масляний бісквіт і використати його.


Тепер потрібно розкотити ще один пласт, пофарбувавши його в зелений колір. Виріжте краї зигзагом, зробіть у центрі, трохи збоку, заглиблення для озера, використовуючи кондитерську праску або зворотний бікножа.

Тепер із коричневої мастики ось як потрібно зробити динозавра: ліпимо його тіло з хвостом, потім прикріплюємо лапки, робимо дрібні деталі. Створіть квіти з мастики, а листкам додайте фактуру за допомогою молдов.


Напишіть мастикою, кому адресований торт і після просушки вручайте імениннику.

Тепер, коли ви знаєте, як зробити динозавра з мастики, зможете пояснити дитині, як створити її з іншого матеріалу. Принципи виготовлення багато в чому схожі.

Як зробити динозавра із пластиліну?


На малюнку видно, з яких деталей складається велика і маленька тварина. Тіло ліпимо у вигляді овалу. Хвіст схожий на довгий огірок, кінчик якого потрібно загострити. Для голови шматочок пластиліну треба спочатку розкотити в «ковбаску», потім пригнути з одного боку, щоб на шиї позначилася голова.

Для ніг ящера нехай дитина розімне пластилін, скачає з нього 4 овали - 2 трохи більше - це передні ноги, а два інших будуть трохи менше цих - це задні. Пазурі для однієї лапи робляться з трьох маленьких грудочок пластиліну.

Залишилося зібрати всі деталі і закінчити пізнавальний урок. Якщо ви не хочете його завершувати, тоді прочитайте, як зробити дракона, щоб він був схожим на персонажа мультфільму. Його можна зліпити не тільки з пластиліну, але й полімерної глиниз мастики.


Цей майстер-клас підготував для вас вже пронумеровані фотографії. Дивлячись на них, ви зможете здійснити всі етапи в заданому порядку та зробити динозавра із пластиліну.

Ось що потрібно мати при собі для цього рукоділля:

  • пластилін блакитного чи іншого кольору;
  • маленькі кульки – 2–3 шт.;
  • пластмасовий ніж;
  • зубочистки;
  • гачок;
  • намистини.
Розімніть блакитний пластилін.

Якщо у вас немає пластичної маси блакитного кольору, використовуйте будь-який інший пластилін, взявши матеріал улюбленого забарвлення.


Розкотіть пластилін у формі оладки, покладіть всередину кульку. Закрийте отвір. Спереду цієї заготовки зліпите носа.

Так само, з використанням другої кульки, зробіть тіло чарівного дракона. Потім виліпіть його лапки. Щоб зробити їх нагорі плоскими, примніть цю частину рукою або за допомогою маленької кульки. Пальці позначте ножем.

За допомогою нього оформіть пару складок на спині. Прикріпіть задні лапки, хвіст.


Займемося головою тварини. За допомогою гачка позначте його рот та ніздрі. Заглиблення для очей оформіть, натиснувши сюди намистом. Очі складаються з білка - це 2 кульки побільше і зіниці - менші кола.

Для верхніх повік тонко розкотіть пластилін потрібного кольору, надайте йому трикутну форму, округліть нижній кут. Закріпіть очі на місце. Це можна зробити за допомогою відрізків зубочистки та маленького гудзика на ніжці, закріпивши очниці на ній.

Етапи виготовлення передніх лап наведено на наступних малюнках.


Прикріпіть їх та займіться виготовленням крил. Для кожного ліпиться об'ємний трикутник, потім потрібно оформити прожилки як на фото. Обмотайте 2 намистини шматочками пластиліну, прикріпіть до крил, а другою стороною - до спини.


Ось яким чином робляться динозаври із пластиліну. Якщо ви хочете виготовити їх по-іншому, перегляньте такі цікаві ідеї.

Створюємо динозавра з картону та паперу

Орігамі - дуже цікавий виглядрукоділля. Згорнувши папір певним чином, ви отримаєте ящера. Як зробити такого динозавра в техніці орігамі з паперу схеми для початківців допоможуть їм не заплутатися. Пояснення також спростять завдання.


Для орігамі візьміть щільний папір. Вона має бути двосторонньою, тобто, з обличчя та вивороту пофарбована в будь-який колір.


Поверніть її спочатку по діагоналі. Потім відігніть 2 кута так, як це зроблено на другому малюнку. При цьому грані опиняться на діагональній лінії. Як далі робиться за принципом орігамі динозавр, фото показує. Також ви можете переглянути відео з покроковим виготовленнямрептилії наприкінці статті.

Якщо вам хочеться зупинитися на більш легкому варіантіознайомтеся з наступним. Цей ящір вийшов із цупкого паперу - картону.

Намалюйте контури тіла, ніг, шпильок майбутнього динозавра на картоні, виріжте.


Зробіть на черевці 2 надрізи, кожен вставте по парі ніг. Потім зробіть кілька невеликих надрізів на спинці для шипів, які потрібно встановити на тілі.

Карнавальні маски ящера

Говорячи про те, як зробити динозавра, варто відзначити, що можна перетворити на нього на час будь-якої людини, а також використовувати для створення ящера несподівані матеріали. Подивіться, як цікаво було вирізано пластикову каністру, щоб стати головою дракона.


Лише 3 предмети допомогли її створити, це:
  • каністра;
  • фломастер;
Спочатку намалюйте внизу ємності отвір для рота, зуби. Збоку вгорі, біля кришки – для очей, а збоку внизу – ніздрі. Обережно виріжте ці деталі обличчя ножем. Можна зробити ще 2 такі самі голови ящера, начепити їх на металеві або дерев'яні прути, на які одягнені м'які шланги, вийде цікава скульптура для дачі - триголовий дракон. У його тіло можна перетворити чорний мішок для сміття, набитий матеріалом, що не гниє.

Якщо ви не знаєте, як зробити динозавра, а вам потрібно змайструвати маску цієї тварини, візьміть:

  • картон;
  • ножиці;
  • білий двосторонній скотч;
  • газети;
  • клей ПВА;
  • білий картон;
  • фарби.
Спочатку з картону вирізаємо основу маски. Дві великі смуги будуть щелепами ящера. Верхня рівна, а нижня округлена на місці вилиць. Ці дві деталі з'єднуються за допомогою тонкої лінії, яка буде розташовуватися на потилиці.

Тепер обміряйте голову того, для кого робите маску своїми руками, за її діаметром виріжте ще одну смужку з картону, склейте її кінці один з одним. Визначте ділянку голови від лінії росту волосся до потилиці, такого розміру виріжте смугу, приклейте її на місце. За допомогою ПВА до неї приєднуються 2 горизонтальні фрагменти, верхні краї яких потрібно приклеїти до верхньої частини маски.


Дайте клею висохнути, залишивши маску до ранку. Наступного дня прикріпіть до неї безліч смужок скотчу, оформивши очниці. Тепер ви робитимете динозавра в техніці пап'є-маше.

Зніміть верхню захисну плівку зі скотчу, приклейте на ці смужки газету. Візьміть другу, змастіть її ПВА. Приклейте до цієї, потім наступної і так далі, поки маска не вийде досить щільною. Тепер потрібно дати їй добре висохнути і тільки після цього розфарбувати. Коли і вона висохне, настав час вирушати на костюмований бал, щоб продемонструвати свій витвір.

А поки маска сохне, пропонуємо подивитися обіцяне відео:

Наступний сюжет буде корисним дітям, тому що в ньому показується, як зробити динозавра із пластиліну: