Прокачування у Вов 3.3 5. Де гойдатися в WoW? Загальне уявлення про світ

15.12 2013

Керівництво для гравців-початківців: де прокачати свій персонажа? Гайд із картами локацій

Досвідчених гравців часто дратують питання новачків, які періодично з'являються в загальному чаті, щодо подальшого прокачування свого персонажа. Скажімо відразу, прокачування – це подальший розвитоквашого ігрового двійника за рівнем.

Почнемо із того, що території ігрового світу називаються локаціями. Локації, своєю чергою, різняться за рівнем проходження. Тобто, якщо ви знаходитесь на 15 рівні розвитку, то вам абсолютно марно потикатися в ті локації, де хитаються гравці 30 рівня. По-перше, ви не зможете взяти там завдання для виконання (квести), а по-друге, тамтешні моби (персонажі самої гри) швидко вб'ють вас. Тому вивчаємо таку інформацію.

Загальне уявлення про світ

Світ WoW розбитий по континентах та світах. У класиці існує два континенти – Калімдор та Східні королівства. У ВВ The Burning Crusade доданий цілий світ- Запределье, або як кажуть деякі геймери Аутленд, і острови, наприклад, Екзодар та Острів Кривавої та Блакитної Димки. У WoW Wrath of the Lich King знову додано цілий світ Нордскол зі своїми містами та територіями. У Катаклізмі були «вписані» деякі локації в Калімдор та Східні королівства, а також додані нові. А вихід Пандарії приніс цілий новий континент!

Невеликий словничок

ЛВЛ - рівень персонажа;
Лока – локація, територія;
Ката - Катаклізм, Cataclysm;
Квести/квест - завдання/завдання;
Геймер - гравець;
НПС - не ігровий персонаж, часто це моб з яким гравець може взаємодіяти;
Кач - скорочення від прокачування;
БГ - поле битв, абревіатура від англійської Battle Ground

А тепер приступимо до локацій, де качати персонажа

Де прокачати свого персонажа?

Прокачування персонажів з 1-60 рівня.

Карта де прокачувати персонажів з 1-60 рівня у Калімдорі. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Карта де прокачувати персонажів із 1-60 рівня у Східних королівствах. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Території для персонажів з 1 по 10 рівень (ЛВЛ)

До 10 лвл прокачатися не варто. Досвідчені наставники гри постійно дають завдання і направляють гравця-початківця. У Альянсу, в основному, розвиток до 10 рівня проходить в Елвінському лісі - для раси людей і в Дун Морозі (Східні королівства) - і , і в Калімдорі (Острів Лазурної Димки - , Тельдрассил - Нічні ельфи і ). У Орди - Дуротар ( , Тролі, Пандарени), Мулгор (Таурени) (Калімдор) і Тирисфальські ліси (Зріклі), Ліси Вічної пісні () (Східні королівства).

Для рівнів 10-20

Як тільки ви підросли, ви починаєте потихеньку досліджувати ігровий світ. НПС, що дає завдання, завжди дає квест, який необхідно виконати в іншій локації. Деякі уважні гравці, точно слідуючи ланцюжку квестів, примудряються прокачатися до максимуму.

Отже, території Альянсудля гравців з 10 по 20 lvl:

- Західний Край, Лок Модан (Східні Королівства);
- Темні береги, Острів Кривавої Димки (Калімдор).

Орда:

- Степу (Калімдор);
- Срібний бір, Примарні землі (Східні Королівства).

4. Для рівнів з 20 до 30

Не варто відразу бігти в локацію, наприклад, для рівнів з 20 по 30, як тільки ви досягнете 20 левів. Більшість квестів буде вам ще не доступними. І виконати їх буде майже неможливо. Порада: підкачайте ще трохи у старій локації.

До речі, території Альянсу та Орди для 20-30 лвл і вище часто бувають оспорюваними. Це означає, що на одній локації зосереджені табори як Альянсу, так і Орди, тому будьте уважні, окрім мобів вам може влаштувати засідку гравець із ворожої фракції, і ви отримаєте перший свій PvP бій.

Оспорювані території Альянсу та Орди:

- Сутінковий ліс, Передгір'я Хілсбрада, Болотіна (Східні Королівства);
- Кігтисті гори, Ясенів ліс, Тисяча Голок (Калімдор).

З 30 по 40 lvl

Калімдор:

— Пустоші, Пилові драпи.
Східні Королівства:
— Нагір'я Араті, Альтеракські гори, Терниста долина.

З 35 лвл по 45 лвл ще можна зайти в Безплідні землі та Болота печалі.

Локації з 40 по 50 lvl

Східні Королівства:

— Випалені землі, Внутрішні землі, Тліли ущелини.

Калімдор:

- Танаріс, Фералас.

З 48 рівня ви можете спробувати зайти в Кратер Ун'Горо та Осквернений ліс.

З 50 по 58 lvl

Залишилося зовсім трохи і швидкість прокачування персонажа піде швидше. Справа в тому, що з 58 рівня можна сміливо йти до Замежжя. Там будуть нові цікаві завдання, збільшений досвід убивства мобів. Та й узагалі – новий світ. А поки, з 50 по 58 лвл можна прокачатися в:

- Зимових Ключах, в Азшарі, в Сілітус (Калімдор);
— Східних та Західних чумних землях, у Палаючих Степах (Східні королівства).

Прокачування з 58 лвл до 70

З 58 лвл ми сміливо йдемо до Замежжя. Потрапити туди можна через портал у Випалених землях, або через телепорт мага, або через телепорти, які розташовані в Даларан і столицях рас (куди вас знову відправить маг, якщо добре попросите). По ланцюжку квестів розвиваємося до 68-69 рівня і переносимося з новий світ, де кач вашого персонажа знову прискориться.

Прокачування з 69 лвл до 80

У Нордсколі починаємо з Борейської тундри або з Реве Фіорда. Далі можна вирушити до Сивих Пагорбів або до Драконового Погосту. З 75 левів нам допоможуть Низина Шолозар, Зул'Драк, Грозова Гряда.

Прокачування з 80 лвл до 85

І ось Ви досягли локацій Катаклізму. Можете переглянути карти прокачування персонажів у Калімдорі та Східних королівствах.

- Хіджал - знаходиться в Калімдорі - прокачування з 80-82 рівня, альтернативою Хіджалу може бути Вайшир - хоча там дуже не зручно хитатися, але локація дуже гарна!;
- Підзем'я - з 82 до 83 рівня, і альтернативи Підзем'ю немає;
- Ульдум - знаходиться в Калімдорі - з 83 до 84 рівня;
— Сутінкове нагір'я — у Східних королівствах — із 84 до 85 рівня.

Прокачування з 85 лвл до 90

І настав час Пандарії. У Пандарію Ви можете потрапивши після проходження ланцюжка завдань у столицях, для кожної фракції свій ланцюжок та завдання. /

- Нефритовий ліс - прокачування з 85-86 рівнів;
- Долина чотирьох вітрів - 86-87 левів, або Ви можете йти в Красарангські джунглі;
- Вершина Кунь-Лай 87-88 лев;
- Танлунські степи 88-89 левів;
- Жахливі пустки - 89-90 рівні.

Альтернативні способи прокачування персонажів

Підземелля

Окремо хочеться сказати і про підземелля (інсти). Об'єднавшись у групу, через пошук підземель, ви отримаєте більше досвіду за вбивство елітних мобів та складних босів. При вдалому проходженні додатково ви заслужите нагороду у вигляді досвіду, золота чи цінних речей. Знаючі гравці починають ходити в інсти чи не з 15 левів.

Поля битв

Якщо Ви не любитель робити квести, проходити підземелля, а любите війну, бійки, битви з іншими гравцями, а не комп'ютером та скриптами – тоді раджу Вам прокачувати персонажа на БГ – Полях Бій. Саме на БГ Ви зможете відточити своє вміння боротися з іншими гравцями!

До речі, квести, що виконуються, завжди пофарбовані різним кольором.

Якщо квест горить сірим- не виконуйте його, він уже не є актуальним для вашого рівня.

Якщо завдання підсвічене зеленим- Ви можете його зробити, але отримаєте дуже мало досвіду. Жовтий колір- найпоширеніший. Він означає, що квест вам виконати цілком під силу, і в той же час за нього покладена хороша нагорода.

А от червоний і помаранчевий кольорисигналізують про те, що рівень квесту вам майже не виконаємо (але можливий), і досвід за нього буде пристойним. У міру того, як ви розвиваєтеся, червоні завдання стають жовтими, потім зеленими та нарешті сірими.

Ця кольорова градація справедлива і для підземель.

І насамкінець застереження. Існують обхідні шляхи прокачування персонажа. Вам навіть можуть запропонувати користуватися послугами нечесних гравців. Краще не ризикуйте, а то можете отримати довічне блокування. З легального існує такий спосіб. Ви об'єднуєтеся у групу з гравцем високого рівня, і він вас повністю проводить підземелля. Ви отримуєте досвід плюс виконуєте супутні квести. Час на проходження мінімальний, за рахунок вашого потужного союзника. Насолоджуйтесь грою.

Запитань про те, як брати квести і куди бігти по них зазвичай не виникає, благо ми не всі дауни, та й QuestHelper часом рятує. Тому я коротко накидаю план прокачування, не прив'язуючи його до окремих квестів, досвід завжди можна набити на мобах.

Для початку визначимося, що прокачування персонажа умовно розмежовано на 8 категорій:

Зазвичай з прокачуванням 1-10 проблем не виникає, тому не загострюватимемо на ній увагу.

Почнемо з пункту 10-20, тут також все нескладно. Раджу почати з "Перехрестя", він знаходиться в степах поблизу Оргріммара - найголовнішої столиці орди. Пройшовши всі квести представлені там, спокійно отримуємо 16-18 левів і рухаємося на Південь, в "Табір Турахо", там спокійнісінько беремо 23-й рівень і, просуваючись у сусідню локацію "Тисяча голок", починаємо робити квести там.

Ця локація рясніє квестами і взяти 30-35й лев зовсім непроблема, заодно можна одягнутися квестовим шмотом. Квести починаємо робити На "Заставі Вільного Вітру", а потім, отримавши 30-й рівень, вирушаємо в Соляні пустки, що лежать на сході цієї локації.

Тепер отримавши 33-35й рівень, дамо спокій Калімдор і звернемо свої погляди на Тернисту долину, райський тропічний Куточок наповнений мобами і квестами.

Вирушаємо до гоблінів до Кабестану і сідаємо на чудовий круїзний лайнер, що йде прямісінько до "Піратської Бухти", але особисто я не став особливо там затримуватися, хоч бухта і нейтральна, але погрібти від гравців Альянсу там все одно можна. Відмотуємо назад і йдемо іншим шляхом.

Змінюємо презентабельний кораблик на не менш презентабельний дирижабль! І вирушаємо прямим рейсом Оргріммар->Громгол.

Прибувши на місце, ми за дві секунди беремо 40-й лев на нескладних квестах, і вирушаємо в "Танаріс", де набираємо квестів у волю, не забуваємо і про Портове містечко на узбережжі. Також нам може пощастить зібрати групу гравців, і виконати квести підземелля "Зул"Фарак"(досвіду там мінімум на 2 леви).

Посмажилися під пустим палючим сонцем? Нестрашно, квестів нам до 50-го там не вистачить, доведеться збігати в інший кінець континенту, а саме в "Осквернений Ліс"! Квестів у смарагдовому святилищі, скрипучи зубами, але вистачить для 50-го левла.

І знову в Танаріс! Але цього разу лише мимохідь. Бадьореньким маршем шуруємо в "Кратер Ун"Горо", починаємо робити квести буквально на вході!далі вирушаємо в "Укриття Маршала", там же в Ун"Горо, і вуаля, 55-й наш!

Переходимо до наступної локації - "Сілітус", знаходимо там "Фортеця Кенарія" і ось нас уже кличе Запределье!

Отримавши 58-60й ноги в руки і до Темного порталу, трясемося пару хвилин на мантикоре і ми в "Тралмарі"! Покажемо демонам, хто тут господар! Заодно хапнув лев-другий, далі в "Соколиний Дозор" (особливо мене порадував квест про викриття Ельфа-Бабніка). Особисто знаю деяких умільців 65-й рівень, що апнули на півострові, але це не наш випадок тому йдемо далі в "Зангартоп", рятувати Спорлінгів (аборигенсько-грибне населення) і відновлювати екологічну рівновагу =)

А тепер маючи за плечима майже 65-й рівень, вирушимо до моєї улюбленої локації - "Награнд". Найкрасивіші краєвиди, і "привітна" фауна просто спонукають нас до швидкого качу, вплоть до 68-го рівня! (починати гойдатися раджу з Гарадара квестів багато, а за репутацію можна щось прикупити).

з 68-го рівня нам у закордонні робити нічого, в переді "Нордскол". Знову користуємося послугами "Гоблін-айрлайнс" і прямо від Оргріммара летимо в "Фортеця Армії Пісні Війни", буквально відразу нам дають круту (для 68-го) зброю, і добрий десяток нескладних квестів у вбивстві нещасних комах. 70-й у нас майже у кишені.

Розпрощавшись із притулками і обігрівшими нас рубаками, вирушаємо в село Таунка Ле, рятуючи дорогою мамонтят і відрізаючи вуха нещасним браконьєрам, коли нас перестануть манити до себе Поля гейзерів, вирушаємо на Заставу Боргорока, потім на Янтар. і, нарешті, в "Хладдар".

Взявши десь 72-73й рівень, вирушаємо на інший кінець материка - в "Ріваючий Ф'єрд". На цей раз прямим дерижаблем від Підгорода. Думаю самі розберетеся як там взяти лев-другий локація для вас вже плюва, а квестів навалом.

Особисто я на 74-му рівні вирушив у "Зул"Драк" і, почавши з "Чорної застави", пройшовши через "Розлом Світу" та "Срібну затсаву", дістався заповітного 76-го левла.

Неабияк здригнувшись в Похмурому Зулі "Драку чи не приємно будить поніжитися в тропічному лісі в "Низіні Шолазар"? колись каталися на Мамонті? І нарешті, допомога в боротьбі з нечистістю, фактично матінці-природі.

І ось ми наближаємося до фінішної прямої, якихось 2 леви відокремлюють нас від заповітного 80-го рівня! Куди б податися?

До "Крижаної корони" йти не раджу, там похмуро холодно, і напевно смердить трупами, а от у "Грозову гряду" можна і сходити. Почнемо свою ходу з маленького гоблінського поселення під назвою "К-3", далі допоможемо Брунхільдам-Воителькам у їхньому селі "Бруннхільдар", отримавши їхню подяку, подивимося що там на "Місці аварії Грім"Арша" і виправимо викривлення тимчасового контину Тункало". доб'ємо маленький хвостик досвіду на мобах, і з полегшенням отримаємо ачиву і 80-й рівень =)

На цьому я закінчу свої "повчання". Наостанок хочу сказати, що описаний мною шлях аж ніяк не є Еталонним, кожен хитається як йому зручно, але мені цей шлях допоміг прокачатися досить швидко, і ось ще...... не поспішайте ставати 80-ми, досліджуйте світ World Of Warcraft і не ставте гру на перше місце у своєму житті.

Де гойдатися у World of Warcraft? Розповідаємо, які є способи прокачування, як їх використовуватись і в яких локаціях краще хитатися на тому чи іншому рівні персонажа.

Виконання завдань

Найзвичнішим і найпоширенішим способом підвищення рівня персонажа є виконання завдань. Ви хитаєтеся, вбиваючи монстрів і виконуючи завдання. Це дійсно гарний спосібпрокачування.

У Катаклізмі карта стала трохи зручнішою – тепер, якщо навести курсор на локацію, ви зможете побачити діапазон рівнів, для яких ця локація підходить. Якщо напис сірого кольору – вам вже непотрібна ця локація, якщо жовтого та зеленого кольору – це локація підходить вашому персонажу, якщо червоного – гойдатися там ще зарано.

Нижче ви знайдете список локацій WoW із зазначенням рівнів, на яких переважно хитатися в цих локаціях. Список розділений за доповненнями гри: Classic, Burning Crusade, Wrath of the Lich King та Cataclysm.

Класичний WoW

Східні королівства

Локація Рівень
Дун Моріг 1-10
Елвінський ліс 1-10
Ліси Вічної Пісні 1-10
Тирисфальські ліси 1-10
Срібний бір 10-20
Примарні землі 10-20
Західний край 10-15
Лок Модан 10-20
Красногір'я 15-20
Болотина 20-25
Передгір'я Хілсбрада 20-25
Нагір'я Араті 25-30
Північна Терниста долина 25-30
Мис Тернистої долини 30-35
Внутрішні землі 30-35
Західні Чумні землі 35-40
Східні Чумні землі 40-45
Безплідні землі 44-48
Тліюча ущелина 47-51
Палаючий степ 49-52
Болото смутку 52-54
Випалені землі 54-60

Калімдор

Дурник 1-10
Мулгор 1-10
Острів блакитного серпанку 1-10
Тельдрасил 1-10
Острів кривавого серпанку 10-20
Азшара 10-20
Північні степи 10-20
Темні береги 10-20
ясеневий ліс 20-25
Кігтисті гори 25-30
Південні степи 30-35
Пустоші 30-35
Фералас 35-40
Пилові топи 35-40
Тисяча голок 40-45
Осквернений ліс 45-50
Танаріс 45-50
Кратер Ун'Горо 50-55
Зимові ключі 50-55
Силітус 55-60

Burning Crusade

Wrath of the Lich King

Cataclysm

Де гойдатись у Туманах Пандарії

Нещодавно вийшов новий додаток до WoW, і у багатьох гравців постало питання «Де гойдатися в Туманах Пандарії?». Способи прокачування залишилися тими ж, а список доступних локацій із зазначенням бажаних рівнів наведено нижче.

Нефритовий ліс 85-86
Красаранґський джунглі 86-88
Долина Чотирьох вітрів 86-88
Вершина Кунь-Лай 87-89
Жахливі пустки 89-90
Танлунські степи 89-90
Вічноквітучий дол 90 рівень

Проходження підземель

Ще один спосіб швидкого прокачування персонажа - проходження підземель. З 15-го рівня гравцям доступна функція «Пошук підземель». Скористатися ним можна, натиснувши кнопку із зеленим оком на нижній панелі.

Виберіть роль і вставте в пошук підземель. Коли черга дійде до вас – ви отримаєте запрошення і будете перенесені до підземелля, де гойдатиметеся, вбиваючи монстрів. Іноді у підземелля вам також траплятимуться завдання, які також дадуть трохи досвіду.

Пошук підземель дозволяє вам хитатися, навіть не виходячи із міста. Чекати іноді доводиться 5-20 хвилин, тому розумно виконуватиме звичайні завдання, поки ви перебуваєте в черзі.

Великий плюс такого способу прокачування – можливість хитатися у найкращих речах для свого рівня, оскільки у підземеллях ви вибиватимете безліч предметів гарної якості.

Поля бою

У Катаклізмі з'явилася можливість хитатися на полях бою. В цілому цей спосіб гірший за інших, але підійде затятим любителям битв з іншими гравцями.

Справа в тому, що на полях бою прокачування залежить не тільки від вас, а й від вашої команди. Досвід на полях бою дається лише за виконання певних завдань (наприклад, захоплення прапора) або за перемогу у битві. Однак, якщо ви не виграєте постійно - гойдатися в такий спосіб доведеться дуже довго.

Варто відзначити, що хитатися можна також видобуваючи руду, траву, шкіри, або займаючись археологією. Але всі ці способи приносять дуже мало досвіду, тому ми не розглядаємо їх – швидше, це приємне доповнення.

Вище перераховані основні способи здобуття досвіду. Сподіваємося, тепер ви знатимете, де гойдатися в WoW і оберете найбільш підходящий для вас спосіб.

Розумні витрати та вкладення

На аукціоні трапляється чимало хороших речей, але їх можна отримати і як нагороди за

Виконання квестів. На старті виручать 2 видобувні професії (mining - обов'язково): ціни на сировину на будь-якому сервері завжди досить високі і дозволять покрити всі початкові витрати, включаючи купівлю їздової тварини на 30-му рівні (за умови, що ви продаєте свій видобуток не NPC, а на аукціоні).

