20 klasičnih ideja za quest-igor.

ideja: Vrsta potrebne komande preuzeta je iz novog koda, koji je neophodan za prolazak ryvnya. Da bi se zamenila potrebna šifra, osvetila se ovom delu, ili na osnovu logike pasusa.
Aplikacija za implementaciju:

Prije govora, ručnik s guzom, tse tako naslovi bagatorazovy rekvizit, vykorystovuyasya i kao karta jedne od lokacija za igru, a rub zemlje je mali, užitak, i sam je uživao u pozivu za uvođenje zvuka kodovi u samo jednom rejvu.
Za još jedan period rekvizita, karta Vikoristanovog komandanta može se naći na jednom od Krimskih pehara. Da bi se ispravio kod koji je opljačkan, bilo bi potrebno ohladiti nižu temperaturu, dovršiti netrivijalnu fabriku, uz pomoć krimskog sunca.
Organizatoru kože se čini kao dobra stvar da ga uljepšate, bilo da je gru.

11. Olimpiyka

ideja: Koristite iste kodove da budu napisani jednako, tako da ako znate dva (ili više) kodova, možete napraviti još jedan logičan način.
Aplikacija za implementaciju:

Tako, na primjer, ako znate šifre 1 i 2 - "VOGIN1" i "PISOK2"

Bez olimpíyka u našem satu važno je pokazati veliku ozbiljnu grupu. Voljeti oba pola, pa tako i stožer gravitacije, i voljeti njihov pravi - da šapuću, drugi - da misle, i da polažu veliki rezultat.
O vrsti olimpíyki možete pisati okremu posadu, fantazija organizatora je neprihvatljiva. Da bi se zamijenili dijelovi Olimpijade ispisani na objektima, mogu se pojaviti slike, ili vidjeti instalatere sa objekata, ili posjetiti žive ljude.

Dodatak kodu za "uživo" olimpítsí:

Ljudi se naviknu na svoje originalne ideje, kako da se takmiče sa Olimpijadom uz glupo vikanje, Raliykoyu ili Agent's Rivne.

12. Ralíjka
Ideja :
Rasporedite kodove na otvorenom prostoru, dajte timovima referencu na znanje i referencu na logiku novog uvoda. Najčešće se ova vrsta biljke ostvaruje iz pobjedničkih slika umjetnika.
Aplikacija za implementaciju:

Primjena slike, kako izaći iz posebnih kartica, same slike također postavljaju logiku procesa.
Yak i vypadku z olimpíykoyu, cijeli tip rívnív maê bezlích ríznovodív.
Tako će, na primjer, neki iz tima odbiti zahtjeve za proces pronalaženja ne svih kodova odjednom, već samo prvi put. Odmah sa prvom šifrom daje se naređenje za ofanzivu i tako do kraja.
U nekim željeznicama postoji jasna i hibridna opcija za odlazak na Olimpijske igre, makar samo za neke druge vrste opreme.

13. Birokratija
ideja: Organizirajte analogni kompjuterski gri žanru "Potraga" s dobrim razlogom.
Aplikacija za implementaciju:


Imenujte potragu "likovi" i potragu "objekti" na lokaciji ígrovíy kože;

Igra je ista kao i proces prikupljanja dokaza i pečata, jer se to dovodi do robota prilikom stavljanja, ili, na primjer, odbijanja stranog pasoša, što se zove "birokratija".
Naredbe "likova" mogu se vidjeti kroz igrovy dvigun kao odgovor na uvođenje potrebnih kodova, kao i bez prisustva živih agenata, u zamjenu za raspjevane predmete.

Neke od najzanimljivijih situacija, opišite jednu od njih za gravitaciju:

Na nivou od 5 agenasa u koži potrebno je odrezati jedan završni predmet. Predmet se daje za industrijski subjekt od agenta. Rezultat ima 5 lantsuzhkiv kod-stavka-stavka-stavka-stavka-stavka. Objekti oblika "otrez", "dugme", "torba", "kartica".
Postavljeni su na sredstvo za kožu gravitacijom, koordinirano prema rasi.
K (rats_ya): Ja sam iz Nema, zašto bi to preuzeo od Nema?
Z: Čini se da Quartermain treba raketu češalj.
K (Nemo): Šta treba, zašto bi podrezao češalj?
Nemo: Nemam puno borbi.
K (rats_ya): Govori s novim glupim češljem.
Z: RAS-CHES-KA! RAS-ŠE-PU-LA!
K (Nemo): B ***, daj mi češljak!
Nemo: Nemaê u meni kombinacija!
K (Nemo): Pa, ja ću ga podijeliti, podijelit ću ga, Quartermain yak treba!
Nemo: Ne mislim tako.
K (rats_ya): Glup na nove tsíêí̈ kombinete!
Z: E *****, SNIŽENO-SPLIT! Kakva **** !?
S (Quortermainu): Ne postoji način da se razgovara s Nemom, neću to ponoviti.
Quartermain: Yaka češalj?
Z: Čvrsto mi govori "Razchiska-rozschepulya kod Kapetana Nema"!
Quartermain: Rozrahunok shvidkostí coo! ROSRAHUNOK SHVIDKOSTÍ KULI traži pogled na Nemo.

Z.I. I mízh ínshim i buv tim od samog Nema :)

14. Rebusi
ideja: Zamijenite standardne kodove igre zagonetkama
Aplikacija za implementaciju:

Tip: PíNokkío

Same zagonetke se mogu napraviti na trijemu, tako da se oslikavaju iz ruku markerom.
Slagalice pokušavaju osvojiti nepromjenjivu popularnost među autorima, čak i ako nemaju sklopivi logički dizajn, jer doprinose svestranosti u svijetu.

15. Zagonetke
ideja: Podignite ga i pustite tim da ga podigne.
Aplikacija za implementaciju:


Nezgodan je trenutak, ako je teren već zamrljao logiku, a štab bi trebao biti u mogućnosti da sumira verziju.
Pogled: Prodavnica stripova

Razrízati i zmusiti zbrati, kao što je sam kod, na primjer, i kartica njegove lokacije, i za navigaciju samim šifriranim tekstom.
Jedan od njih je bio da dovršim originalne realizacije slagalice na mom memorijskom bulu, ako se arkuš iz šifrovanog teksta, pravo u oči gravitatora, provuče kroz shredor, a tim je bio mali zbog viška za dodatne selotejp.

16. Toplo, hladno
Ideja: Za naznake o udaljenosti do udaljenosti od džerela, broj zagonetki subjekta
Aplikacija za implementaciju:
Aplikacija za implementaciju:


Ulazeći u sistem igre, imenujte stavke koje su ukorijenjene na ekranu, ispravite tragove o informacijama o udaljenosti od skrivenog objekta. Zagonetki radi, pas je u sistem uneo reč "radio", komanda je skinula znak - "hladno", unela "točak" - toplota, "lampa" - "vruće", i "stolica" - " paleu", a riječ "pas" sve šifrira i prenese komandu u ofanzivnu rivn.

Potrebno je reći da je sama ideja o takvom rívnívu došla iz virtualnih ígor de yak zavdannya vikoristovuyu iznomanítní fotografija i slika. Uglavnom se mogu implementirati na izloge prodavnica ili razvrstavanjem grupa tačaka na mapi mesta.

17. Projekcija
Ideja: Preuzmi komandu da izvučeš znanje iz sebe u trivijalnom prostoru.
Aplikacija za implementaciju:


Yak bachite će inducirati jasne linije u prostranstvu meda pomoću rozetnih kodova i davanja slova "A"

Možete implementirati malo više na jedan objekt, ili na bagatoo

18. Tech-etapi
ideja: Komanda Gravtsi vikonuyut yakis extremal rivn
Aplikacija za implementaciju:

Ovdje su organizatori okruženi lišajevima sa jakom, ukusnom i sigurnom gravitacijom. U jednom su samo Harkovi, poput onih etapa bola i traka na padobranu od litijuma, i traka na specijalnom sistemu sa mosta, i spusta u podzemne bunkere iz okoline alpskog reda.
Pokušajte dobro zapamtiti i uzmite reklame za projekte igre, čak i ako prođete kroz takav korak igre, recite prijateljima kako je to super!

19. Šefska šala
Ideja: Za prvi sat saznanja koda je više, a ne supernicks. Za kod za pretragu kože, punđa se daje gledaocu bonus sata, jer ga je tim moguće vidjeti i izvan sata putovanja. Sami kodi na primijenjenoj podbní na glupu šalu.
Aplikacija za implementaciju:


Na nivou od 300 kodova se primjenjuje na cijelu teritoriju slike. Sat za šalu, 30 hilina. Kozhen znaydeniy kod - khilina bonus sat

Na neke njihove sopstvene dinamike snažno utiče glupa šala. Jedan njihov minus je bonus sat, puno je gravita, pa je gratis potreban samo za čisti sat.

20. Logičko osoblje
ideja: Da se zna odgovor na zagonetku dat je kroz dvigun gri
Aplikacija za implementaciju: