Shadow fight 3 комбінації ударів.

Лют 13, 2018 Ігрові гайди

Якщо ви хочете почати грати в Shadow Fight 3 правильно або вже почали, але зіткнулися з будь-якими труднощами, то вам допоможе цей гайд. Тут ви отримаєте слушні поради про те, як грати і вигравати частіше.

Чи не бийте по клавішах

Це - найбільш важливий рада для кожного гравця-початківця. Що роблять новачки, вперше потрапивши на арену? Найчастіше просто тиснуть стик на ворога і намагаються якомога швидше натискати на атаку - що в корені невірно. Справа в тому, що анімації в грі строго зафіксовані - це означає, що скасовувати їх в процесі відтворення можна. Тобто, грубо кажучи, багато раз натискаючи на атаку, ви змушуєте свого героя виконувати комбо, але вже не можете ухилитися від зустрічної атаки ворога або зупинити йде комбо, побачивши блок противника (який, в свою чергу, може просто дочекатися закінчення анімації ударів і різко нанести вам удар).

"Рашить" в цій грі - взагалі не сама найкраща ідея. Shadow Fight 3 взагалі можна назвати своєрідним "покроковим" файтингом, де скоріше важливо не як можна швидше прибити ворога, а передбачати його атаки і ефективно реагувати на них. Для грамотної гри вам потрібно знати удари своєї зброї, розуміти їх швидкість і відстань, і робити те ж саме стосовно зброї противника. Якщо в руках ворога сокири - він буде атакувати поблизу, не давайте йому підійти. Ворог тримає спис? Скорочуйте відстань. Вас затискають в кутку швидкими атаками двох мечів? Чекайте кінця комбінації в блоці і кидайте ворога за собою. На початку битви ефективно буде постояти в блоці або відскочити назад, щоб подивитися, що буде робити суперник, і робити відповідні плани - і малоефективно буде атакувати першому.

вивчіть управління

По-перше, варто перевірити і відрегулювати управління в BlueStacks - іноді стандартна маркування клавіш може стояти трохи правіше або нижче джойстика всередині гри, так що його потрібно пересунути. Також можна перепризначити клавіші для ударів на більш зручні особисто для вас.

По-друге, ознайомтеся з цією картинкою:

Тут вказані всі дії, які можна виробляти в грі, але одне слід уточнити - якщо натиснути вгору-вправо (якщо ворог праворуч) і відразу ж натиснути атаку зброєю або ногою, то ваш герой кинеться на ворога коліном в стрибку і швидше за все завдасть стоїть ворогові удар в голову. Якщо ж натиснути на атаку після стрибка, приблизно в його середині, то ваш герой завдасть удар витягнутою ногою в завершенні польоту.

Не бійтеся "неможливого"

Проходячи сюжетні глави, ви досить швидко зіткнетеся з тим, що рівень складності наступного бою буде відзначений як "складно", "шалено" і "неможливо". Більш того, при спробі зайти в такий бій вас навіть попросять поліпшити спорядження, щоб не програти. Рада, звичайно, корисний, але без вкладення реальних грошей деколи складно швидко покращити потрібне вам спорядження, а ворога хочеться перемогти вже зараз. І це цілком реально, незважаючи на всі запевнення гри - просто входите і пробуйте, при ураженні ви нічого не втратите, а якщо спробуєте то виграєте і отримаєте нагороду.

Проте, даремно кидатися на ворога не варто - якщо ви бачите, що ніяк не можете знести противнику більше чверті здоров'я, а він укладає вас однією-двома атаками, то прийшов час для поліпшення броні і зброї.

Піднімайтеся в рейтингу арени поступово

За перемоги на арені ви підвищуєте свій "дан". Дан - це аналог ліги, тобто підвищивши свій дан, ви будете боротися з більш серйозними суперниками. При цьому, втім, і випадати з успішних боїв на арені будуть більш цінні скрині.

Хоча цінні скрині - це здорово, краще не занадто поспішати до вищих ліги. Битися на арені ви можете скільки завгодно разів і за перемоги отримуєте цілком непогану суму монет (близько 200, коли бустер-пак в першому розділі коштує 1000). Таким чином, якщо ви хочете легко накопичити багато монет, можна Гринда їх на навичках (хоча проти вас і грають "комп'ютерні" противники, їх екіпірування буде взята з нових низькорейтинґових гравців) - програвайте і вигравайте в рівній пропорції, і збільшуйте свій капітал.

Але тут криється невелика заковика - монети за бійки на арені можна отримати лише певну кількість разів на день (10). Навіть якщо ви не хочете програвати новачкам і кожен раз б'єтеся за перемогу, краще закінчити просування на арені в той момент, коли вам перестають давати монети, і почекати наступного дня. Так кожну битву піде на користь вашому ігровому гаманцю.

Не женіться за "топовим" зброєю

Якщо у вас, наприклад, з'явилися рідкісні сокири з високим рейтингом, що перевищує аналогічний у решти зброї, то не варто вважати ці сокири своїм новим абсолютним зброєю. Незважаючи на більш високий шкоди, сокир з прикладу може бути багато недоліків, що знижують вашу ефективність - наприклад, у вас немає для них спеціальної атаки, або ви просто ще не вмієте битися ними також добре, як мечем. Більш того, кожен вид зброї в грі має початкові переваги над іншим, так що якщо, наприклад, у вас не виходить перемогти боса позначеними сокирами з високим рейтингом, то спробуйте інший вид зброї, навіть якщо його рейтинг нижче. Краще нанести декілька слабких атак і не отримати шкоди, ніж нанести одну сильну і програти.

Проте, якщо ви маєте два зброї одного типу, одне з яких вище рейтингом (наприклад, є рідкісне спис і звичайне, і обидва без всякої прокачування), то вибирати з них завжди стоїть те, що з рейтингом вище (тобто рідкісне спис). Управлятися вони будуть абсолютно однаково. Те ж стосується і броні - завжди краще носити саму високорейтингового, так як це безпосередньо впливає на те, скільки шкоди ви можете витримати.

Тренуйтеся в реальних боях

У грі є режим тренування - в ньому ви б'єтеся з одним із сюжетних персонажів і не можете програти, бій йде нескінченно. Здавалося б, саме тут потрібно відточувати навички володіння зброєю - але немає. Тренування можна використовувати хіба що для ознайомлення з новим видом зброї або нової спецатак, але саме тренуватися в цьому режимі не так вже корисно. Справа в тому, що ваш противник в цьому режимі просто стоїть і нічому вас не вчить.

Набагато корисніше тренуватися на складному сюжетному противника або, ще краще, на арені - тут ви зустрінетеся з різноманітними супротивниками, які використовують різну зброю різним чином. Це дозволить вам виробити більше тактик для ведення бою і навчитися заздалегідь бачити "бойовий стиль" ворога. Більш того, за ці битви ви також отримуєте монети, так що це ще й вигідніше, ніж витрачати час на тренування в додзьо.

висновок

У цьому Гайд ви отримали кілька корисних порад, Які допоможуть вам почати грати в Shadow Fight 3 правильно. Узагальнюючи все вищесказане, хотілося б сказати, що в цю гру слід грати з холодною головою - виробляйте тактики для кожного зброї, вичікуйте правильного моменту для атаки і збираєте монети з самого початку гри, щоб пройти всі глави сюжетної кампанії без проблем і потім швидко піднятися на кілька данів вгору на арені.

У вас виникли проблеми з пошуком певного відеоролика? Тоді ця сторінка допоможе вам відшукати так необхідний вам ролик. Ми з легкістю опрацюємо ваші запити і видамо вам все результати. Неважливо чим ви цікавитеся і що ви шукаєте, ми запросто відшукаємо необхідний ролик, який би спрямованості він не був би.


Якщо ж у вас цікавить сучасні новини, то ми готові запропонувати вам найактуальніші на даний момент новинні зведення за всіма напрямами. Результати футбольних матчів, політичні події або ж світові, глобальні проблеми. Ви завжди будете в курсі всіх подій, якщо будете користуватися нашим чудовим пошуком. Інформованість наданих нами відеороликів і їх якість залежить не від нас, а від тих, хто їх залив в інтернет простори. Ми всього лише забезпечуємо вас тим, що ви шукаєте і вимагаєте. У будь-якому випадку, користуючись нашим пошуком, ви будете знати все новини в світі.


Втім, світова економіка це теж досить цікава тема, яка хвилює дуже багатьох. Від економічного стану різних країн залежить досить багато. Наприклад, імпорт і експорт, будь-яких продуктів харчування або ж техніки. Той же рівень життя безпосередньо залежить від стану країни, як і зарплати та інше. Чим же може бути корисна така інформація? Вона допоможе вам не тільки адаптуватися до наслідків, а й може застерегти від поїздки в ту або ж іншу країну. Якщо ви запеклий мандрівник, то обов'язково скористайтеся нашим пошуком.


Нині дуже складно розібратися в політичних інтригах і для розуміння ситуації потрібно знайти і порівняти дуже багато різної інформації. А тому ми запросто знайдемо для вас різні виступи депутатів ДЕРЖДУМИ і їх заяви за всі минулі роки. Ви зможете з легкістю розібратися в політиці і в ситуації на політичній арені. Політика різних країн стане вам зрозуміла і ви запросто зможете підготувати себе до прийдешніх змін або ж адаптуватися вже в наших реаліях.


Втім ви можете знайти тут не тільки різні новини усього світу. Ви також запросто зможете підшукати собі кінострічку, яку буде приємно подивитися ввечері з пляшкою пива або ж попкорну. В нашій пошуковій базі існують фільми на будь-який смак і колір, ви без особливих проблем зможете знайти для себе цікаву картину. Ми запросто знайдемо для вас навіть найстаріші і важко знаходять твори, як і відому всім класику - наприклад Зоряні війни: Імперія завдає удару у відповідь.


Якщо ж ви просто хочете трохи відпочити і перебуваєте в пошуку смішних роликів, то ми можемо вгамувати і тут вашу спрагу. Ми знайдемо для вас мільйон різних розважальних відеороликів з усієї планети. Короткі приколи запросто піднімуть вам настрій і ще цілий день будуть вас веселити. Користуючись зручною системою пошуку, ви зможете знайти саме те, що розсмішить вас.


Як ви вже зрозуміли, ми працюємо не покладаючи рук, що б ви завжди отримували саме те, що вам необхідно. Ми створили цей чудовий пошук спеціально для вас, що б вам вдалося знайти необхідну інформацію у вигляді відеоролика і подивитися її на зручному плеєрі.

Вcтречайте наш Гайд і секрети Shadow Fight 3 - багато грошей, як підняти рівень. Тут ми дамо кілька порад по даній грі, яка настільки ж RPG, наскільки і Fighting. Гравці можуть створювати і налаштовувати свого власного персонажа, оснащуючи його зброєю і спорядженням, щоб збільшити статистику. Але все це вимагає рівня і грошей, і саме про це піде мова в даному Гайд.

Заробити багато досвіду і підняти рівень в Shadow Fight 3

вигравайте дуелі

Дуелі - відмінний спосіб заробити собі краще спорядження в грі. А також підвищити рівень вашого персонажа, пройти сюжетні квести. До речі, вигравши кілька поєдинків поспіль, ви підвищите свій множник XP, який збільшить приріст досвіду.

Використовуйте комбо і спеціальні прийоми

Всі складні атаки не тільки пригнічують противника, а й дозволяють вам заробити більше монет в кінці битви. Чим більше комбо прийомів ви застосували, тим сильніше буде нагорода.

Додаткові монети також даються за особливі маневри, такі як перші удари, удари головою, з тіні і критичні удари. Намагайтеся застосовувати їх все під час бою.

Виконуйте сайд-квести

Побічні завдання - відмінний спосіб заробити монети, досвід і скрині в Shadow Fight 3. У кожного з сайд-квест є своя задача і відповідно унікальна нагорода. Якщо погано виходить конкурувати в дуелі з іншими гравцями, то це ваш вибір. Єдиний недолік тут - це обмежена кількість квестів за часом.

Коли ви відкриваєте пакет карток в Shadow Fight 3, не лінуйтеся і подивіться рекламу, щоб розблокувати безкоштовну карту. Займе це 30 секунд, але зате ви отримаєте можливість збільшити ваш прибуток від карт.

Shadow Fight 3 - досить глибока гра, тому є багато можливостей для. Наші поради та підказки Shadow Fight 3 допоможуть вам стати непереможним тіньовим воїном.

Практикуйте свої рухи

Кожен тип зброї контролюється інакше, ніж інші, тому краще відчути свою зброю на практиці. Кожен вид слід загальними правилами. Наприклад, мечі легкі і швидкі, сокири - важче, але сильніше, і так далі. Спробуйте навчитися управляти своєю зброєю, тому що вам потрібно буде використовувати певні дії для отримання конкретних результатів. Пам'ятайте, правильний напрямоквплине на вашу атаку; напрямок вперед, під час нанесення ударів кулаком буде відтворювати іншу атаку. Коли ви знаєте, як виконувати всі ваші дії, ви будете готові до будь-якої ситуації!

Блокуйте і розривайте оборону

Якщо ви хочете зайти далеко в Shadow Fight, вам потрібно опанувати не тільки своїм захистом, але і нападом. Як ви дізналися в підручнику, блокування виконується просто стоячи нерухомо на місці. Блокування неймовірно важлива в цій грі, так як успіх битви полягає в контратаці. Для перемоги, звичайний матч повинен проходити в такий спосіб: ви наносите атаки або очікуєте, коли ваш противник атакує, заблокувавши його відповідно, а потім зробите контратаку, коли суперник буде відкритий.

Час - це ключ до успішних зустрічним атакам, тому, як згадувалося раніше, ви повинні відчути свою зброю. Навіть якщо ви блокуєте атаки, які виходять від вашого опонента, але ваші атаки не швидше їх, ви можете бути перервані при спробі зустрічній атаки. Швидкість зброї і час мають вирішальне значення для прориву атаки і захисту супротивника. Пам'ятайте, захоплення також є опцією, оскільки це анулює будь-які види відплати. Просто будьте обережні, так як вам потрібно бути поруч з вашим противником.

Використовуйте свої тіньові атаки

Тіньові атаки при правильному застосуванніможуть кардинально! Не просто бездумно наносите їх - ваш опонент може чекати цього і зреагувати на них. Майте на увазі, обидва бійця можуть бачити, коли противник збирається використовувати свої тіньові атаки. Вони не блокуються, однак ви можете перервати їх, якщо в вас потрапили. Кулдаун тіньових атак починається з моменту їх використання, незалежно від того, були вони активовані чи ні, тому будьте обережні. Спробуйте обдурити свого опонента і нанести їх, коли він найменше цього чекає.

Продовжуйте відкривати скрині

Підвищення рівня корисно, але більша частина ваших потужних імпульсів виходить від отримання нового обладнання і модернізації існуючого. Вам потрібно буде отримати більше копій спорядження для оновлення, тому вам знадобляться всі скрині, які ви можете отримати!

Перемогти в поєдинках - це найшвидший спосіб заробити скрині. За це ви отримаєте звичайні скрині, але, якщо вам вдасться зайняти призове місце, ви отримаєте срібний скриню, заробивши шанс обзавестися набагато кращої здобиччю.

Завершення сюжетних місій також винагороджується скринями. Чим складніше місія, тим краще буде нагорода.

Виконуйте бічні квести для додаткового досвіду

Якщо у вас виникли проблеми з поточною місією в історії, і вам не хочеться боротися з іншими гравцями, чому б не виконати бічний квест? Ці місії кілька короткі, але вони як і раніше пропонують хороші винагороди за їх завершення. Вони також є швидким способом заробити додаткові очки досвіду, тому, якщо ви підвищуєте рівень, ви одне додаткове завдання для прискорення цього процесу.

Shadow Fight 3 - це гра файтинг 2.5D. Хоча графіка була зроблена в повному 3D, механіка геймплея - 2D. Тривимірні локації і персонажі - основна відмінність між цією грою і попередніми партіями в серії. У виробництві використовується безкоштовна граз мікротранзакції. Гра встановлена ​​в світі фентезі, натхненний азіатськими легендами, і показує воїнів, здатних використовувати надлюдські сили. Геймплей складається з поєдинків «один на один» в бойовій системі на основі жестів. Ці класичні правила бойових дій були розширені за рахунок додавання деяких рольових елементів. Ви створюєте свого персонажа, він може бути додатково розвинений завдяки дереву навичок, що дозволяє розблокувати нові методи і атаки. У виробництві є однокористувальницький і розрахований на багато користувачів режим; останній дозволяє вам боротися з іншими гравцями, і приєднатися до них в кооперативному режимі для битв з ІІ.

Мар 25, 2018 Ігрові гайди

Разом з третьої главою в Shadow Fight 3 прийшло досить багато змін, про які хотілося б написати в даній статті - якщо ви ще не дійшли до неї, або грали в SF3 на релізі і тепер хочете повернутися, то знайдете багато цікавого.

Штучний інтелект

Тепер супротивники в грі (як мінімум в дуелях і третьому розділі) поводяться дещо інакше - якщо раніше вони в першу чергу прагнули наблизитися до вас на відстань атаки і починали проводити комбінації, то тепер вони довше чекають ваших дій, щоб зреагувати на них в той момент, коли ви самі опинитеся на відстані їх удару (саме це і є причина появи відгуків на кшталт "вороги передбачають всі мої удари>: C").

Іноді це доходить до безглуздих ситуацій - наприклад, якщо ви вибили у ворога з рук зброю, і відскочив якомога далі, ІІ може витратити близько 10 секунд на те, щоб зрозуміти, що ви не будете рухатися (після цього він стрибне або кувиркнётся до вас ). Таку поведінку можна зустріти в дуелях, в сюжетній кампанії ж кожен ворог все ще поводиться по-своєму (хоча в цілому вороги і там стали довше чекати ваших дій і менше рашить).

Таким чином, тепер ви не можете просто мчати на ворога і намагатися бити його якомога сильніше і частіше. Потрібно частіше відходити від ворога і відбивати його атаки при наближенні, вивчати і запам'ятовувати таймінг і анімацію ворожих атак. З одного боку, це подовжило час раундів, але з іншого - зробило геймплей цікавіше.

Економіка

Після численних скарг на рандом в бустерпаках, розробники додали можливість купувати конкретна зброя, екіпірування і прийоми в магазині. Предмети в магазині оновлюються раз на добу випадковим чином - один з них (найпростіший) ви можете отримати безкоштовно, а інші можете купити за монети і рубіни.

Також з гри була прибрана можливість фармить монети на програші - тепер золото дається тільки за успішні бої на арені, за проходження завдань і сюжету ви отримуєте тільки рубіни (в невеликій кількості). Проте ви можете купити монети в магазині за рубіни.

Якщо ви граєте без доната, то це, можливо, кілька корисніше, ніж збирати рубіни на легендарний бустерпак або кращу річ в магазині - причина в тому, що "звичайні" предмети ви можете отримувати набагато частіше і тим самим вони будуть прокачуватися сильніше, ніж рідко випадають легендарні аналоги. Грубо кажучи, на накопичення потрібної кількості рубінів і збір копій легендарного списи ви витратите набагато більше часу, ніж на збір копій "безкоштовного" списи.

Арена

На арені можна битися скільки завгодно разів, але ви отримуєте монети лише в перші 10 виступів. Також був введений новий (шостий) дан з підвищеним шансом випадання рідкісних скринь після дуелі. Для нього вам знадобиться 2000 одиниць рейтингу.

Тепер краще працює система метчмейкінга - вам більше не будуть підбирати супротивників, які значно перевищують вас по силі або сильно поступаються вам. Зазвичай відмінність знаходиться в межах 100-200 одиниць сили.

сюжет

Стала доступною третя глава сюжетної кампанії. У ній вас також, як і раніше, чекають троє "босів" і безліч супротивників між ними. Сюжетні події протікають на території Вісників, так що в грі з'явилися нові арени в їхньому стилі, що нагадують місця Японії середньовічного періоду.

Сюжетні боси дуже сильні - навіть якщо вам здалося, що перемогти Кібо, ВТУ і Сержанта було занадто просто, то в третьому розділі доведеться попітніти навіть на проміжних супротивників. Проте, вивчаючи патерни поведінки противників, їх все одно можна здолати, причому навіть без всякого доната.

Також в третьому розділі, перед останнім боєм, вам належить зробити важливий для сюжету вибір, який, судячи з усього, вплине на одного з босів в наступних розділах.

екіпірування

Доповнення 1.7.0 також ввело кілька наборів японської броні і пару цікавих епічних костюмів (наприклад, костюм фельдшера). З цієї бронею функціонує безліч пасивних перків, пов'язаних з підвищенням шкоди і накопиченням тіньової енергії.

Бойовий стиль Вісників є чимось середнім між стилями Легіону і Династії - комбо складаються з меншого числа ударів, але б'ють на більшу відстань. Також в цьому стилі удари ногами набагато швидше, ніж в двох інших.

зброя

Самі Вісники теж нагадують японських воїнів і використовують відповідну зброю: катани, нагинати і саи. Також, крім японської зброї, Вісники використовують двосторонні глефи і рукавички з довгими кігтями.

Противників з катанами ви вже могли зустріти у другому розділі - це були Кібо і ВТУ. Ви можете згадати, що Кібо і Иту билися катанні по-різному - причина в тому, що Кібо використовувала звичайну катану, а Иту - йайдо-катану. З третьої главою ви можете використовувати обидва види катан і битися в обох стилях (хоча, безумовно, не будете використовувати спеціальні навички Кібо і ВТУ, тобто літати по арені і відновлювати здоров'я). Різниця між звичайною катаної і йайдо-катаної в тому, що удари першої більш рухливими і швидше, а другий - різкіше і далі.

Нагината - це японська алебарда, довга палиця з вузьким загнутим клинком на кінці. Вона легше і вже європейського і китайського аналогів, так що удари їй проводяться швидше. Вона нагадує Гуань дао - з тією відмінністю, що нагіната завдає тільки рубають удари і робить це значно швидше і на більшій відстані.

Саї - невеликі тризуби, кожен удар якими це укол у ворога. У рухів з клинками саи немає замахів по дузі, вони швидше і удари проводяться далі, ніж з будь-яким іншим коротким зброєю. З саи досить складно боротися з огляду на своєрідного набору атак (персонаж багато рухається, коли б'є), але вони можуть стати незамінними в руках умілого гравця.

Двостороння глефа - це, в даній грі, практично меч з двома клинками і держаком посередині. Безліч рухів з глефой - швидкі змахи по дузі і кола. Ваш герой крутить глефой як вентилятор - лопатями, і буквально тисне ворога кількістю атак.

Рукавички з кігтями дозволять вам рвати суперника на частини, ніби ви - Росомаха з "Людей Ікс". З цією зброєю ви стрибаєте через всю арену, кидаєтеся на ворога і чіпляєте його за ноги, перекидаючи на землю. Всі атаки з цією зброєю вимагають замаху, так що будьте обережні і не розкриває занадто часто - краще несподівано стрибати на ворога здалеку (стрибок з кігтями дуже довгий) і добивати швидким комбо.

висновок

З третьої главою гра стала складніше і різноманітніше - з'явилися не тільки нові обладунки та зброю, а й нові моделі поведінки у опонентів. Також була істотно доповнена економічна система - тепер ви менше залежите від рандома при покупці екіпіровки. Рубіни, донатную валюту гри, стало легше накопичити і у них з'явилося більше варіантівзастосування - вони просто-напросто стали потрібніше.

Удачі в проходженні третього розділу!