Перельоти та далекі плавання

Коли ви приходите в нове місто або табір вашої фракції, завжди насамперед відвідуйте майстри польотів, щоб отримати від нього ще один пункт на карті (позначений зеленим знаком оклику). Не забудьте дізнатися і про місця, звідки можна переїхати на інший континент (безкоштовні вітрильні судна для Альянсу та дирижаблі для Орди). Підказка: в деякі міста можна дістатися вплав уздовж узбереж, якщо не наближатися надто близько до берега і одночасно не запливати на глибину, де персонаж потоне.

Інформаційна підтримка

База даних на www.Buffed.ru забезпечить вас усіма необхідними описамиквестів, координатами та коментарями. Великі можливості клієнта BLASC допоможуть зорієнтуватись на своєму сервері. Серед безлічі корисних функцій в нього включена база крафтерів, що постійно оновлюються, які можуть продати непогані предмети або поліпшити ваше спорядження.

Здорове харчування – запорука успіху

На перших рівнях потреба у відновленні сил невелика. Але згодом вам доведеться брати із собою запаси їжі (заповнює здоров'я) та води (заповнює ману). Намагайтеся запасатися продовольством заздалегідь, поміщаючи один стек по 20 одиниць. Крім того, якщо ви не є лікуючим класом (жрець, друїд і меншою мірою паладин), приділіть увагу всім вторинним професіям (first aid, cooking та fishing). Можна взяти всі 3 вторинні професії відразу, і всі вони

Згодом знадобляться.

Відвідуйте інстанси

Якщо ви можете зібрати або влитися в дослідну групу, варто відправитися в похід інстансами (тобто спеціальними підземеллями) для 5 гравців. Не всі з них однаково прибуткові (про ймовірні трофеї можна дізнатися в спеціалізованих гайдах), але ви в будь-якому випадку отримаєте необхідні очки досвіду. До того ж тут ви освоїте ази грамотної гри в партії, що згодом стане в нагоді. Перед походом

М в інстанс постарайтеся взяти максимально можливу кількість квестів саме для цієї локації.

Корисний відпочинок

Якщо для вас має значення максимально ефективне проведення часу в грі, намагайтеся використовувати бонус відпочинку вашого персонажа: за час відсутності в грі він як би

«відновлює сили». У расових столицях (Ogrimmar, Silvermoon тощо), а також у тавернах маленьких поселень швидкість відновлення у 4 рази швидше, тому намагайтеся виходити з гри лише з цих місць. Бонус подвоює окуляри досвіду, що заробляються при битвах із противниками. Макс

Імальний розмір бонусу – 1,5 рівня, але для цього треба не з'являтися у грі кілька діб. Як варіант – прокачування кількох персонажів по черзі, отримуючи подвійні очки досвіду за кожного.


рівні 1-19

Землі для квестів:

Durotar, таурени: Mulgore, нежить: Tirisfal Glades, криваві ельфи: Quel'Thalas. На цих рівнях вам доведеться ознайомитися зі стартовою областю вашої раси. Приблизно до 19-го рівня серія квестів прямолінійна, тому альтернативних шляхів немає. Але потім вас направлять на інші території, де вже зустрінуться гравці. союзних рас. Тепер перед вами відкривається кілька шляхів; Згадані нижче допоможуть швидше набрати максимальний рівень.


рівні 19-29

Землі для квестів:

The Barrens, Stonetalon Mountains, Ashenvale Forest, Thousand Needles і Hillsbrad Foothills.

* Ваша подорож починається в The Barrens і веде від Crossroads до Stonetalon Mountains. Дорогою намагайтеся взяти всі доступні квести. Просте вбивство тих же монстрів тільки на вигляд здається швидше і легше: у цьому випадку ви не отримаєте ні додаткових очок досвіду, ні нагород від NPC, ні підвищеної репутації у дружніх фракцій.
* Після цього слідуйте у Sun Rock Retreat (50,60) і продовжіть виконання завдань фракції Орди.
* Коли в списку доступних квестів залишаться лише ті, що позначені червоним або помаранчевим кольором, поміняйте область. Поверніться назад до Crossroads і вирушайте пішки дорогою на північ до Ashenvale Forest, щоб виконати завдання у Splintertree Post. Деякі NPC, що видають квести, зустрінуться прямо на дорозі (69,76/68,68).
* Далі на заході в Zoram'Gar Outpost (12,33) буде ще кілька квестів. До речі, на північ від цього форпосту знаходиться інстанс Blackfathom Deeps.

рівні 30-39

Землі для квестів:

Нагір'я Араті, Пустоші, Терниста Долина, Мерехтлива Рівнина та Пилові Топи
Від Мельниці Таррена вирушайте в Нагір'я Араті до зовнішнього поста Орди Занепалий молот (73, 36).

*Для героїв, які мають рівень від 38-го і вище, знайдеться кілька прихованих завдань (30,82) на південному узбережжі Нагір'я Араті. Якщо ви ще не досягли відповідного рівня, не намагайтеся впоратися із надто складними для вас квестами, ви ще не раз повернетесь до Нагір'я Араті на вашому шляху до 43-го рівня.
*Якщо у Вас залишився вибір тільки між червоними та помаранчевими квестами, вирушайте або за допомогою Камня Повернення в Шаттрат, або з Вітрокрилом у напрямку Підгорода, щоб потрапити у віддалений Калімдор, де на вас чекають наступні завдання.

Ваш шлях приведе вас до Пустоші в Калімдорі. Від Притулку біля Сонячного Каміння рухайтеся у південно-західному напрямку через Обвуглену Долину. У Пустошах ви знайдете в селі тролів Село нічних мисливців (24,68) найближчого приборкувача вітрокрилів.

*По дорозі в Село нічних мисливців ви пройдете повз Застави Духів, що скитаються, і бази Таурів (52,56). В обох поселеннях на вас чекають завдання, які допоможуть вам піднятися з 30-го на 40-й рівень.
*Від Села нічних мисливців прямуйте або через Шаттрат, або за допомогою вітрокрила у бік Оргріммар, а там у Дуротар(52,13) ​​сідайте на цепелін і вирушайте до базового табору Орди Гром'Гол (32,28) у Тернистій Долині.
*У Тернистій долині завітайте в Табір Мисливців (36,10) і допоможіть Хемінг Ернесту молодшому в полюванні за великою дичиною.
*На півдні Тернистої долини ви знайдете місто гоблінів «Піратська бухта» (27,77). У базовому таборі Гром'Гол та в Піратській бухті на вас чекають приборкувачі вітрокрилів, які полегшать вам пересування в межах Тернистої долини.
* Просуваючись до 38-го рівня, сядьте в Піратській бухті на корабель і вирушайте на ньому в розташований у Степах Кабестан (62,35). Звідти летіть у Табір Таурахо у Степах, щоб звідти потрапити до Пилових Топів.
*Шлях у Пилові Топі проходить повз спалений готель, перед яким стоїть Слідчий (29,48). Звідти рухайтеся дорогою у північному напрямку.
*Там знаходиться дружній Орді зовнішній пост Огрів Гіблотоп (35,30). Знайдіть спочатку приборкувача вітрокрилів, а потім займіться виконанням завдань Бракенвалля.
*В кінці вирушайте до хатини Табети (45,56) серед боліт і в Шестермут (40,73), де з моменту появи Патча 2.3 на вас чекають підступні Гобліни з новими квестами.

рівні 40-49

Землі для квестів:

Терниста долина, Внутрішні землі, Тліюча ущелина, Танаріс і Фералас
Вирушайте спочатку до Піратської бухти, щоб виконати там ті завдання, які раніше були надто складними для вас. До 46-го рівня вам вистачить роботи із місцевими піратами.

*Тепер пливіть на кораблі з Піратської бухти до Кабестану, а звідти на вітрокрилах прямуйте до Заставу Вільного Вітру в Тисячі Голок. Дорога приведе вас через Мерехтливу Долину на південному сході в Прибамбасськ, столицю гоблінів у Танарисі (50,28).
*На сході цього регіону ви знайдете Порт Картеля (60,23), де вам доведеться виконати подальші завдання гоблінів. Коли ви закінчите всі завдання в Танаріс, вирушайте в інші місця. Вітрокрили допоможуть вам дістатися з Кабестану до Застави Вільного Вітру в Тисячі голок.

*Звідти рухайтеся на захід у напрямку Фераласа. Прямуючи дорогою, ви прямо-таки натрапите на Лаггер Мохаче (75,42). Підтримайте таурів у їх проблемах з Gnolls, Ogres і Silithids.
*Загляньте також на західне узбережжя Фераласа (44,43), гоблін, який там собі влаштував табір, потребує вашої допомоги.
*До речі, у східній частині Фераласа знаходиться комплекс інстанцій забутого міста, який, проте, на вашому рівні ще не по зубах.
* Завершивши ваші праці у Фераласі, використовуйте свій Камінь Повернення, щоб через Шаттрат швидко потрапити до Підгорода у Східних Королівствах. Звідти за допомогою вітрокрилів вирушайте до Млина Тарренса, а далі верхи у Внутрішні землі.
*Знайдемо на узбережжі громаду тролів Revantusk (80,80), де ви отримаєте безліч нових квестів, які можна виконати в найближчих околицях цього села.
*Ряд завдань приведе вас у місто тролів Джинта'Алор (62,83) який, однак, з моменту появи Патча 2.3 став набагато безпечнішим навіть для одинаків. Ваші противники там втратили свій елітний статус, і тому більше не становлять для вас серйозної загрози.

Закінчивши виконання завдань у Внутрішніх землях, летить у Нагір'я Араті, а звідти слідуйте верхи на південь, в області Альянсу. Ваш шлях проходить через Болотину та Лок Модан у Безплідні землі. Тут вам не слід виконувати жодних завдань, знайдіть лише злітний майданчик у Каргаті (5,46), щоб згодом мати можливість швидко пересуватися з півночі на південь.

*Тепер вирушайте на південь у Тліючу ущелину, а там – до Табору Братства Торія (37,27). Dark Iron Dwarves припасли для вас дуже привабливі завдання, які можна швидко виконати, отримавши чимало корисних предметів.

Землі для квестів:

Кратер Ун'Горо, Азшара, Осквернений ліс, Західне Лігоспадім'я, Східне Лігоспадім'я, Зимові Ключі та Сілітус.

Від 50-го до 56-го рівня вам доведеться іноді стрибати від зони до зони, щоб успішніше просуватися вперед.

*Від Танаріса прямуйте на південь до Кратера Ун'Горо, але спочатку знайдіть місцевий злітний майданчик у Притулку Маршалла (52,14).
*Завдання ви отримаєте відразу на вході в Кратер (70,75). Області, де слід виконувати ці завдання, знаходяться дуже близько одна від одної, так що ви зможете виконувати декілька завдань одночасно.
*Виконавши тут всі завдання, рухайтеся з Кратера на захід за координатами 29,19. У Сілітусі знайдіть злітний майданчик у Фортеці Цінаріона (50,38). Не беріться, однак, поки ні за які квести, оскільки вони надто складні для вашого рівня. З Сілітуса летить через вітрокрили до Застави Розщепленого Дерева в Ясенів лісі. Звідти скачіть верхи на схід, щоб отримати завдання Азшара.
*Злітний майданчик Орди знаходиться в Valormok (22,51). Зверніть увагу на того, хто дає завдання на основі Альянсу (10,76). Він має для вас два завдання, які принесуть вам чимало пунктів досвіду. Крім того, на півночі, на горі ховається гоблін (10,76), який теж припас для вас завдання.
*Упоравшись з усіма цими завданнями, летить з Valormok назад, до Застави Розщепленого Дерева в Ясенів лісі, а звідти скачіть верхи на північ, в Осквернений ліс.
*виконайте у Grazle (65,9) завдання „Feathers for Nafien“, і Timbermaw Furbolgs (65,7) дозволять вам вирушити далі до Зимових Ключів.
*Злітні майданчики та подальші завдання для Оскверненого лісу ви знайдете в Bloodvenom Post (34,53) та в Смарагдовому Святилищі (51,81). Перш ніж вирушити в інші квест-території, знайдіть спочатку обох вітрокрилів: одного на Місячній Поляні (31,70), а іншого – у Зимових Ключах (61,38). Не беріться поки що за виконання завдань у Зимових Ключах, оскільки вони на вашому рівні ще не під силу. Використовуйте свій Камінь Повернення, щоб потрапити через Шаттрат до Підгорода.
*З Підгорода скачіть на захід, в Тирисфальські ліси, до Укріплення (85,69), де на вас чекають завдання для Забутих і Срібного Світанку.
*У Західному Лігоспім'ї, в деяких місцях сховалися Quest-Givers: у селянських будинках (38,54/47,50/54,63), яких ви пройдете при виконанні квест-ряду „The Scourge Cauldrons“, та в Таборі Лісорубів (49 ,31) на південь від Дольного вогнища.
*Коли завдання в Західному Лігоспсім'ї стануть для вас надто складними, слідуйте по дорозі до Східної Лігоспім'ї.
*По шляху до Каплиці Остання Надія (81,58) загляньте в Маєток Маррісов (7,44). Хазяїн маєтку хоче загибелі деяких створінь з Ліхозем'я, яких заніс до свого чорного списку і Натанос Гниль (26,75). Візьміть у цих двох усі завдання, перш ніж вирушати виконувати інші.
*Досягши Каплиці Остання Надія, візьміть і там всі завдання. Завдання для інстанцій Некроситет і Стратхольм беріть лише тоді, коли ви знайдете відповідну для цього групу.
*В Зимові Ключі та Силитус вирушайте тільки в тому випадку, якщо в інших місцях ви не здобудете достатньої кількості пунктів.

рівні 60-70

Землі для квестів:

Півострів Пекельного Полум'я, Зангартоп, Ліс Тероккар, Награнд, Острогір'я

Починаючи з 60-го рівня, ви виходите у Запределье. Квест-території на додатковому континенті, що з'явився разом із Burning Crusade, розташовані лінійно, так що для якнайшвидшого просування вперед вам не доведеться весь час їздити туди й назад.

*У Траллмар (55,37), на Півострові Пекельного Полум'я, починається ваша остання подорож на цих рівнях. Зі зростанням вашого рівня ви будете отримувати все нові завдання від базуються там збройних силОрди. Ще один злітний майданчик і подальші завдання ви знайдете в базі кривавих ельфів Соколиний Дозор (27,61).
Коли ви впораєтеся із завданнями на Півострові Пекельного Плмені, вирушайте на захід у Зангартоп.

*Ваша допомога потрібна Експедиції Цінаріону, яку ви зустрінете на шляху до Топі. Притулок Цінаріона (71,64) знаходиться безпосередньо на вашому шляху.
*Зовнішні пости Орди, включаючи Windreitermeister, ви знайдете у Застави Болотного Щура (85,53) та в Забра'Джин (79,64). Виконайте спершу всі завдання Цінаріону та ті, що ви отримаєте у Застави Болотного Щура.
*Після цього отримаєте завдання у Забра'Джин. Вашою наступною метою є Ліси Тероккара. Там знайдіть у Форті Камнеломов злітний майданчик (49,45) і займіться запропонованими вам завданнями.
Подальші завдання ви отримаєте у каравану (37,51) і від одного маленького зовнішнього посту (29,75) на південному заході Костяної Пустоші. Після того, як ви хоча б по одному разу побуваєте у всіх інстанціях Запределья і виконаєте всі отримані вами завдання, вирушайте в Награнд – останній рубіж на вашому шляху до 70-го рівня.
* Відшукайте злітний майданчик у Гарадарі (56,35) і не забудьте заглянути до Хемінга Ернестуея (71,40). Мисливець переслідує велику дичину Запределья. Зайдіть також до Консорціуму (31,55). Там є деякі проблеми в районі Ошугуна, допомогти у вирішенні яких – ваше завдання. Ряд завдань «Кільце Крові» (стартовий квест цього ряду: „Brokentoe “) цікавий багатою здобиччю, яку ви з вашою заклятою в боях групою зможете отримати після їх виконання. Якщо ви в результаті все ж таки не досягнете 70-го рівня, вирушайте в Острогір'я. Але пам'ятайте: кожне завдання, яке ви виконаєте на 70-му рівні, принесе вам не досвідчені пункти, а додаткове золото!

Мабуть, одним із найзатребуваніших питань залишається: де гойдатися в WoW (World of Warcraft) 3.3.5 - "Падіння короля Ліча". Вся справа в тому, що тільки з версії «Cataclysm» з'явилися динамічні підказки на карті, а потім реалізували журнал подорожей, який явно вказує назву локації для Вашого рівня персонажа, рекомендує підземелля та поля битв! А ось у пізніших версіях такої халяви немає! Тому новачкам гри складно зорієнтуватися, куди направити свого персонажа при досягненні чергового рівня!

Альянс:

З 1 по 6 рівень спокійно можна гойдатися на стартовій локації, а вже після - залежить від раси персонажа, але, як правило, Вас направлять у потрібну локацію по ланцюжку квестів! Раджу швидше переміститися ближче до столиці - Штормграду... Заодно там у локації Елвінський ліс можна в Золотозем'ї виконати квести, що підніме Вас, приблизно до 11+ рівня. Наступний пункт для прокачування – Західний Край, слідом – Красногір'я! Приблизно на 20-22 рівні переміщуємося до Сутінкового лісу (Темнолісся). А на 25+ можна комфортно грати в Тернистій Долині (перші квести отримаєте в таборі повстанців це дорогою з Темнолісся до Тернистої; розберіться з контрабандистами Куртцена...). Там Вас відправлять до Піратської Бухти - в інший кінець Тернистої Долини, де на квестах можна підняти до 40+ рівнів! Не забувайте також адекватно прокачувати як рівні персонажа, а й майстерність його професій. Гра зроблена таким чином, що зі зростанням рівнів, Ви отримуєте необхідні інгредієнти для професій. наприклад, у Тернистій долині з мобів часто можна зібрати: шовковий матеріал і магічну тканину, і якраз приблизно на цьому рівні персонажа професія кравецька справа досягає навички поводження саме з цими матеріалами!

Орда:

Все те саме, що і для Альянсу - деякий час, приблизно до 5-6 рівня Ви легко можете гойдатися на стартовій локації раси, потім по одному з ланцюжків квестів Вас направлять у наступну для прокачування локацію! знову ж таки, раджу "тиснутися" ближче до столиці - Оргріммару! З Оргрі отримаєте доступ до найближчих локацій у Степах. Не оминайте своєю увагою Кабестан (це порт на узбережжі, має пряме корабельне з'єднання з Тернистою долиною - корабель доставить Вас до Піратської бухти, але там бажано з'являтися не раніше 35-38 рівня!)

lvl Локації

Елвінський ліс, дун Моріг, тирисфальські ліси, Ліси Вічної Пісні, Мулгор, Дуротар, острів Лазурної Димки, Тельдрассил

Лок Модан, острів Кривавої Димки, Темні Береги, азшара, Північні Степи

Ясеновий Ліс, Кігтисті Гори, Нагір'я Араті, Північна терниста долина, Болотина, передгір'я Хілсбрада

Внутрішні Землі, Мис тернистої долини, Західні Чумні Землі, Пустоші, Південні Степи, Пилові Топи, Фералас

Тисяча Голок, Танаріс, Східні Чумні Землі, Безплідні Землі, тліюча Ущелина, Осквернений ліс

Перехід у Запределье!

Тліюча Ущелина, Палаючи Степи, Болото Печалі, Випалені Землі, Зимові Ключі, Кратер Ун'Горо, Сілітус, Півострів Пекельного Полум'я: 58-63; (Запределье)

Локації у Замежжі!

Зангартоп (60-64), ліс Террокар (60-64 - шаттрат), Награнд (62-65), Острогір'я 965-68), Пустоверть 967-70), Долина Примарного Місяця (67-70)

Перехід до локацій Награнда

Ревучий Фіорд (68-72), Борейська Тундра (68-72), Драконів Погост (71-75), Сивий Пагорб (73-75), Зул'Драк (74-76), Низина Шолазар (76-78), крижана Корона (77-80), Грозова гряда (77-80), ОЛО - Озеро крижаних кайданів (80 - PVP локація).

Швидка прокачування персів у WoW- Подолайте кілька рівнів у грі World of Warcraft!

Будьте уважні, багато залежить від того сервера, на якому Ви граєте!